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DunKaN pretre des runes

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Tout ce qui a été posté par DunKaN pretre des runes

  1. Vu le bon niveau de finition et de cohérence des codex, même si certains sont dépassés par la «meta» v9, ça ne m'étonnerait pas que certaines armées gardent leur codex actuels et n'aient de mise à jour qu'en v10. C'est la table rase de la v8 (passage par l'index puis codex de toutes les armées) qui nous a habitué à ce traitement mais dans les éditions antérieures une armée pouvait passer plusieurs versions sans voir de mise à jour de son codex. Tant que les noms ne sont pas affichés dans une timeline officielle, mieux vaut ne s'attendre à rien.
  2. Les hiveguards ça représente beaucoup de points, quand on les enlève ça libère beaucoup de ressources. Ils sont devenus «must have» en v9 et la patrouille kronos est devenue la colonne vertébrale des tyranids en v9, mais peut-être que les hive guards ne sont pas si indispensables que ça et qu'il y a plus intéressant point pour point, car une unité cachée toute la partie qui a des dégâts aléatoires l'adversaire peut décider de complètement l'ignorer et de se concentrer sur le reste des menaces et des unités qui vont scorer.
  3. Très très bonne réalisation pour cette Lelith, la finesse de la sculpture est vraiment superbe (comme d'habitude j'oserais presque dire. Les anciennes versions étaient vraiment sans intérêt, comme la plupart des figurines eldars noirs. Maintenant les drukhari peuvent se targuer d'être une des rares armées avec une gamme largement actualisée. Savourez !
  4. Quand j'avais dit 2022 pour les tyranids, petit à petit on va y arriver :'D Allez, pas grave, joyeux noël les sympathisants de l'esprit de la Ruche ;) On continue le combat !
  5. Bah je pense que tu pourrais même t'en prendre deux de start collecting. Ça te fera deux ridgerunners (Bonnes unités en ce moment avec laser minier) 10 acolytes (10 de plus ça peut être bien) 20 néophytes (pas fou mais ça va avec laser minier) 2 iconwards (un de trop...) Tu complète avec un brood coven pour avoir le patriarch, le primus et le magus (même si LA magus est beaucoup plus classe !), tu prends un jackal alphus et quelques motos, je pense qu'avec tout ça tu seras très bien pour un début !!
  6. Dsl pour le lictor, j'ai pas vu qu'il y en avait déjà dans ta liste. Bah moi en vrai, j'aime bien les tyrants. C'est un aimant à tirs, au moins pendant ce temps les exocrines sont tranquilles... Mais pour pas beaucoup plus cher il y a le swarmlord, dur dilemme ^^'
  7. Moi je dirais que le tyrant ailé est quand même cher (à toi de nous dire l'impact qu'il a eu sur la partie). Si tu prends un second broodlord à la place, ça te libère des points pour prendre une seconde petite escouade de ton choix... Tu dis qu'une seconde escouade t'aurait permis de faire la différence sur les objectifs. Dans ce cas une autre piste pourrait etre les lictors qui peuvent t'aider à marquer des secondaires et c'est pas cher et plutôt fiable !
  8. Finalement la v9 impose au joueur du jeu égal de devoir varier la ventilation des unités dans leurs listes car pour gagner aujourd'hui il faut «prendre et tenir». Certaines unités prennent - ou plutôt enlèvent - et d'autres tiennent, là dans d'autres éditions nous avions surtout des unités qui exterminent. La guerre c'est moche Avoir une définition des termes comme «dur» ou «mi-dur» en soit est difficile car ils n'existent que parce qu'ils s'opposent au «mou». Pour moi c'est goldArrow qui a visé le plus juste : @Smorfl tu parle d'optimisation en disant qu'il s'agit d'exploiter les synergies, oui ça en fait partie mais le dur ce n'est pas que ça, c'est rechercher ce qui est le plus efficace dans son rôle POINT POUR POINT et ça se traduira bien souvent par un spam de ladite unité, ce qui ira souvent contre le fluff, contre la nature du collectionneur et contre le principe même du hobby. C'est le cas des listes riptides/drones tau v8, des avions eldars v8, ou du spam de kataphron adeptus mecanicus. Heureusement les restrictions, les codex plus riches plus profonds (j'ai failli ne pas les citer alors que c'est un poiny important) et les missions v9 obligent une diversité qui rend le «dur» moins indigeste et moins flagrant, alors que dans d'autres éditions comme l'a dit goldArrow le dur était bien plus ostentatoire. Il n'y avait souvent qu'une seule façon de jouer une armée en optimisée et celà se remarquait de suite à la lecture de la liste.
  9. Salut, Ravi de lire que l'esprit de la Ruche se fortifie. Ici tu as l'interview (et la liste) d'un joueur qui a performé en octobre dernier : https://www.goonhammer.com/competing-with-genestealer-cults-in-9th-an-interview-with-bilbo-goransson/ le ridgerunner avec laser minier est à l'honneur ! Au delà de la méta, il me semble cohérent de compléter ta collection avec un ou plusieurs ridgerunner, un jackal alphus car que tu joues moto ou pas il est bien, un kelemorph, une escouade d'acolytes hybrides avec lance-flammes et une escouade d'acolytes hybrides avec disqueuses. Je pense que ces entrées, peu importe la méta seront toujours intéressantes sur la table et sympa à collectionner. Les brood brothers, ils étaient populaires quand on devait compléter trois slots de troupes pour faire une brigade. Moins chers que les neophytes et sans mot clef<cult> ils pouvaient servir de bouclier humain à n'importe quel personnage (alors que les néophytes ne peuvent protéger qu'un personnage de leur <cult>). Pour ces raisons d'optimisation ils étaient joués, mais maintenant ces arguments ont moins de sens en v9.
  10. Merci d'avoir pris le temps d'être passés par ici ! Oui, c'était l'idée, mais je ne suis pas pleinement satisfait. J'ai fait une transition entre le dessus et le dessous de la griffe, du coup on a cet effet de reflet si l'on regarde la grille de côté. j'ai du faire la transition sur chaque face, pour que ça donne une effet métallique comme pour les épées. Sans parler de l'effet un peu grossier d'opposition "clair/obscur" sur la griffe, j'ai jamais été bon en NMM mais je tente des trucs, ça viendra bien un jour... Oui j'ai le Tyrant en ligne de mire mais je n'ai pas encore trouvé d'idée pour le socle, alors ça reste un petit peu en stand-by. Je vais peindre un petit décor (conteneur) en attendant que l'inspiration rejaillisse ! Merci beaucoup pour ton message, ça fait chaud au coeur car c'est vraiment l'effet recherché avec tout ça : me faire plaisir dans mes délires de modélismes et en même temps faire plaisir aux collègues quand je les sortirai sur la table.
  11. J'ai l'impression que la mise à jour des unités FW fait bien (un peu) revenir les tyranids dans la course. Sur goonhammer, la faction remonte dans la tier list et je ne pense pas que ça y soit étranger. Finalement c'est au moins ça qu'on espère, pas une révolution du codex ou des unités mais au moins une mise à jour des datatsheets, avec un nombre d'attaques, un nombre de dégâts correctifs et de suite ça va beaucoup mieux ! Par contre je suis choqué de voir certaines factions si bas dans le classement (eldar, garde impériale, chaos space marines) je les imaginais beaucoup plus compétentes et au-dessus des tyranids alors qu'à priori en compétitif ça serait l'inverse... Ca donne de l'espoir ! Enfin bon, l'armée reste tier 3, ce n'est pas non plus auto-win. Pour moi, comme ça a été dit indirectement par plusieurs intervenants ici et à côté (discussion abhor the witch), une partie c'est avant tout un joueur contre un joueur et c'est celui qui aura la meilleure compréhension du jeu (et de la partie) qui va gagner MAIS quand tu as une armée qui relance tout tout le temps et qui tire ou tape avec des armes dégâts 2 PA-3 ça aide faut bien l'avouer.
  12. Bonsoir ! Promesse tenue sur le fil, le trygon est terminé et nous sommes encore en novembre : J'ai opté pour le trygon prime afin que la mâchoire soit encore plus imposante. Il jaillit juste au-dessus de la tête de l'infanterie (dimensions prises sur un intercessor) pour en gober quelques uns. Au plaisir de vous lire !
  13. Alors ça donne quoi ? je t'aurais bien dit d'avoir un peu plus de cordons à mettre (à moins que les guerriers remplissent ce rôle) pour gêner la progression des thunder wolves car avec un jet d'advance et de charge chanceux, tu peux les avoir T1 dans les dents. Le tyrannofex est plus «fun» mais il peut réellement avoir un impact dissuasif avec le double tir de son fluide acide. Les hive guards avec leur d3 dégâts aléatoire peuvent par contre être frustrant contre du multipv mais le tir sans ligne de vue et ignore les couverts est super. Entre les deux mon coeur balance. En fait je pense que le tyranno pourra toujours s'adapter à la situation et avoir un rôle intéressant tout le temps alors que les hive guards deviendront inutilisables dès qu'ils seront cliqués au close (d'où les cordons en plus). J'arrive tard pour mettre mon grain de sel désolé ^^'
  14. J'étais clairement sur une pente ascendante fin 2019, très enthousiasmé par ce que proposait la v8 (globalement simplification des règles... rendez-vous compte les règles tenaient en 4 pages ?!). Je comptais en 2020 me rapprocher du milieu associatif pour intensifier mon jeu... Finalement je n'ai pas rejoué depuis mars 2020 ! Alors oui je joue à TTS mais ce n'est clairement pas pareil. Par dessus ça la V9 avec ses règles plus touffus que la v8, bah résultat : en vase clos sur TTS avec mon cercle habituel on joue toujours à la v8. Par flemme plus qu'autre chose. Et puis au passage de la v9, certaines armées (drukari, GSC, etc) ont pris des augmentations de points pas vraiment justifiées, d'autres ne sont plus vraiment adaptées au système de scoring (tau, tyranids), même si je trouve cette idée de tenir les objectifs très bonne pour le gameplay... Tout ça me laisse un goût amer. Mon impression c'est que le jeu avance mais il n'y a pas de service après-vente pour les anciens joueurs. C'est marche ou crève. De plus il n'y a pas de reconnaissance du problème de la part de GW, la seule communication c'est «regardez ce qu'on fait c'est génial». Il n'y a pas de message du type «oui pour telle armée c'est compliqué de [action de votre choix] en ce moment, alors en attendant la sortie de [produit de votre choix] on vous propose dans le prochain white dwarf les règles suivantes...». TL;DR : Confinement + règles moins digestes + armées pas à jour = pas de grosse motivation pour le moment sur cette nouvelle version du jeu.
  15. Salut, merci pour ton message détaillé et je tiens à m'excuser pour mon délai de réponse Ah oui, le fameux "dark angel green", va falloir que je m'en re-procure, cette couleur est vraiment superbe et très agréable à travailler. Cette couleur-là aussi est excellente (et le pink horror aussi). Tu as vraiment fait des très bon choix de couleurs, bravo ! Je prends note ^^ Et merci pour l'astuce du vernis brillant. Hâte de voir la suite sur les nécrons
  16. C'est que à part dire : «c'est trop cher» ou «non c'est pas si cher que ça» ou encore «moi je commande chez wayland» puis «salaud ! Pense aux revendeurs indé» et finalement «GW c'est rien que des voleurs»... Non vaut mieux pas tergiverser autour du prix ^^'
  17. C'est par ici que ça se passe, mais "circulez y'a rien à voir !" https://www.warhammer-forum.com/index.php?/topic/266493-codex-v8-strat%C3%A9gie-cultes-genestealer/page/38/ Le GSC souffrait déjà depuis le codex SMv2 en V8, la v9 lui a mis le coup de grâce. Augmentation de points puis style de jeu à revoir pour s'adapter au scoring v9 et disparition du supplément vigilus en compétitif, ça fait beaucoup à digérer pour les joueurs.
  18. Faut peut-être prendre le problème différemment, si tu focus et détruit ses infanteries en priorité, il ne pourra pas scorer les objectifs primaires... Tout dépend de la config du tour 1, c'est un choix à faire sur le vif je pense.
  19. Ca c'est le white dwarf qu'on aime ! Par contre, est-ce vraiment nécessaire d'avoir ENCORE un chapitre space marines ? Après, ils sont en plein dans la promo de leur nouveau codex et de leur nouvelle gamme donc je peux comprendre... On s'attend déjà à ce qu'ils fassent le SAV de la palanquée de chapitres existants, alors bon nous en mettre un de plus dans les pattes ? Je' dis pas, il est très mignon celui-ci
  20. C'est toujours un plaisir de voir de nouvelles photos par ici ! Ce vert est vraiment agréable à l’œil et les tentacules donnent l'impression d'être vraiment dégoulinantes (en plus d'être d'un rose guimauve appétissant ! ) J'ai quelques questions par curiosité du coup : - Quelles références de couleurs utilises-tu pour obtenir ce dégradé de vert ? - Comment fais-tu pour donner cet aspect humide aux tentacules, du vernis brillant ? Oui pareil, j'attends de voir venir avant de me replonger dans une peinture de nuée ^^'
  21. Je trouve que la dose de sel dans les commentaires n'est pas méritee. C'est une liste moitié-moitié, 1000pts de chaque, et pas une liste plus GSC que tyranid. La réponse de mobilité et de flammerbomb apportée par le côté GSC n'a pas été pointée ici jusque là et n'a pas d'équivalent tyranid, c'est vraiment intéressant, même si on sait déjà que les ridgerunners sont les gagnants du codex GSC, de plus ce codex permet des tricks intéressants pour empêcher l'adversaire de scorer. Pour le côté kronos c'est vu et revu, mais justement la question en ce moment c'est «quoi mettre pour accompagner le détachement kronos?». Voilà une réponse intéressante.
  22. Salut, salut, Hachette collection épisode 952. Commandant à l'unité des numéros depuis le site hachette collections, après avoir reçu une grappe de dreadnougt en double dans le même numéro, cette fois-ci c'est l'exact inverse : numéro 29 sans la grappe (capitaine + intercessor + hellblaster + inceptor) J'ai envoyé une photo du numéro non ouvert au SAV. Finalement après un mois d'attente sans relance, le SAV me répond qu'ils vont me renvoyer un numéro. Cool :') Ca vous arrive souvent ce genre de chose ?
  23. ARrg ! Je me meurs ! L'impression 3D c'est hors compétition, c'est une infamie, même l'impression à base de résine photosensible est moins bonne. Ça a un effet "coulure" que tu n'as jamais avec le moulage. Alors oui c'est une concurrence, mais de là à dire que c'est mieux, franchement c'est exagéré. Oui c'est clair, c'est de pire en pire sur les décors avec le dernier effort de standardisation, on marche sur la tête de ce côté-là ^^ Avant parfois il fallait se l'inventer le relief (X__X) mais ton impression doit être fondée, GW fait une gamme de peinture contrast, faite pour les reliefs, donc il faut bien des figurines qui s'y prêtent... Qui est arrivé le premier, l’œuf ou la poule ? la peinture contrast ou les figurines à reliefs ? Est-ce que c'était prémédité ? Ca c'est autre chose.
  24. Je pense qu'une des principales différences est qu'à cette époque on avait une très grande modularité des kits plastiques (alors qu'aujourd'hui monter un kit 40k tient plus du puzzle 3D que du modélisme), un système D assumé avec une promotion de la conversion (si l'entrée n'a pas de kit, il fallait le bricoler soit même) et un golden demon par pays qui entretenait cette tendance. Et puis beaucoup restait à construire, certaines armées avaient leur premier codex. On attendait l'ajout de règles dans les WD avec impatience. Maintenant tout le monde a eu au moins trois codex et le WD ressemble plus à un catalogue promotionnel qu'un fanzine au service de la commu' Bref ça avait un petit goût de «farwest» tout ça. Puis fin des années 2000, il y a eu une rétractation de tout ça (crise économique au passage) moins de points de vente, moins d'événements. C'était plus le farwest mais la rust belt de Chicago xD M'enfin perso je ne regrette pas tout ça car les kits aujourd'hui sont bien plus beaux et ça fait plaisir d'avoir des codex qui prennent plus que 4 pages dans un WD (Attendre 10 ans que GW accouche d'un vrai codex c'était horrible), seulement que je trouve que le modélisme est moins mis à l'honneur qu'avant.
  25. FW ce n'est pas ma came mais là le Malanthrope devient vraiment incontournable O__O Le schisme du Hierodule avec ses scything talons personnalisées ne me semble vraiment pas être une bonne nouvelle. Je vois trois possibilités pour avoir mis un nom différent : - Ils ont changé le nom car le datasheet des Massive Scything Talons du nouveau codex tyranids est différent (et donc ceux du codex sont moins bien, en général les choix FW sont toujours plus cheatés que les choix du codex) - Ils ne sont pas du tout au courant du datasheet des Massive Scything Talons du nouveau codex tyranids et n'ont pas voulu faire d'impair - Il n'y a pas de nouveau codex tyranids en préparation pour le moment donc obligés de mettre un nom différent ... T o T
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