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Dreadaxe

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Tout ce qui a été posté par Dreadaxe

  1. Et bin merci 290 pts (pour lui d'après le système Avian) + 109 (Char d'Arkhan = 35 (chassis lourd d'ailleur j'ai oublié de préciser la svg de 5+ > A voir si on l'augmente)+ 24 (quatre cauchemars d'ailleurs faut que je le marque quelque part) + 15 (faux) + 10 (attaque de joug CC4 F6, il faut que je lui donne une initiative peut-être...) + 25 (vol ???)) +30 pts (Char en base et puissance d'unité) +35 pts (Lame Sépulcrale) + 50 Points (Livre Interdit) + 40 Points (Bâton De Damnation) = 554 pts Mîm ?
  2. GW Italie l'a fait Bien sur... Mais bon http://it.games-workshop.com/doc/events/cw/cwfb2005_1.0.zip
  3. Si ça serait plus raisonnable. Mais bon quand on aime... L'avantage du projet est aussi de permettre l'émulsion et l'envie de faire quelque chose. Je me vois mal entrain d'écrire quelque chose aux anglais pour présenter le projet tout en restant impartial. A moins qu'il y ait quelqu'un au staff français qui s'occupe des droits de la société. Légalement nous n'avons pas le droit car nous exploitons l'univers crée par GW. Reste à savoir à quel point cela peut-être nuisible pour eux et s'il accepte les conséquences. Remaque encore une fois nous ne parlons que d'un fanzine (soit une publication de faible diffusion élaborée par des passionnés).
  4. Toujours en suivant l'idée d'instabilité et de stabilité. Pourquoi ne pas suivre le principe que si le test de moral est raté au delà de la valeur de Cd de l'unité celle ci perd son brouillard dans l'autre cas elle le garde et ceux même si elle fuit... avec les effets nefaste que ça peut engendrer. La règle du brouillard devient très intéressante mais assez compliqué... tant mieux les Fimirs c'est pour des hardcore gamer vétéran
  5. L'Atelier des Généraux sur Warhammer Alternative développe également une armée de Pirates. Ils peuvent être intérressé par les idées. http://www.lesforums.org/viewforum.php?f=77
  6. Pourquoi ne pas spécifier que l'unité doit utiliser la valeur de Cd la plus faible pour réaliser le test de Stupidité ? Il est peut probable qu'un Chef aveuglé soit d'une grande aide pour calmer ses troupes et s'ils ne peuvent le voir, que le général soit proche ou non de ses Guerriers ne sert a rien. Oui c'est une idée effectivement. Je pense aussi que les Fimirs doivent perdre leur brouillard quand ils perdent un combat et sont paniqués.
  7. Je ne sais pas si les Guerriers possédés en Unité Spéciale auront une PU supérieur a celle des Guerriers. Pour les possédés, ils pourraient avoir une régle spéciale comme quoi leur nature semi-démoniaque leur permet de générer une brume plus résistante que celles des Fimirs normaux et donc d'avoir un bonus de +1 ou de +2 à la valeur de lancement ce qui compenserait leur faible nombre. En faite je pensais encore aux Fimirs taille ogre pour les Fimirs possédés (nommé Fimbolg pour moi).
  8. N'est ce pas Oui ça me fait penser à une armée de Nécromant (liste d'appendice) mais version désertique...
  9. Dans ce cas la PU est peut-être la solution s'il n'ont pas de brouillard il doivent tester le tour suivant pour la stupidité ce qui est légèrement différent. Moi je trouve justement que c'est trop facile avec un cd de 6/7 voir plus
  10. La formulation n'est pas très bonne mais entre 11 et 15 pts c'est 6/12/12
  11. ok C'est marrant, je vois rien chez Avian qui précise quand le coût de l'état major doit varier. Pour l'infanterie lourde, c'est 5/10/10... Normalement, par un subtil crossing-over entre Grand Gor et Chef Orque, j'arrive à 18 pts pour le champion avec +1A et +1Cd. Puisque le coût de l'étendard est augmenté de 2 pts, celui du champion aussi, pour un total de 20 pts. A l'époque sur Portent il m'avait répondu que ça avait peu d'impotrance le coût de l'état major en fonction du coût de la troupe... Ceci vaut pour les champions ordinaires.
  12. N'allons pas trop vite en besogne. Le fait que les Halflings ne font pas de magie est une nouveauté introduite par la nouvelle édition de Warhammer FRP j'aimerai bien lire Royaume de la Sorcellerie qui dira à mon avis plus ou moins le contraire... Dès que j'ai un peu de temps je me renseigne sur la question.
  13. Voilà ou se trouve la dernier version... Mîm écrivait ça le 13 Juillet 2004... maintennat il y a encore plus de chose à mettre à jour et à accepter/modifier ou exclure. Commençons par les objets magiques
  14. Même si je suis pas sûr pour certaines choses voici ma première esquisse. edit : - Svg de 5+ - rajout des 4 Montures squelettes
  15. Si on convertie son profil en profil de Grand prêtre liche on obtient un profil ridicule pour un personnage comme lui On peut réfléchir à ca Arkhan le Noir 4 4 3 3 4 3 2 2 10 ça reste très juste. le Nombre d'attaque réduite rend la lame vraiment pas terrible ou bien plus guerrier Arkhan le Noir 4 4 3 4 4 3 3 4 10
  16. Merci oui... Je me base un peu sur le même principe que les Recueils ou bien encore les Realms of Chaos . Oui le bouquin se veut fourre-tout. Pour l'instant ça reste du projet car Le Grimoire a pas mal de problèmes pour perdurer avec la sortie de WFRP2. Cette question de copyright je comptais poser directement la question à GW FR une fois les articles terminés et avant d'entamer la commande d'illustrations. - Dans tout les cas le travail reste plus ou moins amateur même s'il se veut de la meilleur qualité possible. - C'est un cadeau de Warhammer Forum et du Grimoire à la communauté française de Warhammer Battle. - L'ouvrage n'a pas volonté de nuire mais est plutôt pensé à titre d'hommage. - A mon sens, le faible tirage de l'ouvrage (1000 exemplaires) empêche d'en faire une concurence déloyale vis à vis de GW et justement l'intéret premier de GW étant de vendre des figurines cette ouvrage y contribue.
  17. Oula Oui mais il n'en reste pas moins un utilisateur des arts ancéstral de Nekharra, donc... Ce qui me gêne c'est qu'Aekold le miraculeurx (champion de Tzeentch) a une règle du même acabit en V4 et que Arkhan n'a rien de tout ça. Arkhan existant en V4 on est plus sur un travail d'adaptation et je trouve que cette règle nous fait trop sortir des limites de l'adaptation. Bah il faut voir quand les règles seront terminée. Un choix de Seigneur +choix de héros c'est déjà pas mal pour un perso qui doit coûter dans les 600 pts.
  18. Hum ça devait être moi... Mais bon certains était des idées d'autre slistes Half. Je suis ok pour le livre par contre la binette je trouve ça excellent. Comme le dit Mîm, discutons donc des objets magiques avant de passer à la suite. Il est vrai que c'est moyennement recommandé de parler d'objet magique avant que la liste d'armée soit terminée, mais l'ossature principale existe.
  19. N'est ce pas ? bien plus que sur notre petit groupe Yahoo mortel pas totalement... point de vue métaphysique il dure de dire ce qu'est un Fimir. Il n'en reste pas moins une créature magique, un hybride. Il me semble normal qu'il garde un caractère, une essence démoniaque. En terme de continuité... Même si 6+ de svg ne remplacera jamais les 2PV et l'E5 je trouve ça sympa de leur donné ce petit plus de résistance. Je suis ok avec tout ça.
  20. En ce qui me concerne, je verais plutôt F+1 plutôt que E+1. La Force dévastatrice des Fimirs me semble plus caractéristique que leur résistance (mais c'est une opinion personnelle). Hum 2PV et E5 en V3... je pense que c'est quand même la resistance qui caractérise les fimirs. Remarque le +1 en E peut aussi être Svg démoniaque 5+... La vision "à la homme-lézard" est sympa aussi. Mode hors sujet - PS : Orthographe de nom propre. Moyen mnémotechnique : Slann > neuneu / Slaanesh > "ahhahahaha !!" Je pense que au début de la bataille, toutes les unités Fimirs sont cachés par le brouillard. Si le brouillard d'une unité est dissipé, une Meargh ou un Dirach peut le recréer. C'est un sort gratuit avec une valeur de lancement de 3+. Je suis toujours pour que ça soit un objet de sort par unité. Le niveau peut dépendre du nombre de membre de l'unité ou de la PU pourquoi pas Ma question va sans doute paraitre totallement idiote mais quel est l'intérêt d'augmenter la portée du brouillard ? Je veux dire que pour l'instant le brouillard impose un malus de -1 aux tirs que les tireurs soit a l'intérieur ou a l'extérieur du brouillard. Dans nos règles V4/5 ça permettai d'avoir les effets du brouillard de la Meargh. C'est bien trop compliqué je pense... J'aime bien ces idées, c'est vrai que charger une purée de pois qui abrite des monstruosité n'est pas des plus encourageants. Faudrait peut être ajouter que les unités Immunisée à la psychologie ne sont pas affecté par ces régles ? Les troupes immunisé à la psychologie sont immunisées. ça reste une idée à reprendre à remanier ou à abandonner. Je dois avouer ne pas être sur. Je vois plus le brouillard comme une capacité magique inné que le fruit d'un éventuel pacte démoniaque. L'idée de faire apparaître le fait que les Dirach sont les amis des démons. Effectivement dans le cas présent ce n'est pas très réaliste. J'aime bien, cela rend les Meargh différentes des simples Dirach. Je suis également partisans d'un sort empoisonnant tous les brouillards de l'armée qui serait gratuit pour les Dirach et les Mearghs. On est ok sur le fait qu'il faut un bonus pour le brouillard de la Meargh après c'est une proposition. ça peut être aussi -1 pour toucher, attaque en dernier, ....
  21. C'est différent alors tu parles d'un squiggoth réduit... D'autre part la jungle n'est pas un grand marais...
  22. c'est vrai qu'on doit trouver facilement des squiggots dans la marais... LOL
  23. C.L.Werner (auteur de roman pour la Black Library) revisite l'origine des Fimirs http://www.warhammerforever.com/forum/topic.asp?TOPIC_ID=25
  24. Le nom d'un champion fimir Guerrier Fimm serait plutôt d'après le WD UK 102 un Fian ou bien Fimnor (plutôt pour les Fianna Fimm) Laisson les Jarls au nordiques de Norsca L'état major ne devrait pas être à Musi 6 Etendard 12 Champion 15 ? Pour le champion je vois bien 20 pts si +1Cd et +1E... Voilà les règles spéciales des Fimirs en V3 Note c'est bien les unité de 5 qui produise le brouillard ok pour moi armure légère c'est très bien. Voir augmenter la svg démoniaque avec des grosse créature... perso, élite... Demi Démon... je préférerais Engeance démoniaque comme nom de règle mais bon... Les elfes sylvains n'ont pas tant dans les bois, donc... Le brouillard empoisonné peut aussi être un sort gratis pour les Mearghs et Dirachs Pour les marche forcés c'est ok ça pourrai même être 5 ou 6 ps... LES MEARGHS ET LES DIRACHS Brouillard mystique Les Fimirs sont des créatures de la brume et de l'obscurité qui détestent la lumière du soleil. Lorsqu'ils quittent leurs repaires durant le jour, un brouillard magique les accompagne, les protégeant du soleil et les rendant impossible à dénombrer. PORTEE DU BROUILLARD MYSTIQUE Les Dirachs et les Mearghs ont la faculté de créer ce brouillard magique appelé Brouillard Mystique. Les Dirachs ont le pouvoir de créer un brouillard qui couvre toute l'unité dans laquelle il se trouve. Les Mearghs, en plus d’avoir un brouillard couvrant l’unité où elle se trouve, ont la possibilité une fois pendant la phase de magie d’agrandir le brouillard de 6 ps pour le coût de cartes pouvoirs, jusqu’à une portée maximum déterminée par le niveau de la Meargh. Ainsi une Meargh de base peut agrandir le brouillard de 6 ps autour de l’unité pour le coût d’une carte pouvoir, une Prêtresse Meargh peut agrandir le brouillard de 6 ps supplémentaires (le faisant passer à une portée de 12 ps) pour un coût de deux cartes pouvoirs, enfin une Reine Meargh peut l’agrandir de 6 ps supplémentaires (soit 18 ps) pour un coût de trois cartes pouvoirs. Type de sorcier Portée maximum Dirach unité Meargh 6 ps (15 cm) Prêtresse Meargh 12 ps (30 cm) Reine Meargh 18 ps (45 cm) DISSIPER LE BROUILLARD MYSTIQUE Chaque portée de brouillard peut être dissipée normalement de la plus grande à la plus petite avec une carte d'anti-magie. Il est à noter que plusieurs portées de Brouillard Mystique peuvent être dissipée pendant une même phase de magie. Si la plus petite portée de brouillard recouvrant l’unité de la Meargh ou du Dirach est dissipée, l’unité devient sujette à la stupidité ceci sans tenir compte de la Brume Magique. Cette portée se reformera dés la prochaine phase de magie. En V4/5 DwarfConan et moi avions inventé ça. Nous étions jeune et insouciant donc ne nous en porté pas trop préjudice... Les unités de Fimir ont aussi la capacité de généré un broillard.
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