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V9 - Nouveautés Codex Space Marines (suppléments au codex exclus)
DunKaN pretre des runes a répondu à un(e) sujet de Valrage dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Le grand retour des escouades tactiques MSU à 5 SM + une arme lourde ? -
V9 - Nouveautés Codex Space Marines (suppléments au codex exclus)
DunKaN pretre des runes a répondu à un(e) sujet de Valrage dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
+1 Bah oui tout pareil ! Autant en terme de jeu les SM firstborn méritent un second pv depuis la v4 au moins. Autant en terme d'histoite, avec tout le tralala sur le rubicon, tout ça pour avoir +1A en primaris... ça ne fait plus vraiment sens. Si ça continue on va avoir une nouvelle gamme firstborn ! -
Je pense que cette liste tourne notamment autour du spam du smite par les zoanthropes, mais cela vient tout juste d'être FaQé, donc pas sûr qu'on voit autant de zoan' que ça à l'avenir malgré leur 3++ C'est vrai qu'un hive tyrant avec sa 4++ avec trois sacs à pv qui sont sous catalyste ou leviathan ça fait envie... Oui l'équipement c'est une bonne question pour tenir un objo. Le tyrant est «cheap» en CVL + serres perforantes mais le CVL est vraiment aléatoire, quadruple dévoreur est sûrement plus fun, sinon la relique kronos qui annule les invu... Pour les gardes, je dirais soist le moins cher (car ce sont des sacs à pv principalement) soit bioknouts pour taper avant de mourir. Peut-être un avec des pinces broyeuses pour taper fort mais c'est cher et peut-être inutile dans ce rôle-là.
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V9 - Nouveautés Codex Space Marines (suppléments au codex exclus)
DunKaN pretre des runes a répondu à un(e) sujet de Valrage dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Oui voila, la liste des choix est déjà longue comme le bras, ce n'est plus un codex mais le catalogue de la Redoute. Tu veux un space marine tactique à 2pv avec bolter ou un space marine primaris à 2pv avec fusil bolter ? Pitié, c'est bonnet blanc et blanc bonnet. Au final la seule vraie différence entre les deux c'est le coût en points, c'est ça qui différencie une unité excellente d'une vieille unité oubliable. -
Au moins ils auront un canon venin avec lequel faire joujou dans le style escouade tactique ^^
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À mon avis, avoir une 6+++ n'est pas gamebreaker par rapport à relancer les 1 pour toucher. Le MSU n'est pas pour les deux packs de neuf qui ont l'adaptation mais pour des unités de guerriers supplémentaires par 3 pour remplacer les gaunts.
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V9 - Nouveautés Codex Space Marines (suppléments au codex exclus)
DunKaN pretre des runes a répondu à un(e) sujet de Valrage dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
D'abord ayons à l'esprit que ce sont des armes de terminators, qui ont le meilleur stuff du chapitre, donc ce sont peut-être des épées énergétiques ++ (ou une «astartes power sword» loul) Puis si le +1F est de série tant mieux, c'est toujours bien d'avoir un bonus pour blesser, sans ça je suis toujours plus tenté par le gantelet. Autant le termi à trois pv pour le faire briller d'accord mais tous les SM «first born» à 2pv je ne comprends pas. C'est quoi l'intérêt des primaris alors ? Un autre rôle tactique et un meilleur armement ? Je trouve ça léger... -
J'ai remarqué que c'est le même chassis que le toxicrene. je ne sais pas si ca t'aide beaucoup... C'est sûr que le malanthrope est cool mais devoir taper forcément dans du FW c'est un peu triste quand même, mais je comprends Moi j'aime bien la devobombe mais je me demande point pour point l'unité qui sature le plus... je vais sortir la calculette ?
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Ça fait quand même peur ce que tu dis car tu sors toutes les unités top tier du codex. On peut disséquer la liste mais le problème a l'air d'être plus profond qu'un simple tweak d'unités. Avec le recul qu'est-ce qui ferait que tu aurais mieux réussi la partie ? En terme d'unités, de choix de cibles, de placements, etc. Après comme tu dis, le codex manque de synergies globales. C'est toujours un chef qui booste une unité et jamais des unités qui se boostent entre elles, ça a mal vieilli depuis les derniers codex sortis. Le trait kronos est également très limité. Peut-être qu'il vaut mieux n'avoir qu'une patrouille Kronos car cette v9 se joue beaucoup sur le mouvement, dès qu'on bouge on perd le bonus de flotte. Et puis autre considération : au chiotte les termagants, je me dis qu'il vaut mieux avec des MSU de guerriers par 3 pour manoeuvrer facilement sur les objectifs.
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J'ai mis un moment à la comprendre celle-là... Malheureusement il semblerait bien que tu aies raison :( Je vais devoir faire pénitence pour toutes les parties où je l'ai fait et me retirer en ermite dans une grotte du Vaucluse.
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Cette unité a la mot clef "ravener" donc c'est une unité de ravener (c'est d'ailleurs parce qu'elle est une unité de ravener qu'elle profite de son propre buff). Donc on peut très bien faire pop une unité d'infanterie jormungandr à côté d'une red terror qui FeP grâce au strata l'ennemi du dessous. C'est pratique comme transport car la red terror ne coûte pas cher et elle a un petit socle, on n'est pas trop embêté pour disposer son escouade comme on veut à moins de 3 pas d'elle puis charger. Autre petit plus du strata l'ennemi du dessous, c'est que l'unité fouisseuse qui crée le tunnel n'a pas besoin d'être jormungandr ! On peut donc avoir une red terror gorgon qui accompagne une infanterie jormungandr. Par contre me demandez pas à quoi ça sert ^^'
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[Tyranides] Questions diverses et variées d'un NooB :) !
DunKaN pretre des runes a répondu à un(e) sujet de Daemon2V dans Les Xenos
Dans ce contexte-là, dans mon esprit à 500 points tu as : En CaC : un swarmlord et une escouade de 20 genestealers En mixte/tir : un primat et deux escouades de 9 guerriers Sinon tu as plein d'autres possibilités exotiques, je ne vais pas citer toutes les entrées du codex mais tu peux avoir un noyau "patrouille" avec un QG pas cher (neurothrope ou broodlord) et une troupe pas cher non plus (termagants ou voraces) et remplir le reste d'escouades d'élite / soutien de ton choix (gardes des ruches, carnifexes, exocrines, etc.) Le problème du trygon/malwoc est que ce n'est pas une unité autour duquel le codex tourne donc tu peux rapidement t'en lasser et le laisser sur l'étagère pour privilégier autre chose (c'est à dire que plutôt que de dépenser des points dans un trygon "accessoire" tu préfèreras sûrement utiliser ses points pour grossir tes unités essentielles). Mais sinon le start collecting en lui-même est jouable, si tu joues genestealer en behemot par exemple. 20 stealers behemot dans le tunnel du trygon PRIME, ils apparaissent au tour 2 à 9pas de l'ennemi, chargent avec relance du jet de charge, trois dès pour le trygon s'il a la relique glande, trois dès pour les stealers si le trygon prime a réussi sa charge et que tu utilise le stratagème PA approprié. La réponse est oui :D Elles ne sont pas nulles c'est surtout que les autres sont meilleures et leurs reliques / stratagèmes / trait de seigneurs de guerre / pouvoirs psy sont anecdotiques. La réponse est non si tes partenaires de jeu font pareil La réponse est oui si ce sont des vils optimisateurs Dans tous les cas, il faut penser au map control pour marquer des points sur les objectifs, penser à l'anti-troupe et penser à l'anti-char/anti-élite. Si ta liste, même fun/fluff, tient compte de ces composantes (et que tu ne dépense pas trop de points dans des options inutiles) ça tiendra la route =) -
V9 - Application mobile 40k
DunKaN pretre des runes a répondu à un(e) sujet de FreDrich_00 dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Bof ça je n'y crois pas trop. Plus moutonnier que le zhobbiste lambda GW connais pas. Y a qu'à voir comment ça couine sur indomintus puis le jour des precommandes «oups j'ai pris trois boites ^^'». Ça dit tout et son contraire mais finalement on est toujours là et GW est toujours à flots. Je me demande comment ils laissent des sites comme ALN et battlescribe fonctionner (et les mods TTS) sans mettre leur grain de sel dedans. Parce que oui ça aide à construire des listes et à détricoter les sacs de noeuds des codex mais ça reste que du contenu totalement sous copyright... On n'a pas le droit de s'échanger les pdfs des codex sur mega mais utiliser battlescribe ça passe, comprends pas. -
[Tyranides] Questions diverses et variées d'un NooB :) !
DunKaN pretre des runes a répondu à un(e) sujet de Daemon2V dans Les Xenos
Salut ! Bienvenue parmi nous (miaou) Si tu parle du livre des règles, faut acheter le V9 il vient de sortir, si tu parle du codex tu n'as pas le choix que d'acheter le codex tyranids v8. Le codex v9 ne sera pas là avant 2021 (voir 2022 pour les plus pessimistes). Ca dépend ton objectif. Entre potes c'est viable, en tournoi ultra compétitif ça ne se voit plus. Pour le format, 500pts ça semble rikiki pour du tyranids car les QG sont chers et les escouades fonctionnent mieux quand elles sont à leur nombre maximum. En gros à 500pts, tu as un QG et une escouade, c'est limité (sauf si tu joues des trucs très exotiques). 1000 points ça commence à être intéressant, d'ailleurs je joue la plupart du temps à 1000 points entre potes, pour tester des trucs et pour la rapidité des parties (par rapport à du 2000pts). Si tu fais une liste CaC : Genestealers + Broodlord + maître des essaims Si tu fais une liste tir ou mixte : Guerriers + Primat Les gaunts et les voraces sont là pour le "map control" et n'ont aucune létalité ou si peu (sauf si tu joues des trucs très exotiques bis), donc à mon sens ce ne sont pas des achats prioritaires. Au plaisir ! -
V9 - Nouveautés Codex Space Marines (suppléments au codex exclus)
DunKaN pretre des runes a répondu à un(e) sujet de Valrage dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Sur warhammer community ils disent que ce sont des multifuseurs en latéral... et que effectivement c'est l'équivalent primaris du predator ^^' -
V9 - Nouveautés Codex Space Marines (suppléments au codex exclus)
DunKaN pretre des runes a répondu à un(e) sujet de Valrage dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
C'est le predator primaris en fait ? C'est dans la même veine que le repulsor. Ca a l'avantage de ne pas être une infâmie comme le quad. Ouf ! -
V9 - Nouveautés Codex Space Marines (suppléments au codex exclus)
DunKaN pretre des runes a répondu à un(e) sujet de Valrage dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Oui, avec l'épaulière de l'armure énergétique, l'épaisseur du pack dorsal et les «pots d'échappement» ça coince un peu quand même. Doit falloir s'y prendre 5 minutes à l'avance et pas en plein combat, pour se remettre en position avec son bouclier... Sauf s'il appuie sur un petit bouton magique qui éjecte le bouclier du paquetage dans la bonne direction. -
Je dirais que ça manque de broodlord Que dire d'autre ? Ta liste est poncée à l'extrême. Ça manque juste de pouvoir trade avec un qg ennemi (d'où le broodlord) mais à 1000pts faudrait un tour de magie pour arriver à le faire rentrer dans cette liste. Tiens-nous au courant de ta perf lors de cet événement stp !!
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[V8] Votre Bilan de 2017 à 2020
DunKaN pretre des runes a répondu à un(e) sujet de Colossus dans 40K - Général
Merci pour cet article, que je vais dévorer en rentrant à la maison Je l'ai déjà survolé et clairement pour moi LE point fort de la v8 ce sont ses quatre pages de règles. C'est exactement pour ça que je suis revenu, plus de fluidité, plus de simplicité. La v9 en remet une couche de lourdeur (mais légitime car beaucoup de précisions ont été demandées durant cette v8, lignes de vue, etc.) et personnellement ça me fait très peur pour l'accessibilité au jeu des joueurs occasionnels. -
V9 - Nouveautés Codex Space Marines (suppléments au codex exclus)
DunKaN pretre des runes a répondu à un(e) sujet de Valrage dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
L'histoire ne dit pas comment ils l'attrapent... Ils doivent avoir l'air fin sur le champ de bataille xD Oui dans les multikits v3 il y avait déjà des pistolets dans des étuis, que je peignais couleur cuir d'ailleurs. Rien n'empêche de coller le bolter sur la hanche pour représenter une attache magnétique, sauf dans notre petit coeur de zhobbiste on sait que c'est pas magnétique et ça tient avec de la glue -
Si ta liste n'a pas besoin d'être catapultée en avant, le swarmlord perd beaucoup de son intérêt, dans ce cas-là un tyrant est préférable (ou pas de tyrant du tout peut-être...). L'autre avantage du swarmlord c'est son inv à 3++ au cac et une inv à 3++ c'est vraiment très fort mais c'est seulement au cac. Pour cette raison, si la liste n'a pas besoin de la projection qu'offre le swarmlord (genre une gunline), il n'est pas auto-include ahma. Perso, je suis convaincu que le tyrant devient vraiment bien à plusieurs. Seul on ne voit pas trop son potentiel mais à plusieurs (deux ou trois) ça devient un festival, de psy et d'inv à 4++. Pour ça que je le joue à pieds et avec serres perforantes pour qu'il soit moins cher et donc plutôt spammable dans une liste gunline.
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[Codex V8] Stratégie Cultes Genestealer
DunKaN pretre des runes a répondu à un(e) sujet de Sergent BILKO dans Les Xenos
Bah ya le field commander stratagème de vigilus pour ça. C'est une question piège ? ^^' -
[Codex V8] Stratégie Cultes Genestealer
DunKaN pretre des runes a répondu à un(e) sujet de Sergent BILKO dans Les Xenos
Sans le détachement vigilus broodsurge, il reste quoi pour fiabiliser les charges des acolytes en FeP ? -
D'après son interview sur reddit, l'auteur n'a pas souhaité partir sur une race qui soit dans le canon officiel, il dit avoir des influences de plusieurs races xenos mais c'est tout. Personnellement, j'ai l'impression qu'il a avant tout privilégié l'esthétique et son storyboard plutôt que de chercher à vraiment s'intégrer dans le lore officiel. Dans son interview il dit que la sphère fait un voyage dans le warp et se fait attaquer par des entités du warp. Je pense que ça compromet la thèse du C'tan. Après, il peut très bien balancer du bullshit dans ses interviews pour préserver le mystère. En tout cas, il dit que les prochains épisodes de la série ne seront pas sur le même chapitre, on risque donc de ne pas apprendre grand chose de plus sur ces sphères xenos ni sur cette planète.
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[Tyranides] Patrouille 500 points en V9
DunKaN pretre des runes a répondu à un(e) sujet de Alimater dans Les Xenos
Salut, Déjà les primaris sont dur à tomber, donc c'est pas forcément que les unités choisies soient mauvaises mais plutôt que tu pars avec un handicap dans ce matchup ^^' Je pense que la force d'une liste tyranids (peut-être même d'une liste tout court) c'est la spécialisation. Là tu as un peu de tout, donc c'est normal que ça manque de punch. Et puis il faut aussi plus de PA contre du SM. Si tu aligne 9 guerriers avec 3 canons venins, 6 craches-morts et bioknots épaulés par le prime, déjà l'adversaire va prendre la saucée de loin et même en arrivant au close il va quand même se prendre la riposte des bioknots. Donc de près comme de loin il ne sera pas trop gagnant au trade. Sans oublier de leur mettre l'adaptation ignore la PA-1 et -2. Donc 9 guerriers tout équipés + le prime, tu es à un peu moins de 400pts. Ca te laisse de quoi faire un cordon de gaunts devant et de rajouter des voraces ou des lictors (ou une mort bondissante mais contre du SW elle risque de se faire éclater) pour harceler et prendre les objos.