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Maram

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Tout ce qui a été posté par Maram

  1. ah oui pardon, pour moi les configs "deluxe"... c'est une unité avec exarque +arme quelconque + les 2 pouvoirs d'exarque je l'appelle aussi parfois config "full-full"... C'est rarement joué parce que "gouffre à points" mais , mais à pour le tournoi du mesnil, cad en milieu "cool", çà peut passer dans une compo car les 2 pouvoirs ou l'arme donnent de l'exarque généralement un peu de polyvalence... ou au moins des possibilités de tactiques "originales", en gros çà ne sert souvent à rien, mais quand c'est utile(tout est relatif) on est trop content de pouvoir faire un "tour de con" à son adversaire... Exemple avec les aigles: Serre pluto que Solaire parce que: *moins cher *role antichiar: décrit par Mac death: En gros si tu veux grenader un véhicule, ben si avec ton "Serre d'aigle" tu arrives par miracle à le bloquer (immo ou sonné), ben les grenades de l'unité toucheront auto pour la phase d'assault qui suit... tu perds la raffale antigrouilleuse du Solaire mais tu gagnes un "petit truc" à tenter sur du blindé... et puis sans faire de stats ( je suis nul en math, on le sais tous,) trois tirs CT5-F5 sur des trucs bl 10, t'es quasi assuré de l'empécher de tirer, non? Dans ma compo les banshees sont elles aussi en config "deluxe"... (et le pouvoir cri de guerre illustre idéalement mes propos ci dessus, il est typiquement le genre de truc qui ne sert à rien quasi tout le temps mais quand il il sert, c'est vraiment le panard...) Maram
  2. salut à tous, Mon petit altrazar, je suis honnete et pas rancunier, donc voici la liste avec laquelle je t'affronterai, au mesnil... QG GP Malé-guide-PE rune de protec Autarque biker moto lance laser mandibules ELITE 10 banshees exarque, troncuteur, cri de belle mère et acrobranche en serpent PE Canonshu 6 dragons à poil, en serpent PE Canonshu TROUPES 10 Vengeurs config "Ratata": exarque grele double catashu en serpent PE Canonshu 10 Vengeurs config "Ratata": exarque grele double catashu en serpent PE Canonshu 6 motojets 2 Canonshu 5 Vengeurs à poil ATTAQUE RAPIDE 5 Aigles exarque, serre,envol interception 5 Lances de Lumières exarque, lance stellaire, désengagement SOUTIEN Falcon PE Rayo me reste 12 pts à caser que je sais pas quoi en faire... Alors, Altrazar, tu reconnaitras que j'ai fais d'énorme efforts pour que notre match débouche sur un carnage sans nom, de ton coté comme du mien... j'espère vraiment que notre partie sera serrée et intérresante à jouer... je ferai ce que je peux mais j'ai un peu un doute en voyant ta compo mais qu'importe: on aura des points de compos... je précise que je n'ai jamais joué en tournoi, ni banshees, ni aigles, ni autarque et jamais (tout court), de lances de lumière... Comme dit me reste 12 pts, je suis à votre écoute pour savoir qu'en faire... Maram edit: titre, et liste édités, chef gondhir
  3. Maram

    Equipe Eldar au Mesnil

    ouais donc en gros, mon compère Drako vous explique : 1)que nous relevons bien évidement votre défi... 2)qu'on se destine tout droit vers un match Drako(alias "shuriken chaud") contre Jamboncru (alias "chasse d'eau") 3)qu'on va vous mettre la raclée de vos vies... j'ajoute les infos suivantes: 1) au cas où, voici notre compo d'équipe: Drako, Ero-baka, Wildgripper et ma pomme. 2) qu'en bonne et due forme, les deux capitaines montreront l'exemple, et donc, c'est bien la grande gueulle d'Altrazar que j'aurai le plaisr de battre lors de notre rencontre... 3) que par honetteté pour alt' je posterai ma liste d'armée sous peu... Maram ps: bon evidement, tout le monde comprend ici que nous sommes passés en mode chambrage et que rien n'est réellement agressif dans nos posts...... ps2: bonne chance à wild pour ce week end ps3: le but initial était que les habitués de la section eldar du warfo se rencontrent, l'objectif sera rempli je pense, je fais au passage un petit coucou à ceux qu'on auraient aimé voir parmis nous 8 pour ce tournoi (Corwin, Tincho, Kurga et Aethis en tete de liste...)
  4. Maram

    Equipe Eldar au Mesnil

    Jamboncru, ce qui est bien, c'est qu'on va pas avoir à débattre longtemps sur les apariements lors de notre rencontre: moi, en tant que capitaine je me dois de rosser altrazar qui semble diriger votre petite bande de pouilleux... et je pense fortement qu'avec une telle remarque, Drako sera le premier à se proposer pour te botter l'arrière-train... 2) heu j'ai bien une idée sur l'endroit on va te la mettre, la pierre -esprit, mais bon, on te laisse deviner... maram ps: çà commence fort sur le chambrage, et pourtant on est encore loin, du tounoi, du coup je donne pas 2 jours de survie à ce sujet...
  5. Maram

    Equipe Eldar au Mesnil

    Vous serez heureux d'apprendre que c'est bon, l'autre équipe eldar est sur pied, et laissez moi vous dire, très chers ex-confrères que vous allez salement mangez vos dents... * ajoutez ici un rire sadique et ténébreux *... (heu ouais en fait non, pas vraiment, car on devrait franchement s'orienter sur de la compo molle, mais bon je pouvais pas laisser passer l'occaz de vous titiller un peu ... ) bonne prépa, les gars Maram
  6. Maram

    Equipe Eldar au Mesnil

    Donc oui c'est moi qui dégage bande de villains mais suite à des désistements d'équipe le deuxième équipe eldar est repéchée...non mais!! vous allez pas vous débarrasser de moi si facilement... Donc maintenant me reste à trouver les joueurs eldars (ou eldars noirs) qui viendront avec moi début avril...la boite à mp va chauffer... Maram
  7. Maram

    Equipe Eldar au Mesnil

    je le dis depuis toujours, Mac death se nourrit de champignons hallucinogènes... @wild: et non, je joue pas la A , le format et l'ambiance cool-raoul du tournoi m'ont décidé à sortir de mes habitudes et proposer une liste avec un peu de close, comme quoi tout arrive... Maram (futur rejeté ) ps: on arrette quand au fait, histoire que je prépare mes 10 nouvelles inscriptions sur ce forum
  8. Oulah oui t'as fais de mauvaises interprétations de mes remarques, mathieu, elles devaient etre trop confuses, méa culpa. Bref, >Ma remarque sur le nombre d'élite visait plutot à te dire , "vire une unité de dragons", si tu joues des banshees, je ne peux que te conseiller d'en avoir un bon effectif.... >Idem pour les vengeurs, l'utilisation en DAVU par 5 doit etre limitée, la solution classique de 10 vengeurs exarque grele, reste de toute façon, ma préférée... Je vais pas te faire ta compo mais les compos mécha sont très souvent basées sur 5/6 dragons tout nus en serpent/falcon, et au moins 2 unités de "shurikaneurs" serpentisés (vengeurs ou gardiens) par 10, et un peu équipés (exarque+grele /archonte) maram
  9. Maram

    Equipe Eldar au Mesnil

    ben faut dire aussi.... 2 Gp, des banshees, pas d'arlok, du vengeur en config ultra-classique et pas d'attaque rapide... le type-ki-joue-çà-ke-je-sais-pa-ki-sais-car-c'est-secret, mais il a vraiment tout fait pour que tu n'aimes pas ma sa compo..... B) et pourtant ce berlot là, il a déjà bousculer fortement ses habitudes de jeu pour avoir une compo plus fun.... Maram ps: arf, merdouille mon SF en mode "j'ai pas le choix je dois rentrer dans le tas" (cad juste un épée spectrale) ne semble pas paraître aussi "fun" que je le pensais...
  10. Maram

    Equipe Eldar au Mesnil

    1) ben oui ce qui compte c'est les listes sinon çà fait longtemps qu'on aurait virer Altrazar du groupe... 2) je précise, à toute fins utiles, que je suis presque imberbe et que je compte me raser la veille du tournoi... ---- j'ai voté, ma mémoire de poisson rouge m'ayant permis de voter sans me rapeller qui joue quoi donc avis basé sur les listes uniquement... heu merde... j'espère ne pas avoir voter pour dégager ma liste quand même... Maram
  11. alors... 1) en 1500 pts, 2 Gp bi pouvoir, c'est assez épais quand même ( çà m'arrive perso, mais la majorité des listes à 1500 pts sont un peu moins dotées en soutien psy...) 2) AMHA , les vengeurs en serpent c'est par 5 pour du serpent DAVU ou par 10... avec un minimum d'équipement (l'ultra classique c'est Ex+grele+double catashu) 3) 2 unités de dragons + 10 banshées en 1500 pts c'est pas non plus courant... à ce format, les compos eldars ont généralement du mal à aligner 3 "elite" serpentisées... du coup , je dirais que c'est assez déséquilibré par rapport à ce qui se fait dans les autres mécha eldar, je dis pas que c'est mal hein, ( ici, il faut se méfier de pas avoir un discours trop standardisant...) mais que pour une liste se voulant polyvalente, des réallocations de points vers les troupes me parraissent bénéfiques... Maram
  12. Comme la plupart des chapitres ont leur rituels d'entrée, il est assez facile de partir de ces rituels (issues des croyances locales etc...) pour personaliser le fluff d'un chapitre et d'inventer un truc du genre: "Les futures recrues doivent prouver leur bravoure et leur vitesse en arrachant un poil de XXX, le loup légendaire, avatar de l'esprit-loup que tu mentionnes... et ainsi s'approprier son courage/sa force/ et tout le toutim... (j'aurai bien dit en "tuant" un loup mais bon je suis pour la protection des animaux... ) Malheureusement beaucoup de recrues ne passent pas cette étape et se font bouffés, et ceux qui en réchappent reviennent très souvent blessés (cad mordus) ... A l'instar des vampires, on dois pouvoir imaginer qu'on se "loup-garoutise", quand on est mordu par un loup garou (ou un loup "spécial" dans une foret "spéciale" de la planete d'origine etc...) Et donc, selon l'importance des blessures qu'ils ont subi lors de leurs rituel initial, chaques recrues de ce chapitre subiront des mutations plus ou moins importantes... Avec ce genre d'histoire, 1) tu justifies que tous tes SM sont touchés par des caractéristiques communes, çà justifierait des règles spéciales communes à toute ton armée (genre la soif rouge des BA ou la charge féroce des SW, je ne sais pas si çà existe chez les SMC)... 2) tu justifies aussi tes différentes "classes" de combattants "garous": ceux qui reviennent quasi-indèmes >>> peu de mutations ceux qui reviennent (moitié morts donc beaucoup mordus)>>> beaucoup de mutation>>>wolfen c'est un peu bateau et très usité comme ficelle mais à toi d'agrementer... mes deux sous... Maram Ps: pour ton perso je le vois comme le maitre de chapitre "Dan Gevau" çà restera dans l'esprit des clins d'oeil lourdos mais officiels qu'a pu pondre GW...
  13. t'as pas bien pigé... les figs de chevaliers "sous licenses GW" ONT EXISTE (note bien le "passé composé"), chez biasi studios, armorcast ou epicast (notament le towering eldar et le palouf impérial de mémoire).. toutes ces boites n'existent plus sauf armorcast qui n'a plus de licences GW et donc ne produit plus depuis belle lurette, ces engins... donc soit tu écumes les sites d'occase (on en trouve régulièrement sur ebay...) pour te trouver une des ces sympathiques vielleries... soit tu envisages de te chopper une version "récente" n'étant pas sous licence, forcément tu trouveras des modèles faits: par des "non professionnels" comme bigdaddy (dont les tirages de mémoire restait toutafais accessibles financièrement soit dit en passant) ou ( peut etre) par des boites de sculteurs riquiqui ( pas péjoratif) ne faisant que des séries assez limitée de leurs modèles... (dans l'idée de ce que fait dreamforge pour les titans...) voili voilou... Maram ps: un lien ou en farfouillant devrais trouver des tofs... http://www.collecting-citadel-miniatures.c...es_&_Titans
  14. c'est là le soucis, en fait... donc en gros ben achete et lis ton codex, et tout sera beaucoup plus clair ensuite... une fois les règles, les photos ,les possibilités (en terme de jeu) et l'historique de chaque unité lus et digérés je suis certain que tu auras quelques idées sur les figs que tu aimerais avoir en priorité... le seul conseil immédiat que l'on peux te donner rapidement c'est que pour le jeu, une deuxième boite de détachement et une boite d'unité d'élite (dragons, banshees,arloks,scorpions) étofferont parfaitement ta collection... Maram
  15. Les news des derniers jours et le white dwarf de décembre ont fait remonter le supplément FdL à la lumière... Je voudrai savoir si ce suplément à du succès auprès des joueurs??... En fait, comme tout le monde, je m'étais rué sur les formations et règles de FdL et , passée la semaine de sa sortie, ben j'avais même oublié jusqu'a l'existence du bouzin et je crois que on a même pas fait une seule partie de FdL dans mon groupe de joueur habituel... Sommes nous une exception ou pas...??? En gros, vous y avez joué vous, à FdL ou çà n'a été pratiqué que pendant 2 mois dans les magasins GW...??? A-t- on un retour quelconque quant au succès ou pas de ce supplément??? Maram ps: ma question n'a rien de polémique..
  16. 1) Que, TU serais parfaitement capable de torcher n'importe qui (moi en tete) avec ta compo bizarre... mais qu'à l'exception de quelques joueurs très expérimentés dans ton genre (je donne pas de nom mais des gus comme Ica***** aeth**; Kurg*, corw** et d'autres) ben l'immense majorité des jouers du coin se font rosser 95% du temps avec une compo pareille... 1bis) Que vu le nombre d'unité alignées la gestion des réserves n'oblige pas d'avoir +1 aux jets de réserve, Donc que dirais tu TOI si tu calais un Gp guidant 3 Marcheurs ou 3 Vypers en début de partie, ou grillantla cervelle du porteur de plasma/fuseur/lance-missile d'une demi escouade de maroune... ou chancant 3 motojets turboboostant sur un objo sur la fin???? 1ter) que même malgre le point 1), j'ai du mal à imaginer comment tu gères une partie en annihilation et tous les Kill points fragiles que comporte ta compo... 2) ben, écoute, ne dis ton pas que l'on apprend plus de ses défaites que de ses victoires... (et moi j'apprend beaucoup ) Bref, juste pour la leçon et apprendre à mieux jouer mes eldars , je suis pret à la prendre, ma branlée donc je dirais C'EST MOU, C'EST MOU, Maram (en mode "provocation à but éducatif" )
  17. heu gros bémol la dessus quand même... je commente pas, chacun sait que les vengeurs ont besoin d'une gréle ou d'une malé (enfin des deux en gros) pour que leur impact en une salve compense la fragilité qu'ils ont en debarquant de leur serpent... pareil pour les gardiens ( de choc ou pas) sans guide c'est difficiel de leur faire des pertes valables au regard de leur cout ... idem pour les marcheurs (quelque soit leurs armes) idem pour les falcon... 0) mouais gros gros bémol... 1) c'est vrai, scorpions et marine se valent au close, mais des marines de base ne font peur à personne au close... et je vois pas beaucoup de joueurs "vanille" utiliser leur marounes de base comme unité d'assault... 2) et 3) tu peux pas comparer deux unités de closes, perdues au milieu d'un codex de tir, avec leurs homologues noirs dont le codex est une ode au corps à corps... bref, pour moi jouer du close en eldar renforce la dépendance de la compo vis à vis d'un grand prophète... -------- pour terminer, une des raisons pour lesquelles je suis assuré du besoin de GP, c'est que malgré leur avantages indéniables (décris plus par technau notament) les autres choix QG ont eux aussi besoin du soutien psy d'un GP (l'avatar se joue "chancé", l'autarque ne fait rien si sa cible n'est pas maudite). Du coup la question peux on se passer de Gp je dirais simplement: NON Cela ne signifie pas qu'il ne faut pas jouer les autres choix QG mais cela signifie que le GP est le seul choix à etre "obligatoire" si on recherche un peu d'efficacité... Maram
  18. Maram

    [eldar] scorpions ou arlequins

    Fire: Ce qui est surtout remarquable c'est de voir que, pour toi, le fait que je ne partage pas ton avis induit que je ne l'ai pas compris... et çà c'est limite insultant. j'espère au moins que tu ne te comptes dans les gens que tu décris... Bref, pardon de dire ce que je pense mais contrairement à toi et à wild (edit: et Technau), le fait que les arloks soient plus versatiles, n'en fais pas forcément de meilleurs closers... simplement parce que les banshees ont elles aussi des avantages contre les marine-like (tu sais à peu pres environ la moitiée des armées jouées) et que les scorpions marchent bien contre les orks et les GI... (en gros un tiers des armées) @ mac : et en plus les arloks sont aussi à moitié des traitres.... vraiment je les aime pas... (pour fire: STP ne notes même pas cette dernière remarque, je rigole avec mac, c'est tout...)
  19. Maram

    [eldar] scorpions ou arlequins

    Fire, 1) HS total assumé, considères que j'ai oublié un smiley de déconne au bout de phrase. D'un autre coté un leger hs de ce genre reste bien peu de choses à propos de l'ininteret d'ensemble du sujet vu que tout ce qui se dit ici a été traitée déjà de très nombreuses fois...bien mieux argumenté et très bien repris dans le tactqica et peut etre même signalés dans la compilation des sujets tactiques eldars (l'épinglé de wild) 2) Ben non, pour moi tout ce que tu cites comme désavantages sont de simples données qui peuvent se gerer au niveau tactique, tu pourras toujours tactiquer à mort, tes arlys ne seront jamais unités full energizers... 3) m'en fous je joue contre des tyranides grouilleux /m'enfous, j'aligne 250 LME dans le reste de ma compo... 4) et 5) m'en fous je joue ful mécha donc banshes en serpent 6) m'enfous je joue un gp guerre menthe à l'eau et dézingue le sergent moufflé avant de charger l'unité de SM... 7) m'en fous quand ya de l'E5+ en face je les vire au tirs... et dans ton prochain post tu me diras... " les banshees??? m'en fous je ne joue que contre du démon... "et je te répondrais oui mais si tu te fais charger, les banshees sont moins mauvaises..." etc... tous les avantages que tu cites (et qui sont parfaitement vrais) n'ont aucune espèce d'importance puisque on ne connais rien de la compo, de l'armée d'en face, de la situation... Bref, toutes ces réponses assurément vaseuses pour te faire comprendre que, comme toujours, le genre d'affirmation en 2) est aussi fausse que la question "c'est quoi le mieux, scorpions ou arloks" est bete si elle n'est pas accompagné d'explications... Fire, je ne t'apprends rien (tu joues surement depuis bien plus longtemps que moi), les eldars sont une armée de spécialistes, et donc par définition, leur unités ne sont très efficaces que dans des situations précises... Les closers eldars sont peut etre le sujet qui revient le plus souvent ici et il "déchaine" toujours les passionnés, certains de la supériorité de leur unité "favorite" Sauf, que la plupart des sujets sur les closers eldars se sont terminés par " aucune unité de close n'est meilleure qu'une autre, elles ont seulement des "cibles" spécifiques différentes". Ce sujet n'y échappera, et, sans aucune info complémentaires de plus du posteur originel (un coutumier des questions mal posées d'ailleurs), sa question n'a aucune réponse... Maram
  20. Maram

    [eldar] scorpions ou arlequins

    @mac: Le jambon ayant mangé des champignons hallucinogènes, il voit tout à l'envers et donc il explique en très compliqué des choses simples. Mais ce qui est remarquable, c'est que aussi tordu que ses dires puissent etres, ils semblent rigoureusement vrais, et encore mieux, il se trouve en fait que vous etes parfaitement d'accord... par ailleurs: On peut lire son codex aussi??? Dès qu' il y a de la 2+ à closer, t'es surtout heureux d'avoir une malé et des banshees... Maram (désolé) Ps: Et de toute façon, çà vaudra jamais une bonne saucée de shuriken...
  21. Maram

    Space marine abhumains

    Demi-Eldar et maître archiviste chez les Ultra : Chef Archiviste Astropathe Illiyan Nastase Non????? ils ont osé ???? http://fr.wikipedia.org/wiki/Ilie_N%C4%83stase punaise , des fois chez GW, çà doit pas boire que du café...
  22. Juste pour etre sur... Par simplicité également, (et par analogie avec les tirs) je suppose que cela est également vrai pour des unités transportées dans des véhicules de transport découverts ...???? Donc pas de malédiction sur les passagers d'un raideur??? Maram
  23. Maram

    [eldar] scorpions ou arlequins

    je rajouterais également (fait déjà sous-ligné par "papy" un peu plus haut) que de très longs débats ont déjà eu lieu sur les closers eldars et que la fonction recherche du forum te permettra, abbath1, de trouver de nombreuses topic à leur sujets. Maram
  24. Maram

    [eldar] scorpions ou arlequins

    1) Des gardiens de choc : unité opé serpentable, maxi paramétrables et moitié prix des autres closers... (altrazar sors de ma tete... tu me fais dire des conneries... lol) 2) Heu abra carambras??? , je me gourre surement mais c'est pas un peu le plus moisi des Seigneurs phenix ??? 3) Que pour les questions aussi vagues que sont les tiennes le tactica est un très bon outil. Que tu devrais le lire avant chacunde tes posts, au début au moins. Qu'il n'y a de toute façon jamais d'unité systématiquement meilleure qu'une autre et que tu devrais "cibler" plus tes questions si tu veux des avis précis. Maram
  25. Maram

    Skavens dans 40K

    1) Tu parles de fluff, je parle de "count-as" donc de fig, mais soit, parlons "fluff"... je joue plus à battle depuis 10 ans ... mais de mon temps, les skavens c'était avant tout une armée de grouilleux, rapides , avec une infanterie pas très protégée, et assistée par des grosses bestioles dégueulasses ... le coté "construcion" c'était surtout un clan spécifique... et ca restait plutot "rares" comme unités comparés aux "gros" rats... Si tu dis ce qui est "en gras" à un joueur de 40k , je pense pas que ce qui vient lui vient en premier à l'esprit c'est la GI... Sans compter que les troupes de base tyty n'ont pas d'armes de tir... et que je vois pas beaucoup d'infanterie avec arme de jet chez les skaven. 2) Cà s'en rapproche parce que, pour moi , comme expliqué plus haut, les gammes de figs ont plus de parallèlles qu'avec la gamme GI... Mais bon, c'est du count as... donc il fera bien ce qu'il veut... Avec les tyranides, il pourra jouer toute la gamme de grosses bestioles skaven (rats ogres, verminarques, stich, maulerblades ironclaws abomination vorhax) mais recasera plus difficilement la roue la cloche et toutes les "constructions"... En jouant GI, il jouera sans peine en multiple exemplaires toutes ces constructions mais peinera à aligner les grosses betes skaven... (une unité de rats ogres en ogryns tout au plus..) Donc c'est à voir quelles figs lui plaisent le plus dans la gamme skaven...
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