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Aktaïr

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Tout ce qui a été posté par Aktaïr

  1. Aktaïr

    [Eldars] 1850pts

    Quadritubes = 4 tirs f7 jumelés à 360 degrés, antiaérien et interception. Il faut 1 eldar qui le manipule donc ct4 minimum. C'est donc relativement précis et après son tir, si tu as la possibilité, tu tentes de finir le volant avec tes serpents. Avec un couvert de base + le primaris d'un prescient, tu sauné meilleure save de couvert. Voilà pourquoi je mettrai des gardiens dedans. Après, on peut discuter sur la comparaison du CAJ et des armes jumelées Eldars mais dans tous les cas (CAJ et Eldars), il faudra un 6 pour toucher suivi d'un autre 6 (voir 5+) pour virer un point de coque. Je rappelle que le CAJ est lui réellement perforant ce que ne sont pas les armes Eldars sur les véhicules et fait automatiquement un dégât lourd sur du blindage 12. Aktaïr.
  2. Aktaïr

    [Eldars] 1850pts

    La saturation sur les volants par les serpents, j'y crois moyennement. Pour avoir testé le CAJ, cela tient plus du bol que de la réelle efficacité. J'ai depuis ajouté la ligne + quadritubes et c'est nettement meilleur comme résultat AA. Perso, je vire 2 unités de vengeurs, les araignées et je remplace le tout par 1 unité de dragon en serpent, 1 de gardien en serpent et 1 pour le quadritubes, Aktaïr
  3. Aktaïr

    [Eldars] 1850pts

    Si c'est dans un milieu dur, la ligne est indispensable mais avec le quadritubes. Face à des smc double dragon, il va prendre la mort au souffle sans espoir de riposte digne de ce nom. Pour les GF, je rajouterai les lf pa2. Plus de touches de contre-charge qui vont faire hésiter les termites. Enfin, je bougerai 2x5 vengeurs pour rajouter 1x défenseurs et 1x dragons de feu, histoire d'avoir 1 unité d'antichars performante. Aktaïr
  4. Superbe. Le mix blanc/bleu avec les icônes rouges me rappelle les world eaters pré hérésie. Mais vraiment nickel tant les conversions et le soin apporté montre une belle implication dans ton sujet. Tiens, les boucliers ronds viennent d'où? Je ne les reconnais pas. Aktaïr
  5. Aktaïr

    [Eldars] Codex V6

    Concernant les suppléments, on retourne quelques années en arrière, avec la nécessité de venir avec 3 bouquins minimum (et vu le poids, c'est pas triste) plus les figs et le nécessaire pour jouer. Enfin, on a eu quelques "imperfections" en sortant des listes grobills ou liquide de chez liquide. Cela va certainement augmenter les ventes, certes mais les bugs de jeu aussi car un livre qui découle des règles d'un autre livre se référençant au GBV, c'est casse-gueule comme exercice. Au delà de cela, quelqu'un a testé le falcon? J'ai lu "il est moins bien" et "il a pris un up"? Vos avis sur cette unité (qui servait, me semble-t-il de transporter aux 6 dragons de feu à poil). Aktaïr
  6. Mon avis de vieux ... - Prince: dragon stellaire, armure dragon, couronne d'or d'Astrazar, lance des étoiles, bouclier enchanté: 598 pts Un peu light. Tu vas prendre cher sans relance sur l'armure et sans invulnérable digne de ce nom. Et au tir, avec la saturation, tu vas vite être sans perso sur ton dragon. Ce serait un peu idiot de gâcher une invu 2+ sur la première blessure d'un arc ou d'une arquebuse. Héros: - Mage dragon: armure dragon, heaume dragon, niveau 2: 395 pts Si tu portes une armure dragon, paye-toi plutôt un bouclier magique qu'un heaume du dragon, trop cher alors que tu as déjà une immunité au feu. L'armure de Caledor peut-être? - Noble: griffon, bouclier, armure lourde, lance de cavalerie, bouclier ensorcelé: 225 pts Il y a un bouclier de trop. Ici, tu rajoutes soit la cape, soit l'armure dragon. Quel rôle lui attribue-tu? L'équipement me semble un peu bâtard et au close, il encaisse mal comme ton prince. Le monstre ne fera pas tout. Il faudrait aussi regarder sur les capacités spéciales du griffon. - 14 heaumes d'argent: Porte-étendard, musicien, boucliers: 322 pts Il manque 20 points. Tu n'as pas de GB et cela va devenir problématique car tu n'as pas de rang et le risque de craquage lors d'un close risque de te couter très cher. Pas de tenace non plus. Bref, c'est à bien tenir compte lorsque tu joues et de choisir judicieusement tes closes pour être certain de passer à travers. Concernant le phénix, je prendrai le phénix de feu, pour coller au fluff liste sortie des flammes. Sinon, beau premier jet, intéressant mais il faudra la retravailler un peu et surtout tester la liste. Donne-nous des retours. Aktaïr.
  7. J'ai un peu joué ce genre de perso (surtout avec le LA précédent). Force m'est de constater qu'il faut beaucoup de volant autour pour disperser les tirs et offrir des cibles rapides, peu chères, ennuyantes voire potentiellement dangereuse pour les machines de guerre, réorientation, ... A tester et il a de l'avenir pour moi car, avec l'apparition du cotre (un peu gadget, il me semble) mais surtout les phoenix et les GA, les patrouilleurs en base et avant-garde en prime. Bref, cette multiplicité de menace est la bienvenue dans une liste avec ce perso volant. Mes 2 sous, Aktaïr
  8. Le GA étant une bête monstrueuse, il donne son E et ses PV au noble qui le monte, ce que le griffon (monstre) ne fait pas, me semble-t-il. Donc, moindre sensibilité à certains tests provoqués par des sorts. Le griffon est bien moins cher (et vive le GAF), ce qui est cool et le rend sortable pour un petit perso qui n'est pas gege.
  9. Je me demandais: dans le cadre d'un flying circus, le griffon est-il toujours à jeter? Il est maintenant accessible au noble dont la perte est potentiellement moins grave (sauf si on lui met une GB mais là, on peut plus rien)? N'entre-t-il pas en concurrence avec le heaume des mers sur cotre et son invu à 4+? Il reste le noble et son 1+ de base (qui nous prive de l'armure dragon) sur GA. Sauf que le GA, c'est pas un foudre de guerre non plus? Aktaïr
  10. Concernant le piratage, le viol de copyright et autres joyeusetés du même acabit: Dans un précédent boulot, je devais fournir 1x par an, sur cd, une compilation d'informations à toutes les écoles et autres pouvoirs organisateurs (statistiques, notes, ...) ayant l'enseignement dans leurs attributions. Une image iso des infos et gavage en masse des infos + impression des pochettes. Une semaine de taf un peu chiante pour une personne.Sauf que, sur chaque cd, l'état belge prélève une taxe parce qu'on présuppose que ce cd va servir de support à de la musique piratée. Et que cela nuit à l'industrie de l'entertainment.Ce n'est pas notre cas. Donc, demande auprès des services concernés que l'on nous rétrocède le surplus payé. Réponse de l'administration: ok à condition que chaque cd possède un id unique et soit traçable dans une base de données. Vu l'investissement en temps, développement, personnel et matériel et les difficultés de distribution inhérentes à ces contraintes, on a laissé tomber. Économiquement idiot. Conclusion: en Belgique, bien que nous ayons un droit largement inspiré du droit français à l'origine (on est innocent jusqu'à preuve du contraire), l'état nous taxe en nous présumant coupable de comportement illégal et dans le but avoué de soutenir un secteur qui opacifie ses chiffres (séparation des ventes de cd/DVD, des ventes de matériel téléchargeable, et la globalisation des coûts de production/distributions) pour justifier cette intervention étatique. Donc, le côté éthique, moral et autres de la mesure ... Pas gloups. Et vu que la vente de cd/DVD/... Baisse, la taxe portera sur les hdd, clés USB et autres matériel pouvant stocker de l'information. Et le hobby dans tout cela? Qui détient réellement la PI? Pour une entreprise, défendre son fond de commerce est vital. Ce n'est plus une question de concurrence mais une question de retour d'investissement sur la R&D, étude marketing. Bref tout se qui se fait avant de produire. Ça, je peux le concevoir. Tout comme je peux entendre que le prix doit être en adéquation avec les lois du marché, le coût des matières premières, etc. Et même que c'est un marché de niche. Là ou le bas blesse, c'est que ces justifications sont à sens unique. Quand les amortissements sont faits, quand l'énergie et les matières premières baissent depuis plusieurs mois, bref, quand les raisons justifiant une augmentation devraient amener à une baisse, ladite société perd, à mon sens, sa crédibilité dans sa communication, passant d'une communication responsable vis-à-vis des ses clients à du "passage de vaseline pour augmenter artificiellement mes bénéfices" de plus en plus assumée de la part de GW, même dans ses refus de communiquer. Aktair
  11. Si Teclis (ou le maitre du savoir aussi) n'a pas les attributs des domaines, il va avoir un certain mal pour utiliser certains sorts. Je pense à ceux du métal notamment où c'est l'attribut qui nous explique que plus le type est armuré, plus il va avoir mal Aktaïr
  12. Aktaïr

    [HElfes]2999 points.

    À titre perso, vu la mobilité de ta liste, je la modifierai comme ceci : Tu retires 1 archimage et les 2 balistes statiques qui font tâche dans ta liste. Tu mets 1 archimage HM avec le livre de hoeth sur GA. Les GA, je les jouerai par 2 avec asf. En tueur de MdG, tu seras beaucoup plus fiable. Tu rajoutes 1 rang aux HdA et 1 noble avec anneau de fer maudit et anneau de fureur. Si l'anneau passe, tu as une 5++ contre les MdG. Il y a peut-être des arbitrages à faire mais je m'orienterais vers cela. Aktair
  13. À tester mais le cotre avec heaume des mers GB + anneau de fureur (pour le +1 en invu si on passe le sort) me tente. Reste à lui fournir une bonne armure pour le redre plus resistant ou l'arc du patrouilleur. Il sera mobile, résistant au tir. Certes, il sera vulnérable au canon... Comme un dragon ou n'importe quel héros sur GA. Aktair
  14. Correction: Les archers ont toujours accès à la bannière mais plus à la bannière magique. @Ghuy: Le GdS est une grande cible, non? Les unités devant ne donnent pas de couvert?
  15. J'ai vraiment du mal avec les sœurs. Plus j'y pense, plus elle est circonstancielle. D'une part, c'est f4 enflammée, cool mais contre du monstre un peu sérieux, c'est 6+. Faut pas se louper. Mais quand ça passe, on respire. Elle retire 2 à la save contre les armées de la destruction. Certaines s'en moquent car pas de save ou une invu ou une armuretrès épaisse ou on relève les pertes ... Et les autres s'en foutent (poulets KFC sont emblématiques). Comme elle tire à 24 pas, on est relativement proche des adversaires (surtout les volants) qui iront les closerie assez rapidement. Elle a une excellente ct 5 et ignore les malus en mouvement mais comme c'est une unité non tirailleur, elle ne peut pas tirer après une marche forcée => elle pivotera souvent pour s'orienter ou avancer de 5 pas pour avoir à portée une unité. Gros point noir, elle n'encaisse pas les closes (chère, f3, e3, svg anecdotique). Bref, utile mais pas ultime avec de grosses lacunes et des points forts à bien relativiser. Aktaïr
  16. En même temps, la bannière du DM était toute aussi puissante avant mais elle ne pouvait être portée que par la grande bannière. Elle n.immunisait pas aux attaques magiques des démons et autres branches/fantômes des Carpates mais les sorts avaient 0 effet ( et pas de test de I,F ou E ). Maintenant, c'est 1/6 chance de faire un mort sur une attaque magique, y compris sur les projo. Les sorts de test ne sont plus impactés par la bannière. Enfin, les attaques de l'unité ne sont pas rendues magiques: les éthérés ont peu de chances de blesser et les HÉ ont perdu l'objet magique qui rend les attaques magiques et les champions ne pourraient de toute façon plus le porter. Faut relativiser. Par contre, effet kiskool pour les dragons à 12pas ;-) Aktair
  17. Le nouveau LA sortant aujourd'hui, voici le sujet pour donner votre analyse argumentée sur ce dernier. Aktaïr
  18. Chapeau bas. Le plus impressionnant est pour moi le traitement que tu as donné au bois de ton char. Ce n'est pas beau, c'est bien plus que cela. Après, le rouge et bleu, on est fan ou pas. Aktaïr
  19. Une unité soumise à la frénésie via le trône de sang et ayant perdu au corps à corps perd-elle la frénésie ou la conserve-t-elle? En effet, si les Khorneux perdent le corps à corps (et à supposer que le char ne soit pas engager dans le-dit corps à corps), celui-ci ne l'a pas perdu. Aktaïr
  20. [size=2]L'unité placée dans le royaume du chaos peut-elle être un perso ? [/size] [size=2]L'unité placée dans le royaume du Chaos peut-elle être un régiment accompagnée d'un personnage?[/size] [size=2] [/size] [size=2]Aktaïr[/size]
  21. Les effets des dons 0 des dons mineur, majeur et exaltés se cumulent-ils? En effet, les autres dons, alors renseignés comme objets enchantés, semblent se cumuler. Est-ce le cas pour les armes magiques ainsi récupérées? Aktaïr
  22. Voici la liste des questions soulevées avec le nouveau LA Démons concernant la règle "Règne du Chaos". La règle "Règne du Chaos" s'applique t'elle uniquement au tour du joueur démoniaque ou également à la phase de magie adverse ? Que se passe-t-il si 2 joueurs Démoniaques se rencontrent? Par exemple, sur un 9, les unités adverses marquées de Khorne sont-elles affectées? Les résultats 5,6,8,9 semblent donner 2 types d'interprétation sur les unités affectées (toutes les unités adverses + quelques unes amis / seulement celles des Dieux nommés). Quelle est la bonne ? Les unités ennemies au corps à corps sont-elles immunisées au résultat? Aktaïr
  23. Ou tout simplement une sous-estimation du public attendant les Tau ... Genre: on prévoit pour combler 10.000 joueurs tau et boum, ils sont 25.000 à attendre réellement la sortie (nombre de joueurs fictifs, chiffre donné pour l'exemple) Aktaïr
  24. Le boubou hurle à 2 heures du mat´ parce qu'il a faim, mal aux dents, fait un cauchemar, peur d'un caillou ou fait un pic de température. Tu t'inquiéteras pour un petit pleurs, après une petite chute ou lorsqu'il fera sa première grippe intestinale. Tous les pères y sont passés et si aucun ne signerait pour le revivre et pourtant on redémarre la fleur au fusil lorsque le second est annoncé. Mais un gros câlin, un cri "papa" joyeux en courant lorsqu'on rentre du taf ou un petit rire lorsqu'on le chatouille, ça efface toutes les nuits trop courtes, les angoisses, les appréhensions... À+ et forme-le bien. Aktaïr
  25. Internet permet la concurrence? On ne doit pas avoir la même vision des choses. Internet permet aux autres marques qui font du gw-like d'exister en se faisant connaître comme alternative via les forums et bouche-à-oreilles. Mais leur existence ne fait pas baisser les prix car leurs parts de marchés n'ouvrent pas la concurrence. En prime, le marché de la seconde main impacte plus les vieux cons à la recherche de modèles ne dénaturant pas le look de leur armée, qui veulent démarrer une nouvelle armée ou les parents qui regardent à la dépense. Ces gens (dont je fais partie) ne sont plus le cœur de cible de gw Aktair
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