-
Compteur de contenus
91 -
Inscription
-
Dernière visite
Type de contenu
Profils
Calendrier
Forums
Tout ce qui a été posté par Musashi
-
Je ne suis pas un joueur expérimenté mais il me semble qu'il te manque quelque chose d'essentielle contre des vampires : des attaques magiques (autres que les sorts). Cela te permettra de gérer les éthérés plus facilement et empêcher qu'ils ne t'engluent certains régiments. Tu sembles jouer une magie défensif (PAM, Parchemin de rebond) qui au final te coute tout de même 375 points. Donc moi je mettrais ton PAM a t on gobelin et j'équiperais mon Grand Chaman de manière plus offensive. (Enfin moi je prendrais carrément un seigneur CaC ). J'ajouterais également un ou deux redirecteurs, des trucs rapides car tu en manques cruellement et tu serais une proie "facile" pour une armée tournée vers les trucs bien sales et volant.
-
Merci à tous pour vos réponses. Je pourrai ainsi commander avec moins de craintes. Bonne journée !
-
Bonjour, J'espère être dans la bonne section mais j'ai plusieurs questions concernant l'achat de figurines/bitz hors EU. M'intéressant fort à quelques bitz proposé par ce site http://www.hoardobits.com/ qui me permettrait de faire efficacement quelques conversions, je voulais savoir ce qu'il en était en matière de taxes, droit d'entrée, etc. Car achetant ponctuellement des produits aux USA tantôt je suis taxé (25 euros de taxes pour un vêtement à 29 euros...) tantôt rien du tout. J'ai parcouru le site de la douane belge (je suis belge mais je suppose que les dispositions doivent être plus ou moins harmonisées entre la Belgique et la France) et les informations sont introuvables (que leur site est mal foutu). Donc je fais appel à vous, vos expériences d'achats (hors EU donc) ou éventuellement vos connaissances en droit commercial. D'avance merci M.
-
[WHB-Mortels] l'Ascension du Boucher d'Erengrad
Musashi a répondu à un(e) sujet de Ingl'Ork'Rious Basterds dans Armée Unique
Figurines magnifiques ! Ce sont des conversions ? (je suis nouveau et ne connait pas encore bien la gamme) et si oui dans quel mesure ? Sinon la peinture est géniale également surtout sur le visage du second, borgne, le teint livide, la cicatrice, etc. que du joli ! As tu traité le reste de tes figurine de la meme manière pour la peau ? Je trouve ce teint froid lui aussi très efficace. -
Bonjour, Merci pour cette mine d'informations ! Étant nouveaux je fais encore pas mal d'erreurs dans mes choix et je vous remercie encore du temps que vous avez pris pour me lire et me répondre. @Vaniel : j'ai longtemps hésité à reprendre tes conseils, ne serait ce que pour pouvoir jouer mes PdC />/>/>/>/> mais choisissant finalement les aigles plutot que les Patrouilleurs j'ai du conservé mes HdA pour remplir ma base. (Par contre hormis contre les nains je ne vois pas l'intérêt de la Cape de Barbe, me trompe-je ?) @Eusebe17 : j'ai écouté ton conseil de réduire mes bases (je suis à 566 points pour un minimum de 554), je grossis mon pack de MdE comme tu l'as également conseillé, je prends les aigles. Pour le bouclier du Wyrm, cela m'octroie une invu de 4+ pour 15 points ?! invu qui peut etre augmenté par mon attribut d'archi ? (j'ai du mal à y croire />/>/>/>/> navré je comprends peut etre mal le concept de parade). Par contre je ne conserve mon arme magique pour les LB, pas envie qu'il risque d'être coincé face à des éventuels éthérés. @Marlok Farlockson : j'ai retenu la dragon monde mais je l'ai mise au Porte étendard de mon régiment de MdE et non au PGB (afin que celui-ci conserves ses OM). Sinon comme dis plus haut j'ai choisis les aigles, un plus gros régiment de MdE mais je te suis aussi sur le gonflement des GML (très léger je l'admets). @Tarf : Je n'ai pas retenu les archers ou les soeurs d'Averlorn car je n'aime pas les jupettes et les cheveux aux vents, mes elfes sont austères (c'est la crise !) et vont au contact ! Plus sérieusement pour cette première bataille je préfère pour une stratégie plutot offensive avec comme seuls véritables soutien à distance le "tir" magique et les quelques blessures donnés par mes GML. Tu m'as conseillé la HM, je l'ai gardée mais par contre j'ai conservé le domaine de la lumière pour mon niveau 2, histoire de maximiser les dégats sur les morts vivants (+1d6 touche sur un sort c'est pas négligeable je trouve, surtout avec mon primaire amélioré). Enfin trêve de bavardage voici ma liste : [quote][b]SEIGNEURS : 320 POINTS [/b] 1 Archimage - Haute magie, niveau 4, talisman de préservation, livre de Hoeth, - 320 points o [i]Rejoindra le gros pack de MdE pour fournir l’invu et se prémunir un max des effets des fiasco (grâce à la bannière Dragon Monde) et de l’éventuel Terrorgheist (cri magique). Je lui garde la HM pour l’attribut qui lui permettra d’augmenter sa propre save (déjà à 4+) mais également de la fournir à son unité. Mais quid d’avoir à laisser mon régiment en retrait pour profiter de mes sorts un max… (Le Maitre du Savoir est il la solution ou dois je simplement garder mon Archi dans les GML ? Et risque ce dernier régiment avec des fiasco ?)[/i] [b]HÉROS : 310 points[/b] 1 Mage - Domaine de la lumière, niveau 2, parchemin de dissipation, anneau rubis de ruine - 170 points. o [i]Se baladera au milieu des régiments je conserve la lumière pour son attribut et son sort primaire (renforcé).[/i] 1 Noble porteur de la grande bannière, bouclier, armure dragon, épée de puissance, bouclier du Wyrm des Mers - 140 points o [i]Rejoindra les GML pour s’exposer un minimum et garantir le plus longtemps la relance des tests de commandement tout en ajoutant un peu de punch (3A F5) à une unité qui en manque cruellement.[/i] [b]UNITÉS DE BASE : 566 POINTS[/b] 23 Gardes maritimes, boucliers, emc - 306 points 10 Heaumes d’argent, bouclier, emc - 260 points o [i]Puisqu’il me fallait des points de bases et que je me suis débarrassé des patrouilleurs je mets à ma disposition un vrai régiment de cavalerie, qui devrait poser plus de problèmes à l’adversaire (pour autant que je puisse charger !)[/i] [b]UNITÉS SPÉCIALES : 923 POINTS[/b] 30 Maitres des épées, emc, bannière dragon monde - 470 points o [i]Corps de mon armée, grosse protection magique, la question de la présence ou non de l’archimage reste en suspens.[/i] 21 Lions blancs, emc, bannière de la flamme éternelle, malédiction du guerrier - 323 points o [i]3 rangs de 7, soit 20 attaques de F6, 2 attaques F4 qui enlève une attaque en cas de blessures non sauvegardées, qui frapperont souvent en premier, attaque enflammée. Devront gérer les régénérations et les trucs généralement endurant.[/i] 10 Maitres des épées - 130 points o [i]Fonctionnera comme un petit détachement, capable de gérer les redirecteurs mais également de distribuer quelques attaques, je table sur du 17 attaques de F5 en cas de 1er rang de 7 et d’effectifs intacts. Pas mal pour si peu de points non ?[/i] [b]UNITÉS RARES : 100 POINTS[/b] 2 Aigles 100 points o [i]Redirecteurs évidents, chasseurs de nécromants isolés, possibilité d’assassinat suicide de nécromants, etc.[/i] [b]TOTAL: 2219 points[/b][/quote] [b]edit pour Tarf[/b] : bouclier du wyrm ajouté (et couronne enlevée). Mes MdE se déploieront surement sur rang de 7 oui. Je suivrai tes conseils pour les mages. Merci !
-
@Alex : oui je suis parti du meme constat le schéma classique est à mon gout trop froid et trop bisounours (je passe tous les cœurs et les petits trucs fleurs bleu à la dremel) puis je me suis dit pourquoi pas en faire d'austère lettré martiaux inspiré du Japon féodal. @ Tenkaranpu : Tu seras surement d'accord avec moi si je dis que le Japon, du moins le Japon féodal, ce n'est pas le rouge et le blanc. La multitude des seigneurs de guerre et la variété des clans fait que les schéma d'armures et d'habit étaient très varié chez les samourais. Dès lors plutôt qu'un rouge blanc assez classique j'ai tenté l'original avec cette couleur (qui rend un peu plus verte en vrai). Pendant un temps j'ai pensé partir de la maxime de Sun Tzu : "Déplace-toi aussi vite que le vent, reste aussi silencieux que la forêt, attaque aussi férocement que le feu, que ta défense soit invincible comme la montagne" (reprise sur la bannière de Takeda Shingen) pour créer quatre schéma de couleurs en fonction des 4 éléments (feu : rouge, forêt : vert, montagne : noir et vent : bleu) mais j'avais peur de l'effet trop bariolé. Sinon en effet je connais bien le site que tu présentes /> @Ryuken42 : Merci ! Tiens je ne connaissais pas ce site... et c'est une mine d'or ! Sais tu, par hasard, si l'échelle correspond bien ? Car les torses samouraïs de Wargame factory me sembleraient très adaptés pour des Heaumes d'Argent, des lanciers et des archers ! [spoiler][img]http://hoardobits.com/wgf/WGF-SAMCAV-TORSO.jpg[/img][/spoiler]
-
Tiens grâce à toi je me suis replongé dans les Batman - The Animated Series et dans la première saison (épisode The Underdwellers) on voit un méchant qui pourrait etre sympa dans ton ost : The Sewer King (il me semble pas que tu l'ais déjà représenté) [img]http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20070302024203/dcanimated/images/4/4d/Sewer_King%27s_pets.jpg[/img] [img]http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20110330235209/batmananimatedseries/images/2/22/Sewer_King.jpg[/img] Il est réfugié dans ... les égouts, et réduit des gamins en esclavage tout en les utilisant comme pickpocket. Il a également la particularité d’être entouré de croco http://batman.wikia.com/wiki/Sewer_King Niveau adaptation jeu, dans la mesure où je connais pas trop 40k je dirai peut être des inepties, tu as moyen de faire le roi entouré des enfants (tu prends des hobbits et tu les rends encore un peu plus pouilleux />/>/>/> ) ou alors tu peux mettre en avant ses gros lézards (des éléments hommes lézards, comme des têtes bras, queue, sur des figs 40k pour figurer les crocos ? Ou alors des salamandres, mais quid du transfert ingame). Dans la série les personnages font très Dickens / Oliver Twist, qui sert de référence évidente. Enfin voilà je voulais te partager l'idée />/>/>/>
-
Bonjour, Ma première partie se profile jeudi prochain au sein de mon club. Je jouerai contre du comtes vampires en 2222 points (format du prochain tournoi des champions éternels, Louvain la Neuve), bataille rangée, dans un contexte de partie amicale. Ce post ainsi que les suivants traiteront donc de cette première liste, ensuite viendra la proposition d'une liste revisitée (fin de la page 1) pour participer à un tournoi (54 joueurs, 2222 points, je jouerai en cas d'absence). Voici la liste de mon adversaire (ou une liste similaire) que j'ai extrapolé de sa précédente liste à 2000 points (j'ai compté qu'il jouerait le terrorgheist) et il a fait une erreur avec la doublette du maitre du savoir mais ca ne changera pas son armée en profondeur : [spoiler][b]seigneur[/b] maître nécromancien lvl4 + maître des morts (nehek sur squelette illimité) + baguette télurique (relance 1 fiasco) 245 pts [b]héros[/b] nécromancien lvl 2 + maître des morts + PAM 145 pts Vampire + créature ailée (vol) + armure lourde + bouclier enchanté (+2 svg) 144 pts [b]base[/b] 10 squelettes + musicien et étendard 70 pts 20 zombies 60 pts 5 loups funestes 40 pts 5 loup funestes 40 pts 30 goules 300 pts [b]spéciales[/b] 8 vargheist 368 pts 9 vargheist 414 pts [b]rare[/b] varghulf 175 pts terrorgheist ???[/spoiler] Si on analyse ça rapidement on a 17 Vargheist, 1 Varghulf et 1 Terrorgheist qui me font carrément flipper (à l'époque où je jouais ces unités n'existaient pas />/>/>/>/>/> ) tout ça pourra m'impacter rapidement tandis qu'en fond de table il pourra grossir ses régiments d'infanterie. De mon coté j'ai fait une première liste que je trouve peut être un peu légère (que ça coute cher un elfe !), les listes améliorées seront postées plus bas par contre : [quote][s]SEIGNEURS : 320 POINTS 1 Archimage - Haute magie, niveau 4, talisman de préservation, livre de Hoeth - 320 points [i]Général, dans les GML, va fournir l'invu qui va bien grâce à l'attribut et le Cd à 9, restera en retrait un maximum avec son unité[/i] HÉROS : 307 points 1 Mage, Domaine de la lumière, niveau 2, parchemin de dissipation, anneau rubis de ruine - 170 points. [i]Electron libre mais pas trop isolé, cieux pour le primaire et l'attribut anti morts-vivants !, PAM évident et boule de feu dans l'objet de sort pour nettoyer les redirecteurs ou endommagés un régiment ou une bete qui se régénère[/i] 1 Noble, porteur de la grande bannière bouclier armure dragon, épée de puissance, couronne d’or d’Atrazar - 137 points PGB assez classique je pense, va rejoindre les GML, invu 6+, +1 F, invu 2+ contre la 1ere blessure UNITÉS DE BASE : 660 POINTS 21 Gardes maritimes, boucliers, emc - 282 points [i]Refuge pour mon archi, mon PGB[/i] 5 Patrouilleurs ellyriens, arcs, musicien - 105 points [i]Redirecteurs polyvalent, je les ai préféré aux aigles pour dominer les redirecteurs ennemis plus facilement je l'espère pour un cout proche[/i] 5 Patrouilleurs ellyriens, arcs, musicien - 105 point [i]Voir au dessus[/i] 6 Heaumes d’argent, bouclier, emc - 168 points [i]Unités mobiles pour impacter des flancs, chasser des unités plus légères, etc.[/i] UNITÉS SPÉCIALES : 934 POINTS 21 Maitres des épées, emc - 303 points [i]Joué en rang de 5,6 ou 7 on verra[/i] 21 Maitres des épées, emc oriflamme de lumière - 308 points [i]Unité un peu plus fiable[/i] 21 Lions blancs, emc, bannière de la flamme éternelle, malédiction du guerrier - 323 points [i]3 rangs de 7, soit 20 attaques de F6, 2 attaques F4 qui enlève une attaque en cas de blessures non sauvegardées, qui frapperont souvent en premier, attaque enflammée[/i] TOTAL: 2221 points[/s] [i]Voir nouvelle liste plus bas[/i] [/quote] Tout ça pour jouer un flanc refusé assez évident je pense ! Une aile de cavalerie et une ligne d'infanterie, sur le bord de table mes GML avec Archi et PGB ensuite les deux régiments de MdE et le régiment de LB pour tenir le flanc de mon infanterie. Je me permets de vous faire une rapide liste de [u]tout[/u] ce que je possède pour vous montrer ce que je pourrais effectuer comme changement, je suis ouvert à celui-ci mais je souhaite garder au moins un régiment conséquent de MdE (20+). [spoiler]50+ Maitres des Épées 30 Lions Blancs 25 Gardes Maritimes 6 Princes Dragons de Caledor (peuvent être joués count as HdA) 8 Heaumes d'Argent (peuvent etre joués count as PdC) 10 Patrouilleurs Ellyrien 1 Aigles (possibilité d'un 2e) 1 PGB à pied 1 PGB monté 2 Nobles sur griffons (peut etre jouable contre une armée sans tir ?) 1 Noble à pied 1 Noble monté 2 Mages à pied 1 Maitre du Savoir Je peux également monter deux balistes que j'ai l'intention de réaliser maison.[/spoiler] D'avance merci pour les précieux conseils que vous pourrez apporter à un petit nouveau !
-
J'aime beaucoup la réalisation au niveau de la peinture et du traitement des flammes mais je suis un peu moins convaincus de la forme que je trouve un peu "brouillonne". Sinon je suis carrément fan de tes nuées ! Originales et efficaces, chapeau Je suis impatient de voir une photo de groupe !
-
Bonjour frère asur, J'aime vraiment beaucoup ces couleurs qui sortent du schéma gw habituel que j'abhore. Mention particulière aux HdA que tu as bien mis en valeur alors que je trouve les figs un peu désuettes (par rapport à des nouvelles figs genre PE de l'IdS, MdE, PdC, etc.). Je ne savais par exemple pas trop comment gérer les rennes, et surtout la partie plane de ceux ci à l'avant, mais tu offres une réponse efficace à mon interrogation. En tout cas thème fort efficace on sent la suie et la cendre ! (d'ailleurs tu n'as pas peur que ton phénix fonde ? ) Bonne continuation ! ps : n'hésite pas à commenter mon topic, je débute en peinture et toutes les critiques et conseils sont les bienvenus
-
Bonjour tout le monde ! @Mellal : merci pour ton intervention, j'ai refait un éclaircissement à l'orange mais je partirai sur une base plus clair à l'avenir. Pour le plumeau, j'ai écouté ton conseil et celui de madame, qui m'a [s]tanné pour que j'utilise[/s] conseillé cette couleur !). Alors j'avance à mon rythme et ma figurine test se termine doucement (dès que je valide une étape, genre l'armure, je m'occupe de la peindre à la chaine sur les autres figurines, donc je ne suis pas sur cette seule fig depuis des jours />/> ) donc voici un nouveau wip [center][img]http://imageshack.us/a/img577/9295/o981.jpg[/img][/center] Reste à faire : Terminer le plumet (éclaircissement vert clair, correction, etc.) Faire le visage (éclaircissements, lèvres) Terminer les chaussures Les gemmes (qui seront vertes) Correction un peu partout (l'apn ne pardonne pas !) N'hésitez pas à commenter, critiquer Bonne soirée
-
Je trouve ce projet dinguement génial ! Alors que je ne suis pas fan du tout de 40k, pour le coup je dois dire que je suis sous le charme. Il est vrai que j'aime beaucoup l'univers de batman (en particulier celui du dessin animé des années 90 qui a bercé une partie de mon enfance) mais ce qu'il faut saluer c'est l'inventivité de tes créations (en plus d'une peinture de très bon niveau). J'aime particulièrement le Pingouin et l’Épouvantail entourés de leurs unités respectives. Car l'autre force de ta cabale c'est aussi les unités entourant les personnages qui apporte un cachet et qui fait dépasser le stade de la "simple" galerie de personnages isolées pas destinés au jeu. Bravo en espérant revoir bientôt d'autres photos de groupes et surtout bonne continuation !
-
@Tenkaranpu : l'historique ou le mythologique classique ne m’intéresse pas trop (enfin si mais juste pour le boulot, parce qu'un historien qui dit ça cela peut prêter à confusion ). Sinon merci pour tes encouragements et surtout les précisions historiques (ne serais-je donc pas le seul francophone à lire Stephen Turnbull ? ) @zedo : d'abord mille merci de prêter attention à mon topic. Je trouve toujours ça génial que des gars expérimentés comme toi prennent la peine de venir commenter les topics de débutants. J'en profite également pour te féliciter pour ta récente nomination. Mais pour en revenir à mon projet, je dois dire que de mon coté j'aime vraiment bien le rouge/doré (questions de gouts) mais je vais retenir l'idée de l'acier pour des unités de base qui seront ainsi plus "ternes" à coté des clinquants maitres des épées. Par contre je coince toujours au niveau du plumeau qui serait peut être l'occasion d'apporter une nouvelle couleur verte (mais peur de l'effet Noël) ou bleue peut être ? ou pensez vous que ce serait trop surcharger la figurine et que dès lors un rappel du vêtement serait plus judicieux (blanc cassé/jaune pâle) avec peut etre un très léger brossage sur les arrêtes avec une couleur métallique ?
-
Tout d'abord merci d'avoir pris la peine de me lire et de commenter. Je me souviens de tes chevaliers de sang rouge et qui m'ont d'ailleurs convaincu que des armures rouges sur des elfes ça pourrait passer. Pour l'éclaircissement je ne veux pas trop éclaircir mon armure. Du coup je n'ai passé que l'éclaircissement d'Evil Sunz (un peu trop timide peut etre) car je veux un rouge triste ! Pour le sashimono, excellente idée en effet mais peut etre plus pour ma grande bannière. Pour celle-ci je pensais aussi à un triple sashimono de grande taille voir quelque chose du genre sashimono orné mais de grande taille. Les sashimono métal que j'ai je pense donc les réserver uniquement à ma cavalerie.
-
Quel beau schéma original et bien exécuté ! Comme l'on dit mes confrères le lavis brun devrait ajouter une profondeur bienvenue à tes figurines et cela de manière assez facile. Mention spéciale pour les gemmes ! Comment les as tu réalisé ? Elles sont géniales.
-
Bien le bonjour à tous ! Je me lance dans Warhammer après quelques années d'absence. Mais contrairement à mes débuts, je me suis lancé dans la peinture, domaine dans lequel je suis totalement novice ! Mon armée, les Hauts Elfes et une volonté : trouver un schéma original. Dès lors j'ai opté pour un background extrême oriental, façon samouraï et guerriers féodaux japonais. J'ai également choisi de fonder mon ost sur un corps importants de maitres des épées. Mais tout ça sera approfondi plus tard dans la section réservée au background et autres récits. Et venons en à l'aspect modélisme qui nous intéresse ici. Soucieux de m'informer aux mieux de l'armurerie japonaise qui doit me servir d'inspiration pour mon ost j'ai recueilli quelques images qui vont me servir de modèle tout au long de mon parcours. Le schéma de mes armures ainsi que le rendu laqué sera largement inspiré de l'images suivantes : [center][img]http://img547.imageshack.us/img547/9039/xg5n.jpg[/img][/center] Pour tenter de reproduire celle-ci je suis parti sur ce choix de couleurs : • 2x couches - Base - Mephiston Red (base rouge - armure) • 2x lavis - Shade - Agrax Earthshade (brun - ombre) • 1x éclaircissement - Evil Sunz Scarlet (rouge, éclaircissement armure) ==> au final peu visible • 1x glacis - Glaze - Bloodletter (glacis rouge - armure) Et voilà le rendu : [center][img]http://imageshack.us/a/img850/9678/1ozr.jpg[/img][/center] Soyez indulgent, comme je l'ai du plus haut je débute, mais n'hésitez pas à critiquer (c'est souvent constructif quand on débute). L'éclaircissement est peut etre pas assez marqué, qu'en pensez vous ? Pour le rendu laqué je pensais à appliquer un vernis satiné, est ce une bonne idée ou devrais je laisser l'armure comme cela ? (j'ai oublié les bottes mais elles seront peintes avec le schéma de l'armure). Prochaine étape, un liséré doré qui séparera l'armure du vêtement qui lui sera de couleur blanc cassé. Voici un wip pour avoir une idée de l'emplacement du liséré (une seule couche, pas de rectification des débordements, etc.), c'est surtout pour voir si vous jugez le liséré doré opportun. [center][img]http://imageshack.us/a/img546/8442/e8qq.jpg[/img][/center] Je me pose encore la question du choix de couleur pour les "plumes". J'étais parti pour reprendre le blanc cassé du vêtement mais j'ai peur d'avoir un rendu trop uniforme, qu'en pensez vous ? Je pensais également à des plumes jaunes pâles rehaussé par des lignes dorées ou encore des plumes vertes voir bleu mais là j'ai peur de perdre de l'harmonie dans mes choix de couleurs. Ayant également reçu mon colis en provenance de chez Perry Miniatures ( http://www.perry-miniatures.com ) je me permets de vous montrer deux photos pour illustrer ce que j'utiliserai (mais pour d'autres unités que mes MdE) : [center][img]http://imageshack.us/a/img40/5170/texx.JPG[/img][/center] A gauche vous retrouvez le [i]sashimono [/i]classique (bannière individuelle qui servait à distinguer le soldat dans la bataille) je les utiliserai sans doute exclusivement pour ma cavalerie des Heaumes Carmin. A droite on retrouve les [i]naginata [/i](sorte de fauchard) qui pourront me servir à la fois de lance mais aussi de [i]katana [/i](une fois le manche coupé correctement) [center][img]http://imageshack.us/a/img28/1460/gvwg.jpg[/img][/center] Nous avons ici un assortiment de "[i]sashimono [/i]ornés" que j'utiliserai pour mes officiers ainsi que pour figurer ici un éventail là un casque original. A termes je compte également intégrer, à l'attirail de mes officiers, des éventails de guerre très typiques, et qui servaient également de protection contre les flèches et les balles, tels que celui-ci : [center][img]http://img843.imageshack.us/img843/5435/x1pl.jpg[/img][/center] Mes gardes maritimes seront eux dotés de "chapeaux chinois" pour lesquels je réaliserai un tutoriel assez simple. Ces chapeaux, illustrés ci-dessous, seront tantôt en paille de riz "nature", tantôt laqué de rouge ou de noir afin de briser la monotonie. [center][img]http://img31.imageshack.us/img31/8832/0lku.jpg[/img][/center] Voilà n'hésitez pas à commenter, à critiquer. Je trouve aussi que je déborde pas mal des solutions pour me rendre plus précis ? Bon jeu !
-
[HElfes] 2500points, Ost du Soleil Levant
Musashi a répondu à un(e) sujet de Musashi dans Listes d'armées
Tout d'abord merci pour ces deux avis qui semblent très judicieux Pour te répondre d'abord vodan je t'avoue que j'avais d'abord penser à jouer les MdE de cette manière en unités peu profonde mais jouant à fond sur leurs deux attaques. Mais au niveau du background que je me forge, lequel a une place, pour moi, plus importante que l'aspect purement compétitif, j'ai besoin d'une présence massive de MdE. Cela dit pour le fun je sortirai sans doute des listes avec ce format pour les MdE et je me ferais un plaisir de compter les exploits de mes gars sur le forum pour te donner un retour Venons en à l'apport de lafrite. On m'avait déjà conseiller de restreindre mon régiment de HdA mais l'ancien général impérial que j'étais et qui adorait la cavalerie à succomber aux sirènes du pâté de poney, miam ! (je m'égare là) Mais ton argumentation est mieux placé et me semble donc très judicieuse. Dès lors voici mon application, en liste, de tes conseils : [b]SEIGNEURS : 320 POINTS [/b] • 1 Archimage - Haute magie (185 points) niveau 4 (35 points) talisman de préservation (45 points), livre de Hoeth (55 points) 320 points [i]Général de l'armée combo surement très classique Livre et talisman qui donne l'invu 4+ qui va bien, se retrouvera sans doute avec les Gardes Maritimes[/i] [b]HÉROS : 327 points[/b] • 1 Mage - Domaine de la Vie ou de la Bête (85 points) niveau 2 (35 points), parchemin de dissipation (25 points) anneau de fureur de khaine (25 points) - 170 points [i]Un porte parchemin doté d'un petit boost magique pour renforcer mon potentiel d'attaques à distance, domaines de magie plutôt défensifs mais je ne sais pas trop où le jouer.[/i] • 1 Noble (70 points) porteur de la grande bannière (25 points) bouclier (2 points) armure dragon (10 points), épée de puissance (20 points), couronne d’or d’Atrazar (10 points), potion de force (20 points) - 157 points [i]Porteur de la Grande bannière accompagnant les Gardes Maritimes, qui va croiser les doigts pour que l’archimage passe des sorts et fournissent ainsi l’invu, la potion de force est là pour gérer les gros trucs qui pourraient faire mal à mes frêles elfes tandis que l’arme magique me fournira un petit +1 en force et des attaques magiques capables de gérer l’éthéré.[/i] [b]UNITÉS DE BASE : 626 POINTS[/b] • 25 Gardes maritimes (275 points) boucliers (25 points) emc (30 points) - 330 points [i]Peu de joueurs semblent les aimer moi je les adore pour leur polyvalence, ils accompagneront mon (mes?) mages, orientation défensive mais non statique[/i] • 5 Patrouilleurs ellyriens (80 points) arcs (15 points) musicien (10 points) - 105 points [i]Harcèlement, destruction des machines de guerres, mages isolés, fuites feintes etc. Fait logiquement partie de l’aile offensive[/i] • 7 Heaumes d’argent (147 points) bouclier (14 points) emc (30 points) - 191 points [i]Aile offensive de l’ost, chasseur de redirecteur [/i] [b]UNITÉS SPÉCIALES : 984 POINTS[/b] • 21 Maitres des épées (273 points) emc (30 points) bannière du dragon monde (50 points) - 353 points [i]Formera l'ossature de mon armée (qui aura un fluff très lié au MdE)[/i] • 21 Maitres des épées (273 points) emc (30 points) oriflamme de lumière (5 points) - 308 points [i]Voir ci dessus[/i] • 21 Lions blancs (273 points) emc (30 points) étendard de discipline (15 points) - malédiction du guerrier (5 points) - 323 points [i]Unité pour tenir un flanc (Cdt à 8+1, tenaces). Utile en cas de flanc refusé[/i] [b]UNITÉS RARES : 240 POINTS[/b] • 2 grands aigles (100 points) - 100 points [i]Redirecteurs évidents[/i] • 2 baliste - 140 points [i]Pas convaincu de l'emploi de la baliste dans ma liste mais elle est surement une valeur sure.[/i] [u][b]Total : 2497 points[/b][/u] Alors j'ai gardé un PGB mais je l'ai mis avec mes gardes maritimes, je veux lui garder un potentiel offensif qui me permettra de gérer les grosses endurances (j'aurais du F8 sur 3 attaques avec la frappe en premier sur un tour) et les éthérés. Comme je l'ai dit plus haut je recommence Warhammer après environ 5 ans d'absence voir un peu plus. Ayant pris connaissances de la plupart des LA je dois dire que certaines armées me font carrément flipper. On dirait que les Comtes Vampire sont devenus des Khornistes avec de la magie, Vargheists, Varghulf, cavalerie légère éthérée qui te passe au travers avec des touches de F5 et je ne parle pas du Terreurgheist qui te crie dessus même au cac. Bref j'ai du mal à voir comme gérer tout ça sans force d'impact et un peu de frappes magiques (désolé pour l'excursus). Après mon PGB a une svg à 4+, une invu de 2+ sur 1ere blessure et une invu à 6+ un peu faiblarde mais je compte sur la haute magie pour monter cette dernière. Alors j'ai diminué les HdA à 7 (et non pas à 6 car j'avais besoin de 25% en base ) et j'espère qu'ils pourront comme tu dis chasser le redirecteur et être surtout une véritable épine dans le pied de l'ennemi. Ensuite j'ai doté le capitaine des LB d'une arme magique, sa Force reste donc à 4 mais il frappera en premier et avec deux attaques magiques, ça me semble être intéressant. Dernier ajout : une baliste, afin de gérer plus facilement l'ennemi depuis une position sûre. Qu'en pensez vous ? Je me doute que ce n'est pas parfait mais je place le background avant le compétitif (je ne pourrais pas justifier facilement des Soeurs d'Avelorn ou des Gardes Phénix par exemple, déjà que je vais faire une pirouette pour les Lions Blancs en les transformant en Tigres Rouges, et les Heaumes d'Argent en Heaumes Carmin). J'aurais une dernière question qui mettre dans mon pavé de GML en plus du PGB ? Le mage ou l'archimage ? Merci d'avoir pris le temps de me lire ! Bonne soirée -
[WHB-Vampires] Mes chevaliers de Sang
Musashi a répondu à un(e) sujet de Marlok Farlockson dans Figurines
Oui tout à fait, il me semble qu'un blanc un peu passé pourrait être sympa et apporter un peu de contraste mais après la figurine est super déjà comme cela. Ou alors la solution d'un noir laqué pourrait peut être se révéler sympathique et te permettrait d'appuyer le coté [i]dark [/i]des comtes vampires. -
[HElfes] 2500points, Ost du Soleil Levant
Musashi a répondu à un(e) sujet de Musashi dans Listes d'armées
Merci pour ta réponse, mais à 2500 points trois régiments d'infanterie n'est ce pas carrément peu ? Car je t'avoue que c'est tentant de jouer avec le Maitre du Savoir qui tombe en effet pile poil dans mon fluff et qui pourra surtout se révéler plus agressif au CaC. Les balistes je ne suis vraiment pas fan même si je reconnais leur utilité évidente. Sinon j'envisageais la piste du Phoenix qui à l'air sympathique à jouer (plutôt dans sa configuration coeur de givre). D'autres avis sur la liste peut être ? Et sur cette question de prendre un Maitre du Savoir ? -
[b]SEIGNEURS : 320 POINTS [/b] • 1 Archimage - Haute magie (185 points) niveau 4 (35 points) talisman de préservation (45 points), livre de Hoeth (55 points) 320 points [i]Général de l'armée combo surement très classique Livre et talisman qui donne l'invu 4+ qui va bien, se retrouvera sans doute avec les Gardes Maritimes[/i] [b]HÉROS : 348 points[/b] • 1 Mage - Domaine de la Vie ou de la Bête (85 points) niveau 2 (35 points), parchemin de dissipation (25 points) anneau de fureur de khaine (25 points) - 170 points [i]Un porte parchemin doté d'un petit boost magique pour renforcer mon potentiel d'attaque à distance, domaines de magie plutôt défensifs.[/i] • 1 Noble (70 points) porteur de la grande bannière (25 points) coursier elfique (10 points) caparaçon en ithilmar (5 points) bouclier (2 points) armure dragon (10 points) pierre de l’aube (25 points) épée de puissance (20 points) potion d’impétuosité (5 points) - 172 points [i]Porteur de la Grande bannière accompagnant les HdA, sauvegarde 2+ relançable et invu de 6+ un peu faiblarde, épée de puissance portant mes attaques à une raisonnable force de 5 garantissant les attaques magiques et les frappes en premier ainsi que les relances, la potion ajoutant un petit bonus offensif. [/i] [b]UNITÉS DE BASE : 672 POINTS[/b] • 25 Gardes maritimes (275 points) boucliers (25 points) emc (30 points) - 330 points [i]Peu de joueurs semblent les aimer moi je les adore pour leur polyvalence, ils accompagneront mon (mes?) mages, orientation défensive mais non statique[/i] • 5 Patrouilleurs ellyriens (80 points) arcs (15 points) musicien (10 points) - 105 points [i]Harcèlement, destruction des machines de guerres, mages isolés, fuites feintes etc. Fait logiquement partie de l’aile offensive[/i] • 9 Heaumes d’argent (189 points) bouclier (18 points) emc (30 points) - 237 points [i]Aile offensive de l’ost, accompagné du Porteur de la Grande Bannière[/i] [b]UNITÉS SPÉCIALES : 979 POINTS[/b] • 21 Maitres des épées (273 points) emc (30 points) bannière du dragon monde (50 points) - 353 points [i]Formera l'ossature de mon armée (qui aura un fluff très lié au MdE)[/i] • 21 Maitres des épées (273 points) emc (30 points) oriflamme de lumière (5 points) - 308 points [i]Voir ci dessus[/i] • 21 Lions blancs (273 points) emc (30 points) étendard de discipline (15 points) - 318 points [i]Unité pour tenir un flanc (Cdt à 8+1, tenaces). Utile en cas de flanc refusé[/i] [b]UNITÉS RARES : 180 POINTS[/b] • 2 grands aigles (100 points) serres affilées (10 points) - 110 points [i]Redirecteurs évidents[/i] • 1 baliste - 70 points Pas convaincu de l'emploi de la baliste dans ma liste mais elle est surement une valeur sure. [u][b]Total : 2493 points[/b][/u] Le but est de jouer le flanc refusé (Aigles, PE - Lions Blancs en charnière - Reste de l'armée) ou un fixé envelopper classique avec une aile offensive faite de la cavalerie, des aigles ainsi que des Lions Blancs (en espérant un sort passe muraille qui irait bien). Le front de fixation se compose de mes mages (fixation par le feu magique) et de l'infanterie composée des gardes maritimes, des régiments de maitre des épées qui devront fixer par le feu (Gardes Maritimes), la manœuvre et la charge (l'infanterie). Donc pas question de rester entièrement immobile toute la partie. Ensuite mon aile plus agressive sera composée des patrouilleurs ellyrien et des aigles (très avancé), des heaumes d'argent (relativement avancé) et de mon régiment de LB (peu avancé et formant une charnière solide), leur objectif le flanc ennemi. En cas d'attaque brusquée de mon flanc offensif (et plus fragile en cas d'agression) et bien j'évite le combat jusqu'à ce que le soutien de l'infanterie puisse s'effectuer. Voilà voilà les grandes lignes du "plan". Avant d'arrêter je jouais régulièrement comme cela avec l'Empire (même si mes canons remplaçaient les mages que je connais assez peu au final) et j'espère que le schéma pourra fonctionner. Même si je crains que mon flanc offensif manque un peu de pêche et que mes gardes maritimes n'utilisent pas leurs arcs de manière efficace (mouvement et tir). Enfin je sais que c'est un plan très théorique et je n'oublie donc pas la friction chère à notre bon Clausewitz ! (surtout qu'avec le caractère aléatoire de la magie il va y en avoir de la friction !) C'est une première liste (depuis mon retour dans le hobby) qui sera sans doute parsemée d'innombrables erreurs dans mes choix (voir dans les calculs des points) mais je fais aussi avec ce que j'ai (j'ai encore sur le coté un maitre du savoir, 5 autres Patrouilleurs, deux nobles sur griffon, une dizaine de maitres des épées, pareil pour les Lions Blancs et je peux faire l'effort d'acheter l'équivalent de 40-50 euros d'unité (sachant que je ne veux pas de Gardes Phoenix et de Princes dragons pour des considérations fluffiques). PS : Les maitres des épées ne sont sans doute pas l'unité la plus optimisée mais je les adore et ils collent bien à mon background, donc je ne veux pas les évacuer entièrement ! PPS : Background et modélisme à venir très bientôt !
-
[WHB-Vampires] Mes chevaliers de Sang
Musashi a répondu à un(e) sujet de Marlok Farlockson dans Figurines
Hello, Je suis assez fan du choix de la figurine des Princes Dragons de Caledor pour figurer les Chevaliers de Sang. Le choix du rouge sur les armures rend fort bien et je pense tester ta technique pour mes propres armures elfes laquées en rouge également (avec un aspect brillant renforcé) ! Sinon un petit bémol peut etre, les lances, je trouve qu'elles ne ressortent pas assez du reste de l'armure. Ok ce sont les Chevaliers de Sang mais tu devrais peut etre essayer une couleur qui contraste plus ? Bon courage pour la suite en tout cas -
Etant de retour dans le jeux après plusieurs années mon avis ne sera peut etre pas le meilleur mais... un régiment regroupant 794 points dans une partie à 2k je trouve ça énorme. Sinon j'utilise la même combi d'om pour mon archimage et c'est vrai que c'est assez rentable. Pour le reste pas grand chose à dire même si l'intérêt du champion PE est discutable (si ce n'est pour atteindre tes 2000 points) ps : petite question la bannière du dragon monde donne l'invu en cas de fiasco de ton mage ? (quand je dis que je redébute )
-
Merci pour vous deux interventions ! Son of Ulric, étant étudiant en histoire militaire Sun Tzu est pour moi un classique (je lisais Sun Tzu alors que mes compagnons de classe lisaient encore oui oui,...[i]true story[/i]). Sinon pour en revenir aux Elfes je pensais fonder mon ost sur un corps de gardes maritimes accompagné d'une force considérable de maitres des épées qui accompagneraient eux meme plusieurs mages et maitres du savoir rattachés à la tour du Soleil Levant. Mais le BG de mon ost est encore en gestation dans mon esprit torturé et je vous inviterai à le critiquer quand je le posterai. Mais d'accord avec toi quand tu dis que les elfes ne vont pas se rabaisser à employer des techniques humaines qui sont pour eux primitives. Les elfes sylvains j'aime beaucoup aussi mais j'ai fait le choix d'avoir une armée plus classique qui peut varier au maximum les styles d'approches tactiques.
-
Et bien un tout grand merci à vous deux pour vos éclairages judicieux et sympathique. Je voulais surtout sonder le terrain des évolutions de background que j'aurais pu louper puisque je n'ai que le dernier LA Hauts elfes et le livre de règles issus de la boite ile de sang (et je n'ai aucun des romans warhammer que je ne trouve pas fort bien écrit). Donc mon armée sera composée, entre autre, de Tigres du Soleil Levant (Lion Blanc de Chrace) et de Maitres des sabres (Maitre des Epées) ! J'ai hâte de vous montrer les premiers résultats ! ps : petit hors sujet : lorsque je posterai mon armée dans la section Modélisme - sous section Armée unique suis je autoriser à mêler photo des figurines, explications des techniques et surtout background dans un post central ou pour mon background dois je faire un post séparé dans la section réservée ?
-
Merci pour ton intervention Arandir. Et donc le fait de jouer des "tigres du Levant" armé de Tetsubo serait une solution ? qui serait accepté en partie "officielle" ? car je me rappelle, jadis, avoir converti des chevaliers de la quête bretonnien avec des marteaux à deux mains qui m'avaient été refusé. Dès que les premières conversions (je devrais recevoir mes katanas, mes naginatas et mes sashimono sous peu) seront effectuées je lancerai un post dédié à l'armée sur le forum, j'espère pouvoir te croiser là bas Sinon avez vous des infos sur la tour du Levant à proprement parlé ou suis-je assez libre dans ma vision que je peux en avoir ?