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Tout ce qui a été posté par TROLL_
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Pour le Tournoi de Nantes, si quelques bonnes âmes Parisiennes acceptent de me faire une place dans leur carrosse, je viens, finalement ! Comtes Vampires, What else ? (Ben c'est rude, CV à 1500pts... )
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Et surtout, où sont les photos des nouveaux décors, outre dans le WD ? ^^
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C'est un Blood Axe, ils sont souvent en Camo ou en rouge ; là puisqu'il ressemble un peu à un commissaire, le noir pourrait être de rigueur.
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En effet les tombes c'est du Comtes Vampires, mais c'est parce que la moitié de la boite de Rois des Tombes est constituée de l'ancienne grappe des Squelettes CV, voilà. Bravo pour les poses, le côté pantins ressort bien , c'est très classe ^^ Malgré quelques petites erreurs de fluff (les tombes, la fourche -En pseudo-Egypte, pas sûr...) Regarde de vieux films d'horreur et sur l'Egypte pour t'inspirer, ce ne sera pas perdu. Bravo pour la peinture aussi, les aplats sont très biens, laisse de côté toutes les techniques de lasure, dégradés et autres que tu ne maîtrises pas encore, tu t'y mettras en deuxième phase -quelques mois, années?- lors de la retouche de toute ton armée ; et au moins en attendant, tu disposeras d'un armée jouable et peinte, pas comme la plupart d'entres-nous
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Les Zombies c'est comme les Chiens des répurgateurs, les caracs se prennent telles qu'elles. Vous augmentez la save face aux chiens, vous ? Face aux loups, au rares destriers qui frappent aussi ? Aux rats des Skavens ? Non, je pense que sinon se serait précisé. D'ailleurs, de la même manière je n'ai encore jamais vu un zombie ou un chien être désarmé...
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[quote name='raukoras' timestamp='1319895623' post='2020175'] on se rend compte que le fluff est en train de développer de belles tumeurs. Amha, oeuf corse. [/quote] En effet, et c'est malheureusement pas nouveau ; mais là on atteint le seuil fatidique quand même. On a droit à la même chose avec le fluff Battle de plus-en-plus pourri (pas encore autant, mais il a du retard, voyez...). Le côté super-héros, non... Méga-héros commence à me sortir par les narines. La tête de Sebastian Thor !? Non mais va falloir arrêter, là... Et au vu des pièces présentées avant, on est bien en droit de se dire qu'ils nous parlent bien d'un Primarque, sinon aucun intérêt. Et comme d'hab° dorénavant, il n'y aura AUCUNE autre explication, pas d'info, c'est juste pour montrer le côté Über-fumé trotrokill dudit perso Necron, et c'est tout (ils auraient même pu nous dire qu'il a l'épée de Vaul manquante, tiens, et pis le gène du premier organisme tyranide en tube à essai).
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Oui, c'est ce qu'ils sous-entendent. Ca fait kikitoudür pour les nouveaux qui vont pouvoir dire : "Tes marines j'les mange au p'tit déj°, même que mon général il fait collection de Primarques, t'a qu'à voir !" De plus en plus ridicule . . .
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[DREADFLEET] DreadFleet un flop?
TROLL_ a répondu à un(e) sujet de Fanatik dans Man O'War / Dreadfleet
En tout cas il y a déjà des reventes MOINS CHÈRES que le prix actuel qui se font, par des joueurs déçus du jeu, apparemment ... -
Du vieux BasiC trouvable en PDF, je pense. Plusieurs univers de dispo. Sinon, plus simple : tu vas sur http://www.forgesonges.org/forum/index.php?sid=da9fee8232f43ae505268f405845b004 Et tu cherches un peu parmi les dizaines de JDR indépendants et bien conçus créés à l'occasion du concours annuel, tu download gratos, et tu fais jouer. Et il y a du bon dedans ! Sinon, mieux vaut un système compréhensible et où les joueurs peuvent VOIR leurs chances de réussite d'un action, afin qu'il arrivent à suivre ce qu'ils tentent. Un système en pourcentages est souvent la base idéale (et surtout pas D&D en fin de compte !). Ensuite, demande à tes joueurs quels univers les branchent ils joueront plus facilement s'ils choisissent...
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Z'avez rattrapé (allez, dépassé) GW et ses sorties rhumatisantes... Eh oui, GW refond un livre d'armée tous les huit ans en moyenne.
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[quote name='Canardwc' timestamp='1317677093' post='2005907'] Moralité, mieux vaut ressortir les Realms et Rogue Trader, à la limite la v2 avec les % d'alliés et peindre aux couleurs de son armée principale.. [/quote] Voilà, voilà... Ah, en V2 on a pas le problème de quel véhicule va pour quelle armée, et on peut même se fendre d'une modif° d'armes sur un véhicule (comme changer un Pred en Predator Baal?) sans souci aucun... Et jouer son contingent de 50% d'Alliés, pour mixer au final deux armées. Ah, mais c'est ce que GW a tenté de relancer AU DEBUT avec Apocalypse, qui devait rester "Fluff et Amical" ; quand on voit les règles officielles dorénavant pondues, on est pas sorti de la lutte en fluff et Règles, bonne chance avec la V6, et la suite... Sinon El-Johnson marque un point, la brique rouge est tout sauf fluff en plus, alors plutôt que de vous en réclamer, jouez un ThunderHawk, et on en parle plus ! (Ah oui, il y a Hawk dedans, donc en priorité pour les Astral Hawks... mais les Doom Eagles, ça marche ? Un aigle, ça reste une sorte de faucon, non ? )
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[quote name='jack60' timestamp='1317561343' post='2004837'] photo du Jotunn Heavy Hailstorm Cannon . http://www.manticgames.com/ImageCache/Products/1611.1.600.600.FFFFFF.0.jpeg [/quote] Voilà qui fera un excellent Thudd Gun V2 ^^ bien couillu !
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A mince, quelques fôtes pour un coup qui émaillent la dentition jaunie du texte, c'est dommage... Sinon, c'est superbe, truculent (si, c'est un mot que les Pesteux aiment bien, ça, c'est comme ventripotent) et on a hâte de voir où ça va mener... dans les deux sens du terme ^^ Et le coup de monter tous les texte ensemble, si possible avec un bon illustrateur, faudrait voir si ça vaut pas le coup quand même, quitte à distribuer gratuitement (parce que les copyrights, toussa... ) pour les fans, parce que je pense qu'il y aurait de la clientèle ; )
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Blackhammer - ANGERS
TROLL_ a répondu à un(e) sujet de Zarathoustra dans Anciens Jeux - Debriefing des manifestations
Ou emprunter une armée à un pote en attendant ; ) C'est pas comme si GW y habituait ses joueurs depuis 4-5 ans, non ? (à quand le dernier LA Breto , ou ES ? Bref...) Au pire, les LA V6 sont compatibles dans les largeurs, en attendant qu'ils soient suédés, à voir confirmation avec Renard, Job et consorts. -
Blackhammer - ANGERS
TROLL_ a répondu à un(e) sujet de Zarathoustra dans Anciens Jeux - Debriefing des manifestations
On aura jamais vu des Nains arriver si rapidement,[i] dans tous les sens du terme...[/i] -
Le choix du Count As, et d'autant plus des Cawdors, me paraît la meilleure solution, et de loin. Vérifie juste que tu aies accès au matos en question sur tes figurines de SW (Necro a besoin d'être très précis à ce niveau) pour ce gang , ou un autre. Mais les compétences de discrétion, combat, férocité me paraissent aller tout naturellement avec, très bon choix. Ah, pas d'armure, évidemment.
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Ca vaudrait pas le coup qu'ils nous moulent les finecast directement en résine verte liquide ?? Passons... Même des limes, sans manche, superbe. Je vais garder les vieilles. Rien de neuf sous le Sunburst Yellow, en somme.
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Ca y est il est paru ? C'est bon, ça... enfin, je crois ?
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Une foutue très bonne analyse de la chose ! C'est exactement ce genre de chose qui me gênait aussi. Donc un développement dans ce sens est envisageable, clairement. Question règles, je trouve les C-à-C de Necro plus dynamiques, et les tirs en séparant couvert lourd de léger, et limiter les malus dus au tir en mouvement, rendraient les mouvements plus nombreux et plus fluides : les bandes se jetteraient plus souvent à couvert (lourd), forçant les tireurs à bouger et venir les chercher, et eux-mêmes n'auraient pas de malus de -1 pour tir après déplacement, motivant la chasse et les encerclements. Les règles pour se cacher à la manière de Necro, les charges sans forcément de ligne de vue, la mise en place de la règle de Tir en alerte, renforceraient davantage encore le dynamisme des parties, en "interdisant" moins souvent les actions des joueurs tout en donnant moins l'impression d'un jeu au tour-par-tour.
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Mais ? MaIS !? Qu'est-ce que tu fais là, toi, à commenter ? Comment t'es sorti de ta cave, déjà ? Allez, zou, tu as un Livre d'Armée Nain à écrire ! Tu auras le droit de sortir et d'arrêter de sucer des cailloux et de boire de la bière quand il sera fini, oust !! Nan mais, j'vous jure... J'vais rester d'vant la porte, avec ma hache, juste au cas où... NB : sinon, rien en Seine-et Marne, encore ? ...
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[WHB-Vampires] Spectres fait-maison
TROLL_ a répondu à un(e) sujet de VladimirVonBourrin dans Figurines
Et bah c'est pas dégueu pour du scratch, tout ça ! J'aime beaucoup (moins le dernier, le côté armure ne me plaisant guère) , les positions sont sympa, les "corps" sont tout de même bien sculptés (je ne suis pas sûr de parvenir au même résultat...) En tout cas, je vais m'en inspirer pour les miens ; ) -
Armure énergétique et paquetage dorsal
TROLL_ a répondu à un(e) sujet de Blandeblan dans 40K - Background
C'est surtout purement décoratif et kikoulol, ces paquetages reliés aux armes lourdes, car ce n'était pas le cas avant que les figurines sortent. Durant une bonne dizaine d'années (voire plus) cela n'a jamais choqué de voir une arme lourde sans liaison au paquetage... Et dans le fluff cela ne changeait rien. Mais comment GW aurait-il vendu des nouveaux modèles aux possesseurs des anciens, s'ils n’avaient pas été plus détaillés ? -
Concours du plus puissant mage de warhammer
TROLL_ a répondu à un(e) sujet de Newlight dans Battle - Background
[quote name='lam'ronchak' timestamp='1316086193' post='1994233'] du coup on peut supposer que tzeentch a plusieurs bras droit [/quote] ... fortement possible, pour équilibrer : http://www.games-workshop.com/gws/catalog/productDetail.jsp?catId=cat440043a&prodId=prod1160092a -
Concours du plus puissant mage de warhammer
TROLL_ a répondu à un(e) sujet de Newlight dans Battle - Background
Nagash, Suprême seigneur des Morts-vivants, Créateur de la race des vampires, lanceur du Grand rituel qui éveilla tous les morts il y a des siècles, Adversaire honni du conseil des Treize qui forgèrent une lame uniquement dédiée à le tuer, Lame qui ne le tua que durant quelques siècles, durant lesquels son esprit via sa couronne perdue prit le contrôle d'une Waaagh! , L'un des plus puissants sorciers en termes de jeu (lorsqu'il était "là", niveau 5), Créateur de la Nécromancie, porteur d'une armure mêlée de Malepierre et de Fer météorique qui irradie en permanence, et a fusionnée avec son corps, porteur d'une épée de deux mètres buveuse de sang, revenu à la non-vie après avoir été réduit en poudre dans un volcan, en ayant prévu ses potentielles morts et disposant donc d'un tombeau d'obsidienne dans une pyramide lui permettant de se reformer à volonté, Scientifique de génie en plus de magicien qui créa sa griffe artificielle pour remplacer sa main tombée (le clan Skryre récupéra ses travaux pour devenir ce qu'il est). What else ? -
Mordheim est un jeu doté d'un bon fluff, mais je trouve que les règles de combat "de masse" de Warhammer ne se prêtent pas du tout à l'affrontement de quelques poignées de figurines dans des décombres... Cela me fait lurker du côté du vénérable Necromunda, aux règles plus sanglantes et dynamiques (avis personnel inside) , et je me tâtai de les adapter à cet univers médiéval. Cela demanderait pas mal d'adaptations, mais ne serait-ce que pour les combats au C-à-C et les tirs, je trouve que les plus seraient non-négligeables. Donc, avant de me lancer dans un projet pharaonique comme celui-ci, je souhaitai l'avis de ceux qui connaissent les deux systèmes, et ce qu'ils en pensent : possible ou impossible ? Intéressant ou inintéressant ?