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kemryl

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Tout ce qui a été posté par kemryl

  1. Ça serait moche ?? Pcq'une unité de guerriers, ça peut être 9 peigne-zizis dont 3 qui saucent a 90... Je pense que c'est que pour un tir qui touche Moi c'est spore node que je ne comprends pas lol... (Et les 2 autres, je ne comprends pas l'interet... Le premier peut être, contre un adversaire adapté) Z'ont pas l'air aussi simple que "je suis ts et j'ai tué plus au psy que toi" mdr
  2. Pas sûr.. Sur le PA, c'était une amélioration de monstre a 1pc (mais limité à 2 par armée) je dirais... Moi aussi, je trouvais les psys, les améliorations synaptiques et les tsg plus sympas dans les précédents ouvrages tels que PA et Léviathan (CS mis à part, la c'était vraiment gore) Oui les petits auront leur place, mais dans quelle mesure, ça reste à définir... Je vais tenter les gaunts (25), les hormas (30), mais les 2 pavés coûtent déjà 450 pts... Plus, ça coûtera trop cher.... Avec un Tervigon, je suis à 700 pts.... Dans le genre qui coûte un testibonbon ça se pose là...
  3. Exact Ah oui, pas con... Mais illégal... ? Tant mieux pcq pour 15 pts, j'aurais compris que ça râle sévère Je ne l'achèterai pas, j'ai déjà ce qu'il faut ? J'aurais tendance à dire que la bonne raison pour jouer masse, c'est d'aimer ça ? Et en tant qu'amateur d'armées populeuses, j'ai tjrs un peu de mal à me dire que d'une version a l'autre, on peut perdre cette spécificité alors que c'est peut être un des traits qui a orienté le choix d'armée ( un peu comme si les WS/RW se retrouvaient avec des motos difficilement jouables)
  4. C'est clair qu'en table normée (Etc ou wtc, je ne sais plus lequel est joué chez fws), tu va passer la partie à slalomer comme un âne... Moi qui aime les armées avec masse et gros a la starship Troopers, faudra voir si c'est gérable aisément. J'ai pas plus envie que ça de laisser la masse au placard...
  5. Je vais tenter de montrer le couac. - Le comportement instinctif: a 7-8 points le gaunts, il ne fait pas ce qu'on veut.... Quelle autre armée a ça? - le commandement : en cas de synapse HS (ce qu'un ennemi pas trop con visera), tu plafonne à 5 en cmd... Autrement dit, la moitié de l'armée peut tester a la moindre perte... Quelle autre armée a ça? - le ignore moral? Ça peut marcher... Sauf que bcp d'armées se foutent du moral... Necrons, custo.... Du coup le côté exceptionnel... Je n'aurai pas trop râlé si on avait eu des améliorations dispo (points, artefacts, tsg) pour augmenter un peu ça.. ah si, on peut augmenter de 3 toutes les aura d'un SG... Bien pour les aura, anecdotique pour le synapse.... Franchement 6 pouces, c'est pourri... 9 en synapse et 6 pour les impératifs, c'était pas cheaté.... J'ai l'impression que je vais rejouer a une vieille version de battle ou fallait systématiquement planquer un héro dans chaque regiment... Les hormas nécessiteront la présence systématique d'un broodlord collé à leurs fesses, le raveners eux partiront jamais sans mortrex... La synapse-taxe suit le cours du carburant ?
  6. Sur le principe je fais comme Rabbi Jacob, je dis voui ? Après, faut faire attention à ce que ça reste jouable et pas tomber dans la caricature (dans les 2 sens, full "le commandement, ça sert à quoi?" ou le "phase de mouve, vite un Doliprane 1000") Là, portée synapse a 6, c'est pas ouf et nos valeurs de commandement sont franchement médiocres ( me semble avoir vu du 5 sur toute l'infanterie non synapse)... 12, c'était peut être bcp mais 9, ça ressemble à un vrai compromis... Je ne dis pas qu'il faut tout réussir mais si on galère à tenir une cohésion synaptique de base même sans armée en face et qu'il y a encore les impératifs à gérer, ça commence à être compliqué Pourtant je joue svt bcp de synapses habituellement. Un peu déçu que le prince n'ai pas plus de portée de ce côté, c'est sensé être un pilier, un général tellement ouf qu'on est limité à 1 par détachement... ? Déçu aussi de ne plus voir la couronne Norne pour compenser un peu et éviter les artefacts de "poutre" systématiquement Pour maintenant, il n'y a plus longtemps à attendre pour être fixé ? De ce côté, j'espère un peu de changements sur la version finale.
  7. Carrément... Je joue une a 2 fois par mois en moyenne et pour me détendre entre amis, et sans vouloir tomber dans le simplisme, j'ai pas envie de trop galérer non plus. Pour le moment, ça a l'air d'aller mais vos retours ne me surprennent pas, il est qd même plus velu que ce qu'on a eu jusqu'ici. Niveau prise en main, on ne peut pas dire que les codex v9 soient les plus "user friiendly" qui soient. La complexité de la V9 et des suppléments/codex associés me surprend un peu même. GW ne souhaitait pas convertir plus d'ados?
  8. Ça me surprendrait... On vient de recevoir un mail de la Warhammer community, on commence seulement les preco aeldari de la nouvelle vague de sortie
  9. Tu peux mettre 9, soit avec une relique générique uniquement en phase de close, soit tt le temps avec le relique gorgone Les 2 t'empêchent de mettre la relique d'ygmarl (1 relique max) voilà pk je n'en ai pas mises de ce genre... Surtout que si tu veux encore plus tanker (?), avec la catalyse, il choppe une insensible à 5... (Perso je lui ferai plutôt faire des action psy mais why not)
  10. En zieutant le Tervigon, j'ai vu que papy pouvait envoyer 8 attaques (balayage) à CC 3+, F7, PA -3, D2... Il tanke bien (E8, 2+, 17PV) Avec les mandigriffes de Thyrax (artefact), ça peut être pas mal. Le pépère gagnera 1 attaque +1par ennemi tué jusqu'à un max de 3 (en balayage papy peut monter à 16 ?), et ce jusqu'à la fin de la partie! Il a aussi le gros profil qui permet de coller des beignets modèle "qui malmènent bien", au cas où un véhicule/monstre passe dans le coin (5-8 claques). Il donne 1/partie Mvt+2 , il booste les gaunts, peut se planquer derrière, franchement je le trouve pas mal... Je me demande même si ça vaut pas le coup de lui mettre l'invulnerable (commence à taxer mais bon, pour truster un objo middle table, c'est efficace) Rho et puis zut, on se fait plaisir et on lui met le TSG qui donne super opé et advance+action ou retraite + action ( pour farmer les secondaires) Je vais bien rigoler le jour où je le tenterai, mes potes l'appellent "la grosse pondeuse apathique"... On va voir si mon panzer les fait toujours marrer ?
  11. Tant qu'on partage ( ou valorise les vieilles mochetés), c'est tjrs mieux que de remplir des étagères qu'on ne regarde jamais lol
  12. @Timil Honnêtement, je ne cours pas après, je vais même aller plus loin: il y a assez a faire pour le dex tyty v9 Il ne me viendrait pas à l'idée de jouer un supplément v8 sans message explicite de GW pour me dire que c'est possible ? C'est ce qui me gène le plus d'ailleurs, sur un point de vue matos... J'ai une chiée de suppléments/codex/GBN depuis qqs versions. Je ne les consulte plus, ça prend de la place et personne n'en veut lol. Ce sont de jolis ouvrages et pourtant, niveau gain de place, utilité et écologie comment valoriser ça sans passer par la case poubelle jaune..?
  13. Le supplément Léviathan, je ne mise pas dessus pour le coup, ayant déjà la flotte ruche dans le dex v9, je ne miserais pas mon salaire sur sa pérennité. Crusher Stamped en Revanche, je ne vois pas de nécessité logique a le rendre obsolète... Après, pour réfléchir à construire une liste avec pour base le leak d'une version beta test + éventuelle persistance d'autres livres conçus pour un dex V8, faut vouloir voir loin ?. Très loin même mdr ?
  14. Tout a fait. Je conçois que ça manque de résultats universels en tournois, mais en garage ce sera la bonne blague lol Pour être honnête, le dex a l'air pas mal mais je ne le vois pas top tier pour le moment... J'ai du mal à dégager une liste qui se détacherait du lot
  15. Ben c'est sur, ce ne sont pas les reliques de la mort... Après, j'ai en tête une armée Gorgone où le Tervigon a tout a fait sa place (enfin j'espère). Je me dis que pour la blague, la bestiasse a E9, S2+/5++, 17PV, ça se tombe pas si facilement j'imagine.... Faudrait voir, je me souviens avoir vu de quoi le rendre super op qui plus est... Que ce soit pour le Tervigon ou le maleceptor, je trouve qu'au close, ils se sont bien améliorés. Sans être des tueurs, ils sont maintenant capables de se défendre
  16. Oh tabarnak oui! Je n'avais pas vu que c'était au choix et non au hasard ? Hey du coup on peut en mettre 2 ?
  17. Oh petite surprise, je viens de découvrir la relique Gorgone qui donne +1 en endurance... Je ne sais pas quoi en faire forcément mais je me dis que sur une bestiasse qui a déjà 8, on peut vraiment bien monter le tanking non? Sur un prince, un tervigon ou un trygon prime, t'es fat avec 9 ? Édit: ah non pas le trygon prime, dsl
  18. C'est vraiment ça qui me gène... Le gaunts est déjà cher de base, la le surcoût est vraiment déraisonnable... Qd on compare a un kroot, c'est difficilement compréhensible... A part en Gorgone, je ne vois pas comment le jouer (et encore). L'immunité au moral grâce à un synapse a elle aussi été drastiquement réduite en terme de portée, le gaunts commence à prendre cher....
  19. Je pense que le dévoreur a été la victime malheureuse de la devobomb Léviathan. Clairement, c'était abusé donc ils on du bien veiller à éviter toute combo infâme cette fois... Un peu comme les gardes des ruches finalement....
  20. Je ne sais plus voir la page de leak (Google Drive me dit que ce n'est pas conforme à leur politique. GW a ralé?) mais de mémoire, les gaunts sont jouables par 30 et pas les gargouilles (20) Le placement peut aussi faire la différence, pcq 20 gargouilles sur une table, c'est déjà bien relou mais 60... ?? Le Canon venin est vraiment pas mal... La relique sur un prince piéton est vraiment forte, tout comme la relique "canon étrangleur"... Le choix de laquelle je teste en premier s'annonce difficile. Après je n'ai pas fait attention à la CT du Carni. Je n'ai pas fait attention non plus, peut il encore avoir les sens accrus? Pcq si c'est 4 non boostable, je lui préfèrerai la harpie dans la plupart des cas je pense. Les stealers dans une armée Béhémoth pour mettre très vite la pression, ça me donne envie aussi. Si T1, un pack de stealers dans la trogne grâce à l'infiltration avec F5 et reroll des charges, ça peut piquer. Ptêt même leur mettre la 4+, dans cette configuration non?
  21. kemryl

    [Tyranids V9] Stratégie

    Je vais tenter les devogaunts en Gorgone avec la relance donnée par je sais plus qui (sdg?)... Ça devrait aller, avec un peu de bol
  22. Clairement oui ? Les reliques sont un gros point positif. Mises à part une ou 2, elles sont toutes sympas. Pour le prince a pied, les 2 canons sont top. Les griffes sont cool aussi, "le passager" est vraiment bourrin pour un prince volant ou un trygon prime qui fep, cette rubrique est vraiment caviar...
  23. J'essaie de voir un peu plus ce qui me gène... Pas évident... Les unités que je souhaitais voir boostées le sont et pour autant, je n'ai pas le déclic.. Je trouve la plupart des entrées un peu chères, mais pas sur que ce soit ça... Peut être des causes racines enfouies dans les flottes ruches. En vrac: - psys pas ouf - les traits de sdg pas magiques, même les génériques... - stratas moyens... Dans l'ensemble, j'ai l'impression que ça mixe pas très bien au sein des flottes ruches... Et ça me semble lourd et complexe inutilement... Ça va probablement passer, mais a chaud, j'ai un peu de mal à kiffer... Peut être que ce côté fastidieux va passer une fois débarrassé du langage de la perfide albion
  24. Je ne joue qu'en amical donc tant que les armes spés sont différenciées, c'est pas grave.... ? Et comme j'évite les doublettes (surtout des entrées rentables), y'a plein de bonshommes différents c'est agréable On peut se faire plaisir du coup niveau montage (pour le coup le dévoreur j'ai du mal sur autre chose que du gaunts ?) Content de voir les tyrant Gard en forme aussi. J'avais envie de ressortir les p'tits boulets de métal... Ça peut toujours servir en cas de triche de l'adversaire ?
  25. Ben les zozo envoient de jolies avoines de smite... Pour les biovores, j'avoue, j'ai pas compris en lecture rapide lol Pour les Carnis, a 120 points la bestiasse, la limite se fait toute seule... Par contre ils sont core, ça c'est cool
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