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Gob des traboules

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Tout ce qui a été posté par Gob des traboules

  1. [quote name='Khaelein' timestamp='1360571919' post='2303636']Il est très clair en VO, toute figurine qui souhaite taper le personnage font un test de cdt, si il est loupé, elle ne frappe pas. [quote]Donc un test de commandement par figurine et non par unité ? Les phases de corps à corps vont être très rallongées...[/quote][/quote] Un talisman à 50pts faisait la même chose dans le LA précédent. A mon tour pour quelques petites questions : - Etant donné que les régles d'une monture de Slannesch renvoi vers les Rabatteurs de Slaanesh. Sur quel socle doit on jouer un personnage sur monture de Slaanesch ? 50 x 50, celui qui semble être vendu par GW : http://www.games-workshop.com/gws/catalog/productDetail.jsp?catId=cat440108a&prodId=prod1050024 25 x 50, comme ceux des Rabatteurs - Si j'ai bien suivi un perso portant une marque ne peut pas rejoindre une unitée ou perso avec une marque différente. Ce qui suit est donc permis : Un perso non marqué peut rejoindre n'importe quel régiment (marqué ou non) ? Un perso marqué peut rejoindre une unité non marqué à condition qu'il n'y ai pas de persos dans l'unité avec une marque différente. - Est ce quelqu'un a pu vérifier sur la VO s'il y avait la même redondance entre le troisième oeil de Tzeentch et la marque du démon de Tzeentch ?
  2. [quote name='haschut' timestamp='1360326058' post='2302232'] Une infantrie dont le coût par fig est compris entre 5 et 10 points, a pour moi un coût moyen. [/quote] Certes mais pas 60 figs à 8/10pts pièce
  3. [quote name='mantel' timestamp='1360247181' post='2301667']On peut également noté que le PD créer es sans option, donc pas d'ailes qui sont un des gros point fort du PD.[/quote] Avez vous levé qu'un PDC arrivant en jeu grace à l'oeil des dieux peut poper avec un knout ASF, un fleau, une épée des heros, etc ? [quote name='haschut' timestamp='1360319418' post='2302156']Pour un avis plus général, ce nouveau livre permet de jouer des listes diversifier. On peut sortir un monster circus impressionnant, une armée basée sur de l'infanterie, une armée axée sur la vitesse, ou au contraire basée sur la rétention de point...[/quote] Oui. Mais en fait non car tant que les tournois favoriseront la course aux bannières je ne pense pas que l'on voit tant de variété que cela... [quote name='haschut' timestamp='1360321321' post='2302178']Justement, il ne s'agit plus de quelques pauvres maraudeurs, mais d'une horde de mecs au coût moyen. Une horde de soixante maraudeur vaut environs 400 points.[/quote] De Tzeench et à poil ils sont déjà à 450pts... C'est pas vraiment ce que j'appel une horde à coût moyen
  4. Super tournoi ! Les + : - Des potes PARTOUT !!! - Mes adversaires:wub: - Mon équipe:wub: - L'orga général (malgré l'horaire de départ) Les - : - J'ai pas eu le temps de discuter avec tout le monde (comme d'hab' en tournoi) - Vous n'y pouviez rien pour la salle - Idem pour les sanitaires - Le repas à 5€, rapport qualité prix le moins bon que j'ai vu depuis bien longtemps Nous serions nous habitué au niveau de la castagne ? Pas de debrief partie car je n'aime pas cela. Les stats DVVDV - 60/100 mais que de bonnes et tres agréables parties
  5. [quote name='InterNord2013' timestamp='1357156630' post='2277294']En ce qui concerne le LA Guerrier du Chaos, il est annoncé bien trop tard pour que nous puissions modifier quoi que ce soit.[/quote] Moi ça me va bien de pas avoir 15 jours pour peindre les nouvelles sorties "indispensable" d'un nouveau LA Merci !
  6. [quote name='mysticangel' timestamp='1357118540' post='2276843'] Au niveau du règlement pensez vous changer la catégorie des démons et des guerriers du chaos? [/quote] Et par extension si le LA GDC sort dans un delai relativement court sera il pris en compte lors de l'IR ou resterons nous quoi qu'il arrive sur l'ancien ?
  7. [quote name='JB' timestamp='1354717541' post='2263551'] [size=2][quote]Car rien ne doit empêcher de jouer un pack orques commun avec 49% (hors EMC) d’orques sauvages dans les rangs arrières. [/quote][/size] [size="2"]NON.... la règle de la minorité des figs d'une unité vaut pour l’équipement et pas le type d'entrée du LA. Sinon c'est les sanguinaires comblés par des rangsb portepestes pas du tout convertis/peints pour ça!!! [/size][size=2](un classique?)[/size] [/quote] Certes je n'avais pas vu cette formulation comme cela. Mais je trouve fort dommage d'interdire à un joueur de jouer son unité juste parce qu'il lui manque 3 figs du type de l'unité. A partir du moment que la majorité des figs sont ce qu'elles sont et qu'elles se trouvent aux 1er rangs je ne vois vraiment pas le soucis et les doute qu'il peut y avoir sur une unité en cours de jeu. La note de peinture s'occuperant de corriger les problemes de la coherence.
  8. [quote name='Gloubiboulga' timestamp='1354637609' post='2263016'] Ça serait quand même vachement mieux qu'une liste pour chaque armée de ce qui être représenter, et chaque armée est logée à la même enseigne. [/quote] Oui et non. Ce dont il faut se méfier c'est d'un doc WYSI, qui à cause de son contenu trop limitatif, entrainerai une dérive vers l'extrémisme. Et contraindrai toute sortie en dehors de l’usage en l’état des figs GW. Il ne faut pas oublier aussi que le WYSI reste un état d’esprit avant tout afin de limiter tout type d’abus (genre mon géant c’est un canon apo). Mais nullement pour pénaliser les joueurs (modélistes ou non). [quote name='Gloubiboulga' timestamp='1354637609' post='2263016']-Une figurine ne doit pas passer pour une autre, un ventre-dur n'est pas un mangeur d'hommes, un orque sauvage n'est pas un orque commun.[/quote] Car rien ne doit empêcher de jouer un pack orques commun avec 49% (hors EMC) d’orques sauvages dans les rangs arrières. Enfin rare sont les cas ou des unités se font enlever parce que le WYSI est mauvais. En l'état la fiche fonctionne bien et n'ai jamais vu de gros drame de WYSI depuis 2 ans.
  9. [quote name='JB' timestamp='1354615166' post='2262717']Conclusion: l'argument de se cacher derrière quelques figs GW pas jouables telles que en vient à heurter les gens aimant jouer les figs!!!! Donc perso, je trouve la feuille pas si mal ainsi. Et continue à noter à la limite quelques exceptions à la règle général de représenter l'équipement/les options, par ci par là en cas de besoin.[/quote] Alors pourquoi ceder sur certains points (qui ne sont pas des options d'unité) comme : [quote]- Les coursiers elfiques des Patrouilleurs Ellyriens de la boite « l’Ile de Sang » doivent être représentés sans caparaçon.[/quote] Et pas d'autres : [quote]- L’Hurricanum Céleste, l’Heliobolis de Hysh et l’Autel de Guerre de Sigmar ne sont pas ralentis pas la caparaçon de la figurine[/quote] Pour les options comme[quote]- Pour jouer les armures légères des Guerriers Squelettes, il faut au moins maximiser les têtes avec casques.[/quote] cela ne me choque pas car je l'ai fait pour mes CV V6 Pour ce qui est du WYSI d'une unité "sans option" donc consultable à 100% dans le LA de l'armée concernée cela ne pose pas de problemes. De plus je me demande bien qui sont ces gens qui [quote]se cachent derrière quelques figs GW pas jouables telles que[/quote]... Sans doute pas de tournoyeurs car de la à ne pas savoir que les lanciers HE ne portent pas d'armures lourdes ou que les patrouilleurs n'ont pas de caparaçon
  10. [quote name='Wolfy' timestamp='1354286491' post='2260546'] De plus ce n'était pas une argumentation mais simplement un copier-coller des règles... C'est pas moi qui dit qu'il faut faire comme ça, mais les règles [/quote] Je sais mais "effectuer la totalité de ce déplacement (de poursuite) même si elle a rattrapé les fuyards, comme décrit plus tôt." ne veux pas forcément dire qu'il faut effectuer le pivot vu qu'il est "éventuellement" nécessaire. Elle pourrait très bien faire totalement la poursuite mais en ligne droite car il n’y a plus de réfèrent. C’est cela qui m’a mis le doute. Mais il semblerait que de nombreuses personnes le voit comme toi. Donc même si je trouve l’écriture maladroite je vais rejoindre votre vision qui est qu’il faut poursuivre centre à centre même en cas de destruction de l’unité poursuivie.
  11. [quote name='JB' timestamp='1354119599' post='2259288'] [u][size="3"]Comme promis, le début de la liste complète des figs "officielles" de la gamme actuelle non jouable telles que, niveau Wysiwyg:[/size][/u] - Hurricanum + Heliobolis + Autel (caparaçon) - pistoliers (armure lourde, voir de plate!) - Squelette CV (armure légère manquante) - Ventre feu (lplaque ventral= armure légère pour toutes les autres figs de la gamme) - orques noirs (pas de figs avec les deux types d'armes) - globadiers et arme régimentaire (armure lourde) - sorciers du chaos (pas toujours d'armure) - Patrouilleurs Ellyriens de la boite de base (caparaçon) - tueurs (pas de figs avec les deux types d'armes) - Mages Elfes Sylvains (pas d'arc)[/quote] [quote name='Gloubiboulga' timestamp='1354126985' post='2259401'] -Les lanciers hauts-elfes avec armures lourdes. -Le lord de nurgle en plastoc, Sorcier de nurgle, dragons ogres et shaggoth le tout avec moins ou autant d'armure que les rabatteurs qui eux n'en n'ont normalement pas, d'ailleurs on peut les ajouter vue les jambière digne d'une armure du chaos. -Les armes des zombies. -Les flagellants avec 2 armes de bases/armes lourdes. -Griffon impériale avec caparaçon. -Les globadiers avec un masque à gaz et une cuve à glob pour armure lourde. -Quelques héros gobelins avec armure lourde. [/quote] Mais qu'est ce vous arrive les gars ? Vous êtes en train de remettre en cause 10 ans de WYSI ? On est d'accord que les persos doivent faire preuve d'un minimum d'attention, surtout en ce qui concerne le WYSI magique. Mais dans l'esprit de tous si une unité sans option utilise les figs GW (sans modifications profondes) le WYSI passe sans problème. Cela exclu d’emblée : Hurricanum + Heliobolis, pistoliers (les V4 étaient déjà full plate), Ventre feu, les lanciers HE, les patrouilleurs HE, Ventre feu, globadiers et arme régimentaire (armure lourde), Les armes des zombies, Les flagellants avec 2 armes de bases/armes lourdes, le Griffon impériale avec caparaçon. Pour exemple : l’armure des lanciers HE n’ont jamais posés problème à qui conque, celui qui remette cela en cause n’a qu’à demander à consulter le LA de son adversaire. Il n’y a aucun doute possible sur l’équipement de la figurine car cela est verrouillé par ses règles. Pour aller plus loin, que faire concernant ce type d’unité : http://img705.imageshack.us/img705/144/dsc02525ui.jpg Il s’agit d’une conversion de lancier HE avec une base de garde phénix. Et ce que sous prétexte que la fig d’origine porte une armure lourde cela invaliderai la conversion ? Alors que celle-ci est totalement convaincante et n’a jamais posé problème dans aucun tournoi, voir même de l’admiration ! Si vous allez dans la voie de l'extrémisme vous allez poser de gros souci. A la fois aux modélistes haut de gamme et à la fois aux mecs qui détestent le modélisme... La question se pose (s'est toujours posée) par contre pour toute les unités count as d'autres marques, conversions (cf l'exemple ci-dessus) ou les unités GW avec option : Squelette CV (armure légère manquante), Maraudeurs (armure légère manquante), GDC (bouclier), etc... Enfin il reste "éventuellement" le souci des persos : orques noirs (pas de figs avec les deux types d'armes), tueurs (pas de figs avec les deux types d'armes), Mages Elfes Sylvains (pas d'arc), héros gobelins avec armure lourde. En ce qui concerne les sorciers du chaos (pas toujours d'armure) je rappelle que "l'armure du chaos pouvant être faite de matière vivante, sa représentation n’est pas obligatoirement limitée à une armure de plate." Donc le sorcier de nurgle ne pose pas de souci tant qu'il ne porte pas d'armure magique.
  12. Oui, , mais ton argumentation ne prend pas en compte le séquençage du GBR. "Une fois définie la position finale de l'unité en fuite, il est temps de déplacer les poursuivants" -> Problème l'unité en fuite à déjà été "retirée comme perte" P56 "Faites (éventuellement) pivoter l'unité pour qu'elle fasse face à l'unité qu'elle poursuit, puis déplacer-la en ligne droite sur une distance égale à son jet de poursuite" -> La pivot n'est donc pas une nécessité vu qu'il n'y a plus d'adversaires. "notez que l'unité poursuivante effectue la totalité de ce déplacement meme si elle a rattrapé les fuyard comme décrit plus tot. Dans ce cas le mouvement de poursuite représente l'unité qui s'est élancée..." -> Donc j'aurai tendance à dire que le pivot n'est pas a effectuer dans ce type de situation.
  13. Je remonte ce sujet car nous avons eu un petit souci ce WE sur la direction de poursuite d'une unité qui a détruit son opposant. En gros l'unité A gagne le CC L'unité B test et rate L’unité B fait son jet de fuite L'unité A fait son jet de poursuite et fait plus (ou égal) que le résultat de B Comme l'unité B est détruite au départ quelle est la direction de poursuite de A ? - Par rapport au centre de A (même si l'unité n'est plus sur la table lors de la poursuite) - Simplement en ligne droite Pour moi la seconde réponse me semble la bonne car le QR ne sert qu'à définir la position finale d'une unité en fuite, hors au moment de la poursuite cette unité est déjà détruite. [quote]Q. Lorsqu’une unité fuit « à l’opposé » d’une autre, cela signifiet- il qu’elle pivote son centre, pour fuir directement à l’opposé du centre de l’unité qu’elle fuit ? (p57) R. Oui. [/quote] Des avis ?
  14. [quote name='Isma-33' timestamp='1352982077' post='2250987']-Puis David et ses HE(très belle armée):égalité (mais on aurait mal compté).[/quote] Non, cela ne viens pas de toi J'ai juste dis que ne pas faire le 6eme tour ne changeai rien alors qu'en fait si Ca m'apprendra a ne pas lire les conditions de victoire correctement
  15. [quote name='davy' timestamp='1352910160' post='2250432']je ne vois pas pourquoi brider quelqu'un qui peint bien et qui de plus fait un résultat. il mérite ses 2 lots.[/quote] Par convention et de mon point de vue de peintre on doit fonctionner comme cela : - 2 Lots si la note de peinture ne compte pas dans le classement final, déparatagez les égalitées au fairplay ! puis à la bach pure. - 1 Lot si elle compte car elle peut servir a grater de precieuses places dans le classement pour aller prendre un lot. [quote name='Ogham' timestamp='1352932518' post='2250749']Je me suis vengé sur le pauvre Gob Fan des Traboules , cela m'a permis de remonter ds le classement.[/quote] Mechant ! La prochaine fois que l'on se voit je t'abandonnerai dans le noir dans un donjon plein d'orques !
  16. [quote name='Wolfy' timestamp='1352936867' post='2250789'] 2. Tous les ennemis dans un rayon de 12ps testent le Cd ou se prennent des baffes sans sauvegarde. 3. Un personnage ami dans un rayon de 12ps, qui peut-être le chamane lui-même, dispose d'une attaque de souffle résolue immédiatement. 4. Tous les ennemis montés dans 12ps se prennent des baffes. 5. un personnage ami dans 6ps, qui peut être le chamane, obtient des bonus de carac et aussi une baffe s'il fait de trop bons jets. [/quote] C'est vrai que ça limite énormement ces sorts en comparaison de ceux de la bête mais il s'agit de sort V7 écrit dans un "pseudo" livre V8. Il ne fait pas toujours bon d'être réédité entre deux versions du jeu
  17. SUPER TOURNOI !!! C'était parfais. Désolé de ne pas avoir été en état de vous donner un coup de main pour rangé mais le dimanche j'étais vraiment cramé Petit Debrief rapide : Merci à tous mes adversaires Seul souci -> Jouer contre Xav + RazeGratis (qui connait ma dédicace) lors de la bach Résultat je me fais ouvrir alors que s'il n'avait pas su ... Cela change énormement la suite du tournoi (avec le fait que je compte super mal les point objo face a Ismael ) Pas grave l'année prochaine je joue un miroir CV Mat' qui gagne un prix de peinture sans lot. Il n'y a qu'a lui que ça arrive ce genre de mésaventure A noté aussi que Gilbert Montagné à réussi a passer à coté de l'armée de Djine sans la voir En tout cas bravo aux peintres de RA, on a besoin de vous ICI pour l'IR -> http://whb-lra.forumchti.com/
  18. [quote name='Gloubiboulga' timestamp='1352716072' post='2248555'] ça nique les sort HB ça aussi non, puisqu'ils ne sont pas toujours lancé sur le lanceur? [/quote] C'est pas faute d'avoir demandé à avoir des exemples ou la proposition 1 pourrait poser probleme Tu peux preciser stp ?
  19. [quote name='the Ghost of Betty B00P' timestamp='1351632654' post='2240272'] @Gob des traboules : je ne comprends pas ton explication. Les descriptifs de la Faille et du 13ème sort ne permettent pas de cibler un CaC. En conséquence, si comme le propose le cul on applique la règle V7, tout roule. Non ?[/quote] Sans convention et à la lecture/interprétation de la VO la faille et le 13eme peuvent être lancés sur un CC. Car les sorts V7 ne suivent pas les règles V8 mais simplement ce qui est permis/interdit par leur description. Par contre si on inclut comme convention le bout de règle V7 cela résout en effet simplement le problème [quote name='JB' timestamp='1351696928' post='2240809']les projo magiques sont les seuls sorts ayant un type dans les LA V6/V7. Un type parfaitement couvert en V8. N'y touchons pas surtout qu'il est compatible avec la propo 1.[/quote] Tout à fait d'accord sur ce point. [quote name='JB' timestamp='1351696928' post='2240809'] [quote]Comme le cul, je ne comprends pas vraiment que vous vous lanciez dans un long processus de typage des sorts V7, alors que l'application de ces deux simples restrictions aux sorts V7 résoudrait tous les problèmes et serait tout à fait dans l'EDC.[/quote] l'idée me séduit, mais je préfèrrai checker/faire checker les conséquences. Ainsi , tu suggères de ne PAS limiter le lancement à l'arc frontal du lanceur??[/quote] [quote name='JB' timestamp='1351696928' post='2240809']faille et 13eme à 360°. Ca choque que moi dans une V8 qui veut limiter "tous" les sorts à l'arc frontal? (une vision perso de l'EDC)[/quote] L'idée de base, mise en place pour l'IR, était d'anticiper les problèmes que les orgas allaient rencontrer avec les sorts V7. La proposition de la liste permettait de convention à la sauce V8. Ce qui passe à mon avis mieux auprès de la communauté plutôt qu'avec un reliquat de règle V7. A choisir je préfère régler le problème en une ligne (propal 1) sur un règlement plutôt qu'avec une liste à rallonge. Mais comme le dit justement JB, cette convention est elle suffisante pour regler tout les problemes des sorts V7 ? Pour l'instant je n'en voit pas. Enfin pour ce qui est du lancement à 360° cela ne me choque pas car dans l’EDC, lors de la rédaction des sorts, ces derniers se lançaient comme cela. Cela donne un petit avantage au LA V7 mais à mon avis rien de bien sérieux.
  20. Simplement car il n'est pas du tout dans l'EDC que la faille et le 13eme puissent être lancés sur un CC. Et comme nous ne souhaitons pas faire du cas par cas nous appliquons le même traitement à l'ensemble des sorts V7. Maintenant libre ou non aux arbitres de jouer avec cette convention ou une autre Pour répondre à JB, de mon point de vue si le sort ne precise pas qu'il peut être lancer au CC il ne peut pas s'agir d'une malediction.
  21. En effet, donc logiquement la crevasse ne devrait pas avoir de type.
  22. D'abord merci JB pour ce sujet ! Ensuite pourquoi dans le sous forum IR et pas dans aide et orga pour plus de visibilité ? Je rentre un peu dans le débat : Si on décide de rester dans "l'esprit du concepteur". Il faut garder à l'esprit qu'en V7 un sort ne pouvait pas être lancer au CC sauf si le sort n’affecte QUE la figurine qui le lance ou que SA DESCRIPTION ne précise le contraire. Le seul souci pour les sorts qui passent en dommage direct et qu'il perdent l'avantage de se lancer à 360°. Comme la faille, le 13eme ou d'autres. Mais je préfère cela à un sort qui serait lancer au CC alors que ce n'était pas du tout dans l'intention du concepteur. Si on parte de ce postula : [quote name='Le Bim' timestamp='1350376993' post='2230837'] Rapidement pour le sort peste ça me semble compliqué comme en en avait déjà parlé à l'inter. Il ne se lance pas sur une untié au close mais peu rebondir sur une unité au close. Même si je trouve ça horriblissime, je le qualifierai davantage de malédiction question de logique, après ç'est sur que le sort sous cette appellation me semble plus efficace.[/quote] Dans le LA SKA il est dit qu'il peut se lancer au close donc si on suit "l'esprit du concepteur" il s'agit en effet d'une malédiction. [quote name='Gloubiboulga' timestamp='1350397560' post='2231041']La crevasse skaven devrait être sans type, comme le pendule du destin non ?[/quote] Le pendule est un dommage direct, cf le GBR. Je dirais idem pour la crevasse car le sort ne précise pas qu'il peut être lancer au CC. [quote name='Le Bim' timestamp='1350376993' post='2230837']Bubons ? Dommage direct me semble juste, mais pourquoi pas malédiction.[/quote] Pas au CC, dans la LDV. Clairement dommage direct. Question en effet de la possibilité de cibler un perso dans un pack. Au même titre que les sorts de la mort qui sont de dommage direct. Seul souci cela n'est pas dans le texte d'origine du sort mais on peut aussi décider de rajouter cette précision. [quote name='Le Bim' timestamp='1350376993' post='2230837']altératino funeste[/quote] Pas de lancement au CC, pas de ciblage d'une figurine comme avec le bubon. Clairement c'est un dommage direct. Et l'argument ce sort c'est de la m**** ne tiens pas une seconde [quote name='Le Bim' timestamp='1350376993' post='2230837']Vent de peste[/quote] Pas de précision de lancement au CC donc dommage direct [quote name='Le Bim' timestamp='1350376993' post='2230837']récompense du chaos et caresse cacophonique[/quote] Bien vu pour ceux la . Possible de cibler les unités au CC donc malédiction à air d'effet comme le dévoreur d’âme. [quote name='Le Bim' timestamp='1350376993' post='2230837'] Chant d'Athel loren, je ne rappelle plus exactement la description du sort mais j'aurais plus vu amélioration/malédiction finalement.[/quote] Amélioration pour le mouvement, dommage direct pour les dommages correspond bien. Pas de ciblage au CC pour les sorts.
  23. [quote name='Le Bim' timestamp='1350380013' post='2230863'] Y a quand même un mec qui à réussi à avoir une note d'orga négative ! [/quote] Ouai ! Et on assume aussi. C'était ça ou la mort par le chichi !
  24. Enfin merci à tous pour votre bonne humeur et la bonne ambiance aux tables !!!
  25. Un petit mot ému pour Willow, Kovalsky et Ismoule. Car je ne me suis rendu compte que trop tard que vous avez été les seuls à ne pas avoir de lots. En effet nous ne savions pas que nous en aurions autant. Je pensais que nous ne pourrions récompenser que 50% du tournoi. Désolé, la prochaine fois j'essayerai d'anticiper cela. Pour la salle : Elle est certes petite mais dans un convention en plein centre de Lyon je trouve que l'on ne s'en sort pas trop mal Je pense que virer 50% des chaises devrait permettre de gagner un peu en place ! Pour la buvette : Malheureusement je pense qu'il ne sera jamais possible de faire autrement. Car ces conditions sont celles imposées par l'organisme qui gère la salle... Business is Business Le refus : perso je suis satisfait du résultat, car il n’y a pas eu de gros craquages. Demander de jouer « mou » a grandement limité les risques. Et cela a favorisé l’absence de parties mono neuronales. Ensuite il est tout à fait normal que certaines listes ne soient pas easy contre tout (sinon cela aurait été un craquage). Mais on a retenu la leçon pour la suite. Dans ce genre de tournoi il faut limiter l’usage de nombreuses choses. Mais vous n’imaginez même pas comment nous avons misèré à limiter la couronne de Cd… La bach : et bien je dirais que nous avions + de satisfait que de non satisfait à ce niveau-là. Pour beaucoup nous arrivons à saturation des scénarios (moi y compris) et quelques tournois bach permettent de se changer un peu les idées. De plus, c’est un avis perso, je trouve que les scénarios ne font que déplacer les problèmes, surtout lorsque l’on doit prendre les objo avec des bannières (les armées d’élites ne sont au top sur ce genre de scénarios). Apres les joueurs lisent le règlement donc à eux de voir s’ils viennent ou pas. Le changement de différentiel V/N/D à partir de la 2nd ronde : cruel manque de recul de notre part sur ce point. Mea culpa sur ce coup-là. Les horaires : Re mea culpa, encore une fois cela nous servira pour l’année prochaine (s’il y a) La peinture dans le classement : Octogones nous avait demandé de favoriser les belles armées pour avoir de belles tables. Certes à 11pts c’est l’équivalent d’une victoire mais cela a semblé fonctionner. Au passage la notation était tout de même très haute, moyenne à 7 pts environ. La bonification de 5pts pour les listes acceptés avant le 31/08, bonne ou mauvaise idée ? Je dirais simplement que le fait que cela ne soit pas dans le règlement dès le début peut en déranger certains… Mais au bout du compte cette carotte nous a permis d'avoir des listes rapidement pour pouvoir étalonner notre refus.
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