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Gloubiboulga

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Tout ce qui a été posté par Gloubiboulga

  1. Base de hawk turquoise avec une pointe de noir puis éclaircissement large hawk turquoise pure, puis badab black et éclaircissement plus fin au hawk turquoise avec de plus en plus de dheneb stone.
  2. [quote name='-Sjneider' timestamp='1323772384' post='2047278'] Pourtant la règle colle parfaitement à la description fluffique du Canon à malefoudre. Un rayon qui traverse. [/quote] Pourtant un rayon c'est sensé s'arrêter sur une cible solide? Même chose pour un éclair. Et le mur ça arrête le canon ou pas?(la question qui pue).
  3. [quote]Déjà qu'elle fond au soleil cette résine (j'ai aussi fait fondre de la grappe plastique au soleil en le laissant dans la voiture O_o). [/quote] C'est mieux que d'y laisser un bébé --->[] (je sors)
  4. Le parchemin reste un objet caba même si il est commun, on prend le coût en points du livre d'armée si il est différent du GBR (c'est écrit dans le gbr) Les corsaires sont bien surtout parce qu'il sont frénétique et balance 50 attaques haineuse en charge tout en étant de la spé, après ça ne vaut pas un arba par exemple mais ça reste pas mal(et puis ils ont une armure pas trop trop pourris), le lancier n'a aucun chance au càc, il sert surtout à crever avec un dague sacrificielle. La GB tu a plein de possibilité pour la jouer, sur pégase avec cape de haeg gref et d'autre objet(hotek, gemme dracocide,.....) ou sur sang froid avec bannière hydre dans une 10aine de chevalier sur s-f, ou en chaudron, ou à pied(mais c'est à mon avis la moins bonne solution, avec dans ce cas la 1+ et une arme qui meule, mort pourpre par exemple). [quote] - Pas de Furie car pas de Svg d'armure et je ne sais pas comment les jouer[/quote] Tu fonces au càc, en t'aidant des arba pour shooter les redirections, si tu as de la grosse armure ou des perso en face un petit coup fatal du chaudron. Niveau effectif tu peux le jouer par 5 en mode suicide/redirection/MSU ou par 20 et plus pour en faire un pavé un peu plus solide, mais elles ont besoin du chaudron, pour le tenace ou les bénédiction. [quote] Bonjour après discussion avec un vendeur de Games de P8[/quote] A moins qu'il ne soit un bon joueur EN ou qu'ils s'y connaisse bien en EN, il ne faut pas considérer les conseils des vendeur GW comme une vérité absolu loin de là, n'oublie pas qu'il fait son boulot^^.
  5. Une petite cape en peau de dragon des mer ne serait pas de refu sur le dynaste, une couronne de commandement nonplus, pace que là on met un max sur la manticore et le dynaste peux vite fuir. Une bonne arme lourde ou déchire âme sera beaucoup plus efficace que la lame hydre et la potion de force pour beaucoup moins cher. Ensuite la liste n'est pas viable, la première sorcière à deux caba, et tu asun caba en double, la gb est trop fragile, le bonus au résultat de combat et très inutile en V8 donc sa bannière ne sert pas à grand chose. La sorcière de càc c'est une très mauvaise idée, pas besoin de sang-froid(même si la figurine est belle c'est quasi injouable). En base ne compte pas sur les lanciers, à part pour abritter une sorcière et être sacrifié ils sont assez inutiles, à remplacé par des arbalétrier. De même la baliste c'est assez moins, 10 arba pour le même prix sont plus interessant(elle reste jouable quand même, hein). Autant mettre une bannière magique sur le sang-froid, au hasard la bannière de la flamme éternelle pour pouvoir choper une abo, une hydre, homme arbre, lémure etc... Après la manticore est assez bof, peu résistante, peu puissante et très cher, un bon pégase t'apporte autant de mobilté ou un s-f voir un coursier c'est à mon avis un meilleurs choix. Je te conseille aussi d'aller voir en section strtégie l'analyse sur les EN, sans pour autant faire de l'opti pure tu pourra faire de meilleure choix sur la composition de ton armée.
  6. [quote name='Couacks' timestamp='1323175114' post='2042782'] ou n'est il pas un gabarit (mais ce serait étonant) [/quote] Et ça serait quoi sinon?
  7. [quote]Heu tu veux dire 40x40 pour les centaures[/quote] bas je pensé qu'ils était cavalerei monstrueuse mais enfaite non, ce qui s'en rapproche le plus c'est le D-O qui est sur un socle de? Les pégases et teradon sont cav monstrueuse, eux sont bêtes monstrueuse comme un GA, ou un pumba.
  8. [quote name='Couacks' timestamp='1323161329' post='2042627'] Justement comme c'est très proche d'une cata, une cata touche les deux, mais réparti sa grosse force. Ici vue qu'il n'y a qu'une seul force, les deux sont bien touché si c'est comme une cata, mais pas de grosse force a répartir, puisqu'une seul force sur l'arme non ? [/quote] Tout le monde prend la touche force 8, cf p9 , la règle spéciale monstre monté ne marche que sur les gabarits de catapultes, ce n'est pas le cas ici, et même chose pour la f3(qui n'est pas non plus un gab de catapulte.) Au passage comme ce n'est pas un tir de cata tu touche tout le monde en dessous avec la force 8(le trou central qui ne touche qu'un seul figurine c'est une règle de cata) [quote] Si t'es en contacte avec un ou plusieur K'daai, tu te prends une touche de F4 et pour des figs montées, je pense qu'il y a répartition.[/quote]En effet comme le précise la règle de résolution des attaques inhabituelles. [quote]C'est dicté par leur type d'unité: infanterie monstrueuse et cavalerie monstrueuse: comme des ogres je dirais.[/quote] Oui donc 40x40 pour les fireborn et 50x50 pour les centaures(parce que 50x100 ça fait bcp pour 2pv endu4).
  9. [quote] -On passe en phase d'assaut, la RM disparaitrait donc pour le personnage et toute l'unité parce que le bouclier passe dans le dos du personnage[/quote] Oui mais osef puisque la RM ne sert à rien en phase de càc et puis le fluff en règle...surtout que pour un bouclier qui annule la première touche il serait plutôt logique qu'il ne marche pas si il est dans le dos du personnage.
  10. [quote]Ton gob avec épée de puissance, si il se prend etre du dessous il claque sur 5/6 et pas uniquement sur 6 car l'épée n'est pas utilisé elle ne lui confère pas le bonus en force[/quote] Mais ça c'est dû au faite que l'épée de puissance ne confère son bonus que pour les attaque effectuée par le porteur au corps à corps. Sinon pour la réponse je renvoi à la règle arme à deux main, qui empêche d'utiliser le bouclier, je pense que c'est suffisant, donc le bouclier seulement au tir et à la magie et ce même si tu est engagé au corps à corps.
  11. [quote]Si je fait le "slide" de mon schéma et que mon adversaire fait la même chose, ton soi-disant avantage aboutit à un décalage du CaC de 8 ps de coté (et encore pour les troupes à Mouv 4.) C'est quand même n'importe quoi ...[/quote] Intérêt de la chose in game? Je peux aussi mettre un régiment à l'envers et le faire reculer vers l’ennemi, c'est naze mais c'est possible et ce n'est qu'un exemple. Surtout qu'il faut suffisamment de mouvement, réussir sa refo et encore en plus se reformer en premier. Ok pour bloquer une unité ou se rapprocher d'un unité, n’empêche que c'est assez rare(voire extrêmement rare) que ce soit interessant, il y a bien pire dans le genre complétement bizarre, souvent des trucs que l'on peut faire volontairement(cf parallèle, tenaille et autre worst play) pourtant on s'en plein très peu parce que ça sert très très souvent à rien. Quant à la page 55 la formulation est quand même bien évasive pour en conclure que seul c'est deux points et puis c'est tout peuvent être fait, non?
  12. D'autre photo encore: [img]http://i42.servimg.com/u/f42/16/02/86/20/sany0033.jpg[/img] [img]http://i42.servimg.com/u/f42/16/02/86/20/sany0034.jpg[/img] [img]http://i42.servimg.com/u/f42/16/02/86/20/sany0035.jpg[/img] [img]http://i42.servimg.com/u/f42/16/02/86/20/sany0036.jpg[/img] [img]http://i42.servimg.com/u/f42/16/02/86/20/sany0037.jpg[/img] [img]http://i42.servimg.com/u/f42/16/02/86/20/sany0038.jpg[/img] [img]http://i42.servimg.com/u/f42/16/02/86/20/sany0039.jpg[/img] [img]http://i42.servimg.com/u/f42/16/02/86/20/sany0040.jpg[/img]
  13. Je rajoute les photos de mon char, un peu moins pourris je trouve: [img]http://i42.servimg.com/u/f42/16/02/86/20/sany0030.jpg[/img] [img]http://i42.servimg.com/u/f42/16/02/86/20/sany0031.jpg[/img] [img]http://i42.servimg.com/u/f42/16/02/86/20/sany0032.jpg[/img]
  14. Voilà le reste, des chevaliers, une autre GB monté, deux sorciers et encore une autre GB à pied cette fois ci, qui me sert d'étendard quand je joue 2 unité de GDC. [img]http://i42.servimg.com/u/f42/16/02/86/20/sany0021.jpg[/img] [img]http://i42.servimg.com/u/f42/16/02/86/20/sany0022.jpg[/img] [img]http://i42.servimg.com/u/f42/16/02/86/20/sany0023.jpg[/img] [img]http://i42.servimg.com/u/f42/16/02/86/20/sany0024.jpg[/img] [img]http://i42.servimg.com/u/f42/16/02/86/20/sany0025.jpg[/img] [img]http://i42.servimg.com/u/f42/16/02/86/20/sany0026.jpg[/img] [img]http://i42.servimg.com/u/f42/16/02/86/20/sany0027.jpg[/img] [img]http://i42.servimg.com/u/f42/16/02/86/20/sany0028.jpg[/img] [img]http://i42.servimg.com/u/f42/16/02/86/20/sany0029.jpg[/img] Désolé pour les photos un peu pourris.
  15. [quote name='fer de lance' timestamp='1323017218' post='2041640'] C'est quoi la VO complète ? Parce que là on y arrivera jamais. [/quote] ça pour la refo p 14: Keeping the centre point of the unit the same, arrange the unit into a new formation of as many ranks as you plaese, facing wichever direction you wish, remember that none of the models in the unit can move more than twice their movement rate. Pour la refo de combat, il n'y a pas vraiment de discutions dessus si? Les possibilité donnée dans le paragraphe en sont bien, même en français la refo de combat ne se limite pas à ses deux exemple.(sinon ça voudrait dire qu'un gus au premier rang et pas au càc restera toujours hors de càc)
  16. [quote]Keeping the centre point of the unit the same, [u]arrange the unit into a new formation of as many ranks as you plaese, facing wichever direction you wish, remember that none of the models in the unit can move more than twice their movement[/u] rate.[/quote] Il nous reste ce qu'il y a de souligner avec la VO, en refo de combat. Où est le problème en VO? [quote]Le slide ne rentre pas en compte dans les possibilités qui te sont offertes pour une reformation de combat.[/quote] Et qu'elle sont elle ces possibilités si ce n'est ça: "arrange the unit into a new formation of as many ranks as you plaese, facing wichever direction you wish" donc le slide rentre bien dedans. Ok la VF peut prêter à confusion, puisqu'on nous dit de modifié une ou plusieurs caractéristique de l'unité(encore que le comme bon vous semble...) en VO on nous dit bien d'arranger l'unité. Et on change la restriction du centre identique par, le contact qui doit être garder(d'ailleurs c'est le contact avec l’ennemi et pas avec des figurines particulières donc on peut très bien déplacer un personnage en contact avec trois figurines sur un bord de l'unité pour qu'il soit en contact avec une seule) et l'autre restriction apporté par la FAQ qui est de ne pas arriver sur un autre coté.
  17. [quote name='fer de lance' timestamp='1323007661' post='2041522'] Après je vois déjà le réponse qui va reprendre encore et encore la FAQ ... [/quote] Non ce qui m'embête c'est que vous considériez que chaque caractéristiques modifiable dans une refo(les trois points cités par GOBB) doivent être uniques, alors que l'on peu modifié ces caractéristiques comme bon nous semble, alors où est le problème? pourquoi être aussi restrictif alors que le texte est permissif?
  18. [quote name='Kamuy' timestamp='1322933965' post='2041098'] Et on sent surtout le plaisir que tu as à peindre ! [/quote] Oui principalement tout ce qui est effet de lumière et magique, merci à tous pour vos réponses, voilà la GB et le seigneur rabaissé(on voit moins la tige noir comme ça et la figurine est plus stable): [img]http://i42.servimg.com/u/f42/16/02/86/20/sany0015.jpg[/img] [img]http://i42.servimg.com/u/f42/16/02/86/20/sany0016.jpg[/img] [img]http://i42.servimg.com/u/f42/16/02/86/20/sany0017.jpg[/img] [img]http://i42.servimg.com/u/f42/16/02/86/20/sany0018.jpg[/img] [img]http://i42.servimg.com/u/f42/16/02/86/20/sany0019.jpg[/img] [img]http://i42.servimg.com/u/f42/16/02/86/20/sany0020.jpg[/img]
  19. [quote name='the Ghost of Betty B00P' timestamp='1322924693' post='2041024'] Quel est donc ce petit truc en plus qui permet ce petit miracle. Vais-je devoir regarder tous les Star Trek ou tous les Stargate pour trouver la réponse ? [/quote] J'en ai bien peur^^ Je suis d'accord avec tout ce que tu dis sauf sur ça: [quote]Je précise qu'en l'absence du très recherché "autant de fois qu'elle le souhaite", aucune unité n'est autorisée à effectuer plus d'une fois chacun de ces 3 points au cours de la même phase. [/quote] Les trois points que tu as cité: "peuvent-être modifié comme bon nous semble" donc si il me semble bon de changer de rang puis de me tourner et de rechanger de rang et ensuite de décaler un personnage de deux places vers la gauche, je peux le faire et je peux le faire dans l'ordre que je veux, autant de fois que je veux. On en revient donc dans notre discutions à est-ce que faire un truc " comme bon vous semble" peux vous permettre de le faire plusieurs fois? Amha, oui.
  20. Ayant trouvé un APN potable, je me suis dit qu'il était temps pour moi d'ouvrir un sujet en section modélisme, on commence avec le seigneur, d'autre photo du reste de l'armée arriveront plus tard. [img]http://i42.servimg.com/u/f42/16/02/86/20/sany0011.jpg[/img] [img]http://i42.servimg.com/u/f42/16/02/86/20/sany0010.jpg[/img] [img]http://i42.servimg.com/u/f42/16/02/86/20/sany0012.jpg[/img] [img]http://i42.servimg.com/u/f42/16/02/86/20/sany0014.jpg[/img]
  21. [quote name='Anwarn' timestamp='1322840350' post='2040566'] [quote]Pas tant que ça : 2 unités en front de 5 sont engagées de face, la charge suivante de face se fait en coin/coin. Dans le cas des charges multiples, cela est aussi très fréquent. Or, un coup de réorientation et d'augmentation du front permet dès le tour suivant, d'engager le flanc de l'unité qu'on a chargé de face. Le slide n'aurait en aucun cas permis une telle merveille.[/quote] Si j'ai bien compris ce que tu développes ici, la 2em unité (ayant chargé de coin) engage le flanc de l'unité chargée au 2em round (en faisant, grosso modo, une augmentation de front puis une réorientation à 90°) ? Est-ce que ça n'entrerait pas en contradiction avec les restrictions générales des reformations de combat ? [/quote] Non c'est juste un contre argument à: pourquoi on aurait qu'on ne peut pas arriver sur un autre front de l'unité avec une refo(dans la faq) si on ne pouvait pas slider.
  22. Bah fais une fiche sur les attaque enflammé, avantage, inconvénient(invu au feu des objets ou naturelle) puis quelle stratégie on peut en tirer, le bluff de la baba feu, le perso bloqueur...
  23. Nekhro, c'est:" ...la disposition, le nombre de rang ou l’orientation..." De toute façon l'idée même de devoir faire deux reformation rend tellement moche que je ne peux même pas imaginé que les concepteurs aient pensé la règle comme ça, ça me semble beaucoup plus capillotracté que d'avoir pour argument que l'on fait deux fois un changement de rang, non?
  24. [quote]Citation [quote]d'augmenter le front d'un coté seulement puis de réduire le front de l'autre coté[/quote] ça pour moi c'est clairement faire deux reformations. Après, effectivement pour donner raison à la "glissade", il suffirait de dire que "comme bon vous semble" signifie autant de fois que l'on veut ... et là je reste dubitatif [/quote] En effet c'est bien là qu'est le problème, mais le "comme bon vous semble" veut dire ce qu'il veut dire et avouons le, de cette façon c'est beaucoup plus logique et limpide et aussi intuitif. Et puis il est écrit:" vous pouvez faire tout ça(changer d'orientation, de rang etc) comme bon vous semble", cela veut bien dire qu'on peut le faire ou non(changer d'orientation mais pas de rangs par exemple) et qu'on peut le faire autant de fois que l'on veut avec les configuration que l'on veut, cela ne change rien dans le cas d'une reformation classique (mais malheureusement le texte manque de précision pour les reformation de combat). Et on peut facilement penser que les deux sont simultanés et ne sont qu'un seul changement de rang/nombre de figurines par rang.
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