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Mirdhynn

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Tout ce qui a été posté par Mirdhynn

  1. Mirdhynn

    Tyranide V10

    Du coup plutot à pied ou on le remplace par autre chose ? A pied, ça veut dire qu'il faut que j'inclue des gardes ? Parce que le temps qu'il arrive au corps à corps, il va éponger les blessures
  2. Mirdhynn

    Tyranide V10

    Vous pensez quoi de cette liste avec le nouveau détachement ? Warrior Onslaught (2000 points) Tyranids CHARACTERS Winged Hive Tyrant (200 points) • Warlord • 1x Monstrous bonesword and lash whip 1x Tyrant talons Winged Tyranid Prime (95 points) • 1x Prime talons • 30pt advance and charge Winged Tyranid Prime (85 points) • 1x Prime talons • 20pts +1 to hit BATTLELINE Hormagaunts (65 points) • 10x Hormagaunt • 10x Hormagaunt talons Tyranid Warriors with Melee Bio-weapons (150 points) • 1x Tyranid Prime • 1x Tyranid Warrior claws and talons • 5x Tyranid Warrior • 5x Tyranid Warrior claws and talons Tyranid Warriors with Melee Bio-weapons (150 points) • 1x Tyranid Prime • 1x Tyranid Warrior claws and talons • 5x Tyranid Warrior • 5x Tyranid Warrior claws and talons Tyranid Warriors with Ranged Bio-weapons (65 points) • 1x Tyranid Prime • 1x Deathspitter 1x Tyranid Warrior claws and talons • 2x Tyranid Warrior • 1x Barbed strangler 2x Tyranid Warrior claws and talons 1x Venom cannon Tyranid Warriors with Ranged Bio-weapons (65 points) • 1x Tyranid Prime • 1x Deathspitter 1x Tyranid Warrior claws and talons • 2x Tyranid Warrior • 1x Barbed strangler 2x Tyranid Warrior claws and talons 1x Venom cannon Tyranid Warriors with Ranged Bio-weapons (65 points) • 1x Tyranid Prime • 1x Deathspitter 1x Tyranid Warrior claws and talons • 2x Tyranid Warrior • 1x Barbed strangler 2x Tyranid Warrior claws and talons 1x Venom cannon OTHER DATASHEETS Biovores (50 points) • 1x Chitin-barbed limbs 1x Spore Mine launcher Exocrine (135 points) • 1x Bio-plasmic cannon 1x Powerful limbs Exocrine (135 points) • 1x Bio-plasmic cannon 1x Powerful limbs Maleceptor (170 points) • 1x Massive scything talons 1x Psychic overload Psychophage (95 points) • 1x Psychoclastic torrent 1x Talons and betentacled maw Psychophage (95 points) • 1x Psychoclastic torrent 1x Talons and betentacled maw Tyrannofex (190 points) • 1x Powerful limbs 1x Rupture cannon 1x Stinger salvoes Tyrannofex (190 points) • 1x Powerful limbs 1x Rupture cannon 1x Stinger salvoes
  3. Mirdhynn

    Tyranide V10

    Salut j'ai abandonné pendant quelques années mes tyranides et ce nouveau détachement me plaît bien pour redémarrer. Ça me fait penser à la V4 ou je pouvais jouer pléthore de guerriers. Je suis allé voir sur le discord anglais ce qui ressort à 1ere vue de ce détachement et beaucoup partent sur 2x6 guerriers de close avec chacun un primat et 4x3 guerriers de tir ( pourquoi 4x3 plutot que 2 x6 ? je sais pas, si vous savez pourquoi je suis preneur) A coté, ils utilisent - Des venomthropes (pour couvrir un peu plus les guerriers de close j'imagine) - 2 Exocrines - 2 Tfex avec spray (pour recevoir le +2 en force je suppose) Vous pensez qu'ajouter des hormagaunts / gargouilles pour beneficier des stratagèmes ? Faut que j'essaie de me remonter une liste a 1500 pts
  4. Bon j'ai customisé un peu tout ça : Un salon par édition jusqu'à la V8 pour discuter de votre édition préférée Un salon adaption de profils pour pouvoir utiliser des profils d'éditions recentes Un salon règles maison Des salons pour les régions de France et Belgique pour trouver des joueurs par chez vous
  5. https://discord.com/invite/6VuEtFvpqQ J'en ai créé un Je ferais les salons dans la journée
  6. Bonjour J'aurais voulu savoir s'il existait un discord spécialisé dans les anciennes editions de 40K ? Merci d'avance
  7. Le ticket d'entrée à 135 euros...
  8. Mirdhynn

    Tyranide V10

    En même temps je viens de jeter un œil sur les listes wtc, ca fait pas rêver Une centaine de petits, du biovores et 10 zozos, cest la base de l'armée maintenant. Le reste pour la deco... On va pas nous la raconter comme a l'époque ou on était "forts" avec quasi que des princes dans la liste parce que rien d'autre ne valait le coup
  9. Mirdhynn

    Tyranide V10

    Et encore le codex... Ce sera le 1er de la v10... On sait ce que ça vaut un 1er codex sur la durée...
  10. Mirdhynn

    Tyranide V10

    Merci ! Bon, faut que j'étudie tout ça, j'ai fais en moyenne une partie par an depuis 10 ans. J'ai le matos mais à chaque fois GW m'a ôté l'envie de jouer
  11. Mirdhynn

    Tyranide V10

    Après ces quelques semaines de test, qu'est ce qui ressort en terme d'unité et de structure de liste ? Pas forcément les trucs pétés mais les trucs essentiels pour qu'une liste tourne (je dois recommencer avec la V10 début août au club)
  12. Mirdhynn

    Tyranide V10

    Bon... J'ai lu un peu les reddit sur les tyranides en V10. Visiblement on est revenu au stade de développement "étagère"
  13. Mirdhynn

    [Tyranids V9] Stratégie

    Ouais ça valait le coup, ce codex 6 premiers mois nerfs sur nerf et le reste en sachant qu'on va bientôt repartir de zéro. Je trouve pas les mots là....
  14. Mirdhynn

    [Tyranids V9] Stratégie

    Et on est retombé dans le spam pour être efficace.... Bravo à Aimée d'avoir diversifié sa liste.
  15. Mirdhynn

    [Tyranids V9] Stratégie

    Je joue Jorm depuis la sortie du codex avec un certain succés. Mais bon, se faire chopper à 18 pas ça va vite quand même
  16. Mirdhynn

    [Tyranids V9] Stratégie

    Justement, en jormungandr, je miserais plus sur un tervigon et un gros tas de gants pour la survivabilité
  17. Mirdhynn

    [Tyranids V9] Stratégie

    - les hormagaunts me parraissent mieux que jamais: il faudra des cordons pour écranter les réserves, l'Armure du mépris disparue leur PA-1 retrouve des couleurs, et ils sont très bien pour aller piquer une objo de milieu de map J'ai un doute sur les hormagaunts dans un meta où les marines peuvent rester en doctrine devastator tous les tours.
  18. Mirdhynn

    [Tyranids V9] Stratégie

    Je pars sur un TFEX en FEP et une, voir deux harpies CVL en reserve Le reste (les 2 princes avec canon relique et les exocrines) resteront sur la table. Reste à savoir ce que je vais prendre en force de projection pour topper les objectifs de milieu de table
  19. Mirdhynn

    [Tyranids V9] Stratégie

    Mouais... les aimants, j'avais tenté, mais les armes qui se barrent à chaque fois que tu bouge la figs ou qui se retrouvent toutes "pointe en bas" même si toujours attachées du fait de la gravité et de leur poids
  20. Mirdhynn

    [Tyranids V9] Stratégie

    Surement, mais j'ai pas envie de tous les péter pour mettre des griffes. Ils sont déjà bien vécu (plusieurs éditions) si je les démonte encore ça va commencer a souffrir structurellement.
  21. Mirdhynn

    [Tyranids V9] Stratégie

    Je suis en train de travailler ma liste pour la semaine prochaine. Je suis pas encore fixé totalement mais je pense que je vis une nouvelle fois me diriger vers du jormungandr instinct territorial. Certes, on a pris cher mais la possibilité de ne plus prendre de troupes qui ne servaient pas à grand chose compense un peu.
  22. Mirdhynn

    [Tyranids V9] Stratégie

    @grosse dent : Les tournoyeurs avec un couteau entre les dents (Je fais la différence parce que beaucoup de tournoyeurs font des tournois car les clubs sont en déperdition) ne sont que ce que nous appelions, à l'époque où internet n'existait pas ou débutait, les gros bills. Il y avait même des articles dans le white dwarf à propos d'eux. Donc ce n'est pas nouveau, il y a toujours eu des gens qui abusent du système. Ce qui est nouveau, c'est qu'on construit le jeu autour d'eux avec des mises à jour plusieurs fois par an pour combler toutes les failles qu'ils exploitent. Et 40k n'est pas le seul jeu : j'en ai tout autant pour le 9ème age ou Aos. Ça ne marche pas beaucoup mieux au final que ce qu'on ne faisait avant (ne rien faire) J'ai pas la solution miracle et je crois que personne ne l'a vraiment.
  23. Mirdhynn

    [Tyranids V9] Stratégie

    Ne soit pas trop dur: Ce qui arrive avec le codex Tyranide c'est de l'escroquerie, on n'est même plus dans de l'obsolescence programmée Voir quasiment toutes les entrées se prendre 20 pts en moyenne même pas un an après la sortie du codex, c'est au mieux un avis de connerie pure de GW, au pire... Ce que j'évoque dans ma 1ere phrase. Bref il y a de quoi être une énième fois écœuré. Alors en plus, quand tu vois des vidéos de joueurs compétitifs se gausser de ce massacre, ça aide pas à encaisser la nouvelle, surtout quand comme moi (et lui aussi visiblement) , tu pense que le mode ultra compétitif "salit" tout le jeu. Quand tu joues ton armée parce qu'une flotte ruche te plaît et pas parce qu'elle est dans les top 3, que tu prends du temps à la peindre, pour jouer ta partie mensuelle avec tes potes, ça fait mal quand elle est saccagée au passage et qu'on te dis "c'est pas grave, il suffit de tout reconstruire avec ce qui n'a pas été nerfé". C'est plus du tout le même délire, quoi... Et il faut comprendre que certains pètent un câble.
  24. Mirdhynn

    [Tyranids V9] Stratégie

    Bon, petit avis sur la mise à jour sur goonhammer (parmis les autres sur les xenos) : (traduit par mes soins) En gros, ils disent entre les lignes que le codex a été litteralement tué. Vivement la v10 et un nouveau codex dans 5 ans dites donc. Putain, 8 ans pour en arriver là...
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