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Thalantir

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Messages posté(e)s par Thalantir

  1. Et enfin le deuxième rapport de bataille joué contre l'ami Olivier en aout. Cette fois il utilise mes elfes noirs Warhammer pour jouer une liste elfe opposée à ma Ligue de Rhordia. Nous avons tiré le scénario domination.

     

    Le rapport de bataille est sur la chaîne youtube si vous préférez le texte pur, continuez ci-dessous.

     

     

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  2. On continue avec du kings of war et un rapport multijoueurs en 4 x 2000pts. C'est aussi la première sortie de ma nouvelle armée de nains abyssaux entièrement imprimé en 3D par mes soins. Cela faisait longtemps que j'avais envie de monter une armée de cette faction et j'ai finalement profité du week end prolongé du 15 août pour me lancer le défi d'imprimer et de peindre en 4 jours plus de 2000 pts de nains abyssaux. 

     

    Je m'alliais pour l'occasion avec l'empire de poussière d'Hervé pour affronter les elfes de Sylvain et les morts-vivants "du bien" (avec Jarvis of course) de Nicolas.

     

    Le rapport vidéo est sur la chaine youtube, si vous préférez le texte pur, continuez ci-dessous.

     

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  3. Le 02/09/2024 à 15:54, Skalde a dit :

    Hello, belle bataille. Perso, j'ai du mal à jouer de l'antique en escarmouche. Pour moi, c'est l'age d'or des énormes formations compactes comme ces superbes blocs de phalangistes 🤩

    J'adore SAGA par exemple, mais je n'aime pas trop les versions antiques, je trouve que ça manque de monde.

     

    Petite question : les cavaliers celtes en avaient marre de la vie pour se jeter sur une phalange bien disciplinée de hoplites? Ou ils avaient vraiment leurs chances?

     

    Merci beaucoup.

     

    Effectivement on est bien immergé dans ce jeu avec toutes ces belles grosses unités.

     

    Non les cavaliers devaient être suicidaires. Très peu de chances qu'ils réussissent en effet. Il faut que l'unité passe à travers le test de désorganisation et ensuite fassent un bon score avec un malus au toucher pour gagner le combat d'au moins trois points de différence et qu'ensuite la phalange rate son test. Beaucoup trop de variables...

     

     

  4. Citation

    Ou est le contexte? Et pourquoi le Chancre Sanguinaire devient un Goreblight en cours de route?

    Pas de contexte c'est une partie sur le fil (pas toujours la motiv d'en écrire) 😁. Goreblight c'est son nom anglais.

     

    Citation

    Sinon, c'est quoi des mastif de jet? Ca à l'air cocasse...

    C'est une amélioration d'unité propre aux nains impériaux, libres et abyssaux. La plupart des unités de combat de base y on accès. Ca permet de lâcher des chiens d'attaque une fois par partie qui comptent comme une attaque de tir à 12ps touchant toujours sur 4+ (non non non ! Mme la succube on se fiche de votre camouflage et du fait que vous soyez dans un bois, rox et rookie vont vous choper quand même) et perforante

     

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    exemple de piti chiens...

     

    Citation

    Et tant que j'y suis des revenants équipé de rats géants?

     

    Pareil c'est une amélioration d'unité propres aux troupes de base des morts vivants. Elle permet de passer leur drain de vie de 1 à 2 de façon permanente. En gros jusqu'à 2 blessures infligées peuvent être utilisées pour soigner l'unité.

  5. Nouveau rapport de bataille pour Kings of War concernant deux parties ayant eu lieu d'affilée il y a quelques semaine avec l'ami Olivier. Celle-ci est la première et oppose les morts vivants d'Oliviers à mes nains libres.

     

    Le rapport vidéo est disponible sur la chaîne youtube, si vous préférez le texte pur, continuez ci dessous.

     

     

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  6. Il y a 22 heures, saural a dit :

    Pfiou quelle poussée sur les murs de la part des morts vivants !!!

     

    Les nains qu itentent bien un e contre attaque mais  trop tard, le centre s'est fait enfoncé.

     

    Moi je suis de l'avis de Miles, Je trouve ca plutôt bien que les persos soient moins fort qu'a Battle. Cela donne la part belle aux charges, manoeuvres et tactiques. Mais les persos ont quand même leurs influences.

     

    J'ai pas encore fait de siege avec KOW, faut que je tese ca. Mais surement avec moins de troupes, là même le château fait petit 😄.

     

    Belle bataille en tout cas.

     

    Merci beaucoup. En effet ce fut très graphique. 

     

    Comme dit, j'ai pas fait une table assez grande, on était trop serré. 

     

    Le siège c'est sympa, je conseille.

  7. Samedi dernier nous avons organisé une nouvelle partie multijoueurs et nous nous sommes lancés dans un siège à 6000 points en utilisant le château que mon père m'a imprimé en 3D. Sylvain et Nicolas ont pris la tête respectivement des elfes et des nains libres pour défendre la ville d'Elanthir. Loris, Olivier et moi même avons mis en commun nos ressources pour monter trois listes de morts vivants.

     

    Le rapport vidéo est sur la chaîne youtube, si vous préférez le texte pur continuez ci-dessous. 

     

     

    La partie a été très agréable. Esthétiquement ça a tenu toutes ses promesses et le fait d'avoir une armée combinée de morts vivants y a bien contribué. Le système de siège est fort sympathique même s'il a pas mal de zones d'ombres. Nous avons buté sur de nombreuses situations ou sur des interprétations qui n'ont pas satisfait tout le monde, c'est le moins qu'on puisse dire. Dans le feu de l'action, nous avons joué ça au dé, mais nous le saurons pour la prochaine fois. J'ai également été un peu optimiste sur ma table, elle n'était pas assez grande. En conséquence, cela donne un bon effet de masse, mais la manoeuvre fut très réduite. Malgré tout les sièges sont toujours une expérience à part et passionnante.

     

    LES LISTES

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  8. Nous nous sommes réunis samedi dernier avec mon groupe de joueurs pour le Douzième Grand Format ! Une bataille du 18ème siècle à Black Powder : Rocourt en 1746 durant la Guerre de Succession d'Autriche. 

     

    Le rapport vidéo est sur la chaîne Youtube, si vous préférez le texte pur continuez ci-dessous.

     

     

    Les équipes était composées comme suit. Pour les Français : Nicolas, Sylvain2 et Jérôme. Pour les Alliés : Hervé, Sylvain1, Loris et votre serviteur. Comme à chaque fois, le déploiement a été effectué sur minicarte plastifiée après un briefing en pièce séparé pour chaque équipe. En l'absence de notre "Ingénieur des Plans complexes en chef" Jérémie, qui nous a lâchement abandonné, c'est Hervé qui a proposé un plan simple et audacieux : l'attaque à outrance sur notre gauche (alors que nous étions en infériorité numérique). Ca a finalement bien marché puisque nous remportons la victoire. Pas grâce à moi (puisque contrairement à d'habitude j'étais malchanceux comme jamais et rien de ce que je tentais ne fonctionnais), mais grâce à un Sylvain1 totalement survolté qui nous a massacré du français à tour de bras. Hervé et Loris n'étaient pas en reste non plus. Bref vous l'aurez compris j'étais le canard boiteux de l'équipe. 

     

    Je tiens à remercier tous les participants pour leur présence, leur bonne humeur, leur participation au ravitaillement pour cette journée et deux grands mercis tous particuliers à Nicolas pour m'avoir aidé la veille lors de la longue et fastidieuse préparation de la bataille et à Sylvain2 pour les magnifiques photos qu'il a pris en parallèle des miennes et dont certaines illustreront ce post.

     

    Les Règles : 

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    Les Ordres de bataille
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    Le terrain (Français en haut, Alliés en bas)

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  9. Un autre rapport de bataille pour Kings of War. Cette fois un 1v1 à 2000 pts sur le scénario Domination contre l'ami Olivier. Il jouait orques de la Faille et je sortais les Frères de la Marche.

    Un grand merci à lui pour sa participation.

     

    Le rapport vidéo est sur la chaîne youtube, si vous préférez le texte pur, continuez ci-dessous.

     

     

     

     

     

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  10. Petit rapport de bataille joué il y a quelques mois avec les copains Olivier, Sylvain et Nicolas. Je dirigeais les ogres en équipe avec les elfes de Sylvains face aux orques de la faille de Nicolas et au Royaume des Hommes d'Olivier. Nous partions sur 4x2000 pts et un multijoueur sur le scénario Contrôle.

     

    Un grand merci à tous les joueurs pour leur participation.

     

    le rapport vidéo est sur la chaîne youtube si vous préférez le texte, continuez ci-dessous.

     

     

     

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  11. Salut et merci de ton retour.

     

    Oui j'avais envie de sortir Syracuse. Quand j'ai commencé HC, c'était la première armée que j'avais visée. Ca faisait longtemps que je n'avais pas utilisé la liste d'armée. En plus j'ai même fini par trouvé un lien historique.

     

    C'est marrant que tu parle de Carthage, je suis justement en train de monter de l'infanterie punique, donc ça devrait venir prochainement ^^

     

    Concernant la campagne, c'est séduisant mais quand je vois comme j'ai du mal à poursuivre la campagne KoW alors que j'ai dans l'absolu plus de joueurs réguiliers qu'en historique je ne pense pas que ce soit réalisable. Ca viendra peut être une fois, mais faut que je trouve un système pas trop usine à gaz, compatible avec les figs en ma possession et que je pratique un peu (donc du temps, qui se fait rare).

  12. Jeudi dernier petite partie pendant les vacances et on démarre avec du Hail Caesar. Ca faisait un moment. Et avec l'ami Nicolas nous avons choisi une partie à 350pts, lui prenant les macédoniens et moi Syracuse. Un grand merci à lui pour sa participation.

     

    Rapport vidéo sur la chaîne si vous préférez le texte pur continuez ci dessous : 

     

     

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  13. Citation

    Ah, encore une belle partie sur une belle période. Tu peux jouer combien de théâtres d'opérations? C'est impressionnant!

    Merci beaucoup ! C'est clair que c'est une superbe période : intéressante et colorée.

     

    Je peux jouer pas mal de périodes désormais

    Hail Caesar : guerres médiques ou du Péloponèse, Période héllenistique, Guerres de la République romaine, Haut Empire

    Pike & Shotte : Guerres d'Italie et Guerre de Trente Ans / Guerre civile anglaise

    Black Powder (ou Valour and Fortitude) : toutes les guerres du 18e siècle et les guerres napoléonienne

    Bolt Action : deuxième guerre mondiale.

     

    Citation

    Heureusement que l'on peut toujours compter sur les gendarmes français, eux au moins ne détalent pas sous prétexte que la paye est retard...

    Oui c'est la crème de la crème de l'armée française et ils m'ont bien ruiné ! 

  14. Vendredi dernier nous avons décidé avec l'ami Nicolas, d'improviser une bataille (fictive) pour les Guerres d'Italie (ça faisait longtemps). Et ce fut donc l'occasion d'utiliser le recueil de listes d'armée que j'avais crée pour cette période. Nous avons donc fait deux listes à 600 pts avec du papier et un crayon. Nicolas a pris les français et moi les espagnols.

     

    Le rapport vidéo est sur la chaîne Youtube, si vous préférez le texte pur, continuez ci-dessous.

     

     

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  15. En effet. J'ai eu mon moment, mais finalement à force de rater mes tests de valeur, ça a craqué. Il y avait finalement assez peu de cavalerie lourde : seuls les français avaient des cuirassiers et des dragons. Mais ils n'ont pas eu un grand impact. Les hussards hongrois ont été excellents.

  16. Salut et merci pour ton retour. Non les armées sont globalement fidèles en termes de proportions. J'ai choisi cette bataille car les effectifs restaient raisonnables et l'écart pas trop important.

     

    Les villages ont été disputés en effet, mais le scénario voulait ça ^^

  17. Un nouveau petit rapport de bataille pour le jour de mon anniversaire.

     

    Je continue mes tests à Valour and Fortitude avec une première partie multijoueurs cette fois entre mes autrichiens dirigés par Alvinczy et les français de Bonaparte avec Hervé (Masséna) et Sylvain (Augereau) aux commandes, sur la bataille de Caldiero en 1796, campagne d'Italie.

    Au final c'est un retournement de l'histoire puisque ce sont les français qui l'emportent. Je n'ai pas réussi à défendre mes positions contre les attaques de Bonaparte.

     

    Le rapport vidéo est sur la chaîne Youtube (FR / ENG), si vous préférez le texte pur, continuez ci-dessous.

     
     
    LES LISTES
    Révélation


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  18. Citation

    Ca à l'air sympa comme système! Jolie bataille!

    Merci ^^

     

     

    Citation

     

    Pauvres russes , qu'est ce qui les as perdu? Le fait d'être à l'offensive contre un ennemi retranché? Heureusement que les cosaques étaient là.

    On dirais bien d'ailleurs que les français ont passé en fraude une unité de hussard puisqu'il en ont deux à l'écran pour une seule déclarée :D

     

    Nan nan ils en ont bien deux, c'est moi qui ai oublié de la noter dans l'ODB. En fait les russes le problème c'est qu'ils ont une règle spéciale double effet : stoïques. Ils relancent les 1 sur les test de valeur (sont donc plus "tenaces") par contre ils ne peuvent se reformer en même temps qu'ils reçoivent un ordre de mouvement. Et accessoirement ils tirent moins bien. Mais par contre ils coûtent moins cher ! Fondamentalement le soucis c'est que je ratais mes tests de valeur et pas lui... Niveau dégâts c'était équilibré.

     

    Citation

    Par contre, ils se seraient pas fait infiltrer? J'ai cru voir Jack Aubrey dans l'infanterie légère...

    Non non tu rêves. C'est Jacques Aubret désormais, et c'est un loyal officier de l'empereur.

     

    Citation

     

    D'ailleurs, un des régiments de hussard m'a l'air bien sombre. C'est quelle unité? Ils ressemblent de loin aux hussards de la mort prussiens.

    La règle a l'air simple, ça ne m'étonne pas des perry qui aime les trucs fluides avec beaucoup de monde. Par contre, je me demande si ce système permet de bien refléter les différences de discipline et de de savoir faire.

     

    Ouh là malheureux, ne cherche pas d'historicité absolu en ces lieux. Nan blague à part j'avais peints ces hussards selon un schéma donné dans la boite de Perry. Sauf que l'unité en question n'a existé qu'un très courts laps de temps de mémoire.

     

    Pour le système c'est tout à fait ça, ça reste très proche de Black Powder donc c'est vraiment accessible, fluide et rapide. Pour ce qui est des différences elles se retrouvent dans les règles spé des unités (comme à BP), personnellement je trouve que c'est tout à fait bien mais comme je l'ai souvent dit à propos de BP "amateurs de simulation passionnés du détail passez votre chemin"

     

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