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Daemon

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Tout ce qui a été posté par Daemon

  1. Daemon

    [TACTICA] Soulblight Gravelords

    Bonjour je suis en train de monter mon armée, et je voulais savoir question alliés c’est intéressant pour le jeu ? J’ai trois nuées d’esprit, une banshee, le cavalier volant avec la faux, et deux mortach avec arme à deux mains et armure. Les figurines sont belles à mes yeux et cela date d’avant la séparation. Mais ce n’est peut être pas judicieux à insérer à AoS ? C’est vrai que comme pour le chaos, finalement l’allié mis à part l’intérêt de sa datasheet de base, il n’a aucune force de sa faction.
  2. Bonjour j ai cru comprendre mais je peux me tromper, il ne va pas y avoir un ajustement en points pour les slave to darkness et d’autres factions en perte de vitesse ? Et pour les soulblight ils ont dit que cela a porté ses fruits mais il y aura un ajustement ?
  3. Salut, sympa la vidéo. La liste d'armée est intéressante avec ces 3 unités de cavaliers tonnerre et les personnages. Ce qui fait un peu peur avec l'unité de 6 + 2 personnages c'est les déplacements et blocages, trois unités c'est pas si facile à manœuvrer. Dommage que nos si beaux Wulfen soient un peu à la ramasse, parce qu'ils seraient super si on se rapprochait de possédés Je penche pour jouer des dreads et notamment nos anciens même si la taille ça jure un peu.
  4. Vraiment sympa ton armée et de belles idées de conversions. J'avais pas pensé aux bligthkings pour des possédés ou cultistes maudits. C'est vrai que les space marines du chaos et le chaos dans son ensemble ça offre pas mal de libertés. Pareil, originale conversion d'Abaddon ^^
  5. Le code codex donne le codex en ressource sur l’appli et les datasheets sur la partie création de liste. Je suis aussi curieux de savoir si le code des paquets de cartes datasheets donne juste ces dernières sur l’appli pour la création d’armée. A la rigueur je prendrai ces dernières pour les tyranides au lieu du codex.
  6. La boîte world eaters pour moi qui n’ait pas Angron et avoir 6 exaltés elle me semble sympa. Donc les battle box vont avoir leur public. La boîte SM avec l’intercessor d’assaut qui est pas ouf et les motos et Atv c est la seule que je trouve moyenne. La tyranide est sympa pour quelqu un qui veut se lancer. Moi je veux juste une norn toujours en rupture chez GW…
  7. Daemon

    Meta octobre 2023

    En chaos Space marine on va se faire nerf les cultistes maudits et la sombre communion je pense. Peut être en points ou en composition. Je vois aussi les élus augmenter car finalement pas excessivement élevés par rapport aux légionnaires. Enfin les warptalons vont peut être être recalibrés. Légère baisse des princes démons et des posssedés. Mes deux sous
  8. Salut, j'ai édité pour le stratagème, merci. Hâte de voir ta vidéo. FWS va présenter samedi la review SM avec Père Kastor ce sera aussi intéressant de voir les unités SM. Concernant les listes, j'ai pris un capitaine en réacteur, j'ai vu qu'on peut lui mettre marteau et bouclier, à voir. Je commence à plancher mais bon c'est pas en super optimiser car j'aime mettre de belles figurines pour moi style les wulfens Les cavaliers tonnerre et les persos montés seront les seules figurines non primaris que j'accepte, je ne veux plus de mélange mais c'est un choix purement personnel. Ah si le dread Wulfen et Murderfang parce qu'ils claquent même si ils font nains à côté d'un rédemptor... Là où je me pose des questions, c'est en anti char à distance. Un storm speeder hammerstrike pour être au contact avec les loups, c'est sûr, il sera plus exposé que le Thunderstrike et sa ct2. Pareil, un gladiator valiant pour être aussi proche des cibles plutôt que le lancer qui tape à distance. Les éradicators sont ils bons, car le truc c'est de pouvoir les faire arriver proche de leur cible. Les types en armures phobos et carabines laser ? Je me prive des longs crocs. Enfin, un stormwolf comme volant, ça vaut le coût ou pas ? Il permet avant un mouvement que l'unité qui en sort advance et charge ce que l'on a désormais avec le détachement stormlance de base. Après côté garde loups en terminators, je vais attendre un nouveau kit avec de l'assaut... Le but c'est d'avoir une armée agressive thématique, drop pod, trucs qui avancent vite pour attaquer à la gorge comme des bons gros loups ^^ Est ce que Ragnar avec 5 ou 10 intercessors d'assaut c'est sympa ? Voir avec un lieutenant avec hache ? Les bladeguards ne font pas SW pour moi, du moins pas avec cette tenue et les boucliers, la conversion est trop lourde pour avoir quelque chose de beau à mes yeux, donc j'oublie.
  9. Le détachement Stormlance est quand même génial avec advance et charge de base. Un stratagème permet pour 1PC 2 PC de passer l'advance à 6ps ou 9 pour les unités montées, je trouve ça génial. Un autre stratagème permet pour 1 PC de relancer la charge et les armes ont la règle lance. Un stratagème pour les unités montées ou volantes prises pour cible en phase de tir, 1 en touche à l'unité adverse et -1 pour blesser. Il y a un stratagème d'évasion qui peut être sympa pour éviter une charge ou la rendre plus compliquée. Pour 15 pts il y a une amélioration qui permet de relancer les jets de charge. Pour 10 points, une unité en réserve stratégique compte le round comme étant de 1 de plus. Sauf erreur, on pourra arriver tour 1 donc ? L'advance et charge c'est pas mal pour nos dreads et nos cavaliers sur loup tonnerre.
  10. Bonjour, codex SM reçu hier et précommandé la première semaine. A noter que le service allemand sur le site annonçait au 25 octobre la réception mais au final, on reçoit toujours en avance. Un gros bouquin, je regrette à titre perso que le Dread, la tactique, déva et les persos non primaris s'y trouvent encore. J'ai encore ces figurines mais GW mais du temps à purger son codex SM. De même le chapelain à réacteur non primarisé des Bloods angels qui nous autorise à en avoir un aussi en mode vanille, bien que par le passé la figurine existait, ça sent la durée de vie limitée. Les vanguards reliquat d'un passé glorieux avec des armes anciennes bof, là encore GW retire pas mais ne met pas en avant. En gros continuez à en jouer si vous en avez, passez votre chemin sinon... J'ai des vanguards mais à ce point si peu de diversité en armes alors que le kit le prévoit, un peu comme mes cavaliers tonnerre ou pire mes Wulfens. Le code du bouquin nous permet d'avoir accès aux règles des datasheets sur l'application W40k et c'est bien pratique. Maintenant, j'aurai aimé aussi avoir mon code pour les tyrannides, bien de pouvoir faire sa liste avec la datasheet non cachée mais 45 euros le code... Au moins les SM c'est un tronc commun pour plusieurs armées. Sinon le codex est beau, le détachement stormlance est génial pour mes Space Wolves. Il y en a pour tous les goûts. Enfin je m'interroge sur le maintien des rhinos, prédators, vindicators et whirlwind (au demeurant très fort pour ce dernier), je possède les trois unités mais ça fait on garde du véhicule pour du véhicule sans assumer les versions primaris de certains d'entre eux ou celles à venir. Idem, les trois volants sont pas oufs... Et pourquoi ils reviennent pas à l'une des premières versions du drop pod à 12 places pour avoir des persos accompagnant, apriori pour le Rhino s'est passé. Encore un codex SM de transition qui aurait pu s'alléger et retravailler l'ensemble pour avoir une harmonie digne d'un codex eldar :p
  11. Bonjour Syl essque il apporte quoi ? Avec des demonettes il les booste mais sinon ? N’est il pas trop fragile ? Autre question avec les élus le lord qui a un marteau et offre un stratagème mais un apôtre noir qui file le + 1 pour blesser n’est ce pas bien ?
  12. Bon tournoi ! Tu y vas avec ta dernière liste ? Au niveau du lord à pied il apporte quoi, il est avec les élus ?
  13. Stormlance sera super pour les SW et comme indiqué par des reviews à l’heure actuelle le codex SM a que le chapelain à moto même Khor sa Khan est à pieds. La ravening aussi en profitera. Je suis hypé pour mes SW en attendant leur codex. Pour mes ultras je vais partir sur la gladius. Un regain d’intérêt pour l’apothicaire Biologis et l’amélioration fire support anciennement discipline du bolter pour améliorer les agressors bolters qui ont eu un léger up d’arme. Ils sont excellents aussi en détachement salamanders avec lance flammes. Le détachement première compagnie est en dessous. Je regrette qu’il n’y ai pas eu un détachement très blindé même si celui iron hand apporte des choses et donne un intérêt au techmarine. La compagnie de héros ne peut pas rejoindre une autre unité et c’est en l’accompagnant d’un capitaine ou maître de chapitre qu’elle se boost pas hyper convaincu.
  14. Up achat apothicaire Biologis sur grappe achat lieutenant léviathan sur grappe achat bladeguard sur grappe
  15. Les blades guards ont peut les passer à 6, le seul inconvénient pas d’apothicaire. Mais avec marneus deux vitrix et un lieutenant ça commence à faire une belle unité. Le punch est légèrement boostee par le lieutenant avec lethal hit. L’unité peut advance et charge. Un plus un pour blesser aurait été bien pour taquiner le blindé.
  16. Le socle est en mdf mais apriori il a eu les dimensions de GW. Dans les commentaires par la suite ça se sent. Il anticipe car il y a pas mal de figurines à monter pour avoir une armée qui rend bien dans son ensemble. On peut voir sur son insta qu’il a comme d’autres de YouTube des figurines en avant premières pour les peindre. La c’est juste que le projet va être conséquent donc il anticipe. Je doute que Duncan socle ses figurines pour ensuite recommencer. Puis l’air de rien GW diffuse des infos indirectement.
  17. Daemon

    Tyranide V10

    C’est un peu hors sujet d’évoquer un jeu en équipe où le codex va avoir des cibles ou un objectif à tenir pour démontrer qu’il est top pour le solo ou garage. Un codex peut avoir sa place en équipe avec un archétype de liste affrontant un ou des adversaires déterminés et être juste bof en solo quand on tente de jouer équilibré. Le codex a des unités sympas, il faut bien réfléchir à la sélection de son groupe d’unités et le détachement. Par contre il a pas mal d’unités pour l’heure inutiles comme les gardiens des ruches, la virago, le toxicrene, le pod dont on sait pas quoi en faire… C’est con j’ai commencé les tytys quand ils ont sorti le toxicrene et le tyrannocyte, j’avais craqué sur les figs. Le codex n’est pas doté d’unité de corps à corps qui fait frémir. On fait plus violent dans d’autres codex. Pareil pour le tir. Le biovore est bon pour scorer mais l’adversaire s’adaptera mais comme certains le font remarquer on ne peut pas baser tout sur lui. Puis je rejoins ce qui s’est dit précédemment sortir en premier c’est pas top d’après ce que GW nous a démontré à travers le temps. Il ne faut pas tout voir en noir non plus. Pour l’instant il y a des choses à faire mais il faut bien penser sa liste. Ce codex donne l’impression qu’il manque un petit rien dans plein de domaines pour le rendre très fort. Comme si on l’avait bridé sciemment. Bref l’image du carnifex qui coupe en deux un rhino ne restera qu’une illustration
  18. Daemon

    Tyranide V10

    Je suis du même avis le détachement index est le plus adaptable pour nos unités dans leur ensemble. C’est cela qui fait la différence si les bonus d un détachement ne touchent que certaines unités mais que finalement l’impact est pas énorme, le détachement index sera préféré. Pour la liste gargouilles genestealers et zoanthrope, sauf en nexus avec le stratagème de désengagement, sinon compliqué pour l’unité de zoanthrope de ne pas se faire cliquer. En détachement autre que nexus une unité de zoanthrope protégée c’est possible. Les genestealers je les trouve pas très percutants. Ils ont des griffes en mousse Les listes blindées vont faire rebondir. La liste va souffrir contre du tirs et contre des listes de corps à corps qui feront mieux. Les biovores vont se faire allumer rapidement vu le peu de menaces. D’ailleurs les listes s’adaptent pour aller de plus en plus chasser les petites unités chiantes en territoire ennemie. Le spam ne se suffit plus à lui même avec les manières de faire les points, résister, du moins pas sur des unités non spécialisées.
  19. Les anciens boucliers ont une forme d’écus plus que les modernes. Je suppose qu’il estime que les anciens colleront mieux à l’époque de ToW que la version AoS. Mais du coup il parle de Kislev est ce un clin d’œil ou juste une référence à deux factions en ennemies. Pour l’heure difficile de dire. En tout cas qu’il prépare une armée cela peut indiquer que ToW se rapproche. Dans quelques mois donc comme une rumeur le laissait entendre.
  20. Duncan Rodes qui est celui qui faisait les démonstrations de peinture chez GW. Il suit sa propre voie. Pour ceux qui le suivent sur Instagram il a posté les nouveaux guerriers du chaos sur base de 30 mm. GW lui fournit toujours des figurines qu’il peint et met en avant même si maintenant il propose d’autres gammes. Donc là il a une info sur les bases et il commence à monter l’armée. Il a juste converti ses boucliers car les originaux correspondent pas à ToW pour lui sauf erreur. D’ailleurs il précise les boucliers sont bien mieux pour ceux qui vont envahir Kislev. Un clin d’œil une confirmation indirecte de la suite à venir, nous verrons bien.
  21. Mais toujours rien sur les nains dépossédés et les elfes noirs Quand on voit ce qui se fait pour les armées, j’ai hâte de les redécouvrir…
  22. Chapter Valrak il a décrit la sortie SM et elle était vrai et donné des dates sauf erreur.
  23. Le codex sera annoncé ce soir pour la preco samedi prochain ou c est une autre sortie qui est attendue ? Un détachement fer de lance pour jouer des véhicules comma ça se faisait en V7 ou d’autres thèmes c’est l’inspiration qu’ils ont pris pour ces détachements à thème ?
  24. Daemon

    Tyranide V10

    Bonjour vous en pensez quoi du tervigon qui peut avoir aussi l’amélioration fnp 5+ ?
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