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[tournois] évaluation des listes
thaby42 a répondu à un(e) sujet de Kallagan dans Aide à l'organisation
@ Khaelein: bin pour moi un tournois c'est passer un bon moment avec des gens que l'on ne voit que trop rarement ou qu'on rencontre, mais aussi montrer ce qu'on a dans les tripes et donner tout ce qu'on a pour pousser l'adversaire à réfléchir et lui donner des sueurs froides pour qu'après la partie on discute un peu dessus et on en s'en souvienne. Je me souviens encore de certaines parties qui m'ont fait cogiter et apprécier certaines personnes. Pour moi un tournois c'est des parties intéressantes ou je m'amuse et j'apprends au contact des autres, pas forcément pour faire top 3, pas une partie avec un guignol qui a regardé les plus jolies qu'il a et fait une liste avec, moi ça me gonfle de faire un tournois avec des gens comme ça. Y a pas si longtemps j'ai fait un petit tournois à 1K pts avec les gens d'une asso locale et je suis tombé sur un adversaire qui jouait garde comme moi mais full piéton (environ 150figs sans chars) et je me suis amusé, j'ai fait sauté la table T1 mais il a gagné sans trop de problèmes. Et ça c'était super. mais quand je vois des gens qui joue des trucs super "bônul" comme le vanquisher en escadron et qui oublie de les faire tirer 3 fois dans la game, tellement c'est nul et ils le disent, ça me déprime et j'ai pas envie de jouer avec eux ou si je le fais c'est pour leur montrer mon exaspération. Moi aussi je joue avec des figs dont je suis fier et que j'aime mais sur la table elles servent et se rentabilisent. La note de compo est obligatoire pour permettre au joueur de pas se faire arracher certaines parties du corps tout au long de la journée mais cette note pourrait être provisoire et confirmée ou réajustée en fonction du niveau du joueur. Par exemple, le fairplay, la connaissance de ses règles, l'attitude envers l'autre (si c'est un type sympa qui passe pas son temps à brailler comme un cadien éventré par un carniflex) et aussi les coups stratégiques qui valent le coup d'être vu comme ça les listes molle mais stratégique ont une meilleur note et les durs non-bucheron peuvent en gagner aussi. -
[tournois] évaluation des listes
thaby42 a répondu à un(e) sujet de Kallagan dans Aide à l'organisation
Je suis d'accord avec toi Fire mais pour moi qui suis arrivé dans un playground de vil bourrin (dsl les gars mais c'est ce que vous êtes) je n'arrive pas à faire du mou et le fait que je joue Gimp n'améliore pas la sauce. Je me vois mal arriver à un tournois avec un truc moins fort que du vétéran et du leman russ et d'après le tableau quoi que je fasse j'aurais une note merdique à cause des guignols qui viennent pour s'amuser avec des truc qui valent même pas la peinture et le temps qu'on y a consacré alors qui a des trucs vachement mieux. avec la note de compo que tu te tapes, si tu tombes pas sur un mec qui a tout vu et qui sait tout sur le trotrofort de son codex et qui fait 10 boulettes à la minute ou qui a pas de chance aux dés; mais quelqu'un qui a une logique de joueur d'échec et qui voit direct ton point faible t'as toute les chances de te faire exploser au final, même si tu lui colle la dérouiller du siècle sur à peu près toute la game. Avec ça t'as aucune envie de débourser les frais de voyage et ta paf pour laisser la première place a un gars ou une fille (elles sont si rare qu'on a tendance à les oublier) qui joue mal et qui est devant toi à cause de sa note de compo et de peinture parce qu'il a un minimum travailler ses belle figs qui servent à rien. moi je préfère appeler des potes pour se faire une ou deux parties un soir ou un aprem tranquille et s'amuser tout autant. ca me coutera le litron de coca et les fingers mais même si je perds j'aurais la satisfaction de les avoir mangé. Rassurez vous les gens que je vise ne sont pas ceux qui ont un vieux codex en attente de refonte et qui crame leurs neurones pour faire des listes compétitives (bizarrement c'est ceux qui râle le moins sur les tables), c'est avec eux qu'on a les parties les plus intéressantes et pour ça on peut leur dire merci et bravo. -
Je suis un joueur GI mécanisé et je suis pas tout à fait d'accord avec les autres niveau mobilité de l'armée et pineture. A peindre les chars c'est un vrai bonheur, suffit d'avoir les bons outils comme pour les schtroumfs, l'aerographe est ton ami, en 1H30-2H tu fais la couleur de base de tout tes chassis, à savoir entre 10 et 15 en fonction du budget et des points, même avec la daube du games. Pour les piéton sois tu retournes au pinceau et tu sais plus t'en servir comme le silex et la mèche d'amadou sois tu restes sur ton aero. Ma liste est assez dynamique vu que tu bouges non-stop pour éviter les tirs antichar longue porté et la moufle qui se balade pour te taper. L'armée est aussi très stratégique car ton déploiement est compliqué, en bataille rangé c'est bonheur, mais en quart de table à part les caser les uns à coté des autres et réflechir à comment tu peux t'en sortir tour 1 en minimisant les pertes, tu vois pas comment faire pour ne pas perdre au moins 2 chassis (heureusement que le reste de la game est mononeuronale). Les seuls défauts de ce type d'armée vient du faible nombre de troupe et du nombre de KP que tu offres à l'adversaire, ensuite si tu fais des tournois tu risques de voir les orgas te dire "dégage c'est trotrop dur comme armée les autres vont pas pouvoir gérer avec leur liste toute molle" alors qu'il suffit de faire sauter les troupes pour gagner les senars à objo. Aussi tu pars avec un 0 de compo si tu joues pas les entrées les plus nuls du codex genre ogryns (dsl à la famille des fans...) escadron de vanquisher, conscrit, et vachekirie missile clinex, deathstrike et sentipette lourde avec LFL.
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[Gimp] Psyker Primaris : retour d'expérience
thaby42 a répondu à un(e) sujet de Garviel dans Imperium : Les Astartes
Parce qu'en liste mecha et en général ça rointe les escouades d'arme spé et les pelotons. et ça permet d'avoir une charge de démo et des pompes, au cas ou tu te loupe et si la charge te revient sur le coin de la gueule les toto qui ont pas d'équipement servent de tampax. Vendredi dernier j'ai fais une intervention qui a collé la misère à des chevaliers gris avec cette config. Sinon un truc un peu bancal que j'ai essayé c'est le primaris dans une escouade de psyker par 6 ou 8 et une chimère. T'es sur qu'il y a une fuite à la clé (le coup de tazzeur + LFL chimère + baisse de de Cd des psyker = une escouade en fuite qui se ralliera plus jamais de la vie) . -
[Gimp] Psyker Primaris : retour d'expérience
thaby42 a répondu à un(e) sujet de Garviel dans Imperium : Les Astartes
moi je le joue en vendetta avec une escouade de vétérans avec trois lance-flammes et shotguns. je les lache proche d'un objo ou sur une cible chiante tour un, avec le scout de la vendetta c'est bien, ça flingue l'unité de pillard ou le peloton en fond de cours qui vont exploser tés chimères si ils tirent. Ensuite je les planque dans un couvert ou sur l'objectif et là c'est la mort pour les déloger avec une armée de tir couvert et suaire, c'est comme "croiser les effluves, c'est mal". -
[GImp] De la molitude des Leman Russ...
thaby42 a répondu à un(e) sujet de Alaska dans Imperium : Les Astartes
Si mais c'est pas la même chose, le quish et le punisher tu passes pour un toquard quand tu le sors en tournois, un LRuss classic avec CL t'es old school, l'executioner et le demo t'es un gros bourrin avec 0 de compo (de toute façon avec Ce codex quoi que tu joues tu as un bô 0 de compo) . le rhino c'est un kinder à 1/8 des points du russ et ça transporte de gros noeud qui font le même taff que les armes du russ voir même mieuxxx. ouai biff-boff, il est rapide, yfait peur, se prendra tout les tirs sur les 8 tables à la ronde (avec une basilisk tu peux ) et le seul tir qu'il va faire va dévier dans les graviers; total: 135-140 point et 1 KP pour l'adversaire . Pask c'est sac à point mais pas lui donner de lateral c'est du gachit de point car il est pas rentable pour le prix. En chasseur de char, en plus efficace, tu as juste la vendetta qui est purement crade et qui fait deux fois le taff en transportant des vet ou des TdC ( par TdC je parle pas seulement des troupes de choc ) -
[GImp] De la molitude des Leman Russ...
thaby42 a répondu à un(e) sujet de Alaska dans Imperium : Les Astartes
moi je dirais osef, il a 11 à la fesse donc à par des moufles tu t'en balance et à toi de gérer cette situation (c'est pas la mort), les SM que tu rencontreras le plus souvent sur les tables préfèrerons taguer l'emblème de chapitre au fuseur sur la carlingue au lieu de le faire à la mano. Pour la quish, daube fini (même Pask veut plus monter à bord), pour qu'il soit rentable je pense qu'il faut soit le spécialiser avec pask, CL de coque et multifuseur pour en faire un chasseur de char trotrop fort et l'adversaire s'en fout jusqu'à que ce soit trop tard pour ses monstres et chassis. Ou à la limite, tu fais un mixe avec les plasma de flanc pour gerer à la fois de la troupe et du chassi plus léger. Thaby qui en regardant les Ladas de la garde impériale. -
[V5][Regles] perso indépendant et unité
thaby42 a répondu à un(e) sujet de thaby42 dans 40K Anciennes Versions
merci pour les info et dsl gemini j'avais mal lu le PBR -
pas de réponse avec la recherche donc je me lance. un perso indépendant est dans une troupe, la dite troupe se fait exploser par une phase de tir adverse laissant le personnage indépendant seul au milieu du cratère et des cadavres de ses potes. Que lui arrive t'il? Il test et se met à fuir sans espoir de retour si il se craque sur son jet ou il ne test pas et reste sur place comme perso indépendant? autre question: le perso est dans une escouade en fuite, peut-il la quitter quand il veut ou doit-il rester avec elle?
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Vanquisher : un chasseur de char performant?
thaby42 a répondu à un(e) sujet de Payax dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
petit cheveu dans la soupe, j'arrive en retard ouai mais tu utilises pas ton navion de la même façon . Ton van Quiche tu le laisse en fond de cour alors que la vendetta se balade avec un mouvement scout en bédut de partie, ce qui veut dire que tu te déplace de 24ps avant la game et de 6 de plus si elle a pas le cul de ta target. En plus comme c'est un kinder elle fait bien avec des vet fuseur pour découper du land raider (salut aloreuh je commence, mmmh! mouvement scout de 24 j'suis rapide et antigrav... mon tour mouvement de 6ps. On descend les gardes on est à 4ps du raider... Aller les gardes on arrose bimh plus de raider. Crotte alors y avais des totors dedans vendetta trois tir de laser sur les totors résultat 3 de moins plus les galettes des soutiens sur le reste bon à toi. Super cette partie 1500pts de Gimp contre 1000 de SM). le vanquisher fait pas peur perso, c'est sur c'est bon pour l'égo de certain, ce long canon impressionne la gente féminine mais c'est tout, c'est du poc sur la basket même si tu lui donne sa pillule bleu. Le leman, pour moi, c'est une plateforme de tir de barbare anti-masse, puisque disons (je suis nul en math) on a 2/3 chance de tomber sur un scénar à objos vaut pas mieux passer son choix de soutien sur un russ des familles qui poutrera des SM de façon massive et sans bavure (save ) et qui peut accessoirement servir de casse tank au cas ou ta tripotée de fuseur et CL suffiraient pas. Thaby disciple de Boris le hachoir s'en va matter lord of war -
C'est vrai que ça fait envie un dragon, c'est beau, ça fait plaisir à voir sur la table (surtout quand tu t'es déchiré niveau peinture et socle décoré). Je pense qu'il faut voir dans quelle armée tu le mets en plus de l'environement de jeu, puisque ce sera surement ton gégé qui va faire mumuse sur son dos. faut voir l'importance que celui-ci (le général) a dans ta stratégie. Si c'est juste un guignol qui balance des baffes ok mais si par exemple tu joues CV pense y 5 minutes et retourne à ta liste full piéton parce qu'il risque de sonner ta perte.
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[vampires] V8 cavalerie et écran
thaby42 a répondu à un(e) sujet de thaby42 dans Stratégie ancien règlement
La faute à qui je demande de l'aide pour savoir comment protéger mes troupes et monter des chevaliers noir en expliquant le résultat de la partie pour planter le décors et aider à la compréhension; et là j'ai quoi? des guignols qui viennent détourner le sujet pour dire "ouai arrétez les larmes les MV c'est cheaté les figs bougent toute seule sur la table et le joueur peut se concentré sur la blonde qu'il a sur les genoux (ou à la main ça dépend des goûts)". Y a de quoi énervé les gens et les pousser à répondre que les 4 guignols, qui pourrisse mon sujet, se trompent et ensuite ça va de manière exponentiel sur deux pages j'ai 3 ou 4 personnes qui répondent assez vite et très clairement à la question (merci à eux) pour ensuite se lancé dans la mêlée. Qu'il y ai du changement dans les armées c'est un fait, ok, mais aucune, à par les mort-vivant, voient leur mécanisme changé à ce point, c'est normal, les HE restent des ........ au oreilles pointues et efféminés doué en magie et on leurs demande pas de jouer comme des orks ou des guerriers du chaos ou encore des nains. Ton sorcier HE, ton mage de l'empire, ton n'éro ork ou autre il te coute pas 100 points de base en tenue d'Ève tu peux le prendre, le mettre sur son dada si tu veux et dire c'est partie il lance son sort ou charge et basta, nous les vamps c'est comme Atlas qui tiens le ciel, si il a un connard qui lui chatouille le nez et qu'il éternue c'est la cata. Je dis pas ouai c'est nul ils ont pourri l'armée, avec des essais on arrivera à faire quelque chose et peut être même revenir au top trois quand l'un de nous aura le déclic et vous mettre la misère coup sur coup. Pour l'instant on est en mode nouveau né, ça pleure, faut changer les couches, le dorloter et pas le regarder brailler ou le secouer (à défaut de le tuer ou le rendre débile, vous vous insulterez, vous mettrez sur la gueule ou vous découragerez le joueur qui ira voir ailleurs), prenez le livre d'armé lisez le et trouvez des arguments sur ce qui est fort, pourri, dans quel situation faut le jouer... au lieu de vous baser sur les 4 parties que vous avez fait y a un an et dire t'es un gol ton armée est trop forte pis c'est tout; là on aura des discussions intéressantes et on fera avancer le jeu. -
[vampires] V8 cavalerie et écran
thaby42 a répondu à un(e) sujet de thaby42 dans Stratégie ancien règlement
en fait on nous a amputé d'une certaine façon, à 2000pts on est obliger de passer 25% en zombie, goules ou squelettes puis rajouter des points pour jouer des trucs un peu utile comme les loups... Je suis d'accord que d'un côté tu es obligé pour tenir jusqu'au CàC et tu met pas juste 25% et puis on passe à autre chose, il te faut des grosses unités pour tenir jusqu'au CàC et espéré gagner le combat contre une unité toute neuve. Avant (en v7) ce qui faisait le café c'est la petite unité de zombie invoqué dans le tour et qui se prend une danse macabre pour faire bouh!! fuite en bord de table et éviter le CàC (salut 7zombies ont géré des chevaliers bretoniens fingeur in ze noz, maintenant des pécores breto qui ont couté deux fois moins cher nous déboitent avec le soutien de 10-15 archer). Maintenant c'est un combat que tu as toute les peines du monde à gagner. -
[vampires] V8 cavalerie et écran
thaby42 a répondu à un(e) sujet de thaby42 dans Stratégie ancien règlement
ok comment je fais pour tout faire à la fois si on est instable? Je perds des undeads lorsque je rate un test de CD aprés le combat et aussi pour la différence du résultat de combat, je peux pas tout relevé ou alors c'est du full zombies en horde par 80 ou 100 et je prie saint dés pipés pour avoir 10 dés de magie au minimum . sinon on est pas là pour l'évolution des CV en V8 mais pour les histoires d'écran et de composition de la cavalerie par 5 ou 10 et composition de l'état major -
[vampires] V8 cavalerie et écran
thaby42 a répondu à un(e) sujet de thaby42 dans Stratégie ancien règlement
et pour ce qui est de l'état major? musicien c'est pas mal pour se réorienter mais pour le champion et etendard? -
[vampires] V8 cavalerie et écran
thaby42 a répondu à un(e) sujet de thaby42 dans Stratégie ancien règlement
on est devenu instable donc tout, vraiment tout est merdique ouai c'est pas comme si on avait une magie qui donne aléatoirement des dés pour lancer les sorts, comme si je relevais 6 gars au max, voir 7 gars si j'ai une charrette, avec deux dés, soit deux fois moins que ce que je perd pendant un combat. Ha oui aussi le warghulf et le carrosse sont des vampires donc ils gagnent un pv sur l'invocation Thaby qui cherche un acheteur pour 2700pts de comte vampire -
[vampires] V8 cavalerie et écran
thaby42 a répondu à un(e) sujet de thaby42 dans Stratégie ancien règlement
Je ne suis pas d'accord, on parle "d'unité" par rapport à la V7, par exemple une unité de X zombies, parce qu'on parle "du nombre minimum d'unité de base". Dans l'errata, la page 88 au complet est à ignoré et il est décrit au deuxième paragraphe du chapitre choix des troupes que les charrettes, loups et autres joyeuseté sont pas à prendre dans les unité minimum de base soit les "2+ unité de base dans l'armée par tranche de 1000pts. cette règle était clairement faite pour les guignols qui auraient aligné une charrette et deux packs de loups et le reste en points en héros et unité spéciale. Sinon avec la V8, les comtes vont pas être très présent dans les tournois voir même sur le forum jusqu'au nouveau LA. on est nerf dans tout les sens et amputé de tous ce qui tiens à peu près la route. au modo: dsl c'est pas l'endroit tous ça tous ça édit: pour moi et je pense aussi pour les concepteurs, la petite note est une extension de la page 88 pour rappeler qu'on a pas le droit de prendre que ça (ça me rappel une discution de 20 pages sur le manticore Gimp à 40k ou c'était devenu un remke de l'affaire Dreyfus) -
[vampires] V8 cavalerie et écran
thaby42 a répondu à un(e) sujet de thaby42 dans Stratégie ancien règlement
si si ça compte, va voir page 88 de ton LA: paragraphe 2, section choix des troupes et compares avec l'errata citation errata: -
[vampires] V8 cavalerie et écran
thaby42 a répondu à un(e) sujet de thaby42 dans Stratégie ancien règlement
- première chose: les CV ont un nouvel errata en anglais qui dit qu'ils sont instables (source: forum CV) - Je joue en 2000 ou 2500 pts, contre une armée type "je t'attends au fond du jardin et je t'envoie la sauce" j'ai du mal; surtout avec la magie aléatoire. Mes unités de base coutent horriblement cher (pour un profil d'humain), je dois avancer sous un déluge de magie de projectiles gros comme ma tête et des tirs d'archers, à l'arrivée au CàC j'ai plus les rangs et ils perdent le combat pour tomber en morceau. Je voulais mettre un pack de zombies pas trop important qui offre un couvert pour pas me prendre toute la sauce sur ce qui est important. - la cavalerie c'est pour faire sortir de la table les servants de machine, les archers... avant de prendre trop cher -
salut à tous, j'ai testé la V8 hier aprem et je me suis fait déchirer par un joueur empire fond de cour et masse canon et un gros sorcier. Je me suis tout de suite rendu compte que j'allais pas assez vite avec mes pov zombies. J'ai réfléchie après ma grosse branlé et je me suis décidé à rentrer de la cavalerie type chevalier noir. Seulement j'ai un petit problème. Stratégiquement parlant faut-il mieux passer sur des unités de 5 chevaliers avec un état-major plus ou moins complet ou une unique avec 10 chevaliers et état-major complet? Autre chose, pour éviter qu'il y ait trop de trous dans mes lignes que j'aurais du mal à relever vu que la magie est aléatoire. Est-il intéressant de mettre une petite unité de 20 zomies sur un seul rang pour faire écran au tir sans que cela coute un bras? merci pour vos réponses
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PDF rois des tombes-vos impressions?
thaby42 a répondu à un(e) sujet de figuriusimplex dans Stratégie ancien règlement
je trouve que les undeads RDT et CV ont beaucoup perdu à cause de la peur (sauf erreur de ma part ça donne -1cc à l'adversaire) ce qui donne un piéton très cher pour le profil. ceci dit j'ai l'impression que ça va envoyer du lourd en magie et gros thons -
[V5][GImp] Manticore et Vendetta
thaby42 a répondu à un(e) sujet de Karedas dans 40K Anciennes Versions
Si tu mets un système qui tire jusqu'à 4 roquettes dans la partie en tant qu'arme tu ne peux que suivre le profil et faire un tir et basta -
[V5][GImp] Manticore et Vendetta
thaby42 a répondu à un(e) sujet de Karedas dans 40K Anciennes Versions
Si on a affaire à un système de 4 roquettes, pourquoi les concepteurs, au lieu de cette règle de munitions limitées qui fout la merde plus qu'autre chose, n'ont pas mit un système de roquette machin -chose qui tire 4fois? Et aussi pourquoi mettre dans la règle qu'une seule roquette peut être tirée par tour si c'est un système d'arme qui tire logiquement une fois? Moi c'est ça que je comprends pas. Et pourquoi pas c'est une arme exotique avec une règle qui sort de l'ordinaire, la monotonie amène l'ennui. -
[V5][GImp] Manticore et Vendetta
thaby42 a répondu à un(e) sujet de Karedas dans 40K Anciennes Versions
Je viens de découvrir sur le site de GW un lien qui permet de prendre contact avec les concepteurs et traducteurs pour la FàQ. J'ai envoyé un mail pour me renseigner en expliquant le problème et j'attends la réponse, comme ça ce sera clair et on pourra arrêter la masturbation cérébrale. -
[V5][GImp] Manticore et Vendetta
thaby42 a répondu à un(e) sujet de Karedas dans 40K Anciennes Versions
Le dessin est une représentation de la manticore, sur le dessin des vétérans on a des cadiens ce qui voudrait dire que seul les cadiens ont des vétérans et de même pour les armes lourde? utiliser les figs de games comme référence c'est pas un bon argument, tu peux utiliser une vieille chimère et lui coller des missiles sur des portiques différents et dire que c'est une manticore ou choisir une autre gamme de fig