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Durin IV

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  1. Bonjour, Je pense qu'il y a plusieurs possibilités pour expliquer ce coût. Les 2 raisons les plus logique sont, pour moi : - Aucune erreur, leur "points trop cher" contre balance le fait que le mordor est une armée très polyvalente et peu alignée n'importe quelle composition. (guerrier léger/lourd, cavalerie légère/lourde, magie très puissante, bourrin inimaginable^^). Je pense que leur valeur en point a été calculé de manière inverse à celle des nains qui, eux, ne coutent pas cher car ils n'ont "rien". (Cf les valeurs en points de balin & co.) - La deuxième raison que je trouve la plus logique serait que les guerriers dispose de la même règle spéciale que le capitaine. On a aussi une autre explication qui, selon moi, ne doit pas exister : Les gardes noir on un combat de 5. Si c'est le cas, je crie au scandale^^. Je pense que cette possibilité ne doit pas être utilisé car ==> on atteint le combat des elfes (et, pour un cout proche de celle des elfes, on peut faire une phalange à C5 F5 D6, ). Donc voila, pour moi, le coût en point est justifié.
  2. alors c'est tous simple dans le livre de règle c'est autorisé (ce n'est pas logique je sais ) mais bon je ne joue pas cette armée en tournoi et il nous arrive de nous battre contre le roi sorcier saruman et un dragon (c'est pas plus logique mais autorisé) peut être que c'est pas logique mais le livre de regle l'autorise alors profitons en
  3. j'ai deja combattu des alliance plus honteuse que sa (le mal peut vraiment faire des alliance, possible, et très puissante) les nains avec bouclier je peux les avoir avec un peu de modélisation et les 15 gardes du khazad je les ai Gimli 90 points Balin et la hache de durin 95 points 33 guerriers avec bouclier 297 points 15 gardes du khazad 165 points 8 rangers archer 80 points 8 rangers avec hache de jet 80 point 8 rangers avec arme de base 56 points legolas 90 points thranduil 90 points 8 archers ES 72 points 8 lanciers ES 72 points 8 dagues de jet ES 72 points 3 sentinelle 75 points gandalf le gris 170 points total 1453 (je ne suis pas sûr du cout en point des elfes)
  4. merci l'ami alors pour faire une armée naine "jouable" je vais faire une alliance avec mes très cher ami ...... elfe le contingent principal de nains sera composé de : Gimli Balin avec la hache de durin 33 guerriers tous avec un bouclier 15 gardes du khazad 24 rangers (8 archers, 8 armes de base, 8 haches de jet) le contingent d'allié elfe sera composé de: Legolas Thranduil 24 elfes sylvestre (8 armes de jet, 8 lanciers et 8 archers) 3 sentinelles gandalf le gris vient compléter cette armée 97 figurines des elfes, des nains que demande le peuple
  5. non je ne les ai pas c'est juste pour dire a arnica qu'une armée naine peut aussi aligner de nombreux guerriers même si je les avais je ne les alignerais jamais se serait pas très sport
  6. je ne suis pas vraiment d'accord arnica pour 1500 points voila ce que je peux aligner : balin avec la hache de durin gimli dain 87 guerriers nains tous avec bouclier 24 rangers tous avec hache de jet 15 garde du khazad total 129 figurines certes je n'ai pas d'archer mais beaucoup de figurine avec D7 qui peuvent facilement resister a l'arc apres chacun son avis mais es ce fair play d'aligner autant de nains
  7. en virant Dain je peux mettre : Balin avec la hache de durin gimli radagast gandalf le blanc 41 guerrier ( 17 archers 15 bouclier 8 armes de base) 24 rangers ( 8 archers 16 haches de jet) 15 gardes du khazad 5 gardes de fer 1 bannière 1 baliste ça me fait un total de 58 CàC dont 30 avec D7 et 16 haches de jet pour les CàC
  8. Rien à redire sinon à part le rôle de Daïn. Daïn a CC 5, donc à part héros ennemis pouvant être immobilisés, il ne sert avant tout qu'à taper dans l'infanterie. Il est fait pour ça ou pour tenir un tour ou deux contre des gros bestiaux en face. Gimli et Balin ont un CC de 6 et un D8 donc contre un chef troll CC7 mieux vaut envoyer Dain qui a 1 de moins en combat mais 1 de plus en défense Et sinon question de goût mais je préfère gandalf le gris. Pas d'intérêt à payer aussi cher pour avoir le blanc je trouve. je ne suis pas très chanceux je préfère devoir faire des impact magique sur un 4 plutôt qu'un 5 ravag je n'ai pas assez d'archer ranger pour inverser les rôle avec mes archer guerrier
  9. bonjour je voudrais soumettre une armée naine d'erebor pour 1500 points que je trouve plutôt bien comme héros il y a : Dain Gimli balin avec la hache de durin Gandalf le blanc radagast en guerriers je mets : 33 guerriers (17 archers 8 boucliers 8 arme à deux mains) 24 rangers (8 archers 8 haches de jet 8 armes de base) 15 gardes du khazad 5 gardes de fer 1 baliste avec construction supérieur 5 héros avec un totale de 15 en puissance 14 en volonté et 2 gratuit par tour et 11 en destin et gandalf qui peut rejeter tous ses destins ratés 69 guerriers 74 personnes en tout maintenant passons au rôle de chacun : Dain se charge des gros monstre adversaire et des heros ayant un combat de 7 ou plus Gimli et Balin sont toujours ensemble et chasse les heros de 6 de combat ou moins a deux il le bloque et le tue en un coup la plupart du temps Gandalf apporte un lumiere (même si c'est pas très utile avec les nains) et des impacts magique et des immobilisation radagast peut soigner les heros (qui sont deja dur a blesser) et faire tomber les cavaliers et des immobilisation il peut aussi permettre a de nombreux guerrier de porter la terreur ce qui peut être utile contre des orques ou des gobelins guerriers et rangers le gros des troupes avec beaucoup d'archer pour attaquer a distance gardes du khazad utile pour bloquer un gros héro qui porte la terreur gardes de fer tuent les ennemis renverser par l'impact magique de gandalf la baliste j'aime pas trop mais ça fait toujours bien d'en avoir une dans l'armée (avec de la chance elle tue un troll d'un coup) voila vous en pensez quoi ? (je ne suis pas là cette après midi mais je reviens ce soir voir vos réponse) en fait il y a 20 de volonté et 2 gratuit par tour
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