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[Hail Caesar] Bataille de Ketara -479
Thalantir a répondu à un(e) sujet de Thalantir dans Rapports de Batailles
C'est le même principe qu'à Black Powder & Pike & Shotte. On socle en groupé et les unités ont des PVs. C'est sûr que c'est plus visuel de retirer les figs, mais pour avoir eu pendant des années des malettes pleine de figs battle individuelles qu'il fallait sans arrêt sortir et mettre en place une par une puis pareil pour ranger ben.... quand je suis passer à Kings of War j'ai tiqué 5min puis je me suis vite habitué au temps gagné "déso pas déso " Après c'est sûr on peu mettre des marqueurs de pertes, mais faut en acheter exprès qui ne serviront qu'à ça et il en faut pour chaque type d'unité : relou. Je le ferais peut être en napo un jour pour essayer ou si vraiment j'en trouve des faciles à imprimer en 3D mais là présentement "temps gagné permet de davantage jouer". Pour la désorganisation j'avais pas mes marqueurs habituelles, c'était les pastilles blanches sur la table. Ouais la vache ce boucher ! Ajouter 6 attaques à une unité c'est d'une violence !!!! La contrepartie c'est qu'au lieu d'être tué au combat sur 11 ou 12, il sera sur 7. Il a esquivé lors de la première mêlée mais n'a pas survécu à la seconde. Mais bon sang le feu d'artifice avant de mourir !!! C'est l'équivalent d'affronter deux unités ! -
Un nouveau rapport de bataille Hail Caesar. Cette fois nous repartons dans l'antiquité classique plus précisément à l'époque des guerres médiques pour un affrontement entre les perses et les grecs. Une bataille fictive prémice de la grande (et réelle) bataille de Platée en -479. Nicolas a pris le commandement des grecs et moi celui des Perses. En V1 cette affrontement était plutôt une purge pour les perses mais nous allons vérifier si cela est toujours le cas en v2. Un grand merci à Nicolas pour sa participation. Le rapport de bataille vidéo est disponible sur ma chaîne Youtube, si vous préférez le texte pur, continuez ci-dessous.
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[Bolt Action] assaut sur Venise - 1945
Thalantir a répondu à un(e) sujet de Thalantir dans Rapports de Batailles
Ben aventureux peut être mais avec un jet correct il aurait tué une fig de plus et m'aurait fait tester. Au tour suivant il était Recce donc il pouvait m'esquiver (c'était son plan) seulement le petit Pin que lui a mis mon lieutenant a suffit. Il a foiré l'ordre et je l'ai arrosé au lance flamme. Dans la circonstance c'était un risque raisonnable et calculé je pense mais avec des jets aussi pourris ça a viré a la cata. Oui il comptait sur ses panzerfaust pour me faire sauter le Priest. En sortant du camion puis advance son unité de pionniers était trop court pour le lance flammes mais les panzerfaust étaient a portée. Statistiquement une devait passer et c'était du 2+ derrière. Il n'a pas eu de bol. Le tour d'après mes fantassins son venus et là il a fait un jet catastrophique à bout portant contre cette unité qui normalement était cuite (sans mauvais jeu de mots). Oui il aurait put stresser le Priest mais il n'avait qu'une unité de ce côté de la table et son sniper était pris pour cible. L'un dans l'autre je pense qu'il a pris de bonnes décisions c'est vraiment les des qui l'ont mis dans le jus... -
[Bolt Action] assaut sur Venise - 1945
Thalantir a répondu à un(e) sujet de Thalantir dans Rapports de Batailles
Merci de ton retour. Oui c'était sympa mais pour Hervé ce fut dur avec un nombre de mauvais jets hallucinant. Il se sont fait étriller ses allemands. -
Nouveau rapport Bolt Action avec cette fois une uchronie originale qui m'a été recommandé avec insistance par Miles du Warfo : un assaut américain sur Venise. Pour l'occasion j'ai sortie les décors Carnevale et avec l'ami Hervé nous avons préparer des listes plus petites 700 pts. Merci à lui pour sa participation. Le rapport video est disponible sur ma chaîne youtube. Si vous préférez le texte continuez ci-dessous.
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[Bolt Action] Recherches à Al Juhr _ Afrique du Nord - 1943
Thalantir a répondu à un(e) sujet de Thalantir dans Rapports de Batailles
la MMG du Sherman je crois. Enfin c'est mon adversaire qui a lancé les dés hein. Au fait je publie Venise ce soir, je te donne le crédit de l'idée dans la vidéo ^^ -
[Bolt Action] Recherches à Al Juhr _ Afrique du Nord - 1943
Thalantir a répondu à un(e) sujet de Thalantir dans Rapports de Batailles
oh punaise oui y a ca aussi non pas testé mais je serais plutôt réticent à essayer un truc qui me paraitrait déséquilibré. -
[Bolt Action] Recherches à Al Juhr _ Afrique du Nord - 1943
Thalantir a posté un sujet dans Rapports de Batailles
Nouveau rapport de bataille pour Bolt Action concernant une partie disputée récemment avec le camarade Nicolas. On change de théâtre d’opérations cette fois puisque j’étrenne mes nouveaux décors désertiques (pour Kings of War, mais je commence à ajouter progressivement des éléments spécifiques à Bolt Action). Nous disputions une partie opposant le Deutche Afrika Korps (DAK) et l’US Army sur le scénario « Top Secret ». Comme toujours avec Bolt Action ce fut une partie à la fois immersive, fluide et amusante qui vois finalement la victoire (rapide) du DAK au début du tour 3. Un grand merci à Nicolas pour sa participation. Speciale dédicace pour Miles : tu trouvais que j'avais souvent du mal avec les avions, tu va être servi xD Le rapport vidéo est sur ma chaîne Youtube, si vous préférez le texte pur, continuez ci-dessous. -
[Vanguard] Le trésor perdu d'Atricar Chapitre 4 : L'attaque du camp
Thalantir a répondu à un(e) sujet de Thalantir dans Rapports de Batailles
Merci ^^ -
[Bolt action] vidéo - Battrep bataille de France p3
Thalantir a répondu à un(e) sujet de Marduck dans Rapports de Batailles
Trop bien ! Et fort a propos en effet ! Merci ^^ -
Suite de la mini campagne consacrée au trésor perdu d’Atricar. Après avoir récupéré le luth et repoussé les morts vivants, l’équipe de Fengar est sortie du marais pour échapper à leurs poursuivants orques. Les nains se sont engagés dans l’étroite vallée de la Rudak et ont établi leur campement à la tombée de la nuit près de cette rivière. Cependant les orques de Kordag les ont repéré et peu avant l’aube, ont encerclé leur campement, bien décidés à tuer Fengar pour lui prendre le luth. le rapport vidéo est sur ma chaine Youtube, si vous préférez le texte, continuez ci-dessous. Un grand merci à Nicolas pour sa participation, la suite bientôt.
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[Black Powder] : Bataille de Hohenlinden (partie Nord) 1800
Thalantir a répondu à un(e) sujet de Thalantir dans Rapports de Batailles
Pas de soucis, au contraire ça me fait plaisir de pouvoir expliquer ! Oui oui j'ai bien présenté le topo, il s'est sans doute enflammé ^^ En fait y a des exceptions où le carré n'est pas faisable (charge de flanc ou percée) ou est attaquable (unité ébranlée ou désorganisée) mais en effet la règle est très généreuse. La cavalerie nécessite du doigté.- 10 réponses
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[Black Powder] : Bataille de Hohenlinden (partie Nord) 1800
Thalantir a répondu à un(e) sujet de Thalantir dans Rapports de Batailles
Salut Skalde. Merci pour ton retour. En fait le gros talon d'Achille en autrichien c'est le Cd 7 qui réduit drastiquement la capacité à manoeuvrer et à manoeuvrer vite. De plus mes troupes arrivaient au compte goutte et sur un terrain assez embouteillé. Ca aurait pu être compliqué pour moi mais mon adversaire a été extrêmement agressif et m'a poursuivit quasi jusqu'à mon bord de table.Ce faisant, mes troupes se sont retrouvées à portée d'initiative. A BP, on déplace les troupes en réussissant un test de cd, le degré de réussite conditionnant le nombre de mouvements octroyé. Mais quand l'ennemi est assez proche, on peut à la place, opter pour un mouvement dit "d'initiative", automatique d'un seul mouvement. Dès lors ma grosse masse d'autrichiens a enfin pu se déplacer avec fiabilité. Le carré est quasi automatique contre la cavalerie. Toutes les infanteries DOIVENT le faire (même si ça n'arrange pas le joueur sur le moment).Pour se faire il faut lancer 2D6 et ne faire ni double1 ni double 6 pour former le carré. La cavalerie ne peut charger les carrés et peut utiliser le reste de ses mouvements pour reculer ou contourner celui-ci. Sur le papier c'est bien, mais dans certain cas c'est embêtant car ça peut bloquer une offensive ou empêcher d'opter pour un tir de contre-charge qui aurait été plus rentable si la cavalerie était mal en point. De plus tant qu'il y a une cavalerie qui rôde à 12ps le carré ne peut changer de formation et il est donc quasi immobile, ne dispose que d'un tir par face et donne un bonus au toucher à l'artillerie....Donc ça dépend. Par ailleurs, les unités d'infanterie désorganisées ou ébranlées qui sont en carré peuvent tout de même être chargées par la cavalerie (le carré a des bonus mais dans ce cas la cavalerie peut en venir à bout). Il y a donc toute une finesse tactique dans l'emploi intelligent de la cavalerie selon la configuration des lieux.- 10 réponses
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[Black Powder] : Bataille de Hohenlinden (partie Nord) 1800
Thalantir a répondu à un(e) sujet de Thalantir dans Rapports de Batailles
De rien, c'est un plaisir. Merci pour le comm. ^^- 10 réponses
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[Black Powder] : Bataille de Hohenlinden (partie Nord) 1800
Thalantir a répondu à un(e) sujet de Thalantir dans Rapports de Batailles
Merci. Mon napoléonien en est encore au début.Mais il rend bien parce que je m'applique un poil plus (j'avais plus de temps) et les régiments sont sur 4 socles.En effet, 3 suffisent en 18e parce qu'il n'y a pas de carré, d'ordre mixte ou de colonne d'attaque, juste ligne, colonne et dispersée qu'on peut très bien faire sur 3 socle (-> économie de figs, je prends !).Par contre en napoléonien t'as des formations en plus du coup avec 3 tu ne peux pas les faire facilement (sauf avec un soclage alambiqué à base de "L" que j'avait mis au point mais que j'ai finalement abandonné car pas simple à prendre en main) donc sans entrer dans le recommandé du jeux (6 socles, 24 figs) que je trouve un peu lourd, je suis passé sur du 16 en 4 socles, ou 3 socles + 2 demi socles (pour l'ordre mixte) en gros le même qu'à Hail Caesar qui fonctionne bien et permet de tout faire sans que ça soit l'orgie de figurines (faut aussi penser au coût). Donc les unités sont plus grandes qu'en 18e et prennent donc plus de place que ces dernière pour une surface qui ici est plus petite que pour Minden, donc un effet de masse plus prononcé. oui c'est normal. En 18e la "nation" n'est pas encore un concept ancré. Les régiments peuvent être de diverses origines et combattre pour différent royaumes et viennent avec leurs propres couleurs. Faut avoir l'ordre de bataille parfois. Ici mis à part la cavalerie c'est plus uniformisé donc plus simple à suivre.- 10 réponses
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[Black Powder] : Bataille de Hohenlinden (partie Nord) 1800
Thalantir a répondu à un(e) sujet de Thalantir dans Rapports de Batailles
Pour les français ? Oui. Ils ont bien commencé mais mal fini. En fait s'ils ne m'avaient pas attaqué un poil trop tôt j'aurais certainement encore galéré pour bouger mes troupes près de la forêt. L' autrichien faut pas compter que ça bouge vite, mais si l'ennemi est proche on peut utiliser le mouvement d'initiative des unités. J'essayerai de faire une autre partie du champ de bataille pour la fois prochaine.- 10 réponses
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[Black Powder] : Bataille de Hohenlinden (partie Nord) 1800
Thalantir a posté un sujet dans Rapports de Batailles
Samedi dernier j'ai organisé une bataille napoléonienne avec le camarade Nicolas : Hohenlinden en 1800. Après un certain temps de réflexion je me suis rendu compte que je ne disposais pas encore de suffisamment de figurines pour jouer une grosse bataille. Les petites batailles à ma dispositions étant soit trop peu documentées soit trop déséquilibrées, j'ai opté pour une approche différente : jouer une partie du champ de bataille. Faisant donc suite à mon dernier rapport de bataille napoléonien sur Ampfing, j'ai donc attaqué Hohenlinden, la grande bataille de la campagne d'Allemagne. Pour ce faire je me suis donc focalisé sur la partie nord du champ de bataille où la division Legrand affronte la colonne autrichienne de Kienmayer et plus précisément les divisions Schwartzenberg et Ferdinand. Les autrichiens sont en nette supériorité numérique mais arrivent au compte goutte et sont très lents à la manœuvre. Ce sera donc une opposition de style. C'est aussi pour nous l'occasion de rejouer en période napoléonienne, la période de référence de Black Powder que nous n'avons que peu exploré jusqu'à présent finalement puisque nous jouons davantage en 18e siècle avec le supplément Last Argument of Kings et ses règles spécifiques. Pour Nicolas ce sera donc une première. Le rapport vidéo est sur ma chaîne youtube. Si vous préférez le texte pur, continuez ci-dessous Les listes- 10 réponses
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[Black Powder] Bataille de Minden 1759
Thalantir a répondu à un(e) sujet de Thalantir dans Rapports de Batailles
La charge au trot ça revient effectivementà la fin du XVIIe par à coups. Ca revient progressivement après l'abandon des piques. A Blenheim en 1704 l'élite des gendarmes est surclassée (car encore trop habitué au trot) par les alliés qui chargent au galop.- 6 réponses
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[Black Powder] Bataille de Minden 1759
Thalantir a répondu à un(e) sujet de Thalantir dans Rapports de Batailles
Salut, Non tout est en 28mm. J'ai que ça. Oui on a complètement déjoué. Notre plan a foiré, les jets de mes camarades étaient maraboutés bref c'était pas notre jour. Notre cavalerie a été totalement inefficace en effet. Cela dit, mis à part celle de Nicolas qui avait des jets cheatés, la cavalerie était assez peu utile en général. Pour ce qui est du comparatif avec la perfide albion, je ne saurais dire, mais la Guerre de Sept Ans n'a pas été le meilleur conflit pour l'armée française de façon générale, sans doute les défauts déjà pointés par le maréchal de Saxe quelques décennies auparavant (indiscipline, manque d'allant, incompétence des officiers) étaient ils devenus trop prégnants. Bon, après demain je publie du napoléonien !- 6 réponses
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Ce weekend c'était un nouveau Grand Format . Retour à la Guerre de Sept Ans avec Black Powder et la bataille de Minden en 1759 opposant les Français à une coalition d'états allemands (Hanovre, Hesse, Prusse) soutenu comme toujours par les Anglais. 97 unités sur la table, réparties en 23 divisions pour du 28mm c'est pas trop mal et ça nous a occupé suffisamment xD Le rapport vidéo est sur ma chaîne Youtube, si vous préférez le texte pur continuez ci-dessous. Les 7 joueurs se sont répartis en deux équipes : Jean-Charles, Nicolas, Benoit et Hervé chez les Alliés et Jérémie Sylvain et moi-même chez les Français. Une séance de briefing secret en pièces séparées a permis à chaque équipe de mettre au point le plan de bataille et de déployer les divisions sur une petite carte plastifié. Comme toujours BP a prouvé sa fluidité et sa redoutable efficacité pour gérer de la très grosse bataille : démarrage effectif (assez tardif par rapport à d'habitude) à 17h30 mais terminé sans problème à 23h30 avec deux heures de pause repas ! Un grand merci à tous les participants pour leur bonne humeur en toute circonstances (je pense notamment à Sylvain qui n'était vraiment pas verni, avec une malchance stratosphérique xD) qui permet que ces rendez vous soient un moment de convivialité et d'amusement. Un merci spécial à Nicolas pour l'aide précieuse à la préparation la veille. Les ordres de batailles détaillés et les règles (pour ceux que ça intéresse) :
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Dernièrement nous avons trouvé le temps avec l'ami Nicolas de poursuivre la campagne pour le trésor perdu d'Atricar. Nous retrouvons donc Fengar qui s'est lancé à la poursuite de l'orque Durio qui est sorti du coma et s'est enfui avec le luth. Pour l'occasion nous nous sommes restreint d'un commun accord sur les listes afin de privilégier la narrativité et la cohérence vis à vis de l'histoire. Vous ne verrez donc pas de listes "optimisées" ici. La partie fut malgré tout très amusante et disputée. Un grand merci à Nicolas pour sa participation. le rapport de bataille vidéo est disponible sur ma chaîne Youtube. Si vous préférez le texte, continuez ci dessous.
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[Hail Caesar] Bataille d'Aloros - 86 av. J.C.
Thalantir a répondu à un(e) sujet de Thalantir dans Rapports de Batailles
Merci Icarius. Oui les armées étaient à 350 points. Les romains coûtaient globalement plus cher. Aussi les phalanges ont le même coût en points que les légions mais sont sur 4 rangs donc deux fois plus de figs. D'où l'impression de sous nombres. Mais en termes de points c'est pareil- 15 réponses
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[Hail Caesar] Bataille d'Aloros - 86 av. J.C.
Thalantir a répondu à un(e) sujet de Thalantir dans Rapports de Batailles
Nan faut jouer à Hail Caesar : si les piquiers ne sont pas désorganisés la cavalerie ne peut pas les charger, c'est plus simple.- 15 réponses
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[Hail Caesar] Bataille d'Aloros - 86 av. J.C.
Thalantir a répondu à un(e) sujet de Thalantir dans Rapports de Batailles
C'est fourbe ça, mais je comprends, Dragons de Sang ça pique déjà pour de l'impérial avec objets magiques, alors de l'humain ordinaire...- 15 réponses
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[Hail Caesar] Bataille d'Aloros - 86 av. J.C.
Thalantir a répondu à un(e) sujet de Thalantir dans Rapports de Batailles
Ah non à HC je te rassure les phalanges ça faisait le café. L'unité la plus puissante du jeu et de loin : bonne attaque, régulière; bonne save qui pouvait être améliorée et transforme les défaite d'un ou deux point en égalité et aucune contrepartie. Un mur. La en v2 elles se sont faite nerfer (elles ont des contreparties désormais) mais elles restent très fortes. en fait y avait que les romains qui arrivaient éventuellement à les bouger en v1 c'était du 50/50. Mais genre perse vs grecs avec les phalanges d'hoplite (même pas les sarisses) c'était une purge...- 15 réponses
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