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grimald

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Messages posté(e)s par grimald

  1. Bonjour à tous, j'essais de faire une liste (avec ce que j'ai) qui puisse tourner en tournois avec comme seule restriction max 3 détachements. J'ai regardé un peu ce qui sortait en tournois et je suis arrivé à la liste suivante. Est-ce fiable? Est il possible de faire reerol les touches du shadowsord avec un moyen auquel je n'ai pas pensé. Pour la doctrine Vostroyant je la trouve sympa avec les punishers puisque ça augmente la portée à 30'' pour l'arme principale. Mais Le cadien reste sympathique pour les lascan des troupes. A voir... pour 3 canon laser à 4+ ca fait cher...

    Je pense qu'il y a des choses à changer donc n'hésitez pas :).

     

    Voila pour la liste:

     

    1) Battalion Detachment +5CP (Imperium - Astra Militarum) 
    Regimental Doctrine: Vostroyant


    HQ:

    -Tank Commander [12 PL, 237pts]: Lascannon, Plasma Cannons 
    . Command Punisher : Turret-mounted Punisher Gatling Cannon

    -Tank Commander [12 PL, 237pts]: Lascannon, Plasma Cannons 
    . Command Punisher : Turret-mounted Punisher Gatling Cannon

    Troupes: 

    -Infantry Squad [3 PL, 60pts] 1 Lascannon
    -Infantry Squad [3 PL, 60pts] 1 Lascannon
    -Infantry Squad [3 PL, 60pts] 1 Lascannon

     

     

     2) Battalion Detachment +5CP (Imperium - Astra Militarum) 

    Regimental Doctrine: Catachan

     

    HQ:

    -Tank Commander [12 PL, 242pts]: Lascannon, Plasma Cannons 
    . Command Eradicator: Turret-mounted Eradicator Nova Cannon 

    -Tank Commander [12 PL, 242pts]: Lascannon, Plasma Cannons 
    . Command Eradicator: Turret-mounted Eradicator Nova Cannon 

     

    Troupes: 

    -Infantry Squad [3 PL, 40pts] 
    -Infantry Squad [3 PL, 40pts] 
    -Infantry Squad [3 PL, 40pts] 

     

     Elites:


    -Master of Ordnance [2 PL, 30pts] Seigneur de guerre: Aquila de Kurkov; grand stratège

     

     Heavy Support 

     

    -Manticore [8 PL, 143pts]: Heavy Bolter [8pts]
    -Wyverns [6 PL, 103pts]


    Super-Heavy Auxiliary Detachment (Imperium - Astra Militarum) 
    Regimental Doctrine: Vostroyen


    Lord of War 

    - Shadowsword [26 PL, 472pts]: Twin heavy bolter 
    . 2 Lascannon & Twin Heavy Bolter Sponsons 

    ++ Total: [109 PL, 2006pts] ++

  2. Le 22/03/2017 à 23:48, Squekky a dit :
    • Seigneur : Logisticien des batailles

    Une seule unité qui est déployé dans la zone de déploiement peut relancer ces jets pour toucher qui donne 1 (cette habilité ne prend pas le pas sur la règle surchauffe)

     

    Bonjour, je ne trouve pas cette règle dans mon bouquin (Age of Darkness) :(. 

     

    De plus si il s'agit bien d'un trait de seigneur de guerre alors Pollux en a deux ou il doit en choisir un (maître tacticien ou logisticien des batailles )?

    Merci

  3. Salut! Alors je pense que tu peux déjà mettre un prêtre à la place d'un commissar. Après je sais plus si il y a eu un changement niveau PM mais le premier est normalement gratuit ! D'un ça te donne plus de punch au CaC et de deux ça te permettra de pas perdre Cawl en cas de petit 2 ou 1 après un test de com raté (exécution sommaire ). Ce qui serait particulièrement dommage...

     

    Pour les 3 QG le seul à enlever selon moi c'est la Company Command Squad qui n'avait pas d'armes spé. Il te faudra bien caché le Platoon command pr compenser ca. Ça te fait 150 pts à remettre et niveau garde tu as le choix :). 

  4. Alors personnellement, si il a pas changé depuis la v6 je le jouais entouré de groupes de 30 à 40 gardes avec prêtre et haches énergétiques sur les sergents. Ça optimise énormément une liste full ifanterie. En gros tes escouades de gardes ont contre charge et charge féroce si tu charges toi! Donc potentiellement si tu charges avec 30 gardes on va dire que tu peux envoyer environ 60 attaques F4 cc3 relançables. Sans compter les 12 attaques des sergents F5 PA3!! En plus avec les règles spécifiques du prêtre tu peux te faire plaisir ! 

     

    Sinon pour son escouade je l'equipais avec armures carapaces, Medic et quelques gardes du corps. 

     

    L'avantage de se format permet d'avoir des gardes efficaces aussi au CaC. Ce qui permet d'avancer tes troupes et d'occuper la table le plus possible. 

     

    Je l'ai joué aussi en tournois accompagné de 330 gardes autour! Très fun mais beaucoup trop long à jouer... 

     

    Donc pour moi ce n'est pas un personnage trop moue et il permet de sortir des listes à pieds très sympathiques. 

         

  5. Le 28/12/2016 à 12:36, Blacklight a dit :

    Je suis pas d'accord là dessus par contre, la petite rafale de 6 plasma ignore les couverts jumelée te sauvera contre certain MU qui mise énormément sur le couvert (ravenwing) et sa t'apporte une pa extrèmement fiable. Personnellement, pour l'avoir subi, le spam d'escouade de com est vraiment pas facile a gérer quand t'a d'autres grosses menaces dans ta liste

     

    Oui c'est vrais que ces escouades ne sont pas à sous estimer. Mais je joue toujours  fluff ma garde et je vois mal plus de 2 escouade de commandement de compagnie pour 5-6 chars :). 

    Mais à voir! En gardant ce schéma je vois pas quoi enlever pour spammer les escouades de com par contre et un chevalier impérial aura sûrement beaucoup plus d'impact que 2 escouade de CPM en chichi full plasma ! 

     

    meeci pour la remarque en tout cas :)

  6. Merci pour ta réponse. Oui à un moment jai essayer le spam d'escouade de com'. Le problème c'est que c'est le prix d'un Léman pour un impact plus faible et finalement pour jumeler un basilisk et une manticore donc à ce moment là je préfère un ou deux psyker divi lvl 2 bien planqué :).

    Donc conclusion pas de spam de radio pour moi, on va dire que la radio avec l'escouade de Com sera un petit bonus au cas où! 

     

    Pour l'executioner je ne l'ai encore jamais joué. Tu lui met juste une lame et c'est tout? 

    Parce que le démolisseur reste généralement groupé avec les 2 punishers car ils ont la même portée :)

     

    Le vindicator le problème c'est que tout le monde dit qu'il est pourri mais finalement jarrive toujours à le rentabilisé :)! Oui étonnant vu ses stats mais comme personne s'en occupe il me surprends souvent, surtout avec la CT4. 

     

  7. Oui je viens de voir :)! Merci du coup. Justement j'ai refait la liste avec tes modifs qui donnent plus du punch à celle ci:

     

    Seigneur de bataille:

     

    1 knight paladin (375)

     

    Cadian Battle group 

     

    QG

     

    Comagny command squad (60), radio (5)2 fuseurs  (20)transport 1 (65) [160]
     

    Armoured compagny 

     

    Tank commander (30),  leman Russ Punisher x2 (280)camo neting x2 (30), multifuseurs latéraux x2 (40) ,lame de bulldozer x2 (10). [390]
    Leman Russ Vankisher (), canon laser de coque(), multifuseurs latéraux (20) [165 pts]
    Leman Russ Demolisseur (170), lame de bulldozer (5) [175]
    Leman Russ Erradicator (120), Bolter lourd de flanc (20) [140]
    Engineer (40) [40]

     

    Artillery compagny 

     

    Comagny command squad (60), radio (5), cane de volkov (10) 1 fuisil à plasma (15), 1 fuseurs (10) transport 2 (65) [170]
    1 Manticore (170)lance flamme lourd de coque (0) [170]
    Baterrie basilisk  (125) [125]
    - 1 Wyverne (65) [65]
    Engineer (40)[40]
     

    Transports :

    Transport 1 : Chimera, lance-flamme lourd de coque
    Transport 2 : Chimera
     
    Totale 2000 pts.
     
    par contre oui il y a fuseur et plasma dans la même unité mais faut que je vois pour gagner 5 points et mettre 2 plasmas. Pour les filets je vais pas enlever ceux des Leman. Avec les ordres je peux tirer et avoir mes Fumi dans la même phase avec une save de 4+. C'est qu'une seule fois mais pour l'instant ça a toujours valu le coup! 
    Et niveau PC je suis à 39! Je passe pile en dessous de la barre des 40 et du PM qui va avec :)
     
    Merci encore pour tes remarques.
  8. Merci pr ta réponse et d'avoir pris le temps pour écrire une liste. 

    Oui c'est vrais que niveau psy j'ai du mal ! Un assassin ou des peurs serait une très bonne idée. J'avais fait une liste similaire avec allié inquisition en land raider et une suite inqui mais jarrive pas à être en dessous de 2200 pts avec les restrictions. L'aquila est aussi très bien et je l'avais oublié il faut dire celui la :). 

    Par contre ta liste enlevève les bonus de formation et c'est ce que je recherche! Entre le ignore les couverts de la manticore et des basilisk et les bonus de l'armoured compagnie il faudrait que je vois. Mais un knight en plus serait pas mal... 

    A méditer ! Je vais voir pour poster une seconde liste

  9. Bonjour je voudrais soumettre cette liste à votre jugement :)! Voilà j'aimerais sortir pour un tournois 3PM 2000 pts une liste basée sur une compagnie blindée. J'arrive à construire une liste à 1PM sans trop me restreindre :). Tout commentaire est bon à prendre.

     

    Cadian Battle group 

     

    QG

     

    Comagny command squad (60), radio (5)2 fusils à plasma (30)transport 1 (65) [160]
     

    Armoured compagny 

     

    Tank commander (30), Pask (40) leman Russ Punisher x2 (280)camo neting x2 (30), multifuseurs latéraux x2 (40) ,lame de bulldozer x2 (10). [430]
    Leman Russ Vankisher (), canon laser de coque(), multifuseurs latéraux (20) [165 pts]
    Leman Russ Demolisseur (170), lame de bulldozer (5) [175]
    Leman Russ Erradicator (120), Bolter lourd de flanc (20) [140]
    Engineer (40) [40]

     

    Artillery compagny 

     

    Comagny command squad (60), radio (5), fuseurs (20) transport 2 (65) [150]
    1 Manticore (170) filets de camouflage(15) lance flamme lourd de coque (0) [185]
    Baterrie basilisk x2 (250), filets de camouflage x2(30) [280]
    - 1 Wyverne [65] filets de camouflage (15) [80]
    Engineer (40)[40]
     

    Transports :

    Transport 1 : Chimera, lance-flamme lourd de coque
    Transport 2 : Chimera
     

    Defense : 

    Ligne aegis (50)[50]

     

    totale : 1895 pts

     

    Voila la liste ! Alors aucunes unités à pieds à part les deux technopretres qui soit seront cachés (celui de l'artillerie) soit dans une chimère (celui des chars). 

    Je manque cruellement d'Anti aérien et je vois bien que cela va être un soucis. Il me reste 105 point et je peux encore mettre une hydra ou un canon quadruple à la ligne aegis (meme si cette dernière option va être difficile vu mon nombre de perso pouvant l'utiliser !). 

    Je suis pas super opé sur les objectifs non plus mais je mise sur la destruction des unités opé adverse pour pas que cela m'inquiète trop. 

    J'ai mis des fuseurs dans la chimère des artilleurs pour des éventuels pods dread mais je pense être quand même bien fragile face à du full pod ou frappe! 

     

     

    A vos avis ! 

     

     

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