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The curse

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Tout ce qui a été posté par The curse

  1. Merci pour ton commentaire. Alors je suis du même avis que toi, le coup de l'ethéré sa surprend mais ton adversaire se fera avoir une fois pas deux. Les 2 attaques de la salamandre au cac sont peut utile, on regrette les 3 d'avant...la règle tirailleurs les déserts pour le cac si elles se font charger . Le razordon, 60 pts sans les dresseurs pour 1d3 tir...certe de force 4 mais à 60 pts tu prends des skinks avec une règle spéciale comme éclaireur c'est 10 tir ou plus si sarbacane de F3 empoisonné... mieux !
  2. Pour les fils des anciens, qui pour nous pondre un tactica ? Nous présenter ses combos, synergie etc...? Hâte de vous lire !
  3. Bon, j'ai testé un gros pack de Salamandre, c'est brutal, couplé au slaan qui leur met éthéré. La haute magie me fait peur avec cette possibilité de rendre éthéré, a l'avenir si j'affronte des elfes sa va être compliqué... Pour revenir à la salamandre il aurait été top que les skinks dresseurs soit armé de javelot ou sarbacane.
  4. en rapport avec la règle tir rapide ? ou autre chose ?Eclair moi s'il te plait.
  5. Je permets de poser une question, si je dois refaire un post n'hésitez pas à me réprimander. J'ai vu qu'il fallait une puissance d'unité de 5 pour faire valoir le bonus d'ordre serré. Du coup le bastiladon homme lézard l'a dans l'os au vu de ses 4 PV ?
  6. @Jean-Lou j'ai demandé cela car lors de certaines versions de battle, les armes de jets ne souffraient de pénalité dû à la longue portée. Merci pour ta réponse.
  7. Erf, merci pour ta réponse.
  8. Encore bien le bonsoir, Je me demandais si les armes de jets subissent la pénalité pour toucher à longue portée ? Je trouvais bizarre de voir une hache de lancer avec une portée de 9 pouces ai une portée courte de 4,5....
  9. The curse

    Grande cible et tir.

    Désolé. Tu peux supprimer mon sujet svp.
  10. Ça serait tellement bien, surtout que G.W se ferait plus de revenus, tu as des figurines sur deux jeux, tu vends plus de figurines forcément.
  11. Voilà, je ne tombe pas d'accord avec mon partenaire de bataille. Il me dit que son pavé de 30 tireur arc court (tir de volé) tir effectué 30 tirs face à une grande cible car il est visible (régle grande cible). Alors oui il le voie, mais rien ne stipule que sous prétexte que tu le voie/grande cible ta régle tir de volé permet de tirer avec plus de figurines que précisé dans la règle. Pouvez vous me corriger ou me confirmer ?
  12. Voilà un sujet rempli de réponse c'est plaisant de vous lire.
  13. Merci Nekhro pour ta réponse, donc y'aura rien sur les legacy pour cette année ou à l'avenir ?
  14. Voilà 1 ans de passé, les prochaines sorties se dirige vers les elfes, et une faction surprise (Cathay ? Kislev?) et toujours pas de nouvelles pour les factions legacy dont certaines souffres vraiment(les skavens,les hommes lézards etc...)
  15. The curse

    Tyranide V10

    Merci Bkacklord pour ta réponse.
  16. The curse

    Tyranide V10

    re bonjour, Je viens avec mes questions de newbee, j'ai cru comprendre lorsque j'écoutais Aimée sensei dire que le vieux borgne avec son unité aurai une insensible à la douleur de 5, mais c'est pas seulement le vieux borgne qui en bénéficie ? J'ai mal compris ? Eclairé moi (pas dans les yeux lol)
  17. Bonsoir, Dans notre groupe, notre joueur death guard pense qu'il peut mettre plusieurs intendant car il dit que ça règle lui permet de mettre plusieurs meneur dans la même unité de plague marine. Il précise que contrairement à son biologus qui précise qu'il n'a pas le droit d'avoir le même exemplaire dans son unité c'est pas précisé pour l'intendant. A t'il raison ?
  18. Bonjour, Un joueur démon nurgle, pense qu'il peut mettre autant d'instrument qu'il le souhaite car il dit que dans l'équipement les figurines n'ont que des épées et le descriptif dit cela : ■ 1 Portepeste qui n’est pas équipé d’une icône démoniaque peut être équipé de 1 instrument du Chaos. ■ 1 Portepeste qui n’est pas équipé d’un instrument du Chaos peut être équipé de 1 icône démoniaque. du coup il pense qu'il peut mettre son unité full icone ou full instrument, je pense que non....
  19. The curse

    Tyranide V10

    En effet c'est convainquant. Il nous faudrait un sujet qui traite chaque tyty avec les synergies/combos possible sa serait sympa. Je reste content d'avoir appris le truc, au dessus, sur l'avantage du mot clé monstre, le coup de paradis des gros calibres , neuro+zoantropes tir au cac possible top !
  20. The curse

    Tyranide V10

    Erf, tu as encore raison, pardon du coup j'ai raté mon compliment. En tout cas merci pour ta sagesse . Aussi je regarde le tueur hurleur... qu'en pensez vous ?
  21. The curse

    Tyranide V10

    Merci le rules boy pour cette réponse rapide et clair. Petite réf aux anciens rules boys de la vpc de GW
  22. The curse

    Tyranide V10

    Je reviens sur un point règle ou deux.... Concernant un prince accompagné de gardes, il donne à l'unité le mot clé monstre mais les gardes donne le mot clé infanterie aussi, alors est ce qu'on bénéficie des avantages de l'infanterie aussi ? Exemple : la règle des venomthrope ?
  23. salut salut,

     

    J'ai une question qui peut sembler bête, mais hormis  "Certaines unités Personnage ont l’aptitude Meneur (p. 39), leur permettant de fusionner avec d’autres unités (appelées unités de Gardes du Corps) pour former une unité Attachée." de la page 12 des règles je trouve rien qui dit que les mots clés fusionne, je suis en train d'expliquer ce que tu m'as expliquer sur le paradis des gros calibre, mais mes potes joueurs me demande ou ai je vu que les mots clé fusionne avec un meneur....tu peus m'orienter ?

     

  24. The curse

    Tyranide V10

    Merci pour les précisions. J'ai hâte d'essayer.
  25. Je te remercie pour ta réponse. Mes neuro vont être plus coriaces !
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