Aller au contenu

Jonquille

Membres
  • Compteur de contenus

    293
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Jonquille

  1. Le Tueur de Planètes, rien de moins. Vous n'y allez pas avec le dos de la cuillière. En tout cas, c'est ce qu'on peut appeler une victoire sur le fil. Pas de photos ?
  2. Jonquille

    Vaisseaux

    Attention, quand je dis qu'il y a un occupant pout 12.000 habitants, je parle du corp d'armée rachitique de 500.000 péquins qu'on essaye de faire passer pour une force d'invasion. Dans la cas d'un chapitre SM attaquant une planète peuplée comme la Terre, on se retrouve avec 6.000.000 d'habitants à gérer par marine présent. Faut pas déconner, un marine c'est "tro tro forr" mais en terrain découvert ça ne vaut guère mieux qu'un garde. Et sur 6.000.000 de personnes, il y en a bien une qui fera mouche avec son missile anti-char.
  3. Jonquille

    Vaisseaux

    Non non, de l'echelle. Les figurines d'escorteurs et de croiseurs ne sont pas à la même échelle. On ne peut pas déduire la taille d'un escorteur en comparant les figurines. Ca ne peut pas s'apliquer à une planète dont la population se compte en milliards d'habitants. Si on prend la population de la Terre, ça ne fait que un occupant pour 12.000 habitants. Et encore, si la force d'invasion n'a subit aucune pertes. A niveau technologique égale, ce n'est pas tenable (sans parler de prendre). Et la Flotte n'y peut rien. Tout bombarder est absurde. Dans ce cas là, mieux vaut ne pas débarquer du tout et se contenter de bombarder. Et ce n'est pas prendre une planète que de tout détruire. Mais quelle est la taille des corps ?
  4. Jonquille

    Vaisseaux

    Si on prend la base de 6.000 combattants par régiments, on se retrouve avec un peu plus de 5,6 millions de combattants pour Armageddon. Je trouve que ça ne fait pas beaucoup pour un des plus gros monde-ruche de l'Imperium dont la population se compte en dizaines de milliards d'habitants. En plus, on trouve là une autre absurdité. Il est dit que les premiers croiseurs avaient une capacité de transport suffisante pour un régiment. Mais si on veut des effectifs correct, ce n'est pas en transportant les régiments un par un qu'on peut espérer prendre une planète correcte (et pas un agrimonde). D'autant plus que le rythme de rotation des vaisseaux est assez lent. Même s'il ne faut que quelques heures pour voyager entre deux systèmes proches via le Warp, il faut plusieurs semaines pour traverser un système stellaire de sa bordure (là où il y a les points de saut) vers les planètes telluriques. Et un croiseur qui met deux mois pour ne transporter qu'un seul régiment, c'est très insufisant. Même si on admet qu'une flotte entière s'occupe du transport, ça ne fait que 50 régiments (300.000 combattants) tous les deux mois. Pas terrible comme invasion planétaire. Un monde correctement militarisé peut facilement détruire 50 régiments en deux mois. D'autant plus facilement que la flotte ne peut pas soutenir les troupes au sol puisqu'elle passe son temps à faire la navette entre la planète à envahir et le lieu de rassemblement de l'armée impériale.
  5. Jonquille

    Vaisseaux

    Ci-dessous, les effectifs engagés à Stalingrad russes : 187.000 hommes 360 chars 337 avions 7.900 canons et mortiers allemands : 250.000 hommes 740 chars 1.200 avions 7.500 canons et mortiers C'est à peu près l'équivalent de ce que GW essaye de nous faire passer pour une force d'invasion capable de prendre plusieurs systèmes. Si on veut écrire un texte un petit peu logique, il faut sérieusement revoir les effectifs à la hausse. Je parle bien sûr de prendre une planète, et non de la réduir en cendre après un bombardement orbital de plusieurs mois.
  6. Jonquille

    Vaisseaux

    Les croiseurs et les croiseurs de combat font la même taille, en effet. Il sont aussi à l'échelle avec les grands croiseurs, cuirassés et croisuers légers. Par contre, ils ne sont pas à l'échelle avec les escorteurs et les chasseurs (et assimilés). Les races ne sont pas non plus à l'échelle les unes avec les autres, donc difficile de déduire la taille d'un croiseur eldar en comparant la figurine avec celle d'un croiseur impérial. Les effectifs donnés par GW ont toujours été absurdes. 500.000 bonhommes ne sont pas suffisants pour conquérir une planète correctement peuplée (du genre plusieurs milliards d'habitants) et évoluée.
  7. Je parlais de la relance d'amiral bien-sûr, pas des relances de flotte. Son incompétence n'empèche pas d'autres officiers d'avoir de l'intuition. Je dessine lentement, un peu de patience (non je plaisante, beaucoup de patience bien-sûr).
  8. Non seulement il est attaqué, mais en plus ces attaques sont résolues immédiatement (le mouvement continuant par la suite). Pour les torpilles, je ne vois pas vraiment ce qui pourrai réduire leur éfficacité à par l'Alerte Impact.
  9. L'engagement était un blocus, 1000 pts d'eldars noirs tentant de traverser 2000 pts d'impériaux. La partie a été très rapide (5 tours), malgrès qu'on ait joué sur la longueur de la table. Et oui, j'ai bêtement (très bêtement) oublier d'envoyer mes bombardiers pendant une phase de tir (FRANCKY06 m'a regardé avec un large sourire lorsque je m'en suis apperçu pendant ma phase de pions autonomes). Où ? Que je corrige. Damned ! C'est vrai qu'en regardant les cartes de la campagne de la guerre gothique, mon groupe de systèmes tiens plus du sous-secteur que du secteur. Je corrige. Vos félicitations me vont droit au coeur, ça donne envie de continuer.
  10. Merci d'avoir tout lu. Je suis bien content que la partie historique t'ai plu. Malgrès tous les défauts que je lui ai donné (en fait je ne lui ai donné que des défauts), j'ai beaucoup d'affection pour Ieremenko. Je n'avais pas vraiment l'intention d'en faire un personnage spécial (mais très spécial alors), mais c'est une vieil article de Jervis Jonhson qui m'a convaincu. Ce cher Jervis y explique le pourquoi des personnages spéciaux qui ont plus été créés pour alonger l'historique d'une armée que sa liste de choix. Et pour moi, Ieremenko est le personnage le plus emblèmatique de cette histoire. Et puis, dans le jeu de plateau Armageddon, l'Imperium peut aligner l'infâme gouverneur Von Straab qui est, selon moi, aussi indispensable que Yarrick, Dante ou Ghazghkull. Pour le jouer d'une manière historique, c'est vrai que les choix sont plutôt limités puisque les seuls engagements auquels il ait participé son ceux des raids eldars noirs. Mais son profil peut être utilisé pour représenter n'importe-quel amiral incompétant.
  11. Voici le résultat de mes cogitations personnelles à la suite d'une partie contre les eldars noirs de FRANCKY06 que j'ai apprécié pour son réalisme. Rapport d'engagement de la 11ème flotte du Segmentum Obscurus basée dans le sous-secteur Ando Prologue Durant les sept dernières années, le sous-secteur Ando a été la cible d'un voïvode eldar noir. Les raids ont eu lieu sur les planètes de Consha, Auriga I, la station minière en orbite autour d'Hades II et sur Xchar un système où se situe une base de ravitaillement de la Flotte. A ces méfaits il faut ajouter les divers convois marchands (14 au total) perdus et qui, à la suite d'enquêtes des autorités militaires de la Flotte, ont été mis au crédit du voïvode. L'amiral en charge du sous-secteur, Andrei Ieremenko, était totalement désemparé et les défenses mises en place se révélaient inefficaces. Même si quelques fois la Flotte a réussi à se porter à la rencontre des vaisseaux eldars noirs (notament au dessus d'Eden et près du point saut du système Auriga après le raid sur Auriga I), la préparation de la flotte à ce type d'aversaire était tellement exécrable que les vaisseaux xenos sont à chaque fois parvenus à s'enfuir sans trop de dommages. L'Adeptus Terra, excédé par le manque de résultats de l'amiral Ieremenko, dépécha le prefectus secundus Nathanael Blaesius. Dès son arrivée, le prefectus écarta l'amiral Ieremenko des décisions stratégiques. Cependant, celui-ci avait encore beaucoup d'influence et le prefectus ne pu aller au bout de ses idées (relever Ieremenko de son commandement). Sa deuxième décision a été de rappeler le chapitre des Guilliman's Gift alors mobilisé pour la campagne contre le Nouvel Empire. Blaesius dû faire peser tout son poids et faire appel à tous ses contacts pour convaincre le grand maréchal Yahuar de retirer le chapitre des opérations. Pendant les quatre mois que mirent les Guilliman's Gift pour se redéployer dans le sous-secteur Ando, Blaesius déploya la 11ème flotte pour protéger les points vitaux du sous-secteur, en particulier le système Ando où se trouvent les sièges locaux de l'Adeptus Terra et de l'Ecclésiarchie, et le système Infernus où se situent un monde-ruche et un monde-forge. Le voïvode, en voyant que la flotte impériale ne cherchait plus à l'attraper mais préférait limiter les dégâts, devint de plus en plus téméraire. Celui-ci s'en pris à la base de la flotte en orbite au-dessus de la géante gazeuse Xoa ainsi qu'à un important convoi de ravitaillement en direction du groupe d'armée du grand maréchal Yahuar. Ce dernier, retardé dans son avancée contre le Nouvel Empire du fait du manque de ravitaillement, vilipenda le prefectus Blaesius. L'amiral Ieremenko profita de la fragilité de la position du prefectus pour faire part de son cas directement à Cypra Mundi, le commandement de la flotte du Segmentum Obscurus. Afin de calmer le jeu, Blaesius n'eut d'autres choix que de réintégrer Ieremenko aux décisions stratégiques. Le commandement bicéphale de la flotte se révéla catastrophique et permis aux eldars noirs de commettre d'autres actions, en particulier sur Mortis, une planète du système Anta Hel, domaine des Guilliman's Gift. Lorsqu'il revint dans le sous-secteur Ando, le maître des Guilliman's Gift, Magradan, ne cacha pas son mécontentement quant au retour précipité de son chapitre et du raid sur Mortis. Blaesius et Ieremenko savaient tout deux que Magradan pouvait faire pencher la balance dans le commandement de la flotte et se rejettèrent mutuellement la faute. Cette nouvelle lutte de pouvoir ne fit rien pour calmer les ardeurs des eldars noirs et ceux-ci, par excès de confiance, firent plusieurs erreurs que les autorités impériales ne parvinrent cependant pas à exploiter. Lors de leur deuxième raid sur Auriga I, les eldars noirs passèrent trop de temps au pillage de Freeport dans les marais au Sud-Ouest de la Mer Ouverte. Celà permis à l'armée aurigane de rassembler assez de troupes pour obliger les eldars noirs à réembarquer en catastrophe et à prendre la fuite. Hélas, la Flotte ne profita pas de la situation et les eldars noirs leur passèrent littéralement sous le nez. Le croiseur de combat de classe Mars Semper Victor et son escorte détectèrent les vaisseaux eldars noirs ainsi que le point de saut visé par les xenos. Le contre-amiral Joukov donna l'ordre de bloquer l'accès au point de saut et envoya un rapport à Ieremenko. Ce dernier, craignant un piège, ordonna à Joukov de se mettre en position défensive près d'Auriga Maximus, une géante gazeuse. Cet échec cinglant de la flotte, le commandant en chef des armées auriganes, le général Meade, ayant d'ailleur adressé un message de mécontentement à l'amiral Ieremenko frôlant l'insulte, eut néanmoins un effet positif. Le maître Magradan pu avoir un exemple du sens tactique de Ieremenko, ce qui le fit rapidement pencher du côté de Blaesius. L'influence de Ieremenko réduite, le prefectus pu mettre en application son plan. Il s'agissait de tendre un piège au voïvode. Le système de Xchar est excentré par rapport aux autres systèmes impériaux du sous-secteur et ne sert que pour la collecte de gaz et le ravitaillement de la flotte lorsque celle-ci mène des actions contre les mondes orks environnants. Pour attirer les eldars noirs vers Xchar, Blaesius divisa la 11ème flotte en 5 escadres, chacune défendant un des systèmes (Ando, Infernus, Hades, Auriga et Anta Hel). Pour que le piège ne soit pas trop grossier, la flotte des Guilliman's Gift se positionna à Xchar. Il ne restait qu'à attendre la prochaine attaque du voïvode. Celle-ci advint dans le système Hades. Plusieurs rapports arrivèrent à Blaesius. Le premier faisait part de l'attaque eldar directement sur l'escadre Hades. Le deuxième provenait de la flotte des Guilliman's Gift qui rapportait l'arrivée d'un important convoi civil. Le prefectus flaira le piège, l'attaque à Hades n'était qu'une diversion alors que le convoi civil n'était autre que la flotte eldar noir utilisant leur technologie de camouflage. Blaesius ordonna à toutes les escadres de plonger dans le Warp pour atteindre Xchar au plus vite, execpté l'escadre Hades qui se devait de repousser le leurre des xenos et rejoindre le reste de la flotte au plus tôt. Afin de ne pas alerter les eldars et leur faire croire que les impériaux étaient tombés dans leur piège, Magradan fit plonger ses vaisseaux dans le Warp, mais en direction du système ork d'Orkamundi où se trouve le plus proche point de saut Warp afin de revenir au plus vite à Xchar. La surprise des eldars fut grande lorsqu'ils aperçurent les vaisseaux impériaux arriver un à un aux différents points de saut. Réalisant qu'il avait été piégé, le voïvode fonça à pleine vitesse vers le point de saut le moins défendu. Il s'agissait du point de saut que devait occuper l'escadre Hades et seul un escadron de trois frégates était arrivé. Les eldars noirs semblaient échapper encore une fois à la flotte impériale. Mais un évènement renversa la balance. Durant leur trajet vers Orkamundi, les vaisseaux des Guilliman's Gift traversèrent des vents Warp contraires. Tentant le tout pour le tout, Magradan fit faire demi-tour dans le Warp à ses bâtiments. Les navigateurs réusirent à accrocher les vents et à sortir du Warp dans le système de Xchar, devant les vaisseaux eldars noirs. Lorsque cette bataille fut retransmise aux habitants du sous-secteur Ando, le cardinal Eridanus parlera de "Souffle de l'Empereur". En réponse à l'arrivée des vaisseaux de l'Adeptus Astartes, les eldars noirs lancèrent une bordée de torpilles et virèrent de bord vers l'astre stellaire. Arrivée à proximité de l'étoile, la flotte xenos disparu des détecteurs impériaux. En fait, les eldars profitaient de la zone d'ombre provoquée par l'astre sur les radars pour se réorienter et se précipiter là où les impériaux ne les attendaient pas, vers le point de saut défendu par l'amiral Ieremenko et le gros de la flotte. La bataille de la ceinture extérieure L'escadre de Ieremenko était constituée du cuirassé de classe Emperor O'Sidarta, du croiseur de combat de classe Mars Semper Victor, des croiseurs de classe Lunar Aere Perennius et Antes, du croiseur de classe Dictator Novissima Verba, des croiseurs légers de classe Dauntless Infernus et Ando Secundus, des frégates de classe Sword Comte Davus, Xenophon et Vae Victis et des destroyers de classe Cobra Damocles, Invictus, Seigneur Gaius Elgal, Victoria, Duc Israfel, Justicia et Para Bellum. La flotte impériale était placée vers l'extérieur de la ceinture, zigzagant entre les amas d'astéroïdes. L'amiral Ieremenko ne s'attendait pas à voir débouler la flotte eldar noir et ce fut de manière précipitée qu'il envoya les vagues de bombardiers et de torpilles. Peu habitués à combattre des vaisseaux équipés de boucliers d'ombre, les bombardiers lancèrent leurs bombes à fusions dans le vide spatial. Les vaisseaux eldars noirs n'eurent aucun mal à esquiver les vagues de torpilles grossièrement coordonnées. Voulant traverser le plus rapidement possible le dispositif impérial, les eldars se retrouvèrent dans la zone de tir des croiseurs légers impériaux qui tentaient de les contourner. Cherchant à user de leur vitesse supérieure pour se mettre hors de portée, les xenos se jetèrent malgrè eux sur les deux croiseurs de classe Lunar surgissant d'un amas d'astéroïdes. N'écoutant pas les ordres de l'amiral Ieremenko l'enjoignant de manoeuvrer pour sortir de la zone de tir des vaisseaux eldars, le vice-amiral Petrenko commandant l'escadron des Lunars utilisa une tactique audacieuse. Pour contrebalancer le bouclier d'ombre, Petrenko fit quadriller les zones où les vaisseaux eldars noirs étaient présumés se touver par les tirs de ses batteries. Passant outre toute la hiérarchie, il ordonna à l'escadron de Dauntless de faire de même. Le contre-amiral Vassilievski eut la présence d'esprit de l'écouter. Les dommages ainsi infligés aux xenos furent très importants. Peut-être le furent-ils trop. Croyant le victoire assurée, Ieremenko donna l'ordre insensé de stopper le lancement des bombardiers. Sans se soucier de la bataille en cours ou de connaître l'état des forces adverses, l'amiral Ieremenko fustigea Petrenko pour son insubordination. Ce n'est hélas que bien trop tard qu'il se rendit compte que la flotte eldar n'était qu'en partie détruite. Ses ordres précipités pour faire repartir les bombardiers ne changèrent rien, et ce qui devait être une éclatante victoire de l'Impérium fut réduit à un demi-échec. Epilogue Ieremenko eut beaucoup de mal à trouver des justifications à son échec, accusant tour à tour l'imprécision des ordres du prefectus Blaesius, l'inaptitude des vaisseaux sous ses ordres ou l'insubordination du vice-amiral Petrenko. L'amiral passa devant le tribunal militaire de la Flotte pour incompétence. Il fut rétrogradé au grade de contre-amiral et placé à la tête du 3ème escadron composé des Cobras Duc Israfel, Justicia et Para Bellum, tous gravement endommagés durant la bataille et mis en cale sèche en orbite autour du monde-forge d'Eden. L'Adeptus Mechanicus évaluant la duré des travaux de réparation à onze ans (les moteurs Warp étant détruit sur deux d'entre eux), Ieremenko ne devrait repartir en mission qu'à l'âge de 57 ans. Le prefectus Blaesius et, fait assez rare pour le souligner, le maître Magradan demandèrent à l'amirauté de Cypra Mundi de confier le commandement de la 11ème flotte à Petrenko. Celle-ci refusa, ne voulant pas nommer un officier ayant fait preuve d'insubordination. Le commandement de la flotte revint au contre-amiral Gheorghi Joukov qui fit de Zakharei Petrenko un membre de son état-major. Les pertes infligées aux eldars noirs les obligèrent à mettre fin à leurs raids sur le secteur Ando et à réparer leur flotte. L'Adeptus Administratum envoya le prefectus Blaesius dans un autre secteur. Il eut une rumeur d'une éventuelle promotion au rang de prefectus primus, mais il semblerait que Ieremenko ait encore quelques contacts au sein des dirigeants locaux de l'Adeptus Administratum. Parce que les personnages les plus attrayants sont ceux qui ont plus de défauts que de qualités, voici les règles de Ieremenko. Personnages spéciaux : amiral Andrei Ieremenko_____________________________gratuit L'amiral Ieremenko n'a fait parler de lui qu'à une seule occasion, durant les raids eldars noirs dans le sous-secteur d'Ando, et ce qu'il y fit n'est guère brillant. L'amiral ne doit son commandement qu'à l'influence de sa famille sur Antes où est basée la 11ème flotte du Segmentum Obscurus. Son réseau de contacts sur Cypra Mundi et au sein de l'Adeptus Administratum du Segmentum a masqué durant toute sa carrière son incompétence au commandement d'une flotte. La manière dont il a géré le début des opérations a obligé l'Adeptus a envoyer le prefectus secundus Blaesius, impopulaire auprès des gouverneurs et commandants militaires du fait de ses méthodes interventionnistes (certains emploiraient des mots plus crus) peu en accord avec les traditions de l'Adeptus Administratum. Blaesius et le maître des Guilliman's Gift ne parvinrent pas à complètement évincer Ieremenko. Ce n'est que lors de la bataille de la ceinture extérieure, dans le système Xchar, lorsque que son incompétence devint impossible à masquer que Ieremenko fut relevé de ses fonctions. Vous ne pouvez prendre d'amiral si vous prenez Ieremenko. Commandement : 7 Malgrès son grade d'amiral, Ieremenko est un piètre meneur d'homme. De plus, sa trop grande confiance en lui-même le pousse à ne pas reconnaître ses erreurs ou écouter les conseils des autres, surtout s'ils sont ses subordonnés. Relances : aucune Ieremenko ne fait preuve d'aucune initiative et est incapable de s'adapter à la situation. Incompétence : Les erreurs de Ieremenko son si grossières qu'il est facile pour ses adversaires d'en tirer partie. Le joueur opposé peut utiliser une de ses relances pour vous obliger à relancer un jet de commandement qui ne soit pas une relance. Vous pouvez utiliser une relance pour relancer la relance.
  12. Diviser ta flotte en deux est une mauvaise idée. Puisque ton adversaire est plus rapide et maniable que toi, il n'aura aucun mal à envoyer toute sa flotte contre une seule moitié de la tienne. Flogus a raison (mais Flogus a souvent raison à BFG), l'utilisation en masse des batteries est le seul salut. Concentre-toi sur les escorteurs (les escorteurs eldars noirs ont une bonne puissance de feur mais un blindage en tôle ondulée). Un fois seuls, les croiseurs eldars noirs ne résisteront pas à un duel avec les tiens. Et surtout ne fais jamais de vagues, que ce soit avec les torpilles ou les thunderhawks, l'absence de tourelles les rend inutiles. Du coup, les chances que ton adversaire fasse 1 sur son jet de bouclier d'ombre sont augmentées. Et les eldars noirs sont si fragiles que même une torpille ou un thunderhawk peuvent faire la différence.
  13. Tu veux parler des esclaves qui grattent les parois des grottes pour récupérer les moisissures lorsque tu évoques le PIB des skavens.
  14. Aucun espoir donc, d'avoir une proue différente pour les croiseurs plastiques. A moins bien sûr de convertir. D'ailleurs, J'ai vu que certains avaient un Apoclypse, est-il possible d'utiliser sa proue pour remplacer celle des croiseurs plastique ? Car lorsque je compare la proue de mon Emperor avec celle des mes croiseurs, elle semble nettement plus grosse.
  15. Lorsque je me suis mis à BFG il y a un an de ça, j'ai remarqué dans le livre de règles que les croquis des feuilles de vaisseaux impériaux les montrent avec trois proues différentes : celle avec trois tubles lance-torpilles alignés verticalement ; celle avec trois tubes lance-torpilles en "V" ; et celle sans lance-torpilles (pour les vaisseaux ayant un canon Nova). Pendant l'attente de ma première commande je m'interrogeait sur ce que j'allais faire si les configuration que je recevrai ne correspondaient pas à ce que j'attendait. Et ce fut le cas puisque je ne reçus que des proues avec des tubes lance-torpilles alignés verticalement (alors que je voulais 2 canons Nova). Je bouche les trous avec du Milliput, peints mes vaisseaux et passe une autre commande. Et là encore je ne reçois que ce type de proue. Idem pour ma troisième commande. Intrigué, je me mets à regarder plus attentivement les photos de figurines (et non plus les croquis), que ce soit celles de GW ou celles des membres de ce forum. Et ô surprise, tout le monde a le même type de proue que moi. Alors question : Ces proues (surtout celle sans les tubes, mais l'autre avec tubes est sympas aussi pour la variété) ont-elles réellement existées ou est-ce un délire des illustrateurs ? Je suis en plein désarroi, j'hésite à écrire une lettre à Specialist Games pour enfin retrouver le sommeil (mais mon niveau d'anglais risque de me faire passer pour un dément).
  16. Jonquille

    Dawn Of War et son expansion

    Oulà, toi tu débarques. Ca fait un moment qu'on sait que ce sera la Garde (même WD le dit).
  17. Jonquille

    vaisseaux de mars

    Tiens, on m'avait dis que la campagne de Mars était celle de 2005. On m'aurait mentis ? N'empèche qu'il y en a encore pour les impériaux. Déjà qu'ils ont sorti des vaisseaux pour l'Adeptus Astartes alors qu'ils sont sensés ultilisés les même que la Flotte, voilà que ceux qui produisent les vaisseaux de la Flotte en ont des différents. A quand des vaisseaux pour la Garde Impériale ?
  18. Oui mais là on aborde une autre guignolerie V-3iste où ElJonson frappe Russ à grand coups d'épée énergétique en pleine geule (des patates de primarque quand même) et que ce dernier ne bronche pas et tente de le raisonner. On ne doit pas parler du même Leman Russ, comme celui qui a fait un caca nerveux parce que la stratégie d'ElJonson était meilleur que la sienne.
  19. On peut ramener ça à l'échelle de l'Humanité toute entière. Je suis sûr que l'Empereur ne souhaitait que le bien de l'Humanité (certe au détriment du reste de la Galaxie, mais ça c'est une donnée de base), mais Guilliman était le seul à l'avoir compris. Il devait se sentir bien seul au milieu de ses frères pourris-gâtés, surtout quand son père à choisis de nommer Warmaster le plus pourris-gâté d'entre tous. Que se serait-il passé si le Warmaster avait été Guilliman ? Du coup, paradoxalement, les Ultramarines sont les plus indignes de leur primarque. Quoique, je pense qu'Ultramar doit être géré de manière éclairée, genre République Romaine (en V2 les Ultramarines avait un look un peu antiquisant, surtout le capitaine et les banières), où le maître du chapitre serait consul à vie, voire aussi pontifex maximus (faudrait savoir si le culte du space marine (et de l'Empereur humain) l'emporte sur celui du Ministorum).
  20. Tiens, c'est pas faux ça. Guilliman était tellement généreux, désintéressé et soucieux du bien de son peuple qu'il est étonant qu'ils soit un primarque. Quand on voit la mentalité des autres (digne de l'école primaire), l'Empereur a du se tromper en arrivant sur Maccrage et le confondre avec un des ses fils. Il y a donc un autre primarque qui se ballade.
  21. Un peu sombre tout ça. Le schéma en lui-même est bien mais gagnerait à être un poil plus clair pour que l'on puisse plus facilement voir les détails. Mais peut-être que celà vient des photos.
  22. Jonquille

    Flottes en carton

    Les figurines sont dispensables pour pouvoir jouer, il te suffit juste de cercles avec deux diamètres perpendiculaires (découpant le cercle en 4 zones : Proue, poupe, babord et tribord) de 6cm pour les cuirassés et de 3cm pour les autres. Il faut rajouter les divers pions adjoints aux règles téléchargeables et tu auras tout.
  23. Jonquille

    Joueurs spécialistes?

    Tout à fait, et beaucoup d'amis ne jouent qu'à Bloodbowl et Necromunda en connaissant à peine l'existance de Battle et 40k.
  24. Les eldars noirs n'ont pas de capteurs solaires, mais ils n'ont pas non plus de double mouvement.
  25. La flotte ork est faite pour toi ! Pour les Eldars noirs, comme je ne joue que contre eux, je te dirai qu'il sont un peu moins maniables que les corsaires eldars mais un peu plus résistant. Il ont aussi quelques petit trucs particuliers comme le miroir mimétique qui leur permet de s'approcher de la flotte adverse pour faire le maximum de dommages. Et toujours le bouclier eldar si efficace contre l'artillerie navale.
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.