

Keïnach
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Tout ce qui a été posté par Keïnach
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[WarfoV8+] L'indomptabilité
Keïnach a répondu à un(e) sujet de Kâss' Krân' dans Battle - V8.5 & Warhammer Armies Project
Je ne trouve pas mieux comme rédaction. .. appuyé par des croquis, ca passe.nickel. -
[WarfoV8+] L'indomptabilité
Keïnach a répondu à un(e) sujet de Kâss' Krân' dans Battle - V8.5 & Warhammer Armies Project
Si je comprends la redaction, il faut.donc minimum deux.unites.de flanc pour severement desorganiser une unite c ca? -
[WarfoV8+] Sacrifice des Étendards
Keïnach a répondu à un(e) sujet de Kâss' Krân' dans Battle - V8.5 & Warhammer Armies Project
En meme temps l'etendard est une option...moi je l'aime bien cte regle -
[WarfoV8+] Booster la Lance
Keïnach a répondu à un(e) sujet de Hemonthotep III dans Battle - V8.5 & Warhammer Armies Project
Pas de coup fatal contre la cavalerie monstrueuse, car il faudrait donner coup fatal heroique, ce qui serait disproportionne je trouve. -
[WarfoV8+] Booster la Lance
Keïnach a répondu à un(e) sujet de Hemonthotep III dans Battle - V8.5 & Warhammer Armies Project
J hesiterai quand a moi entre deux règles : +1F contre les charges de face sauf contre les infanteries et les nuees qui.comptent moins sur leur vitesse ou leur masse en charge. Ou coup fatal contre la cavalerie en charge. -
On sait si ce sera bientôt traduit en français?
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Char
Keïnach a répondu à un(e) sujet de Kâss' Krân' dans Battle - V8.5 & Warhammer Armies Project
Je suis tout a fait d'accord. On peut peut etre leur donnee le tir a 360° qui serait assez logique, mais d'un intérêt limité. .. -
On arrive a mettre les figs sur des socles de 25mm?
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Sauvgardes d'Armure - Reformulation
Keïnach a répondu à un(e) sujet de Kâss' Krân' dans Battle - V8.5 & Warhammer Armies Project
Reprendre le tableau du GBR et le rendre plus explicite pourrait suffire peut etre -
[WarfoV8+] Peur/Terreur
Keïnach a répondu à un(e) sujet de Hemonthotep III dans Battle - V8.5 & Warhammer Armies Project
Je trouve le systeme actuel plutôt pas mal, meme si a la gestion c'est un peu galere je le reconnais. Mais le changer pour un systeme meilleur me semble tres difficile sans changer énormément le système. Perso je.ne le changerai pas. Mais quitte a choisir, je prefere le malus au test de moral. -
Table des fiascos
Keïnach a répondu à un(e) sujet de Keïnach dans Battle - V8.5 & Warhammer Armies Project
L'avantage de reprendre la table des fiascos comme je l'indique permet d'avoir une vrai correspondance.entre.l'occurence d'un type de fiasco et le nombre de ddp investis dans le.sort. Mieux hierarchises, les effets des.fiascos sont plus percutants, la cascade est renforcee.dans son role de.sanction et la.detonation comme fiasco plus benin. Et puis c'est assez agreable de reprendre les des de pouvoir pour le fiasco. -
Table des fiascos
Keïnach a répondu à un(e) sujet de Keïnach dans Battle - V8.5 & Warhammer Armies Project
Passer de F10 a Ddp+2 ou.meme 3 c vraiment re'dre le fiasco.inoffensif a 3D. Et puis le vrai fiasco qui fait peur c la cas ade. C'est celui la qui doit servir d'appui.pour.juguler les 6d. Parceque la, pour.ma sorcier sur pegase ca chnage pas. .. 1 2 3 soleil! A 6D svp -
[WarfoV8+] Peur/Terreur
Keïnach a répondu à un(e) sujet de Hemonthotep III dans Battle - V8.5 & Warhammer Armies Project
C'est plutôt le cd du gege a 12 voire 18ps plus la gde banniere qui ont complètement pourri le truc. Je me demande si i il faudrait pasle plutot baisser le rayon d'action de la banniere et du gege a 6 ou 9 ps La règle cc1 est plutôt bien trouvée pour moi. -
[WarfoV8+] Booster la Lance
Keïnach a répondu à un(e) sujet de Hemonthotep III dans Battle - V8.5 & Warhammer Armies Project
Pourquoi pas? C'est une idée qui trotte dans la tete de pas mal de monde depuis des années! Et ca devrait aussi marcher contre les chars... en miroir de la lance montee en fait! -
[WarfoV8+] L'indomptabilité
Keïnach a répondu à un(e) sujet de Kâss' Krân' dans Battle - V8.5 & Warhammer Armies Project
Cette proposition rejoint un truc que je voulais poster... sur les morts vivants. C'est dommage que ces derniers ne beneficient pas du tout de tenace ou d'indomptable. Donc je trouve que cette idee pourait etre remaniee avec la proposition suivante : les unites morts vivantes, lorsqu'elles sont indomptables ou tenaces, peuvent lorsqu'elles perdent un combat, soustraire leur bonus de rang aux pertes supplémentaires qu'elles subissent du aux resultats de combat. Bien sur si elles sont desorganisees, elles ne peuvent pas bénéficier de cette règle. -
Table des fiascos
Keïnach a répondu à un(e) sujet de Keïnach dans Battle - V8.5 & Warhammer Armies Project
L'idée serait de garder les 5 effets possibles du fiasco et de les renumeroter, ce qui donnerait : 2 - 7 : detonation (F10 socle a socle) 8 : deflagration ( le petit gabarit F10) 9 : retour d'energie (1 touche F6 sorciers amis) 10 : drain ( perte de 1d3 niveaux) 11-12 : cascade dimensionnelle Ensuite, on lance autant de D6 que de des de pouvoirs qui ont servi a lancer le sort et.on garde les deux dés qui ont le plus grands chiffres et on les additionne, et on se refere a la tables ci- dessus. Cela permet d'augmenter les chances de cascade quand on utilise beaucoup de des. Al'inverse, la detonation devient plus frequente avec des sorts lances avec deux des. Voici pour rappel les chances d obtenir tel ou tel effet avec la table du GBR : Cascade, drain, detonation: 16,7% Deflagration, retour d'energie : 25% Avec la nouvelle table voici les chances respectives pour 2,3,4,5 et 6 des. Certains calculs pour 5 ou 6.des.sont un peu approximes : ............... .....2D,3D,4D 5D et 6 D en% Casacade...... 08/20/32/46/58% Drain. ..........08/16/20/23/24% Retour ..........19/18/19/17/12% Deflagration .22/16/13/09/05% Detonation ...42/32/16/06/02% Je pense qu'on ne s'ecarte pas beaucoup de l'esprit de la regle du fiasco, tout en renforcant le coté désespéré d'un lancement a 5 ou 6 dés. Qu'en pensez vous? -
Bonjour, Comme vous le savez, la table des fiascos actuelle est independante du nombre de des de pouvoir lancés . Vous avez autant de chance de manger une cascadae dimensionnelle apres un irre a 2D qu'après uneune tentative a 6D. On pourrai rendre les risques de gros fiascos plus en rapport avec le nombre de DdP.
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[WarfoV8+] Magie - Sort Auto-Kill
Keïnach a répondu à un(e) sujet de Kâss' Krân' dans Battle - V8.5 & Warhammer Armies Project
N'oublions pas que même lance en irre, on a une chance sur 6 de se le reprendre dans la poire. Ne peut on pas simplement diminuer sa longueur de déplacement? -
[WarfoV8+] Le canon
Keïnach a répondu à un(e) sujet de Kâss' Krân' dans Battle - V8.5 & Warhammer Armies Project
C'est le nerf de trop pour moi.... deja la touche sur le monstre ou le cavalier est bien suffisante je pense. -
Résistance à la Magie
Keïnach a répondu à un(e) sujet de Sylanian dans Battle - V8.5 & Warhammer Armies Project
Je trouve que le but de nos améliorations est de rendre le jeu plus équilibré et plus fluide, plutôt que plus fluff ou logique... Comme la RM fonctionne plutot bien, je suis pas sur qu'un changement soit necessaire. -
Je confirme... c'est mal rédigé mais c est bien 6+
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Résistance à la Magie
Keïnach a répondu à un(e) sujet de Sylanian dans Battle - V8.5 & Warhammer Armies Project
Je suis d'accord... elle est pas mal comme ca meme si elle n'est pas super fluff... -
Profil mixte
Keïnach a répondu à un(e) sujet de Sylanian dans Battle - V8.5 & Warhammer Armies Project
Et ca deboite un maximum... exemple en EN, on peut monter sans trop forcer sur.manticore ou sur dragon E5 ouE6, SVG 3+ relancable, INVU 4+, 7 ou 8 PV, et Force des attaques a distance divisée par deux. Ca ne se tombe pas au tir, meme avec plusieurs canons... Le probleme c'est quand on commence a additionner les PV et etendre la svg du perso a celle du monstre. Ne parlons pas de l'invu... Je crois qu'on peut mettre les chamans orques sur wyvern et la c'est du bonheur! -
[WarfoV8+] Le canon
Keïnach a répondu à un(e) sujet de Kâss' Krân' dans Battle - V8.5 & Warhammer Armies Project
Pourquoi pas une save invu pour les troupes dans une foret contre un tir de canon ou de cara? Apres tout, un gros tronc peut vous sauver la vie.... -
[WarfoV8+] Initiative en Charge
Keïnach a répondu à un(e) sujet de Kâss' Krân' dans Battle - V8.5 & Warhammer Armies Project
Sur le papier, le FEP en charge s'est plutot séduisant. ... Ca meriterai des tests en bataille ca!