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el_toro_bandito

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    Le Seigneur des Anneaux : des "fragments d'armées" du mal, pour être plus clair je vais dire que j'ai acheté tout ce qui était beau et fort sans faire véritablement d'armée à thème digne de ce nom :) (Harad, Mordor, Moria, Arnor) Warhammer 40.000 : Tyranides
  1. Bonjour à tous avant tout Escusez-moi je vais être HS mais j'ai pas suivi l'histoire de votre groupe de joyeux larrons et je ne sais pas qui est le joueur Tyrannide qu'on voit sur les photos... J'aurrai aimé savoir comment les carapaces (celle du Carnifex nottament) ont été réalisées : les couleurs et la texture/application de la peinture... Si c'est pas trop demander Je suis désolé de faire passer ça par ton sujet mais je sais pas comment faire autrement
  2. Et pourquoi pas une optique en triangle aux bords arrondis, quelque chose entre la 1 et la 3 ? histoire d'essayer de mettre tout le monde d'accord...
  3. J'dirais que ce qui choque avec les cornes, c'est leur forme très inabituelle. Elles sont vraiment tordues (enfin, celle qui colle pas trop c'est la première tout en haut, la plus grosse : pour une corne, surtout de cette taille, il faut que la base soit plus épaisse que la section du haut - je crois que c'est ce qui vas pas chez elle - et aussi le fait qu'étant la plus grosse elle soit située tout en haut du dos)... ... mais d'un autre côté c'est l'essence même du chaos que de déformer la réalité, et de jetter à bas les conventions matérielles qui nous poussent à nous acharner sur une pauvre poignée de cornes :'( Peut-être retravailler la texture ? En passant un léger coup de lime sur leur surface pour atténuer le contraste des sillons... ça rendrait le tout plus harmonieux à l'oeil.
  4. En fait tout dépend de l'utilisation que l'on en fait : - en armes à un coup qui chargent une unité-cible dans le tour, l'éliminent, et se font décimer par les tirs adverses au tour suivant mais en ayant accompli vaillament leur mission... dans ce équipés du minimum syndical (tentacules), pas de carapace donc, éventuellement la Force si on compte taper sur du char mais si ledit char est immobile c'est pas la peine (tous les jets de pénétration faisant automatiquement des 6) et en petits groupes (genre 6 c'est pas mal je trouve) - en tant que troupes digne de ce nom : cachés au milieu des gaunts (donc sans carapace si on se le sent) ou en prise de flan et où compte les faire durer (et dans ce cas carapace)
  5. Psychologique je sais pas, ce qui est certain c'est que gardés en réserve pour une attaque de flan ils créent une zone de danger de 12ps le long des bords de table, de quoi faire cogiter l'adversaire lorsqu'il contourne le centre avec ses moto(jets) et autres unités rapides, mais en plus ils permettent d'aller chercher toutes les unités de soutien à longue portée qui se terrent dans la zone de déploiement adverse (Basilisk, Predator, havocs etc...) Tant qu'ils sont pas sur la table ils encaissent pas de tirs, et on les sort au bon moment quand l'adversaire n'a pas les moyens de les contrer. Pour ce qui est de leur mettre rampeurs ou de les accompagner d'un Alpha perso j'ai pas vraiment le choix, mes deux choix QG sont occupés par des Princes...
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