

God of Chaos
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Pour pimenter tu leur donne des objectifs secrets par joueur : un tel doit butter le prince tyty, un autre l'escouade de termis d'assaut, etc...le tout saupoudré d'une raison (il a insulté la mère de l'esprit de la ruche, ils ont volé le 4h du chef...). ça apporte de l'ambiance et voilà. Ces objectifs rapporteront plus de KP que les autres, et pis ainsi les unités solides seront prises pour cible aussi. Qu'importe que ce soit pierre ou paul qui tue la cible, mais tant qu'elle est morte c'est objectif rempli pour celui qui devait le faire.
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La différentiation visuelle est fondamentale en ce qui concerne le wisywig. Un bouclier de combat se fixe à l'avant bras pour laisser la main libre mais avec moins de protection, tandis que le bouclier tempête se tient à la main car plus encombrant, interdisant du même coup l'utilisation d'une arme supplémentaire dans cette main. Donc rien de plus simple : collé sur l'avant bras, bouclier de combat; collé sur la main, sans autre arme, bouclier tempête. D'ailleurs le bouclier de combat n'est pas si petit comparé au tempête old school. Après, si tu trouves un bouclier bien classe, style spartiate/romain/CRS, etc, tant qu'il se tient en main c'est tout bon et accepté à peu près partout.
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A la base les gardiens sont des civils conscrits. On peut aisément imaginer qu'ils ne passent pas leur temps à glander dans leur canapé en moelle spectrale, mais qu'ils ont un emploi dans le vaisseau monde. De là, qu'est ce qui empêche un eldar d'être pilote dans le civil? Du coup il sera assigné à un tank, tandis que celui qui empile des moellons en psychobéton ne sera qu'un simple gardien. Pour les artilleurs et les motojets....bah le matos eldar étant bien fait, il y a juste à pointer sur l'ennemi et tirer, et pour les motojets...bah suffit qu'il y ait des motards chez les eldars.... "Ah mais mon bon monsieur on vous a contrôlé à 348 mph alors que la vitesse est limitée à 90...on vous laisse le choix : payer l'exorbitante amende de 35986416354 CE (crédits eldars); ou faire une période de service en tant que pilote de motojet de 30 révolutions pour [s]servir de chair à canon[/s] renforcer nos fières armées."
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[sw] comment gérer les full volant en pur sw
God of Chaos a répondu à un(e) sujet de Davescaud dans Imperium : Les Astartes
Il y a quelques pistes qui vont bien : dread autocanons jumelés doubles, polyvalent; éclair vivant, sur le D6 tirs y'a moyen de faire un 6 pour toucher^^ ; canon d'assaut sur du garde loup, avec le nombre de tirs...on ne sait jamais hein; et enfin la connue long crocs avec lance-missiles. Mais d'un autre côté, tu n'en verras pas tant que ça, la plupart des gens qui postent ces listes ne font que de la "branlette intellectuelle", m'excuserez du terme. Tu risque de croiser des listes avec des volants, mais pas vraiment de full. En tournoi hors no-limit ça sera refusé assez souvent, et encore tous les nécrons n'auront pas cette liste, à part en croiser 1 avec un poil de malchance.... Par contre, en GI c'est plus fréquent, on voyait déjà assez souvent la doublettede valk/vendetta, ça ne va pas s'arrêter maintenant^^ Mais la réflexion est la même que pour les nécrons...tu ne risques pas trop de voir des full à tous les coins de rue... Je pense donc que sortir ta liste habituelle te procurera plus de plaisir et d'efficacité, et si tu abats le truc qui vole en face, c'est bonus:) -
[40k] [Smarines] Conversion d'un Lance-flamme Lourd
God of Chaos a répondu à un(e) sujet de Belesprit dans Figurines
Il est bien trop gros, il est aussi grand qu'un marine...mais après si tu veux des marines qui en imposent ça peut le faire aussi:) -
[40k] [Smarines] Conversion d'un Lance-flamme Lourd
God of Chaos a répondu à un(e) sujet de Belesprit dans Figurines
Tu as plusieurs options faciles : - récupérer des LFL de la GI et adapter ça sur ton marine. ça se fait avec un coup de cutter pour enlever le bolter et tu remplaces par le LFL. - récupérer 2 LF de la GI, les coller ensemble, la suite est la même. - ralonger ton lance-flammes de base. Tu coupes le canon et le chargeur du bolter, tu découpes le lance-flammes au niveau du tube, tu colles au bout du bolter. Tu peux rajouter un tube/corde de gratte/scoubidou/etc....qui va du paquetage dorsal à l'arme pour représenter l'approvisionnement accru en combustible. Et comme ça moins de chance de confondre avec un LF normal. En espérant t'avoir aidé! -
[quote]je viens de finir mon armée de Black Templars[/quote] Pourquoi ne joues tu pas avec avant de vouloir en faire une autre?
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Le plus souvent, les acheteurs préfèrent des figs décapées/non peintes, car elles sont plus facilement réutilisables. Cependant, à plus petit prix, ça peut partir peint. Les deux options se valant, à toi de voir;)
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Vouge/lance de force : Epée de Force ou Sceptre de Force ?
God of Chaos a répondu à un(e) sujet de Elric59 dans 40K - Général
Je ne vois pas pourquoi vous vous posez la question. D'après vous, à quoi sert la règle sur les armes inhabituelles? la conversion entre autres choses. Du coup on aurait une arme de force PA3 sans règles sup. Donc ça revient à ce que disait Elric59 dans sa question : épée standard, c'est tout. Quel besoin et quelle utilité dans un univers de SF pas crédible du tout de comparer avec ce qui se faisait au XVeme ou encore à la préhistoire? Si encore l'auteur avait fait ça pour s'octroyer un avantage, mais là ce n'est pas le cas...faut pas se poser tant de questions. Pour ceux qui font allusion aux GK...m'a pas l'air d'être un chevalier gris le bonhomme, rien qu'à voir l'armure...sinon ça peut ressembler à un vouge du genre l'éxécuteur de l'éxarque banshee, etc...on n'en finit pas. -
La coiffe peut-être un bête cable relié au crane/casque du psyker, si tu veux. Pour la couleur, le bleu est par tradition.organisation, comme par exemple le blanc des apothicaires, mais rien ne t'empêche de juste mettre le bleu archiviste sur une épaulière et de peindre ton armure en [s]jaune poussin[/s] IF.
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C'est dans le bouquin de règles, [i]armes de spécialistes[/i], p42. Une simple lecture en gros^^
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[V6][Regles] utiliser un pouvoir psy depuis un transport
God of Chaos a répondu à un(e) sujet de Uiop dans 40K - Règles
Il faut voir le contexte, tout simplement. La page 67 sous-entend clairement qu'on utilise un pouvoir de boost/bénédiction sur son unité ou soi-même, et non pas une attaque quelle qu'elle soit, vu qu'on ne peut attaquer les alliés de façon volontaire. La page 78 quand a elle te dit clairement que tu peux utiliser ton pouvoir offensif contre un ennemi à condition d'avoir la portée et la ligne de vue donnée par le poste de tir. Un pouvoir psy pourrait être considéré comme une attaque s'il provoque des dégâts/un effet néfaste à l'adversaire. Petits exemples concrets : - un GP eldar décide de chancer son unité à l'intérieur du falcon. Il le peut, mais pas les rangers à côté du falcon. - un archiviste BA décide d'envoyer une lance de sang sur le même falcon. S'il est dans un rhino il peut utiliser la trappe (poste de tir) pour effectuer son attaque, s'il est dans un razorback non. tout simplement. Je ne vois rien de compliqué, faudrait arrêter de chercher des trucs bizarres Edit pour le monsieur du dessous : j'ai pris un exemple de tête, je ne joue pas eldar, je les affronte plutôt^^ -
[V6][BA-DA] Les anges de la mort. 2000 pts.
God of Chaos a répondu à un(e) sujet de Seigneur Kratus dans Imperium : Les Astartes
Relisez le dex les enfants, les DA ont accès à des escadrons de land speeders en choix d'attaque rapide^^ Au niveau de la liste...ben ouais c'est moche;) Plus sérieusement, tu devrais baisser un peu les effectifs des compagnons de la mort histoire de rajouter quelques armes spé, genre 1 gant au hasard. Après des totors pour tenir des objos, des assauts pour aller chercher les trucs les plus loin, nickel, je tique juste sur la vilaine triplette de dévastators, pourquoi ne pas mettre 2 escouades + un dread autocanons jumelés/canons lasers jumelés, selon l'envie? En plus si tu le passes en double autocanon ça te fait un mortis, très fluff pour les DA:) -
Je pense que tu fais fausse route...ton initiative est certes louable, mais les magasins GW n'embauchent la plupart du temps que des gens qui ont une bonne connaissance des leurs 3 jeux phares (battle, 40K, SDA), ainsi qu'un niveau correct en peinture, montage, voir conversions, en gros des gens qui connaissent le hobby, et encore mieux si le candidat a des notions ou de l'expérience en vente. De plus, je me doute que de l'extérieur bosser en centre hobby est plus sympa qu'à mcdo (exemple comme un autre, on n'est pas là pour en discuter;) ), mais à écouter des gens y ayant travaillé ou y travaillant, ce n'est pas si rose. Dans tous les cas, je te souhaite bon courage!
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Rien ne t'en emmpêche, la limitation est de ne pas lancer deux fois le même pouvoir avec le même psyker (sauf règles spé/exceptions). Donc oui, tu peux lancer deux dômes par tour, ce qui peut permettre à tes marines de moins souffrir des tirs ennemis;)
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[GI] Cadeau a faire pour "debuter"
God of Chaos a répondu à un(e) sujet de Damrok dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
Je dirais commence par le codex, ça peut aider, et tu fais le complément avec autre chose derrière. Car à te lire tu ne l'as pas consulté, peut-être que ton frère ne l'a pas? Sinon comme au dessus, la valkyrie c'est pas mal! -
Embouteillage de seigneurs sorciers dans l'Empire !
God of Chaos a répondu à un(e) sujet de Zugrub dans Battle - Background
Les seigneurs sorciers sont souvent les maitres de leurs ordres, plus quelques uns un poil moins puissants mais qui méritent le "n°4", je dirai 3 ou 4 pas plus par domaine/ordre de magie. -
[V5][Regles] Transport assigné
God of Chaos a répondu à un(e) sujet de Le Têtard dans 40K Anciennes Versions
Ou alors tu paies un truk à une escouade qui n'en a pas besoin et tu mets les kasseurs dedans au premier tour;) -
[CG] Inquisition de Choc : 1500pts
God of Chaos a répondu à un(e) sujet de one_shoot dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
Si c'est les fusils radiants qui te bottent, tu as choisi le bon codex, mais si ce sont les carapaces, tu peux les jouer en GI : vétérans en troupes avec la doctrine grenadiers, en chimère comme dans ta liste. Et tu remplaces le stormraven par une valk ou une vendetta;) Au niveau de la liste...peu de tirs à longue portée, voir pas du tout...24ps pour les CA des razors, tout dépend de ce que tu as mis sur le stormraven au niveau de l'armement. Et ton potentiel de tirs à courte portée peut être dévastateur mais CT3...malgré la PA 1,2,3, tu restes à portée d'assaut aussitôt les blindés tombés, et faute de cibles plus intéressantes ils tomberont tous très vite...après ils ont beau avoir une 4+ tes troupes ne sont jamais que des humains...rafale de BL, d'autocanons, etc...et basta. Je loue l'initiative de jouer à thème, mais je pense que tu as pris le mauvais codex. -
Land Raider de la peste
God of Chaos a répondu à un(e) sujet de Immortus dans 40K - Règles et Profils
Ah c'est un véhicule pour Apo excuse moi je te proposais des pistes/solutions pour une partie standard! Du coup fais toi plaisir, voir même fais-en une fiche de formation;) [quote]A moins d'un adversaire particulièrement fair-play c'est un véhicule d'apo.[/quote] Bah après tous les joueurs sont pas des extrémistes convaincus, tu peux sortir des trucs comme ça entre potes, j'ai déjà sorti du FW ça a jamais dérangé ( je parle pas des trucs superlourds ou des avions hein;) ) Pour l'arme de coque lance-pus l'idée est juste nickel et ton profil m'a l'air cool:) Assaut 2 et empoisonné 2+ petit gabarit, ça resterait dans le thème -
Land Raider de la peste
God of Chaos a répondu à un(e) sujet de Immortus dans 40K - Règles et Profils
Je ne vois pas vraiment pourquoitu t'embêtes à vouloir créer des règles à ce qui existe déjà. Tu n'as qu'à prendre le prix du redeemer SM -30pts pour l'absence d'esprit de la machine (différence de prix entre LR SM et LR SMC). Pour coller un peu plus au fluff chaos, tu passes les canons d'assaut en bolters lourds (le but est pas de te donner un trucc over abusé mais de jouer une fig qui te fasse plaisir), et au lieu d'un souffle F6 PA3 tu passes à F- empoisonné 2+ PA3. Moins utile contre les blindés, efficace contre l'infanterie, portée souffle et pas plus. Pour les auto-lanceurs c'est tout bon, RAS;) Et pour les améliorations...tu les mets en option, tout simplement, au même prix que pour le LR SMC, ça ne sert à rien de vouloir copier ce qui n'est pas copiable (multifuseur, canon d'assaut, etc...). Enfin, prendre exemple sur des armes pour Apo est AMA une erreur qui déséquilibre le jeu. Et voilà ton raider pestiféré prêt à répandre la maladie -
[DA] Dark Angel en 2.000 pts
God of Chaos a répondu à un(e) sujet de Belial42 dans Imperium : Les Astartes
Il utilise un dex alternatif...il faut donc l'avoir lu avant d'en parler Mes quelques sous : Le pred plasma, RAS, c'est tout à fait dans l'esprit DA, et sort du vu et revu vindicator;) Son rôle est en effet de pulper l'infanterie lourde et autres Insensibles à la douleur. Pour les vétérans, je rejoins ce qui a été dit plus haut, il vaut mieux les remplacer par une escouade de termis qui te donneront un choix de troupes supplémentaire, ainsi qu'une arme lourde mobile au cas où. Je trouve que le land raider en protection de tes éléments de soutien n'est pas à sa place. Préfères lui un dread (le mortis est très fluff en effet, en double autocanons jumelés pour gérer les BL11-12 ou en double canons lasers jumelés pour le reste), mais un dread avec CLJ et arme de cac pose une menace non négligeable pour toute escouade qui voudrait approcher à portée de fuseur de tes predators. Le dread podé devra à mon avis être accompagné d'une escouade de termis pour donner 2 cibles dangereuses au premier tour et au passage plomber 2 chars (MF et LMC). L'escadron d'appui est trop cher, et pas si polyvalent : soit tu profites de ta portée 48 de LMC pour rester loin de la plupart des armes qui risquent de te le descendre, soit tu joues plus agressif avec LFL et MF à courte portée effective. Cette config est risquée mais plus rentable à terme que la tienne. Pas de moto d'assaut avec multifuseur? Pour les escouades tactiques, RAS, juste une question : si un dread approche/tombe du ciel et que tu ne l'as pas géré avec ton antichar, comment tu utilises l'escouade plasma? Car elle risque de fait la destruction au cac par le dread. Je crois que c'est tout:) -
[V5][Regles] Surchauffe sur une figurine ayant plusieurs PV
God of Chaos a répondu à un(e) sujet de Noodle dans 40K Anciennes Versions
En fait lorsque ton arme surchauffe tu prends tout simplement une blessure, pas un coup de plasma. Donc tu gardes ton armure, pas ton couvert ça va de soi,et éventuellement ton insensibilité à la douleur si tu l'as. j'ai fait aussi l'erreur, dans le même cas de figure, donc je connais la réponse;) Bonne journée! -
Sur le forum Epic.fr (adresse déjà donnée dans le lien de tpr wr ), tu trouveras des joueurs pas loin de toi pour une démo! Ils sauront te guider vers le côté obscur du 6mm, et s'ils sont sympas (mais je suis sûr qu'ils le sont), tu pourras faire un test avec leurs armées!
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Ondskapt, je ne sais si tu as vu mais il cherche à faire un thème motard ET khorne. Du coup même si ça coute cher c'est son choix on ne peut lui enlever;) Mais les remarques sont pertinentes tout de même. Je persiste à dire qu'un fuseur par escadron suffit, surtout si le boss est dans le coin avec son combi. Ce que je peux te proposer, c'est de virer les gantelets des aspirants berserks pour les remplacer par des armes énergétiques, et donner des gantelets aux aspirants motards, pour fiabiliser l'antichar au cas où. De plus, un champion berserk délivre tout de même 5A CC5 F5 I5 en charge avec arme énergétique, ce qui est plus qu'honorable. Tu peux trouver les points manquants en enlevant les bolters jumelés supplémentaires des rhinos qui avanceront avec leur cargaison et au pire le combi-fuseur du boss. A 1000 pts 2 fuseurs + 2 gantelets rapides devraient suffire en antichar, tu ne devrait pas trouver trop de Bl 13 ou 14, à moins de tomber sur un truc bizarre/grobill. Par contre garde bien tes lance-flammes, car si tes berserks peuvent raser un pack au corps à corps, les motos auront besoin de ça (plus de la rafale de tir rapide de bolters jumelés bien sûr).