

Morgomir
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Bonjour, Comme on a déjà parlé du héro éxalté je vais réagir là dessus. Si on veut arriver à un tactica il faudrait discuter point par point. A mon avis un point important dans le choix de la marque chez le héro exalté est le fait quelle permettent l'accès aux montures demoniaques du dieu associé. Pour moi le héro exalté profite énormément des montures. Un petit récapitulatif des montures: -Destrier du Chaos, permet une bonne mobilité, une 1+ bon marché et on conserve l'attention messire dans une unité de cav. -Monture Démoniaque, le héro passe à 3 PV avec la marque de tzeentch un bouclier et le carapaçon le personnage dévient très reistant. Néanmoins souvent abscence de l'attention messire . -Disque de Tzeentch, le vol permet d'avoir un speedy bien adapté a la chasse des redirecteurs et des machines de guerre. Une bonne invu. protège des boulets de canon et autres machines de guerre (ne serai-ce qu'en incitant à choisir une autre cible). -Juggernaut de Khorne. Peut d'expérience avec celui-ci, la frénésie m'a toujour dissuadé. Mais surement des trucs sympa à faire en combinaison avec la grande bannière, éventuellement en intègrant des massacreurs. -Palanquin de Nurgle, 4PV, donc héro très résistant mais lent, également peut d'expériences... AMHA à intègrer dans une unité de Guerriers du Chaos avec par exemple bannière de rapidité. -Destrier de slannesh. Monture amha très intéressante assez facile à prendre en main car très rapide, cavalerie légère et on conserve l'attention messire dans les unités de cavalerie. Le choix de la monture dépend bien sûr de la liste qui va autour. Amha l'héro éxalté est un excellent choix de héro avec des caractéristiques très bonnes pour son prix. Héro très modulable selon les besoins de la liste. Je laisse pour l'instant le soin à d'autres de présenter des combos aprouvées. En espérant ne pas avoir enfoncé trop de portes ouvertes, M.
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Salut tout le monde, Alors voici mon avancé sur l'UF des GN, manque encore une cape et quelques détails au GN et on passe à la peinture: [img]http://img543.imageshack.us/img543/5094/0nky.jpg[/img] [img]http://img28.imageshack.us/img28/1659/t7bx.jpg[/img] Voici le début d'UF des Furies: [img]http://img42.imageshack.us/img42/8630/vn9y.jpg[/img] Je vais, je pense, mettre un prisonier pendut par les bras au rocher... Une alternative serait de construire un échafaud... Sinon en éxé dans le même contexte: [img]http://img89.imageshack.us/img89/4563/bqib.jpg[/img] A+ M.
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Bonjour, Voilà juste pour faire patienter mes moules en cour de construction et la future tête du garde noir: [img]http://img819.imageshack.us/img819/4939/l09p.jpg[/img] [img]http://img824.imageshack.us/img824/4407/7kmn.jpg[/img] @tarnotah: J'ai commandé les socles sans figs 4euro les 3 je crois...Je trouve que c'est une taille qui s'intègre bien dans de petites unités. Sinon je comptai faire des braise...Les forgerons parmis vous sauront qu'elle sont plus chaudes que le feu... Fouet où doit moqueur that is the question? Je ne suis pas encore fixé... L'enclume...je vais voir si j'ai la place le 40*60 commence à être petit />/>. @Asthur j'aime beaucoup lalune noir mais où est Pile ou Face?? =) Bientôt des images, M.
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Bonjour, Alors voici mes updates du jour: [b]Armée :[/b]Elfes Noirs [b]Unité :[/b]Garde Noire [b]Taille :[/b]60*40 [b]Thème :[/b] L’intendance (armurerie?) [b]Description : [/b]Un forgeron nain exploité [img]http://img405.imageshack.us/img405/5623/pgrt.jpg[/img] [img]http://img20.imageshack.us/img20/8186/icbb.jpg[/img] [img]http://img812.imageshack.us/img812/7813/r8qp.jpg[/img] @Tornatah: le gars sur le rocher vas être un GN...Mais je compte bien dès que j'ai les nouvelles figurines les peindre pour y intègrer l'UF Pour l'instant le seul raboit que j'ai en plastique vient d'une grappe de corsaires d'où la conversion en cours pour en faire un GN. Pour voir dans quelle direction ça doit aller voici le lien [url="http://www.games-workshop.com/gws/catalog/productDetail.jsp?catId=&prodId=prod2250074a"]Nouveaux GN GW[/url] Alors les prochainnes étapes: -capes/dos du GN -acheter la boite pour le tête -commencer l'UF torture Sinon une question d'orga: ne vaut-il pas mieux actualiser a chaque fois un seul post en mettant les fotos plus anciennes en spoiler (au fait on fait comment pour les spoiler?)? Cela permettrait peut-être une meilleure visibilité... M.
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Bonjour tout le monde, Alors voilà comme mon favori au CDA n'a pas été retenu, nous présenterons nos Unit Filler dans cette section. Donc voici une première liste de mes coéquipiers: Tarnotah Tallarn's Men ... Alors pour l'instant l'idée pour moi c'est de faire 3 UF. Je compte les intègrer dans une unité de Guarde Noire, d'éxécuteurs et de Furies. Pour l'intant j'ai une un idée fixe pour les deux premiers UF: -Pour les GN un Nain prisonnié maintenu en vie pour entretenir leur armement. -Un haut elfe se faisant torturer par les furies -Pour l'UF des éxé je n'ai pas encore d'idée fixe... Voilà un les premieres Photos de l'UF des GN: [img]http://img443.imageshack.us/img443/9125/izbl.jpg[/img] [img]http://img571.imageshack.us/img571/1364/gug4.jpg[/img] [img]http://img62.imageshack.us/img62/926/9fpt.jpg[/img] J'attend vos commentaires et idées pour les prochains UF! M.
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Bonjour tout le monde, Alors voilà comme mon favori au CDA n'a pas été retenu, nous présenterons nos Unit Filler dans cette section. Voici les premiers liens: [url="http://http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=210007"]Les GdC d'Asthur[/url] [url="http://http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=210042"]l'empire de Tarnotah[/url] Alors pour l'instant l'idée pour moi c'est de faire 3 UF. Je compte les intègrer dans une unité de Guarde Noire, d'éxécuteurs et de Furies. Pour l'intant j'ai une un idée fixe pour les deux premiers UF: -Pour les GN un Nain prisonnié maintenu en vie pour entretenir leur armement. -Un haut elfe se faisant torturer par les furies -Pour l'UF des éxé je n'ai pas encore d'idée fixe... Voilà un les premieres Photos de l'UF des GN: [img]http://img443.imageshack.us/img443/9125/izbl.jpg[/img] [img]http://img571.imageshack.us/img571/1364/gug4.jpg[/img] [img]http://img62.imageshack.us/img62/926/9fpt.jpg[/img] J'attend vos commentaires et idées pour les prochains UF! M.
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[Sujet préliminaire-WHB] Army On Campagne
Morgomir a répondu à un(e) sujet de Tarnotah dans Archives CDA
En plus c'est justement au début de la création d'une armée qu'on a le plus besoin d'UF quand on n'a pas encore tant de figurines... Après, durant le CDA on peut illustrer avec des fotos de son armée pour montrer dans quelles unités vont s'intègrer les UF. M. -
[Sujet préliminaire-WHB] Army On Campagne
Morgomir a répondu à un(e) sujet de Tarnotah dans Archives CDA
Salut, Alors je n'ai pas encore trouvé de mofications à ce sujet... Quid des UF de cavalerie et d'infanterie monstrueuse? Quelque chose de spécial? moins de 12 fig? (Je dirais genre 8 peut-être...). Juste histoire de ne pas exclure les Ogres et autres atrocités Sinon hyper motivé pour participer! M. -
[Sujet préliminaire-WHB] Army On Campagne
Morgomir a répondu à un(e) sujet de Tarnotah dans Archives CDA
[quote name='Tarnotah' timestamp='1381318539' post='2444624'] Je n’ai pas compris la partie sur la « figurine centrale de type commandant ». Tu veux faire une UF là-dessus, ou une fig de commandant en plus ? [/quote] AMHA toute campagne militaire à un chef/leader. Donc fig de commandant ou UF avec perso dedant les deux sont envisageables. Seulement j'ai du mal a imaginer une armée en campagne sans chef d'où l'envi de l'intègrer dans l'unité ou un UF. -
[Sujet préliminaire-WHB] Army On Campagne
Morgomir a répondu à un(e) sujet de Tarnotah dans Archives CDA
Salut, Alors je trouve l'idée super mais en effet étant donné le nombre de conversions à faire la construction du décors semble un peu en trop... Après je dois dire que j'aime bien l'idée d'une figurine centrale type commandant qui pourrait s'intègrer dans l'unité. Un héro laisse plus de libertés (préparations des potions du mage...le "véterinaire" de la monture...) qu'un simple champion. Une petite question: es ce tu envisage de réduire la taille de l'unité pour les créatures et cav. monstrueuses? Je te souhaite d'être sélectionné! M. -
Perso je trouve des SM en Drop Pod vraiment cool car nos troupes sont peu résistante et on n'a pas de transport rapide. Avec un Psycher pour la protection inexistante chez les tau on a quelques faiblesses compensées.
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Salut, Alors je trouve ta liste très intèressante. Je joue quelque chose de similaire. Ce que je trouve dommange c'est l'exposition des GDF a pieds avec l'éthéré. J'ai à la place une grosse unité de kroot en attaque de flanc avec krootox. J'ai fait l'expérience que n'avoir "que du blindé" sauf quelques troupes rends celles-ci très vulnérables. Pendant les 2 premiers tours, les GDF des devils sont encore embarqués, les crisis bien cachés, les blast de l'adversaire vont ce concentrer sur ces unités (en plus l'éthéré les rend encore plus intèressant à cibler). Tu pourrais soit rajouter une ligne Eagis ou les remplacer par des kroot en adf que je trouve très polivalent...(tir dans le flanc des bindés, sniper, infiltration sur la reliques...) Sinon si tu peux augmenter un peu les effectifs des GDF en devil ce serait pas mal à 8 ils sont très vite réduits à un nombre inutile. Une autre chose que tu pourrais envisager est de spilter tes Crisis-Fuseur (1*crisi+1*crisis garde du corp). En espérant t'avoir donné des idées, M.
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Bonjour, Lors d'une partie contre un Eldar Noir je me vois confronté à suivante situation: "Non la règles "ignore les couverts" ne fonctionne que contre l'infanterie car il est écrit pas de couverts contre les BLESSURES causées par cette arme donc ça ne concerne pas la pénétration" Je me retrouve en tant que TAU avec des missiles à guidage et des SMS qui autorise les couverts des véhicules...qui avec zig zag et combat nocturne ne craigne plus mes skyray. Alors pour moi c'était logique qu'un missile à guidage ignore les couverts aussi contre les véhicules mais je n'est pas trouvé de règle où de FAQ qui le précise... Quelqu'un peut-il m'aider? Ou connait déjà cette situation? Merci d'avance, M.
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Salut, Quelques idées pour un cible plus fiable que les cibleurs: -Commandeur avec controlleur dans 4 drones de ciblage (je n'utilise plus les deux drones du commandeur car 6 ciblages sur 2+ sont presque superflus) -Je teste actuellement un éthéré avec 2drones cibleur dans une unité de drone sniper encore des cibleurs fiables -Sinon il reste toujours les cibleurs du shas'hui GDF De manière générae je trouve les cibleurs peu efficaces et fragiles...
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[Mortels] - Guerriers Du Chaos 2000pts
Morgomir a répondu à un(e) sujet de dohkoj dans Listes d'armées
Salut! Alors j'aime bien ta seconde liste avec les cavaliers maraudeurs. Je pense que tu peux grater quelques points sur les état major...juste musicien sur la cavalerie legère voir sur les chevaliers...peut-être pour une banniere de rage sur les guerriers...Sinon un bouclier enchanté sur un sorcier passe sa save à 2+ comme ça il survit plus longtemps si son unitée est au càc. Le Shaggoth pourquoi pas... mais si tu veux plus resistant pour autant de points essaye avec tes 3 dragons ogres. Sinon les marques sur les chevaliers... pour de petites unitée je les trouve trop chères, slannesh à la limite. Sinon un PAM n'est jamais inutile (encore un equipement pour un perso dsl... ) saltation M. -
Salut Bouchon! Alors je sais pas quel niveau de jeu tu vas rencontrer dans ce tournois mais avec les elfes silvains c'est dur de fair dur . Ce qui revien souvent dans les listes "dures" c'est: -Death star de danseurs, lv4 bete -2-3 HA l4 vie -parfois full tir MSU Bon rien de t'oblige a te conformer à des listes types (au contraire...) mais ce que je veux dire c'est qu'il faut faire des choix et ne pas prendre un peu de tout. Par exemple, les lemures sont bons mais une unité de 3 devient presque inutile à la premiere boule de feu idem pour les forestiers...trop peu nombreux pour avoir un effet sauf gros coup de chance. Quelques idées au choix: -Banniere de feu sur les archer -6 pour etre touché en défi sur les seigneur -un 2eme GA -une RM en plus sur les danseur -enleve ou ajoute un HA Voila en espérant t'avoir aidé, saltation vojeur, M.
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[Général] Fiche 12, le mouvement aléatoire
Morgomir a répondu à un(e) sujet de Couacks dans Stratégie ancien règlement
Salut! J'aimerais avant tout saluer cette super initiative des fiches!!! Dans ce cas je trouve important d'évoquer que, après le premier tour, si l'unité à mouvement aléatoire est derrière une autre qui ne charge pas celle-ci bloquera le mouvement de l'unité aléatoire (comme tu dis qu'elle se déplace entre charge et autre mvts...). Je ne suis pas sûr de ce que je dit mais je me suis déjà posé la question... bien à toi! M. [b][color="#0000FF"][Edit Ami :] Ponctuer ses phrases, c'est bien, surtout quand elles font trois lignes : ça permet de mieux comprendre la phrase [Re-édit] Merci [/color][/b] -
Hello! Vraiment super! Une belle armée en perspective le tout très harmonique. La seule chose sur les ombres qui amha n'est pas tout à faite parafite est la mèche de cheveux blancs qui est trop conytrastée à mon gout peut être un léger lavis gris clair? genre là: http://images.fanpop.com/images/image_uploads/Sweeney-Todd-johnny-depp-433513_1280_1024.jpg genre pas blanc blanc... Je sais pas si tu vois ce que je veux dire... Mais sinon je le répète c'est vraiment de la super peinture... bien à toi M.
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Hey! Alors si tu veux jouer le charriot pourquoi ne pas en jouer plus. Si tu as deux charriots supplémentaires avec par exemple 2à boys dedant ton charriot fera moins aimant à tirs et (peut ẗre) resistera un peu plus longtemps. Le problème des motos c'est amha qu'elles rsiques de se prendrent des tirs perdues genre: tient mes marines ne peuvent tirrer sur rien d'interessant...oh des motooos!..." il faut peu de tirs pour les faire tester et puis seul le nobs avec ne vas pas faire grand chose il risque trop de se faire tuer avnt me d'avoir porté un coup. sinon OUI joues ce qu'il te plaie mais peut être tu peux enlever le boss avec mega armure et réduire le coup de ta super unité meganobs+megaboss+megacharriot M.
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Salut à toi! Alors la première chose que je remarque c'est la peinture rouge, ça flashe... Si tu n'as pas de fluff qui la justifie je l'enlèverais... Elle change pas grand chose et tu économise 25 pts. Tu pourrais mettre des combi flameur sur tes nobs, c'est toujours utile avec les pts de la peinture rouge... Les motos sont amha trop peu nombreuses par unité, je préfère une unité de 6 avec big boss dedant et une unité de motards nobs... Les mégas nobs je ne suis pas fan ton charriot sera la cible prioritaire de l'adversaire et tes nobs immobilisé ne servent plus à rien. Je vois le charriot plutôt avec des boys dedant ça fait moins sac à point et c'est moins grave qu'il soit détruit. Les pillards font tache dans une liste kulte de la vitesse, je pense qu'ils auront du mal à trouver des cibles lorsque tout le monde sera au càc... Les kopters sont très intèressant en kulte de la vitesse ils savent presque tirer... Sinon je trouve ta liste cool, je joue quelque chose de similaire... Pour finir, met tes nobs en troupes dans ta liste... en espérant t'avoir un peu aidé... M.
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[Skav] Equipement des persos combatants
Morgomir a répondu à un(e) sujet de Morgomir dans Stratégie ancien règlement
En fait il semble que personne n'envisage vraiment de relever un defit (logique on est des rats...) avec le seigneur d'ou la preference pour l'arme de technomage car il est la pour peter des troupes... L'autre arme en effet de surprise... mais la mon probleme est que j'aurais probablement pas de choix de hero libre... Le pesteux je le voyait en soutient contre des gros pates ou contre des petites unites en fait toujour combine avec une charge de flanc pour la Pu et pouvoir gagner le combat car seul c'est tjrs risquer... le mettre dans des RO me tente bien mais apres ils doivent tester l'endu au cac... En fait je le voyait en solo a cause de l'encensoir ecranter par rats geants et co. et puis je pense que l'adversaire aura des cibles plus tentantes, RO , Encenseurs, Abo.... Sinon au niveau armure pour le seigneur...bouclier emchanter (le moins cher pour avoir sav de2+) mais sur rat broyeur l'armure de rouille peu etre mieu et l'armure de malepierre quand on a sav de 2+ contre des troupes ya bon... -
Alors je me suis interroge recement sur l'equipement des persos de cac (en fait pour un pretre de cac et le seigneur parce que le chef...euh c'est pas tres interressant et fort au cac...et l'assassin est trop particulier) Donc voici une compo de pretre: niv1, Monture (gros rat de la peste), et encensoir + breloque d'obscurite magnetique Donc le perso est assez resistant et on optimise l'encensoir grace au gros socle... es ce jouable? c'est assez cher (186 pts je crois) a pas hyper resistant mais bon 4 attaque F6 plus les test d'endurance et les attaques de la monture, avec la peur et insensible a la psycho grace a la frenesie je trouve que ca fait mal... En fait je voulais savoir si ce perso est sortable et dans quel milieu il a sa place. Sinon j'ai une seconde question sur l'equipement, du seigneur cette fois: a j'ai tres souvent vu l'arme de technomage mais je trouve que la lame de corruption est plus interressante pour 10 pts de mois on a blessures-2 au lieu de +1 A, apres c'est sur ca depend ce qu'il doit affronter (infantrie au monstres/perso...) En fait je me damande si le seigneur est sortable a 200pts en milieu dur, tournois ou est il destiner seulement au parties plus soft... sinon pour la monture il me semble que la litiere est la meilleures...plus de resistance pour un tres bon impact...et avec une sav de 2+ l'armure de malepierre devient tres cool... Et utiliser le rat ogre broyeur...avec l'armure de corrosion alors...mais ca reste fragile... Sinon tant qu'on y est ce serait interressant de savoir comment vous jouez vos persos de cac skavens ?(si vous en jouez parce que c'est pas le top et j'ai pas vraiment vu beaucoup de perso de cac dans des listes "dures"...) Ps: Je ne souhaite pas vraiment traiter du creuset ici car on parle dans ce cas de toute une uniter voir une armee basee autour Morgomir (je m'excuse pour les fautes mais je n'est pas d'accents sur mon clavier...)
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Moi je suis d'accord avec sméagol pour le combo épée de langueur et brassard de puissance et (sauf erreur) si il n'y a pas de perso trop puissant dans l'unité adverse tu peut te permettre de défier pour te farcir le champion sans trop de risque au niveau des ripostes.
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[magie]combien de fois on peut lancer un sort?
Morgomir a répondu à un(e) sujet de Morgomir dans Warhammer Battle
ok merci à tous c'est un article sur les elfes sylvains qui m'a fait douter! -
Salut! Alors...Je me demandais combien de fois on peut lancer un même sort avec un même sorcier dans une phase de magie parce que j'ai lu plusieurs fois dans le forum "avec tel sorcier tu pourra lancer tan de fois tel sort" mais dans le livre de règles il est écrit que chaque sorcier peut tenter de lancer une fois chacun de ses sorts... Voilà! Merci d'avance pour les réponses