

sméagol
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WARHAMMER battle: Empire, hauts elfes.
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[VENTE] Discount balistes et char Elfes Noirs
sméagol a répondu à un(e) sujet de hugoblin dans Warhammer Battle/AoS
Transaction nickelle, communication au top et emballage à toute épreuve ! -
[ Achat / Echange ] bitz squelettes, demi griffons, chevaux impériaux
sméagol a répondu à un(e) sujet de sméagol dans Warhammer Battle/AoS
Up et modifications. Merci à miniboys06 pour ses ailes de vargheist ! -
[Liste] combien d'ingénieurs pour une armée de 2000 points
sméagol a répondu à un(e) sujet de Panic10 dans Empire de l'Homme
J'avoue que l'arquebuse à répétition peut être intéressante, elle coûte moins cher que trois arquebusiers pour le même effet -
[Liste] combien d'ingénieurs pour une armée de 2000 points
sméagol a répondu à un(e) sujet de Panic10 dans Empire de l'Homme
Je suis curieux, as tu essayé de leur donner une arme ? Étant donné que leur capacité ne les empêche pas de tirer. On est d'accord que le long fusil est devenu un peu pourri, mais quid de pistolets à répétition qui pourraient faire peur aux petites unités légères ayant pour but de chasser les machines ? -
[Liste] combien d'ingénieurs pour une armée de 2000 points
sméagol a répondu à un(e) sujet de Panic10 dans Empire de l'Homme
Si tu as des canons en plus tu peux pousser à 3. Tout dépend de la fiabilité que tu veux donner à tes machines. -
[ Achat / Echange ] bitz squelettes, demi griffons, chevaux impériaux
sméagol a répondu à un(e) sujet de sméagol dans Warhammer Battle/AoS
Up et ajouts -
[Liste] combien d'ingénieurs pour une armée de 2000 points
sméagol a répondu à un(e) sujet de Panic10 dans Empire de l'Homme
Tout dépend de combien de machines ( et surtout de feu d'enfer ) tu comptes aligner je dirais. Si tu veux fiabiliser, je pense qu'un ingé par feu d'enfer est une bonne base. -
[ Achat / Echange ] bitz squelettes, demi griffons, chevaux impériaux
sméagol a répondu à un(e) sujet de sméagol dans Warhammer Battle/AoS
Up et changements -
[ Achat / Echange ] bitz squelettes, demi griffons, chevaux impériaux
sméagol a répondu à un(e) sujet de sméagol dans Warhammer Battle/AoS
Up et changements -
[Preview] Sortie TOW
sméagol a répondu à un(e) sujet de Heimmenrich dans TOW - Rumeurs et Nouveautés
Pour les longs fusils ( et les bitz en général ) tu peux toujours poster une annonce dans la section achat/vente du forum. ( Au cas où, j'en ai deux exemplaires à l'échange ) -
[Liste] 1500 pts thème répurgateurs ( 0 magie )
sméagol a répondu à un(e) sujet de sméagol dans Empire de l'Homme
Petit retour après deux parties avec une liste un peu remaniée : ++ Personnages [412 pts] ++ Archidiacre de Sigmar [279 pts] (Arme de base, Arme lourde, Armure légère, Général, Autel de Guerre de Sigmar, La Cape Blanche) Répurgateur [77 pts] (Arme de base, Armure légère, Plusieurs pistolets (Ne peut pas prendre de pistolet), Destrier de l'Empire) Ingénieur de l'Empire [56 pts] (Arme de base, Pistolet à répétition, Armure légère) ++ Unités de base [376 pts] ++ 6 Chevaliers de l'Empire [156 pts] (Armes de base, Lances de joute, Boucliers, Armure lourde, Bien Entraînés (0-1 unité par tranche de 1000 points), Précepteur (champion), Porte-étendard, Musicien) 10 Troupes de Tir de l'Empire [70 pts] (Armes de base, Arbalètes) 10 Troupes de Tir de l'Empire [70 pts] (Armes de base, Arbalètes) 5 Archers de l'Empire [40 pts] (Armes de base, Arcs de guerre, Éclaireurs) 5 Archers de l'Empire [40 pts] (Armes de base, Arcs de guerre, Éclaireurs) ++ Unités spéciales [436 pts] ++ 3 Chevaliers Demigriffons [210 pts] (Lances de joute, Boucliers, Armure de plate complète, Précepteur Demigriffon (champion), Porte-étendard, Musicien) 5 Escorteurs [101 pts] (Armes de base, Pistolets, Arquebuses à répétition, Armure lourde, Musicien) Grand Canon [125 pts] (Grand canon, Armes de base) ++ Unités rares [276 pts] ++ Canon à Répétition Feu d'Enfer [120 pts] 12 Flagellants [156 pts] (Armes de base, Fléaux) --- Créé avec "Old World Builder" [https://old-world-builder.com] J'ai finalement enlevé la masse sur l'archidiacre pour la remplacer par une simple arme lourde, j'ai sorti des demi griffons à la place du cercle intérieur et j'ai rajouté un pistolet à répétition sur l'ingénieur (et une armure légère parce qu'il me restait pile poil 3 pts alors... Pourquoi pas ?) J'ai fait deux parties, une contre des hommes bêtes avec un lvl4 sur tapis volant, gb sur char, 2*2 dragons ogres, 3 razorgors, une harde de gros, des harpies, des chiens. La deuxième contre des guerriers du chaos avec prince démon lvl4, un aspirant à pied dans des guerriers de khorne 2 armes avec l'objet qui fait frapper en dernier, 3 dragons ogres, 5 chevaliers, 5 chevaliers élus, 1 char, des chiens. Alors les demi griffons ça fait le café, ça tank de ouf, contre les guerriers ils ont mangé les dragons ogres en contre charge puis ils ont tenu contre le prince démon. L'autel c'est pas mal dans cette optique 0 magie, ça handicapé bien les lvl 4 quand ils entrent dans les 18ps de portée de commandement, ce qui arrive facilement. Et quand ça n'arrive pas, c'est que le sorcier s'est éloigné et est donc loin de l'action principale. En plus ça tank bien avec ses 8pv, la 4+ 5++ et obstiné. Le répurgateur à l'origine, il devait juste filer la rm2 aux chevaliers. Mais le coup fatal et la haine des sorciers fait peur aux magos, il a coursé le shaman pendant deux tours, le forçant à s'éloigner avant de se prendre un projectile magique. Et le prince démon est resté en retrait par crainte d'une charge. Il n'a rien fait au final, mais il a eu un petit impact psychologique amusant. -
TOW, évolution de la direction artistique
sméagol a répondu à un(e) sujet de Joneone dans TOW - Général
On est complètement d'accord, mais quand on fabrique une figurine d'elfe ou qu'on raconte la guerre entre les nains et les orques, on s'attarde rarement sur l'évolution de la coulée du bronze qui a permis une meilleure résistance de la lame grâce à la modification des proportions entre cuivre et étain. Ce que je veux dire, c'est qu'on peut supposer une évolution technologique au fil du temps dans certaines œuvres de fantasy (typiquement le seigneur des anneaux) précisément parce que la description de la technologie est assez vague et n'a au final que peu d'importance dans l'histoire. En gros, dans le seigneur des anneaux, on pourrait supposer une évolution technologique équivalente à celle qui s'est produite pendant l'âge du bronze à notre époque, cela ne rentrerai pas en incohérence par rapport au canon de l'univers. À l'exact inverse de Warhammer, pour plusieurs raisons, dans le monde duquel la stagnation technologique paraît totalement incohérente. -
TOW, évolution de la direction artistique
sméagol a répondu à un(e) sujet de Joneone dans TOW - Général
Pas forcément, on est restés plusieurs millénaires dans l'âge du bronze dans la vraie vie puis plusieurs siècles dans l'âge du fer avant d'inventer la poudre. Durant toute cette période, même si la technologie n'a pas stagné, il faut reconnaître que ses évolutions ne sautent pas forcément aux yeux. Même si on fait progresser radicalement les techniques de forge pour disposer de lames bien plus performantes, une épée reste une épée. Ce qui nous paraît bizarre c'est la stagnation technologique à un âge qui semble pré-industriel, et ça en effet c'est illogique. Mais dans un univers comme la terre du milieu, qu'on devrait se représenter plus comme un univers antique que médiéval, c'est beaucoup moins choquant. Je trouve. -
[Liste] 1500 pts thème répurgateurs ( 0 magie )
sméagol a répondu à un(e) sujet de sméagol dans Empire de l'Homme
J'en avais mis dans la première liste de ce thème que j'ai joué, avec globalement le max de flagellants en rare, un gros pavé de franches compagnies, des chevaliers... mais comme mon adversaire me l'avait fait remarquer, elle peinait vraiment à gérer les grosses menaces qu'on retrouve à TOW. J'essaye de trouver un compromis entre plaisir de jeu et plaisir des yeux -
[Liste] 1500 pts thème répurgateurs ( 0 magie )
sméagol a répondu à un(e) sujet de sméagol dans Empire de l'Homme
Malheureusement je n'ai pas eu loccasion de jouer cet été, je n'ai donc pas du tout de retours à faire . Et j'ai même remanié ma liste en y incluant des demi-griffons depuis. Par contre j'ai eu l'occasion de jouer quand même deux parties avec une version différente de la liste, avec toujours l'autel en anti magie principale, et s'il est bien placé, il peut franchement handicaper les gros sorciers qui ont plus de mal à lancer les sorts à haute valeur de lancement. Mais je pense que c'est surtout une philosophie de jeu à adopter, et considérer la magie adverse comme du tir, c'est à dire un élément qu'on ne peut pas contrer et qu'on doit encaisser