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[MachinedG] Les machines de Guerre doivent elles être soclées?
yoyo83 a répondu à un(e) sujet de Far2Casual dans Battle - Règles
[quote name='the Ghost of Betty B00P' timestamp='1327620957' post='2071910'] Mmmh... La page 80 ne laisse guère de doute. Toute figurine doit être montée sur un socle, même s'il peut-être "imaginaire". [/quote] Alors dis-moi où tu vois écris "Toute figurine DOIT être soclée"? [quote] Règles p 80 - Figurines et Taille de Socles " Cela dit certaines figurines sont vendues sans socle. Dans ce cas vous êtes libres de fixer la figurine sur le socle de votre choix, ou de considérer qu'elle est fixée sur un socle imaginaire de taille raisonnable" [/quote] Les gars il faudrait arrêter d'interpréter les choses à votre façon. [i]Libre[/i], définition selon Larousse: [b]Qui a le pouvoir d'agir, de se déterminer à sa guise[/b] : [i]Être libre de ses décisions.[/i] Donc je traduis: " Cela dit certaines figurines sont vendues sans socle. Dans ce cas vous pouvez, si vous le souhaitez, fixer la figurine sur le socle de votre choix, ou vous pouvez, si vous le souhaiter, considérer qu'elle est fixée sur un socle imaginaire de taille raisonnable" C'est plus dans un soucis esthétique ou si on veut s'entendre sur ce point entre amis. Les règles des machines de guerres sont on ne peut plus claires. Pas besoin de socle et pour gérer cette absence aucun soucis: les gabarits? Bah le corps du canon est en-dessous du gabarit et c'est bon. La charge? Bah n'importe quelle figurine arrive au contact du canon, boum c'est 6 figurines qui tapent! Je ne vois pas ce qui est abusé ou ce qui manque de lisibilité en matière de jeu, puisque le socle, comme le corps de la machine, n'est qu'un repère. Alors oui, on loupe quelques millimètres pour les gabarits, mais bon franchement, un soleil violet en direction d'un canon, ça a vraiment besoin d'effleurer un socle? -
[MachinedG] Les machines de Guerre doivent elles être soclées?
yoyo83 a répondu à un(e) sujet de Far2Casual dans Battle - Règles
[quote name='JB' timestamp='1327586768' post='2071636'] Règles p 80 - [color="#1C2837"]Figurines et Taille de Socles[/color] [color="#1C2837"]" Cela dit certaines figurines sont vendues sans socle. Dans ce cas vous êtes libres de fixer la figurine sur le socle de votre choix, ou de considérer qu'elle est fixée sur un socle imaginaire de taille raisonnable"[/color] Bref, même les figs en ont pas, elles en ont!!! [/quote] +1 avec F2C. Tu interprètes mal la règle page 80. Il est précisé que l'on est libre de fixer la figurine sur un socle, ce qui sous-entend qu'on est aussi libre de ne pas le faire. C'est au bon vouloir du joueur et comme des règles sont prévues pour les machines de guerres, le socle est caduque. De même que F2C, bonne soirée aux joueurs V7 ^^ -
[quote name='Solkiss' timestamp='1327501374' post='2070977'] [quote name='MrShad' timestamp='1327500928' post='2070971'] Fragile, fragile, faut pas abuser quand même... A ce rythme là, tout les héros de toutes les races sont pourris ou du moins 95% d'entre eux... Alors oui, un seigneur revenant à plus de point de vie qu'un vampire nouveau né, m'enfin dans un combat toute l'unité adversaire , ne peut pas frapper le héros ou le seigneur il me semble non ? Alors que le vampire balance ses 5 attaques de force 5 dans la masse... Un héros à pied peut prendre quoi ? 4 attaques à tout casser ? Après au tir, je dis pas... M'enfin pour le reste faut pas abuser quand même... [/quote] Et pourtant si ... un héros vampire à pince c'est fragile et ça coute cher ... après ça tape fort et c'est un magicien c'est cool, mais il risque de crever au premier close un peu pechu (n'importe quelle infanterie monstrueuse, n'importe quel régiment de close) car on peut difficilement le protéger à moins soit de le blinder en OM protection soit de le mettre à cheval, ce qui sous-entend une cavalerie dans la liste ... [/quote] Ouais enfin, un Roi Revenant à pied face à 6 attaques armes lourdes ou 18 attaques d'infanterie monstrueuse, ils tombe aussi hein. Le vampire est un autre choix, il permet d'allier magie et corps à corps. Après je pense que vous devriez clarifier le milieu de jeu dont vous parlez, parce que c'est sûr qu'en milieu dur tournoi, le Roi Revenant est plus solide en porteur de grande bannière par exemple, mais cela ne veut pas dire que le vampire héros est un choix à exclure dans d'autres milieux de jeu.
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[quote name='Le Bim' timestamp='1327309873' post='2069488'] à contrario des Revenants montés qui eux en spé ne sont en concurrence qu'avec l'infanterie monstrueuse (je ne pense pas que en milieu optimisé on voit de Gardes des cryptes à moins de jouer en full pack "machine mortisé" et encore à ce niveau là les horreurs des cryptes sont plus utile) et notamment la volante. [/quote] Je ne suis pas d'accord, les gardes des cryptes ont tout a fait leur place en milieu optimisé. Une unité qui encaisse, qui envoie du pâté avec l'arme lourde, qui peut être ressuscitée assez rapidement, qui est indémoralisable, qui peut porter un étendard magique (scénars + bannière enflammée ou des tertres) et qui a coup fatal, pour moi c'est plus rentable et plus sûr que 3 ou 6 horreurs des cryptes/vargheists. [quote name='Le Bim' timestamp='1327309873' post='2069488'] Concernant le Vargulf je le trouve comme précédemment bien mais pas top top, il ne pourra pas trop trop s'éloigner du gégé car avec son cd4 ce sera difficile de faire des marches forcées face à certaines armées. De plus le fait qu'il ne soit pas rapide (mais monstre donc 1D6 de piétoche) et aussi un certain inconvénient selon moi. [/quote] Je ne vois pas pourquoi certaines personnes en ont après le Varghulf. C'est un très bon choix rare pour plusieurs raisons: 1-il ne coûte pas si cher que ça pour un monstre 2-c'est une unité indépendante et mobile puisqu'il peut faire des marches forcées sans la présence du général 3-un pouvoir de destruction/soutien très intéressant: 5 attaques de cc5 force5 avec la haine + piétinement furieux 4-assez résistant, plus qu'un griffon: endu5, 4pv, régénération 4+, ne perd pas de pv à la mort du général, pas de flanc/dos quand il est chargé, petit socle de monstre qui réduit les ripostes Pour moi, c'est l'unité couteau suisse des CV. Il peut aller sur un flanc, soutenir un régiment, chasser les unités légères/de redirection/machines de guerre, un aimant à canon/tirs. Et sa réputation d'unité moyenne qui lui colle à la peau (à tort) lui sauvera peut-être la vie car l'adversaire préférera s'occuper d'une machine mortis ou d'un terreurgheist dont tout le monde fait l'éloge. [quote name='Le Bim' timestamp='1327309873' post='2069488'] Bref rien ne vaut une bonne doublette de Terrorgheist qui à 225 sont carrément donné à ce prix là et tombe dans la caté des monstres fumés comme l'abo, l'hydre... loin des anciens standard du géant quoi ! [/quote] Mouais, il joue pas dans la même cours que l'abo et l'hydre selon moi. Il est cher et il n'est pas si résistant que ça. 20 arbalétriers elfes noirs et les PV descendent sur des 6, un boulet de canon, un trait d'arbalète, un caillou de catapulte bien placé et son cri se résume à un gadget. Son impact est celui d'un monstre classique, voire même en-dessous d'un griffon, car avec cc3 et 4 attaques de f5 à init3 c'est pas la fin du monde. D'autant plus que son socle immense le trahit: une charge de flanc (ou de face hein) de 20 lions blancs et c'en est fini pour lui.
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Moi ce qui me chiffonne, c'est que les CV n'ont pas grand chose pour stabiliser les phases de magie, et le peu de choses dont ils disposent coûtent très cher: maître des arts noirs (qui est un pouvoir vampirique donc oblige à prendre un choix de seigneur vampire) et périapte noir là aussi qui oblige de prendre un maître nécromancien. Leur prix élevé, leur relative efficacité et l'obligation de débloquer des choix de seigneur pour les utiliser font vraiment de ces objets des choix secondaires. C'est bien dommage car je ne vois rien d'autre qui puisse donner des dés de pouvoir supplémentaires, contrairement aux RdT. C'est un peu dommage pour une armée dont la stabilité se base sur les vents de magie.
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[quote name='mermoz' timestamp='1326980482' post='2067440'] [quote]1PV + niveau du sorcier, soit jusqu'à 5 pv par invocation.+ l'attribut [/quote] Tu es sur de ton coup là? Les vargheists sont des vampires hein [/quote] Les figurines qui suivent la règle Vampire, étherée ou grande cible ne gagnent qu'un seul pv. Donc 1PV par nehec.
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Du nouveau chez AoW! Ils sont en train de bosser sur un nouveau matériau qui serait un mélange de résine et de plastique: du finecast quoi sauf que ça s'appelle [b]war-cast[/b]. Concurrence quand tu nous tiens! Leurs prochains régiments conditionnés par 20 figurines seront réalisés dans cette matière, d'où un coût un peu plus élevé. Les figurines ne seraient plus envoyées en grappes mais dans des petites boîtes en plastique organisées par types de membres: torses, jambes, têtes (20 têtes toutes différentes)... Enfin, la grosse rumeur de ce début d'année, leurs prochains régiments plastique seraient regroupés sous l'appellation "Explore Saga", avec en thème "apo, war", ce qui ferait penser à des guerriers de l'apocalypse venant du nord donc des [b]maraudeurs ou des guerriers du chaos.[/b] [i]Source[/i]: http://www.avatars-of-war.com/eng/forum/viewtopic.php?f=9&t=861 [b]Edit[/b]: Confirmation d'un prochain kit de "Warriors of Apocalypse". [quote] Indeed, we'll be producing more plastic kits. Effectively, this first kit is a regiment box for the Warriors of Apocalypse, War faction [/quote]
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Le hic c'est que le LA prend le pas sur le bouquin de règles. Sauf que là, dans les règles naines, c'est précisé que le pouvoir de l'enclume permet de faire une marche forcée ou de faire charger une unité avec toutes les règles qui s'appliquent soit une déclaration de charge et lancés de dés pour déterminer la distance, réaction possible du défenseur, etc. Pour moi il n'y a pas de doute: le bouquin de règles est clair, si l'unité est placée en éclaireur et qu'elle commence le Tour 1 en premier, elle ne peut pas charger. Même interprétation pour des unités de tireurs. Il est précisé que les unités effectuant ce mouvement suite au pouvoir de l'enclume ne peuvent pas tirer ce tour. Donc impossible de les faire tirer puis de les bouger. Par contre aucun problème si c'est toi qui commence le Tour 1, dans ce cas il peut parfaitement charger à son Tour 1 avec une unité d'éclaireurs.
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[quote name='Tibo' timestamp='1326091972' post='2061099'] [quote]Lorsque le petit rond central d'un gabarit de catapulte atterrit sur le socle, on jette 1d6 pour déterminer qui de la monture ou du cavalier est touché par la Forcex3 (9 généralement): de 1 à 4 inclus, c'est la monture, sur 5 ou 6 c'est le cavalier.[/quote] Tout à fait. Mais celui qui n'a pas été touché par la grosse force sera tout de même touché par la petite, cf Errata Skaven : [/quote] C'est ce que j'ai dit de façon implicite Par contre merci de la précision pour le cas où le petit rond n'est pas sur le socle.
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[quote name='Fenris78' timestamp='1325851549' post='2059581'] J'ai trouvé les règles concernant les tirs des machines de guerre et à gabarit un peu floues, page 105 du livre de règles... Il est dit, dans le chapitre "gabarits" : les armes ou sorts à aire d'effet qui touchent un monstre monté touchent automatiquement le monstre [b]et[/b] son cavalier si leur gabarit est sur le socle de la bestiole [b](ceci inclus les boulets de canon)[/b]. - Cette précision entre parenthèses sème la confusion : cela voudrait-il dire qu'avec un tir de boulet de canon, le cavalier ET la monture subissent chacun une touche ? - De plus, dans le cas où le montre est touché mais pas tué, le boulet s'arrête, ok, mais si le cavalier est touché et tué (ou si c'est une infanterie), le boulet continue-t-il sa course ? Surtout que la phrase suivante n'est pas claire non plus concernant la répartition, puisqu'elle ne concerne apparemment que les armes types catapultes qui touchent avec deux valeurs de force différentes... Alors, le bon sens voudrait qu'on fasse la répartition (1-4 la monture, 5-6 le cavalier) pour des tirs directs de canon, mais la règle semble suggérer le contraire, tout en créant une faille de règle concernant la trajectoire ultérieure du boulet... [/quote] Oui, lorsqu'un monstre monté est traversé par un boulet de canon, le cavalier ET la monture subissent une touche de force 10 causant la perte d'1d6 pdv. Lorsque le petit rond central d'un gabarit de catapulte atterrit sur le socle, on jette 1d6 pour déterminer qui de la monture ou du cavalier est touché par la Forcex3 (9 généralement): de 1 à 4 inclus, c'est la monture, sur 5 ou 6 c'est le cavalier. Si le petit rond central n'est pas sur le socle mais que ce dernier est traversé par un bout du gabarit, alors le cavalier ou sa monture - déterminé de la même façon aléatoire - subit une touche de la force la moindre. Pour ton autre question je ne sais pas, mais je pense que le boulet s'arrête s'il n'a pas traversé LES DEUX figurines. A confirmer.
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[quote name='hizel' timestamp='1325835228' post='2059443'] Je mets mon petit grain de sel... comme dit plus haut, fait tout de même attention au coté trop balaise des chaotiques... Car même si les teuto sont basé, les chaotiques sont énormes ! De plus, ces derniers sont un des kits les moins flexibles (selon moi) pour les conversions... a ça rajoute le fait qu'ils ne sont pas prévu pour être placés sur des petits socles (déjà avec arme lourde c'est parfois limite de les aligner...) Essayes en 3 ou 4 pour voir ce que ça donne mais moi je partirais sur l'idée de lolodie. C'est plus cohérent, enfin pour moi. [/quote] +1 N'aies pas peur du côté fluet, ce sont quand même des humains. Pour moi les 2 alternatives sont soit une conversion des joueurs d'épée, soit une conversion des lions blancs. Il faut quand même garder à l'esprit que ce sont des humains de l'empire avant d'être des gros barbus farouches.
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Et pourquoi pas des lions blancs avec des têtes de maraudeurs? Tu enlèves les spalières à tête de lion, tu vires les queues sur la peau, tu rajoutes 2 3 comètes. Et bien sûr tu remplaces le bout de la hache par une tête de marteau (nain, bitz empire et autres).
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Ogrecast 69 - Réflexions sur Age of Sigmar
yoyo83 a répondu à un(e) sujet de Far2Casual dans AoS - Général
[quote name='Far2Casual' timestamp='1325530108' post='2057357'] [quote name='yoyo83' timestamp='1325528572' post='2057338'] Et là où je ne comprends pas bien c'est qu'il met une bannière de rage, mais qu'il ne profite pas des effets de tzeentch. [/quote] Wat ? [/quote] Je me suis mal exprimé. Ce que je voulais dire, c'est qu'il vaut mieux ne pas faire les choses à moitié: soit on veut bénéficier d'une attaque supplémentaire et la marque de khorne est bien moins chère que ce qu'il a fait, soit on veut bénéficier d'une protection et donc on prend le bouclier et la marque de tzeentch pour avoir une 3+ parade 5+, soit on veut allier la protection et l'attaque supplémentaire comme dans son cas et on prend la marque de tzeentch avec bouclier et bannière de rage. Prendre la marque de tzeentch quand on prend une hallebarde, c'est limiter les effets de la marque de tzeentch. Et puis frapper à F4 quand on a autant d'attaques c'est pas un problème. -
Ogrecast 69 - Réflexions sur Age of Sigmar
yoyo83 a répondu à un(e) sujet de Far2Casual dans AoS - Général
Pour le géant faut arrêter, certes c'est une unité intéressante, mais un peu chère et utile en soutien, or là c'est carrément un coup de chance ^^ En fait c'est surtout l'adversaire Guerrier du Chaos qui fait des erreurs: -pas de Grande Bannière centrale -un héros dans les ogres = 1 cible facile pour un boutefer ou des crache-plomb -ogres de tzeentch c'est un choix discutable, avoir une 6+ invu c'est sympa mais pas forcément utile, la marque de khorne est par contre bienvenue sur ce type d'unité -guerriers du chaos avec hallebarde et de tzeentch? Avec hallebarde on envoie du khorne. Et là où je ne comprends pas bien c'est qu'il met une bannière de rage, mais qu'il ne profite pas des effets de tzeentch. Avoir F4, Svg 3+ Parade 5+ ET être frénétique là c'est plus intéressant, et si on veut +1 attaque on prend la hallebarde et la marque de khorne ça coûte moins cher. Au final, une bulle de commandement très réduite et des choix qui ne se justifient pas trop (même pas le full tzeentch puisque les maraudeurs sont de khorne et on trouve un sorcier de nurgle). -
Ogrecast 69 - Réflexions sur Age of Sigmar
yoyo83 a répondu à un(e) sujet de Far2Casual dans AoS - Général
Normalement, l'ennemi fuit à l'opposé de l'unité la plus nombreuse. Les élus auraient donc dû fuir à l'opposé des mangeurs d'hommes ce qui t'aurait permis d'impacter son sorcier. -
[quote name='Hamoldon' timestamp='1325086311' post='2054867'] Un personnage [i]frénétique [/i]se trouve dans une unité [i]frénétique[/i]. Une unité ennemie se trouve à portée de charge mais une unité amie en fuite se trouvant entre les deux bloque la trajectoire. Le personnage [i]frénétique[/i] se trouvant dans l'unité à quant à lui une ligne dégagée jusqu'à la cible. Doit-il sortir de l'unité pour charger la cible ? [/quote] Oui, s'il rate son test de commandement.
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Forgeworld : nouveautés AoS
yoyo83 a répondu à un(e) sujet de jesgi dans AoS - Rumeurs et Nouveautés
[quote name='Parodius' timestamp='1323711099' post='2046901'] Marrant, moi je vois un socle de cavalerie, regardez bien la diagonale du socle... Sinon clairement c'est un Zoat. [/quote] C'est pas un Zoat. Un Zoat n'a pas de pattes griffues. En plus les "jambes" sont clairement des membres postérieurs sur lesquels s'appuie la créature. Pour le socle attention à la perspective, pour moi c'est du carré. -
Forgeworld : nouveautés AoS
yoyo83 a répondu à un(e) sujet de jesgi dans AoS - Rumeurs et Nouveautés
On dirait l'anatomie d'un kroxigor non? Mais les muscles ont l'air très petits, ça doit pas être quelque chose de costaud. En tous cas ça sent grave le fimir! Edit: [url="http://www.majhost.com/gallery/Aramir/GoldenDemon/fimirfrontbyalexpolimeni.jpg"]Fimir[/url] avec 4 doigts, des griffes, des brassards... -
Bonjour à tous. J'aimerais en savoir plus, à travers ce sujet, sur l'Ungdrin Angkor, la voie souterraine des Nains. En effet les livres d'armée Nains V6 et V7 ainsi que "Le livre des rancunes" de Gav Thorpe () ne fournissent que peu d'informations à ce sujet. Ma principale interrogation concerne l'architecture de ces souterrains. Est-ce seulement un gros boyau fait de tunnels ou une voie pavée ornée de somptueuses colonnes et ponctuée d'immenses salles à la manière de la Moria dans le film La Communauté de l'Anneau. Des illustrations seraient les bienvenues.
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[quote name='Traquemort' timestamp='1321491149' post='2031114'] Pour suivre ton idée, l'idéal serait un Stormraven spécifique aux SW, avec un armement et des règles différentes de celui des BA.... [/quote] Question Fluff, c'est plutôt moyen, les fils de Russ préférant se déplacer le pied fermement ancré dans le sol. Dans ce cas les transports sur châssis Rhino sont à privilégier. Et c'est là tout le vif du sujet: le fluff. Comme disait Shikomi, on ne vas pas utiliser un cuirassier sous prétexte qu'il est utilisé par un chapitre SM. Les BA ont accès au Stormraven pour renforcer le côté fluff de l'armée en privilégiant des tactiques rapides, des frappes éclair. Si tout le monde avait des furioso, des stormraven et des land raiders FeP, l'armée BA n'aurait plus de raison d'exister car ce qui fait son essence serait commun.
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[V5][Figurines] Couleur de chapitre
yoyo83 a répondu à un(e) sujet de skyller dans 40K Anciennes Versions
Bonjour. J'ai lu tous les posts et voici ce que j'ai retenu: une discussion de sourds. En fait je me demande pourquoi Skyller requiert un avis, puisque son avis est déjà tranché. Il jouera les 3 armées avec des figurines communes à ces armées. C'est un peu dommage parce qu'on perd l'essence de ces armées, qui disposent tout de même d'une iconographie bien à elles. Jouer des spaces wolves avec des figurines classiques de SM (sans modifications) alors qu'on a de jolies grappes, c'est fade et pauvre niveau modélisme. Je suis désolé mais j'attache énormément d'importance à l'effort de modélisme (plus qu'à l'effort de jeu) et pour moi cela passe par la personnalisation d'une armée qu'on affectionne tout particulièrement. Je ne suis pas contre l'utilisation de la couleur orange, mais plutôt contre le fait d'avoir un aspect commun qui au final, donne plus la vision d'un chapitre SM aux couleurs oranges qu'autre chose. Comment trouver une cohérence d'armée entre 3 armées? C'est tout bonnement impossible à mes yeux. Donc que Skyller arrête de se voiler la face. Ce n'est pas pour le modélisme ou par goût de ces armées (entendre par là le goût du fluff et des particularités de ces armées) qu'il veut les jouer, mais plutôt parce que ce sont 3 codex violents et qu'au lieu de choisir et de se tenir à une armée chérie et bichonnée, il préfère pouvoir jongler afin d'adapter son codex à l'ennemi, et ça, c'est mal. Après tout, avec ce raisonnement, qu'est-ce qui m'empêche de me servir aussi de cette armée pour faire des SMC? Après tout ils ont des rhinos, des dreadnoughts, des tactiques. Comment? L'iconographie du chaos? Ah bah non on s'en fiche, ils ont une armure énergétique ça suffit. -
[quote name='zelxecki' timestamp='1318231212' post='2009566'] mais là, je sèche complétement... [/quote] C'est le cas de le dire! (jeu de mot avec la seiche ) Il faut dire que la perspective de créer le Kraken Noir m'enchante vraiment, mais je ne pense malheureusement pas avoir le temps de le faire. Je verrai bien, peut-être que vos créations me motiveront.
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[GW] ChapterHouse et Games Workshop, article en Anglais
yoyo83 a répondu à un(e) sujet de Canardwc dans Autour du Warfo
[quote name='Avf' timestamp='1317919410' post='2007674'] [quote name='yoyo83' timestamp='1317883038' post='2007313'] j'espère qu'à l'avenir tout codex ou LA sortira avec l'ensemble des figurines disponibles en une seule et même vague. [/quote] Si on suis ton raisonnement, dés le mois ou sors le La / Codex, toutes les figurines pour le dis-livre son dispos.... Tu pense à la quantité de matos qui sort en un seul coup?... Pas réaliste je pense... Mais, approfondissons.... Avec ce système, si ils continu à traiter une armée par mois, en gros en deux ans tu as sortit tout le contenu pour les deux gros systèmes de jeu, et le reste du temps, que fais tu? Tu ressort chaque armée tout les 2 ans ? Non, bien sur... Mais une fois que toutes les armées on tout, tu sors quoi? Un surplus par ci par la avec un addon WD? Ok, donc tu charge 1 mois a bloc avec une gamme complète, avec 10000 références d'un coup, et après tu te tape des mois avec une sortie par ci par la? Non, pas faisable.... Ou alors tu fais 3 moi full sur une seule et même armée, au risque de mécontenter tout ceux qui ne joue pas la-dite armée... Ok, GW ne fait pas tout parfaitement pour satisfaire les joueurs, ok des choses peuvent être optimisés, mais il faudrait arrêter de faire feu de tout bois pour profiter pour leur cracher dessus. Tenter de répondre à une stratégie que l'on pense bancale par des "solutions" comme celle la, je crois que c'est..... Non, je vais me prendre 20% sinon... [/quote] Lis tous mes messages, tu verras que j'approfondis en expliquant une sortie sur plusieurs vagues mais de la même armée, toutes les figurines QUI DOIVENT ETRE REFAITES étant prêtes. Et je n'ai jamais parlé de faire une armée par mois, ça tu l'as inventé. Je répète, lis tous mes messages. Bien évidemment il ne s'agit pas de refaire toute la gamme pour chaque LA ou Codex. Juste sortir des nouveautés et une refonte plastique de certaines unités. Et le temps d'échelonner ça sur 3-4 mois hop y a un nouveau LA/Codex qui sort avec ses vagues de sortie jusqu'au prochain LA/Codex. A Battle, on a 15 armées. Si on en ressort une tous les 4 mois ça laisse 5 ans pour sortir toute la gamme. Alors rassure-toi ils ont de quoi faire fructifier leur argent. Si on y ajoute la vente de peinture, matériel, table, décors, livres ils s'en sortent pas mal. Après ce n'est qu'un avis personnel, en aucun cas une solution. Nous, membres, sommes là pour discuter et faire avancer le débat en exposant nos idées. Donc avant de critiquer et de s'en prendre aux membres de la communauté, on lit l'ensemble du sujet. C'est comme pour les affaires dans les journaux, avant de critiquer on se renseigne sur les dîtes affaires. -
[GW] ChapterHouse et Games Workshop, article en Anglais
yoyo83 a répondu à un(e) sujet de Canardwc dans Autour du Warfo
[quote name='FreDrich_00' timestamp='1317890858' post='2007384'] Il serait bon de lire le message initial en entier : si GW fonctionne par sortis par vague, c'est pour lisser ses revenus sur l’année et pouvoir assurer les périodes de vache maigre. Ça a complètement du sens, et c'est pas les seuls a faire ça (tiens, Apple, dans le genre, est très doué a ce petit jeu). [/quote] Il serait peut-être temps pour eux de revoir leurs méthodes de fonctionnement. Et ce n'est pas tellement le système de vagues qui est critiquable mais plutôt le système de vagues anarchiques. Je m'explique: si GW sort un nouveau Livre d'Armée, elle peut très bien échelonner les sorties de figurines accompagnant ce LA sur plusieurs mois, en plusieurs vagues donc. Mais cela implique d'une la création au préalable de TOUTES les figurines qui seront vendues au compte goutte et de deux la succession logique des vagues c'est à dire que toutes les vagues se suivant doivent concerner le même Livre d'Armée jusqu'à sortie complète de toutes les figurines avant d'entamer une nouvelle vague. Bien évidemment il peut y avoir 3 vagues simultanées mais concernant 3 univers différents: par exemple 3 vagues simultanées pour Battle, 40k et le SDA. Après pour rebondir sur la métaphore du viol, c'est très limite. Je rejoins plutôt l'idée du Caillou. Les inventions sont faites de copies, d'améliorations sans que personne ne crie au scandale. C'est du vol d'une façon morale, mais ce n'est pas illégal dans la mesure où aucun brevet n'a été déposé. C'est d'ailleurs à cause de ce vol d'inventions que le copyright et les brevets ont été créés. Alors oui on présente GW comme le gros méchant, mais c'est parce que la firme essaie de transmettre une image de sérieux et de professionnalisme (en pratiquant des prix élevés au vu de ce service de "qualité") alors qu'elle ne respecte pas ses engagements et ça pour le consommateur, ça fait du bien qu'on le reconnaisse. La qualité future n'en sera que meilleure. Après ChapterHouse est clairement une boîte parasite qui ne propose rien de concret si ce n'est des pièces alternatives. Il faut tout de même avouer que ça fait plaisir quand on voit qu'une grande entreprise perd contre une petite, car les entreprises comme les personnes qui les dirigent ont tendance à prendre la grosse tête au fur et à mesure que les bénéfices augmentent et à se prendre pour les meilleurs et les seuls du marché en dédaignant les plus petits. Quand on voit l'affaire ridicule de la tête de lamasu de Raging Heroes pour éviter que la vieille bouse "toute nouvelle finecast" de GW se vende, c'est lamentable et c'est pour moi de la concurrence déloyale. -
[GW] ChapterHouse et Games Workshop, article en Anglais
yoyo83 a répondu à un(e) sujet de Canardwc dans Autour du Warfo
Je suis tout à fait d'accord avec Le caillou. Games Workshop est en train de récolter les fruits de son manque de professionnalisme et j'espère que ça leur ouvrira les yeux sur pas mal de choses. Il est pour moi inconcevable sur le plan professionnel de sortir un LA ou un Codex avec le tiers des figurines inexistantes. Imaginez un jeu de société qui sorte avec toutes les règles pour jouer mais seulement avec le plateau et sans pions et cartes; on pourrait trouver des ersatz de pions mais c'est franchement pas le but. Ici c'est la même chose, par exemple pour le LA Hommes Bêtes toutes les unités rares à l'exception du géant n'existent pas. Donc si on veut les jouer, on va trouver des ersatz. GW laisse donc la porte ouverte à un nouveau type de commerce destiné à combler ces trous et pour nous, joueurs, ce n'est pas un mal. Maintenant si tout ça leur sert de leçon, j'espère qu'à l'avenir tout codex ou LA sortira avec l'ensemble des figurines disponibles en une seule et même vague. ps: si on est capable de ressortir toutes sa gamme métal en finecast, on est capable de sculpter toutes les figurines d'un LA/Codex.