Bonjour à tous/toutes!
[color="#0000FF"][b]Prélude[/b][/color]: Je me remet aux warhammer après une pause de 2 ans et je reprends mon armée orks. L'univers n'a pas trop changé à ce que j'ai pu voir mis à part quelques armées. En tout cas les orks fonctionnent toujours autant. Lors de mon dernier tournois je jouais une liste similaire à celle qui va suivre :
- 4x12 boys truké avec nob pincé
- BB motos avec les nobz motards
- BB avec les nobz truké
- 5 nobz truké
- 3 moto nobz
- 3 Mega nobz truké
- 2 kopter LR
Les Kopters n'étaient pas toujours très utile mais j'ai des doutes car je pense qu'ils sont efficaces.
Les Meganobz sont bien mais pas d'invu et par unité de 3 ils sont facilement pris pour cible par l'ennemi.
Les Nobz n'étaient pas assez nombreux.
Mes truks se font dégommer par les armées de tirs.
Je vous propose ici une autre liste dans le même esprit , ainsi qu'une foire aux questions pour tout ce qui concerne cette armée.Je précise que cette armée sera joué en tournois :
[color="#FF0000"][b]QG[/b][/color]: [b]275 pts[/b]
[b][color="#9932CC"]Big Boss[/color][/b]: [i]Pince +Armure lourde+ Korp cybork + Fling Karbo + Emblème + Squig d'attaque[/i] ==> [b][color="#9932CC"]125 pts[/color][/b]
OU
[b][color="#9932CC"]Gros Mek[/color][/b]: [i]CFDK + Pince + Armure lourde + Korp Cybork[/i] ==>[b][color="#9932CC"]125 pts[/color][/b]
[color="#9932CC"][b]Big Boss[/b][/color] : [i]Moto + Pince + Korp cybork + squig d'attaque[/i] ==> [color="#9932CC"][b]150 pts[/b][/color]
[color="#FF0000"][b]TROUPES[/b][/color]: [b]968 pts[/b]
[color="#9932CC"][b]12 boys[/b][/color] : Nob ( [i]Pince + Emblème[/i] ) dans un Truk ( [i]Epron[/i] ) ==> [color="#9932CC"][b]152 pts[/b][/color]
[color="#9932CC"][b]12 boys : Nob[/b][/color] ( [i]Pince + Emblème[/i] ) dans un Truk ( [i]Epron[/i] ) ==> [color="#9932CC"][b]152 pts[/b][/color]
[color="#9932CC"][b]12 boys : Nob[/b][/color] ( [i]Pince + Emblème[/i] ) dans un Truk ( [i]Epron[/i] ) ==> [color="#9932CC"][b]152 pts[/b][/color]
[color="#9932CC"][b]12 boys : Nob[/b][/color] ( [i]Pince + Emblème[/i] ) dans un Truk ( [i]Epron[/i] ) ==> [color="#9932CC"][b]152 pts[/b][/color]
[color="#9932CC"][b]8 Nobz[/b][/color] : Dans un Truk ( [i]Epron[/i] ) : [color="#9932CC"][b]360 pts[/b][/color]
1) [b][color="#800080"]Nobz[/color][/b] : [i]Bannière Waaagh ! + Armure[/i]
2) [color="#800080"][b]Nobz[/b][/color] : [i]Mediko + Armure[/i]
3) [color="#800080"][b]Nobz[/b][/color] : [i]Pince + Armure[/i]
4) [color="#800080"][b]Nobz[/b][/color] : [i]Gros kikoup + Armure[/i]
5) [color="#800080"][b]Nobz[/b][/color] : [i]Emblème + Armure[/i]
6) [color="#800080"][b]Nobz[/b][/color] : [i]Pince + Karbo + Armure[/i]
7) [color="#800080"][b]Nobz[/b][/color] : [i]Armure[/i]
8) [color="#800080"][b]Nobz[/b][/color] : [i]Gros Kikoup + Karbo + Armure[/i]
[color="#FF0000"][b]ELITE[/b][/color] : [b]175 pts[/b]
[color="#9932CC"][b]3 Motos Nobz[/b][/color] : [b]175 pts[/b]
1) [color="#800080"][b]Nobz Motard[/b][/color] : [i]Pince[/i]
2) [color="#800080"][b]Nobz Motard[/b][/color] : [i]Gros kikoup[/i]
3) [color="#800080"][b]Nobz Motard[/b][/color] : [i]Gros Kikoup + Emblème[/i]
[color="#FF0000"][b]
SOUTIEN[/b][/color] : [b]81 pts[/b]
[b][color="#9932CC"]3 Lobbas[/color][/b] ( [i]2 grots bastos[/i] ) : [b]81 pts[/b]
[b][color="#FF0000"]
Total : 1499[/color][/b]
[color="#0000FF"][b]Stratégie[/b][/color] :
J'ai donc constitué une armée du Kult d'la Vitesse car d'une part je trouve ça très fun, efficace et surtout je ne sais pas jouer les armées piétailles , du moins j'y trouve peu d'intérêt d'un point de vue personnel (même si je sais que ça tourne bien en tournois). Je vais expliqué ma stratégie par escouade en faisant des recoupements entre elles.
[color="#9932CC"]Les Truk 'Boyz[/color] : C'est le gros de l'armée , la mini marée verte.
Ces boys vont foncer sur le chant de bataille en essayant de se cacher des tirs ennemis ( en fonction de si oui ou non il y a le CFDK) . Ces unités sont principalement destinées à tuer les unités de bases adverses tels que les tireurs et les Cac moyens. Les unités type terminators me semblent à éviter. Ils peuvent aussi s'occuper de chars légers grâce à la pince , mais seulement en dernier recours.
[color="#9932CC"]Les Truks[/color] : Ils seront recyclés (si ils ne sont pas détruits) comme écran contre les tirs adverses et éventuellement pour faire quelques dégâts au tir ( gros flings) ou des attaques de chars.
[color="#9932CC"]Big Boss moto[/color] : Avec son escouade de moto-nobz , c'est le chasseur de gros blindés . Avec 5 attaque de force 10 énergétique il peut faire très mal . En cas d'échec son second (le motard pincé) pourra finir le boulot. Cette unité ne sera pas envoyée au corps à corps directement . Il faut le temps que le reste de l'armée arrive pour offrir des protection. Pendant ce temps ( le premier et ou le deuxième tour ) il fera du tir et ira chasser les blindés légers type anti-graves avancés de l'armée adverse.
[color="#9932CC"]Escouade de moto-Nobz[/color] : Comme dis plus haut elle va accompagnée le Big Boss dans ses aventures de tirs et de corps à corps. Peut éventuellement allez dégommer de la créature monstrueuse.
[color="#9932CC"]Escouade de 8 Nobz embarquée[/color] : C'est l'équipe de bourrins de l'armée (avec les moto-Nobz ). Ils sont là pour allez dégommer de la grosse escouade adverse. Avec 2 pinces ,2 gros Kikoup ,2 Karbo 1 bannière et un Médiko ils sont assez imbuvable au corps à corps . Reste à savoir si je leur met les armures ou les Korps cyborks.
Ils seront accompagnés soit d'un big boss taillé pour le combat , ce qui donnera un gros punch à l'escouade pouvant tuer à peu près n'importe quoi , soit d'un Gros Mek CFDK taillé lui aussi pour le combat.
L'adversaire va essayer de pilonner leur truk au plus vite , on peut voir ici l'intérêt de CFDK.
[color="#9932CC"]Lobbas[/color] : La petite fantaisie de l'armée mais qui me paraît optimisé pour trois raisons :
Les lobbas n'ont pas besoins de ligne de vue , on peut donc les planquer dans/derrières un décors loin des lignes de vue adverses. Seul les frappes en profondeurs , l'artillerie et les véhicules rapides pourront venir les chercher.
Les lobbas permette d'envoyer de la galette sur des unités pacquées adverses et à faible sauvegarde (on va chercher les sav +5 et +6) et ça permet le pilonnage qui ralentit bien. Utile contre tyranides, orks piétons , Garde impériale et Empire Tau.
Mais au delà de ça les lobbas ont un autre très gros avantage dans ce type d'armée. En effet la batterie coute 81 points et est la seul unité en fond de table donc l'adversaire devra aller la chercher et donc soit immobiliser une unité rapide ou une unité en frappe en profondeur qui coute bien plus que 81 points. Ces unités seront beaucoup moins efficaces pour le reste de la partie. Bon il reste le problème d'un bon coup d'obusier sur les lobbas (Type Basilisc).
[color="#9932CC"]Big Boss embarqué[/color] : Voilà les complications arrivent , le choix du second QG. Ce Big Boss à deux avantages , il donne une grosse force de frappe à l'unité de Nobz avec ses attaques énergétiques. Mais il permet aussi de faire passer les motos nobz en choix de troupe qui pourront donc prendre un objectif.
[color="#9932CC"]Le CFDK[/color] : Je l'ai taillé ici pour le combat vu qu'il est dans une unité de corps à corps. Je lui est mis une pince mais j'hésite à lui mettre un krameur à la place ( avec les 5 points je place un Karbo sur le nobz 7). Il est donc actuellement une sorte de Nobz avec plus de commandement et doté d'une protection pour le tir. Il est pas mal du tout , le choix est donc très dur.
[color="#0000FF"][b]FAQ[/b][/color] :
[color="#FF0000"]1)[/color] Selon-vous : Korp cybork ou armure lourde pour les petits Nobz ?
[color="#FF0000"]2)[/color] Hésitation entre 2ème Big Boss et CFDK : Le boss me permet de passer l'escouade de motos en troupe et offre une force de frappe conséquente. D'un autre coté le CFDK offre lui aussi une correct force de frappe ( grâce à la pince) et permet de donner une sauvegarde aux véhicules et à l'unité si elle se fait tirée dessus. Par rapport à mon armée et à ma stratégie d'ensemble quel est le meilleur choix ?
[color="#FF0000"]3)[/color] Que pensez vous des lobbas par rapport à ma stratégie expliquée ci-dessus ?
[color="#FF0000"]4)[/color] Vu qu'il y a toujours un nob avec un emblème dans les motos ou dans les Nobz truké , est-il utile d'en mettre un sur les Bigs Boss ou le Gros Mek ?
[color="#FF0000"]5)[/color] Pince ou Krameur sur le Gros mek ?
[color="#FF0000"]6)[/color] Lobbas + Nobz en truk ou Nobz en Chariot de guerre light ( Rouleau + plaque de blindages ) ?
[color="#FF0000"]7)[/color] Koppter à la place des Lobbas ?
[color="#FF0000"]8)[/color] Que voyez-vous comme faiblesses dans cette armée ? Peuvent-elles être comblées ?
[color="#FF0000"]9)[/color] Que pensez-vous de l'armée en générale , de la stratégie et des équipements ? Peut-on optimiser ?
Voila merci , j'attends avec impatience vos conseils.