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L’Open de Toulouse est un tournoi de Warhammer 40K qui s’inscrit dans le circuit solo organisé par la FEQ dans le cadre du World Championship of Warhammer de Games Workshop. L’évènement est organisé par la FEQ et l’association Wargame Occitanie. L’ensemble des participants se verra remettre une figurine sculptée spécialement pour l’événement. De plus, les 25 meilleurs joueurs, ainsi que le meilleur peintre et l’armée la plus fun seront récompensés. >>>> L'inscription via MHQ <<<< DATES ET LIEUX L’Open de Toulouse 2024 se déroulera le week-end du 2 & 3 Novembre 2024, à la Salle Polyvalente de Léguevin, Route de Toulouse, 31490 LEGUEVIN NOMBRE DE JOUEURS Pour des raisons logistiques, le nombre de participants est limité à 150 joueurs. Toutes les nationalités sont invitées, aussi, prévoyez un minimum de connaissance en anglais pour pouvoir assurer de jouer en anglais si besoin. NOMBRE DE JOUEURS Pour des raisons logistiques, le nombre de participants est limité à 150 joueurs. Toutes les nationalités sont invitées, aussi, prévoyez un minimum de connaissance en anglais pour pouvoir assurer de jouer en anglais si besoin. COMPORTEMENT ET ARBITRAGE Etant donné que l’enjeu de l’événement est important, il est attendu de chaque joueur un comportement exemplaire sur et hors de la table de jeu. Nous souhaitons encourager le jeu d’intention et le dialogue entre les joueurs, arbitres et organisateurs, pour proposer la meilleure expérience de jeu possible à tous les participants. Des arbitres FEQ seront présents afin de répondre aux questions de règles et assurer une équité entre tous les joueurs. En cas de doute ou de désaccord avec votre adversaire, il est demandé aux joueurs de faire immédiatement appel à un arbitre pour régler la situation. Revenir à posteriori sur le résultat d’une partie ou sur un fait de jeu est très complexe et il est nécessaire de régler les cas au plus vite pour limiter les frustrations. Il n’y aura pas de “note de fairplay”, mais les organisateurs et arbitres se réservent la possibilité de sanctionner des fautes ou mauvais comportements sur la base des sanctions applicables durant un événement FEQ. Des joueurs étrangers étant invités, certaines parties pourront être jouées en anglais plutôt qu’en français. Si vous êtes appareillé avec un joueur non-francophone et n’êtes pas suffisamment à l’aise pour jouer en anglais, manifestez-vous immédiatement aux arbitres. INSCRIPTION La PAF joueur est de 60€. Ce montant couvre la logistique matérielle, les repas (samedi midi et dimanche midi), la quote-part destinée à la FEQ pour soutenir les gagnants des Golden Tickets et le défraiement des arbitres. Les inscriptions se feront via MHQ, et le paiement se feront via Paypal (wargame.occitanie@gmail.com). L’inscription d’un joueur n’est valide et définitive qu’à réception du paiement. N.B: Il n'y aura plus de remboursements à partir du 15 octobre, sauf exceptions majeures. RETRO-PLANNING La date limite pour les inscriptions et le rendu des listes est le 15 octobre 2024 à 23h59, ceci afin de pouvoir avoir le temps de corriger les listes des participants, et de faire les éventuels retours en cas de liste non-conformes. Toute liste déposée après cette date se verra sanctionnée d’un malus de -50pts de Goal Average à la fin du week-end. Les listes seront rendues publiques à compter du 22 octobre 2024. Dans l’intervalle, celles-ci seront contrôlées par les arbitres et il sera demandé aux joueurs de corriger toute irrégularité de liste avant leur publication. La non-correction d’une liste incorrecte avant le 22 octobre 2024 se verra sanctionnée du malus précité. RESTRICTIONS ET FORMAT Les listes doivent être montées au format Strike Force (2000pts). Les unités Forgeworld sont autorisées, mais les unités Legends sont interdites. La date limite de prise en compte des publications (source GW, WTC ou FEQ) est le 15 octobre 2024. WYSIWYG, PROXY ET PEINTURE Chaque figurine doit être peinte, soclée et correspondre aux critères “Battle Ready” défini par GW. Concernant le WYSIWYG, celui-ci doit être respecté au maximum. Une tolérance peut être appliquée si les figurines ne sont pas clairement reconnaissables par l’adversaire. En cas de doute, envoyez une photo de votre unité concernée, et expliquez votre cas aux arbitres par le mail de contact aux orgas par mhq. En cas de non-respect de ces critères, les 10 points de peinture normalement attribués à chaque partie, ne seront PAS attribués au joueur, et ceci même si 1 seule figurine de l’armée ne respecte pas les critères. Pensez donc à au moins texturer vos socles et à peindre toutes vos figurines en « Battle Ready ». Les socles acryliques transparents sont autorisés. Pour éviter tout problème in situ, il est demandé aux joueurs de faire valider leurs figurines non-wysiwyg et proxy/impressions 3D en amont du tournoi via MP aux arbitres à l’adresse mail de contact aux orgas par mhq. Toute figurine non validée au préalable pourra être retirée du jeu par les arbitres si ceux-ci jugent qu’elle peut porter à confusion. FORMAT DE LISTES Les listes devront respecter le même format pour faciliter leur relecture et leur correction. Une extraction de l’application de GW, d'ALN ou No Recruit remise un peu en forme est recommandée. Les Optimisations sur les personnages doivent être clairement identifiés par un tag. Les listes peuvent être rédigées en français ou en anglais. Enfin, chaque option doit être clairement indiquée. Sans précision, l’option par défaut sera utilisée. HORAIRES ET CLOCK SAMEDI : 8h00 : Accueil et petit déjeuner 8h30-12h00 : Partie 1 12h00 - 13h00 : Repas 13h00 - 16h30 : Partie 2 17h00 - 20h30 : Partie 3 DIMANCHE : 9h00 : Petit déjeuner 9h30 - 13h00 : Partie 4 13h00 - 14h00 : Repas 14h00 - 17h30 : Partie 5 Nous vous rappelons que la clock est OBLIGATOIRE. Le temps de ronde sera partagé entre les deux joueurs (01H30 par joueur et 30 min pour se déplacer vers sa table, présenter son armée et s'installer). La clock devra être lancée au moment de l'annonce par les arbitres MISSIONS Les missions seront dévoilées le jour de l’évènement.
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[40k v10][31] War In léguevin 5 (2vs2) - 1er et 2 juin 2024
gao a répondu à un(e) sujet de gao dans Annonces des manifestations
Il reste de la place ! Le règlement : 1. Lieu, date et horaire Le tournoi au lieu à la Salle du Temps Libre, rue d'Aquitaine, 31490 Léguevin. Samedi 08h00 arrivée des joueurs 08h30 - 12h00 : ronde 1 12h00 - 13h00 : pause déjeuner 13h00 - 16h30 : ronde 2 16h45 - 20h15 : ronde 3 Dimanche 08h30 arrivée des joueurs 09h00 - 12h30 : ronde 4 12h30 - 14h : pause déjeuner et vote pour le prix de peinture 14h00 - 17h30 : ronde 5 Aide au rangement 18h00 annonce des résultats 2. Inscription tournois et repas : L'inscription sera validée un fois le paiement reçu et la liste validée. Nombre de places : 20 équipes (40 joueurs). Nombre de parties : 5. Durée des parties : 3h15, déploiement inclus. PAF : 35€ par joueur (petit déjeuner et repas de midi inclus). Paiement par Paypal à l'adresse suivante : wargame.occitanie@gmail.com Pour les paiements, merci de préciser le nom/prénom et le pseudo du joueur. ATTENTION: Merci de sélectionner l'option de paiement "Pour vos proches" et non pas "Pour des biens et services" (Nous nous engageons à vous rembourser à cas de besoin, pas la peine de nous faire payer des frais PayPal) Restauration : Les repas seront gérés sur place, merci de bien vouloir nous indiquer vos impératifs alimentaires (allergies, menu végétarien…). 3. Règlement, Scénario et tables Chaque joueur doit présenter une liste de 1000pts maximum. Chaque Codex n'est utilisable qu'une fois par Team ! (Pas de SM/SM ou TYTY/TYTY etc...) Chaque figurine doit être peinte. Les proxy sont autorisés si la figurine de base est à disposition du joueur et si le proxy représente clairement le Datasheet. Chaque joueur devra se présenter avec son armée peinte, son matériel de mesure, ses dés, un stylo, ses propres pions objectifs et les dernières règles relatives à son codex. Les tables seront essentiellement des layout FEQ ou WTC. Nous prendrons en compte toute règle officielle, FAQ ou Errata publiées jusqu'au 15/05 inclus. 4. Classement Le classement et le pairing seront en fonction : 1- des points de victoire sur 20. 2- des de la différence de points de partie sur 100. La ronde suisse sera appliquée pour déterminer les appariements après la première ronde (cette dernière sera déterminée aléatoirement). 5. Peinture et Wysiwyg La peinture est obligatoire, cela signifie que toutes les figurines doivent être au moins au standard Battle Ready, socles inclus. Les figurines non peintes ne seront pas jouables. Afin que tout le monde puisse jouer en toute sérénité et que les joueurs ne soient pas obligés de racheter des figurines uniquement pour se doter d’une arme spéciale, une tolérance sera appliquée sur le WYSIWYG. Cette tolérance sera appliquée en fonction des grands principes ci-dessous : - Tout écart au WYSIWYG que les arbitres estiment aller à l’encontre de ces principes sera sanctionné, d’autant plus si cet écart apporte un avantage en jeu. - En cas de doute, faites valider l'écart WYSIWYG par les arbitres du tournois en amont. 6. Lots Des lots seront distribués aux premiers joueurs du classement. Nous nous efforcerons de récompenser un maximum de participants. Un lot sera également remis au propriétaire de la plus belle armée (suite au vote des joueurs et de l'équipe organisatrice). 7. Format et rendu des listes Date butoir pour le rendu des listes : 22/05 à minuit Le rendu se fera à l'adresse mail : wargame.occitanie@gmail.com . Les listes devront être envoyées au format WTC et seront corrigées par l'organisation et les arbitres. L’ensemble des options d’armes et d’équipement utilisés (y compris ceux par défaut) devront être indiqués sur la liste d’armée. Les listes d’armée en retard ou incomplètes pourront être pénalisée sous forme de points de partie. -
[40k v10][31] Incursion à Léguevin - 19 mai 2024
gao a répondu à un(e) sujet de gao dans Annonces des manifestations
Tournoi annulé -
[40k v10][31] War In léguevin 5 (2vs2) - 1er et 2 juin 2024
gao a posté un sujet dans Annonces des manifestations
Bonjour, L'association Wargame Occitanie organise la 5e édition du tournoi War In Léguevin les 1er et 2 juin 2024. Le tournoi se joue en 2vs2, avec 1000pts par joueur. Informations et inscriptions sur T3. -
[40k v10][31] Incursion à Léguevin - 19 mai 2024
gao a posté un sujet dans Annonces des manifestations
Bonjour, L'association Wargame Occitanie organise un tournoi au format Incursion (1000pts) le 19 mai 2024 à la MJC de Léguevin. Infos et règlement sur T3 -
[quote name='Befa' timestamp='1364809280' post='2336059'] On peut dire sans crainte que tu es loin d'être imbuvable. Tu n'as l'air d'utiliser aucun truc sympa spécifique au Emperor Children / Codex Chaos : Un patron en armure totor + griffe... loin des montures démoniaque en attaque de flanc ou des artefact type Masse Noire. Du Noise Marine à poil, pas une seule escouade avec éclateur sonique, ou double blastmaster. Même pas le LF PA3 du Sergent. (d'ailleurs, pas même une seul arme énergétique ??) [/quote] C'est une erreur de copier-coller. Les Noise ont de série 4 éclateurs et 1 blastmaster, et le sergent d'office la sirène et l'arme énergétique. La save de couvert, c'est mal
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Meuh ! L'histoire de rigoler un peu, on va sortir la cavalerie démoniaque et les avions de luxe (je déteste le heldrake tout pas beau) sur du 4000pts. L'objectif n'est pas d'être imbuvable, mais de ne pas être trop ridicule sur le champ de bataille (pour une fois). Il me reste quelques trucs idiots en réserve, comme des élus plus chers que les terminators (de beaucoup) pour une efficacité plus que discutable. [b][color=blue]QG[/color][/b] [list] [*][color=red][u]2x Héraut de Slaanesh[/u][/color] [list][*] 2x Monture de Slaanesh , 2x Privilège Majeur de Rapidité , 2x Psyker (niveau 2) , 2x Récompenses majeures [/list][*][color=red][u]1x Seigneur du Chaos en armure Terminator[/u][/color] [list][*] 1x Griffe éclair (arme de cac supplémentaire), 1x Poing tronçonneur[*] 1x Bombes à fusion , 1x Marque de Slaanesh , 1x Sceau de corruption [/list][*][color=red][u]1x § Lucius l'Eternel[/u][/color] [/list] [b][color=blue]Elite[/color][/b] [list] [*][color=red][u]1x Métabrutus[/u][/color] [list][*] 1x Canon laser jumelé, 1x Lance-flammes lourd [/list][*][color=red][u]1x Métabrutus[/u][/color] [list][*] 1x Canon laser jumelé, 1x Combi-bolter [/list] [*][color=red][u]Terminators du Chaos[/u][/color] (5 unités) [list][*][color=#00a650][u]3x Terminator du Chaos[/u][/color] [list][*] 3x Paire de griffes éclair[*] 3x Marque de Slaanesh [/list][*][color=#00a650][u]1x Champion terminator[/u][/color] [list][*] 1x Griffe éclair, 1x Poing tronçonneur (arme de cac supplémentaire)[*] 1x Marque de Slaanesh [/list][*][color=#00a650][u]1x Land Raider du Chaos[/u][/color] [list][*] 1x Cacophone [/list][/list][/list] [b][color=blue]Troupes[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Démonettes de Slaanesh[/u][/color] (12 unités) [list][*][color=#00a650][u]11x Démonette[/u][/color] [list][*] 1x Étendard de volupté [/list][*][color=#00a650][u]1x Tentatrice[/u][/color] [list][*] 1x Récompenses majeures [/list][/list] [*][color=red][u]Démonettes de Slaanesh[/u][/color] (12 unités) [list][*][color=#00a650][u]11x Démonette[/u][/color] [list][*] 1x Étendard de volupté [/list][*][color=#00a650][u]1x Tentatrice[/u][/color] [list][*] 1x Récompenses majeures [/list][/list] [*][color=red][u]Démonettes de Slaanesh[/u][/color] (12 unités) [list][*][color=#00a650][u]11x Démonette[/u][/color] [list][*] 1x Étendard de volupté [/list][*][color=#00a650][u]1x Tentatrice[/u][/color] [list][*] 1x Récompenses majeures [/list][/list] [*][color=red][u]Noise marines[/u][/color] (7 unités) [list][*][color=#00a650][u]5x Noise marine[/u][/color] [list][*] 4x Eclateur sonique[*] 1x Blastmaster [/list][*][color=#00a650][u]1x Champion noise marine[/u][/color][list][*] Sirène de mort, Arme énergétique[/list] [*][color=#00a650][u]1x Rhino du Chaos[/u][/color] [list][*] 1x Cacophone [/list][/list] [*][color=red][u]Noise marines[/u][/color] (7 unités) [list][*][color=#00a650][u]5x Noise marine[/u][/color] [list][*] 4x Eclateur sonique[*] 1x Blastmaster [/list][*][color=#00a650][u]1x Champion noise marine[/u][/color][list][*] Sirène de mort, Arme énergétique[/list] [*][color=#00a650][u]1x Rhino du Chaos[/u][/color] [list][*] 1x Cacophone [/list][/list] [*][color=red][u]Noise marines[/u][/color] (7 unités) [list][*][color=#00a650][u]5x Noise marine[/u][/color] [list][*] 4x Eclateur sonique[*] 1x Blastmaster [/list][*][color=#00a650][u]1x Champion noise marine[/u][/color][list][*] Sirène de mort, Arme énergétique[/list] [*][color=#00a650][u]1x Rhino du Chaos[/u][/color] [list][*] 1x Cacophone [/list][/list] [*][color=red][u]Noise marines[/u][/color] (7 unités) [list][*][color=#00a650][u]5x Noise marine[/u][/color] [list][*] 4x Eclateur sonique[*] 1x Blastmaster [/list][*][color=#00a650][u]1x Champion noise marine[/u][/color][list][*] Sirène de mort, Arme énergétique[/list] [*][color=#00a650][u]1x Rhino du Chaos[/u][/color] [list][*] 1x Cacophone , 1x lance-missile havoc [b][color=blue]Attaque Rapide[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Raptors[/u][/color] (6 unités) [list][*][color=#00a650][u]5x Raptor[/u][/color] [list][*] 2x Fuseur[*] 5x Marque de Slaanesh [/list][*][color=#00a650][u]1x Champion raptor[/u][/color] [list][*] 1x Gantelet énergétique, 1x Griffe éclair[*] 1x Bombes à fusion , 1x Marque de Slaanesh [/list][/list] [*][color=red][u]Raptors[/u][/color] (6 unités) [list][*][color=#00a650][u]5x Raptor[/u][/color] [list][*] 2x Fuseur[*] 5x Marque de Slaanesh [/list][*][color=#00a650][u]1x Champion raptor[/u][/color] [list][*] 1x Gantelet énergétique, 1x Griffe éclair[*] 1x Bombes à fusion , 1x Marque de Slaanesh [/list][/list] [*][color=red][u]Véneuses de Slaanesh[/u][/color] (6 unités) [list][*][color=#00a650][u]5x Véneuse de Slaanesh[/u][/color] [list][*] 1x Étendard de volupté [/list][*][color=#00a650][u]1x Accroche-coeur[/u][/color] [list][*] 1x Récompenses majeures [/list][/list] [*][color=red][u]Véneuses de Slaanesh[/u][/color] (6 unités) [list][*][color=#00a650][u]5x Véneuse de Slaanesh[/u][/color] [list][*] 1x Étendard de volupté [/list][*][color=#00a650][u]1x Accroche-coeur[/u][/color] [list][*] 1x Récompenses majeures [/list][/list][/list] [b][color=blue]Soutien[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Havocs[/u][/color] (7 unités) [list][*][color=#00a650][u]5x Havoc[/u][/color] [list][*] 4x Fusil à plasma[*] 5x Marque de Slaanesh [/list][*][color=#00a650][u]1x Aspirant champion[/u][/color] [list][*] 1x Combi-plasma[*] 1x Marque de Slaanesh [/list][*][color=#00a650][u]1x Rhino du Chaos[/u][/color] [list][*] 1x Combi-bolter supp, 1x Combi-plasma, 1x Lance-missiles Havoc[*] 1x Cacophone [/list][/list] [*][color=red][u]Havocs[/u][/color] (6 unités) [list][*][color=#00a650][u]5x Havoc[/u][/color] [list][*] 4x Autocanon[*] 5x Marque de Slaanesh [/list][*][color=#00a650][u]1x Aspirant champion[/u][/color] [list][*] 1x Marque de Slaanesh [/list][/list][*][color=red][u]1x Predator du Chaos[/u][/color] [list][*] 1x Canon laser jumelé, 1x Canons laser latéraux [/list][/list] [b][color=blue]IA Aeronautica[/color][/b] [list] [*][color=red][u]1x Hellblade[/u][/color] [*][color=red][u]1x Hellblade[/u][/color] [*][color=red][u]1x Helltalon[/u][/color] [list][*] 1x bombe apo [/list][/list] Total : 3995 pts Le but est d'exploiter la vitesse d'à peu près tout le monde en profitant de l'appuis aérien du helltalon lui même protégé (un peu) par les hellblades. Lucius est là pour coordonner tout ca et faire semblant de se battre. gao
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Il faut être 10 ou plus pour le blastmaster, ce qui l'élimine d'office. Comme je joue tout ce que je peux par multiple de 6, ca passe assez mal. Ca devrait pas être trop dur de dégager les points nécessaires pour transformer une griffe en gantelet (et l'appliquer aussi au rapaces tant qu'on y est). Les dirge casters sont là surtout pour les rapaces, l'histoire qu'ils augmentent un peu leurs chances de survie. Après je peux toujours remplacer le predator par un vindicator, la galette F10 PA2 étant toujours très drole
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Meuh. Après quelques essais foireux face qux grosbills locaux, j'en suis arrivé à une liste qui me satisfait à la fois de par son comportement et par la gueule que ca a sur la table (je suis un vieux con, et je joue ce que je trouve rigolo, même si c'est nase). Voilà donc la sélection rose et noire à 2000pts parmis les 4000pts plus ou moins dépravés dont je dispose. Et toujours en tant que vieux con, un dread s'appellera toujours un dread chez moi, quelle que soit la dénomination officielle, et il n'y aura pas de pokemons, volants ou pas. J'ai toujours du hellblade et du helltalon pour faire le zazou dans les airs. Et j'aime pas mettre des couleurs. [u][b]QG[/b][/u] [b]Seigneur du Chaos [/b]- armure terminator, paire de griffes éclairs, marque de slaanesh, bombe à fusion [b][u]Elite[/u][/b] [b]4 terminators[/b] - marque de slaanesh, 3x paire de griffes, poing tronconneur (aspirant) transport assigné : [b]Land raider [/b]- dirge caster [i]Parce que les terminators sont musclés, grands et beaux. Parce que le land raider, c'est beau, grand et fort.[/i] [u][b]Troupes[/b][/u] [b]6 noise marines[/b] - 5 éclateurs soniques, sirène de mort (aspirant), arme énergétique (aspirant) transport assigné : [b]Rhino[/b] - dirge caster [b]6 noise marines[/b] - 5 éclateurs soniques, sirène de mort (aspirant), arme énergétique (aspirant) transport assigné : [b]Rhino[/b] - dirge caster [b]6 noise marines[/b] - 5 éclateurs soniques, sirène de mort (aspirant), arme énergétique (aspirant) transport assigné : [b]Rhino[/b] - dirge caster [u][b]Attaque rapide[/b][/u] [b]6 rapaces[/b] - marque de slaanesh, 2 fuseurs, paire de griffes (aspirant), bombe à fusion (aspirant) [b] 6 rapaces[/b] - marque de slaanesh, 2 fuseurs, paire de griffes (aspirant), bombe à fusion (aspirant) [i]Mes chouchous[/i] [u][b]Soutien[/b][/u] [b]predator[/b] full lascan [b]6 havocs[/b] - marque de slaanesh, 4x autocanon [i]dakka dakka dakka[/i] [b]6 havocs[/b] - marque de slaanesh, 4x plasma, 1x combi plasma(aspirant) transport assigné : [b]Rhino[/b] - dirge caster [i]Vieux réflexe Dark Angel[/i] Et oui, je sais qu'en francais, le dirge caster s'appelle "cacophone", mais c'est vraiment laid comme nom. Ok, en anti-aérien, c'est faiblard. gao c'était mieux avant
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Petites modifications : - le dread est viré dans la version à 2000pts (mais fera son retour à 2500 ou 3000) - les aspis rapaces jouent de la griffe (par paires) avec la BF de secours - les rhinos perdent les fuseurs mais deux d'entre eux héritent d'un cocaphone (et le rot qui fait rire et empêche le tir de contre charge) - les havocs de Meuh font leur apparition avec les autocanons. Je perds donc un tir de lascan au profit de 8 tirs d'autocanons, le reste étant plutot anecdotique. Ca me fait perdre un poil en puissance de feu contre les gros blindages pour en regagner pas mal contre la troupe et les blindés léger. Les motos ne m'inspirent pas des masses, donc je les écarte au moins à 2000pts, même si je n'exclue pas de les intégrer en apo. gao
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[quote name='FeelTheWay' timestamp='1349795273' post='2226795'] Perso je refuse maintenant de jouer contre plus de 80 figurines, car déjà qu'avec 80 figurines les parties sont longues alors plus ... [/quote] Je joue 180 grots régulièrement (sans compter tout le reste, soit en tout 220 figurines pour 2000pts), et la partie est rarement plus longue qu'avec mes SMC monothésites (et fourrés au sacs à points) qui sont pourtant à peine plus de 40. Lors de ma dernière sortie en tournoi (Mesnil par équipe), j'ai toujours atteint le nombre de tours prévus par le scénario (sauf fin prématurée par table rase), et toujours largement dans les temps. Pour se déployer, il suffit de placer les unités utiles et de remplir plus ou moins en vrac avec le reste. C'est avant tout une question d'organisation. Pour info, j'en ai vu en tournoi qui mettaient une plombe à choisir leur cible avec leur unique obliterator (ou predator) et ne faire que 3 tours contre ma ravenwing (30 figurines, peu de tir en quantité, pas de cac ou presque) ou mes khorneux (avec pour seuls tirs les dreads de close). gao
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[quote name='Le Grand TouT' timestamp='1349779033' post='2226614'] pour les rapaces et j'en ai joué en format slaanesh: le gant alors que tu as init5 c'est dommage, tu as déjà 2 fuseurs. griffex2 + BAF et pourquoi ne pas leur mettre le FNP?[/quote] Ca peut être une bonne solution. [quote]Pour les termites c'est paire de griffe ou juste une griffe? dans ce dernier cas, un combi pour chaque serait bien.une BAF sur le champion et/ou le seigneur? car au cas ou ton termi poing tronco meurt tu n'aurais plus rien contre du blindé si tu te retrouve confronté à ca.[/quote] Les griffes vont toujours par paire, sinon l'intéret est plus que limité, d'où l'indispensable taxi. [quote]Et enfin tu n'as rien pour contrer les volants, et le drake seul ne suffira pas, le pred full CL, mouais pas trop convaincu. [/quote] Je pensais éventuellement à rajouter 6 havocs avec 4 autocanons, mais il faut trouver les points. Peut être à la place du débile et en jonglant avec les options un peu partout (pas le dex sous la main au boulot).
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Puisque le nouveau codesque est sorti, on va voir ce que ca donne avec les marines roses qui font du bruit. Pour ce faire, je reprends bêtement ma liste V5 que je mets à jour avec le codex V6. [color="#9932CC"][u][b]QG[/b][/u][/color] [b]Seigneur[/b] en armure totor, marque de Slaanesh, paire de griffes, bombe à fusion 147pts [i]Rejoint la partouse dans le land raider[/i] [color="#9932CC"][u][b]Elite[/b][/u][/color] 4 [b]terminators[/b], marque de Slaanesh, 3x griffes éclairs, 1x poing tronconneur, bannière d'extase 224pts taxi [b]land raider[/b] avec dirge caster (j'ai le dex en anglais donc j'ai pas le nom en francais, c'est le truc qui évite de prendre la morrre au tir en charge) 235pts [u][color="#9932CC"][b]Troupes[/b][/color][/u] [b]6 noise marines[/b], 5x éclateur sonique, aspirant avec sirène de morrre et épée énergétique 157 pts taxi [b]rhino[/b] avec cacophone 40 pts [b]6 noise marines[/b], 5x éclateur sonique, aspirant avec sirène de morrre et épée énergétique 157 pts taxi [b]rhino[/b] avec cacophone 45 pts [b]6 noise marines[/b], 5x éclateur sonique, aspirant avec sirène de morrre et épée énergétique 157 pts taxi [b]rhino[/b] 35 pts [color="#9932CC"][u][b]Attaque rapide[/b][/u][/color] [b]6 rapaces[/b], marque de Slaanesh, 2x fuseur, aspi paire de griffes et bombe à fusion 179 pts [b]6 rapaces[/b], marque de Slaanesh, 2x fuseur, aspi paire de griffes et bombe à fusion 179 pts [b]hell(blade)drake[/b] 170 pts [i]Il est moche, mais je vais sortir mon hellblade à la place.[/i] [color="#9932CC"][u][b]Soutien[/b][/u][/color] [b]predator [/b]lascan 140 pts [b]6 havocs[/b] avec marque de slaanesh (pas franchement utile, mais indispensable pour rester cohérent avec le reste), 4 autocanons 140 pts Tactiquement, j'ai pas encore réfléchi, ca se fera à l'instinct. A vue de nez, je joue plutot ca en contre attaque. gao
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Les obliterators slaaneshis, j'ai du mal. J'en mettrai plutot 2 pour metre une predator à la place (moins polyvalent, certes). Pour passer à 2000pts, je vois deux options possibles (jusqu'à samedi ) : 2x 6 rapaces avec marque et paire de fuseurs ou 5 terminators avec griffes éclair en land raider. Après, le nouveau codex peut éventuellement faire bouger les lignes, même si je suis persuadé que l'ossature de l'armée ne devrait pas être bouleversée. gao en plein collage de Noise Marines
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[quote name='Tezlat' timestamp='1346938008' post='2207173'] [quote]Tu as la méthode de la V2 : 1 point pour chaque tranche de 100pts arrondi à la valeur supérieure (de mémoire)[/quote] Disons que ça va obliger à sortir les calculatrices, et les joueurs vont sans cesse demander "et lui, il coûte combien ?". Je vais jouer avec du monde qui n'a pas connu la V4, ni la V5, et découvrira la V6 et toutes les armées et figurines sorties durant ce cours laps. [/quote] C'est beaucoup plus simple que ça : un Predator vaut grosso modo 150 pts, il rapporte donc 2 PA. Un speeder à 50-60 pts en rapportera un seul. En gros, on prend le chiffre des centaines, on rajoute 1 et ça donne le nombre de PA que rapporte l'unité. gao
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Tu as la méthode de la V2 : 1 point pour chaque tranche de 100pts arrondi à la valeur supérieure (de mémoire) En gros : 0-100 pts -> 1 PA 101-200 pts -> 2 PA 201-300pts -> 3 PA etc gao
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[quote name='Makari' timestamp='1346841770' post='2206291'] Type d'envoi standard à priori. Sinon je me fais pas trop de soucis, vu les témoignages sur le SAV de GW. Ça me fais juste un peu chier de le faire =] J'appellerai demain si je n'ai toujours pas de nouvelles et je vous tiens au courant ! Merci [/quote] J'ai eu le même souci avec ma dernière commande (de fin juillet) avec en plus le souci du décalage horaire (5 heures en été), du coup je les ai contactés par mail. La réponse est plutôt rapide et une solution vite trouvée. Maintenant j'attends que DHL fasse son boulot, et ici, c'est pas gagné. On peut gueuler au sujet du prix toujours plus élevé de la boite de bonhommes, mais le SAV est vraiment au top. gao en attendant les marines roses qui font du bruit
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[SMC] Que jouer avec les nouvelles règles ?
gao a répondu à un(e) sujet de calinzombie dans Le Chaos
[quote name='Mortarion Primarch' timestamp='1343346350' post='2182061'] Tu peux m'éxpliquer l'intêret du poing tronço dans une unité orientée CàC PA3? Parce que j'aime bien les jouer aussi par 5 ou 6 en full paires de griffes,éventuellement full champions et icône Slaanesh ou Khorne. [/quote] La facheuse tendance à attirer les dreads d'en face . Et en full slaanesh, l'antichar de qualité est plutot rare, donc on prend où on peut. gao -
[SMC] Que jouer avec les nouvelles règles ?
gao a répondu à un(e) sujet de calinzombie dans Le Chaos
[quote name='Elric59' timestamp='1343326209' post='2181931'] Petite question : quelle arme énergétique donner à l'éternelle unité de terminator par 3 avec combi-fuseur en FeP ? [/quote] Je les joue toujours par 6, et c'est marque de Slaanesh, 5 paires de griffes et un poing tronconneur. gao -
[SMC] Que jouer avec les nouvelles règles ?
gao a répondu à un(e) sujet de calinzombie dans Le Chaos
[quote name='calinzombie' timestamp='1343236602' post='2181217'] les liste monothéistes sont inintéressantes, à part mettre une ou deux escouades de cultistes.... le thème est limité. Les alliées démons peuvent aider. [/quote] Le monothéiste force à s'imposer des grosses restrictions, et c'est tout sauf inintéressant. On y perd en souplesse, c'est certain. Par contre, on peut insister sur les forces propres à chaque marque (je ne m'étendrai pas là-dessus, ne jouant que Greuh et Meuh). Les démons apportent un peu de variété, mais on peut largement vivre sans et on peut quand même mettre pas mal de diversité : - seigneur/prince démon/sorcier (sauf khorne ) - cultistes ou SMC marqués (icone) - motos marquées - rapaces marqués (faute d'avoir de bêtes marines d'assaut) - terminators marqués - havocs marqués - élus marqués - tous les véhicules (dread compris) Je retire volontairement les obliterators qui sont le plus souvent difficilement justifiables (je dirais au max une unité par tranche de 2500pts dans le cas général). En regardant de près, ça fait grosso modo autant de choix que du maroune vanille, les scouts en moins et les cultistes en plus. gao World Eaters / Emperor's Children -
[quote name='Elyar' timestamp='1342778605' post='2178158'] Tout à fait d'accord avec toi, je farme sans difficulté l'acte 1, mais alors l'acte 2 j'ai vraiment du mal à le finir ><, d'autant plus que ce n'est pas très motivant vu que quand je meurs trois fois j'ai 15k po à payer en réparations... [/quote] Tout pareil. L'acte 1 est dur sans plus au départ, mais l'acte 2 est immonde. J'arrive à peine à surnager au milieu du 2e acte avec mon moine (cours Forest !!) et les réparations finissent par couter un bras. A mon avis, c'est fait exprès pour que le mode armaggeddon se fasse en équipe de 4. Là je monte un mago (lvl 35 pour l'instant) en espérant que les pourritures de guêpes soient plus facilement gérables. gao un peu marre de farmer comme un con
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[SMC] Que jouer avec les nouvelles règles ?
gao a répondu à un(e) sujet de calinzombie dans Le Chaos
[quote name='khalye' timestamp='1341425696' post='2167393'] Et vous? [/quote] Mes armées ne vont pas changer, mis à part que toutes les haches vont muter en épées (c'est pas ce qui manque dans ma boite à bitz). Mes Greuh full close (à part le lascan du land raider, mais il est de série) passent de très mous à liquides, et mes Slaneshis sont quasiment full tir, donc pas de changement colossal pour eux, les rhinos étant dans les deux cas des couverts mobiles avec combi-fuseur plus que des taxis. A vue de nez, les rapaces de Greuh ou Meuh ont l'air de reprendre un peu de poil de la bête, et ca tombe bien, j'en joue 2 escouades dans chaque armée. En fait, le seul truc qui m'embête un poil, c'est que je vais avoir encore plus de mal à trucider les totors (et autres cochoncetés à 2+) d'en face. On verra bien à l'usage ce que ça donne. Dans tous les cas, je devrais me faire rouler dessus tout pareil qu'en V3/4/5 (rayer les mentions inutiles) avec mes concepts d'armées foireux (mais bon, 8 unités de 8 en Greuh, 6 unités de 6 en Meuh et un full grot, ca me fait toujours autant marrer, et ça changera pas le gout de la binouse). gao le monothéiste c'est bon, mangez en -
Meuh ! En attendant la V6, et parce qu'on a pas grand chose d'autre à foutre en ce moment (les grotz me sortent par les trous de nez, donc on garde le compteur bloqué à 2000pts pour l'instant). J'ai pas le codesque sous les yeux, donc je fais de mémoire avec mes notes tellement gribouillées que ca a pas l'air vrai. Il se peut donc qu'il y ait quelques coquilles, mais l'ossature est là (après, on bidouille sur les options) et servira autant que possible de base bancale pour le codex V6 qui devrait, selon les rumeurs, arriver pour la rentrée. [color="#FF0000"][b]QG[/b][/color] - [b]Sorcier[/b] avec ailes, marque de slaanesh, fouet de soumission, pistolet plasma [160] Ou - [b]Lucius[/b] [160] [i] Le coût est volontairement identique pour ne pas avoir à bidouiller le reste.[/i] [color="#FF0000"][b]Elite[/b][/color] - [b]5 terminators[/b], 4x paire de griffes éclair, 1x poing tronconneur, 1x icône de slaanesh [220] - [b]dreadnought[/b], autocanons jumelés [105] [i](gros doute sur celui là, vu que la dernière fois que j'en ai sorti un, c'était en 2008 et c'était du Greuh) [/i] [color="#FF0000"][b]Troupes[/b][/color] - [b]6 noise marines[/b], 5x éclateur sonique, 1x blastmaster [185] - [b]6 noise marines[/b], 5x éclateur sonique, 1x blastmaster [185] - [b]6 noise marines[/b], 5x éclateur sonique, 1x blastmaster [185] [color="#FF0000"][b]Attaque rapide[/b][/color] - [b]6 rapaces[/b], 2x fuseur, 1x icône de slaanesh dont aspirant champion avec gantelet énergétique [200] - [b]6 rapaces[/b], 2x fuseur, 1x icône de slaanesh dont aspirant champion avec gantelet énergétique [200] [color="#FF0000"][b]Soutien[/b][/color] - [b]predator[/b] 2x lascan, lascans jumelés [165] [color="#FF0000"][b]Transport assignés[/b][/color] - [b]rhino[/b] avec combi-fuseur, lance missile havoc [55] pour [b]T1[/b] - [b]rhino[/b] avec combi-fuseur, lance missile havoc [55] pour [b]T2[/b] - [b]rhino[/b] avec combi-fuseur, lance missile havoc [55] pour [b]T3[/b] - [b]land raider[/b], blindage renforcé [235] pour [b]E1[/b] total : 2000 pts Je me suis pas mal basé sur les rumeurs qui gravitent autours de la V6 pour faire quelque chose qui tient à peu près la route, mais bon... ça reste des rumeurs. Tactiquement, c'est clairement une armée de contre-attaque, l'éclateur sonique n'ayant d'intérêt que si l'escouade se planque en arrosant tout ce qui approche. Les rhinos sont donc là soit pour aller péter un transport qui s'approche de trop près (combi fuseur) soit dépeupler les troupeaux de boyz (ou autre) à coups de missiles havoc. Le land raider farci est sensé délivrer toute sa haine au close à grands coups de griffes dans la tronche (la marque de meuh et l'init à 5, c'est bonheur), le poing tronconneur permettant de limiter les risques de gags contre un dread aventureux (calin le dread). Il manque une place dans le taxi pour que ce soit encore plus marrant (comprendre un 6e totor ou Lucius). Les rapaces et le sorcier (ou Lucius en taxi) vont chasser le char à coups de fuseurs/moufles tant qu'ils peuvent. L'init à 5 peut éventuellement leur permettre d'achever quelques survivants au passage sans en prendre trop dans la gueule. Gros défaut : ils encaissent pas tant que ca et n'ont pas le désengagement qui leur serait presque indispensable. Le dread et le predator sont là uniquement pour la photo, mais si ils peuvent péter un rhino, c'est déjà pas mal. gao
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[quote name='Nazar CAGE' timestamp='1335551515' post='2124356'] j'achète un lance-flammes et je fais Khârn dans un GW !!) [/quote] Oublie pas de prendre des photos [quote] En tout cas, 3000 pts de Slaaneshi, tu es courageux . [/quote] Inconscient plutot... 3000pts de Khorne (full close, même pas un pisto plasma) au placard, 3000pts de slaaneshis en projet, les 3000pts de deathguard facile à réquisitionner... Plus que 3000pts de BL et autant de TS, quelques super lourds (genre un reaver et une paire de baneblades), Abbaddon, Kharn, Lucius, Typhus et Arhiman et on peut partir se vautrer en croisade. gao chaotique mou
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[quote]Si tu veux récupérer 5 pts, change le poing tronçonneur des totors en gantelet. . Vu qu'ils ont un rôle anti-infanterie, leur faire chasser les chars seraient du gâchis, non ? [/quote] Le poing est là pour pas me retrouver con si je me fais prendre par un dread (les escouades dans rien pour les péter ont la facheuse tendance à les attirer). Quitte à crever, autant tenter d'emporter la bête dans la tombe. [quote]Je ne suis toujours pas fan des rapaces, mais ça c'est parce que ça fait 12 ans que je joue et qu'ils ont énormément perdu avec ce codex ... Mais bon, c'est un choix pour avoir de l'anti-char.[/quote] Je les joues pas depuis aussi longtemps (seulement 8 ans, et en khorneux) et c'est vrai qu'ils ont pas mal perdu d'une version à l'autre. Ceci dit, un peu de mobilité de fait jamais de mal. Les motos aureint pu être un choix sympa aussi, mais le coût fait que j'écarte cette possibilité... ca viendra peut être dans un projet à 3000pts par contre (avec d'autres noise marines). [quote]Franchement, on peut les traiter comme des marines d'assaut et là sans avoir un chapi ou un prêtre BA avec eux ... poubelle ![/quote] Avec une init de 5, ce serait avoir le beurre, l'argent du beurre, et eventuellement le cul de la crémière. Pour l'instant, le tout n'est qu'à l'état de projet, même si l'ossature est là. Il va falloir attendre la V6 et la nouvelle mouture du codex (si il arrive rapidement) pour ajuster tout ca. gao