-
Compteur de contenus
143 -
Inscription
-
Dernière visite
Type de contenu
Profils
Calendrier
Forums
Messages posté(e)s par grimald
-
-
Bonjour à tous,
Nouveau sur lyon je suis un joueur de 27 ans, avec 7000 pts de GI en 40k, 3000 pts de tau et 4000 d'HH (30k).
Je cherche donc des joueurs ou un club pour pouvoir faire des parties le WE.
Envoyez moi un mp si vous etes lyonnais ou que vous connaissez un club.
Merci
-
Je profite juste du poste pour une petite précision sur le Land raider. Il est à 239 pts tout compris ou 356 pts (canon laser jumelés X2 + bolter lourd jumelés)?
Merci
-
Le 22/03/2017 à 23:48, Squekky a dit :
- Seigneur : Logisticien des batailles
Une seule unité qui est déployé dans la zone de déploiement peut relancer ces jets pour toucher qui donne 1 (cette habilité ne prend pas le pas sur la règle surchauffe)
Bonjour, je ne trouve pas cette règle dans mon bouquin (Age of Darkness) :(.
De plus si il s'agit bien d'un trait de seigneur de guerre alors Pollux en a deux ou il doit en choisir un (maître tacticien ou logisticien des batailles )?
Merci
-
Merci pour vos réponses. Dommage que ça soit pas une dague à PA3 comme pour 40k :). Les SAGITTARUM auraient été bien sympathique dans cette config'!
-
Bonjour je voulais savoir si quelqu'un savait ce qu'était la règle spécial "misericordia"?. Je ne l'ai pas trouvée dans le bouqin. Merci !
-
Salut! Alors je pense que tu peux déjà mettre un prêtre à la place d'un commissar. Après je sais plus si il y a eu un changement niveau PM mais le premier est normalement gratuit ! D'un ça te donne plus de punch au CaC et de deux ça te permettra de pas perdre Cawl en cas de petit 2 ou 1 après un test de com raté (exécution sommaire ). Ce qui serait particulièrement dommage...
Pour les 3 QG le seul à enlever selon moi c'est la Company Command Squad qui n'avait pas d'armes spé. Il te faudra bien caché le Platoon command pr compenser ca. Ça te fait 150 pts à remettre et niveau garde tu as le choix :).
-
Réponse 2 aussi ! Par contre un allié peut être sympathique et rester fluff, comme de la militia ou de des custodes !
-
Bonjour. Est il possible de jouer de la Death korps avec règles Forge World. Avec explications de toutes les unités lors de la proposition de liste afin de permettre aux orga de voir ce que ça vaut dans le système CPM. D'ailleurs la plupart des unités sont PMisées dans la section Forge.
Ça serait top de pouvoir jouer les cavaliers :D!!!
Merci!
-
C'est bien des PV! Donc parfait j'ai ma réponse :). Merci infirmier !
-
Bonjour. Ma question porte sur l'orientation des armes fixes forge World ( notamment les deux armes disponible pour la Death korps). Je voulais savoir si quelqu'un savait quel est l'angle de tir possible avec ce genre de pièce.
Merci
-
il y a 5 minutes, HaroldRitter a dit :
La peinture jusqu'au dernier moment ! Je l'avais dis !
Merci torval !
Et tout ça avec un verre de Suze !
-
-
Petite question règles: jouant garde Impériale mes ordres doivent êtres réalisés avant que les autres unités qui n'effectuent pas d'ordre réalisent leur phase de tir.
Mais comme on est deux je dois faire mes ordres aussi avant que mon coéquipier fasse sa phase de tir ? Merci
-
Si la Suze est une sanction il faut faire quoi pour en avoir ??? Je suis prêt à être très méchant pour ce délicieux nectar !
-
Alors personnellement, si il a pas changé depuis la v6 je le jouais entouré de groupes de 30 à 40 gardes avec prêtre et haches énergétiques sur les sergents. Ça optimise énormément une liste full ifanterie. En gros tes escouades de gardes ont contre charge et charge féroce si tu charges toi! Donc potentiellement si tu charges avec 30 gardes on va dire que tu peux envoyer environ 60 attaques F4 cc3 relançables. Sans compter les 12 attaques des sergents F5 PA3!! En plus avec les règles spécifiques du prêtre tu peux te faire plaisir !
Sinon pour son escouade je l'equipais avec armures carapaces, Medic et quelques gardes du corps.
L'avantage de se format permet d'avoir des gardes efficaces aussi au CaC. Ce qui permet d'avancer tes troupes et d'occuper la table le plus possible.
Je l'ai joué aussi en tournois accompagné de 330 gardes autour! Très fun mais beaucoup trop long à jouer...
Donc pour moi ce n'est pas un personnage trop moue et il permet de sortir des listes à pieds très sympathiques.
-
Trompé dans mon message précédent. Je ne suis pas avec loken mais durak donc je pense qu'il y a effectivement une Place à prendre :).
-
Le 28/12/2016 à 12:36, Blacklight a dit :
Je suis pas d'accord là dessus par contre, la petite rafale de 6 plasma ignore les couverts jumelée te sauvera contre certain MU qui mise énormément sur le couvert (ravenwing) et sa t'apporte une pa extrèmement fiable. Personnellement, pour l'avoir subi, le spam d'escouade de com est vraiment pas facile a gérer quand t'a d'autres grosses menaces dans ta liste
Oui c'est vrais que ces escouades ne sont pas à sous estimer. Mais je joue toujours fluff ma garde et je vois mal plus de 2 escouade de commandement de compagnie pour 5-6 chars :).
Mais à voir! En gardant ce schéma je vois pas quoi enlever pour spammer les escouades de com par contre et un chevalier impérial aura sûrement beaucoup plus d'impact que 2 escouade de CPM en chichi full plasma !
meeci pour la remarque en tout cas
-
Merci pour ta réponse. Oui à un moment jai essayer le spam d'escouade de com'. Le problème c'est que c'est le prix d'un Léman pour un impact plus faible et finalement pour jumeler un basilisk et une manticore donc à ce moment là je préfère un ou deux psyker divi lvl 2 bien planqué .
Donc conclusion pas de spam de radio pour moi, on va dire que la radio avec l'escouade de Com sera un petit bonus au cas où!
Pour l'executioner je ne l'ai encore jamais joué. Tu lui met juste une lame et c'est tout?
Parce que le démolisseur reste généralement groupé avec les 2 punishers car ils ont la même portée
Le vindicator le problème c'est que tout le monde dit qu'il est pourri mais finalement jarrive toujours à le rentabilisé :)! Oui étonnant vu ses stats mais comme personne s'en occupe il me surprends souvent, surtout avec la CT4.
-
Exactement ! Fini les 200 gardes à placer et à déplacer :D! La y'a 11 châssis à gérer mais je vais tester voir ce que ça peut donner avant
-
Oui je viens de voir :)! Merci du coup. Justement j'ai refait la liste avec tes modifs qui donnent plus du punch à celle ci:
Seigneur de bataille:
1 knight paladin (375)
Cadian Battle group
QG
- Comagny command squad (60), radio (5), 2 fuseurs (20), transport 1 (65) [160]Armoured compagny
- Tank commander (30), leman Russ Punisher x2 (280), camo neting x2 (30), multifuseurs latéraux x2 (40) ,lame de bulldozer x2 (10). [390]- 1 Leman Russ Vankisher (), canon laser de coque(), multifuseurs latéraux (20) [165 pts]- 1 Leman Russ Demolisseur (170), lame de bulldozer (5) [175]- 1 Leman Russ Erradicator (120), Bolter lourd de flanc (20) [140]- 1 Engineer (40) [40]Artillery compagny
- Comagny command squad (60), radio (5), cane de volkov (10) 1 fuisil à plasma (15), 1 fuseurs (10) transport 2 (65) [170]- 1 Manticore (170)lance flamme lourd de coque (0) [170]- Baterrie basilisk (125) [125]- 1 Wyverne (65) [65]- 1 Engineer (40)[40]Transports :
- Transport 1 : Chimera, lance-flamme lourd de coque- Transport 2 : ChimeraTotale 2000 pts.par contre oui il y a fuseur et plasma dans la même unité mais faut que je vois pour gagner 5 points et mettre 2 plasmas. Pour les filets je vais pas enlever ceux des Leman. Avec les ordres je peux tirer et avoir mes Fumi dans la même phase avec une save de 4+. C'est qu'une seule fois mais pour l'instant ça a toujours valu le coup!Et niveau PC je suis à 39! Je passe pile en dessous de la barre des 40 et du PM qui va avecMerci encore pour tes remarques. -
Merci pr ta réponse et d'avoir pris le temps pour écrire une liste.
Oui c'est vrais que niveau psy j'ai du mal ! Un assassin ou des peurs serait une très bonne idée. J'avais fait une liste similaire avec allié inquisition en land raider et une suite inqui mais jarrive pas à être en dessous de 2200 pts avec les restrictions. L'aquila est aussi très bien et je l'avais oublié il faut dire celui la :).
Par contre ta liste enlevève les bonus de formation et c'est ce que je recherche! Entre le ignore les couverts de la manticore et des basilisk et les bonus de l'armoured compagnie il faudrait que je vois. Mais un knight en plus serait pas mal...
A méditer ! Je vais voir pour poster une seconde liste
-
Bonjour je voudrais soumettre cette liste à votre jugement :)! Voilà j'aimerais sortir pour un tournois 3PM 2000 pts une liste basée sur une compagnie blindée. J'arrive à construire une liste à 1PM sans trop me restreindre :). Tout commentaire est bon à prendre.
Cadian Battle group
QG
- Comagny command squad (60), radio (5), 2 fusils à plasma (30), transport 1 (65) [160]Armoured compagny
- Tank commander (30), Pask (40) leman Russ Punisher x2 (280), camo neting x2 (30), multifuseurs latéraux x2 (40) ,lame de bulldozer x2 (10). [430]- 1 Leman Russ Vankisher (), canon laser de coque(), multifuseurs latéraux (20) [165 pts]- 1 Leman Russ Demolisseur (170), lame de bulldozer (5) [175]- 1 Leman Russ Erradicator (120), Bolter lourd de flanc (20) [140]- 1 Engineer (40) [40]Artillery compagny
- Comagny command squad (60), radio (5), 2 fuseurs (20) transport 2 (65) [150]- 1 Manticore (170) filets de camouflage(15) lance flamme lourd de coque (0) [185]- Baterrie basilisk x2 (250), filets de camouflage x2(30) [280]- 1 Wyverne [65] filets de camouflage (15) [80]- 1 Engineer (40)[40]Transports :
- Transport 1 : Chimera, lance-flamme lourd de coque- Transport 2 : ChimeraDefense :
Ligne aegis (50)[50]
totale : 1895 pts
Voila la liste ! Alors aucunes unités à pieds à part les deux technopretres qui soit seront cachés (celui de l'artillerie) soit dans une chimère (celui des chars).
Je manque cruellement d'Anti aérien et je vois bien que cela va être un soucis. Il me reste 105 point et je peux encore mettre une hydra ou un canon quadruple à la ligne aegis (meme si cette dernière option va être difficile vu mon nombre de perso pouvant l'utiliser !).
Je suis pas super opé sur les objectifs non plus mais je mise sur la destruction des unités opé adverse pour pas que cela m'inquiète trop.
J'ai mis des fuseurs dans la chimère des artilleurs pour des éventuels pods dread mais je pense être quand même bien fragile face à du full pod ou frappe!
A vos avis !
-
Bonjour, petite question concernant les codexs. Etant un tournois mou et dans une ambiance fluff et fun peut on prendre une armée issue d'un codex forge world. Je pense notamment pour moi au codex death korps of krieg siege régiments (v7!)
-
Il y a jusqu'à quand pour donner une réponse? Je vais voir avec les joueurs d'evreux mais Ca peut attendre la fin du tournois des wikings? Histoire de voir tout ça! Merci
[AM] 2000 pts optique dur (tournois)
dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
Posté(e) · Modifié par grimald
Bonjour à tous, j'essais de faire une liste (avec ce que j'ai) qui puisse tourner en tournois avec comme seule restriction max 3 détachements. J'ai regardé un peu ce qui sortait en tournois et je suis arrivé à la liste suivante. Est-ce fiable? Est il possible de faire reerol les touches du shadowsord avec un moyen auquel je n'ai pas pensé. Pour la doctrine Vostroyant je la trouve sympa avec les punishers puisque ça augmente la portée à 30'' pour l'arme principale. Mais Le cadien reste sympathique pour les lascan des troupes. A voir... pour 3 canon laser à 4+ ca fait cher...
Je pense qu'il y a des choses à changer donc n'hésitez pas :).
Voila pour la liste:
1) Battalion Detachment +5CP (Imperium - Astra Militarum)
Regimental Doctrine: Vostroyant
HQ:
-Tank Commander [12 PL, 237pts]: Lascannon, Plasma Cannons
. Command Punisher : Turret-mounted Punisher Gatling Cannon
-Tank Commander [12 PL, 237pts]: Lascannon, Plasma Cannons
. Command Punisher : Turret-mounted Punisher Gatling Cannon
Troupes:
-Infantry Squad [3 PL, 60pts] 1 Lascannon
-Infantry Squad [3 PL, 60pts] 1 Lascannon
-Infantry Squad [3 PL, 60pts] 1 Lascannon
2) Battalion Detachment +5CP (Imperium - Astra Militarum)
Regimental Doctrine: Catachan
HQ:
-Tank Commander [12 PL, 242pts]: Lascannon, Plasma Cannons
. Command Eradicator: Turret-mounted Eradicator Nova Cannon
-Tank Commander [12 PL, 242pts]: Lascannon, Plasma Cannons
. Command Eradicator: Turret-mounted Eradicator Nova Cannon
Troupes:
-Infantry Squad [3 PL, 40pts]
-Infantry Squad [3 PL, 40pts]
-Infantry Squad [3 PL, 40pts]
Elites:
-Master of Ordnance [2 PL, 30pts] Seigneur de guerre: Aquila de Kurkov; grand stratège
Heavy Support
-Manticore [8 PL, 143pts]: Heavy Bolter [8pts]
-Wyverns [6 PL, 103pts]
Super-Heavy Auxiliary Detachment (Imperium - Astra Militarum)
Regimental Doctrine: Vostroyen
Lord of War
- Shadowsword [26 PL, 472pts]: Twin heavy bolter
. 2 Lascannon & Twin Heavy Bolter Sponsons
++ Total: [109 PL, 2006pts] ++