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Skalf

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Tout ce qui a été posté par Skalf

  1. Skalf

    [Double-A&B] Sujet central

    Bon courage l'Ours pour le perso et bien dommage de te voir quitter l'aventure. Tu as de super idées de modelisme et c'est un plaisir de parcourir ton sujet. Au plaisir de voir quelques unes de tes créations.
  2. C'est dommage que ta sous-couche flingue une grosse partie de ton boulot. On voit le grain de la sous-couche et tu dois galérer pour sortir quelque chose de correct. Pour le NMM la seule chose a gardé en tête : le contraste. Encore plus que sur les autres teintes, il faut vraiment passer du blanc pur à un marron très foncé. Là, c'est encore un peu trop doux. A mon avis, tu peux aller jusqu'au rhinox Hide ou similaire pour les contrastes. J'ai testé le NMM or sur un stormcast, je suis allé presque jusqu'au noir pur dans certaines ombres. C'est le seul moyen de créer des zones de reflet.
  3. Salut BadKarma, Dis donc? T'aurais pas oublié un petit crâne sur la face avant de la bannière en bas? Sinon, superbe bannière, tu as abattu un sacré taf dessus. Ca dépote. Pour ton champion, belle conversion. Tu vas conserver ce socle? je dis ça parce que vu sa posture de défi, je l'aurai bien vu avec un socle rehaussé (un peu comme celui que tu as prévu pour ton loup tonnerre, peut-être un peu moins imposant, mais dans ce style, pour venir narguer les ennemis). Beau recyclage de cape au passage Bonne continuation,
  4. Bonjour à tous, Merci pour vos retours, ça m'a permis de réfléchir : Dès que le soleil revient sur Paris, je sortirai de ma tanière... Bonjour Kaoslave. Je ne fais pas beaucoup de conversion (surtout des éléments elfiques qui sont plus fins) à cause de l'échelle. Pour la cape, oui le crâne est gros, après ça peut toujours se justifier en fonction des monstres qu'ils ont du affronter. J'avais besoin d'une cape qui sorte de l'ordinaire pour le champion. Merci pour ton retour. Ca ne m'avait pas choqué, mais maintenant que tu le dis, je vais peut être passer quelques glacis pour atténuer. En lisant ton commentaire, j'ai arraché les deux bras du pauvre garçon, j'ai limé les lames, on va voir ce que ça donne. J'ai également viré la main tranchée. je vais voir si j'ai un livre, possible. Pour le problème des proportions, ce sont des bras EN, donc un poil plus costaud que du Fireforge. Je ferais peut-être quelques rajouts en GS pour gonfler les volumes. Disons que j'ai un peu de mal à jauger ma production sur deux mois. Là, avec le prêtre qui est reparti sur l'établi, ça devrait le faire. Tiens, je n'y avais pas pensé...c'est vrai que c'est assez proche niveau histo. Bon, j'ai fini la garde prétorienne, voilà les baroudeurs : Et le magicien : Bonne continuation à tous, Skalf
  5. Bonjour Scoub, Intéressant cette session 3, encore une licorne...à croire que vous vous êtes lancés un défi avec @Jaeckel Tu vas modifier la lahmia? Hâte de voir ta mise en couleur. Tu as beaucoup de boulot. Rien que la GB... Skalf
  6. Bonjour Badkarma, Ca part bien pour l'ancien, le rendu du kraken est très bon. Pas trop long à réaliser? Par contre, j'aurai tenté autre chose que du turquoise, trop proche chromatiquement de ton gris à mon sens, mais bon, c'est du détail. J'aime beaucoup le début de ta bannière côté face. Bonne continuation pour la suite.
  7. Bonjour à tous, Merci pour vos retours, j'ai pas mal avancé sur la garde prétorienne et le capitaine Henrich Von Regel : Voilà celui qui représente la fine fleur de la noblesse d'Averland : Et le premier rang de sa garde rapprochée : Bon, étant donné que j'avance un peu trop vite, j'ai poussé un peu la session 3, en rajoutant un prêtre guerrier monté et un second sorcier pour venir prêter main forte à Isma El : Pour le sorcier, voilà ce que ça donne. Je pense ne plus y toucher : Le prêtre guerrier, je vais peut-être rajouter quelques éléments, si vous avez des idées, n'hésitez pas. Voilà ce que ça donne en suivi : Session 3 Unité Achats Montage Sous-couche Peinture Soclage Henrich Von Regel 9 joueurs d'épée Freidrich Jaeger Zael-Ibn, mage Bonne continuation à tous, Skalf.
  8. Bonjour à tous, Merci pour vos retours, Pour l'enduit, il s'agit de "Sandy Past" de chez Vallejo. Il s'agit de roche liquide (enfin sable plutôt) qui sèche en quelques heures. Ca permet les jonctions figurine-socle. Pas de GW ici, juste du Perry Miniatures et du Warlord Games. Bon, après, les sculpteurs de ces deux sociétés sont des anciens de chez GW, ce qui explique la ressemblance. Pour les casques, il s'agit de Foot Knight de chez Perry. Quelques photos de mes débuts, c'est léger, mais j'en vous montrerai davantage sous peu : Premier spadassin : J'ai testé une autre recette de jaune, pas hyper fan (je voulais quelques choses de plus pétants, pour renforcer le côté noble du bonhomme, vu la posture et son air hautain, ça me semblait bien). Je reviendrai à mes premières recettes et je me contenterai de pousser davantage les ombres/lumières. Disons que lui, il ira au fond du régiment. Et un second, que je n'avais pas pris en photo par erreur lors de photo pré-sous couche, mais il est quant même passé sous les rouleaux : Et une photo un peu plus exposée : Pour Galthor, j'ai bien avancé sur le capitaine, j'ai même fini le socle avant de finir certaines détails, voilà donc un petit teaser : Je vous ferai de nouvelles photos un peu plus sympas sous peu, mon téléphone n'est pas au top. Bonne continuation à tous, Skalf.
  9. Super session El julian, J'aime beaucoup les gobs sur araignée, beau boulot. Mention spéciale pour ton travail sur les articulations des gobs, ça rend très bien. Par contre, ça manque un peu de contraste pour la peau (pousser un peu plus les ombres). Oui, je suis un peu en boucle sur les contrastes, désolé Bonne continuation pour la suite. Skalf
  10. Bonsoir Badkarma, Ca reste quant même du sacré boulot, même pour une fig unique. Certaines parties métalliques mériteraient un peu plus de travail, je pense notamment au plastron. Pour les parties bleues des bolters, j'aurais plus travaillé une couleur chaude pour contrebalancer ton armure. Par contre, le travail de l'armure est toujours aussi poussé. On voit bien le travail abattu derrière. Joli socle au passage. Bonne continuation pour la suite, Skalf
  11. Bonsoir Kreell, Super session 2, beau boulot sur le jaune, ça fonctionne très bien. Bonne continuation pour la suite. Skalf
  12. Très homogène tout ça, le rendu est très bon. L'idée du dallage fonctionne très bien, tu devrais penser à dupliquer ça sur d'autres figs. Bonne continuation pour la suite. Skalf
  13. Bravo pour le travail abattu Thyrio, sacrée production. J'ai un petit bémol sur tes portepestes, tu devrais travailler un peu plus les transitions et pousser tes ombres avec des lavis. Bonne continuation pour la suite, Skalf
  14. Merci pour vos retours, C'est parti pour la session 3. Voici les quelques soldats qui vont accompagner le capitaine : et en zoom sur le capitaine : et la garde rapprochée : Et le Milou de la session 3 : Le tableau de la session 3 : Session 3 Unité Achats Montage Sous-couche Peinture Soclage Henrich Von Regel 9 joueurs d'épée Bon courage à tous, Skalf
  15. Skalf

    [Double-A&B] Sujet central

    Bonsoir à tous, Voilà pour ma session 2 : et le Milou : Bravo à tous, Skalf.
  16. Tu peux garder la couche en transparence, mais c'est plus dur que d'avoir une base homogène à travailler. L'inconvénient de laisser la sous couche visible, c'est qu'il faut pousser les contrastes et teinter les lumières pour pas que tu aies un aspect crayeux. Ça implique plus de travail. En tout cas c'est ce que j'ai expérimenté de mon côté. Les pigments ont tendance à se barrer, bref c'est plus compliqué. Sur une couche homogène, tu peux poser un ombrage et un éclaircissement et le tour est joué avec trois pots de peinture. Si tu veux aller plus loin, tu montes les lumières jusqu'à être satisfait. Idem pour les ombres. Si tu veux voir des tutos de bonne facture, tu peux jeter un coup d'œil aux travaux de dim69 sur YT qui fait du super travail et qui montre des exemples de A à Z. Ça devrait t'aider.
  17. Rantan, Ma maigre contribution : ton problème vient de l'opacité de ta couche de base. Tu ne dois plus voir la sous couche par transparence. Une fois ta base homogène, pose tes ombres puis montent tes lumières. Ce qui va t'aider, c'est la superposition des couches. Plus tu vas éclaircir, plus tu réduis ta zone d'éclaircissements en fonction de tes lumières . Si tu as encore des zones de transition, fonds les avec une couleur intermédiaire par couches successives. Une fois fini, tu peux poser des filtres de couleurs différentes pour enrichir les ombres par exemple. Pour la dilution, ça dépend. Tu peux travailler en lavis succesifs mais c'est très long. Souvent on part sur une peinture qui a la consistance du lait, ça reste moins long que les lavis mais il faut quant même être patient. Le problème sur ton centaure, c'est l'aspect crayeux, qui vient de la sous couche. L'absence de linings n'aident pas beaucoup à la lisibilité . N'hésite pas à travailler avec des teintes chaudes pour enrichir tes ombres. Pour le moment, c'est un peu plat. Skalf.
  18. Bonsoir Kreel, Sacré production de ton côté. J'aime toujours autant ton traitement du jaune. Pour les autres piétons, le bleu des pantalons ne fonctionne pas très bien je trouve. Comme ils sont assez "terriens", j'aurai plutôt travaillé ça avec des couleurs chaudes. Tes socles marrons sont finis? Je pense que tu pourrais gagner en profondeur avec un petit lavis de marron foncé pour donner un peu de profondeur. C'est un peu plat en l'état. Super boulot en tout cas. Bonne continuation, Skalf
  19. Bonsoir Sergent, Très joli travail. J'aime beaucoup le traitement des écailles. J'ai une préférence pour les excroissances en marron de la monture la plus à droite. J'aurai travaillé les autres montures de la même façon ( les crinières). Bon courage pour le finish,
  20. Bonsoir Jaeckel, Joli boulot, comme à l'accoutumé. Petit bémol sur certaines zones : le bandana gris du dernier artilleur et les chausses du nain, grises aussi. C'est du détail mais je trouve que ça fait trop proche du NMM ces teintes. Ca mériterait un peu de changement. Skalf.
  21. Bonsoir à tous, Merci pour vos retours, . J'aurai pu accepter Tanith, mais du poulet... C'est un effet de tissu abimé....à moins que ça soit le nombre de porteurs de la bannière à se succéder. La vie d'une GB, c'est souvent assez court. J'ai beaucoup donné sur la face avant...l'arrière étant moins exposée, je me suis réfréné. Ca choque? Je n'ai pas avancé sur l'unit Filer des arquebusiers, mais je peux vous mettre une photo complète de la session 2, avec les éléments de la session Boum. Je n'aurai plus trop de temps avant la fin de la session pour peindre. Je vais me concentrer sur la Session 3 pour convertir et préparer les figs. On va maintenant s'intéresser au capitaine et sa garde rapprochée... Pour faire patienter, voici un petit teas' de la session 3 : Bonne fin de week end à tous,
  22. Bonsoir à tous et merci pour vos commentaires : Oui c'est exact, mais tu es en Averland, province la plus riche de l'Empire. Je ne remets pas en cause la réalité historique, c'est un parti pris de ma part. Pour avoir l'honneur de porter la livrée, il faut jouer de l'arquebuse dans mon fluff. Les arcs et arbalètes, ce n'est pas assez pour cette région. Dans l'absolu, je te donne tout à fait raison, suffit de regarder les LA de l'Empire, seuls les archers sont issus des franche-compagnies. Je voulais aller un cran plus loin pour cette riche bourgade. Disons que vos avis permettent de se sortir un peu les doigts et de ne pas forcément se satisfaire d'un premier jet. J'avais hésité et merci pour les retours, ça m'a motivé. Bon, c'est pas tout ça, on va mettre quelques photos La GB avec une "tentative" de freehand...à la gloire du seul et unique... Et les petits piquiers qui sont quasi finis : Et pour ceux qui ont lu le fluff et qui se posent la question de savoir à quoi ressemble les "vagabonds et les bannis" : A vos cailloux, Bonne soirée, Skalf.
  23. Il faut les concentrer dans tes parties ombrées. Le but étant de contraster tes zones de lumières qui vont être froides avec des ombres plus chaudes. Les éraflures doivent rester telle quelle. J'espère que je suis assez clair. Je pense que si tu vas sur le sujet de Jaeckel, tu devrais trouver des infos avec ses NMM.
  24. Ca dépend jusqu'où tu vas pousser tes éclaircissements. Vu que les écailles vont être assez sombres, il faut que la crinière soit plutôt claire. De mon côté, j'aurais rappelé l'armure des cavaliers dans les ombres de la peau. Tu vas travailler les ombres en violet/rouge sombre ? My 2 cents.
  25. Skalf

    [Double-A] Back to 93

    Bonjour Orphée, Le réflexe NdC... Et Oh ! C'est des Orques Noirs tout de même, les meilleurs guerriers des armées O&G. Alors effectivement pour les NdC ce ne sont que des esclaves, mais ça reste l'élite des peaux vertes, normal qu'ils se baladent avec quelques babioles en plus. Pour en avoir peint quelques uns il y a des années, c'est des super figs. Tu pars bien sur ta peinture. Bon courage pour la suite. Skalf.
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