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Daemon

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Tout ce qui a été posté par Daemon

  1. Bonjour j ai eu trois propositions et j ai pris le bon numérique de la moitié de la valeur.
  2. GW a trop tapé sur la horde c'est un fait. Il faudrait mieux équilibrer. Mais pour autant quand je lis, je pose mes figurines, je prends le terrain, je résiste et si je survis je gagne, c'est pas un truc qui fait rêver en terme de stratégie et de plaisir de game. Les hordes à tentacules v8, les Abaddon avec ses cultistes, non déblayer 50, 100, boys, cultistes ce n'est pas le plus tripant. Faire retirer des unités de 30 boys, cela ne m'a donné grand plaisir perso. Ce qui est intéressant, c'est de devoir réfléchir pendant la partie à ses mouvements, ses cibles, etc, les armées qui atomisent tout au tir, qui bloque tout avec une marée verte et qui se joue sans trop de réflexion, cela n'apporte rien pour les deux joueurs pendant 3 heures... Qu'une partie de son armée joue sur la masse pour prendre l'ascendant sur la partie ou sur une position de la carte, cela s'entend, mais les extrêmes ne sont pas bons. Les retours des joueurs sur les parties montrent leur enthousiasme quand la partie est serrée, ou qu'elle s'est dénouée sur tel ou tel choix bon ou mauvais de leur part. La marée verte c'est sympa visuellement, à affronter cela ne fait pas rêver. Mais cela vaut pour le SM qui spammait ses rhinos et drop pods fut un temps grâce à la formation, au spams de véhicules astra. La horde c'est souvent peon de base boosté qui crève pas comme ça, non, il y a la bulle d'invu, fnp pour avoir une bonne voir très bonne résistance, ou le stratagème qui va bien pour faire une revenir une unité pas totalement détruite ou détruite selon le codex... Donc une liste montée sur un spam qui accentue encore sur une résistance indue mais que le jeu permet, forcément que la partie est dénaturée à la fin. C'est pour cela que voir des cultistes avec une 4+ invus via Abaddon cela n'a pas de sens pour moi sans compter un petit fnp. Pourtant je joue SMC depuis plus de 20 ans. GW devrait mieux vérifier à qui accorder des protections et résistances pour que les choix puissent être plus équilibrés. Ne pas jouer des SMC car cher et peu résistants mais jouer des cultistes qu'on peut muscler, cela provoque la création d'armées qui perdent leur âme. Avec la V10 GW a posé, jouez avec ce que vous voulez, vous posez plus de questions. Mais pas plus d'une unité de cultiste par unité SMC et des choses similaires pour les autres armées, ça serait mieux. Sauf que les joueurs se plaignent mais la troupe c'est de la taxe, que les limitations ce n'est pas vendeur ni sexy et donc on en revient à faites comme vous le voulez... De versions en versions, le jeu se mord la queue. De mon coté, que ce soit pour mes SM, SMC, DG, je m'astreint à jouer des intercessors, légionnaires et marines de la peste.
  3. Bonjour, j'ai reçu de GW un livre les armées du Hobbit mais l'emballage d'un livre à 50 euros dans une pochette en carton, résultat, les coins défoncés au moins deux sur 4 et le troisième éraflé où on voit le blanc de la déchirure. J'ai appelé la SAV mais c'était qu'en anglais, il n'y a plus de sav française ? J'ai fait un e-mail avec les photos mais GW fait quoi pour ce genre de litige ? Le livre n'est pas inutilisable mais il est par contre abîmé pour un objet neuf...
  4. Perso quand il a été annoncé 15 ans de Primaris, je n'ai pas forcément pris les propos au pied de la lettre. Je suppose que c'est une durée globale qui peut être rallongée ou raccourcie en fonction des évènements et des décisions de GW. Quand à dire rétropédalage ou retour des anciennes armures prévues, il faudrait être dans le secret des dieux pour être formel. Cependant, ce retour de l'armure scout et terminators, se sont des armures qui ont marqué l'univers, donc je vois cela d'un bon œil mais c'est un avis personnel. Les Primaris permettent à GW des nouveautés en se libérant un peu de l'ancien fluff, plus de stocks, plus trop d'anciennes technologie. Ça fait un peu "ta gueule c'est magique" mais c'est ainsi, Cawl a tout bien préparé, vla des nouveaux tanks/chars véhicules SM avec la technologie antigrav. On le voit, pour le Rhino, l'impulsor est juste hyper ressemblant, ils auraient pu faire des véhicules moins carrés, plus en courbes non, idem le répulsor qui a des points commun avec un Land raider. Je ne dis pas que ce sont les successeurs purs et durs, juste qu'ils sont cousins ou de la même famille. Pour l'armure Gravis, je la trouve sympa, finalement on dirait un concept de centurion plus aboutit moins vilain du côté de l'esthétisme. Lourd mais sans être trop disproportionné ou trop pataud. Pour les scouts, j'espère juste qu'avec les phobos, il y aura de la place pour les unités et que les tacticiens/joueurs aient de vrais choix à faire car le meilleur en jeu, c'est un codex équilibré aussi de l'intérieur où quasiment tout est sympa et utilisable pour jouer et avoir quelques résultats. Enfin pour l'armure Dreadnough (terminator), c'est tellement une apparence caractéristique que cela aurait été dommage de la lourder. Elle a sa place. Juste dommage encore une fois de vendre celle de tirs, des personnages et pas la version assaut... Niveau cohérence de l'armée c'est bof (j'ai des terminators d'assaut) mais bon la version truescale est bien plus satisfaisante. Tout ça pour dire, super pour les anciens concepts remis au goût du jour mais on attend les nouveaux projets également. Il y a toujours le volant space marine primaris qui était évoqué dans les premières rumeurs Primaris pas encore dévoilé. Je suppose que GW sortira plusieurs volants dans la foulée quand ils voudront les remettre au goût du jour. ^^
  5. J ai la figurine de Throg elle est sublime. Mais bon c’est la version chaotique. La figurine est à l’échelle de battle.
  6. GW montre juste depuis le début que ce qui marquant de l’imaginaire et de l’historique des SM ils le gardent. L’armure termi qui est emblématique, l’armure des scouts, ils ne se tirent pas une balle dans le pied. Par ailleurs, avec les primaris ils se sont offert l’opportunité de moderniser les chars et les armures en s’affranchissant des stc en disant Call a fait plein de plans, on a de la matière on ne sera pas en pénurie. C’était prévisible et visible pour qui voulait voir. GW tout en gardant une base connue qui est retravaillée s’est ouvert des débouchés pour d’autres nouveautés côté primaris. Ils gardent ce qui plait et est marquant et ce qui doit être lourdé l’est sans état d’âme. Sinon pour l’escouade de héros le bras du vétéran en métal un clin d’œil au techmarine de l’unité vintage en métal. Le capitaine proche de ce qu’il était en métal avec la cape a l’époque fulgurant et épée énergétique. Le porte bannière lui a hérité de la cape d’un capitaine de black reach. Enfin pour le côté cape sur une épaulière mais c’est moins marquant. Dommage que le ballistus ait pas plusieurs variantes.
  7. C’est clair que c’est un peu maigre à noter la demoiselle est en résine dixit GW donc ça va douiller les persos de ce type.
  8. Bon ben la source était fiable et ceux qui ont jeté avec dédain l’escouade de compagnie bah on l’a. Vintage qu’on vous dit. Les sorties sont belles parfait pour compléter son armée de primaris en usant que des nouvelles figurines mais pour autant rien d’exceptionnel. Est ce que par la suite nous aurons la veteran squad à réacteur et les terminators d’assaut ? Pour ces derniers difficiles de faire coexister vieux termes et nouveaux dans une même armée… Note that this set does not contain options for Assault Terminators – the current kit will remain available for the time being. On notera le grappin pour les scouts décidément les reivers se font dépecer, souhaitons une datasheet correcte pour ces derniers dans le codex.
  9. Les reivers n'ont pas de rôle, c'est bien là le nœud du problème ^^. On a bien la version amputée des chiens de Morkai pour les Space Wolves qui chasse du psyker mais voilà... En soit l'unité est belle au niveau figurines mais pour les jouer sans se dire à quoi ça pourrait servir, c'est une autre histoire. Les reivers ça ne fait peur à personne et c'est pas le casque à crâne qui est devenu tellement présent dans l'univers du jeu vidéo, même ça c'est banalisé. En même temps un tyranides ou un ork qui aperçoit un space marine avec un casque doté d'un crâne dessiné, à part vouloir le bouffer ou lui exploser le crâne, ça ne lui provoque pas la terreur escomptée :p Les datasheet en moins avec les unités passant en légende mais à voir les unités qu'ils vont rajouter voir réiventer je pense à toi escouade de commandement nouvelle version si la rumeur est bonne =)
  10. Mais même si bon au corps à corps il faut bouger entre les figurines et décors et y arriver. Donc au final sur telle pièce pas d’invu pour moi ce sera la Norm. Et a voir le détachement psy. La figurine ayant une certaine visibilité l’assimilator risque de se faire shooter avant.
  11. Daemon

    [GW] Warhammer +

    Alors il faut se connecter au site Gw puis my warhammer. J arrive sur la page mes abonnements et en dessous il y a les figurines. Il y a celles que j’ai eu gratuites et achetées. Sur les figurines il y a marqué commander mais seulement les deux de l’année dernière. Comme j’ai eu les deux ça me met déjà commandée mais je suppose que pour les nouveaux elles sont encore disponibles.
  12. Daemon

    [GW] Warhammer +

    Les anciennes sont pour certaines encore disponibles tu peux les commander.
  13. Daemon

    [GW] Warhammer +

    Bonsoir 54,99 euros de débité pour l’abonnement. J’ai choisi ma figurine, la vampire. Le 18 septembre on pourra commander la figurine mais on peut déjà sauvegarder notre choix. C’est sûr qu’un bon d’achat aurait été sympa également.
  14. Le lictor a deux variantes une armurée et une normale peut être est ce la datasheet qui nous manque.
  15. Non mais le jet pack est acté et GW produit en fonction de ce qu’elle désire pas en fonction de l’urgence ou de la longévité excessive d’un kit. C’est malheureusement ainsi donc autant ne pas se faire violence contre soit même Dans la rumeur une simili escouade de commandement donc je suppose modifiée par rapport à ce que l’on connaît depuis toujours. Je me dis dans un fonctionnement proche de l’escouade de commandement astra militarum. Si en plus une rumeur de HH s’avérait bonne (on ne sait pas encore) cela va dans le sens de customiser une escouade de co. En tout cas je trouve la coïncidence intéressante mais ce peut être qu’une fausse piste. J’y crois un peu car GW nous ressort du vieillot parfois modifié. L’escouade de co c’est rétro donc wait and see
  16. Bonjour une rumeur plus tôt dans ce sujet faisait état d’une escouade de commandement. Certains ont balayé ça mais je me permets d’en parler car une rumeur sur les sorties Horus Hérésie évoque en point 6 l escouade de co 30 et 40K. Pour rappel en first born escouade en métal avec sergent capitaine port étendard apothicaire et techmarine. Ensuite GW revient dessus en disant certaines figurines seraient mieux utiles ailleurs. Par la suite escouade de commandement plastique avec vétérans champion de compagnie, porte étendard et apothicaire. Alors même si actuellement on a tout sauf le champion (hors exclus) de sorti seul je me dis qu avec cette rumeur de HH et là précédente ici GW pourrait nous en ressortir une. D’autant que les personnages interagissent avec leur unité et rien ne dit que l escouade de co ne pourrait pas intégrer une unité lambda. GW refait du neuf avec du vieux donc pourquoi pas. Pour la rumeur HH des pieces pour 40K.
  17. La liste SMC des usa elle a scoré ? Où peut on voir les listes ? Le sujet sur ce forum pour cet événement a été moins actif que l’année dernière. Les joueurs ont plutôt suivi sur les réseaux sociaux les retransmissions et analyses ?
  18. On doit ajouter la sortie prochaine des figurines de la boîte Agastus Dread Brutalis Des désolators Sorties Leviathan qui ne seraient pas encore disponibles d'ici là : Sternguard Infernus Terminators (rien n'est dit sur les terminators d'assaut pour l'heure) Dread Ballistus (archiviste terminator check) Je ne compte même pas les lieutenants etc... Tout n'est pas cité mais on a pas mal de boites déjà rien que pour les SM. Après tout dépendra si à la suite de la Road map donnée par GW des chapitres spéciaux Dark Anges, SW, BA, auront une petite unité vraiment typée comme en BT et non ce qu'on nous a servi pour l'heure des Deathcompany tirée des intercessor, des Morkai tirés des reivers SW....
  19. Pour avoir commencé juste après hordes sauvages où j'avais le livre d'armée Elfe noirs mal calibré, on se retrouvait avec une unité de 10 exécuteurs (car ça coutait cher en points, en argent pas non plus donné^^) ou autre et face à des archers elfes sylvains se faire décimer à distance, les petites unités en rangs ne tenaient pas la distance et elles nécessitaient des effectifs pour encaisser des pertes. Sachant que dans ces versions là, quand on tapait au corps à corps, si on perdait un rang, selon l'arme on ne pouvait pas trop répliquer, ce qui était un peu frustrant. Maintenant, les grosses unités de skavens ou de squelettes de la v8 c'était pas la panacée non plus. Un juste milieu entre un plaisir de jeu et tactique et aussi un plaisir visuel de voir une unité en formation qui a de la gueule sur la table. Je parles hors unités de tirailleurs. Donc un effectif d'unité en rang de 16 - 20 c'est pas mal je trouve, pas moins et pas trop. Ca permet d'avoir un bon rendu et de ne pas avoir moultes figurines par unités non plus. Ceci étant, ce n'est que mon avis après avoir traversé plusieurs versions. A l'époque j'étais passé de mes unités de guerriers du chaos de 12 à 20 et ça rendait pas mal. J'avoue que même si les figurines AoS sont belles et le jeu semble sympa, avoir des formations en rangs, des déplacements un peu tactique ça permet de varier du coté 40k quand on a plusieurs jeu. Cela me manque et voir les unités alignées, quel coup de nostalgie ^^
  20. Pour les tailles d’unités les hallebardiers étaient par 16 multiples de 4 et on voit les longues barbes en boîte de 10. Comme GW ne refait pas ses boites d’unités ils doivent bien composer ainsi. Sachant qu’on était passé de multiples de 4 à 5 par la suite mais avec des boites de 12 ou autre même pendant la version à 5 de front. Je suppose.
  21. Cette disparition permet d'alléger le codex, de ne pas pousser GW à trouver une règle pour les intercessors d'assaut et les escouades d'assaut sans réacteurs FB. Les doublons n'ont pas d'intérêts. Et aussi éviter les concurrences quads/motos d'assaut et outriders et motos anciennes générations. Renouveler la gamme c'est réjouissant dans le fait d'avoir par la suite de nouvelles choses ou revisiter plus ou moins en profondeur les concepts. Des FB, j'ai mon premier razorback avec les canons lasers jumelés, les terminators plastiques mono bloc quasi. Je les aime, ils ont du charme. Je garde une partie de mes FB pour avoir une petite armée si un jour je veux les sortir par nostalgie. Mais pour jouer désormais, seulement du primaris (sauf mes wolves avec les loups tonnerres). Les Space marines ont bénéficié d'un rab par rapport à d'autres races ou aux SMC. GW a pas voulu brusquer et même là ils prennent des gants, ils font de la communication et avertissent les clients. Cela va dans le bon sens par rapport à la communauté. Enfin, les joueurs ils s'en fichent si en face il y a un adversaire avec ses FB ou juste des primaris ou un mix des deux. En tournoi, il y a quelques années, un joueur avait sorti de ses placards en rejouant ses vieux BA avec plein de pièces en métal. On était admiratif, on lui a brossé le tableau sur les primaris et ensuite il fera ses choix ^^ Que GW mette un terme à la concurrence vieilles versions vs nouvelles, c'est légitime et bénéfique tout en empêchant pas les joueurs d'user la version précédente en count as. Seul bémol, pour les Space marines d'assaut, les jouer en vanguards alors que ces derniers sont plus décorés et n'ont pas le même équipement, possible mais bon c'est une rustine qui ne tiendra pas longtemps ^^ A contrario pour mes SMC mélanger les versions (vieux oblitérators en métal sur socle 25 mm puis ceux en 40 mm passé en résine et les nouveaux) ça me déplait moins car le chaos c'est le changement, les mutations et la diversité et donc les disparités passent mieux. Alors qu'un SM avec son vieux dread tout rikiki à coté d'un rédemptor ça fait tâche. Et pourtant j'aime mon ironclad que tout le monde déteste juste, il est un peu court sur pattes mon bestiau ! Vivement les nouvelles motos SMC et les nouveaux raptors ^^ Avec le temps les goûts changent et évoluent en plus.
  22. Pour les unités de primaris avec un seul type d’arme c’est en lien avec un retour en arrière. Ancien casque, ancienne configuration d’unité un peu comme à Horus Hérésie. Je suis content de ces départs et j’en ai des figurines firstborn mais j’avais aussi allégé ma gamme, de quoi faire une petite armee et maintenant la version primaris. Pour le stalker Hunter je pense aussi pour l’instant à un retrait ou mise à l’écart des volants. Que GW rationalise sa gamme sans être trop brutale, ils auraient pu aller plus loin ce n’est pas un mal. On voit qu’ils n’ont pas osé faire sauter la deva ou la tactique encore lol
  23. J’adore le l’émissaire même si je la pensais plus grande ce sera une belle pièce si comme certains disaient que c’était l’équivalent d’un primarque la taille est alors cohérente. Lictors sont cool et hâte d’avoir les règles pour le Biovore et pyrovore je n’aimais pas les figurines là ça me plait. Les termas horgas et gene sont sympas mais sans plus. J’ai ce qu’il me faut déjà. Il reste une unité en tyranide qui mérite une belle refonte ce sont les rôdeurs trop grossiers donc tant qu’ils ne la refont pas ce sera sans moi.
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