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Warhammer Forum

Dreadaxe

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Messages posté(e)s par Dreadaxe

  1. Ca fait déjà 3... Bon soit on trouve un moyen rigolo et conviviale pour le remplir sinon peut être l' abandonner...

    Un par équipe? : donc pas besoin de sous traitance, limite la gruge, vite rempli.

    Dread? C'est ton morceau ça ! :lol:

    Si équipe il y a pourquoi pas... Raison de plus d'intégrer un équipe alors -_-

    attention tout de même. A ce format plus qu'aux autres, aller jusqu'au 6ème tour est un plaisir que tout participant recherche. Normallement: commencer tôt + laisser jouer le soir + poules (y compris jour 2)+ eventuellement seulement 2 parties chaque jour.. devraint assurer de finir toutes les parties. Bref je conseille une bonne orga en amont, plutôt qu'un "hurry up".

    Je suis entierement d'accord. C'est juste que les membres de Stonehenge ils ont pas beaucoup l'habitude des gros formats à force de jouer à 1500 pts et à Necromunda alors il s'imagine que ca va durer des jours...

    LOL. On garde les "hurry up" sous le coude au cas où :D Mais on est tous d'accord qu'une partie à 3500 pts avec des armées à peu près équilibré (pas de phase de magie trop longue, pas de phase de tir trop longue, pas trop de figurines à déployer...) reste des parties assez rapide.

    Bon sang j'ai même pas le temps de rédiger un règlement final qu'il y a déjà 5 inscrits sur le T3. :blushing:

    3500 pts de Sylvanie! Oh que ca doit être bon !! :blushing:

    Avec Vlad et Isabella + un Seigneur Vampire il y a plus que 2000pts de troupes :P

  2. Et oui c'est une première en France. Les créations archivées sur WarFo seront jouable en tournoi le 17/18 Juin lors du Tournoi "Appel aux Armes" organisé par l'association Stonhenge sur Gerzat dans le 63.

    J'espère pouvoir voir de magnifique conversion pour jouer ces règles qui je l'espère surprendront les gens, les épaterons, les amuserons. Le tournoi sera aussi une sorte de crash test pour certaines créations et l'ambiance du tournoi, les poules de compo, le format 3500 pts seront là pour éviter tout gros problème si problème il y a :blushing:

    Voilà voilà

    Opinions, commentaires ?

    Autres discussions sur ce tournoi : http://forum.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=67806

  3. aïe... je suis pris le 24. Dommage, dommage.. le 3500 me parait le format mini pou un tournoi original!

    A ce propos; il semble qu'un petit interclub à 5000 pts se profile par chez nous... c'est dire.

    Pour être plus sérieux nous réfléchissons à un moyen de hurry up pour les parties qui vont pas assez vite, le tout erestant amusant

    attention tout de même. A ce format plus qu'aux autres, aller jusqu'au 6ème tour est un plaisir que tout participant recherche. Normallement: commencer tôt + laisser jouer le soir + poules (y compris jour 2)+ eventuellement seulement 2 parties chaque jour.. devraint assurer de finir toutes les parties. Bref je conseille une bonne orga en amont, plutôt qu'un "hurry up"..

    et bien tu as de la chance car le tournoi sera le 17/18 Juin

    Pour avoir vu les premières fiches envoyées pour boussy - 3000 pts.. je peux vous garantir qu'il y a vraiment pas beaucoup d'unité au final! Bref un faux problème que la peinture si on ne se limite pas qu'aux figs bon marché de sa liste

    Jamais douté de ça... l'appat du sac à point, des personnages suréquipé, des perso spé, la feignantise de peindre trop de figurine, l'aspect sousous limite vite la chose :blushing: A toi de démontrer le contraire JB... Du full Gnoblar à 3500 pts... pas chiche :blushing:

    La proposition de laisser les membres d'une même équipe s'aider entre eux, me parait régler ce problème. D'ailleur comme le suggère votre pré-règlement, faire vraiment passer le côté équipe devant l'individuel sera un plus dans ce sens. Au passage je pense toujours qu'il manque des tournoi UNIQUEMENT par équipe actuellement en France.

    Je susi ok avec ça. Par contre pour l'instant l'aspect équipe peut se faire sur un résultat par équipe et la gestion des poules (attention au niveau de liste dans ce cas mais les équipes ne jouant pas le jeu seront pénalisé en se retrouvant dans la même poule de niveau...). Wyrd pourra peut-être en dire plus là-dessus.

    Pour le timing, un questionnaire le soir distribué après la dernière partie du jour me parait n'empiéter nullement sur le temps de jeu.

    On est d'accord. Je comptais le distribuer dans la journée mais tu as raison en fin de première journée ça peut être sympa aussi.

    Bien mieux pour moi!! A priori, si cette date se confirme, je viendrai avec quelques bonnellois ne faisaint plus trop de tournois (Raphis, jérémoule...) à cause des petits formats dont ils se sont lassés par rapport à leurs grosses parties pluri-hebdomadaires.

    La date est confirmer voir sur T3 http://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_t...ent.php?tid=750

    Que du bon, miam, miam!

    On espère

  4. Le fait que Nagash soit bourrin, c'est un secret pour personne... Je ne crois pas qu'on ait forcé sur la magie, mais c'est sans doute vrai qu'il est presque increvable au close. Interdire l'attention messire et l'obligation de se déplacer seul est une idée (on rajoute ?).

    Je suis pour même si le fait qu'il ne puisse pas rentrer dans une unité me dérange... Peut-être qu'on pourrai voir que Nagash demande beaucoup d'energie et donc chaque blessure redirigée sur l'unité font 2 ou 3 PV...

    Cela dit, avec un tel coût en point, il ne doit pas rester grand chose à côté, et Nagash va sans doute vite se retrouver seul au milieu de l'armée ennemie, où sa qualité de MV lui fera perdre des PV au résultat de combat.

    En même temps ça dépend du nombre de point de la partie.

    je veux bien participer aux tests :-)

    Coool !

    ça a pas été fait encore. Remarque en Juin le tournoi Stonehenge Appel aux Armes 3500 pts autorise les créations WarFo archivée donc...

    Il a pas tort... J'ai dévalué la pioche parce qu'elle était dans les mains d'une daube, mais la pioche devrait en fait coûter + cher, vu que le zombie tape déjà en dernier. J'augmente donc le prix, mais de 1 ou 2 pts ? J'aime autant laisser les qualités d'arme lourde à la pioche.

    +1 pt à mon sens.

    je vois pas pourquoi les goules de nagash sont assez compétentes pour utiliser les mêmes techniques de guérilla que les hommes-bêtes.

    les unités de spectres sont inutiles à mon sens.

    Qu'en pensez-vous ?

    Les Goules sont tout simplement plus nombreuses, donc ont plus l'habitude de se déplacer en grosses bandes, sans avoir la discipline nécessaire pour faire de vrais régiments. Par contre, en Sylvanie ou ailleurs, elles sont des parias qui ont intérêt à se déplacer en tout petits groupes. C'est du moins comme ça que je vois la chose, et si elle n'est pas abusée, j'ai bien envie de la laisser telle quelle.

    J'aime aussi l'idée. En plus ça permait de jouer les Goules de manière différente.

    Les spectres me semblent utiles, mais je ne suis qu'un joueur CV novice...

    Autant qu'une triade du clan eshin... c'est pas ultime mais c'est sympa...

  5. Une délégation lyonnaise sera presente

    Cool

    4H par partie c'est a mon avis suffisant, si tout le monde joue le jeu, ne traine pas trop au déploiment ni pendant la phase de mouvement

    Oui et il faudra bien briefer les gens sur ça.

    Par contre je ne suis pas un grand fan du quizz, pour différente raison

    - Aucune personne ne le fera tous seul dans son coin

    Et ? Au moins les gens auront appris quelques chose :blushing:

    Après chacun de voir. Certains y veront peut-être un moyen de se racheter les autres minimiseront l'impact en pompant... Pas de souci ici.

    - Le fluff c'est bien, mais tout le monde ne part pas sur le même pied d'egalité, le mec qui joue depuis 15 ans sera surment plus callé que celui qui vient de débuter

    N'est pas la même chose pour la peinture et plus ou moins pour le jeu -_-

    - C'est super chiant a corriger, aprés ca je m'en fou ce sera pas pour moi :blushing: 

    Pas grave je sous-traiterais.

  6. Un très beau projet que ce tournois, ça donne envie de venir ^_^:clap:

    Cool

    Seul gros point noir qui me rebute beaucoup :
    * Quiz Fluff + quiz règle à remplir

    Je suis vraiment pas motivé pour deux raisons:

    - A 3500 points, le temps sera précieux et le risque est vraiment d'en manquer. J'ai encore l'amer souvenir de mon déplacement à Grenoble où je n'ai pas pu finir ma dernière bataille car je devais partir alors que j'avais programmé mon départ selon les prévisions des orgas. Le matin, nous avons passé 35 minutes sur un questionnaire... :rolleyes:

    Les questionnaires seront donnés durant la première partie et les joueurs pourront les remplir jusqu'à la fin de la 4ième partie (soit dimanche midi à peu près...)

    Chacun gère son truc.

    - Au niveau des résultats, un questionnaire, est pour moi, une véritable mascarade, tant les échanges de réponses entre participants sont nombreux. Bref, c'est la grosse gruge  :lol:  :P (ce qui par ailleurs ne me scandalise pas pour un questionnaire !). Confère mon expérience de Grenoble et ce que l'on m'a raconté sur le tournois du Nord récemment.

    C'est pas vraiment un problème ça, chacun est libre de faire comme il l'entend. Il faudra bien entendu rappeler à l'ordre les gros tricheurs qui compte sur la bonté de ceux qui savent.

    Mais bon, ce sont les orgas qui voient.

    Cynosarge

    ça peremt aussi d'avoir à mettre des points dans la partie bazar que demande l'estampillage "qualificatif GT" (mais bon ça c'est pas sûr encore).

  7. Et ? Si on écoutait des gens comme toi on aurrait jamais fait la GNF...

    si j'ai bonne mémoire le tournoi de juin que vous avez organisé l'année derniére était loin de vos espérance.

    Clair... Cependant ce ne sont pas les même qui organise ici et il n'y a pas le même degrée d'implication du reste de l'assciation que l'an dernier.

    moi perso je vous souhaite que du bonheur et de la réussite dans ce tournoi mais je reste septique quand même.

    Même en étant septique de toute façon ça peut pas être pire que l'an dernier. Pas d'inquiétude de mon coté ça va cartonner.

    Et bien il n'y a pas beaucoup de joueur à Moulins alors

    si on a beaucoup de joueurs mais du tout peint à 3500 pts, nous sommes que 4.ce qui fait un peu moins de 10% des joueurs.aprés pour d'autres joueurs ils préférent investirent dans d'autres armées que de monter une armées à 3500 pts qu'il n'utilsent que rarement voir pas du tout et n'oubli pas le côté financier pour d'autres.

    LOL Il y a un nouveau joueur qui a peint ces 3500 pts depuis ton dernier message ^_^

    Sauf que les gens sont des gens et il n'est pas rare que ceux-ci achète des personnages spé, se fendent d'une conversion du tonnerre, achète des mercenaire, des contingents alliés kislévites, ce liasse tenter par un choix de rare qu'ils ne prennent normalement jamais... Sans compter ceux qui vont se faire préter des pièces.

    Le joueur qui 2000 pts d'armée qui joue régulièrement trouvera 3500 pts j'en suis persudadé.

    4h de partie effectivement mais pas mini.

    j'ai du mal à croire que toutes les parties seront finies à temps et les stopper avant seraient mal placé dans un tournoi de cette envergure.

    Le premier jour avec un système de poule il n'y aurra pas de stoppage. Ou c'est plus problématique c'est le lendemain masi là nous réfléchissons à quelque chose de fun.

    C'est toi qui voit, mais c'est sûr qu'il y aurra de belle armée. En espérant quand même voir des gens de Moulins pas trop influencé par tes propos.

    loin de là au contraire je vous ferais plutôt de la pub en espérant voir de ce tournoi une réussite.

    Ok ^_^

    maintenant j'attend de voir votre date définitive (et oui le boulot me donne des contraintes) et c'est vrai que pour l'ambiance,il serait dommage de louper cette événement.

    il n'y a que les "c..." qui ne changent pas d'avis.

    Ah bin voilà tu vois que tu change d'avis... tu passe d'un je viendrais voir à si je peux je participe :crying: La date précise sera fixé Vendredi prochain pour la réunion d'orga objectif de la GNF et donc nous parlerons aussi du tournoi. J'ai eu d'autres infos pour l'attribution de la date... (mariage, vacance... de membre de l'assoc)

    PS : il serait bien également que tu passes l'info sur warhammer auvergne.

    C'est fait il y a un sujet du même type.

  8. votre idée de tournoi big point no limit n'est pas mauvaise.

    Pour sûr

    mais n'oubliez pas que nous sommes en province et non sur Paris.

    Et ? Si on écoutait des gens comme toi on aurrait jamais fait la GNF...

    cela va donc limiter les joueurs sur toute la région surtout le tout peint.si je fais le tour du club ( Moulins) nous sommes seulement 3 à pouvoir le faire.

    j'espére que les autres feront le déplacement.

    Et bien il n'y a pas beaucoup de joueur à Moulins alors. Passer à 3500 pts quand on 2000 pts c'est pas le plus compliqué. Si le tournoi est annoncé assez tôt c'est 4/5 mois de préparation.

    Pour ma part je trouve qu'un tel tournoi est long pour un joueur, faut compter au mini 4h par partie ce qui fait 12h de jeu le samedi et 8h le dimanche.et encore je mise petit.

    4h de partie effectivement mais pas mini.

    si les parties sont limités dans le temps il n'y à aucun intéret d'arrêter la partie au 4é tour.je vois déjà des armées full magie ou le tour durera 1/2 h.

    Me fait pas de souci sur le nombre de PAM en face ou bien la proportion augmentée de faire des fiasco qui finissent la phase de magie ^_^

    Pour être plus sérieux nous réfléchissons à un moyen de hurry up pour les parties qui vont pas assez vite, le tout erestant amusant.

    arrivée à la 3 partie je pense ne plus avoir le courage et le plaisir de jouer.

    ça tombe bien c'est la fin de la 1er journée et un bon repas un bonne soirée t'attend après.

    je vous souhaite bon courage pour ce projet et si mon planning me le permet je passerais faire un tour voir de big armées.

    C'est toi qui voit, mais c'est sûr qu'il y aurra de belle armée. En espérant quand même voir des gens de Moulins pas trop influencé par tes propos.

  9. Ca sonne très bien cette affaire ^_^

    Pour les dates, JB et moi (enfin surtout JB) surveillons pas mal toutes les déclarations de tournoi qu'il peut y avoir un peu partout (T3 a vocation d'exhaustivité, au moins sur battle dans un premier temps) et on est à peu près sur que ces trois dates sont libres.

    Ça se confirme le 24/25 Juin...

    Bon on a encore des questions existentielle pour le repas du soir :'(

  10. Bon, si je résume donc, ce qui me manque, c'est une position officiel disant si les EN sont, ou pas, des être ne pensant qu'au meutre, à la haine, au sang et à la vengeance.....

    Parce que là, c'est compliqué.....

    Qu'est ce qui est compliqué ?!

    Je recite alors :

    Il n'existe, pour les elfes noirs qu'un dieu, Khaine, car leur vie n'est régie que par la mort, la guerre, la souffrance, la haine et le meurtre. Ils n'ont pas le temps de penser à la vie, la paix, la joie ou l'amour et certainement pas aux dieux qui symbolisent ces nobles sentiments. Ils sont totalement voués à Khaine. Leur vie est contrôlée par le côté noir de leur caractère et ils recherchent toute opportunité de semer mort et carnage. Ils ne s'épanouissent que dans leur religion violente et appliquent ses préceptes à la moindre occasion.
  11. Bravo ça donne envie du 3500 !! -_-

    C'est le but

    Juste une remarque, c'est pas vers ces dates là qu'aura lieu le GT ?

    C'est pas en Juillet le GT ?!

    Perso je veux rajouter un autre avantage du 3500:

    + y a de points + le facteur chance est atténué ! Théorie du chaos oblige !!

    De plus de points entrainent plus d'égalité dans les compo :lol:

  12. A noter que le développement du bourrinomètre est stoppé par la Warhammer Society dixit Mike Marshall. la cause n'est pas connue mais c'est sûrement une impossibilité de se mettre d'accord est de résoudre tous les cas de figure.

    Maintenant ça peut servir de base et rien n'empêche des gens de continuer à developper et améliorer le système.

  13. moi perso, je re-passe toutes les listes sous army builder, donc quel que soit le format envoye par l'utilisateur je m'en sort. Le seul cas ou je vais tres vite c'est quand je recois direct le rst.

    Si tu veux te simplifier la vie tu cree un site web avec un formulaire de declaration d'armee mais la t'es pas couche :lol: .

    Ok avec toi mais il faut quand même penser à la limite d'army builder...

    * Les data contiennent pas mal d'erreur.

    * La liste n'est pas en français même si un data en fr est en développement.

  14. Ok en fait ils on donné un beau nom à un truc que tout le monde connaissait.... comment embrouiller tout le monde.....

    Vive GW qui ne peut pas faire simple.....

    En même tu rales parce que tu n'as pas le nouveau LA... D'autre part c'est totalement nouveau puisque ça donne els avantages des deux options arme sup et arme lourde. Donc oui merci et vive GW...

  15. J'ai la VF des 2 et je ne me souviens pas avoir lu quoi que ce soit à ce sujet.

    Bizarre - il est peut-être dans la v4, alors. En tous cas, il est dans un des livres d'armée VO (peut-être erreur de traduction?). Désolé si je peux pas être plus précis, mais je n'ai pu que lire les LA v3, v4 et v5 qu'une ou deux fois dans ma vie, ne les possédant pas moi-même.

    * Il n'existe pas de LA v3 pour les elfes noirs...

    * Le LA v4/5 sont identiques à quelques règles de jeu.

    * L'Arbre noir c'est aussi la première fois que j'en entend parlé. Je pense que tu as lu ça dans du background de fans.

    Tout d'abord, les elfes noirs sont loins, très loins, d'être les monstres que slaanesh_child prétend. Ils sont aussi elfiques (humains serait un contresens) que leurs cousins Asur, sauf qu'ils sont juste un peu plus blasés. Les elfes noirs éprouvent autant l'amour, l'amitié, l'adoration, etc. que les Asur.

    Pas du tout d'accord.

    Il n'existe, pour les elfes noirs qu'un dieu, Khaine, car leur vie n'est régie que par la mort, la guerre, la souffrance, la haine et le meurtre. Ils n'ont pas le temps de penser à la vie, la paix, la joie ou l'amour et certainement pas aux dieux qui symbolisent ces nobles sentiments. Ils sont totalement voués à Khaine. Leur vie est contrôlée par le côté noir de leur caractère et ils recherchent toute opportunité de semer mort et carnage. Ils ne s'épanouissent que dans leur religion violente et appliquent ses préceptes à la moindre occasion.
  16. Cela prouve qu'en 10 ans, la méthode s'est généralisée. A l'époque, la société (victory Game ?) n'était qu'un pionnier.

    La technique qui consiste à obtenir le nombre de pré-commandes nécessaires et suffisante pour atteindre le point mort n'est donc pas si mauvaise.

    Simplement pour dire que 500 ventes ne permettent pas d'attiendre le point mort enfin au prix ou sont vendu les livres de règles actuellement...

  17. braugh1.jpgbraugh2.jpgbraugh3.jpgbraugh4.jpg

    Noël 2004, GW produit 300 figurine de Braugh le Seigneur des Esclaves, un personnages spécial pour les Ogres, qui sera offert comme cadeau de noël au manager des magasins GW (anglais ?). Il part très cher sur ebay. Il était livré avec un certificat d'Authenticité qui en son dos contenait ce qui nous intéresse un peu plus les règles...

    braugh_rules.jpg

    Si quelqu'un arrive à retranscrire la chose ça sera cool.

  18. Oï.

    Dreadaxe doit déjà avoir imprimé les trois conneries filées pour les lire d'une main, dites. C'est la seule explication possible pour qu'il n'ai pas encore répondu à ce message.

    le squat

    me le faudra, tient

    Non je l'ai imprimé il y a 3 jours :wink:

    Et j'ai reservé un exemplaire... En tout cas j'adore le dessin couleur de Bergerat

  19. GW France propose maitenant sa version

    http://fr.games-workshop.com/warhammer/war.../roule-mort.asp

    ROULE-MORT NAIN

    - Ces règles ne sont pas officielles et nécessitent l'accord de votre adversaire pour être utilisées-

    Lorsque l’empire nain était à l’apogée de sa gloire, chaque année voyait des dizaines de lieues de voies souterraines taillées dans la roche afin d’étendre toujours plus l'Ungdrin Ankor. Pour accélérer les travaux d’aplanissement de ces nouveaux tronçons, la Guilde des Ingénieurs mit au point un engin à vapeur capable de tasser les ballasts de revêtement avec autant d’aisance que de broyer les gravats d’excavation. Cette invention fut appelée « rouleau compresseur » et son usage se généralisa rapidement.

    C’est lors de l’attaque surprise d'un chantier par une horde de gobelins de la nuit que cette machine fut pour la première fois employée comme arme. Un courageux machiniste de la Guilde des Ingénieurs du nom de Guilhelm Weberson effectua une percée dévastatrice dans les rangs ennemis, laquelle permit aux travailleurs de se replier vers des tunnels plus faciles à défendre. Depuis, une bonne partie de l'Ungdrin Ankor est tombée en ruine et les nains n'ouvrent que rarement de nouveaux tronçons, mais d’antiques rouleaux compresseurs ont été conservés et adaptés à un usage militaire. Rebaptisés « roule-morts », ils sont employés pour briser les formations ennemies, aussi bien dans les entrailles de la terre que sur les champs de bataille à l’air libre.

    Le Roule-Mort de Blood Bowl ne nécessite qu'un changement de socle pour rejoindre votre armée.

    Le Service des Ventes Directes vous propose des règles maison pour jouer un Roule-Mort dans votre armée. De quoi mettre une sacré ambiance sur le champ de bataille. Si vous avez des questions ou des suggestions vous pouvez contacter les Conseillers Hobby : gwdirect@games-workshop.fr

                 M  CC CT F E PV I   A   Cd Coût
    Roule-Mort  6* 4  0  5 5 3  2 1D6+1 9  100

    * Variable, voir la règle spéciale Chaudière Gonflée ci-dessous

    Sauvegarde d'Armure : Le Roule-Mort a une sauvegarde de 4+.

    Puissance d'Unité et Taille de Socle : Un Roule-Mort possède une Puissance d’Unité de 3 et est monté sur un socle carré de 40mm de côté, avec un arc de vision frontal de 90°.

    Type d'Unité : Les Roule-Morts ne sont pas des chars, ils ne sont donc pas automatiquement détruits lorsqu’ils sont blessés par une touche de Force supérieure ou égale à 7. Ils sont affectés par les effets ciblant les machines de guerre, mais n’ont pas à être déployés en même temps que les autres machines de guerre.

    Règles Spéciales :

    Immunisé à Psychologie : Le pilote est si confiant dans les performances de sa machine qu’il est immunisé à la psychologie.

    Mécanique Antique : Les Roule-Morts sont des reliques technologiques du passé et jamais la Guilde des Ingénieurs n’accepterait de les laisser partir au combat sans surveillance. C’est pourquoi votre Throng doit inclure au moins un Maître Ingénieur si vous désirez déployer un Roule-Mort. Vous pouvez en recruter d’autres, dans la limite de vos choix d’unités rares disponibles, à raison d’un Roule-Mort supplémentaire par Maître Ingénieur en plus du premier.

    Chaudière Gonflée : Le système de propulsion des Roule-Morts a été amélioré par rapport aux rouleaux compresseurs originaux. Il permet au machiniste d’effectuer de brusques augmentations de pression utiles pour accélérer la vitesse de sa machine et écraser ses ennemis.

    Un Roule-mort se déplace comme un monstre, mais il ne peut jamais effectuer de marches forcées, ni doubler son mouvement lors d’une charge. Cependant, le conducteur peut prendre le risque d’augmenter la pression et ajouter 1D6ps à la caractéristique Mouvement de l’engin jusqu’à son prochain tour, mais il ne peut alors plus se déplacer qu’en ligne droite. Quel que soit le résultat, cette distance doit être parcourue intégralement à moins qu’un obstacle ne l’empêche ou qu’elle amène la machine au contact d’un ennemi qu’elle n’est pas en train de charger. De plus, si le résultat du dé est égal à 6, un Incident de Chaudière survient (voir le tableau ci-dessous) et s’applique immédiatement, avant tout mouvement.

    Une unité chargée par un Roule-mort peut répondre comme d’habitude, en considérant le mouvement éventuellement modifié du Roule-mort comme distance de charge maximale en ce qui concerne les fuites, maintenir sa position et tirer…

    Les Roule-Morts ne sont pas soumis à la règle obstinés et fuient et poursuivent donc de 2 ou 3D6 suivant la valeur de leur dernier mouvement.

    Attaques Spéciales : Un Roule-Mort doit être manœuvré durant le combat pour essayer d’écraser les adversaires tentant d’esquiver la pesante machine. C’est pourquoi cette dernière a un nombre d’Attaques aléatoire égal à 1D6+1. Si le dé donne un résultat de 6, le pilote trop zélé a poussé la chaudière au-delà de ses limites et provoqué un Incident de Chaudière (voir le tableau ci-dessous).

    Engin Civil : À l’origine, les Roule-Morts n’ont pas été conçus pour la guerre. Ils ne peuvent donc recevoir aucune rune.

    Tableau des Incidents de Chaudière

    1D6 Résultat

    1 L’antique chaudière n’a pas résisté aux rigueurs du combat et explose, tuant le pilote et infligeant 1D6 touches de Force 4, avec un malus de -2 à la sauvegarde d’armure à toute unité en contact, amies comme ennemies. Le Roule-mort est détruit et doit être retiré de la partie.

    2-4 Le corps de la chaudière se fissure, laissant échapper une partie de la vapeur. Le temps que le pilote colmate la brèche, soit jusqu’au début du prochain tour du joueur Nains, cela a pour conséquences une impossibilité de se déplacer et un nombre d’Attaques réduit à 2. Incapable de se déplacer, le Roule-mort ne peut pas non plus fuir s’il est démoralisé. Il est donc automatiquement rattrapé et détruit en cas de poursuite.

    5-6 Une soupape se déclenche, évitant le pire, mais pour ce tour de joueur, le nombre d’Attaques du Roule-Mort est divisé par deux (arrondi au supérieur).

    Personellement j'aime bien ces règles.

    Ils ont opté pour l'option Roulemort unique et pas unité. Pourquoi pas. Il est vrai que le hobbyiste ne va pas forcément acheter plien de roulemort (quoi-que c'est facile à faire)

    A mon sens dommage d'avoir supprimer la charge Bulldozer à la Tank à vapeur ou Charge buffle mais bon le Juggernaut ne l'a plus non plus... donc pourquoi pas.

    La limitation par maître ingénieur est opportune.

    La reprise modifiée de la dénomination du Gyro pour le Roule-Mort c'est très bien. Maintenant que le Type d'Unité est bien expliqué autant le reprendre

    Je me demande qui est l'auteur des règles.

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