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elguigui

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Tout ce qui a été posté par elguigui

  1. ola j'adore ton gobelin monté et sa monture! c'est une figurine confrontation?
  2. mon adversaire dans sa mauvaise foi reptilienne m'a dis que les skinks étaient hors de portée des gaz car en hauteur sur leur pavois. Je parlais belle et biens de ce Q&R qui en l'occurrence s'il est appliqué et valide pour le stegadon les rend imbuvable... svg2+ des skink + immunisé aux gaz...
  3. Ohhhh pinezzzz!!!!! j'ai du mal à trouver l'origine des pièces mais c'est magnifique enfin si les cornes du verminarque mais le reste... chapeau en tt cas!!!
  4. bas tant mieux alors, je les avait joués comme cela mais on m'avait fait la réflexion
  5. ce qui va dans le sens d'un éclair d'energie et si la regle a été mal écrite il y aura vraisemblablement erata
  6. je pensais comme toi Timil mais j'ai vu je ne sais plus ou qu'en cas de profile multiple d'une fig on ne faisait qu'un seul test :s
  7. le stegadon n'a t'il point un profil combiné équipage + stegadon? je crois que seul le perso et le stegadon font un test d'encensoir, pas l'équipage de skink (on prend la carac la plus favorable pour un seul test en cas de profil combiné il me semble) après si l'on gagne, le stegadon reste tenace avc un commandement sur 3D6 dés
  8. enfin par dix (5 sur deux rang?) je ne vois pas trop se qu'ils pourront faire dans l'hypothèse d'être arrivé au bonne endroit en plus... est ce que sa vaudra les 130 points investi? j'ai clairement un doute. Faut dire qu'on est déjà clairement serré niveau point quand on essaye de prendre quelque belle choses après il est vrai que sa fait un choix de troupe de base dans certaines optique de jeux
  9. Tout simplement énormissime!!! Je viens de lire les 9 pages de topic et que je suis bluffé! J'ai toujours joué les Skaven depuis environs 13ans (très bon chiffre ça ) et j'ais toujours eu un grave soucis avec la peinture. Il faut dire que je sort d'une longue hibernation de warhammer et mis suis remis il y a peut après 5 bonnes années d'inactivités en m'achetant des figurines d'elfe noirs. J'attendais le nouveau LA Skaven pour ressortir mes petites bêtes poilu de leur égout et même si elles ne seront jamais prêt pour Tassin, où je jouerais une autre armée, je suis sur-motivé pour tester ta technique de peinture sur les Skaven Bon bas va falloir décaper un sacré nombres de figurines Vivement que je puisse voir en vrai toutes ces magnifiques figurines! Niveau conversion ta plateforme de prière du clan pestilant est magnifique mais pas tres fluff pour ses effets. Enfin avec une tel pièces je ne vois pas trop les aversaire chipoter et bon on a qu'a dire que ça reflets les effet de ton prêtres et du gong pestilentielle derrière lui. Je suis vraiment fan de ton mortier, et j'ai hâte de voir ton rats ogre broyeur fini et monté par un seigneur de guerre. la j'imagine trop ta ratasphère en mouvement avec les lames qui tourbillonnes... Magnifique rendu. A qd une litière, une catapulte de la peste et une foreuse convertie Vivement la suite!
  10. simplement énorme et tes conversions de mortier je verais bien des unitées de globadiers converti sur le même principes (je trouve les anciens globadier trop "gros" comparée à l'aspect des nouveaux skaven (même soucis pr le lance feux)) pour ton encensoir géant de creuset, et pour la ratasphère, comment fait tu les pointes? Je suis fan de ton canon à malefoudre, ça me donne des idées vu que j'en avais acheté trois sans jamais les monter xD
  11. héhéhé atemi, enfin tes vénérable mon bien enmerdé, roue infernal ou pas ça calme les space marine skinks à batel. Les tirs empoisonnée et skinks pour appâter mes frénétiques ont été fort ennuyeux. Sur 3 partie HL / Skav a 1900pts (en prévision d'un tournois) le creuset à passé l'arme à gauche 2 fois malgré la présence d'une bannière d'orage et d'une bannière marche forcé X3 pour rajouter du gazoul dans le carburateur du creuset. La roue c'est avéré fragiles et irrégulière, et fragile au close... Réussi a perdre un corps a corps contre des saurus en les chargeant de flan avec ma roue. La machine des dieux avec un diadème est en effet assez pratique pour gérer la magie même quand le skaven aligne 3 sorcier niveau 2 (les prêtres n'étant vraiment utile qu'une fois arrivé a 12ps de l'ennemie et après ils peuvent se faire détourner par le premier lapinou venu)
  12. moi je pense comme Wodan pour le coup que ce soit vis a vis de la formulation de la regle qui n'est pas clair il est vrai, mais surtout vis a vis du folklore et des rp skaven.+ et la regle serait vraiment bidon si le skaven ne choisissai pas qui refuse le defis... cette question mérites de figurer dans les questions a remonter je pense. Sinon est ce que les parchemins skaven peuvent toujours êtres pris en plusieurs exemplaire dans une armée?
  13. cloche hurlante. 14-16 mur de son Impie. toutes les unités skav amie dans un rayon de 12ps gagnent +1A 17. toutes les figurines amies dans un rayons de 24ps gagnent +1A est ce que chaque figurines de l'unité gagne +1A (je pense que oui) pourquoi deux formulation différente entre les deux résultat. serais-ce une erreur de traduction vis à vis de la VO? Pour répondre à quelqu'un qui demandais qui du joueur skaven ou de l'ennemi choisissait le perso reculant lors du défis. j'aurais tendance à dire que c'est le joueurs skaven qui décide. En tout cas niveau historique skaven et en lisant le LA et la description de la règle courageux mais pas téméraire je pense que le personnage relève le défis en envoyant ses subalterne se battre à sa place. Je pense donc que c'est le joueur skaven qui décide de relever le défis de cet façon peut courante en reculant la figurine de son chois hors du combat (ou du moins au rang arrière vu qu'il ne quitte pas son unité)
  14. elguigui

    [démons]

    Il me semblait pourtant qu'il y avait une limitation au niveau des icones démoniaque pour que ce ne soit pas trop bourrin. Je crois qu'un vendeur de Games sur Lyon nous l'avait dis à moi et un pote mais bon il nous avait aussi dit que le général nain sur bouclier n'était pas immunisé au CF comme s'il s'agissait d'un cavalier monter et l'on m'avait dis que ce n'était pas le cas ici donc je ne sais pas trop
  15. désolé de vous solliciter mais je suis toujours entrain de réfléchir à des stratégies pour une future armé khainiste et moi et mon complice nous posions une question. (j'ai ouvert mon livre de règle et rien trouvé dedans sur notre interrogation commune). Je prendrais donc un exemple pour illustrer notre petit souci existentiel. Une matriarche rejoint des guerriers elfes noirs. une unité devant mes guerrier sert d'écran et décide de fuir une charge pour laisser la place au chose sérieuse au professionnel de la baston (mon pavé guerrier). Le litige arrive et concerne la panique et la frénésie. Ma matriarche au seins des guerriers est frénétique mais les guerriers non. Une unité fuit à travers eux, doivent-il ou pas faire de test de panique du fait que la matriarche est frénétique et donc immunisé à la psychologie? J'ai cherché dans mon GBR mais rien trouvé. Je pense que mes guerrier vont devoir tester et que la matriarche se fera entrainer par ses guerrier si ceux-ci prennent leur jambe à leur coup. Mais d'un autre coté un personnage qui provoque la peur immunise son unité à la peur et nous nous dissions donc que peut être les guerriers se retrouvaient immunisé à la psychologie du fait de la présence rassurante (ou de peur de se faire gronder par leur maitresse psychotique) de la Matriarche. Voila voilou, merci d'avance à tous pour vos réponse à venir guillaume.
  16. P88 tirs de mitraille. un gabarit de souffle de F(dé artillerie) 1D3 dégât avec un -1 additionnelle au malus de svg car perforant... moyen de se défendre en cas de situation désespéré par exemple si de fourbes infiltrateurs tente de prendre à parti ton petit canon. Je pense que la mitraille fait 1D6 dégâts si le canon est accompagné d'un maître ingénieur car la phrase du LA ne précise pas une quelconque limitation au tir direct seul.
  17. elguigui

    [EN] chaudron de sang

    cool, je sens que je vais me la monter ma petite armé à thème khainiste Balise édité, décidément même en m'appliquant je fais des boulettes Je me disais bien pour la ténacité que ça aurait été trop broken ^^
  18. P51 L.A. Elfes Noirs: Toutes les unités Khainiste dans un rayon de 12ps autour du chaudron deviennent tenaces. P72 livre de règles: un personnage seul est considéré comme une unité d'une figurine. quand il rejoint une unité, il devient partie intégrante de celle-ci jusqu'à ce qu'il la quitte. P79 livre de règles: si un personnage tenace rejoint une unité, elle peut utilisé son Cd non modifiable pour ses tests de moral (en fait elle devient tenace si elle ne l'était pas), ainsi que pour ses autres tests de Cd. question n°1: est ce qu'un personnage khainiste devient tenace s'il est dans un rayon de 12ps d'un chaudron? Si oui (et je pense que c'est le cas) est ce qu'il est toujours tenace s'il a rejoint une autre unité non khainiste ? (je pense que oui mais je préfère vérifier) question n°2: elle peut utilisé son Cd non modifiable pour ses tests de moral (en fait elle devient tenace si elle ne l'était pas), ainsi que pour ses autres tests de Cd. faut-il comprendre qu'une unité tenace à toujours son commandement non modifié même sous l'emprise de malus de commandement pour ses différents tests de moral commandements? j'entends par là une unité tenace dans le rayon d'effet d'une bannière du désespoir ne subit pas le malus de -2cd ou est immunisé au effet d'un Fatalitas du domaine de la mort (-3 en Cd) ou des effet du masque de Slaanesh... P51 L.A. Elfes Noirs: Notez que les montures, et les créatures tirant un char ne sont pas affectées par les bénédictions (du chaudrons) question n°2: Est ce que je peux utiliser une bénédiction du chaudron sur une hydre de guerre et ses maîtres des bêtes? Je pense que oui et ce serait bien fluff vu que l'hydre est un des avatars de Khaine dans le folklore Druchi... Merci d'avance à toutes les personnes qui porteront de l'intérêt à ces questions Guillaume.
  19. et appuyé d'un présage de phar ça doit quand même pouvoir être sympa. souci que -1 de sav (contre -3 de la salamandre et les tests de panique)
  20. désolé de déterrer ce poste, mais j'allais ouvrir un sujet sur le perce-coeur et je me suis rendu compte qu'un existait déjà. donc depuis le temps y a t'il eu une areta quelconque pour justifier le cout de 45 point pour un objet moins efficace qu'un autre ne coutant que 25 point? moi aussi je suis in love de Morathi mais je coince à cause de son arme et de sa force de 3 ^^
  21. elguigui

    [EN] Chaudron de Sang

    j'avais compris que hellebron pouvait rejoindre un chaudron de sang comme si en debut de partie, on la déployait avec le chaudron d'une autre grande matriarche. Mais bon mon souci avec le chaudron de sang c'est son mouvement. Pas de marche forcé et je pense qu'un chaudron ne peut pas charger Je pense aussi qu'un chaudron ne peut pas rejoindre d'unité de furie mais peut être que je me trompe?
  22. pour que ton tupac rejoigne des cavalier saurus il faudrait qu'il soit monté je pense, hors s'il sachete un cornu, il n'aura plus acces au bannière magic. Je pense qu'il est possible d'envoyé un tupac sur venerable voir un tupac à piez dans les saurus mais bon, il serait alors ralenti et forcer de charger à 14pa même si le tupac n'est pas a porté et sort de la dite unité... les cavalier se retrouvant au càc sans les bonus de la frénésie et ton personage sorti de l'unité oups: pas vu la réponse de thesly. si le tupac est monté sur vénérable je pense que la lance de cavalerie stegadon sera plus utile que la frenesie de plus mettre le tupac dans des saurus l'exposerait à charger seul si un ennemi se presente à 9/12pa de l'unitée
  23. bon bas au placard tehenhauin merci pour toutes ces clarifications. au passage, un de mes amis avec qui je joue lance fureur de l'ours sur ces champions d'unité mais il me semble que les champions ne sont pas des personnages à part entière et n'ont que quelques regles des personnages comme les duel entre autres? guillaume, un peut boulet sur les bords
  24. merci pour le passage des nuées dans le boucain =) arf pour la PU, mais un polo noir m'avait expliquer qu'un nain sur bouclier qui à une pu de 3 n'était pas pour autant immunisé au coup fatal car comme pour un cavalier il n'a a la base qu'une pu de 1. et vu qu'il est accompagné d'une mini nué je me disais qu'il aurait pu rejoindre une nuée (lui Pu1 la nué2 XD) enfin tant pis, mais je trouve que ce personnage perd beaucoup de son potentiel. seul il est très vulnérable, monté sur vénérable il perd ses serpents et la possibilité d'utiliser fureur de l'ours sur lui même enfin comme ça je ne me tracasserait pas sur une liste monté autour de lui. merci pour toute ces info en tout cas guillaume.
  25. je me pose différente questions sur les nuées depuis quelque temps. Je n'ai trouvé nul par dans le livre de règles d'explication sur les nuées. Il me semblait qu'elles perdaient des pv en fin de combat en cas de perte du combat. Pour Tehenhauin qui est indemoralisable et ne devrait pouvoir rejoindre que des unités indemoralisable, je me demandait s'il pouvait rejoindre une nuée de la jungle ou pas. ça me paraitrai bien rp en tout cas. Dans le cas où Tehenhauin peut rejoindre une nuée j'imagine que l'on peut les déplacer avec le sort loup en chasse du domaine de la bête. Merci d'avance pour vos réponse. Guillaume. Ps: si quelqu'un peut m'indiquer ou trouver les règles complètes des nuées je lui en serait très reconnaissant. édit simiesque: TAG of course
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