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Videllel

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Tout ce qui a été posté par Videllel

  1. J'aimerais mettre malédiction + guide... Mais manque 16 points... Et j'ai déjà bien grappillé... Ou alors je retire l'autarque des AS, mais ca me ferait bien c...r (surtout que j'ai acheté la fig y a pas longtemps) en plus j'aime bien cette escouade ^^ (ainsi que la fig) Je peux pas priver les chars de leurs champs de protection... Ni retirer grele de lame... Ou alors je retire un vengeur / banshee... mais par 10 c'est du bon. Sauf super idée ou léger remaniement je vois pas trop comment faire. (PS : Si jamais depuis la dernière liste j'ai le GP à 80 pt avec malédiction ou Guide, j'ai remplacé 5 vengeurs par 3 motojets+canon shu, j'ai ajouté gréle de lame à une escouade de 5 vengeurs. Ce qui fait 1496 points)
  2. J'avais mis l'épée miroir comme les débutants au départ car sérieusement c'est sympa à regarder. J'ai même fait quelques statistiques. C'est sur avec l'exécuteur on peut matter du plus lourd. Je me suis dis comme certain que ca pouvait sauver... Ca dépend si on veut mettre les banshee en multitache ou non. C'est sur la juste pour le plaisir je mettrais les épées... Mais pour la raison je pense que mettre l'exécuteur c'est mieux. Pour comparer, l'exécuteur est à la Banshee c'est que le gantelet est à l'escouade d'assaut SM ^^ Bref je me posais une question. Mon Grand Prophète avec mes 10 Vengeurs, vaut il mieux mettre malédiction ou Guide ? Car malédiction fait rater les attaques de l'ennemi, mais vu que j'arrive en serpent et que je lâche mes vengeurs pour tirer directement, ne vaut il pas mieux prendre guide et rejeter les touchers rater et faire un max de victimes
  3. J'aurais pu mettre des rangers, mais bon ca coute autrement plus cher... Et a force de grappiller les points ca ne ressemble plus à rien ! Par contre si vraiment je peux remettre l'armée modifiée avec toutes les options. Sinon y a plus l'avatar dans mon armée
  4. Juste une question, les motojets eldars par 3 en choix de troupe sont elles fiables ? ( j'aurais bien remplacé un choix de 5 vengeurs par ca...)
  5. Lorsque l'on a 3 serpents comment les équiper ? Perso j'en ai 3 ils ont tous des LME jumelés (et mon armée est à 1501 pt)... est ce bien ou vaut il mieux en faire : 1 canon shuriken jumelé 1 LME jumelé et 1 Lances ardentes jumelé ?
  6. Ok je n'avais pas vu désolé ! Je ne connais pas encore par coeur les améliorations et je n'ai pas bcp de temps en ce moment de regarder ^^
  7. Regarde cette liste récente En qg il à 1 avatar + 1 Grand prophéte accompagné de 3 archontes. Puis dans sa liste il a 2 archontes avec chacune des troupes de vengeurs : http://forum.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=135982
  8. Question ! Je vois que sur certaines listes certains on 3 QG, dont un Autarque associé avec AS, Scorpion... Est ce que le fait de l'associé (l'autarque), signifie qu'il ne compte plus comme QG ?
  9. Et sinon l'AS c'est mieux en attaque en profondeur ou non de la faire arriver ? ( Car l'attaque surprise ne sert plus il parait depuis la V5 )
  10. C'est pas mieux une lame mordante que la pince pour les scorpions ?
  11. Si tu as d'autres conseil frére Biel Tan n'hésite pas. A 2000 pt je mettrais des scorpions, j'avoue que ce genre d'unité je ne saurais pour l'instant pas la jouer, avec la règle infiltrateur ca semble sympa, mais sur certains terrains ca doit etre assez dur à jouer. A 2000 sur je joue ca ! Sinon je suis toujours présent si certaines personnes ont des conseils tactiques ou stratégie qui fonctionnent bien !
  12. Et c'est autorisé la téléportation après le tir ?
  13. Quand tu parles phase d'assaut, c'est celle des AS ? Tu veux dire qu'à la place de l'assaut tu te téléportes ? La fameuse 2eme téléportation qui tue sur les double au dés, ou tu utilises la compétence retraite ? Sinon oui pour le SF c'est tentant le corps à corps, surtout que l'épée est géniale sur la fig !
  14. Merci pour l'offre de conseil, car j'en ai besoin ! Par exemple comment attaquer avec les banshees en serpent ? Comment jouer les araignées spectrales : Attaque puis retraite directe ? Comment jouer vengeurs à la sortie du serpent à 18 ps, tirer puis charger ? Faut il préférer le corps à corps avec le SF ? ... etc etc... Bref en jouant je pense que j'apprendrais tout ca, mais avoir un coup de pouce au départ pour tester c'est encore mieux !
  15. Mais tu peux jeter les 3 pouvoirs d'un coup ou un par tour ? C'est sympa de parler un peu des tactiques d'escouades moi qui ne connaissait pas du tout la façon de jouer des eldars (ni leur troupes d'ailleurs) y a 3 semaines !
  16. Hum hum mais ou vais je trouver les points pour suréquiper l'autarque ? 10 points pour une arme énergétique... Pourquoi pas un masque de banshee pour 3 pts ^^ Je vois qu'on peut mettre un lasblaster pour 1 point... C'est quoi exactement je n'ai pas vu de description dans le codex. Sinon pour les AS, jusque 30 ps... super mais c'est un double saut, 1chance sur 6 de se planter... Mais c'est pas mal tout de même ! Pour les vengeurs quelqu'un me dit qu'il faut faire un jet de commandement pour utiliser défense et grêle de lame c'est vrai ca ? Autre chose, peut on mettre dans le serpent le GP associé avec les 10 vengeurs ou est ce trop dangereux de mettre " tous ces œufs dans le même panier " ? Juste une remarque aussi pour les eldars Je vois les décalco des pseudos yeux de SF, y a que des blanc et de jaunes... Pas de noir ? Les vengeur c'est pareil, sur leur casque ils ont un symbole sur la photo de la boite, un triangle avec une croix en dessous collée. Dans les décalco in n'y a que des triangles/triangles bar.
  17. Désolé pour le 2x post mais ma liste rentre pas dans le 1er avec le texte ! Armée Eldar (Biel Tan) : 1497 Points QG 1x Grand Prophète (100 pts) Lame Sorciere, Pistolet Shuriken Pouvoirs Psychiques, Personnage indépendant, Course, Casque Fantôme, Armure Runique Eldar, 1x Malédiction, 1x Pierres-esprits [*]Elite Escouade Elite (210 pts) 5x Dragons de Feu (80 pts) Fusil Thermique Course, Bombe à fusion [*]1x Serpent (130 pts) Catapultes Shuriken Jumelées, 1x Lance-missiles Eldar Jumelé Antigrav, Transport, Rapide, Char, 1x Pierres-esprits (Véhicules) [*]Escouade Elite (337 pts) 9x Banshees (144 pts) Pistolet Shuriken, Arme énergétique Masque de Banshee, Course [*]1x Exarque Banshee (48 pts) Arme énergétique, Pistolet Shuriken, 1x Executeur 1x Cri de Guerre, 1x Acrobate, Masque de Banshee, Course [*]1x Serpent (145 pts) Catapultes Shuriken Jumelées, 1x Lance-missiles Eldar Jumelé Transport, Rapide, Char, Antigrav, 1x Pierres-esprits (Véhicules), 1x Moteurs Stellaires [*]Troupes Escouade Troupes (72 pts) 4x Vengeurs (48 pts) Catapultes Shuriken de Vengeur Course [*]1x Exarque Vengeur (24 pts) Catapultes Shuriken de Vengeur Course [*]Escouade Troupes (77 pts) 4x Vengeurs (48 pts) Catapultes Shuriken de Vengeur Course [*]1x Exarque Vengeur (29 pts) Catapultes Shuriken de Vengeur, 1x Catapultes Shuriken de Vengeur sur Brassard Course [*]Escouade Troupes (282 pts) 9x Vengeurs (108 pts) Catapultes Shuriken de Vengeur Course [*]1x Exarque Vengeur (44 pts) 1x Catapultes Shuriken de Vengeur sur Brassard, Catapultes Shuriken de Vengeur 1x Grêle de lames, Course [*]1x Serpent (130 pts) Catapultes Shuriken Jumelées, 1x Lance-missiles Eldar Jumelé Antigrav, Char, Rapide, Transport, 1x Pierres-esprits (Véhicules) [*]Attaque Rapide Escouade Attaque Rapide (264 pts) 5x Araignées Spectrales (110 pts) Tisse-mort Generateur de Saut Warp [*]1x Autarque (105 pts) Pistolet Shuriken, 1x Fusil Thermique 1x Generateur de Saut Warp, Personnage indépendant, Maître Stratège, Grenades Disruptrices, Grenades à Plasma, Course, Bouclier de Force [*]1x Exarque Araignée Spectrale (49 pts) 1x Second Tisse Mort, 1x Arme énergétique, Tisse-mort Generateur de Saut Warp [*]Soutien 1x Seigneur Fantôme (155 pts) Lance flamme, 1x Lance-missiles Eldar, 1x Lance Ardente Vue Spirituelle, Sans peur, Créature monstrueuse Je pense que cette fois ci j'ai fait un grand bon, j'ai ajouté un serpent, retiré l'avatar, et fait de l'aspect à mort pour le fluff Sois je laisse comme ca. Soit je retire l'Autarque et garnit mes troupes, Soit vraiment je retire les AS et l'Autarque et ajoute l'avatar, ajoute un 2e pouvoir au GP et ajoute de la troupe... Si certains ont d'autres idées n'hésitez pas !!!!
  18. Coucou frére Eldrad13... Biel Tan ou Ulthwé ? Bon je vais re re re composer ma liste la j'ai pas trop le temps... Ce serait bien un tuto tout de même pour utiliser les AS. Aprés un sprint on ne peut pas tirer il me semble non ? Aussi un tuto pour utiliser le vengeur en serpent, tout le monde en parle et j'ai comme une vague idée mais ce n'est pas très clair ! Sinon je tiens à préciser que la seule seule unité que j'aimerais jouer sur cette liste c'est la banshee, j'adore la fig ! Voila, si vraiment il le faut j'enlève l'avatar ! J'ai l'impression que pour un débutant l'avatar est injouable Bon allé je réfléchis sur cette liste et je remet les changement au plus tôt aujourd'hui ! Si certains ont d'autres idées n'hésitez pas !!!!
  19. Concrètement je fais quoi ! Le tactica va dans ton sens pour les AS, que c'est dur à jouer... S'il me manque une troupe et que je dois enlever les araignées ce n'est pas la mort je pourrais toujours les remettre pour 2000. D'ailleurs en enlevant les spectrales je peux mettre une troupe et un serpent certainement. Ou alors une troupe et un 2eme GP... Et l'avatar c'est pareil si vraiment... D'ailleurs je ne sais pas comment ca se joue je n'ai jamais joué Eldar, j'irai voir sur le tactica... 1ere Armée Eldar (Eldars) : 1498 Points QG 1x Grand Prophète (80 pts) Lame Sorciere, Pistolet Shuriken Pouvoirs Psychiques, Personnage indépendant, Course, Casque Fantôme, Armure Runique Eldar, 1x Malédiction [*]1x Avatar de Khaine (155 pts) La Mort Hurlante Unique, Sans peur, Inspiration Divine, Démon (4+), Créature monstrueuse, Corps en Fusion [*]Elite Escouade Elite (210 pts) 5x Dragons de Feu (80 pts) Fusil Thermique Course, Bombe à fusion [*]1x Serpent (130 pts) Catapultes Shuriken Jumelées, 1x Lance-missiles Eldar Jumelé Antigrav, Transport, Rapide, Char, 1x Pierres-esprits (Véhicules) [*]Escouade Elite (337 pts) 9x Banshees (144 pts) Pistolet Shuriken, Arme énergétique Masque de Banshee, Course [*]1x Exarque Banshee (48 pts) Arme énergétique, Pistolet Shuriken, 1x Executeur 1x Cri de Guerre, 1x Acrobate, Masque de Banshee, Course [*]1x Serpent (145 pts) Catapultes Shuriken Jumelées, 1x Lance-missiles Eldar Jumelé Transport, Rapide, Char, Antigrav, 1x Pierres-esprits (Véhicules), 1x Moteurs Stellaires [*]Troupes Escouade Troupes (162 pts) 9x Vengeurs (108 pts) Catapultes Shuriken de Vengeur Course [*]1x Exarque Vengeur (54 pts) Catapultes Shuriken de Vengeur Course, 1x Grêle de lames, 1x Défense [*]Escouade Troupes (152 pts) 9x Vengeurs (108 pts) Catapultes Shuriken de Vengeur Course [*]1x Exarque Vengeur (44 pts) 1x Catapultes Shuriken de Vengeur sur Brassard, Catapultes Shuriken de Vengeur 1x Grêle de lames, Course [*]Attaque Rapide Escouade Attaque Rapide (262 pts) 9x Araignées Spectrales (198 pts) Tisse-mort Generateur de Saut Warp [*]1x Exarque Araignée Spectrale (64 pts) 1x Second Tisse Mort, 1x Arme énergétique, Tisse-mort 1x Désengagement, Generateur de Saut Warp [*]Soutien 1x Seigneur Fantôme (140 pts) Lance flamme, 1x Epée Spectrale, 1x Lance Ardente Vue Spirituelle, Sans peur, Créature monstrueuse Merci pour vos avis !
  20. Merci ^^ 1eres modifications J'ai bien pris en note tes remarques et j'ai fait déjà quelques modifications J'ai poussé à 10 les 2 escouades de vengeurs A 10 les araignées spectrales Retiré les marcheurs (dommage j'aime bien la fig, mais à GW tout comme le fofo tout le monde m'a déconseillé, mais bon je pense qu'on ne peut pas tout mettre à 1500) Kurga me fait remarquer que défense c'est mieux que bouclier miroitant. (Défense c'est juste pour le corps a corps pas le tir c'est bien ca ?) Je suis pas contre mais du coup j'équipe comment l'exarque vengeur (lame funeste/pistolet shuriken ?) => J'ai modifié comme cela. Ensuite oui tout le monde me dit que je devrais ajouter une troupe ( je pense que c'est pour les prises d'objectif) et aussi un serpent. En faisant toutes ces modifs je suis à 1498, je trouve ou les points ? Si quelqu'un sait comment je peux mettre une troupe, fluff de préférence ! avec ces quelques modifs Je suis à l'écoute ! Ensuite je vois que certains d'entre vous ont des opinions différentes Certains me disent le GP + 1 pouvoir et d'autre 2 On me dis de mettre un moteur stellaire sur les banshee d'autres non On m'a dis aussi que les AS c'était dur/ pas assez efficace, et d'autres que c'était génial ! Conclusion Dur dur cette liste Eldar Biel Tan, surtout le fluff Je commence déjà à monter 1 escouade de vengeur (celle avec l'exarque 2x catapulte shuriken) alors faut que ca bouge Si vous voulez que je remette ma liste d'armée modifiée n'hésitez pas (je n'avais plus la place sur ce poste pour la mettre)
  21. C'est une idée... Je me dis que je les rajouterais à 2000... Le grand prophéte je lui met le pouvoir malédiction je pense... Et je le met avec l'escouade de vengeur avec le double canon shuriken. Je pense que c'est ce qu'il y a de mieux !
  22. Donc : 1) Je rajoute une troupe de gardien + rayonneur 2) Je rajoute un GP + malédiction 3) J'ajoute un transport 4) Autre chose ? Autre idée générale (ou géniale) Dur dur cette armée Biel Tan ! Autre question, j'en profite : Est il possible d'utiliser 1 SF full arme de tir ? Je m'explique, j'ai deja un SF sur ma liste, mais plus tard, 1 deuxième avec 2 catapultes shuriken + 2 rayonneurs laser/ou LME pour faire de la distance... Est ce rentable ?
  23. L'avatar, c'est mis ! et les guerriers aspect je n'ai que ca ^^ Je peux les mettre mais ensuite je ne met plus de GP ! Ensuite Je n'ai que des guerriers aspect ca ferai l'exception ! Ou alors je remplace un escadron de vengeur par un de gardiens ? Que faire ? C'est plus dur de monter une armée Eldar !
  24. Alors j'ai tout modifié pour gagner quelques points suivant vos propositions ! J'arrive à 1411 points sur 1500... Teh Metiltu me proposes d'ajouter un serpent ou/et un GP L'idée est bonne ! Mais mettre les 2 sera dur. Donc après vos modifications j'arrive à ca : 1ere Armée (Videllel) : 1411 Points QG 1x Avatar de Khaine (155 pts)La Mort Hurlante Unique, Sans peur, Inspiration Divine, Démon (4+), Créature monstrueuse, Corps en Fusion [*]Elite 9x Banshees (337 pts, 144 pts escouade seule)Pistolet Shuriken, Arme énergétique Masque de Banshee, Course 1x Exarque Banshee (48 pts)Arme énergétique, Pistolet Shuriken, 1x Executeur 1x Cri de Guerre, 1x Acrobate, Masque de Banshee, Course [*]1x Serpent (145 pts) Catapultes Shuriken Jumelées, 1x Lance-missiles Eldar Jumelé Transport, Rapide, Char, Antigrav, 1x Pierres-esprits (Véhicules), 1x Moteurs Stellaires [*]5x Dragons de Feu (205 pts, 80 pts escouade seule) Fusil Thermique Course, Bombe à fusion 1x Serpent (125 pts)1x Rayonneur Laser Jumelé, Catapultes Shuriken Jumelées Antigrav, Transport, Rapide, Char, 1x Pierres-esprits (Véhicules) [*]Troupes 8x Vengeurs (135 pts, 96 pts escouade seule)Catapultes Shuriken de Vengeur Course 1x Exarque Vengeur (39 pts)1x Arme énergétique et Bouclier miroitant, Catapultes Shuriken de Vengeur Course [*]8x Vengeurs (140 pts, 96 pts escouade seule) Catapultes Shuriken de Vengeur Course 1x Exarque Vengeur (44 pts)1x Catapultes Shuriken de Vengeur sur Brassard, Catapultes Shuriken de Vengeur 1x Défense, Course [*]Attaque Rapide 5x Araignées Spectrales (169 pts, 110 pts escouade seule)Tisse-mort Generateur de Saut Warp 1x Exarque Araignée Spectrale (59 pts)1x Arme énergétique, Tisse-mort 1x Désengagement, Generateur de Saut Warp [*]Soutien 2x Escadron de Marcheurs de Guerre (130 pts)2x Lance-missiles Eldar, 2x Rayonneur Laser Scouts, Marcheur [*]1x Seigneur Fantôme (140 pts) Lance flamme, 1x Epée Spectrale, 1x Lance Ardente Vue Spirituelle, Sans peur, Créature monstrueuse BBCode Généré par Warhammer 40K Army Creator Alors les points restants que faire... Essayer d'ajouter un GP, un serpent non équipé, mettre la seconde escouade de vengeur avec bouclier miroitant, ou ajouter une troupe ? N'ai je pas réduis trop les araignées ? Ou modifier autre chose pour rester dans l'esprit Biel Tan ?
  25. Acrobatie permet contre attaque, et quand on se fait charger c'est assez pratique pour 5 pts ! Ca m'est souvent arrivé en sm. Sinon je veux bien ajouter des troupes, mais ou ? A la place de qui ou quoi ? La en faisant les modif que vous m'avez donné je suis à 1492 points... Donc...
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