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Warhammer Forum

darkkale

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Messages posté(e)s par darkkale

  1. [quote name='TheLoneWolf89' timestamp='1342800086' post='2178369']
    [quote name='Wilfrid' timestamp='1342780590' post='2178183']
    Je n'est pas trouver dans la faq le passage qui interdit l'attaque de flanc pour les cavalier tonnerre.

    Edit : A bien je viens de voir...
    [/quote]


    Relis la description de la saga du chasseur : une [u][i]figurine d'infantrie[/i][/u] peut........ (Dex space wolf).


    Crois moi, TOUS les joueurs space wolfs ont du envisager de faire faire une attaque de flanc a son seigneur monté sur loup tonnerre. Malheureusement, la saga du chasseur n'est disponible qu'a une figurine d'infantrie..... (mais elle PEUT etre prise par une figurine en armure runqiue)
    [/quote]

    Tu cite la page 64.
    Mais page 85 il est indiqué que c'est armure énergétique uniquement (donc pas d'armure runique)
    La saga est pour une figurine d infanterie, mais une figurine d'infanterie peut rejiondre des unité d'un autre type. C'est de cella que je parle.
    Un chef garde loup a pied qui rejoint en reserve des motos pour leur donner l'attaque de flanc.

    La Faq :
    [quote]Page 85 – Chef de Grande Meute garde loup, Options, *
    Remplacez par « Ne peut être choisie que par une figurine [b]en armure énergétique[/b] n’ayant ni réacteurs dorsaux, ni moto space marine, ni monture loup tonnerre. »[/quote]
  2. Il y a d'ailleur un points assez particulier car un PI saga du chasseur pourrait rejoindre des motos (ou des jetpacks) en réserve pour leurs donner l'attaque de flanc.
    Cella les handicaperait un peu au premier tour (mouvement) mais après ils pourraient vivre leur vie.
    Il n'y a d'ailleurs plus l'obligation pour le PI de rester dans l'escouade suite à l'arrivée sur table (supprimé de la Faq me semble-t-il)
  3. Bonjour,

    Suite à la lecture de la règle sur les attaques de flanc je me suis retrouver avec un affreux doute.

    - La saga du chasseur permet a un personnage indépendant de faire une attaque de flanc.
    - Dans les personnage indépendant on indique que les capacités ne se transmettent pas sauf si la règle le précise (comme obstiné)
    - La règle Attaque de flanc indique que l'unité avec une figurine qui a l'attaque de flanc peut être en réserve et faire une attaque de flanc (avec la même formulation que pour obstiné semblerait il a la lecture des 2 règles).

    Donc en mixant tout ça il me semble possible qu'un PI avec la saga du chasseur soit en réserve avec une unité qui n'est pas la possibilité de faire une attaque de flanc et de faire tout de même celle ci grâce au personnage.
    Exemple une unité de chasseurs gris avec un chef garde loup avec la saga du chasseur.

    Voulant être sur de ma lecture des règles histoire de truander personne ^^
  4. A ma connaissance il y a des vitesses de combat et de manœuvre avec les deux modes de vol.

    (il n'y aurait d'ailleurs qu'un intérêt plus que limité a utiliser un grav chut qui peut te tuer en faisant un mouvement de 12 puisque l'on peu descendre a 6 ps avec un mouvement de 6ps d'un véhicule normal.)
  5. C est amusant car au final on arriverait a des incohérences sympathique.
    Un chef sur loup tonnerre aurait une force non modifier de 4 alors qu'un mec de base sur loup tonnerre aurait une force de 5.

    [quote]Q. Le bonus de +1 en Force apporté par un loup tonnerre est-il une modification du profil ? (p62)
    R. Oui.[/quote]

    La modification de profil est justement la pour passer outre des "non modifié".
    Dans le même esprit on se retrouverai avec un marteau tonnerre qui taperait a F9 pour l'un et F10 pour l'autre. (le +1 en force aurait alors lieux apres le X2)
    Mais ce n'est pas le cas car la modification de profil n'est pas un modificateur au final mais un changement de l'entrée de base.
  6. [quote name='Magarch' timestamp='1341951194' post='2172225']
    La Force Impie a beau ajouter +1 en Force sur son profil, c'est un modificateur de caractéristique dû à une règle spéciale / simili-équipement. C'est comme un seigneur du chaos sur une moto. Donc, en suivant ce qui est écrit, la frappe vectorielle n'est pas concernée par ce don (ou n'importe quel autre don, d'ailleurs).
    [/quote]

    L'exemple de la moto est relativement bancale étant donné que les FAQ invalide ce raisonnement.
    L'exemple des loups tonnerre en leur temps était plus intéressant car il précisait bien que l'augmentation de profils influençais bien sur la MI.
    Et donc que la modification de profil était valable a n'importe quel moment sans aucune prise en compte.

    Il serait assez problématique de créer des entrées multiples pour avoir les divers profils.
    - QG Prince demon avec force impie (CC ... F6 ...)
    - QG Prince demon (CC ... F 5 ...)
  7. Le problème avec ton exemple est que l'on a une interaction avec 2 règles codex alors que dans l'autre nous avons une interaction avec une règle codex et une règle GBN (qui serait alors couverte par le cas Page 7 et non une Faq).

    Il existe une figurine ancienne version (mais qui est toujours officielle) avec une hache énergétique.
    Dans le codex il n'est pas précisé le type d'arme.
  8. Pour moi c est une bonne chose que dissimulation (pouvoir archonte) ne donne pas la regle du GBN.
    Car dans le cas d'une vision nocturne on a une 4+ voir une 3+ de couvert !
    Ca ne serait pas le cas si on avait la regle. On aurait une 4+ a moyenne portée et une 5+ a longue portée ! (car on aurai déjà dissimulation et ca ne servirait à rien).
  9. [quote name='FeelTheWay' timestamp='1341215238' post='2164574']
    Salut à tous.

    Ca veut dire que si le codex ne spécifie pas le type mais indique juste "arme énergétique" et que les FAQ Codex ne précisent rien, on a le droit de choisir le type de l'arme ?
    [/quote]
    Il faut surtout que la figurine est l'arme.
    Au final le wysiwyg sera encore plus important et quand on fera des listes en tournoi on devra préciser aux s'orgas ce que la figurine a comme arme énergétique ou de force.
  10. [quote name='Ael' timestamp='1341211151' post='2164503']
    Sinon, tu regardes la fig... et tu te grouilles de convertir tes banshees avec haches énergétiques pour avoir de la PA2 sur ton exarque, et tu te demandes quel effet fait masque+hache ^^° (Le codex parle bien d'arme énergétique, et non d'épée - sauf pour les lames miroirs, je vous vois venir, vils bourrins :P)
    [/quote]
    La vielle figurine d'exarque banshee existait d'ailleurs avec une hache énergétique !
  11. [quote name='marmoth' timestamp='1340288311' post='2157372']
    [quote name='darkkale' timestamp='1340277353' post='2157249']
    Oui mais celle qui est embarquer ne fait techniquement pas une attaque de flanc.
    Elle est juste transportée.
    Ce qui arrive c est le transport et pas l'unité dedans.

    C'est d'ailleurs pour cella qu'une unité sans attaque de flanc peut arriver dans une valky en Attaque de flanc.
    [/quote]Meme si moi aussi, au premier abord, j'aurais dit comme toi la derniere phrase du GBN p94 est quand même assez subjective:

    "[b]elle peux effectuer une attaque de flanc avec lui[/b], mais entrer en jeu à son bord"

    [/quote]
    Mais on n'effectue pas une attaque de flanc avec les scouts embarqués.
    Car lors du déploiement tu annonces que tu as un speeder storm en attaque de flanc avec embarqué une unité.
    Mais c est pas l'unité embarqué ne fait pas une attaque de flanc.
  12. [quote name='Redlion' timestamp='1340172143' post='2156215']
    Salut,

    voilà le deal : je dispose dans une armée de 2 StormTalons, le premier escorte une escouade de scouts, le 2eme escorte le land speeder storm. Au moment de jouer mes réserves, sur 4+ le Speeder arrive, avec les scouts à l'intérieur. Du coup je peux faire rentrer mes 2 talons ? Ou je suis en train de gruger les règles ?
    [/quote]

    Il me semble que lors du déploiement tu ne declares pas que tes scout sont en attaque de flanc mais qu'ils sont dans le speeder.
    Comme le stormtallon n'est ratacher qu'a une unité qui fait une attaque de flanc ca ne marche pas.

    (Apres je peux me tromper je n'ai pas le wording exacte du stallon sous la main).
  13. Bonjour,

    Sur le forum de mon association nous avons commencé un tournoi à 2500 points entre une dizaine de joueurs.

    Dans le cadre de ce tournoi j'ai affronté pour ma première partie un joueur empire avec le nouveau livre d'armée.
    Bien entendu je n'ai pas pu indiquer tout les objets magiques car ceux ci reste secret dans le cadre de nos paries et pour laisser un peu de surprise pour les prochains adversaires :D

    [url="http://www.schola-hazarda.fr/rapports/190412-empire/empire.html"]Le compte rendu via Battle C[/url]

    j'ai taper le rapports sous blocnote donc je n'ai pas pu intégré les accents (html) et j espère ne pas avoir fait trop de fautes.
    (le rapport a été fait 4 jours après la partie donc j'espère ne pas avoir fait trop d'erreurs)

    Vous pouvez aller sur notre forum pour voir les résultats et les listes de tous les joueurs.
    [url="http://www.schola-hazarda.fr/forum/"]La Schola Hasarda[/url]
  14. pour le 2) la réponse est dans la FAQ du GBR.

    [quote]Remplacez “(...) une restriction (...)” par “(...) deux restrictions
    (...)” et remplacez “(...) avant la reformation (...)” par “(...)
    avant la reformation, et l’unité ne peut pas se reformer pour se
    retrouver en contact avec un côté différent de l’unité ennemie
    avec laquelle elle est déjà engagée (...)”.[/quote]
  15. Personnellement je me demande pas s'il n'y a pas l'apparition d'une problématique sur la gestion des morts ?

    Si notre vampire fait 4 morts.
    Y aura t il la frappe des 3 lanciers sans ASF ? ou considère t on que ce sont des elfes avec ASF qui meurt au dernier rang.
    (On se croirait en V7 ou il faut savoir qui est mort pour savoir si on peut encore taper)
  16. [quote name='Run' timestamp='1331725536' post='2097387']
    La restrition du champ d'action aurait été:

    [i]Si le terreurgheist est engagé en combat, il [s]peut[/s] [u]doit[/u] diriger son cri mortel sur une unité en contact socle à socle avec lui.[/i]
    [/quote]

    C'est peut être une question bête de ma part mais le "peut" n'est il pas la pour dire qu'on n'est pas obliger d'utiliser le cri ?
    Et donc qu'au corps a corps s'il l'utilise il prend pour cible l'unité en contact.
  17. Avec la règle pas de repli tu prend autant de blessures sur chaque unité que le résultat de combat global.

    Donc dans ton cas chaque unité prend 7 blessures.

    Il est en effet parfois préférable d'éviter les combats multiples dans certains cas.
    L'exemple le plus flagrant est quand un ork charge avec 30 boys et 30 gretchins. Le défenseur essaye de s'acharner sur les gretchins qui sont plus faible. Car cela provoquera des mort chez les boys grâce au résultat de combat.
  18. personnellement quelques chose que je trouverai pas mal ca serait ca :


    [u][b]Dresseurs de monstres Eldar : [/b][/u]

    Unité de 5 à 10 figurines
    Cout : 16p par figurine

    Stat : Guerrier Aspect normal idem pour l'exarque

    Armure : 3+
    [u]Equipement :[/u] Bouclier de défense, Fouet, pistolet shuriken, grenade à plasma et grenade défensive
    [u]Règle spécial :[/u] 'Obstiné', 'Course' et 'Protéger et Servir'

    [u]Options :[/u] Un des dresseur peut devenir un exarque pour 12 points.
    Celui ci peut remplacer son Fouet par un Fouet en moelle spectrale pour 10p.
    Celui ci peut remplacer son Fouet et son bouclier par un exécuteur pour 10p ou par un Filet en moelle spectrale pour 15p.


    Les dresseurs n'ont pas accès au transport assigné.

    [b]Les boucliers de défense :[/b] donne une svg invulnérable à 4+ au porteur et ne peux pas utiliser 2 armes au corps à corps.

    [b]Fouet :[/b] Arme de corps à corps. Toutes figurines ciblant au corps à corps l'unité de dresseurs perd une attaque avec un minimum d'une attaque 1 (Ne marche pas sur les véhicules).

    [b]Fouet en moelle spectrale :[/b] suit les règles d'un fouet et est en plus énergétique
    [b]
    Filet en moelle spectrale :[/b] Arme à deux mains. Toutes figurines en contact avec une figurine ayant un filet en moelle spectrale ne pourra jamais lancer plus d'une attaque au corps à corps, peut importe ses bonus de charge, d'armes ou son profil. (Ne marche pas sur les véhicules).

    [b]Exécuteur :[/b] Voir Codex eldar

    [b]Protéger et Servir :[/b] Un autarque rejoignant une unité de Dresseur perd sont statuts de Personnage indépendant tant que l'un des membres est encore vivant (il ne pourra donc pas quitter l'unité une fois celle ci rejoint). Les dresseurs le suivrons jusqu'à la mort.


    Désoler si ce n'était pas l'intention du départ ^^
  19. Je rejoint Ael sur le fait que 2 attaques ne vas pas mais pas tout à fait pour la même raison.
    En effet tout les guerriers aspect on exactement le même profil !
    La seule chose qui change c'est l'équipement (dont l'armure).
    Donc si jamais il devais avoir une attaque de plus ce serait grâce a un équipement et pas dans le profil.

    Le problème ici c'est d'aoir quelques chose de différent des scorpions (F4) et des Banshees (energetique)
    La on a les 2 avec en plus une invu et des grenades defensives.
    A ce moment il serait plus logique de partir sur une unité permettant d'embourbé l'adversaire je pense. Avec les grenade defensive et peut etre un équipement spécial qui fait sauté la charge féroce et/ou les bonus d'init/attaque au cac (bonus de 2 armes, ...).
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