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maîtremage

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Tout ce qui a été posté par maîtremage

  1. Ah oui, au temps pour moi. A la relecture je comprends la même chose que toi... (mais je ne comprends pas trop comment c'est possible parce que le changement principal ça a surtout l'air d'être la tête... Donc je vois pas trop ce qui interdirait d'avoir un Lord Arcanum à pied avec une houppette en plus...)
  2. Si, le site GW indique que l'on peut monter en bonus un lord arcanum à pied Je suis peut-être un des seuls, mais moi je trouve la figurine très jolie, très dynamique, j'adore les ailes qui donnent de l'ampleur à l'ensemble tout en évitant le côté trop symétrique, le socle est super sympa également... Quant à savoir si ça vaut le prix... C'est l'éternel débat (j'avoue que je l'aurais attendu à moins cher que l'Eidolon, donc facilement 20 euros de moins, mais bon... Et puis je ne joue pas SE, donc je ne suis pas du tout sûr de l'acheter ^^) !
  3. Non, un même sort ne peut être lancé qu'une fois par tour, comme en V1.
  4. Oui. Après tu es limité par le placement : il faut que l'unité invoquée soit dans un Sylvaneth Wildwood et dans un certain rayon de la Branchwraith
  5. Je n'ai pas le Battletome, mais de ce que je comprends de la phrase en VF que tu cites, soit tu choisis un stormhost de la liste et on t'impose le trait de commandement, soit tu ne choisis aucun stormhost et tu as accès aux traits de commandement "basiques", soit tu crées un sotmhost de toutes pièces (pour du narratif pas exemple) et dans ce troisième cas tu prends les règles du stormhost le plus proche de celui que tu as créé.
  6. J'aimerais bien lire un tactica ID fiable parce que j'adore l'armée, mais n'ayant pour l'instant pas livré de batailles AoS (je peins et j'aime pas jouer avec des figs pas peintes ^^) je ne sais pas trop pas quel bout prendre cette armée, alors que j'ai l'impression qu'il y a plein de synergies intéressantes et d'options sympathiques !
  7. Aucun battletome n'est obsolète. Cependant, les plus anciens ont parfois moins de bataillons, d'artefacts, etc. Maid de ce que j'ai compris, la V2, en ayan nerfé (apparemment à juste titre) Tzeench, et en changeant les invocations rendent les Seraphons, les Flesh Eater Courts et les Sylvaneth plus intéressants que par le passé (alors que ce sont de "vieux" battletomes). Après, les battletomes V2 ou pensés pour la V2 (ca ne veut pas dire que ce sont les meilleurs) sont : - maggothkin of Nurgle - Daughters of Khaine - Idoneth Deepkin - Nighthaunt - Stormcast eternals donc en conclusion, si c'est pour jouer entre amis tu peux vraiment prendre la faction qui te plaît : meme avec un battletome V1 tu pourras t'emuser en V2. Si c'est pour du tournoi, j'espère laisserai d'autres repondre : certaines factions sont mieux que d'autres, mais c'est pas forcément lié à la date de parution du battletome !
  8. Bonjour, alors bienvenue à toi ! Je suis un ancien de battle fraîchement converti à AoS depuis un peu moins d'un an. Pour répondre à ta question, si tu veux monter petit à petit une armée Nighthaunt, et avec ton budget, je te conseillerais : * La boîte de base de la Guerre des Âmes (125 euros) : tu auras une bonne trentaine de figurines + le livre de base notamment * Le Battletome Nighthaunt qui sort ce samedi (25 euros) : tu auras le visuel des différentes unités, l'historique de ton armée, la liste des unités, etc. Déjà là, tu as de quoi commencer pour 150 euros + budget peinture. Ensuite, quand tu auras un peu potassé le battletome et fait quelques parties avec ce qu'il y a dans la boîte, tu pourras augmenter ton armée avec les unités qui te plaisent niveau visuel/qui compléteront ton armée niveau stratégie : * Un leader comme Dame Olynder (35 euros) avait l'air de plaire aux stratèges de ce que j'ai lu ça et là (mais je suis loin d'être un expert) * Des Grimghast reapers (35 euros) pour une seconde battleline * Des Glavewraith stalker (12 euros) pour augmenter la taille de l'unité de la boîte de base * Des Myrmourn banshees (12 euros) pour gérer les sorciers adverses Sans oublier les futures sorties (carrosse noir entre autres). Mais déjà, boîte de base + battletome + peinture ça te permettra non seulement d'entrer dans l'univers AoS, mais également dans l'univers de ta faction et de la découvrir pas à pas.
  9. Non, pas tous les ans ! La seule chose qui change tous les ans c'est le Manuel du Général, car cela permet d'adapter notamment les coûts en points en fonction de la métagame (et d'éviter ce qu'on entendait systématiquement à WFB, à savoir, et je caricature, "oui mais mon armée est sortie il y a trop longtemps, les points sont plus adaptés par rapport à telle armée qui vient de sortir"). Le livre de base reste d'actualité pendant toute la durée de la version, de même que les suppléments éventuels (magie, etc.) Donc ça te fait 25 euros tous les ans, ce qui n'est pas non plus excessif (2 euros par mois...) De même, pour commencer dans le hobby, le battletome de faction choisie suffit (histoire d'avoir des conseils de peinture, le fluff de la faction, etc.). Si l'optique c'est le jeu pur par contre, il faut en effet les points (présents dans le manuel du général), les scénarios (les essentiels présents dans le livre de règles, d'autres présents dans le manuel du général), et les règles spéciales de l'armée/domaines de sorts/artefacts (présents dans le battletome de la faction)
  10. Mon interprétation de la fin est que : 1) réussite partielle de Nagash qui permet de donner naissance à la faction Nighthaunt en relevant sous forme d'esprits de très nombreux morts 2) mais échec en partie car les vivants ne vont pas être tués contrairement à ce que prévoyait Nagash 3) la magie, grâce au séisme et la puissance des âmes, a été renforcée et libérée, d'où possible machination de Tzeentch (je pense aussi qu'il est question de la présence du Changelin !)
  11. Si, la charte d'unité contient bien le mot-clef "Mortarch" (monoligne informatif/rectificatif). PS : je ne suis pas sûr de me lancer dans une armée nighthaunt, mais je reprendrai peut-être ton idée de Lady Olynder accompagnée de ses Myrmourn banshees, ça risque d'en jeter esthétiquement en effet !
  12. Ouais, mais en plus de ça c'est un peu une machine à tuer les héros adverses et une jolie brute au corps à corps ! Après, je ne pourrais pas dire s'il vaut 220 points, ayant très peu d'expériences de jeu AoS ^^ Petite question : les chartes d'unité visibles sur l'article de warhammer community semblent avoir le même format que celles de la V1 (plus ou moins des A5). Est-ce qu'on sait si les futures chartes qu'on pourra acheter auront le format de la boîte de base V2 ou si elles conserveront le format actuel ?
  13. Moi j'arrive pas à savoir si esthétiquement je préfère le Craven King ou la nouvelle Mortarch ! (Et leurs deux illustrations sont sublimes !)
  14. C'est pas la taille qui compte ! (Désolé, j'ai pas pu m'en empêcher XD) Blague à part, on n'a encore aucune idée des profils et des règles spéciales de ces persos, mais je verrais bien le roi sur son trône comme un double buffer pour les alliés et curser pour l'adversaire alors que si ça se trouve le mec sur pégase est "juste" un combattant...
  15. Oui Monsieur Et par la suite le battletome de l'armée que tu veux faire (pour les nightaunt il devrait sortir courant juillet, et il y en aura probablement un nouveau pour le Stormcast qui prendra en compte les nouvelles unités de la boîte de base, mais on n'a pas de date, même si ça ne devrait pas trop tarder non plus !)
  16. Au fait, c'est moi ou c'est nouveau au niveau de la définition d'unité le fait que les différentes figurines ne peuvent pas s'étaler sur plus de 6 pas ? En gros, si j'ai bien compris, on ne peut plus faire des maxi cordons, c'est bien ça ?
  17. Déjà que je trouvais la boîte de sorts + livre clairement pas excessive à 65 alors à 45... Au cas où j'aie eu un doute : je vais acheter !
  18. Pour ceux qui attendaient les prix des nouvelles sorties, ils sont dans l'épinglé (et sur le Warhammer Community). Sans surprise pour la boîte de base, et, pour ma part, agréablement surpris par le prix du Malign Sorcery !
  19. Les spoilers de la V2 montrent qu'une nouvelle aptitude de commandement permet de fiabiliser les charges
  20. Bah... Je sais pas XD. Je ne fais pas partie des souscripteurs (j'avoue que payer pour ça... Non !) donc je n'ai pas accès aux replays et j'avais un truc de prévu à l'heure du BR donc je peux pas répondre. Mais ça me semblait léger aussi en termes de d'unités populeuses... Remplacer l'une des unités de cavalerie par des Thralls permettrait d'avoir une unité pour tenir un objectif. Les deux Soulscryers permettent de fiabiliser les charges (enfin je pense que c'est le plan) Et sinon je pensais que remplacer l'aspect de la tempête par un aspect de la mer : plus de magie, possibilité de soigner, une attaque de tir, du CAC qui reste tout à fait correct et ça rentre dans les points.
  21. Bonsoir à tous, je me permets de poster la liste d'un des membres de Warhammer TV, utilisée lors d'un rapport de bataille du mercredi. N'hésitez pas à me dire ce que vous en pensez (c'est aux antipodes des réflexions que j'ai menées sur cette même armée ^^) Enclave Dhom-hain Leaders : * Volturnos (général) (280) * Eidolon, aspect de la Tempête avec Nuage de minuit (400) * Tidecaster avec Maeström vorpal (100) * Soulscryer (100) * Soulscryer (100) Battlelines : * 6 Akhelian morsarr guard (320) * 6 Akhelian morsarr guard (320) * 6 Akhelian morsarr guard (320) Total : 1940 points Voilà. Alors je crois avoir compris que le but est de coupler l'un des Soulscryers avec l'Eidolon et l'autre avec une ou deux des unités de Morsarr. Bref, ça m'intéresserait d'échanger à propos de cette liste, sa viabilité, etc.
  22. Je suis d'accord avec toi pour le tour où tu le lances. Je parlais des tours suivants, parce que si j'ai bien compris, c'est le joueur qui ne commence pas le tour qui bouge un premier Endless Spell de son choix (qu'il l'ait lancé au départ ou non). Donc mettons tu lances ton sort au tour 1. Tu le déplaces et tu planques une de tes unités derrière pour profiter du bonus de couvert. Au tour 2, tu prends l'initiative. Donc ton adversaire peut choisir de bouger ton sort. Or, comme tu as mis ton unité juste derrière bah... Il n'a plus qu'à le faire bouger en sens inverse et tu te prends des dégâts en plus de perdre ton couvert... Je ne suis pas sûr de moi là dessus hein, attends une autre confirmation ^^ Pour le côté roleplay, au contraire, ils te décrivent ça un peu comme une vague, donc c'est plus logique de le placer comme un mur (comme le mur de cristal qu'on voit sur une des photos d'un article du Warhammer Community avec des Séraphons derrière).
  23. Ben... c'est une "figurine" ce sort, donc tu le déplaces comme n'importe quelle autre figurine, c'est à dire comme tu veux (en l'occurrence, le plus intéressant sera comme un mur qui avance). Pour ton exemple, il me semble qu'il y a une règle qui dit plus ou moins "si à la fin d'un mouvement vous finissez au milieu d'une unité/d'un élément de décor/etc. vous vous déplacez juste ce qu'il faut en plus pour dépasser l'obstacle. Donc pour moi, dans ton exemple, le sort finira juste derrière l'unité, même si ça fait un peu plus de 8 pas. Enfin, oui, mais comme tous les Endless spells. Si tu choisis celui-là, tu auras intérêt peut-être à tout faire pour jouer en second et ainsi être sûr de conserver la mainmise sur son déplacement.
  24. Je pense que @Barolf voulait dire qu'on avait la certitude d'un battletome Nightaunt (on a vu la couverture, etc.)
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