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JB

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À propos de JB

  • Date de naissance 18/09/1973

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  • MSN
    JB.M@ifrance.com
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    http://www.jbmondoloni.com
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    jb_mondoloni
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    JB.Mondoloni

Profile Information

  • Lieu
    Paris, Nation (75)

Previous Fields

  • Jeux
    Battle, TOW

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  1. MODALITE L'association de la Bannière de l'Ombre vous accueille au sein de ces locaux situé au 65 avenue du lac (49300 à CHOLET). Possibilité de se garer très facilement. Cet évènement se déroule sur 2 jours, le 7/8 septembre, le planning sera organisé de la façon suivante : SAMEDI 08h30 : accueil des participants et petit déjeuner offert 09h00 : début de la partie 1 12h30 : fin de la partie et repas 13h30 : début de la partie 2 17h00 : fin de la partie 2 et gouter offert 17h30 : Début de la ronde 3 21h00 : fin de la partie 3 DIMANCHE 08h30 : Accueil des participants et petit déjeuner offert 09h00 : Début de la ronde 4 12h30 : fin de la ronde et repas 13h30 : début de la ronde 5 17h00 : fin de la ronde 5 et gouter offert 17h10 : Remise des prix 17h30 : Fin de l'évènement RESTAURATION ET TARIF En cas de contraintes alimentaires (végétarien, intolérances, etc...). Merci d'informer lors de l'inscription. 2 petits déjeuners, 2 déjeunes et 2 gouters sont prévus pendant le week-end. Le week-end est au tarif de 35€ avec tous les repas de prévu. Mode de paiement annoncé prochainement FIGURINES UTILISEES - WYSIWYG (What you see is what you get) : Les figurines ont pour obligation de porter les armes équipées, exception pour les armes magiques pour personnage. Les armées en impression 3D sont autorisés. - PEINTURE : Toute figurine devra être peinte, au minimum en battleready. Une figurine non-peinte sera tout simplement pas jouable et retirer de la liste sans compensation aucune. - SOCLAGE Dimensions en Old World ou utilisation d'adaptateur de socles - Tout doit être soclé à l'exception de l'Arche des Damnées et de l'Enclume Naine. HYGIENE Tout participant devra avoir une hygiène irréprochable. Merci de prendre au moins une douche la veille. Il sera interdit de fumer et de vapoter à l'intérieur des locaux. Le corps arbitral se réserve le droit de renvoyer une personne qui ne respectent pas ces conditions pour le bien de tous, sans aucun remboursement d'aucune sorte. REGLEMENT Le tournoi sera régit par l'ensemble des règles officielles des livres The Old World, "Arcanes Journals", "PDF des armées légendes", ERRATA et FAQ jusqu'à la date du 30 Août inclus. TOUT LES LIVRES D'ARMEES FAN-MADES SONT REFUSES Le format est limité à 1500 points et les restrictions d'armées sont celles des livres de règles avec quelques modifications en plus : 33% de points maximum en choix de personnages (soit 500 points max). 0-2 rares uniquement. Interdiction d'utiliser des mercenaires ou des armées alliées. Le corps arbitral se réserve le droit de refuser des listes selon la dureté, les abus, etc... Les listes devront être adressées par mail : labannieredelombre@gmail.com FORMAT Tournoi en round suisse en 5 parties - avec 5 scénarios différents (issu du livre de base TOW et Autres) sur des tables en 48"x72" avec 6 décors par tables (2 collines, 2 forêts/marais et 2 infranchissables) Tirage au sort sur la première partie. Chaque résultat occasionne un nombre de point : Victoire 10 points Égalité 4 points Défaite 1 point 2 joueurs ne pourront pas se rencontrer deux fois. Le fair-play - Amicalité est noté sur 5 points (Le corps arbitral notera cette partie) La peinture de l'ensemble des joueur sera noté sur 5 points (jury de 2-3 personnes parmi les peintres bénévoles de l'asso). LOT Environ 500€ de lots à se partager entre les 8 premiers et la plus belle armée du tournoi. Un cadeau spécial attend également le dernier au classement.
  2. Finalement la FAQ sur se Déplacer dans les rangs n'est qu'une redite du livre des regles (mais une indication qui n'est pas dans la regle redresser les rangs !), c'est pas page 208 dans "Moving through the ranks", c'est page 209 dans "Characters in Combat" : "[The character] may, if they are not within the fighting rank when their combat is chosen during Step 1.1 of the Choose Combat & Fight sub-phase, and starting with characters belonging to the inactive player, move through the ranks to join the fighting rank."
  3. C'est la loterie de savoir si les concepteurs disnet nori ou blanc a ce genre de question, quelque soit la réponse de leur collègues auparavant
  4. 1) en nuage à mon avis, comme dans l'EDR (Esprit des regles). Cette FAQ lutte contre les grande lignes de tirailleurs qui du coup permettent des charges sur quasi toutes la largeur de la table 2)
  5. j'annule mùon propose, Ll FAQ sur les tirailleurs retiré comme perte si n’arrivant pas au combat, apporte une nouveauté finalement car la règle de cohérence qui entraine de retirer des figs comme pertes, est une sous partie des 1" d'écart, et donc pas à appliquer pour les tirailleurs formed up au vu du seul livre de règles. Maintenant par FAQ c'est clair: une fig qui a pas un M suffisant pour rejoindre la partie "formée" de son unité déjà engagée , est retirée comme perte ! c'est un cas spécial qui ne suit pas la regle général des tirailleues. Faut faie come dit dans ce cas là uniquement je comprend le conflit front un peu large VS colonne. A relire mais je pense que le front large s'impose dans els regls, donc plein de retirés come perte. Après c'est une situation des plus theorique, très difficle à reproduire sur table....
  6. Pas dé déclaration de charegs, donc pas de logne de vue necessaire (c'est là que ce critère est vérifié). notez que pas de déclaration, donc pas de REACTIONS à la charge (on peut aps fuir, tirer ...) le FAQ est là pour empêcher que les mvt aléatoires ne prennent de flanc des unités alors qu'ils commencent dans l'arc frontal du chargé. En imposant les critères page 126: 1) autant de figs que possible au contact 2) itinéraire le plus court possible 3) en ligne droite 4) s'aligner contre la cible
  7. Il existe aussi une groupe d'orga international, qui font leur propre faq pour les choses pas claires.
  8. - les premiers leaks de l'Arcane Journal nains montre bien que "F+2" est imprimé pour la Hache de Dargo (peut être les premiers batchs d'impressions seulement ont une erreur, d'où l'errata de cette FAQ Force Fantastique 1.1) - La FAQ sur les tirailleurs retirés comme perte si n’arrivant pas au combat, apporte une nouveauté finalement car la règle de cohérence qui entraine de retirer des figs comme pertes, est une sous partie des 1" d'écart, et donc pas à appliquer pour les tirailleurs formed up au vu du seul livre de règles. Maintenant par FAQ c'est clair: une fig qui a pas un M suffisant pour rejoindre la partie "formée" de son unité déjà engagée , est retirée comme perte !
  9. on aura droit à un Q&R sur la danse macabre sur ce point Car là l'EDR de la R d'hier est assez clair, mais la FER, c'est deux D3 à un carac bon je joue CV dès ce jour
  10. Q : Les figurines qui causent la Terreur la causent-elles chez les figurines qui causent la Peur ? R : Non. Les figurines qui causent la Terreur causent la Peur chez les figurines qui ont la règle spéciale Peur, même si ces figurines sont normalement immunisées à la Peur. FAQ v1.2 du 18/07, page 8
  11. autre oubli de mettre en violet (page 3 toujours): Q : Un Sorcier peut-il essayer de dissiper un sort Lié en tentant une Dissipation Magique ? R : Si le Sorcier est à portée de la figurine qui lance le sort Lié et que rien ne l'empêche de tenter une Dissipation Magique, oui. Comme indiqué page 109, vous pouvez tenter de dissiper un sort Lié selon les règles habituelles. Mais là rien de nouveau, précisions d'une regle évidente!
  12. Bon le dernier FAQ d'hier (V1.2) semble avoir oublié de mettre en violet: page 3 C'est réglé (reste le soucis du cumul de 2D3 en carac pour la danse macabre...) vous avez vu d'autres choses nouvelles mais pas mise en violet depuis la FAQ V1.1? Merci !!!
  13. Bon le dernier FAQ d'hier (V1.2) semble avoir oublié de mettre en violet: page 3 C'est réglé (reste le soucis du cumul de 2D3 en carac pour la danse macabre...) vous avez vu d'autres choses nouvelles mais pas mise en violet depuis la FAQ V1.1? Merci !!!
  14. Ca doit etre dans ton compte T3, vérifie le et ses paramètres, c mieux qu'on te voit quand même ! edit: ca y Valmir est "in" nommément
  15. tes trouvailles seront corrigées dans la prochaine mise à jour du PDF démons. Le terme" Incendiaire" est une traduc provisoire, avant d'avoir vérifier dans AoS VF (et oui, avec les démons faut bien tout regarder)
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