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Warhammer Forum

Tiguitare

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Tout ce qui a été posté par Tiguitare

  1. bah tu en enlève une c'est tout. Sinon ben le soir, après le boulot on se trompe des fois. Grave?
  2. De mémoire, le cimier est détachable. Sinon un coup de scalpel et y'a plus rien pour remplacer par un halo de la grappe de héros SM. Le bouclier, par contre sur la grappe des chevaliers DW, le bras va avec, il faudra donc un (petit) effort de modéliste pour enlever enlever le bras et la main de ce bouclier là. Pour les symboles, vu qu'asterion est en résine, ça se gratte/coupe/lime facilement. Tu pourras facilement remplacer tout ça par des "etched brass" FW bien sentis
  3. Du dur en tournoi? Un truc comme... Sorcier tout nu 2x10 cultistes tout nus 3x helldrake conflagrateur Tétrarque Cryptek 3x5 croncrons 3x moissonneurs 1 faucheur (Et il doit rester encore des points même)
  4. Une astuce: Tu te choppes un vieux matelas en mousse (ou tu choppes des chutes de cette épaisseur dans un magasin, tu te coupes un morceau de la longueur de ton avion et tu creuses.
  5. Tiguitare

    [SMC] Chaos Rush 1000 points

    Bizarre, injuste, complètement débile... Oui tout ça, mais le dex est clair, le prince DOIT avoir un marque et celle-ci ne correspond pas aux marques des "mortels". Bon après, un prince de nurgle avec dissimulation bien placé derrière une ruine à >24ps c'est une 2+ de couvert.
  6. Tiguitare

    [SMC]2000pts dur

    [quote]Quelque chose me dis que t'as visité un autre topic avant de poster ça. [/quote] Même pas! C'est lequel? [quote]Tant mieux, je n'en demandais pas moins. Je voulais des retours de joueurs qui retournent leur codex chaos. Pour info, je dors avec le mien et je pense chaos dans le métro. mais je n'ai pas trop le temps de faire de parties tests en ce moment.[/quote] Pas de métro pour moi, mais plusieurs visites aux cabinets par jour... Je sais ce que tu vis Arf, difficile malheureusement de commenter ta liste elle-même vu qu'elle est a 1664pts (A ce format-là, une variante de ma liste à moi est très très compliquée à mettre en place, et n'atteindra surement pas le standard de jeu que j'en connais en 2000. Elle supporte bien les variante dans les formats 2000 +/- 250pts, mais très difficilement en dessous parce que je ne rentre pas mes essentiels: 2LR mini/2drake/typhus/3oblits, plus les troupes). Sinon je dirai que sachant que tu as ton bouzin qui limitera mes tirs au premier-tour que je placerai surement quelques trucs en réserve. Cela surtout pour contrarier d'éventuels plans de jeu bien ficelés et pour avoir l'init sur l'endroit de la largeur où je rentrerai. Du reste contre une liste que je ne connais pas (tu es loin du spectre habituel du nécron-tournoi-dur) j'ai tendance à me concentrer sur une seule cible identifiée en fonction de la config du scénar et de ce qu'elle peut me faire de mal ou contrarier mon propre plan(ex: les drake sur un seul élément avec donc deux frappes+deux gabarits (2D3+2 blessures F7PA3 + en moyenne 2xblessures F6PA3 sans couvert, et potentiellement avec fournaise. A ce propos miam la FAQ!) Ce que tu me démontres là, c'est que notre frustré de la hache tronçonneuse de roudairain à raison: IL ME FAUT UNE AEGIS! Après, au sujet du meta-jeu si je vois que ta liste me roule dessus, il est tout à fait possible que je joue de manière à te filer le moins de points possible, de prendre ce que je peux et de soigner mon appariement pour le prochain match. Je n'ai pas de scrupules à m'interesser au meta-jeu (décrié par certains) quand il s'agit d'un tournoi grobiliste; ça fait partie du format à part entière je pense. Et là, c'est clair j'ai énormément à apprendre. Ce que je retiens sur ta liste c'est que tu confirmes bien ce que je disais, il faut toujours se méfier d'avntage du gonze qui pousse les bonshommes que de la manière dont ils sont assemblés, ta liste est rodée selon tes habitudes et de jeu et tu la connais bien. En plus le coquin connait bien le chaos aussi! Pour ça que dans ma malette de tournoi, il y aura toujours mon petit manuel du psychologue à côté de mes dés. Et crois moi, je sais de quoi je parle ps: [quote]C'est important, le mariage des ferrocerbérus (plus que leur pote centaurus). En les accouplant cul-à-cul, on gratte quelques pouces pour le déploiement.[/quote] Je pense à une scène de Requiem for a dream... Allez comprendre...
  7. Tiguitare

    [SMC]2000pts dur

    hey "les vilains" (ou "les carrément moches pour certains ), Ca va être compliqué de débriefer toutes mes parties avec cette liste parce qu'il y en a une tripotée plus dix dans tout un tas de cadres et de tournois différents. Encore une fois je ne m'étend pas sur la "strat" parce que ça ne veut strictement rien dire - en tout cas pour moi (donc je le ferai très mal). Ce fameux Gérard qui pratique le rapace depuis dix plombes les jouera forcément mieux (ou au moins différement) que celui qui les test pour la première fois. Quand gérard explique par a+b qu'à Paris tous les Samedi soirs contre Jean-paul et sa liste eldar, il les utilise comme ça et comme ça avec tel et tel résultat, c'est comme parler de l'histoire de son premier frigo quand on essaye de convaincre un pseudonyme sur un forum. Le tournoi de ce week-end concernait 5 parties dans tout ça. (Tournoi très convivial en no-limit avec possibilités de FW. Niveau mou à dur, surtout constitué de liste moyennes et moyennes-dur. A niveau j'ai franchement galéré sur du full Slannesh moyen-dur!) Les fuseurs ne m'ont pas vraiment servis, et je pense bien qu'il n'y aura pas de prochaine fois pour eux. Ils étaient là plutot parce qu'il me restait 20pts et parce qu'un fuseur c'est mieux qu'un bolter pour casser un gros char un peu téméraire. C'est un risque à prendre que de les enlever, mais la ligne aegis est quand même vachement plus sexy qu'une bande de 4 gros-robots. La liste est déjà arrêtée pour Ponteilla en février, mais prochaine partie je test ça. Bien vu Roudairain. Après au niveau des 4 troupes, à 2000pts c'est vrai que ça fait pas bezef, mais ça suffit dans 80% des cas (le reste du temps c'est du "purgez le xenos")! Sur un "Nettoyage", faut serrer les fesses et tout calculer. Ce scénario ne permet pas d'erreur avec cette liste. En fait la plupart du temps, si mon côté de table est menacé par du tir F6 longue-portée qui peux faire plusieurs morts en une seule fois, ce sont plutôt les zonzons qui vont aller chercher les objos de l'adversaire (en land) pendant que les crouteux s'assoient sur les miens (en land). Sinon en effet les drake sont là pour faire le boulot et laver plus blanc que blanc. Un exemple de ce week-end: "Nettoyage" contre un GI/SW avec un gros (gros) pâté de gardes aegis sur deux objos. Mon adversaire m'envoie une deathstar de deux seigneurs-loups tout équipés dans une escouade de loups. Ses deux escouades de CG sécurisent son objo le plus rentable, répartis sur plusieurs étages d'une ruine. Ceux-là c'est clair, c'est peine-perdue d'essayer de les déloger. Du coup au premier-tour mon objectif principal est de casser l'autocanon-aegis pour assurer mes drake, quatre CL plus tard c'est bon. Je ne fais rien d'autre d'interressant ce tour. Mes deux drake arrivent le tour 2 et commencent à se goinfrer sur les GI. Au tour 4, avec des placements astucieux ( -> poser la galette pour enlever les gardes qui m'auraient empêchés de me déplacer de seulement 18ps et de reposer une frappe et une galette en plus le tour-suivant) il n'y a plus aucun GI sur la table et mes drake passent en stationnaires pour prendre les points. Les seigneurs-loup à 2+/3++ et Attention-chef a 2+ arrivent tout neufs sur moi au tour 3 (plus aucun loup) et me forcent à deployer des écrans pour les ralentir le temps que les drakes m'assurent que mon adversaire n'aura qu'un seul objo (tour à tour: terminators non opérationnels, une escouade de pesteux, typhus). Le seigneur de guerre de mon adversaire y passe, l'autre me ravage la tronche à hauteur de mon objo central. Pas grave une escouade de zombis s'est faufilée sur un objo à gauche derrière le cac, pendant que ma seconde escouade de crouteux sort d'un land pour assurer l'objo de droite le plus éloigné. Partie gagnée au tour 5. Sinon parmi les listes adverses que je maitrise le moins bien: Les tyrannides tervigonés/double princes et les listes fuseurs qui arrivent au tour 1/2 a portée de tir (pod et motos) de n'importe que dex. Ce dernier-type en même-temps j'en ai jamais affronté en situation de tournoi dur. Un peu hasardeux de dire après qu'une liste ou une autre me colle un no-match dans les dents. Encore une fois (entre autres conditions), qui a le premier-tour? Combat de nuit ou pas? Et surtout: Qui joue la dite-liste? Sait-il gérer une liste comme la mienne? Il y a de nombreux joueurs qui seraient capables de me rouler sur la bouche avec des listes inhabituelles ou moyennes parce que ce sont tout simplement de très bons joueurs ou qu'ils savent comment me mettre en galère. Des listes qui peuvent me "no-match" y'en a des tas (et des gros!). En ce moment, je commence à m'inquiéter par exemple de l'explosion du nombre de listes DA-RW et DA-DW qui ne manquera pas de se produire, et qui me fesseront cul-nu. Autre exemple: J'ai joué au GTS un EN blindé de raiders qui avait fait le choix de jouer full anti-char (il avait vraiment une pléthore de lances et AC): J'avais très chaud quand j'ai vu l'appariement. Il avait une ligne-autocanon, le tout sur un déploiement en long sur une table qui génait beaucoup les déplacements de chars. La situation n'était pas du tout réjouissante. Scénario relique: Je n'ai même pas cherché à aller la chercher puisqu'il était dessus (il a commencé) au premier tour. Elle a passé le reste du jeu derrière sa ligne, au chaud. Je perds la partie aux points d'objos principaux, et assure le max en objos secondaires (propres au tournoi). Je soigne par là-même occasion mon goal-average pour la suite du week-end. Je m'en tire bien alors que je pensais me faire renvoyer dans l'en-but avec 50pions au compteur. Ce que je souligne ici, c'est qu'en situation de tournoi, quand en effet la situation est presque par avance désespérée, il ne faut pas oublier que ce sont les résultats cummulés des 5 parties qui font le classement final. Le but est de soigner son classement, et le méta-jeu entre en compte aussi. Un joueur qui connait le meta-jeu en remontre souvent à beaucoup de "zero-de-compo" quand les orgas donnent le classement le Dimanche soir! C'est un domaine que je ne maitrise pas encore, et j'apprends beaucoup à chaque tournoi à ce niveau au contact de certains ou au détour d'une anecdote. Un avantage de cette liste est aussi donc de donner souvent très peu de points GA à l'adversaire, là où je peux assez bien me goinfrer à ce niveau (les CL pour les chars, les drakes pour les piétons). Quand le final est serré, faire la différence là-dessus est franchement rentable. Du reste, il est évident que le chaos-dur est toujours moins dur quand-même que les canons d'optimisation dans les codex haut-de-panier (GI, SW, CG, nécrons,...) Un exemple de bon gros no-match avec une variante très proche de cette liste: Du bon chevalier-gris bien crade joué par un adversaire habitué du jeu "sportif". A côté des trucs classiques (Double dread autopsy, purifs,...) il joue un gros pâté de termi avec grand patron et un storm avec archi embarqué. Il a plein de truc en réserve et au premier tour mes oblits et les LR farment son escouade de termis un peu trop proche de moi à mon goût. Je me bade carrément quand il rate systématiquement ses sauvegardes invu/couvert. Au seconde tour un jet de dés extraordinairement composés uniquement de 1 me met mon escouade d'oblits dans le vent, le storm explose un LR. Ok, ça sent pas bon... Et ça va pas aller en mieux! L'archi qui sort avec ses potes détruit un autre LR (je ne me souviens plus des conditions exactes mais bon le traumatisme existe encore). Et puis crac et puis boum, tour 3 ou 4 je lui file 2000pts ou pas loin. Un bon gros no-match ça oui! Bref (c'est le cas de le dire!). Des batailles, des branloutes, des no-matchs, des coups de tensions, des belles victoires et des honorables défaites y'en a eu plein. Franchement ça va pas avancer le schmilblick de revenir sur chacune d'entres elles. Maintenant mes poulets je serai franchement ravi que vous m'expliquiez ce que vous joueriez en tournoi (héhé trop facile de proposer une liste "contre" crée pour l'occas) et comment vous me la métriez profond. Ca me permettra de savoir où je mets les pieds le jour où j'y serai confronté et de vous envoyer un retour. [quote]Parce que c'est très bien de vouloir montrer sa belle liste. Mais nous demander de se " l'approprier selon votre propre sensibilité", c'est un poil court pour discuter. (but d'un topic ?) [/quote] Isenheim, s'il s'agissait juste de me faire mousser sur le forum ce n'est pas ma liste que j'aurai montrée... Plus sérieusement, le but d'un topic ce n'est pas nécessairement de demander des conseils aux serials-posteurs pour améliorer le fluff ou l'efficacité (comme beaucoup de topic en fait), ou bien encore pour lancer le débat sur pour/contre le mariage et l'adoption par les couples de ferrocentaurus. L'objet de mon topic c'est de proposer à ceux qui le veuillent bien de lire une liste largement testée par votre serviteur et qui marche pas trop mal. Je crois qu'un forum c'est un lieu de discussion, mais aussi et surtout de partage d'informations. Partager une information c'est que je fais-là donc. Aller trêve de tripotage de clavier, montre-là moi! (Ta liste no-match hein)
  8. Merci les poulets, vos messages font chaud au coeur! Ecthelion: Boudu, je me sens sacrément fier de faire partie des rares ceux que tu retiens pour le chaos. Qui sais, peut-être vas-tu te sentir pousser des cornes, des tentacules et autre protubérances du warp Old wolf: Héhé, à vrai dire les deux armées cherchent un nouveau papa. Je pourrai bien garder la garde pour faire des alliés, mais un codex DA vient aussi de pointer le bout de son (dark) nez. Les NL vont rester un peu sur l'étagère du coup. Vous avez raison, j'aurai toujours l'occasion d'y revenir vu que le 21/12/12 ne nous a pas transformé en tas de cendre. Pour l'heure j'ai des zombis à peindre... Et y'en a un sacré paquet macarel!!!
  9. Ah ton message m'a remonté le moral, du coup j'ai été cherché mes bouts de bonshommes dans la poubelle (heureusement médor à fait son popo en retard aujourd'hui!) Il y a des pièces carrément irrécupérables (un torse est littéralement cassé en deux et un réacteur est complètement enfoncé) j'ai récupéré tous les honéreux bitz qu'il y avait dessus. Ca reservira toujours! merci pour le soutien copain!
  10. Tiguitare

    [SMC]2000pts dur

    Ah oui sûr qu'il faut pas se méprendre du Multi vèt-podé ça mange de ma liste au petit déj dans cette configuration. M'enfin on peut pas être efficace en tout... Je ne joue pas SW non plus Sinon la ligne me fait carrément du gringue en effet, ne serait-ce que pour proposer des Bl14 a 4++. Mais diable! où trouver 50pts? _Ah non roudairain on en a déjà parlé, je ne sors pas typhus! Pour les lames, bof, je ne suis pas le genre de garçon a faire un as sur son unique déplacement non non non. C'est un truc de khorneux boiteux ça!
  11. Tiguitare

    [SMC]2000pts dur

    Bonjour, voici la liste qui m'a permis de remporter un no limit très sympathique ce week-end (et qui a bien bourlinguer dans d'autres tournois de ce type). Je ne chercherai à convaincre personne, pas plus que de m'engager sur un débat quelconque, encore moins de prétendre avoir trouvé la formule miracle. Simplement de proposer ici ma vision du Chaos-dur: [color="#FF0000"][b]QG1[/b]: Typhus[/color] [color="#008000"][b]Elite1[/b]: 4x Terminators (4x combi-fuseurs). [i]Dans Transport Assigné 1[/i]. [b] Transport Assigné 1[/b]: Land raider [/color] [color="#000080"][b]Troupe1[/b]: 10 zombis. [b]Troupe2[/b]: 10 zombis. [b]Troupe3[/b]: 5 marines de la peste (1x fuseur). [b]Troupe4[/b]: 5 marines de la peste (1x fuseur). [/color] [color="#800080"][b]Attaque Rapide 1[/b]: Helldrake (Conflagrateur). [b]Attaque Rapide 2[/b]: Helldrake (Conflagrateur).[/color] [color="#8B0000"][b]Soutien 1[/b]: 3x Oblitérators (3x Marque de Nurgle). [b] Soutien 2[/b]: Land Raider. [b]Soutien 3[/b]: Land Raider[/color] La stratégie... La stratégie sur le papier c'est bien beau, mais ça ne veut jamais bien dire grand chose: trop de paramètres rentrent en jeu (Jeu en premier ou second, table, scénario, liste adverse, chance/malchance,...) De même les unités offrent toutes des options de modulation dans le jeu. Un bon exemple sont les terminators: Tantôt en FEP pour casser un char, tantôt en FEP pour aller chercher un briseur de ligne, mais encore pour forcer mon adversaire à gérer cette menace immédiatement pour se détourner d'une autre, rejointe par typhus, embarquée en LR, débarquée pour forcer mon adversaire à les charger plutôt qu'autre chose, pour engluer les <PA3, déployés sur la table,... Penser avant la partie faire une utilisation ou une autre d'une unité serait finalement très préjudiciable. Et pis, c'est une liste -ou variante a peu de choses près- avec environ 30 parties dans les pattes (50/50 tournoi/amical je dirai). Je connais donc très bien les possibilités qu'elle suggère conjuguées avec mon style de jeu. Tout ça est très subjectif et je préfère donc ne pas vous orienter dans votre lecture de ceci et vous encourage au contraire à vous l'approprier selon votre propre sensibilité. Je vous la transmet pour peut-être vous donner une idée ou vous décider à jouer un truc sur lequel vous hésitiez. Et puis bien-sûr pour que vous me posiez des questions, auquelles je tenterai de répondre dans le cadre strict de ce que la réponse signifie pour cette liste (autrement dit: Je parle de cette liste que je connais, je ne suis pas un prophète).
  12. Bon... Comment être dégouté en rentrant de tournoi en quelques leçons: 1. préparer son matériel consciencieusement 2. prendre ses nights lords pour les montrer aux copains 3. Faire le tournoi et tout ranger dans sa voiture pour rentrer 4. Arriver chez soi et tout déballer 5. S'apercevoir que la malette s'est ouverte, que des figurines sont tombées et que mon plateau de jeu s'est cassé la gueule dessus 6. Ramasser les morceaux de ses night lords et se rendre compte que tous sont en pièce 7. S'émouvoir d'observer que les figurines sont carrément "cassées" et irréparables (plastique tordu, coupé,...) 8. jeter lesdites figurines à la poubelle. Bref je garderai le souvenir de mes NL amoureusement convertis et peint en revenant ici pour voir les photos.
  13. Eh bien merci hurrycane! L'idée pour les IW c'était d'avoir un schéma facile, dans l'esprit et surtout rapide à reproduire afin d'avoir toutes les unités qu'il me faut pour les tournois (du coup aujourd'hui j'ai... Beaucoup de points!) Pour les pigments, dans le cas de la GI je les ai utilisés à sec en brossage pour avoir l'aspect poussiéreux. Sinon on peut faire pleins de truc selon les couleurs, textures et effets recherchés. Je ne peux que t'encourager à en acheter un pot et faire des essais sur une fig-test. Tu pourras aussi trouver pleeeeeeeein de tuto et autres vidéos sur le web. Je souligne aussi la qualité des bouquins de modélisme FW qui sont sacrément bien faits!
  14. Salut les poulets! De retour après pas mal de pérégrinations peinturluristiques (D'ailleurs il faudra que je poste mon armée tyrannide terminée...) Bref! Aujourd'hui on parle de [s]Blood Angels[/s] de Night lords pardon. Bah oui quand le dex est trop naze pour joeur fluff et efficace on délocalise! Et zou les pitous: [URL=http://www.casimages.com/img.php?i=130112013813950153.jpg][img]http://nsa29.casimages.com/img/2013/01/12/130112013813950153.jpg[/img][/URL] [URL=http://www.casimages.com/img.php?i=13011201384954005.jpg][img]http://nsa29.casimages.com/img/2013/01/12/13011201384954005.jpg[/img][/URL] [URL=http://www.casimages.com/img.php?i=130112013916413971.jpg][img]http://nsa29.casimages.com/img/2013/01/12/130112013916413971.jpg[/img][/URL] [URL=http://www.casimages.com/img.php?i=130112013941545754.jpg][img]http://nsa29.casimages.com/img/2013/01/12/130112013941545754.jpg[/img][/URL] [URL=http://www.casimages.com/img.php?i=130112014009694286.jpg][img]http://nsa30.casimages.com/img/2013/01/12/130112014009694286.jpg[/img][/URL] A tout seigneur tout honneur, j'ai eu envie de me monter des NL tout convertis après avoir trainé sur le fameux sujet de bolterandchainsword. Les photos ne sont pas spécialement contractuelles puisque l'armée sera jouée en full pod. Bof ceux-là serviront à faire joli sur le bureau. En tout cas l'esprit général du bouzin est là. Les socles ne sont pas finis et quand les pitous seront tous terminés ils seront généreusement sanguignolisés sur les parties stratégiques.
  15. Une patate sous-marine avec une frappe vectorielle à F7 ("oh! il a de jolies fesses ton char! Elles sont pas dures en plus..." ) Torrent c'est un gab que tu places comme tu veux à 12ps (cf le hellhound)du moment que la pointe est plus proche que le gros bout. Au fait c'est goodie mais il a aussi feu de l'âme le conflagrateur (mais c'est goodie!) Deux drakes... Ben c'est surtout DEUX escouade de long-crocs en moins. Bon d'accord y'en en encore une autre à gérer.
  16. A t-on vraiment besoin de débattre? Le conf' c'est une unité de long-crocs (ou dans le genre) sur le banc de touche à l'arrivée! Contre de la Gi bien packée derrière son aegis, c'est aussi l'opportunité de casser du char quand le gabarit est bien placé avec la fournaise. C'est vrai que déjà F6 PA3 ça picotte dans la culotte, mais surtout ce qui est génial c'est que c'est un torrent, et par définition aussi une save de couvert qui compte pour du beurre! Ct3 pour deux pauvres touches par tour à l'hadès (en moyenne) pour un quinquin à 170pts euh... Bof bof bof... En fait c'est surtout comparé au potentiel du conflagrateur. Le secret pour pas se faire pigner son drake au second tour? Bah en jouer deux...
  17. Une arme de force c'est quoi? une arme qui possède une capacité spéciale décrite à ce titre dans le GBN. Activée ou pas cette capacité spéciale n'enlève rien au fait que l'arme est de type "arme de force". Kharn ne peut pas subir de MI suite à une blessure non sauvegardée causée par une arme de force et rien ne spécifie de quelle nature est la blessure. Un marteau némésis s'il est bien décrit comme une arme de type AdF ne cause donc pas de MI à notre copain. Alors oui on peut s'imaginer dans la tête du gars qui a écrit ou traduit ça et en déduire des intentions, on peut même croire que le 22 décembre 2012 plus personne ne se posera la question, mais en attendant y'a même pas d'ambiguité sur ce qui est écrit...
  18. Tiguitare

    [SMC] Full Nurgle à 2000 pts

    C'est une bonne liste de tournoi, mais attention mon poulet:. _Ton tournoi autorise t'il le FW (les blight ne sont pas toujours les bienvenus)? Auquel cas, ce sont de très bons choix. _Tes troupes sont solides, mais ont peu de chance de pouvoir aller chercher les ou les objos chez l'adversaire. En cas de relique et d'EN/Eldars... Dur! _Les armes de tes pesteux sont de très courte portée. Pour du pesteux à pied, le must est le LP du fait de sa portée théorique de 30ps. Là, tu n'as pas assez de mobilité pour rentabiliser tes fuseurs, et tes gars vont très souvent srpinter pour tenter d'arriver sur un objo (et charger derrière, souvent), sans donc utiliser leurs armes. _ Les LF de tes pesteux sont inutiles eu regard de tes galettes volantes ultra efficaces. _Tu ne possèdes pas d'antichar longue-portée et ça, c'est problème. _Par quel moyen vas-tu chercher un briseur de ligne? Ce que je te conseillerai pour vraiment durcir le bouzin c'est de passer tes escouades de prouteux a 5 à poil (crois moi, 4x5 ça suffit), virer un drone superflu et tenter de coller entre 4 et 6 oblits nurglés.
  19. [quote]Typhus, comme tous les champions du chaos est obligé de lancer un défi dès qu'il le peut c'est à dire presque tout le temps au CaC... [/quote] D'où l'intérêt de le coller dans une escouade où le champion relèvera à sa place pendant qu'il motoculte tranquillou. Par ailleurs, les zombis n'ont pas d'option, mais rien ne dit qu'ils n'ont pas un champion zombi (déjà compris dans l'escouade)... Qui doit lancer/relever des défis dès qu'il le peut... Et qui peut muter... En prince démon... S'il a de la chance Et oui, les zombis peuvent se servir d'un quadritube puisqu'au contraire des tyranides, rien ne l'interdit.
  20. Sauf qu'un prince démon de Nurgle ne peut pas se jeter à terre parce qu'il est sans peur (en effet ton exemple est donc tout bête ). Qu'on trouve cela illogique, pas fluff, inadmissible, hors de toute raison c'est à la discrétion de chacun. En attendant on joue avec les règles... (Et quand elles sont claires en plus)
  21. Ahah il se (re)manifestera peut-être En tout cas je suis bien content de pas l'avoir recontré avec mes 3LR qui n'auraient pas apprécié les galettes d'incendiaires.
  22. Y'a pas cinquante mille solutions pour gagner contre un démon-burné en no-limit avec un GA a +2000: 1.Remplir une canette de coca avec du Microlax et proposer à son adversaire de boire un coup avant la partie 2. Faire durer un peu votre premier tour 3. L'autoriser à partir aux toilettes 4. Valider votre victoire avec l'arbitre après 1h d'absence du joueur démon (Anecdote: L'un des intervenants de ce sujet, qui se reconnaitra, a strato-poutré son malheureux adversaire au dernier GTS avec la moitié seulement de ses démons, après que l'autre moitié ait fait sa FEP dans la malette...Il finira sur le podium un peu plus tard... Et gagne le prix fair-play )
  23. [img]http://www.forgeworld.co.uk/Images/Product/DefaultFW/xlarge/plaguetoads.jpg[/img] Voilà les grenouilles!
  24. Ben les figs d'enfants du chaos sont montées sur des socles de 40mm, je me demandais si un passage du GBR interdisait expressement d'augmenter la taille du soclage. Et oui elles sont vraiment grosses les grenouilles (mais vraiment!)
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