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Kaya

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Tout ce qui a été posté par Kaya

  1. J'ai quand même l'impression que GW sait parfaitement ce que les gens veulent vraiment voir. Et le gardent pour la fin.
  2. Ca m'aura pris 10mn de plus, mais j'ai pu l'avoir... Du coup je n'y comprends plus rien sur leur gestion des stocks. Alors autant je trouve que GW merde très sérieusement sur les stocks en général, et ce depuis trèèèès longtemps, autant je ne leur jetterai pas la pierre sur les spéculateurs. Je pense juste que les [insérer l'insulte la plus violente à votre connaissance] qui pratiquent ça ont une place spéciale en enfer. Vu comment GW traite ses revendeurs (surtout les petits), je ne pense pas qu'ils "s'enrichissent".
  3. Le site est HS depuis une heure. Comment tu vois ça ?
  4. Surtout que, rappelons le : ils ont été en rupture de stock pour les revendeurs dès mercredi, minimum. Mon revendeur m'a prévenu avant même que je ne lui passe commande le jeudi, comme je l'ai fait pour les quatre premiers.
  5. Donc on est d'accord qu'on est sur un full rupture de stock AVANT la sortie. Je le redis : c'est du foutage de gueule total envers tous ceux qui ont inverti dans le début de la campagne. Le pire, c'est que si reprint il y a (et là franchement ils ont intérêt), les chances d'avoir une VF sons maigres.
  6. Nan mais c'est pas leur faute, c'est nous qui avons une mentalité de merde. Eux, qu'ils n'apprennent rien en 15 ans, ça passe.
  7. Je ne doute pas que les guerriers de feu auront du répondant.
  8. ... je crois que je l'ai. Le fuseur est devenu une arme "de groupe", cf. les éradicators et les dragons de feu... alors que j'en reste coincé à l'époque où c'était une arme "unique" (genre un par escouade) et donc prévu en conséquence. D'ailleurs sans doutes pour ça que fut un temps, les dragons de feu étaient juste absolument fumés. Edit : encore un truc qui irait dans le sens du nerf des premiers nés.
  9. Le fuseur est quand même historiquement sensé être une arme anti-véhicule. Même si d'une manière je me réjouis de ne plus voir ces saloperies de dragons de feu one-shot tout ce qui passe, voir le fuseur aussi faible contre lesdits véhicules est surprenant. Ce serait ne pas tenir compte de leur note d'intention. Certes ma confiance en eux est faible, mais pas inexistante.
  10. On passe d'un truc imbitable où chaque escouade a 22 règles spés individuelles, les armes des règles à suivre disséminées partout et on râle pour une demie-douzaine de règles universelles qui seront communes à TOUTES les armées et consultables dans un seul et unique livre ? A un moment, on joue à 40k, pas aux échecs. GW a dit "simple, pas simpliste". Faut pas confondre les deux. Sans règles universelles ni règles spé, vous imaginez la platitude du jeu ? Je préfère de loin une vingtaine de règles universelles résumées en 4 pages que la v9.
  11. Je pense qu'un pourcentage en points serait plus intéressant pour l'équilibre inter-armées. La limite du X+ troupes minimum, c'est que les gaunts, les cadets et les primaris ça n'a pas le même prix. Mais bon, tant que les joueurs considèreront les troupes comme une "taxe" (ce que je hais ce terme), ben t'aura des armées avec 3x 5 cadets sous équipés, juste pour s'en acquitter et jouer leur full élite.. alors que leur donner une réelle utilité tactique, ça changerait la donne.
  12. Et Guilliman a rencontré l'Empereur à son réveil, du coup on a un témoin direct que ce n'est pas le cas.
  13. Et c'est le cas. Car comme expliqué plus haut, les "troupes" sont sensées être la base de quasiment toute armée. Hors les joueurs les considèrent comme une "taxe", lui préférant des élites plus létales. Du coup, faut soit les rendre obligatoires, soit leur donner un rôle tactique. GW a choisi la seconde, car à priori moins frustrante et moins soumise aux tentatives de s'extraire de ladite taxe (unité sans équipement de taille minimale, etc...).
  14. Surtout quand t'as lâché 180€ de bouquins auparavant, et que ça t'empêche de compléter le tout. Perso, je m'en tamponne qu'ils y perdent (d'autant que vu leurs tarifs et le blé que je leur lâche, je ne vais pas les plaindre sur ce point). Moi je vois juste qu'avant même d'avoir pu jouer, j'ai perdu. Et que c'est de leur pleine et entière faute.
  15. C'est pas ce que j'ai compris. On dirait plutôt qu'on aura deux pages pour la faction "mot-clé" et.... que dalle pour les Agents. Du coup, pas de pages en plus. Pour les véhicules, ouais, rien de bien folichon. L'augmentation de l'Endurance avait été annoncée. J'attends surtout de voir les règles de transport.
  16. Clairement. Mon revendeur actuel est une toute petite boutique de jeux avec peu de moyens et de clients sur GW. Du coup, il passe commande quand moi je le fais... et il est fermé le lundi. Je le saurais pour plus tard ceci dit.
  17. Quelques infos sur la gestion des Agents de l'Imperium en v10 en fin d'article. Bring Justice to Warhammer 40,000 with Free Rules for the Adeptus Arbites - Warhammer Community (warhammer-community.com)
  18. J'en ai deux qui me disent rien, nada, walou. Même pas l'ombre d'un demi bouquin.
  19. Je crois qu'on peut dire que GW vient de battre le record du foutage de gueule : le bouquin des Arches sur le Lion est déjà en rupture de stock en VF. Les revendeurs ne peuvent pas le commander... Les préco ne sont même pas encore ouvertes.
  20. Vrai. Tout comme les monstres sont actuellement ciblables même en dessous de 10pv. Encore une fois on manque d'infos et comme le dit Hellfox, Lone Operative a des possibles nuances. Et autre chose pour le cas "Mortarion". Même s'il est ciblable, rien n'empêche de jouer avec les décors pour approcher l'ennemi de façon safe (note : on ne sait pas comment seront les décors... et j'avoue que pour moi, avec les transports, ce sont des points délicats à équilibrer que je crains beaucoup). Mais à titre perso, si y'a un Morty à découvert dans la pampa, je trouverai parfaitement normal que 2000 pts de SM puissent le dépoper. C'est l'inverse qui serait inquiétant.
  21. Le problème c'est que tu focus complètement sur une seule règle en oubliant que ce qu'on a vu des armes déjà présentées montre une baisse des PA et dégâts assez drastique. Si ton Mortarion se prend une volée de trucs relançables qui blessent sur 6 et font 1 de dégât sans PA, il devrait s'en remettre facilement. Même sans connaître ses stats (qui, je n'en doute pas, seront plus tanky qu'actuellement).
  22. Et encore. honnêtement j'suis même pas sûr que depuis la v3, GW se fasse encore cher avec une taxonomie. Déjà que l'excellente idée des souches tyranides en fonction de la source de l'ADN collecté (humain, SM, ork, eldar, etc...) a été abandonnée/retcon...
  23. La vidéo de l'annonce de la v10 et l'affirmation de GW que ce qu'on voyait dedans allait arriver en figs. Alliée, en effet, à des rumeurs qui avaient annoncé les figs avant la sortie du trailer, confirmées par celui-ci.
  24. On a un petit indice du lance missile avec le Cyclone des totors : pas d'anti-char, mais une force passée à 9. Idéalement, il faudrait que le plasma revienne à F7 comme c'était le cas avant et ça rééquilirerait.
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