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Tout ce qui a été posté par Bourr'Tronche
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[22] Tournoi ARFANG
Bourr'Tronche a répondu à un(e) sujet de Yusei dans Anciens Jeux - Annonces des manifestations
Liste envoyée pour avis ! -
[35] 3e Tournoi du combat des Trente - 24/25 janvier 2015 : ANNULATION
Bourr'Tronche a répondu à un(e) sujet de el concombre dans Anciens Jeux - Annonces des manifestations
Normal y'a quelques trucs qui ont l'air effectivement à voir (démons indémo et toutes ses joyeusetés !) -
[35] 3e Tournoi du combat des Trente - 24/25 janvier 2015 : ANNULATION
Bourr'Tronche a répondu à un(e) sujet de el concombre dans Anciens Jeux - Annonces des manifestations
J'attends la réponse pour le livre des légions du chaos car dans ce cas il se pourrait très fortement que je vienne en HB marqué ou une liste à la sauce Realms of Chaos ! -
Sautron 2014
Bourr'Tronche a répondu à un(e) sujet de Cheveux dans Anciens Jeux - Debriefing des manifestations
Du coup qu'en est-il de mon bouquin ?? Je peux vous montrer une photo du déploiement de ma dernière partie sur laquelle on voit clairement mon GBR mais il n'a rien d'extraordinaire ! [img]http://1.bp.blogspot.com/-z0aZAgZVhms/VFDqRDICo2I/AAAAAAAACNY/8cojR9vZ80Q/s1600/IMG_1847.JPG[/img] -
Sautron 2014
Bourr'Tronche a répondu à un(e) sujet de Cheveux dans Anciens Jeux - Debriefing des manifestations
Ah mince je sais pas normalement je marque mon nom sur la page intérieure des livres mais pas tout le temps ! Y'a pas une feuille qui traîne dedans et qui pourrait prouver que c'est à moi (une liste ou autre chose) ?? Qui à réclamé le GBR à part moi ? Sinon mon débrief de Minotaures ! Je viens avec une liste thématique minotaure : deux seigneurs mino, une gb mino avec bannière de la bête, 2x7 Mino dont un pack avec armes supp, 2 chamane lv.2 et lv.1 (Ombre/Bête), 40 Gors, 3 Chars et 4 petites unités de 6 ou 5 pillards ! Autant dire du pas très opti ! Mais rien à foutre moi je veux tuer des figurines et faire sonner ma boîte à meuh !! Première partie contre Innocent en Skaven : Prophète sur cloche dans guerriers des clans, 8 techno avec tous les objets qui vont bien, 4x30 esclaves, Vermines de choc, double abo, double canon, 2x7 Coureurs. Grosse liste de sale je sais très bien que le match up est très défavorable pour moi mais rien à perdre allez les vachettes aujourd'hui c'est tartines de ratons ! La table est bien car pas de gros infran pourri au milieu donc je peux me déployer en gros bloc, les deux packs de minos en face du pack de la cloche et les gors un peu à gauche en face des deux abos + vermines de choc trop excentrés pour le coup. Tour 1 je rush comme un gros sac clairement il a rien qui me fait peur au cac (à part les abos mais je vais les ralentir au max avec harpies + gors). Il fait une mauvaise redirection je fonce dans un pack d'esclave avec ma deathstar je sais que je passe pas dessus en un round mais en deux oui ce qui me laisse mon tour 3 pour charger la cloche pendant que mon deuxième doombull sort de l'unité pour se faire les autres esclaves sur le flanc du gros càc pour éviter une contre charge de flanc. Mes jets de dés sont catastrophiques sur les attaques des minos je met trop de temps à buter la cloche et le prêtre du coup je suis obligé de donner mes gors en retrait pour ralentir une abo. Y'en a une qui a réussi à se dégager et qui rentre dans mon doombull qui vient de se faire un pack d'esclave. Il fait des vieilles touches d'impact et des vieilles attaques. Mon gros génie de mino réplique : 10 A F8 ! Boum ! Abo explosée en un round ! La fin n'a pas grand intêret il prend quelques points par ci par là avec coureurs d'égoûts. Du coup petite victoire pour moi ! Super partie et super adversaire heureusement qu'il m'a autorisé le coup de boîte à meuh après avoir déclaré ma charge ! Seconde partie contre Pendi en Roi des Tombes : Liste vraiment forte en magie et tir (normal en même temps...) Lv.4 Nehekara, Lv.4 Lumière + deux lv.1 Lumière, 2x30 Archers, 4x5 Eclaireurs, 2x3 Chevaliers Nécropoles, Double cata, Hiéro, Arche et 9 Ushabtis arcs. Là c'est encore pire que contre le Skaven car il est plus violent en tir et en magie et surtout il a plus de redirecteur. J'avance à fond avec les minos, un peu moins avec les gors. Je fais une grosse erreur je pense pas à sortir mes sorciers des gors pensant qu'il peut facilement me les flinguer avec tout ses archers du coup il envoie 3 Chevaliers dedans et les tue. Sur ses deux premiers tours je perd quasi tout un pack de minos sauf GG et GB et j'arrive à catapulter la GB dans son pack de squelettes avec tous les persos donc je me dit que ça peut le faire (pendant ce temps là l'autre pack avec second doombull mange ce qu'on leur donne). Il lance un défi avec son champion je l'explose, gagne une attaque, il se reforme pour avoir des rangs mais je suis bien car si il veut pas que je ramone son pack il va devoir sacrifier tous ses persos uns par uns. Le gros problème c'est son tour 3. Phase à 12 dés, j'ai plus de pam, gros tir il fait repoper son champion... il relance un défi mais avec tous les boost qu'il a j'arrive pas à le tuer. De plus, il tue un char à la cata ça fait paniquer mes gors qui fuient hors de table, il tue le Gégé aussi à la magie ou au tir. Enfin bref ce tour 3 me fait quasi tout perdre mais il me reste mon second pack de mino qui commence à être bien méchant avec tout ce qu'ils ont explosé. Le problème c'est qu'il fait aussi un tour 4 à 12 dés et du coup il arrrive à se débarasser des dernières vachettes sans trop de problème ! Défaite ! Adversaire super sympa une bonne partie malgré tout même si c'est pas la première fois que la magie V8 montre encore une fois qu'elle déséquilibre beaucoup le jeu. Ah et Pendi me conseille amicalement de brûler mes dés. Je me dit que ça fait chier quand même car je les ai acheté exprès pour cette armée minotaure ! Troisième adversaire : Skaran en Skavens Arg encore des Skavens (y'en avait 4 au total au tournoi dont 2 venaient de mon asso bah je me retrouve contre les 2 qui reste...). Liste qui change de d'habitude : Deux seigneurs sur Rat Ogres Broyeur dont un avec Lame Fatale (déjà joué en partie d'entraînement pas vrai Cheveux />), des technos, un creuset dans des moines, des coureurs, des vermines, un pack de guerriers, deux packs d'esclaves, un seul canon, une abo et ... une roue ! Je hais cette figurine ! Gros infran en plein milieu qui me gêne terriblement je me dis que je vais envoyer ma deathstar du côté du creuset et vermines avec seigneurs pendant que mon autre pack temporise l'abo. Seulement à son tour 1 l'abo fait 17 et se met à portée de mon pack avec seigneur F8 qui a déboîté sa petite soeur le matin même et son canon fait un incident. Bon je charge l'abo je la démonte et pop des rats géants qui lui font gagner un tour mais de l'autre côté je fonce pas vers le creuset car je me dis que j'ai le temps puisqu'elle a pas de canon et pas de magie violente. Du coup bah les deux seigneurs sur rat ogres changent d'unité et se calent dans les guerriers qui attendent sagement derrière l'abo pour enfiler mes minos. Du coup ma ligne est trop décalée, elle envoie son creuset sur ma deathstar et là mes jets tout pourris me font perdre le combat j'arrive même pas à poutrer le creuset entre les attaques de mes minos F6 et les attaques F7 relance pour toucher du doombull !! Je perds je fuis les moines me rattrapent. De l'autre côté j'arrive pas à gérer sa roue qui rentre dans mon second pack de minos au càc contre les seigneurs sur rat ogres et les guerriers des clans. Défi Lame fatale contre seigneur mino elle fait deux blessures, j'en régén une et roule 1 PV ! Du coup répartie du Doombull sblarf ! Écrasé le skaven ! Mais ça suffit pas je perds le càc et suis détruit. A la fin il me reste les gors qui gèrent la roue, mais une pauvre harpie qui fuit à travers eux les fait paniquer et sortir de la table... Défaite ! On notera quand même la bataille sur le flanc gauche entre un char à sangleboucs et les coureurs d'égoûts qui les occupera toute la partie ! Adversaire super également ! Partie 4 : Beepers et ses Hauts Elfes J'ai très rarement joué les Hauts Elfes V8 et encore pas avec les Hommes bêtes. Il a une liste qui n'est pas des plus opti mais qui propose quand même des choses bien fortes et dur à gérer pour moi : Phénix de givre, triple baliste, LV.4 de la vie avec Livre de Hoeth et bien entendu le gros paquet de lion blanc avec dragon monde ! Encore un gros infranchissable en plein milieu, je veux pas refaire la même erreur que la dernière fois alors je tasse tout bien à gauche. Il se contente de camper et de me tirer dessus en redirigeant les minos. Une fois que ma deathstar poutre les archers, il la charge avec ses lions blancs de coin à cause d'un gros infran, le phénix de flanc et un char de flanc pendant que mon autre pack mange ce qu'on lui donne. Je tiens malgré tout et me reforme pour permettre aux gors de charger le phénix de flanc (et ainsi apporter +5 au RC). Il me faut 5...je rate. Bon bah du coup les minos arrivent pas à gagner (je laisse 1PV sur le char au round 1 et 1 PV sur le phénix round 2...).Il gagne le combat et me rattrape. Sur la fin j'ai juste mon second pack qui rentre sur table mais les gors se font péter par les archers surboostés à la vie. Défaite ! Adversaire sympa mais partie pas très intéressante du fait de mes jets de dés encore bien pourris (la charge de flanc des gors sur le phénix aurait pû relancer la partie). Partie 5 : The Dog en Guerriers du chaos full Nurgle Un futur adhérent de notre asso nantaise que j'ai déjà rencontré quelques fois et qui est bien dans la marrade comme moi. Prince de Nurgle volant lv.4 Nurgle, Sorcier à pied lv.2 Nurgle, GB à pied nurgle dans 30 GDC Nurgle, 9 Ogres de Nurgle armes lourdes, 2 Canons apo, une Chimène Badi (!), 2x5 Cavaliers maraudeurs. Les cavaliers maraudeurs jouent avec les chars sur les flancs pendant que les canons font des incidents. J'avance mon petit pack de mino avec doombull arme lourde vers chimère et prince et place un peu en retrait ma Deathstar. Il charge avec Prince et Chimère dans le pack comme prévu j'ai juste à lancer un défi pour limiter les attaques dans le pack et j'ai déjà fait le combat je sais que mon Seigneur est fait pour découper du Prince démon (6 A CC6 F8 relance tes invus et E5, Régen 4+ + Gemme dracocide pour neutraliser l'autre badine). Ensuite j'ai juste à envoyer ma deathstar dans les guerriers puis les canons apo et bloquer les ogres avec harpies/Gors. Sauf que je me craque encore trop aux dés et mon seigneur arrive pas à tuer le prince en deux trois rounds du coup il me prend ce pack et laisse le prince et la chimère à 1PV. Comme si ça suffisait pas mes minos ratent leur charge à 12 (il me faut 6) dans les guerriers et mes gors tenace à 8 relancable rate leur test et se font manger par les ogres. Heureusement il envoie ses guerriers dans mes minos je gagne de peu au premier round mais au second round avec un wissan qui passe je défouraille le pack il en reste 6 ou 7 qui fuient j'arrive pas à les choper. Ensuite il envoie Canon apo de face, chimère de flanc et les ogres sur l'autre flanc. Bah là les jets stats font enfin surface je défonce tout et fonce vers le second canon apo pas trop loin. C'est à mon tour, je le charge mais n'arriverai pas à le tuer (je rappelle que mes minos de base sont tous à 8A F6 et que le général est à 10 A F7 relance pour toucher...)Il rallie les guerriers donc j'ai pas les points. Belle égalité à 10 points près ! On s'est bien éclaté ! Adversaire super sympa parfait pour finir le week end ! Bilan : un bon tournoi même si je ne suis pas fan du système de points de victoire sur les parties. Et le dernier fil rouge on l'a même pas joué vu qu'on a pas très bien compris. Sinon super ambiance rien à signaler ! Ah si deux choses : 1 / ça serait bien que la prochaine fois ça ne soit pas du no-limit parce que dans la région on voit que ça et du coup tous les tournois sont un peu la course à qui aura la liste la plus crade je trouve ça dommage ! 2 / Aucune note de peinture et pas de prix de peinture je trouve ça très regrettable on joue à Warhammer un jeu où on pousse des figs que l'on peint amoureusement et je trouve que la peinture c'est super important (bien entendu ça sert à rien de demander un pur niveau mais au moins une cohérence sur l'armée pourrait être bien !). @Pendi : j'ai bien jeté mes dés à la poubelle (à défaut de les cramer) en rentrant du tournoi ! Des photos sur mon blog : [url="http://warampage.blogspot.fr/2014/10/rapport-de-tournoi-sautron-2014-2844.html"]Photos sautron [/url] -
Sautron 2014
Bourr'Tronche a répondu à un(e) sujet de Cheveux dans Anciens Jeux - Debriefing des manifestations
Page de garde ! -
Sautron 2014
Bourr'Tronche a répondu à un(e) sujet de Cheveux dans Anciens Jeux - Debriefing des manifestations
Salut ! Un très bon tournoi pour moi aussi malgré un règlement qui pourrait faire beaucoup mieux ! (points V7 notamment et restrictions). Je débrief plus tard et je voudrais savoir si vous n'avez pas retrouvé mon GBR (y'a mon nom dessus Benjamin Frand). Je l'ai oublié à la dernière partie table 6 je crois je jouais contre The dog et à côté de nous y'avait Wismerhell et un joueur CV , aucun d'entre vous l'aurait vu par hasard ?? Merci d'avance ! -
[44][2844pts]Festival des jeux de Sautron
Bourr'Tronche a répondu à un(e) sujet de Obierwan dans Anciens Jeux - Annonces des manifestations
Bonsoir je me suis rendu compte en rentrant chez moi que j'ai oublié mon Gros Livre de Règle (j'ai joué sur la table 6 en dernière partie), normalement mon nom est écrit à l'intérieur dans la page de garde (Benjamin Frand). Merci de me tenir au courant !!! -
[The End Times] - Glottkin
Bourr'Tronche a répondu à un(e) sujet de Albrecht de Nuln dans AoS - Rumeurs et Nouveautés
Kigraa ils sont en spécial les Blightkings donc va falloir garder tes portepestes par contre la doublette avec les bêtes peut être sympa ! Perso je suis super content de ces sorties les figs ont pas l'air dégueu et vu que la réunification du chaos s'amorce c'est que du bonheur (reste plus qu'à obliger le monothéisme et là ca sera le comble !!). Sinon les Blightkings peuvent avoir une bannière magique donc +1 en mouvement les rend tout de suite moins rigolo ! Pour les Hommes bêtes ils sont une bonne alternative aux minos que je trouve toujours trop cher (si ils sont bien sur des 40x40, on peut toujours faire un joli bus et pour moins cher !) Mais surtout ce qui est bon c'est la réunification des unités GDC/DDC/HB, c'est là qu'on va pouvoir se marrer (oh oui je veux sortir un Full Khorne avec Seigneur du chaos dans des massacreurs et un gros bus de minos (avec quelques sanguinaires en base) ! -
[44][2844pts]Festival des jeux de Sautron
Bourr'Tronche a répondu à un(e) sujet de Obierwan dans Anciens Jeux - Annonces des manifestations
Vous en êtes où avec les listes ? Ca fait une semaine que je l'ai envoyée et je n'ai aucune réponse et elle n'est pas validée sur T3... Pour savoir si je dois modifier quelque chose ou pas. Merci d'avance. -
[44][2844pts]Festival des jeux de Sautron
Bourr'Tronche a répondu à un(e) sujet de Obierwan dans Anciens Jeux - Annonces des manifestations
Liste envoyée ! -
(35) Tournoi Warhammer V8 Rennes Automne 2014
Bourr'Tronche a répondu à un(e) sujet de Ulfar dans Anciens Jeux - Annonces des manifestations
Liste envoyée ce matin pour ma part ! -
(35) Tournoi Warhammer V8 Rennes Automne 2014
Bourr'Tronche a répondu à un(e) sujet de Ulfar dans Anciens Jeux - Annonces des manifestations
Chèque envoyé aujourd'hui ! -
[44][2844pts]Festival des jeux de Sautron
Bourr'Tronche a répondu à un(e) sujet de Obierwan dans Anciens Jeux - Annonces des manifestations
Chèque envoyé aujourd'hui, la liste courant septembre ! -
Les Croisées Maudites [Nantes Centre (24-8-14)]
Bourr'Tronche a répondu à un(e) sujet de Flamme_Noire dans Anciens Jeux - Debriefing des manifestations
J'ai bien apprécié le tournoi, bonne ambiance générale, adversaires sympas et des listes de cochons comme d'habitude mais cette fois j'étais plus safe ! Vaut mieux un GDC Nurgle qu'un HB Mino de nos jours ! La liste pour ceux que ça intéresse : Prince de Nurgle volant de CàC, PGB Nurgle sur destrier, 1 niveau 1 du feu sur destrier, 1 niveau 1 du métal sur destrier, 2 chars de Nurgle, 2x5 CM de Nurgle, 2x5 chiens, 9 CDC Nurgle et une Chimère. Petites remarques : - les portails magiques sur toutes les tables à toutes les parties c'est clairement gênant car les effets sont beaucoup trop violents ! Pour exemple mon Prince de Nurgle en défi contre archidiacre avec Miroir qui échange les stats tient toute la partie les pieds dans un Marais putride grâce aux Vitesses de la Lumière et autres Wissan qu'il chope à chaque fois grâce au portail : portail dans un marais vous allez me dire c'est normal que ça favorise du nurgleux mais bon pour l'adversaire c'est pas terrible ! A l'inverse sur la troisième partie on a affaire à un véritable portail à boule de feu qui arrive tout de même à me démolir un char ! - le scénar Sang et Gloire avec points de victoire dégressifs selon le tour auquel on fait passer l'adversaire sous le seuil de déroute. Ca entraîne énormément d'égalité et favorise encore plus les listes défensives. Pour exemple je tombe contre un nain à 6 points qui met Seigneur et GB dans un pack de Martelier avec bannière (4 points sur 6) au fond de la table : j'arrive à tout prendre au tour 6 (Prince + Chimère de flanc et une dizaine de Chevaliers de Nurgle de face) mais c'est trop tard. Personnellement je m'en fous car on s'est bien marré et mon adversaire a eu entièrement raison de jouer comme cela mais à mon avis certains joueurs auraient été plus frustrés dans des situations similaires. De la même manière certains joueurs sont arrivés avec des armées à 2 ou 3 points de base, donc victoire quasi-auto pour l'adversaire, peut-être qu'il aurait fallu préciser qu'un nombre minimum de bannière aurait dû être présente à la construction de liste ou alors changer le sang et gloire en sang et gloire classique mais dans lequel faire passer le seuil de déroute ne donne pas une victoire auto mais un bonus de XXX points de victoire (à mon avis la version la plus intéressante). Merci à tout ceux qui ont voté pour mon armée pour la peinture ça ne fait que m'encourager à proposer des armées toujours plus violentes et sanglantes haha (là je suis sur de l'Homme bête avec un énorme Gorghon femelle dévorant des paysans !) Merci à l'orga et au Ghost pour son très bon arbitrage et son aide et bravo à tous les joueurs ! -
[WHB] Campagne Mighty Empire en Full Gobs
Bourr'Tronche a répondu à un(e) sujet de Bourr'Tronche dans Rapports de Batailles
Semaine 7 : Partie contre les Elfes Sylvains Tout d'abord, je tiens à préciser que la fin de la campagne approchant et notre salle de jeu étant fermée depuis deux semaines, les parties se déroulent chez un ami qui nous a tous accueilli, barbaque à griller à la main ! Du coup, gros relâchement des parties, je me retrouve ce mercredi sans réel adversaire assigné. Un ami se propose alors de faire une liste ES à 1600 pts (c'est à la mode en ce moment) pour que je puisse quand même faire ma partie. Nous faisons une bataille rangée. Mon adversaire déploie de gauche à droite sur les photos 2x5 Kurnous, une douzaine d'archers, Grand Aigle, une quizaine d'archers contenant une Niveau 4 de la Haute-Magie et un Porteur de Grande Bannière, 5 Sista of da Thorn, un second Grand Aigle, 5 Kurnous et 6 Forestiers. [img]http://3.bp.blogspot.com/-EDD590H68xs/U_OuPawDKlI/AAAAAAAAB5w/gnqfvo3T2FI/s1600/D%C3%A9ploiement%2BES%2B(2).JPG[/img] [img]http://1.bp.blogspot.com/-mno_9YKPuIs/U_OuDootb6I/AAAAAAAAB5o/fbFF-6JdwTg/s1600/D%C3%A9ploiement%2BES%2B(3).JPG[/img] [img]http://2.bp.blogspot.com/-7t4SlB7XrBs/U_Ounv1oYiI/AAAAAAAAB54/mKZ4BYvZy7o/s1600/D%C3%A9ploiement%2BES%2B(4).JPG[/img] [img]http://3.bp.blogspot.com/-dnGT0-xvOr4/U_OuAIdDtiI/AAAAAAAAB5g/_pzFb9icpkk/s1600/D%C3%A9ploiement%2BES%2B(1).JPG[/img] Sur mon flanc gauche je pose une Baliste et le Chariot à Pompe puis 5 Araignées. Au centre, je cale un gros tas de figs autour de l'unité de Gross'Burnes pour profiter du Cdt et les deux Cataplongeurs derrière. Les dix chevaucheurs de loups avec héros Sussboul', l'unité du Général et les 30 Archers avec héros gob de la nuit et Chaman qui tire Feu d'Artifiss', les deux unités de trolls. A droite, Squig Broyeur, Char à loup et Baliste. [img]http://2.bp.blogspot.com/-2kXFA2fcSAg/U_OvW5sn77I/AAAAAAAAB6I/N0905DSK6uU/s1600/D%C3%A9ploiement%2BGobs%2B(3).JPG[/img] [img]http://4.bp.blogspot.com/-AEeqJvZKVGg/U_OvDJsn1ZI/AAAAAAAAB6A/hMkvMJth1Pw/s1600/D%C3%A9ploiement%2BGobs%2B(1).JPG[/img] [img]http://2.bp.blogspot.com/-UIoK7syVeLk/U_OwE2Wrp0I/AAAAAAAAB6Q/PkbnakMFM4s/s1600/D%C3%A9ploiement%2BGobs%2B(2).JPG[/img] Au niveau des Avant-Garde les Loups "Krok'Lézards" avancent un peu pour mettre la pression au centre directement. Les Sisters reculent un peu et les Kurnous avancent tous tout en restant loin des chars gobs. Les Gobelins commencent. T1 Le char à loup déclare une charge à 19 ps sur les Forestiers mais il la rate à 1 ps ! Tout le centre avance, car pour choper les points faut que j'attaque le pack avec les archers au fond avec les personnages Sylvains, en espérant que les machines et la magie nettoient les Kurnous pour éviter des charges de flanc trop dangereuses (normalement je devrais avoir deux voire trois tours de tir avant d'arriver au CàC avec les Trolls). Les Loups font 18 et se mettent à 2 ps du pack Sylvain pour les obliger à s'en occuper. En magie, je jette Feu d'artifiss à 6 dés (comme à chaque tour en fait) sur les Sisters mais c'est pammé. Au tir c'est un peu la cata, je ne tue que deux Kurnous dans les unités du flanc gauche. [img]http://3.bp.blogspot.com/-xRrnK1sf-Gg/U_O68NMLORI/AAAAAAAAB6w/iquJVfjkBzM/s1600/T1%2B%283%29.JPG[/img] [img]http://4.bp.blogspot.com/-EaOwk39CM4c/U_O7Phnx0LI/AAAAAAAAB7A/q8pUz24iiVM/s1600/T1%2B%284%29.JPG[/img] La suite par ici : [url="http://warampage.blogspot.fr/2014/08/derniere-partie-de-la-campagne-dete.html"]Rapport gobs vs ES[/url] -
[WHB] Campagne Mighty Empire en Full Gobs
Bourr'Tronche a répondu à un(e) sujet de Bourr'Tronche dans Rapports de Batailles
[b]SEMAINE 7 (car semaine 6 = vacances), phase de revenus[/b] [i]Après sa défaite dans les humides forêts face aux hommes-lézards, Gross'Burne rappatria ses gars dans sa forteresse montagneuse. Il avait subit de nombreuses pertes et surtout s'était fait démolir l'égo par ses seconds qui lui rappelèrent sans cesse au cours de la retraite de l'armée qu'il aurait dû suivre les conseils de ses éclaireurs forestiers. La pression était telle que Gross'Burnes avait dû accorder à son héros sur loup Sussboul' qu'il aurait dû choisir plus de cavalerie légère au lieu de trop nombreuses machines de guerre rendues inutilisables dans les forêts. Le sournois Sussboul' avait de plus réussi à se servir de la défaite de son chef pour rallier à sa cause ses seconds, à savoir Morlékouye et Krok'fion, Tasslakrote le chaman n'ayant l'air d'en avoir une fois de plus rien à faire. Gross'Burnes, en prévision d'un coup vicieux de ses gars, avait accepté que Sussboul' rameute quelques uns de ses gars, laissés à l'arrière pour former une unité de chevaucheurs de loups. Ces derniers ne cessèrent de jacqueter et de chahuter les autres gobelins voire même les trolls tout le long de la retraite vers les montagnes. Ils s'étaient même donné un nom, "Les Krok'Lézards" afin de narguer leur seigneur à chaque fois qu'il souhaitait leur donner un ordre. Gross'Burnes les haissait mais il n'avait pas le choix, ses troupes avaient besoin d'être renforcées. Il ruminait en secret et espérait un jour les envoyer dans un raid suffisamment suicidaire pour qu'il ne les revoit plus jamais mais en attendant, il devait continuer à supporter leurs jérémiades incessantes. [/i] 1 pt d'empire obtenu après la défaite contre les HL. Gross'Burnes lance alors un raid vengeur qui lui rapporte 50 pièces d'or, s'ajoutant aux 25 restantes de la dernière fois. Achat de 5 Chevaucheurs de loups avec lances et boucliers et un étendard (70), qui, avec les 5 premiers chevaucheurs et le héros Sussboul', formeront dorénavant l'unité des "Krok'Lézards". PS : Ryuken42 : la campagne dure le nombre de tour que l'on veut mais vu qu'elle était prévue pour cet été, elle dure logiquement 8 semaines. -
[WHB] Campagne Mighty Empire en Full Gobs
Bourr'Tronche a répondu à un(e) sujet de Bourr'Tronche dans Rapports de Batailles
Merci pour les compliments ! Les trolls c'est en fait des corps de rats ogres de l'ile de sang (boite de base v8) sur lesquels j'ai sculpté les pourritures, bubons etc ainsi que toutes les têtes ! Y'a plus de détails sur mon blog si tu as le temps d'y faire un tour. Je m'en sers autant pour mon armée du chaos que pour les gobs comme vous pouvez le voir. -
Les Croisées Maudites [Nantes Centre (24-8-14)]
Bourr'Tronche a répondu à un(e) sujet de Flamme_Noire dans Anciens Jeux - Annonces des manifestations
Liste envoyée à l'instant ! Finalement ça sera du Gros gdc de nurgle ! A l'ancienne j'ai envie de CàC ! -
[WHB] Campagne Mighty Empire en Full Gobs
Bourr'Tronche a répondu à un(e) sujet de Bourr'Tronche dans Rapports de Batailles
Voilà la nouvelle partie de mercredi dernier ! [b]PARTIE 5 contre les Hommes-lézards[/b] [i]Après des mois passés à ruiner l'immense forêt qui bordait ses Montagnes d'origine, Gross'Burnes tomba un jour sur un ancien temple homme-lézard abandonné. Il ordonna alors sa destruction totale, contrairement aux conseils donnés par la tribu des "Venins Ki Pu". En effet, ces derniers, résidants depuis plusieurs générations à l'intérieur des bois, savaient qu'il fallait se tenir à l'écart de ces lieux sacrés, les légendes terrifiantes étant trop nombreuses à leur sujet. Dès la naissance, le moindre gobelin apprenait à se méfier plus encore de ces temples ancestraux que des elfes qui pullulaient dans les tréfonds des sous-bois. - "Ch'ré vou' chef Gross'Burnes, j'iré pas tou' cassé les kailloux des lézar' kom ça... " signala Grofiakr à son Seigneur lorsque celui-ci leur avisa qu'il allait entreprendre la destruction du temple. - "Aski paré, cé plin d'gros lézards ki rapplik' kan tu pètes même just'un ptit kaillou à eux ! Dé gros lézards énorm' ki bouff' dé gobs par dizène... " - "Kesstu m'lé briz' Grofiakr ? Tu lé z'avez d'jà vu ces bêt' là ? " rétorqua Gross'Burnes, énervé qu'on conteste ses ordres. - "Bin moi non mé tou' l'monde y sait ksé vré dans la forêt ! Y sont vrément gros ! Kom dé z'Orques mais moins bêt' et avek pluss' de dents !" - "Moué...Bin j'en ai rin à foutr' cé moi l'chef nom d'un snot ki pu du sgeg' ! Alor' vou z'allé m'ékouté mint'nant et préparé les balist' ! Sinon cé moi ki vou' krok la fass' ! " hurla Gross'Burnes. Pour appuyer ses ordres, il saisit le premier gobelin sous sa main et l'égorgea avec ses dents jaunies. Terrifiés encore plus par leur Seigneur que par les légendes, les sbires de Gross'Burnes se précipitèrent et se mirent en rangs à contrecoeur. Ca allait être une dure journée. [/i] [u]Scénario spécial :[/u] Parmi 5 décors tirés aléatoirement, des pions objectifs ayant une valeur de 1 à 3 pts sont disposés après le déploiement des armées. [img]http://3.bp.blogspot.com/-OxBbqMhCeAg/U-KY-acgm3I/AAAAAAAABro/kebGg3HvTPo/s1600/D%C3%A9ploiement+HL+(2).JPG[/img] [img]http://4.bp.blogspot.com/-tDH-SKPWVFg/U-KZAhTgoSI/AAAAAAAABr4/NIfVT-x2TPo/s1600/D%C3%A9ploiement+HL+(3).JPG[/img] [img]http://2.bp.blogspot.com/-K4dsqaLhP2Q/U-KY_if88PI/AAAAAAAABrw/nihZZ0-m2QY/s1600/D%C3%A9ploiement+HL+(1).JPG[/img] Mon adversaire déploie, de gauche à droite, 10 Skinks avec Prêtre niveau 1 des Cieux, un Bastiladon, 10 Skinks dans la forêt suivi d'un Stégadon avec double sarbacane empoisonnée, un autre Bastiladon, 10 autres skinks dans une tour avec un niveau 2 de la bête et un énorme pack de 30 Saurus avec Kurak Kak à côté. [img]http://4.bp.blogspot.com/-YKvjJj88d90/U-KY7nRpvXI/AAAAAAAABrc/M2dYiLCG9Z0/s1600/D%C3%A9ploiement+Gobs+(1).JPG[/img] [img]http://2.bp.blogspot.com/-7Pxip8Ajgqo/U-KY68K0BvI/AAAAAAAABrU/5FqXX7PeThw/s1600/D%C3%A9ploiement+Gobs+(3).JPG[/img] [img]http://2.bp.blogspot.com/-gWo5g-Ya54U/U-KY6iGTlxI/AAAAAAAABrQ/_4bDeJ6bob8/s1600/D%C3%A9ploiement+Gobs+(2).JPG[/img] Je déploie de gauche à droite également 5 chevaucheurs de loups avec héros, un char à loups devant une baliste et un cataplongeur. Les deux mêmes machines au centre avec les deux packs de gobelins et de trolls devant puis sur le flanc droit 5 araignées, un chariot à pompe et un broyeur. Au niveau des objectifs mon adversaire a de la chance puisque la tour de son côté est l'objectif à 3 pts et deux forêts de son côté sont à 1 point. Il reste la forêt sur mon flanc gauche à 1 point. C'est le reproche que je ferai au scénario : que la valeur en points des objectifs soit déterminée après le déploiement, ce qui fait encore plus intervenir la chance dans un jeu qui n'en a pas vraiment besoin. Les Hommes-Lézards commencent. T1 Les Saurus s'emparent dans la tour, bien décidés à ne pas céder les 3 pts de scénario qui leurs assureront au moins le match nul. Les Skinks avancent légèrement et les Bastiladons tentent de détruire les quelques menaces gobelines. [img]http://3.bp.blogspot.com/-Ott6G6-jNQk/U-Ka5X2HPdI/AAAAAAAABsE/RaYRPQZFLVM/s1600/T1+(2).JPG[/img] Les chevaucheurs de loups chargent les skinks sur la gauche qui tirent et font paniquer les gobelins qui n'arriveront pas à leur but. Le centre avance légèrement, bien décidé à tenter de descendre les 3 gros dinosaures avant de prendre les objectifs. Deux traits de balistes retirent 3 PV à un bastiladon mais les cataplongeurs ne font rien (ils ne vont rien faire de la partie ou alors que des incidents de tir). Le flanc droit cherche à contourner. [img]http://1.bp.blogspot.com/-8iRTTYrwPVY/U-Ka9hygpqI/AAAAAAAABsc/2eFU-CZOFck/s1600/T1+(5).JPG[/img] La suite par ici : [url="http://warampage.blogspot.fr/2014/08/semaine-5-partie-contre-les-hommes.html"]GOBS vs HL[/url] Bonne lecture ! -
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Bourr'Tronche a répondu à un(e) sujet de Bourr'Tronche dans Rapports de Batailles
Oui c'est ça je suis en vacances mais le rapport est tapé j'ai plus qu'à fluffiser le tout ! Demain ou après-demain vous serez comblés ! (Mais je chôme pas niveau gurine je peins du Chevaliers du chaos pour changer en ce moment...) -
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Bourr'Tronche a répondu à un(e) sujet de Bourr'Tronche dans Rapports de Batailles
[b] Semaine 5 de la campagne phase de revenus[/b] [i]Profitant du terrain lâché par les Elfes suite à leur défaite, Gross'Burnes envoya le gros de ses troupes à leur poursuite et s'empara d'une grande partie des forêts qui bordaient ses montagnes. Pendant plusieurs mois, il marcha littéralement sur la forêt, n'hésitant pas à brûler de l'intérieur d'immenses portions boisées qui emportaient dans leur combustion toute créature y résidant. Des centaines d'arbres millénaires y passèrent, entraînant des révoltes d'Elfes Sylvains de tout genre, aussitôt réprimandée dans le sang. Si Gross'Burnes arrivait si bien a progresser au sein de ses terres pourtant hostiles, c'était grâce aux conseils avisés qu'il recueillait d'une tribu de gobelins des forêts qu'il avait enrôlé après avoir détruit un des sanctuaires arachnéens qu'ils chérissaient. Les "Venins Ki Pu" s'étaient aussitôt rangé sous la bannière crasseuse du Chef de Guerre, terrorisés par la férocité de ce dernier (et donc fascinés). Ils indiquaient à Gross'Burnes tous les chemins cachés, les pièges et les recoins secrets de la forêt, lui assurant une supériorité stratégique implacable à chaque affrontement. Gross'Burnes aurait pû facilement s'installer définitivement dans ce royaume boisé avec l'aide des "Venins Ki Pu" mais il haïssait la forêt. C'était humide, ça grouillait d'insectes répugnants et l'odeur des elfes était imprégnée sur chacun des plus grands arbres qu'il croisait. C'était donc sans pitié qu'il les abattait uns à uns pour se frayer un passage fracassant à travers la forêt. Ne pouvant supporter cet environnement, il ne souhaitait qu'en sortir par l'Ouest afin de pouvoir se repaître de "Kuiss' de Zoms", chose qui lui trottait dans la tête constamment.[/i] Alors une mise à jour concernant les règles de la campagne car une incompréhension de ma part quant aux points ajoutés chaque semaine m'a fait revoir ma liste pour ce tour 5. Je pensais jouer à 1600 pts mais en réalité ce ne sera qu'à 1400 pts, les pts conférés par les hexagones ne se cumulant pas. Heureusement, cela n'a pas eu grande influence sur les parties d'avant vu que j'ai pris un massacre en première partie. C'est seulement la dernière partie contre les Hauts Elfes qui a été touchée par ce problème. En effet, sans compter les pièces d'or gagnées par les Raids et les Mines (qui sont un bonus aux points d'armée), j'ai joué à 1289 pts au lieu de 1250, sachant que j'ai oublié un grand chef gobelin à 34 pts au final la différence n'était que de 5 pts donc ça n'a vraiment pas changé grand chose heureusement ! Ce tour-ci, Gross'Burne conquiert les deux territoires boisés aux bords de ses montagnes, ce qui fait passer ma valeur d'armée à 1400 pts pour la prochaine bataille. De plus, la mine me rapporte 4 et 6 x 10 pièces d'or soit 100 pièces d'or. Il peut donc ajouter à ses troupes 1400 - 1289 = 111 pts d'armée + les éventuels achats grâce aux 100 pièces d'or. Les 111 pts d'armées sont comblés par un Grand Chef gob sur loup (Epée de frappe, Armure légère, Bouclier enchanté, Gemme dracocide) à 76 pts et un troll à 35 pts. 75 Pièces d'or sont dépensées pour ajouter 5 Chevaucheurs d'araignées avec Musicien à l'armée (histoire de suivre le fluff). -
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Bourr'Tronche a répondu à un(e) sujet de Bourr'Tronche dans Rapports de Batailles
Merci pour votre soutien c'est bien sympa ! Pour ce qui est des autres joueurs de la campagne, certains avaient commencé à faire des rapports également mais ça s'est vite essouflé ! Du coup je suis un peu le dernier rapporteur de notre association mais j'aime tellement ça que je pense tous les faire jusqu'à la fin de la campagne (logiquement fin août). Concernant la partie contre les Démons j'aurais pû beaucoup mieux gérer mais ça faisait très longtemps que j'avais pas joué en full gobs (une partie en un an). En effet, depuis que j'ai découvert les Hommes Bêtes en Septembre dernier j'ai pas arrêté de jouer avec eux (et dans une logique : caler le plus de Minos). Du coup y'a quelques astuces qui aurait pû me permettre de gagner : sortir Morlékouye devant le pack pour empêcher le test d'animosité raté qui oblige à charger et aussi ne pas défier le hérault de Khorne (ça c'est l'habitude des persos minos qui relèvent tous les défis haha). J'aurai pû gagner un tour de tir pour amoindrir encore les Equarisseurs et ensuite encaisser les Sanguis avec les Gobs et contre-charger de flanc avec les Trolls y'a que comme ça que j'aurai pû tanner son pack de Sangui qui est assez imbuvable (30+Hérault Haineux à 1000 pts...) Pour la prochaine partie (je ne sais pas encore qui va me défier vu que les dernières parties du tour 4 ont été joué hier soir), j'ai déjà pas mal de points d'armée à dépenser. Je pense faire un 2x6 Trolls, acheter des Chevaucheurs d'araignées (j'en ai déjà 5 de peints) et un héros gob sur loup (il risque de prendre des mandales par Gross'Burnes celui-ci héhé). -
Les Croisées Maudites [Nantes Centre (24-8-14)]
Bourr'Tronche a répondu à un(e) sujet de Flamme_Noire dans Anciens Jeux - Annonces des manifestations
Pré-inscrit en Full Gobs sans Skarsnik mais peut-être avec les redoutables Gitilla l'Chasseur et Snagla l'Glaviot ! -
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Bourr'Tronche a répondu à un(e) sujet de Bourr'Tronche dans Rapports de Batailles
Semaine 4 : Bataille contre les Hauts Elfes En ce quatrième tour de campagne, je me fais défier par une patrouille de Hauts Elfes menée par un joueur renouant avec Warhammer Battle depuis peu d'où la présence d'une armée constituée à 90% de plomb ! Les gobelins fouillèrent les moindres recoins et trouvèrent quelques trésors et Kibranl' et ses archers furent définitivement ajoutés aux rangs de l'armée. Les peaux-vertes découvrirent des manuscrits évoquant un pacte entre les Nains de cette grande bâtisse et une force elfique, expliquant alors la présence des Aigles ayant fuit l'attaque. Gross'Burnes ne redoutait plus vraiment les elfes après sa victoire sur les sylvains mais il savait qu'il fallait s'en méfier comme la peste. Ainsi il ne fût pas surpris lorsque quelques jours plus tard, ses gardes aperçurent une patrouille elfique à l'entrée des montagnes venue se tenir au courant de la situation en vertu du pacte passé avec les défunts nains. - " Ca tombe bien ki soient là eux les Zoreilles Pointues ki puent. Ca fé longtemps klé trolls zont rien eu à bouffer à part kek' gobs tout sek' ! Morlékouye avek moi et toi Kibranl' tu prends tes gars avek toi ! On va les transformer en brochett' ! " Scénario : Tour de Guet Je tire le joueur possédant la tour de guet mais ne peut déployer aucune unité dedans, mes unités d'infanterie de base contenant toutes au moins 30 figurines ! [img]http://3.bp.blogspot.com/-pQa5Guh0xXA/U9IssOCcMGI/AAAAAAAABnw/0iP08RM0B7s/s1600/D%C3%A9ploiement+HE+(1).JPG[/img] [img]http://2.bp.blogspot.com/-K4cyZEaU3dc/U9Is0sfhRMI/AAAAAAAABoA/xyoWHP0QmmU/s1600/D%C3%A9ploiement+HE+(3).JPG[/img] [img]http://2.bp.blogspot.com/-QomD-N9E4y8/U9Isvp1yXeI/AAAAAAAABn4/P3zLApSsV18/s1600/D%C3%A9ploiement+HE+(2).JPG[/img] Mon adversaire déploie 2 balistes et un Char de Tiranoc sur la colline de son flanc gauche ainsi que 10 archers placés un peu devant. Au centre, il pose un régiment de 20 Maîtres des Epées accompagnés par son Général, un Maître du Savoir Haut Elfe, combattant et mage de niveau 2 connaissant les primaires de tous les domaines de magie. A côté sont déployés les 10 Heaumes d'Argent puis un peu excentré une troisième baliste à répétition. [img]http://3.bp.blogspot.com/-aIoJhrCXWBU/U9IsjkhWCOI/AAAAAAAABnY/n8fQ96_l6AE/s1600/D%C3%A9ploiement+Gobs+(2).JPG[/img] [img]http://2.bp.blogspot.com/-Vk5pSs1PPe0/U9Isk4bHMnI/AAAAAAAABng/xjToeXzKCzg/s1600/D%C3%A9ploiement+Gobs+(3).JPG[/img] [img]http://2.bp.blogspot.com/-IlW_zl0xy0M/U9IsoDykJcI/AAAAAAAABno/Ypn-dxtnIKw/s1600/D%C3%A9ploiement+Gobs+(4).JPG[/img] [img]http://3.bp.blogspot.com/-dw_3FZhWZfY/U9Isd2d2M5I/AAAAAAAABnQ/M3cm-eqoIo0/s1600/D%C3%A9ploiement+Gobs+(1).JPG[/img] Je déploie sur mon flanc droit 5 chevaucheurs de Loups et un Cataplongeur derrière les ruines. Au centre, de droite à gauche, un char à loups, 3 Trolls devant 30 Archers, un Chariot à Pompe, les 40 gobs de la nuit avec les persos dedans, 6 trolls près de la tour. Un peu plus à droite, un cataplongeur, le Squig Broyeur devant puis à l'extrêmité une deuxième baliste qui va avoir pour but de tirer sur celle en face. Mon adversaire commence automatiquement d'après les règles du scénario. T1 Les deux packs centraux hauts elfes avancent légèrement vers le centre mais sont un peu bloqués par la tour tandis que le Char avance sur le flanc gauche. A la magie une boule de feu grosse version ne passe pas mais au tir les Balistes et les Archers détruisent le Chariot à Pompe, retirent quelques PV aux 3 trolls, font fuir les loups et mettent 1 PV au Broyeur. [img]http://4.bp.blogspot.com/-Q1efYXy2lmE/U9IuZpsQYjI/AAAAAAAABok/6DJIdYg0mw0/s1600/T1+(4).JPG[/img] [img]http://2.bp.blogspot.com/-YrIILL4xZ1g/U9IuVC1PuGI/AAAAAAAABoU/SN5bwlY0lAo/s1600/T1+(3).JPG[/img] [img]http://1.bp.blogspot.com/-b3quO4afSDk/U9IuV9ltjVI/AAAAAAAABoc/5JH6A775tRY/s1600/T1+(2).JPG[/img] Y'avait un Chariot à Pompe là... La suite sur le blog (car vu la limite de 10 images par post, je commence un peu à en avoir marre de faire 3 posts par rapport et de recopier les adresses d'image à chaque fois héhé) par là -> [url="http://warampage.blogspot.fr/2014/07/partie-4-de-la-campagne-contre-hauts.html"]Gobs contre HE[/url]