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Tout ce qui a été posté par Lapin_rouge
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[Divers] Promos bombes de peintures liquitex chez cultura
Lapin_rouge a répondu à un(e) sujet de treize dans Décors
Pensez à acheter des buses de rechanges, car elles ne se réutilisent que très mal. C4est de la très bonne cam ces bombes mise à part ça ! -
[WB-W40K-DIV] Village post-apocalyptique
Lapin_rouge a répondu à un(e) sujet de jean-louis dans Décors
je pense le samedi à partir de 15h pour ma part, le stand ou se trouvera Jean Louis ne devrait pas être trop dur à trouver :p -
[WB-W40K-DIV] Village post-apocalyptique
Lapin_rouge a répondu à un(e) sujet de jean-louis dans Décors
Merci pour les infos, je passerai aussi ;) -
Table de jeu modulaire - Pas à pas
Lapin_rouge a répondu à un(e) sujet de La Muse De Khorne dans Décors
Je suis passé complètement à côté de ce post qui à pourtant de l'âge ! félicitations pour ta sculpture des rochers, et la peinture rend très bien. Un peu de végétations pour finir, vraiment très bien :) J'aime aussi beaucoup ta manière de poser sur un tableau... je te piquerai l'idée ^^ jusqu'à ici je notai sur un cahier, et tourner les pages avec du plâtre ou de la peinture plein les doigts n'est pas évident :p -
Salut et merci :) Alors pour la plage, pas d'utilisation de médium, c'est une plaque de poly sculpté un peu en pente, comme suggéré au début du projet notamment via le warfo :) Ensuite j'ai lissé la partie mer après avoir plâtré et poncé, et... j'ai collé une photo retravaillée sur ordi puis retouchée en peinture de la mer. C'était une photo d'une plage vu à la verticale. J'ai fait ça car ce que j'obtenais en peinture de moi même était complètement non satisfaisant. J'ai retouché en peinture pour faire une liaison avec les plaques de terre et le reste de la table. De plus la peinture permet de rectifier les défauts d'impression et jonctions. L'eau artificielle transparente Prince Auguste je l'ai étalé et structuré avec un pinceau de taille moyenne, en fait c'est très facile d'utilisation, car la matière est blanche à la base et permet de voir le relief donné. Une fois sec on a l'effet désiré qui n'a pas changé. Je ne sais pas si j'ai une photo de la coupe en stock, imageshack ayant des problèmes je vérifierai ça plus tard :) J'ai fait les socles des arbres en médium, découpé à la scie puis poncé en biais aux angles. Blindé de colle blanche et texturé au sable grossier. Les arbres sont collés avec une colle blanche blanche coloré en marron pour ne pas voir celle-ci blanchâtre une fois sec. Pour les bottes de blé c'est ici : http://www.warfactory.co.uk/wp/2015/01/05/corn-stooks/ Je reste disponible ;)
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ça dépend, j'ai remarqué que ci je découpais lentement la matière alors la lame s'émoussait. Mais de toute façon oui en général les lames s'usent vite. Personnellement j'ai plusieurs cutter : 1 avec toujours des lames neuves, et d'autres avec lames usées que j'utilise pour découper grossièrement ou dégrossir des morceaux de poly/plastique/bois
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L'escroc il a donné la sculpture à faire à ses enfants !!! :D Blague à part, ça m'a l'air vraiment bien parti là ! Juste, si c'est pour Mordheim, donc Warhammer, pourquoi as-tu fait des croix chrétiennes sur les cercueils ?
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PLop all ! Bon bah c'est terminé à 100% ! Tout simplement en étalant de l'enduit de rebouchage, dans lequel je créé des sillons à l'aide d'un baton fin arrondi, mais je pense que faire passer des roues irait très bien. J'ai créé aussi des forme de sabot dans une sorte de tampon que j'ai appliqué comme ci des chevaux étaient passés, et des traces divers. On ne voit pas tout en photo mais ce genre de petit détail se trouvent sur la table en vrai :) Alors avec beaucoup de méticulosité :P au cutter, mais le mieux c'est de le faire à la scie thermique que vous pouvez trouver ici : http://hotwirefoamfactory.com/ Et bien c'est de l'herbe statique en nylon pour la quasi majorité, mais j'en ai mis 4 teintes différentes. J'ai aussi rajouté du flocage fin de type mousse. Quand je floque et que j’enlève le surplus, je récupère tout ce qui tombe, et le met dans une boite, tous ses flocages mélangés sont ensuite réutilisés en créant un bon mélange hétérogène. Oui c'est vrai que ça fait un peu trop angle droit dans la ville, mais les plaques faisant 60x60 je ne pouvais pas trop me lancer dans des virages longs, tout en gardant une cohérence modulaire avec les autres plaques. C'est une problématique pas évidente à traiter. Sinon, la plage avec effet vague sur l'eau terminé. J'ai rajouté 2 sections de routes à la commande vu que je me voyais mal les garder ^^ du coup ça donne ça le tout réuni : [url=https://imageshack.com/i/f0oVAcT5j][/URL] [url=https://imageshack.com/i/ipGyFvMhj][/URL] [url=https://imageshack.com/i/exn3H7qZj][/URL] [url=https://imageshack.com/i/ip7IQjsLj][/URL] [url=https://imageshack.com/i/ideVKLjoj][/URL] [url=https://imageshack.com/i/f0aWU4zUj][/URL] [url=https://imageshack.com/i/idolElWZj][/URL] [url=https://imageshack.com/i/eyzwlOesj][/URL] J'aurai aimé rajouté mes fig dessus, mais l'atelier n'est pas à côté de chez moi et je préfère laisser le client fouler en premier SON décors :)
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Salut, bon c'est terminé à 95%, il reste la plage ! manque l'eau avec effet vague et coloration du sable + végétation. Mais sinon pour le reste c'est tout fini ! [URL=https://imageshack.com/i/eyBeLNhdj][/URL] [URL=https://imageshack.com/i/eywiSixmj][/URL] [URL=https://imageshack.com/i/eyZ3GSi4j][/URL] [URL=https://imageshack.com/i/exNpjhewj][/URL] [URL=https://imageshack.com/i/f0a9eQRHj][/URL] [URL=https://imageshack.com/i/p9HgiHvfj][/URL] [URL=https://imageshack.com/i/idSllTyoj][/URL] [URL=https://imageshack.com/i/pcsdec6oj][/URL] [URL=https://imageshack.com/i/p9yx61QKj][/URL] Normalement, je fini demain !
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Salut ! Oui j'ai réservé des emplacements à la bonne taille et moins structurés pour le fortin (le plus gros élément) l'étang, etc. ça a été d'ailleurs le plus grosse casse tête car je voulais privilégier la jouabilité mais il fallait intensifier le réalisme, donc c'est un mariage entre les deux. Il se peut que des décors se trouvent 1mm plus haut que le sol du fait des cailloux en effet, c'est atténué par la végétation. Et nous jouons normalement en plongée sur la table ce qui atténue aussi ce petit désagrément. Réception de l'herbe statique lundi !
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Salut à tous ! Pour le sol j'utilise de l'acrylique simple. Sous couche marron, suivi d'un brossage à sec marron clair, pour finir avec un dernier brossage blanc crème. Pour la boue c'est du vernis brillant. J'ai commencé la végétation, il va y avoir au moins 3 flocages en plus différents disséminés un peu partout donc ce n'est pas du tout fini, si l'effet boue reste trop prononcé je pense faire un léger brossage à sec de marron un peu plus clair histoire d'atténuer la différence entre les éléments "secs" et "boueux" [URL=https://imageshack.com/i/idrSsFMxj][/URL] [URL=https://imageshack.com/i/idw1lMWxj][/URL] [URL=https://imageshack.com/i/id7IqbUSj][/URL] [URL=https://imageshack.com/i/p1DDMAedj][/URL] [URL=https://imageshack.com/i/pdAsTBimj][/URL] élément avec arbres coupés, et sciure au sol : [URL=https://imageshack.com/i/eyUHP8J1j][/URL] Je suis en rupture de stock d'herbe statique vert printemps ! donc la suite dès que je reçoit le reste :D Une fois le flocage terminé, je fini avec des petits lavis à certains endroits, éclaircissements si besoin est et des tout petits buissons à droite à gauche. Me reste l'eau de la mer à faire ! et celle de l'étang, bien que la mer va être le plus compliqué.
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Héhé, oui c'est le problème des WIP, ça reste très abstrait pour pas mal de personne tant que la peinture et/ou végétation n'est pas faite, c'est à dire une fois 90% du travail terminé :p C'est comme un chantier, ça ressemble à rien tant que c'est pas fini ! Donc pour la boue c'est confirmé ça rend bien avec la technique utilisée : - sillons + trace de pas et chevaux tracés dans de l'enduit de rebouchage - peinture marron foncée - vernis brillant (pas d'éclaircissement mais je pense qu'on peu en faire un très léger) [URL=https://imageshack.com/i/ey37ZCk2j][/URL] [URL=https://imageshack.com/i/pdgNyIfBj][/URL] éclaircissement (ça à l'air violent mais c'est nécessaire avant végétation + lavis) : [URL=https://imageshack.com/i/pcwWJotjj][/URL] [URL=https://imageshack.com/i/ipnpweQcj][/URL] Et pour finir vu sur le fort qui a reçu éclaircissement + premier lavis marron/verdâtre ainsi que 5 éléments barricades ou clôtures : [URL=https://imageshack.com/i/p7iPlCBbj][/URL] [URL=https://imageshack.com/i/p3gJNVP0j][/URL] Le tout sèche donc suite du travail demain !
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Et bien c'est du vernis brillant, mais j'ai peu qu'avec les brossages à sec cela s'estompe, je n'étais pas sûr du résultat jusque là. Au pire, même après les brossages qui seront légers là ou il y a la boue, je repasserai un coup de vernis brillant. Le reste de la table aura un vernis Mat.
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Salut ! pas d'avancement spectaculaire mais la phase terminale est en route, c'est à dire la peinture. Le gros œuvre est terminé. La zone ville a plusieurs chemin qui la parcourt, avec des traces de pas et planches pour éviter la boue, les entrées vers les habitats ont des marches ou des dalles de pierres. Toutes les collines ont leur pentes qui ont été adouci pour donner l'aspect le plus naturel possible. La végétation viendra casser ce qui reste de non naturel. [URL=https://imageshack.com/i/ey8J3MKpj][/URL] [URL=https://imageshack.com/i/p53fl7nYj][/URL] [URL=https://imageshack.com/i/p3Gh5cI2j][/URL] [URL=https://imageshack.com/i/f0tV3MO2j][/URL] [URL=https://imageshack.com/i/ip9aQ5o5j][/URL] Parallèlement, j'ai préparé 5 éléments contenant chacun 5 arbres (conifères et feuillus) avec différents style (dense avec buisson, aéré, arbres coupé, etc.) ainsi que 5 clôtures de style différent à chaque fois.
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Yes, à la base je me suis dit que j'allais privilégier la jouabilité, mais le rendu est trop artificielle (donc moche), dès demain je vais tout lisser pour donner un aspect naturel, le mieux par contre est de garder les plateaux des collines lisses pour pouvoir y poser les éléments de décors divers (fortins, bois, dolmens, étang.etc.) Bonne nouvelle en tout cas, le fortin est très apprécié :D
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Donc après moult changement niveau section de sol, voici l'état actuel : [URL=https://imageshack.com/i/idpf3Dj4j][/URL] [URL=https://imageshack.com/i/idbqNrTZj][/URL] [URL=https://imageshack.com/i/pcvrUV4lj][/URL] [URL=https://imageshack.com/i/idS351xUj][/URL] Comme vous le voyez le niveau de la mer a été abaissé afin de créer une réelle altitude. La construction du fort est terminée, il ne reste plus que la peinture [URL=https://imageshack.com/i/exKEF56zj][/URL] [URL=https://imageshack.com/i/exwLDPShj][/URL] [URL=https://imageshack.com/i/pcisgw0lj][/URL] [URL=https://imageshack.com/i/ippzq3Pcj][/URL] [URL=https://imageshack.com/i/idk9Rj2bj][/URL] Si tout est bon, ya plus qu'à finir la peinture et faire les arbres (qui arrivent bientôt)
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Salut, je redonne le lien pour les Bottes de Blé : http://www.warfactory.co.uk/wp/2015/01/05/corn-stooks/
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[40k] Puit d'extraction de prometheum
Lapin_rouge a répondu à un(e) sujet de marell le fou dans Décors
Pas très futuriste mais très steampunk !! En tout cas c'est vraiment une idée géniale ^^ Bon courage pour la suite ! -
Salut, oui on a modifié quelque truc du coup :p Donc exit le virage à 90° et la section en X , à la place il y aura 2 espaces "vides" avec de légers vallonnements, la section ville sera une en T et je vais faire une section avec route non linéaire qui s'estompe. Le côté rigide non "naturel/réel" sera totalement effacé. Je vais accentuer la pente pour la section plage. En fait elle est déjà en pente et il y a une profondeur dans la zone mer, mais je vais abaissé le tout, et rajouter de la pente sur les zones de sable et terre, afin de créer une réelle altitude, renforcement du côté réel. De plus, il va y avoir des bois : 5 éléments boisés avec différentes en ambiances intégrées. Merci pour vos remarques pertinentes ! C'est vrai que d'allier modularité avec réel ce n'est pas évident, mais il semble que là on part sur une bonne représentation finale ! Lapin Rouge
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Salut, oui je comprend que c'est choquant à nu comme ça, mais il faut imaginer la végétation + végétations bordant les routes, ainsi que les éléments de décors divers qui agrémenteront le reste. De plus ça doit être modulable dans n'importe quel sens, et faire des chemin plus travaillés m’empêcherai de réaliser cette modularité. Et les éléments de décors doivent pouvoir rentrer dans n'importe quelle sections avec le plus d'emplacement possible. Si je dévie la route pour que l'angle soit moins violent, je ne pourrai plus faire partir celle-ci du centre de la section et la modularité s'en trouverai diminuée. Sinon l'autre solution aurai été de faire des planches de 1.20m x 0.60m mais ça aurait diminué les possibilités. La dernière alternative est de commander PLEIN de sections :p dans lesquelles je pourrai créer des routes mais là le portefeuille ne suivrai pas ^^ Après comme d'habitude c'est un WIP et on voit des choses qui ne seront plus d'actualité sur la fin normalement, les petits éléments de décors en l’occurrence viendront casser ces virages "violent"
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Salut à tous, je vous présente le WIP d'une table de jeu de 1.50m x 1.20m que je réalise pour un client. Le mot d'ordre était : Modularité avec thème printanier, ajout d'un fortin (dans le style Braveheart), d'une zone de dolmen et d'un étang + quelques clôtures. + zone de plage. Pour avoir une modularité maximum sans trop surcharger de route, je suis partie sur 4 sections de 60cm x 60cm avec : - 1 section ville avec carrefour en X - 2 section croisement en T - 1 section virage + 2 section de 60cm x 30cm pour la plage. Voilà le tout après 14h30 de travail : Selon mon temps et l'humeur je rajoute des petits détails tel que des bottes de blé : Donc pour les sols il reste des éclaircissements et la végétations, pour la plage éclaircissement et eau artificielle. Le fortin (26cm x 22cm): éclaircissements, végétation, porte, toits L'étang (19cm x 19cm): éclaircissements, eau artificielle, végétations Les dolmens/menhirs : tout sauf la sculpture :D Des zones de forêts et collines seront rajoutées par le client ultérieurement ! A bientôt pour la suite ! Lapin Rouge
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[WHB]Tonneau, Cimetière, Forêt, Puits
Lapin_rouge a répondu à un(e) sujet de l'alchimiste dans Décors
Super le puits ! Pour moi, c'est pour ce genre de décors où se trouve toute la valeur ajoutée de l'impression 3D. Les petits détails de ouf fin et ultra dur à faire à la main. Vivement la suite :p bonne continuation. La grille ne me choque pas outre mesure, surtout si elle peut s'enlever, on peut alors la mettre pour un puits en période contemporaine (protection en cas de chute) ou l'enlever pour une période plus historique où cet élément n'existait surement pas. -
[40K] Hangar type demie-lune et autres trucs...
Lapin_rouge a répondu à un(e) sujet de marell le fou dans Décors
Salut ! cette idée d'utilisé de la gouttière est vraiment top, je t'avoue que l'idée je te l'a piquerai dans un futur proche :p Mention spéciale pour le rivetage, que je n'aurai pas le courage de faire je pense. Je n'ai pas tout lu, mais de quelle couleur vas tu peindre tout ça ? Et également vas tu t'y prendre à l'aéro ou au pinceau à l'ancienne ? Bonne continuation !! -
:) je suis heureux d'avoir été inspirant c'est très flatteur ! Je penses que ton idée de base est très bonne, rester sur de l'authentique d'autant plus que ça collera parfaitement à tes CV ou Avalon, à ta place je garderai l'ardoise. Historiquement je n'ai pas trouvé les dates des premières ardoises utilisées en tant que tuile, mais ce qui est sûr c'est qu'au Moyen-Age c'était déjà utilisé voir très utilisé donc tu peux foncer à mon avis !
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Ça le fait ! Une avancée régulière et propre + une peinture qui rend honneur, nikel. Tu vas faire de quelle couleur les toits ?