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draken666

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    warhammer battle : bêtes du chaos et ogres
  1. les orientaux ont force 3 seulement mais tape sur trois rangs et ça c'est cool ! j'aime moyen les magiciens...je doute que cela se rentabilise... je vais evité la baliste cela ma lair trop azardeu comme système quand pensé vous ? et puis je verais pour un nazgul sur ombre comme chef sa ma l'air cool ! je vais eviter de jouer trop d'arba parce-que sa va me...ils coûtent très très cher (argents)!!! plus de falenge avec des berserk et des archés et pop voila je pense que cela sera bon... raaaaaaaaa mais la baliste quand même sa me chante bien... pfffffff je suis perdu la...c'est trop hazardeu mais quand sa touche
  2. alors, pour la baliste je trouve quelle est jouable à partir de 750pts. pas en dessous il n'y a pas assez de paquet d'unité. -d'accord mais qu'elle est sont gros désavantage ? elle en à forcement un non ? sinon on la verais souvent... Aprés je trouve pas trés beau une armée croisée isengard/orientale elle sont plus classe et plus efficace séparement (surtout isengard ou tu peux te faire une phalange trés solide et que des unité de F4) -oui surement mais je ne compte pas jouer trop d'isengard et elle ont peu-être f4 mais pour combien de pts en plus ? les armée sont relativement équilibré en général pas comme battle... pour ce qui est de jouer en 1000 point pense aussi a prendre un héros plus puissant que des capitaines histoire que ton armée soit commandé par un dur .... un VRAI ! les magicien sont pas mal non plus (saruman et kamul pour le fluff) -naaaaa n'aime pas les perso avec des noms...c'est vraiment obligatoire ?
  3. il est vrai que ne connaissais pas trop les règles maintenant je suis au point et je vois mieu le style merci beaucoup pour vos précieux conseil uruk alors je tenais à savoir si la baliste uruk est interressante en format à 1000 points ou moin pour une partie standard...? parce-que je comptais la jouer je l'aime beaucoup... soutenu par 6 arbaletrié uruk oriental 8 fantassins avec arme de bases et boucliers soutenu par 8 fantassins avec lances et boucliers accompagné de 4 à 6 berserk uruk par paque de 16 fantassins 8 archés... -capitaine oriental (bannière ?) -capitaine uruk (obligatoire ?)(avec bannnière ?) je tenais également à éviter autant que possible les perso avec un nom...dans le fluff il est dit que les orientaux sont des mercenaires donc aliable relativement facilement avec de lisengard (même si cela ne se voi pas dans l'histoire il le disent dans le codex oriental) comme je les dit je multiplierais les mêmes régiments pour jouer à plus de points... des avis ? ( sachan que je jouerai contre tout type d'armée et que je comptais sûrtout jouer des figurines qui me plaisait...berserk ,orientaux ,arbaletrié...(baliste ?)
  4. alors je commence une armée de sda et je ne comptais que jouer des figurines qui me plaisaient ... je me suis donc fais un liste dans la tête...à vous de juger... -cavalerie oriental par 5 -troupe à pied d'orientaux piquier en soutien pour d'autre en bouclier et arme de base par 20 ou plus -6 berserk uruk ou plus avec 6 uruk pieton en arme de base et bouclier (simplement pour écranter) ou plus -9 arbaletriers uruk ( mon tir )et plus peu-être -1 champion oriental -1 champion uruk je multiplierais les même regiments pour jouer à plus de points...des avis ?
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