

Ragh
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J'ai surtout mis le chariot surtout si je venais à essayer de trouver la boite de départ avec les chaos knight mais oui, il risque de partir loin le chariot ^^ Marqué de Nurgle, il devient difficile à tomber. Ca peut demander à l'adversaire d'envoyer une unité qui cogne fort pour l'éliminer. Ca fera une menace de moins ailleurs ... pour 100 points je l'aime bien.
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Une image un peu plus précise du rendu final :
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Le Chaos Lord à pied est sorti en février / mars 2013, tout comme le char du Chaos (Char éventreur). Le Sorcier à pied et le Seigneur sur Manticore sont sortis ensemble en juillet 2011.
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[Discussion] Ogor Mawtribes 2022
Ragh a répondu à un(e) sujet de Albrecht de Nuln dans AoS - Rumeurs et Nouveautés
Les nouvelles aptitudes d'armée - la morsure et la charge - poussent à faire de petites unités MSU d'Ogors et c'est tant mieux. Espérons que les Gluttons soient jouables par unité de 3. -
Rumeurs AoS : sujet général
Ragh a répondu à un(e) sujet de olkhean dans AoS - Rumeurs et Nouveautés
Est-ce quelqu'un connait la date diffusion du rapport de bataille Stormcast vs Ogor Mawtribes du nouveau battletome, annoncé sur Warhammer + ? -
Bonjour, Une unité (A) qui n'a pas chargé durant ce tour se retrouve, suite aux différents combats, avec une figurine à 3 ps d'une unité ennemie (B). Toutes ses autres figs sont à plus de 3 ps de l'unité B. Est-ce que toute l'unité A peut faire un mouvement d'engagement pour combattre durant cette phase ? La fig qui était à 3 ps va combattre mais les autres figs seront bien trop loin. Certaines ne seront même pas dans les 3 ps de l'unité B ... Merci
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[Beast of chaos] Réflexions listes Tome Célestial
Ragh a répondu à un(e) sujet de Dromar dans AOS - Chaos
Hello, Le tome Celestial a fortement amélioré le potentiel de l'armée. La pierre des hard a un effet fou. Le bonus de rend est énorme. Et le ralliement sur un 4+ (combinée à la réduction des pertes dues à la fuite) pour une armée avec une bravoure médiocre est plus que bienvenue. Malheureusement il y a des unités qui restent toujours insortables en BoC. - Les règles de cohésion de la V3 ont tué les Bestigors et les Gors avec leur taille d'unité de 10 minimum, leur socle de 32mm et la portée d'arme de 1'. - Les aptitudes bonus des Ungors quand on les joue par 20 ou 30 (!) sont à oublier ... du coup l'unité reste molle (4+, 4+ ...). Malgré le bonus de rend. Dommage qu'ils n'aient pas apporté quelques petites modifs aux warscroll (taille d'unité par ex) -
[Nurgle] Je vous ai apporté des bubons ! Plusieurs listes et retour d'expérience
Ragh a répondu à un(e) sujet de Mhean dans AOS - Chaos
Y'a également Gutrot qui aide à contourner la lenteur de l'armée. Sur pas mal de scénarios, il te permet de prendre (avec les Putrid qui l'accompagne) un objectif dans le territoire adverse, ou neutre en milieu de table (par ex. scénarios premier sang ou apex predator) dès le tour où il arrive sur table. Donc tout bon pour un petit perso à 170 points, et il balance de bonnes gifles au CàC. -
Hello, Ok merci. Je parlais bien du Lord of Blights, pas du Blight Lord sur mouche ^^
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A propos de points de maladie, est-ce que quelqu'un aurait trouvé des token intéressants en vente sur un site pour les représenter ?
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Bonjour, Petite question concernant son attaque de tir. Il a une capacité qui peut faire tirer un Putrid (d'une unité) qui se trouve à 7 PS de lui en utilisant le profil de l'attaque qui figure sur son warscroll. Mais est-ce que lui peut également l'utiliser sur lui-même ? Je dirais que oui vu que le profil d'attaque figure sur son warscroll mais le description n'est pas super claire ... Merci
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[Discussion] Maggotkin of Nurgle
Ragh a répondu à un(e) sujet de Nekhro dans AoS - Rumeurs et Nouveautés
Disons qu'avec une unité de 5 Putrid, ça va générer 6-7 mortelles par round sur des unités à 2 PV (une grosse majorité de ce que je rencontre personnellement). A ne pas oublier comme règle spéciale donc, parce que ça fait toujours son petit effet en fin de phase de combat, quand le joueur d'en face est tout heureux d'avoir fait jusque là des bons jets de svg ? ? -
Plutôt un pseudo up, ça heal effectivement de D3 mais tu ne peux plus le claquer si t'es à 3ps d'une unité ennemie. Les Ogors, qui étaient déjà très loin d'être à la rue, se prennent encore un sacré up au passage avec la baisse en points des Gluttons et des Ironguts ...
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[Discussion] Maggotkin of Nurgle
Ragh a répondu à un(e) sujet de Nekhro dans AoS - Rumeurs et Nouveautés
Bah peut importe les figurines qu'il retirera, je connais pas de figs (de tête) qui ont des portées d'arme de plus de 3 ps. Donc s'il veut taper au CàC, il sera obligé de mettre un max de figs dans les 1 ou 2 ps (portées habituelles des armes) des Blightkings. Mais à tester effectivement -
[Discussion] Maggotkin of Nurgle
Ragh a répondu à un(e) sujet de Nekhro dans AoS - Rumeurs et Nouveautés
Pétée non, par contre bien meilleure qu'actuellement (sauf la portée du tir qui passe de 14 ps à 7 ps). Jusqu'à aujourd'hui c'était 5 attaques (en admettant que l'unité qui recevait la capacité comptait 5 Putride), 4+, 3+, pas de rend, dmg1. Maintenant ça peut monter à 7 attaques, 3+, 3+, rend -1, dmg 1. Et le Putrid qui bénéficie de la capacité peut être à 7 ps du LoB, contre 3 ps actuellement. Et le perso lui-même gagne 1 en svg et 1 attaque supplémentaire. Franchement pour moi ça vaut bien le + 15 points. Un bon petit gégé dans ma future armée. -
[Discussion] Maggotkin of Nurgle
Ragh a répondu à un(e) sujet de Nekhro dans AoS - Rumeurs et Nouveautés
Cette capacité est énorme. 3 ps ça va couvrir une grosse partie des modèles de l'unité ennemie. Sur des figs avec 1 ou 2 pv ça va faire des trous énormes. -
[Discussion] Maggotkin of Nurgle
Ragh a répondu à un(e) sujet de Nekhro dans AoS - Rumeurs et Nouveautés
Toute l'armée regen à chaque tour. 1 PV pour les unités et D3 pv pour les "big stuff" (je ne sais ce qu'il considère comme "big stuff, je pense les gros perso). -
[Discussion] Maggotkin of Nurgle
Ragh a répondu à un(e) sujet de Nekhro dans AoS - Rumeurs et Nouveautés
Certes. Mais d'un autre côté un bloc de 25 pv (26 avec le leader ?), svg 4+, invu 5+ et qui regen 1pv par tour (donc normalement le tien et celui de ton adversaire), avec 5 att, 3+, 3+ et rend -1 ... ça se paie. Et visiblement y'aurait encore une aptitude qui leur permettrait de faire des blessures mortelles en fin de tour. -
[Discussion] Maggotkin of Nurgle
Ragh a répondu à un(e) sujet de Nekhro dans AoS - Rumeurs et Nouveautés
Traduit, ça donne exactement : ... 1 point de maladie pour chaque unité ennemie à moins de 3 ps de toute unité Maggotkin of Nurgle amie. Pour moi ça signifie que tu prends 1 token de maladie par unité de Nurgle qui est à 3 ps de ton unité. -
[Discussion] Maggotkin of Nurgle
Ragh a répondu à un(e) sujet de Nekhro dans AoS - Rumeurs et Nouveautés
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[Discussion] Maggotkin of Nurgle
Ragh a répondu à un(e) sujet de Nekhro dans AoS - Rumeurs et Nouveautés
Le nouveau profil des frères Glott (leur nouveau nom). 20 PV Svg 4+ (plus la ward de 5+) Bravoure 9 Mouvement 5 7 attaques, portée 12 ps (pestilent torrent), 3+, 3+, rend -2, dmg 1 4 attaques de tentacules, portée 3 ps, 3+, 2+, rend -2, dmg 3 3 attaques de gueule, portée 1 ps, 3+, 2+, rend -2, dmg 3 4 attaques (Otto), portée 1 ps, 3+, 2+, rend -1, dmg D3 Préco la semaine prochaine !! Avec des nouveaux dés (bon la couleur, bof bof ...) -
[Discussion] Maggotkin of Nurgle
Ragh a répondu à un(e) sujet de Nekhro dans AoS - Rumeurs et Nouveautés
Ça ne devait pas être ayjourd'hui le preview Maggotkin of Nurgle ? Preco samedi prochain non ? -
[Discussion] Maggotkin of Nurgle
Ragh a répondu à un(e) sujet de Nekhro dans AoS - Rumeurs et Nouveautés
Les Blightkings ont 5 pv chacun. (bonne nouvelle pour la prise d'objectifs ...). Bravoure (8) et mouvement (4) restent les mêmes. -
[Discussion] Maggotkin of Nurgle
Ragh a répondu à un(e) sujet de Nekhro dans AoS - Rumeurs et Nouveautés
Quelques infos relatives au nouveau Battletome commencent à sortir, en vrac : Aptitude d'allégeance : Pour chaque 6 à la touche obtenu (au CàC ou au tir), la cible reçoit un jeton de maladie. A la fin du tour, jeter un D6 pour chaque jeton. Sur 4+, la cible subit une blessure mortelle. Les jetons restent sur l'unité jusqu'à ce qu'une blessure mortelle soit allouée. Une unité ne peut pas avoir plus de 7 marqueurs sur elle. Les Plaguebearers ont 2 PV chacun et une svg de 6+. A noter que les 1 obtenus en phase de déroute grâce au porte-bannière ne font revenir qu'un seul modèle (c'était D6 actuellement). Toutes les unités ont la règle "résistance écœurante" (invu de 5+). L'arbre perd la règle "course et charge". On ne sait par quoi elle sera remplacée. Un artefact, avec portée de xx ps interdira aux unités ennemies à portée de donner/recevoir un ordre. Et malheureusement, pas de nouvelles unités (ce qui ne signifie pas pour autant qu'il n'y aura pas de nouveaux modèles). -
[Discussion] Maggotkin of Nurgle
Ragh a répondu à un(e) sujet de Nekhro dans AoS - Rumeurs et Nouveautés
Non, en fait il ne reste que 3 figurines en Finecast pour Nurgle. Le sorcier (donc remplacé avec la nouvelle fig présentée), Le Harbinger of Decay et Epidemius. Tout le reste est en plastique. Et je vois bien Epidemius diparaître dans le nouveau Battletome, Nurgle ayant déjà énormément de persos nommés.