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Gob des traboules

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Tout ce qui a été posté par Gob des traboules

  1. Ok, si tout le monde semble d'accord ça me va Ce sera joué comme cela pour Octogones PS : merci pour les VO
  2. En effet cela peut changer pas mal de choses. Si tu as la VO peux tu me donner le texte de la badine pour que l'on puisse comparer 2 formulations identiques en VF ? Merci
  3. Pour le joueur actif se retrouve dans le même cas de figure, s'il n'annonce pas l'usage de son OS à utiliser en début de phase magie (et donc avant de lancer les 2D6) il ne pourra plus le faire car ce ne sera plus le début de la phase. On doit simplement appliquer la règle du joueur actif. Pour attribuer un ordre aux résolutions simultanées les joueurs actif doit simplement connaitre toutes les données. Selon moi il doit donc lui aussi annoncer l'activation des ses objets/capacités avant d'en attribuer l'ordre. Et pour résoudre le problème de qui doit annoncer en 1er l'usage des ses objets/capacités on applique simplement la règle du joueur actif.
  4. Malheureusement je ne pense pas que la pierre vortex soit le seul objet qui s'utilise au début de la phase magie adverse. Globalement je pense que cela peut poser pas mal de souci en tournoi.
  5. Malheureusement ça n'existe pas dans les règles, c'est simplement en même temps puis au choix du joueur actif Bonne exemple vu que c'est le joueur actif qui doit choisir l'ordre, si tu ne l'annonce pas en 1er tu l'as dans l'os C'est bien pour cela que je pense qu'il faut tout annoncer avant car sinon ça risque de se régler à coup de tête (et malheureusement je ne plaisante qu'à moitié...)
  6. Justement ce qui me dérange c'est que pour qu'il y ai un cas de déclenchement simultané il faut que les obligations de la phase/objets/capacités/etc qui rentent en conflit soient annoncés avant d'en attribuer l'ordre par le joueur en cours. Et non pas début de phase de magie : Je jète 2D6 -> je fais un mauvais résultat -> je décide de ne pas déclencher mon objet. ou Je jète 2D6 -> je fais un bon résultat -> j'annonce que je déclenche mon objet. Je cherche juste à savoir si mon raisonnement est le bon ou si lorsque c'est notre tour on peut résoudre et agir dans l'ordre que l'on souhaite sans informer l'adversaire de la simultanéité des actions. Prenons un exemple : Le joueur A dont c'est le tour doit en début de phase magie : - Lancer 2D6 pour générer - Souhaite utiliser la badine du trompeur Le joueur B : - Souhaite utiliser sa pierre vortex (fin de phase magie) Comment doit t'on résoudre les actions ? - Les 2 joueurs s'annoncent mutuellement l'usage d'OM/capacité qui s'activent en début de phase ? Et ensuite le joueur A décide de l'ordre des actions. - Les 2 joueurs n'annonce rien et c'est résolut un peu comme le joueur A peut... (il lance 2D6 -> utilise sa badine et à ce moment la B réagi en utilisant sa pierre vortex...trop tard pour A pour réorganiser l'ordre des actions)
  7. Donc admettons que tu décides de lancer les dés en 1er, quelque soit le résultat de ce jet de dés, tu seras obligé d'utiliser ton objet. J'ai juste ?
  8. Je suis aussi peu clair que cela dans la formulation de ma question ? Je souhaite juste savoir si on doit annoncer l'usage d'objets à utiliser en début de phase magie avant de lancer les 2D6 ou non ?
  9. Il ne prends pas plutôt 1D6 blessures plutôt qu'1 seul PV ?
  10. Oups vous pouvez fermer. Il y a une réponse sur le QR non officiel :
  11. Le sort : "tant qu'il est sous les effets du sort, chaque fois qu'il subit un fiasco, lancer 1D6. Sur 2+, le fiasco est ignoré. Fiasco : "Lorsque vous obtenez un pouvoir irrésistible, résolvez d'abord les effets du sort. (...) Une fois les effets du sorts résolus, le joueur doit lancer 2D6 sur le tableau des fiasco pour voir ce que devient son Sorcier." Que se passe t'il lorsqu'un sorcier fait un pouvoir irrésistible lorsqu'il lance ce sort ? Peut il bénéficier immédiatement du 2+ pour ignorer le fiasco ?
  12. J'ai un doute sur les objet qui s'activent "au début de la phase de magie". Page 30 on nous indique de : Au début de la phase magie, le joueur dont c'est le tour détermine la puissance des vents de magie en jetant 2D6. Et des objets comme la badine du trompeur s'activent aussi "au début de la phase de magie". Comment doit on procéder ? Avant de lancer les dés de magie on indique si on souhaite utiliser un ou plusieurs OM à utiliser en début de phase ? Sachant que c'est le joueur dont c'est le tour qui choisi l'ordre de résolution. ou On lance les dés de magie et ensuite on annonce l'utilisation ou non ses objets ? En effet cela change pas mal de chose sur l'impact que peuvent avoir ces OM lors d'une phase fort ou faible.
  13. Coquille de trad à noter en épinglé car si on n'a pas de VO on peut facilement se tromper. Merci pour cette remarque.
  14. Idem pour moi. Dans ce sort la F = Cd donc les sauvegardes d'armures sont concernées
  15. Quand on voit comment vous fêtez la 3eme mi-temps (avec accessoires et tout et tout) ça fait rever
  16. Attention le syndrome du «Skaven c'est lent» reprends le dessus J'espère au moins que tu as fait bon usage de mon gabarit ?
  17. C'est la loi en vigueur en LRA mais en aucun cas une obligation pour les autres régions. Les peintres ne s'étant pas qualifiés nous ne pouvions pas défendre notre titre. Dommage pour une fois la lutte aurait été intéressante, tant pis pour nous. Félicitation aux Alsaciens !
  18. Oh tu sais avec l'arrivé de l'automne pas mal de trucs s'expliquent Bonne anniversaire au joueur le plus bruyant de France ! Vous lui offrez une wuwuzela pour son anniv ?
  19. Cool ! Bon anniversaire LE ROI des peintres LRA ! Il reste encore bien assez de place pour mettre les pinceaux sur la palette
  20. Bon anniversaire Will Et Stach est en ce moment même en train d'expédier Lorelei par la Poste -> Bon débarras
  21. Un de mes meilleurs tournoi en 2010 ! Et ce malgré des résultats plus que décevant avec une liste plutôt forte. les + : - L'investissement général du club du Moot, joueurs, copines, etc... Tous ont mis la main à la pâte pour réussir l'orga, bravo les gars pour ce comportement admirable. - Les juges peintures, je n'ai jamais vu cela (même à Chambery, c'est pour dire) Au total je pense qu'ils ont passé plus d'1 heure à regarder mon armée ou l'interroger sur mes choix, le schéma de couleurs, les conversions, le thème de l'armée, etc... Avec des remarques constructives, genre une bannière qui va bientôt devenir verte. Bravo aussi à Rico (techniquement nettement meilleur) et Mathieu (aux conversions de dingues) Mais j'avais fini l'armée pour ce tournoi et je dois avouer que ça fait bien plaisir de pas se faire griller la priorité par une armée lasurée - Le barbecue les midis - Les tables à thèmes, faites spécialement pour le tournoi, avec la fiche récap des décors Quelques - pour être constructif : - 3 EN en 5 parties... (mais avec le jeu des désistements ce n'était pas forcement facile) - Les sanitaires Turcs - Les frelons - Le tournoi a impérativement organiser à cette période si vous gardez cette salle (- un indigestion de gâteaux Michel et Augustin) Mes parties : Partie 1 contre Willy (EN) Il a de la chance, beaucoup trop de chance. L'hydre ne se fait pas flambé par 3 Dragons de Sangs aux attaques enflammées (1 PV pour 12A), ni par mon seigneur (2PV en 4 phases de CC) qui finira par mourir au résultat de combat. Alors qu'avec ou sans haine ce sera 5 GDC en moins par tour. Défaite Partie 2 contre Xavier (Breto) Le pauvre ne peut pas faire grand chose avec sa liste -> Doudouba Partie 3 contre le vieux ronchon de contrôleur sadomasochisme de mes 2, euh pardon Harsan/Thierry (EN) Sa liste est assez forte mais je gère. et comme d'habitude je gruge sur les mouvements et bouge ses figurines a sa place -> Doudouba Partie 4 contre Mathieu (EN) Non partie de sa part, je ne réussi pas à l'attraper (j'ai pas poser mes couilles en rushant) -> Défaite de 26pts... Partie 5 contre Guillaume "Yaum" (HE) Encore une armée savonnette que je gère très mal, avec un mauvais choix du coté de table, un déploiement pas forcement idéal et des mauvaises phases de mouvement -> Défaite de pas beaucoup encore une fois. Putain Charles, ne surtout pas oublier sa serviette ! c'est une question de vie ou de mort ! Je propose : on débarque en meute chez vous début juillet, ça nous fera prendre l'air
  22. Merci, c'est ça de na pas avoir encore peint les trucs "soft" disponible dans ton LA Je compte sur toi pour gagner la Garde ! PS : Ta signature has been -> on est en 2010
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