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darktagnan

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À propos de darktagnan

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    40K: Tau Battle: Elfes Sylvains
  1. Salut! On a décidément des points communs, entre les Tau et les Night Lords [quote name='Shas'O Lightbringer' timestamp='1358191039' post='2285078'] [quote]C'est pas une FEP qui va automatiquement ruiner tes crises au contraire tu oublies le mouvement des réacteurs pour te remettre à couvert. [/quote] Ça ne change rien, avec des armes qui demandent à être aux alentours de 6 pas pour être efficaces, c'est du one shoot en Tau, car ça ne t'évitera pas la charge, ou alors rarement. Et ce n'est pas le mouvement de répulseurs avec distance aléatoire façon V6 qui va changer ça, sauf s'en remettre à un très hypothétique coup de bol. [/quote] Je parlais de la config deathrain autant pour moi si je me suis mal fais comprendre [quote name='Shas'O Lightbringer' timestamp='1358191039' post='2285078'] Pour les troupes, je mettrais plutôt 4X6 GdF que 2X12, vu que tu ne joues pas de désignateurs lasers. Ça multiplie les cibles et ça t'évite de perdre tout le pavé parce que 3 marines ont réussi à enfoncer tes lignes et à te les charger. [/quote] Pas forcément du même avis à ce niveau de point, et avec une alliance. L'avantage de l'alliance Tau est sa capacité a tenir les positions pendant que l'allié enfonce les lignes, les pâtés de 12 se tiennent, même si je les joue aussi par 6. [quote name='Shas'O Lightbringer' timestamp='1358191039' post='2285078'] [quote]Il existe des liste full broad sans HH[/quote] Oh que oui. Dans une optique crade, je ne joue que des broadsides en soutien à partir de 1500 pts. Surtout si tu n'as pas d'autres véhicules (et celà même si les HH sont très résistants en V6, entre le Bl 13 devant et la nacelle post-faq). [/quote] A faible nombre de points le hammer rail reste efficasse pour sa polyvalence en munition liquide.
  2. [quote name='Daar'X' timestamp='1358083459' post='2284100'] Salut et merci pour ta réponse. [/quote] [quote name='Daar'X' timestamp='1358083459' post='2284100'] Effectivement, j'ai changé la config de mes crisis pour en faire des deathrain fond de cours. Là l'idée c'était de les FeP dans les lignes adverses et de se faire un tank ou une escouade a proximité. [/quote] Cette idée est toujours possible lors de ma dernière partie, c'est ce que j'ai fais, FEP immobilisation d'un rhino et je m'en suis en suite servie pour nettoyer un objo adverse tenue par 10SM c'était super. [quote name='Daar'X' timestamp='1358083459' post='2284100'] Mais il y a mieux en SMC pour ça. En Deathrain, ça me parait plus efficace et ça m'évite de les sacrifier direct. [/quote] C'est pas une FEP qui va automatiquement ruiner tes crises au contraire tu oublies le mouvement des réacteurs pour te remettre à couvert. [quote name='Daar'X' timestamp='1358083459' post='2284100'] [b][color="blue"]QG[/color][/b] [list][*][color="red"][u]Escouade QG[/u][/color] (2 unités / 186 pts)[list][*][color="#00a650"][u]1x Commandeur Shas'o[/u][/color] (75/130 pts)[list][*] 1x Canon à impulsion, 1x Lance-missile Tau[*] 1x Contrôleur de drones , 2x Drone de défense , 1x Système de tirs multiples[/list][*][color="#00a650"][u]1x Escorte en Exo-armure Crisis XV8 Shas'vre[/u][/color] (35/56 pts)[list][*] 1x Lance-missile Tau Jumelé[*] 1x Amplificateur de lumière[/list][/list][/list] [/quote] Fais du jumelage sur ton LM commandeur t'es quasiment sûre d'avoir 4tirs F7 avec ta crisis grâce à l'assistance de tir. Economies ton shas'o en 'el et tu peux remplacer la CI l'assistance de tir indispensable !!!! Et avec les points économisés implantes un verrouillage de cible sur ton patron pour spliter tes tirs si tu te retrouves face à 2 rhinos, pour 5pts c'est cadeau. De même sur ta crisis une deathrain a assistance de tir sinon CT3 est inutile. Tu pourras équiper ça en virant ton chef/fuseur stealth. donc on récapitule: Chef: _virer 'o 15pts, STM5pts, CI 8pts = 28pts _ajout: jumelage Missiles 6pts, assistance de tir 10pts =16pts (verrouillage et ampli en option selon toi) Crisis: virer ampli 3 _ajout: assistance de tir 10 Stealth: 4stealth de base 120 pts, gain de 45pts Gain total: 50 si je me trompe pas tu peux gagner une Crisis c'est cadeau [quote name='Daar'X' timestamp='1358083459' post='2284100'] Je garde d'ailleurs les broadsides au moins dans l'optique allié, sinon le HH serait le seul char (hors transport) dans ma liste... Par contre, c'est bien noté, je les vire quandd je joue Tau uniquement et avec les points je rajoute des kroots... [/quote] Il existe des liste full broad sans HH, tu peut même les mettre dérrière une ligne AEGIS y'a pas mieux en allié anti aériens: 2tir jumelé au jugés plus le quadritube, ça reste pas mal !
  3. [quote name='Daar'X' timestamp='1357841316' post='2282384'] Est-ce que cette liste vous parait viable dans ce contexte? Et seule pour une partie à 750 pts? [/quote] Salut l'ami, je ne te répondrais que sur mon seul avis Tau, n'étant ni fan ni expert en SMC je ne me prononcerais pas sur les mix de l'alliance et encore moins d'un point de vue fluffique [quote name='Daar'X' timestamp='1357841316' post='2282384'] [b][color="blue"]QG[/color][/b] [list][*][color="red"][u]1x Commandeur Shas'o[/u][/color] (96 pts)[list][*] 1x Fuseur Tau, 1x Lance-flammes[*] 1x Contrôleur de drones , 1x Système de tirs multiples[/list][/list] [/quote] Je t'avoues ne pas comprendre la config, souhaites tu faire du l'anti chars ou de l'anti troupes? Dans les 2cas je ne saurais te recommander ces armes telle qu'elles. Le fuseur trop courte portée ton commandeur aura beaucoup de chance de se faire charger ou même saturer de tirs. Le LF Tau est surtout utilisé sur les crisis pour contrer les charges, un peu moins en frappe pure. Mais si tu souhaites garder en polyvalence je peux te conseiller le plasma/missile qui te permets de garder tes distances. A ce nombre de points laisse un shas'el et met une assistance de tir tu gagneras 15pts, tes drones sont là pour le pv que tu perds. [quote name='Daar'X' timestamp='1357841316' post='2282384'] [list][*][color="red"][u]1x Exo-armures Crisis XV8 Shas'ui (chef d'équipe)[/u][/color] (61 pts)[list][*] 1x Fuseur Tau, 1x Lance-flammes[*] 1x Assistance de tir , 1x Système de tirs multiples[/list] [*][color="red"] [/quote] Même constat que ton chef. Bénit soit l'invention de la crisis deathrain! Si tu as lu le tactica, si ce n'est pas fait: http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=84796 c'est cadeau. Même si c'est de la reflection V4 les configs vehicules et crisis sont parfaitement expliquée je m'y suis convertie. [quote name='Daar'X' timestamp='1357841316' post='2282384'] [u]Escouade Elite[/u][/color] (4 unités / 132 pts)[list][*][color="#00a650"][u]3x Stealth Shas'ui[/u][/color] (90 pts)[*][color="#00a650"][u]1x Stealth Shas'ui (chef d'équipe)[/u][/color] (42 pts)[list][*] 1x Fuseur Tau[*] 1x Verrouillage de cible[/list][/list][/list] [/quote] Si je peux te conseiller retires ton chef et ton fuseur et ajoutes un 4ème stealth, ce te permettras d'avoir une unité infiltrée à 2+ dans le moindre couvert avec un saturation de F5 18ps en 12tirs. Ce qui peut même faire réfléchir un rhino [quote name='Daar'X' timestamp='1357841316' post='2282384'] [b][color="blue"]Troupes[/color][/b] [list][*][color="red"][u]12x Guerriers de feu Shas'la[/u][/color] (120 pts)[*][color="red"][u]12x Guerriers de feu Shas'la[/u][/color] (120 pts)[/list] [/quote] J'ai noté le présence de tes motos SMC néanmoins, en armée 100% Tau, il te sera bon d'avoir une escouade de kroots tampon. Assez bonne en saturation de tirs, attention seulement à leur résistance il faut savoir les manier avec délicatesse. [quote name='Daar'X' timestamp='1357841316' post='2282384'] [list][*][color="red"][u]1x Exo-armures Broadside XV88 Shas'ui[/u][/color] (90 pts)[list][*] 1x Fusils à plasma Tau jumelés[*] 1x Assistance de tir[/list][*][color="red"][u]1x Exo-armures Broadside XV88 Shas'ui (chef d'équipe)[/u][/color] (130 pts)[list][*] 1x Fusils à plasma Tau jumelés[*] 1x Assistance de tir , 1x Contrôleur de drones , 2x Drone de défense , 1x Verrouillage de cible[/list][/list] [/quote] Très bonne unitée on ne le dira jamais assez!! Pour répondre à ta question plus bas, le plasma est utile que ce soit sur du totor ou tu SM basique pour la MI. En revanche à ce niveau de point ça me parais beaucoup . Tu peux selon moi le remplacer par un hammer Rail plus polyvalent. Tu rencontreras peut de nombreux véhicules lourds, ce qui rendra l'utilisation de la galette magique! [quote name='Daar'X' timestamp='1357841316' post='2282384'] - Sur les drônes : d'après mes souvenirs de tentatives de listes antérieur et de lecture de tactica, la config' opti c'était 1 d'attaque et 1 de défense. Est-ce toujours le cas en V6? Dans le doute (les groupes de figs comptent moins maintenant) j'ai mis des drones de défense. [/quote] Je ne saurais répondre n'utilisant les attaques que... jamais en fait . Mais à essayer en escouade ! [quote name='Daar'X' timestamp='1357841316' post='2282384'] - Est-ce qu'il vaudrait mieux + de Crisis et virer les Stealth? [/quote] Il y a 2 écoles, anti stealth et pro stealth. Pour ma part il m'est impossible de cracher sur cette unité, je t'en ai fais l'éloge plus haut. Crisis et stealth sont pour moi 2 unités à usages différents donc non comparable. Cordialement, bienvenue dans le bien suprême!!!
  4. darktagnan

    [ETAU] 1500 novice

    [quote name='Shas'o Kassad' timestamp='1357767267' post='2281874'] pour contrer du SM, et plus particulièrement du whitescar. Il faut à tout prix 24 kroots infiltré... [/quote] Je comprend parfaitement l'idée de paté de kroots tampon .... Mais il me reste un très gros soucis avec ces toutou.... Tu le sais en face j'ai du SM, donc forcément un wywy qui ne se généra pas pour faire un bon trou dès le premier tour si les kroots sont en infi. Deuzio ce petit génie de bibi bénit l'invention du POD+froutch sur les kroots afin de compléter les dégats du wywy, c'est pour cette raison qu'en remplacement de mes toutou j'avais pensé aux GK qu'il aura beaucoup plus de mal à retirer. [quote name='Shas'o Kassad' timestamp='1357767267' post='2281874'] -> Exit les drones sniper, c'est statitique, touche à 4+, blesse les motos à 3+. Et les motos ignoreront la blessure sur un 5+ ou 4+ de couvert de jink. ->Le ionhead est excellent lui dans ce role. 3 tirs Pa 3 qui blesse à 2+. Génial ! En jouer 2 a du sens. [/quote] Je pensais surtout au drone pour gérer les motos scout à vrai dire pour essayer de les pilonner. Mais le double ionhead est une très bonne idée aussi à tester !! [quote name='Shas'o Kassad' timestamp='1357767267' post='2281874'] -> Les broadsides plasma et STM à 85 pts pièces seront un excellent pivot. Une escouade de 3 avec un chef possèdant le verrouillage et l'amplificateur de lumière (afin de prendre deux cible en même temps. Ex le chef peut faire 3 tirs de pa sur le ou les deux survivant d'une escouade pendant que les autres broadside tirent sur des motos d'assaut. J'insisite sur l'importance d'avoir 3 broad. Elles te permettent d'avoir de la MI sur les motos. [/quote] Je pensais plutôt les jouer par 2 avec un chef accompagné de 2 drones comme dans la liste afin de: _prendre moins de place (table avec pas mal de décors) _faire moins sac à points, 3 broad 2 drones j'ai pas les chiffres mais bon $_$ _et je pense que le gain de point peut me permettre de garder 2x2 crisis que je pense être une bonne idée. Mais il me faut prendre la calculette pour garantir mon idée. [quote name='Shas'o Kassad' timestamp='1357767267' post='2281874'] -> Des escoudes de gdf piétons sont très bien. Perso, je ne les joue que par 6. Mais là, à toi de tester tes préférences quand au nombre. [/quote] Je les joue aussi part 6, ma dernière partie m'a convaincue avec mes 4x6 et devil [quote name='Shas'o Kassad' timestamp='1357767267' post='2281874'] -> Les 4 stealths sont très bien. Ras. Encore que je peux te conseilleur la formation que je joue : 3 Stealths, chef, 2 drones pour 115 pts. Je gagne un PV à 2+ de couvert, deux tirs pillonant, 5 pts le tout pour une puissance de feu quasi équivalente. [/quote] A voir dans mon prochain jet de liste. Merci à toi pour ces illuminations.
  5. darktagnan

    [ETAU] 1500 novice

    Salut eldrad, Tout ce que tu dis est juste mais le fluff a penché en la faveur des poissons, les races mystiques, mystérieuses c'est pas trop pour moi. §Je préfère un bel empire en expansion, qu'une race ua bord de l'extinction
  6. darktagnan

    [ETAU] 1500 novice

    [quote name='Shas'o Kassad' timestamp='1357077393' post='2276742'] Yop, yop, Alors on choisit de se lancer dans les Tau ? Excellent choix, l'armée, si on se donne vraiment la peine est très plaisante à jouer et offre toujours de quoi faire. [/quote] Merci pour l'encouragement j'ai été orienté au moment ou j'ai commencé par bibi et makai, à la base je m'étais lancé dans Battle avec les elfes sylvains, et donc ce qui s'en rapprochait la plus en 40k étant les Tau... Et j'en suis assez content, les phases de tir sont assez jouissives donc ça me convient bien! [quote name='Shas'o Kassad' timestamp='1357077393' post='2276742'] Pour commencer dans cette armée, je te déconseille très fortement les alliés. Ils bouleversent en profondeur les mécanismes de jeu Tau et surtout brouillent les synergies que tu dois découvrir/maitriser pour être bon en Tau. [/quote] C'est vrai que je n'ai pas beaucoup d'expérience avec mes Tau, mais dans la petites dizaines de parties effectuées, il me manquait bien trop souvent une première ligne pour compléter mes stealth dans l'encaissement de tir, et qui sache lancer une charge ou l'encaisser. Ce que je n'arrive pas à faire avec mes kroots bien trop fragiles, même si je pense ne pas les jouer correctement c'est sûre! D'où le choix des GK, étant donné que je me mange les patés de motos en charge le plus rapidement possible ça m permettrait de pouvoir tenir un point style objo/emplacement important. Le tout avec mes 4stealth que j'arrive souvent à bien positionner en 2+. [quote name='Shas'o Kassad' timestamp='1357077393' post='2276742'] Avant de commenter ta liste et te donner ma vision des choses, peux tu, stp, nous expliquer pourquoi souhaites tu jouer : - Les drones sniper - Les crisis Plasma et pourquoi cette config là en particulier - Le piranha - Les 4 Stealths [/quote] -les drones sniper: Il me permettent de dégraisser avant que l'adversaire avance, il me permet aussi avec un peu de chance de "pilonner" et donc ralentir mon bibi qui jouent beaucoup sur la vitesse -Les crisis en plasma: encore une fois je joue particulièrement du SM, donc il y a en face peu de masse, c'est pourquoi j'avais l'idée de pouvoir arriver en FEP, ou proche des GK pour encore dégraisser les motos ou armes fond de table même si il n'y en a peut. -Le piranha: chasseur de véhicule j'ai souvent en face quelques rhino, wywy, dread et pred. donc il me faut une unité très mobile pour aller chercher ces sales bêtes. J'ai pas trop envie d'utiliser des crisis pour ce job j'ai peur que la faible portée du fuseur ne leur portent préjudice. Mais j'ai en projet de mettre 2 piranhas. -4 stealth: Toujours en infiltration, proche de l'objo, ou d'un bon couvert j'utilise leur 2+ pour occuper les tirs tir adverses, car s'il ne s'en occupe pas les 12tirs force de 5 m'ont très souvent servies. [quote name='Shas'o Kassad' timestamp='1357077393' post='2276742'] Et enfin, si tu peux me dire ce qui te plait comme type d'unité à jouer et pourquoi, je pourrais te conseiller au mieux pour optimiser ta liste au max tout en conservant ton style de jeu ( par exemple, tu aimes la mobilité, les grosses unités qui balancent des seaux de dès, plein de petite unité pour le harcèlement type MSU (Multiple Small Unit), tu préfères jouer sur la saturation, sur moins de tirs mais avec bonne force et Pa, etc) [/quote] J'aime jouer des armées avec de la diversité, s'il m'était possible de sortir toutes les troupes Tau ça me plairai, je trouve ça plus agréable à jouer sur la table et bien plus amusant. Maintenant c'est vrai que je commence à comprendre petit à petit comment jouer chaque unité, comment les monter,... Donc jouant du SM en face j'essaie d'éviter tout ce qui est CI, carabines,... J'avoue adapter mes liste en fonction de la dernière partie jouer pour combler mes manques. Donc pour l'instant je jongle beaucoup entre les unités, même si je pense commencer à trouver mon style, avec des unités demandant une bonne puissance de tir pour en venir à bout (je ne parle pas du CAC c'est pas mon truc du tout). Mais je joue avant tout pour prendre du plaisir et pas faire du table rase tour2 c'est pas intéressant pour moi. Voilà je vous rend l’antenne!
  7. darktagnan

    [ETAU] 1500 novice

    Suite à vos messages j'ai modifié la liste. En enlevant Shadowsun, les kroots et hammer. J'ai fortifié mes scouad de crisis pour en jouer une (deathrain) en fond de table et les plasma jumelé en FEP. En revanche j'ai une petite question quant aux cibleur: je cite codex: "equipement: carabine à impulsion avec désignateur laser". Est ce que ce sont 2 armes séparées? Peut on en faire tirer 3 en désignateur le reste en carabine?.....
  8. Pour rebondir sur les drones accompagnant des crisis je suis un peu perplexe même si mon expérience est infime: 1cas: la crisis seule, faite pour moi pour la FEP derrières les lignes et prendre à revers les blindages et autres armes fond de table. Donc pour faire plus simple souvent du one shot 2cas: les crisis en scouad, qui sont généralement des deathrain, donc tir à longue/moyenne portée et utilisation des répulseurs pour revenir derrière un bon décor. Dans les 2 cas j'ai du mal a imaginer l'utilité de mettre des drones a par pour éviter les armes à forte PA, mais pour 20pts de plus pour 1 drone je pense que la crisis est rentable bien avant. En revanche la ou pour moi les drones def sont important c'est pour accompagner nos amies Broad bien plus faciles à prendre pour cibles. Après ce ne sont que mes simples avis de novices Ce qui m’amène à la raison de ma présence sur ce sujet, j'ai besoin d'un petit éclaircissement de règles: J'ai entendue dire que le designateur multinode n'est plus, et comme j'ai un peu du mal à comprendre les FAQ j'aurais aimé savoir ce qu'il en était. Car je me ferais bien un petit essaie drone de marquage accompagnant des braod ça me parait pas mal?
  9. [u][b]EDIT DU 01/01[/b][/u] Voilà le second jet de ma liste après les remarques et un meilleur brainstorming entre moi et moi. [b][u]Armée 1 (Tau) : 1496 Points[/u][/b] [b][color=blue]QG[/color][/b] [list] [*][color=red][u]1x Commandeur Shas'el[/u][/color] (50/146 pts) [list][*] 1x Lance-missile Tau Jumelé, 1x Lanceur de charge à dispersion[*] 1x Amplificateur de lumière , 2x Drone de défense , Exo-armure XV8 , Garde , Personnage indépendant , 1x Plaques d'iridium , 1x Système de tirs multiples [/list][*][color=red][u]1x [FW]Inquisiteur Solomon Lok[/u][/color] (100 pts) [list][*]Pistolet bolter, Épée énergétique de maître[*]Armure d'artificier , Auspex , Champ réfracteur , Digilaser , Grenade anti-psy , Grenades frag/antichar , Obstiné , Personnage indépendant , servo-crâne [/list][/list] [b][color=blue]Elite[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Escouade Elite[/u][/color] (2 unités / 103 pts) [list][*][color=#00a650][u]"missile" : 1x Exo-armures Crisis XV8 Shas'ui (chef d'équipe)[/u][/color] (30/56 pts) [list][*] 1x Lance-missile Tau Jumelé[*] 1x Amplificateur de lumière , Exo-armure XV8 , 1x Verrouillage de cible [/list][*][color=#00a650][u]1x Exo-armures Crisis XV8 Shas'ui[/u][/color] (25/47 pts) [list][*] 1x Lance-flammes, 1x Lance-missile Tau Jumelé[*]Exo-armure XV8 [/list][/list] [*][color=red][u]Escouade Elite[/u][/color] (2 unités / 124 pts) [list][*][color=#00a650][u]"plasma" : 1x Exo-armures Crisis XV8 Shas'ui (chef d'équipe)[/u][/color] (30/65 pts) [list][*] 1x Fusils à plasma Tau jumelés[*]Exo-armure XV8 , 1x Verrouillage de cible [/list][*][color=#00a650][u]1x Exo-armures Crisis XV8 Shas'ui[/u][/color] (25/59 pts) [list][*] 1x Fusils à plasma Tau jumelés, 1x Lance-flammes[*]Exo-armure XV8 [/list][/list][*][color=red][u]4x Stealth Shas'ui[/u][/color] (120 pts) [list][*]Canon à impulsion[*]Brouilleur optique , Exo-armure Stealth , Infiltrateur [/list][/list] [b][color=blue]Troupes[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Escouade Troupes[/u][/color] (11 unités / 210 pts) [list][*][color=#00a650][u]10x Guerriers de feu Shas'la[/u][/color] (100 pts) [list][*]Fusil à impulsion [/list][*][color=#00a650][u]1x VAB Devilfish[/u][/color] (80/110 pts) [list][*]Canon à impulsion, 1x Lance-missile à tête chercheuse[*] 1x Assistance de tir , Drone d'attaque x2 , 1x Nacelle de brouillage , Train d'atterissage [/list][/list][*][color=red][u]10x Guerriers de feu Shas'la[/u][/color] (100 pts) [list][*]Fusil à impulsion [/list] [*][color=red][u]Escouade d'Incursion Chevalier Gris[/u][/color] (11 unités / 240 pts) [list][*][color=#00a650][u]"tank" : 1x Justicar Chevalier Gris[/u][/color] (20/40 pts) [list][*]Fulgurant, Épée de force Némésis[*]Armure énergétique , 1x Bolts de Psycanon , Confrérie de Psykers , Ennemis Jurés: Démons , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , Frappe en profondeur , Grenade anti-psy , Grenades frag/antichar , L'Aegis , Poing d'Acier , Séisme Warp [/list][*][color=#00a650][u]10x Chevalier gris[/u][/color] (200 pts) [list][*]Fulgurant, Épée de force Némésis[*]Armure énergétique , Confrérie de Psykers , Ennemis Jurés: Démons , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , Frappe en profondeur , Grenade anti-psy , Grenades frag/antichar , L'Aegis , Poing d'Acier , Séisme Warp [/list][/list][/list] [b][color=blue]Attaque Rapide[/color][/b] [list] [*][color=red][u]1x Antigrav légers Piranha[/u][/color] (60/75 pts) [list][*]Canon à impulsion, 1x Fuseur Tau[*] 1x Assistance de tir , Drone d'attaque , Drone d'attaque x2 , 1x Nacelle de brouillage [/list][/list] [b][color=blue]Soutien[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Escouade de Drones snipers[/u][/color] (4 unités / 80 pts) [list][*][color=#00a650][u]1x Drones snipers Observateur[/u][/color] (80 pts) [list][*]Pistolet à impulsion[*]Assistance de tir , Brouilleur optique , Contrôleur de drones , Désignateur laser multinode [/list][*][color=#00a650][u]3x Drones snipers drone sniper[/u][/color] (0 pts) [list][*]Fusil Rail[*]Assistance de tir , Brouilleur optique , Verrouillage de cible [/list][/list] [*][color=red][u]Escouade Soutien[/u][/color] (2 unités / 198 pts) [list][*][color=#00a650][u]1x Exo-armures Broadside XV88 Shas'ui (chef d'équipe)[/u][/color] (75/118 pts) [list][*]Canon Rail jumelé (munition solide), Lance-missile à tête chercheuse[*] 1x Amplificateur de lumière , 1x Assistance de tir , 2x Drone de défense , Exo-armure XV88 [/list][*][color=#00a650][u]1x Exo-armures Broadside XV88 Shas'ui[/u][/color] (70/80 pts) [list][*]Canon Rail jumelé (munition solide), Lance-missile à tête chercheuse[*] 1x Assistance de tir , Exo-armure XV88 [/list][/list][/list] Voilà j'espère être légal cette fois ci
  10. Bonjours je ne sais pas si je peux poster ceci ici mais je me lance . Je voudrais louer un serveur CSS mais on m'a dit qu'il y avait des ports à debloquer pouvez vous me dire lequels et comment? PS: j'ai une livebox Darktagnan
  11. darktagnan

    regles tournoi 750 pts

    2 élites 2 soutients mais pas d'artillerie c'est pas mal ^^ Darktagnan
  12. darktagnan

    regles tournoi 750 pts

    1 élite maxi pour 750 pts c'est serré?? Et 2 soutients Darktagnan
  13. Moi je commenterais t'as liste Tau. A ta place je retirerais le piranha et une équipe de GDF que je remplacerais par un devil + 5GDF pour une meilleure mobilitée mais après ça dépend de ta façon de jouer. Darktagnan
  14. darktagnan

    [eTau] 400pts

    dans le post du tournois il est bien marquer qu'il est interdit au véhicul de plus de 33pts et non égal mais je vais aller vérifier il est en archive
  15. darktagnan

    [eTau] 400pts

    désolé j'ai corriger les totaux mais pas le prix de la fig
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