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HeroQuestFrance

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Tout ce qui a été posté par HeroQuestFrance

  1. Alors pour te répondre déjà une question : De quels nouveaux personnages parles tu ? Si c'est de la femme barbare et de la femme elfe, il s'agit de personnages officiels des 2 extensions USA. Ce n'est pas une "nouveauté" ! (nous avons inclue les symboles remasterisés sur les cartes justement pour éviter de les réintroduire plus tard sinon les fans auront 350 impressions à faire) Par contre j'ai gardé les valeurs "or" des cartes trésor FR que ceux de la version usa (pas de compte rond chez eux) mais une carte "trésor" a aussi été ajouté (gros butin 300po) ... il me semble qu'elle provenait d'une extension usa d'une façon incongrue. (je vérifierai dans mes boites je n'ai absolument pas le temps là) Pour la règle du personnage mort, le marqueur est celui des 2 extensions USA fournis à cet effet. (pas dans la vf !) Voilà pourquoi tu suspectais un ajout qui en est un sans l'être. Les marqueurs pour les monstres "morts" sont ici en version USA : http://www.yeoldeinn.com/downloads/system/150-system-tiles.pdf et "restes de héros" ici : http://www.yeoldeinn.com/downloads/mageofthemirror/150-elf-tiles.pdf qui servaient à 2 choses : noter l'emplacement de l'équipement d'un héros transformé en loup & aussi là où il meurt et laisse son paquetage ... pourquoi avoir attendu 5 extensions !? HeroQuest est hélas le genre de jeu où l'on apprend au fil des quêtes et des extensions que telle ou telle règle était applicable depuis le début ou que telle chose sous entendue ne l'était pas. En gros, des correctifs officiels non disponibles pour celui qui n'a que la boite de base ... Cette recherche "équipement" qui te semblait douteuse est introduite sans explication aussi dans plusieurs quêtes du livret original d'HeroQuest USA et fonctionne aussi pour les monstres. (cf d'autres notes de quêtes ...?!) Un boss qui laisse tomber un trésor de quête ici , un autre qui peut récupérer l'équipement d'un héros mort là etc. Le marqueur a soudain une double utilité ! Il convenait donc d'expliquer cela directement et pas de l'introduire à la 5 eme extension comme je le remarque précédemment dans ce message !! Tu sais que certains monstres peuvent même voler des objets comme c'est le cas dans l'horreur gelée -chose aberrante et mal introduite- et donc corrigée ... comme les quêtes "solo" où 3 joueurs préparent le café et les biscuits, jouent à la belote et vont au ciné pendant que le barbare joue seul avec le mj ... Il y a aussi la règle sur la recherche de pièges et des actions possibles sur les coffres à trésor. C'était hyper flou dans la VF, on y découvrait là aussi au fil des quêtes et des extensions les actions possibles. Tout a été listé directement au dos de la carte de personnage (comme dans la version usa) pour + de clarté. De même la règle "ajoutée" de la recherche "porte secrète" indquait que s'il y en avait une, le MJ devait placer immédiatement la porte et tous les éléments derrière (monstres et mobilier). En gros, la trousse à outils ne servait strictement presque plus à rien. (au vu du nbr de pièges non désamorçables) Pour le sort du djiin et sa potion, il était prévu à la base comme cela. Cependant lors du dévelopement du jeu, beaucoup de choses n'ont pas vu le jour faute de temps et d'argent. J'avais parlé à quelques dinosaures ayant bossé sur le jeu fin des années 90 (ca fait 22 ans que je joue à ce jeu aussi ...) J'ai même récupéré des illustrations inédites auprès des personnages clefs : [IMG]http://img827.imageshack.us/img827/3629/sketchesm.jpg[/IMG] [Notre travail a été aussi présenté à la plupart des anciens illustrateurs et créateurs du jeu.] La règle du 2 ou 12 sur les dés faisant apparaitre un monstre errant est nouvelle. Elle offre (si on peut dire) un nouveau monstre à jouer pour le MJ, empêche les "12 j'ouvre la porte" et rajoute un petit stress à la stratégie des héros. Ensuite je comprends ce que tu veux dire, notre version peut ne pas apparaitre parfaite. Mais pourquoi ne pas simplement utiliser les règles de base de ta boite et voir toi même au fil des parties ce qu'il faut corriger ? Même mieux : pourquoi ne pas jouer à Advanced HeroQuest tout simplement ? Il reste pour moi le meilleur système de dungeon crawling existant surpassant warhammer quest, Descent et tous les autres. Je joue à HeroQuest de temps en temps mais avec le système de jeu d'Advanced HeroQuest maissans table de hasard : les cartes et monstres + notes et mobilier et pièges étant tout prêts, on joue juste avec les stats de combat d'advanced heroquest. Un listing des cartes trésor/sorts et artefacts permet de s'y retrouver dans l'adaptation. (la plupart étaient déjà donnés aussi) Ma motivation de corriger puis d'ajouter (trés peu d'éléments en fait) HeroQuest "basique" c'est presque 2 ans à tester et développer mes correctifs avec 3 groupes de joueurs trés "patients" avant de rajouter l'équilibrage des caractéristiques des personnages. Sans cela, il devient impossible à un héros de finir seul la première quête ou même l'intégralité. C'était quelque chose dont je ne voulais pas entendre parler mais de vital. MB n'avait pas pensé à tout à l'époque, tu vois déjà ca avec leur politique du énième Monopoly ou Risk présenté chaque année. Même Descent se paye une V2. HeroQuest lui est mort hélas, les droits étant partagés il n'y a aucune chance de le revoir un jour au moins là dessus GW a été clair.
  2. [quote name='marell le fou' timestamp='1321683199' post='2032369'] J'ai encore qq retours à faire mais j'ai un doute. J'aimerai savoir si il y a eu des ajouts personnels dans ces règles ? Est-ce qu'il sagit uniquement de règles officielles tirées de la version américaine (et autres erratas), ou est-ce qu'il y a de l'ajout d'un de vous ? Si oui, merci de les situer. [/quote] Les cartes sortilèges du chaos sont les américaines revisistées car certaines sont illogiques. De même les futures extensions à venir suppriment les scrolls (parchemins magiques) que n'importe quel héros pouvait utiliser. (peau de roc boule de feu etc) Les valeurs des monstres sont celles de la version américaine. Ma correction des sorts "courage", "peau de roc" et les valeurs (pts de vie et esprit) du nain sont celles de la version usa. (+ logique) Les nouveautés sont si je me rappelle bien et après multiples tests : -> Le sort du Djinn qui a été modifié pour ramener à la vie un héros au lieu d'ouvrir une porte. Sinon aucune chance sur les extensions et spécialement sur "les sorciers de morcar" ou face à "la horde des ogres" par exemple. -> Dans le même esprit nous avons ajouté "l'élixir de vie" dans les cartes trésors afin qu'un héros puisse sauver le groupe si jamais l'enchanteur meurt. -> les caractéristiques spéciales de chaque héros sont des ajouts (le mode bersek du barbare, la relance du dé de l'elfe aux attaques à distance etc) -> l'ouverture des portes secrètes accidentelle lors des recherches (sauf le nain ou un personnage équipé de la trousse à outils) -> quelques spécificités des armes. (en principe c'était tjs tant de dés d'attaque et en diagonale et c'est tout) -> le mode sans MJ qui fonctionne vraiement bien (mais + dur attention il faut les 4 héros)
  3. Morgar étant occupé sur un projet top secret (non je dirai rien) il faut laisser un mail. Il répond en général en moins d'une semaine. Voili voilou.
  4. Et hop erratum général HeroQuest 2011 comprenant : le livre de règle le livre de quêtes les pages de cartes et jetons à imprimer le mode solo http://www.megaupload.com/?d=D2R7L6VL Espérons qu'il n'y a rien de facheux encore à changer. Karak Varn je commence à relire cet aprem et le mode sans mj aussi. Pour le détail des derniers correctifs pour ceux qui veulent s'y repérer : livre de quêtes : rien livre de règles : 3 pages (choix des rôles, introduction au jeu et combat) livre sans MJ : la première page de quête pages jetons et cartes : la fichette du barbare, de l'elfe, du nain les 2 de l'armurerie Un grand merci à tous ceux qui nous aident à tout corriger pour atteindre la perfection!
  5. [quote name='Ragnar Olafson' timestamp='1318753593' post='2013017'] A tout hasard tu est de quelle région? Bravo pour ce superbe plateau!J'en bave! [/quote] Perpignan sud sud sud sud ...
  6. http://www.youtube.com/watch?v=Ev6DrmldDM8 Me reste encore beaucoup à faire (finir la peinture des 40 villageois) et acheter comme des vaches & des chevaux par ex, ainsi que des charettes en bois, des loupiottes de ruelles, des cadavres et des squelettes au sol etc Et une centaine d'arbres en + à terminer !
  7. Il a la trousse à outils bugguée sur la fiche de l'armurerie. (il faut s'en tenir à la fiche du nain et à sa capacité spéciale) Il y a aussi la capacité spéciale de l'elfe : relance du dé sur les ATTAQUES A DISTANCE [u]UNIQUEMENT[/u] Le mode solo aussi présente une faute de frappe (sir ragnar écrit 2 fois différement ...) On me reporte pas mal de choses et on corrige tout ca donc. On publiera un erratum avec le détail de ce qui a été changé.
  8. Tant que c'est pas avec une hache dans les mains ...
  9. Elle n'a pas été prévu du tout. C'est une secrétaire pressée qui a collé des stickers n'importe où et n'importe comment après avoir eu un bref résumé des règles du jeu ! Cette "fabuleuse quête" infaisable même avec des monstres à 1 pt de vie fait partie - hélas - des nombreuses édités par GW et MB à cette époque jamais testées.
  10. [quote name='marell le fou' timestamp='1318460708' post='2011409'] Au fur et à mesure de ma lecture, je voudrais faire un petit retour sur mon feeling à tous points de vue. J'essaye de faire du constructif, pas de la critique facile. Page 7, colonne de droite, troisième paragraphe : [quote]Lorsque votre tour arrive, le joueur sorcier déplace et attaque avec tous ou une partie de ses monstres à tour de rôle.[/quote] Cette phrase n'est pas très française, d'une part, et porte à confusion d'autre part (à cause du votre). [/quote] Phrase de la reédition du livret original, page 8. "Lorsque son tour arrive" Une erreur a corriger : merci !
  11. [quote name='Sgt. Reppep' timestamp='1318006638' post='2008324'] [quote name='HeroQuestFrance' timestamp='1311502993' post='1959842'] Un site spécialisé dans les jeux de donjons avec un forum ca vous irait ? [/quote] Je ne sais pas si l'idée a abouti ou non, mais ça serait intéressant. Je m'intéresse un peu aux jeux de donjons et à l'heure actuelle il m'est impossible de les différencier les uns des autres. [/quote] C'est tjs en cours. J'y travaille.
  12. [quote name='ludooo77' timestamp='1316538513' post='1997515'] merci je vais essayer de voir et de traduire via le net sinon ! tu as un lien a me passer stp? sinon je vais décortiquer merci en tout cas [/quote] http://www.heroquest.es/index.php?topic=6201.0
  13. [quote name='ludooo77' timestamp='1316421972' post='1996507'] salut tout le monde, voila je serais intéressé pour créer des tuiles pour HERO QUEST AVEC LES CASES ET TOUT, mais je ne sais pas comment faire, quelqu'un en a déjà fait? une aide? je pense qu'il faut photoshop je l'ai mais je le maitrise pas du tout ! ( je vais m'entrainer!) faut il dessiner tout de A a Z? bref je suis perdu total!! merci de vos aides !! [/quote] Maitrise tu au moins la langue espagnole ? Il y a un superbe tuto sur heroquest.es
  14. Merci beaucoup ! Je reprendrai le projet de traduction des 3 paquets de cartes + tard.
  15. Le mode sans MJ est disponible depuis hier soir avec les correctifs ! A vos imprimantes ! Remaster étant dans les pommes je me permets de te répondre. J'ai vu une carte remasterisée qu'il m'a envoyé et que je garde comme mon précieux. Le jeu a pris un sérieux coup de vieux et il voulait le refaire en retravaillant le système d'apparition des monstres qui est assez ... illogique. On parlait la dernière fois de refaire ca un jour mais bon Advanced HeroQuest est bien plus riche et logique, il va d'ailleurs le découvrir d'ici peu dans une version plus souple. Mais avant tout il y a encore HeroQuest à finir : l'extension Karak Varn l'extension Le Retour Du Sorcier l'extension Contre La Horde Des Ogres l'extension Les Sorciers De Morcar l'extension Le Mage Du Miroir l'extension L'Horreur Gelée l'extension Kit Forteresse et le jeu de base + tout le reste en mode avancé ! Space Crusade est aussi prévu.
  16. Remaster publiera quelques correctifs sur son blog : -> 2 cartes trésors de quête (fer de l'esprit et fléau des orcs avec les icones des monstres concernés) -> la fiche du barbare (babar au lieu de barbare ...) -> page 13 et 14 du livre de règles (le statut de champion pas de case à cocher sur la feuille de marque en fait nous avons enterrer le prototype de la feuille plein de cases à cocher) -> les cartes monstres (déplacement au lieu de deplacement) Il seral ivré intégralement avec le mode sans maître de jeu. (que l'on paufine et relit encore et encore)
  17. http://heroquest-reloaded.blogspot.com/ pour la version remasterisée. Remaster a tenu à vous offrir le travail accompli destiné .... à la poubelle ! Toutes les extensions sont terminées pour moi depuis longtemps et remaster retravaille déjà tout ca ! 1 karak varn 2 le retour du sorcier 3 contre la horde des ogres 4 les sorciers dem orcar 5 le mage du miroir 6 l'horreur gelée 7 kit forteresse (nouvelles tuiles, règles alternatives etc) Le mode solo ou sans MJ arrive ce week end aussi ! Ca pas de soucis, c'est une création personnelle améliorée pour la 3eme fois depuis avril 2011. Pour D&D Castle Ravenloft & Ashardalon il y a méprise : j'ai déjà traduit et redesigné totalement les jeux ! (qui ne sont qu'importés en france et non traduits) Un coup d'oeil ici : http://www.petitpeuple.fr/forum/index.php?topic=4521.0 Pour vous rendre compte de ce à quoi les gens vont pouvoir jouer sur le salon. (merci à WOTC france aussi pour l'autorisation) Et tant pis pour HeroQuest et les jeux GW qu'on ne présentera désormais plus car vraiement trop problèmatique. Ca restera sectaire chez eux avec leur event à eux et leurs parties dans leurs boutiques ce qui est vraiement dommage et limite grandement les possiblités d'attirer un nouveau public sur de vieux jeux intéressants lors de telles contacts avec un public plus large.
  18. [quote name='Ainock' timestamp='1315026932' post='1986412'] Zut alors. Je ne comprends décidement pas la politique de GW. Faire de la pub "gratis" pour un jeu même plus édité qui se passe dans leur univers pourrait au contraire "relancer" leurs ventes de figouses (bon, ok c'est anécdotique) et leur faire de la pub. Ou alors ils nous préparent une v2 de WQ... Beau boulot en tout cas de tout ce que vous avez produit. [/quote] Etant donné qu'FFG achète de moins en moins de licenses, il y a peu de chances de revoir un warhammer quest V2 ou un heroquest V5. (trop de droits à droite et à gauche et un nom déjà déposé en prime par un jeu de rôle tjs actif !) FFG a plutôt tendance à gagner son argent seul avec un Descent V2 ce qui leur évite de payer des royalties à GW pour un vieux jeu de donjons. De toute façon la décision a été prise nous ne présenterons désormais plus aucun jeu de cette compagnie lors de salon de jeux. Le simple fait de remplacer une figurine par une autre nous vaudrait encore un NON magistral et c'est vraiement difficile d'obtenir leur accord. Hasbro nous avait bien mis en garde quant à leur politique drastique anti fans/consommateurs. Ce n'est pas grave à la place on fera la pub pour WOTC en présentant une VERSION MODIFIEE ET FRANCISEE DE D&D ASHARDALON & CASTLE RAVENLOFT AVEC LEUR AIMABLE AUTORISATION. Un grand merci à Peter Lee le créateur du jeu qui m'a répondu personnellement. Voilà sinon pour HeroQuest, google "heroquest remaster" une bonne news vous attend il me semble...
  19. J'ai reçu une réponse de la part du service juridique de Games Workshop UK. En gros la licence d'exploitation du jeu HeroQuest est expirée pour Hasbro/MB (dans le monde) mais chez Games workshop on a toujours des droits sur l'histoire, les personnages, le concept du jeu, les illustrations etc même si le jeu n'est plus en production. Il en va de même pour Advanced HeroQuest. On ne m'autorise donc pas à obtenir de license ayant un but non lucratif. On ne m'autorise pas non plus à exposer le jeu dans des salons et conventions parce que nous avons modifié les sources originales du jeu. Je vais tenter de me battre au moins pour sa présentation en salon surtout que le but étant de faire découvrir le jeu et son univers; non pas de le couler mais d'en faire la publicité autant pour Hasbro & MB que Games Workshop. ...Et le design étant passé de mode en aucun cas on ne présentera le jeu tel qu'il était avec ses erreurs de traductions et les éléments manquants. voir même nous ne présenterons désormais plus aucun jeu games workshop tout simplement et cela nous évitera de perdre notre temps pour le bien d'un jeu et la publicité gratuite d'un éditeur et surtout une perte colossale de temps avec leur administration. (Franchement vive Hasbro ils ont d'autres principes plus cools!) GW France n'a hélas aucune information sur le sujet, je vais aussi écrire à leur service "licence" en Angleterre pour en connaître d'avantage ... Nous retirerons les fichiers sur simple demande de Games Workshop France ou UK -comme ce fut le cas de tous les sites traitant de Space Hulk lors de l'apparition de la 3eme édition- du site de donjons que nous préparons actuellement et qui sera disponible d'ici la fin du mois et aussi de gameboardgeek... Il semble en effet que des sites sur warhammer quest et d'autres jeux épuisés proposent tout et n'ont pas de problème tant qu'une reédition n'est pas en jeu ou que nous ne monnayons rien.
  20. [quote name='marell le fou' timestamp='1314827609' post='1984750'] Ouais, bon courage pour l'imbroglio juridique, et merci de prendre le temps de nous tenir au courant ! J'adore l'attaque des souris blanches contre le dragon... [/quote] Et bien c'est une histoire de patience ! Vous êtes nombreux à m'écrire ou à écrire à Remaster sur son blog. Vous nous mettez bien la pression mais on paufine tout et on veut vous livrer le plus beau truc auquel vous pourriez rêver. Pour l'avancement : Le mode spécial est presque fini : revivez les aventures sans mj avec un système simple et bien pensé ! Et le mode ADVANCED HEROQUEST avance bien aussi. Concernant les problèmes de droits d'auteur et de propriété intellectuelle : Si GW n'a plus aucun droit comme Hasbro sur HeroQuest et Advanced HeroQuest, on sera autorisé certainement à tout. Si GW a des droits sur Advanced HeroQuest alors on ne donnera que la version remasterisée et son mode spécial ans mj. Si GW a des droits sur les 2, nous tenterons d'acheter la licence d'exploitation même si nous ne serions pas en mesure de produire le jeu; le but étant au moins de distribuer à totre gratuit les pdf légalement. Si GW ne veut rien céder hélas nous aurons tout tenter et faudra attendre les élections 2012 avec les promesses de réforme du droit d'auteur et la légalisation des échanges à but non commercial. Espérons ne pas en arriver là. Un merci à tous ceux qui nous proposent leur aide. Si on a besoin on vous fera signe direct !
  21. [u][b]Alors pour les détails :[/b][/u] [b]Hasbro France[/b] que nous avons contacté [b]nous autorise[/b] à figurer dans des salons, des conventions etc avec notre HeroQuest Remasterisé. Cependant, même si le produit n'est plus distribué et la licence laissée à l'abandon, [b]le service juridique[/b] nous a prévenu qu'en cas de placement sur internet de notre remaster nous devons faire à 2 choses : 1 -> il se peut que [b]Games Workshop[/b] détienne encore des droits sur l'histoire, les personnages, les illustrations etc. Dance cette optique, ils nous ont invité à contacter [b]Games Workshop[/b] d'abord. Le responsable marketing et juridique commercial de Games Workshop France à Aix en Provence n'ayant pas les réponses, il nous a redirigés sur le service juridique central. Nous attendons donc une réponse d'Angleterre. 2-> si Games Workshop ne détient plus les droits (la réponse sera [b]non[/b] les connaissant s'ils ont les droits); alors nous devrons recontacter Hasbro France dont le service juridique s'adressera à sa direction [b]pour nous autoriser ou pas à diffuser notre travail [/b]sur internet. J'ai également proposé et proposerai à nouveau à ce moment là (espérons) la création d'un site internet dont ma maquette est presque finie ... (regroupant d'autres jeux avec l'accord des éditeurs respectifs) [b]La réponse de Games workshop[/b] doit m'arriver avant mi-septembre car le 29, le jeu totalement remasterisé serait présenté -si tout va bien- à un salon de jeux avec les passionnés sur Perpignan. [img]http://www.laguildedufantastique.fr/Forum/download/Ebauche8.jpg[/img] J'ai déjà du les relancer via lettre recommandé avec accusé de réception car ils ne répondaient pas sur leur email. Entre temps, la mise en page du mode solo ou sans mj est quasiment terminé, remaster faisant un travail remarquable. Le mode avancé beh ... avance bien ! Nous relevons encore des erreurs de frappe et réalisons l'engouement des fans pour ce jeu. J'espère vraiement que votre patience sera récompensée.
  22. [quote]J'avais laché HQ il y a bien longtemps devant le manque d'intéret du jeu [/quote] Pourtant rien que les figurines, le plateau de jeu et son mobilier offrent des milliards dep ossiblités en jeu de donjon ... [quote](avant tout le déséquilibre des perso (le barbar VS le mage)[/quote] Déséquilibre ? Peut être du à la mauvaise tradcution des cartes sortilèges de ce dernier. Tous les personnages avaient (comme à psace crusade) un total de 10 points en vie et esprit répartis en fonction de leur race. Oui on a travaillé tout ca. [quote]et puis l'impossibilité pour les monstres de faire quoi que ce soit avec si ma mémoire est bonne un seul bouclier noir par dé ...) [/quote] Oui, là c'est aussi une erreur d'avoir mis un seul point de vie par monstre. Même le boss final mourrait en un seul coup ... [quote]mais votre projet m'a l'air bien sympathique ;p j'espere qu'il sera dispo bientot ;p[/quote] Le remake du jeu est terminé. Nous en sômmes au design du mode solo et nous envoyons cela ensuite à Hasbro. [quote]Allez vous également changer la taille des couloirs pour permettre les combats multiples et aux aventuriers de ne pas se bloquer les uns les autres ?[/quote] Non le plateau de jeu ne bouge pas. Nous proposons simplement un nouveau design pour les cartes, cartes de personnages, livrets etc. En aucun cas on ne change la taille des couloirs qui font toute la stratégie des pièges et du placement du groupe et ... le charme ! [quote]si ma mémoire est bonne le jeu manque aussi d'un archer [/quote] Quelques armes comme l'arbalète, la hachette et la dague permettaient d'attaquer à distance. Il manquait l'arc (sur lequel l'elfe a un bonus de tir désormais) et la lance mais curieusement cette dernière ... ne se lance pas comme son nom l'indique ! C'est une arme comme la hallebarde qui permet d'attaquer à 2 cases.
  23. [quote name='klendhaar' timestamp='1313755244' post='1975028'] juste comme ça au passage. j'ai recup des livres de quetes chez HQ italie, et je les fais traduires en Fr .dire de recup de bonnes suites de quetes pour l'avenir... [/quote] Oui beaucoup de fans font leur addition maison et leurs propres quêtes en changeant règles et stats des monstres. Notre projet est différent puisqu'il vous permettra de jouer à HQ totalement remasterisé avec des nouveautés absentes de la VF. Cela inclue les cartes sorts du chaos, trésors de quêtes, trésors, sorts de l'elfe, les 2 nouveaux personnages, les véritables valeurs des monstres, un livre d e règles trés clair, les ajouts manquants de l'armurerie, le shop de potions entre les quêtes inexistant en VF, les particularités des personnages etc etc Et bien entendu les 14 + 10 + 10 + 7 + 5 + 10 + 10 quêtes officielles du jeu de base et des extensions totalement revisitées ! Sans compter qu'on bossera aussi sur KIT FORTERESSE, une extension finale qui vous donnera de nouvelles tuiles HD pour le plateau de jeu, des valeurs de monstres pour les interchanger, de nouvelles cartes, un bestiaire à adapter etc etc etc Et le mode avancé pour ceux qui veulent découvrir Advanced HeroQuest sans toutes les tables chaotiques du jeu de base et son extension + un mode HQ sans mj voir solo trés simple et amélioré.
  24. [quote name='klendhaar' timestamp='1313562898' post='1973540'] rraaahhhhhhhh c'est beauuuuu.. Bon, pour en revenir au debut de la discute, si on se retrouvait tous dans un site, fofo, blog bien à nous . quand je vois le nombre de fofo dédié à HQ, je me dis que si tous se petit monde pouvait se rassembler et créer une vrai communautée , sa serait gééééniiiaallll. bon ici c'est peut etre une soluce ,car y a le monde warhammer pas loins, avec toutes les ressources et autres joueurs pittetre intérréssé dans le futur. zen pensez quoi vous ????? [/quote] D'usagi à tric trac en passant par ici ou warmania, il y a beaucoup de sites où l'on parle de vieux jeux comme space crusade, space hulk, heroquest advanced heroquest etc. Je traine essentiellement sur des sites étrangers spécial "dunjeon crawlers". Comme je l'ai dit il n'y a pas si longtemps, je suis pour un site spécial "donjons" vu l'intérêt ranimé depuis quelques années pour ce type de jeux. Je dois finir HQ avec Remaster d'abord. Allez tenez bon on l'aura ce site d'ici peu.
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