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le Rat-stakouere

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Tout ce qui a été posté par le Rat-stakouere

  1. Ca dépend de ce que tu compares ^^ Si le Scout est un Primaris, il sera de la même taille qu'un Primaris, et plus grand que le Space Marine normal occupant une armure Terminator (il me semble du moins ^^). Par contre, une armure Terminator reste plus grande qu'une armure énergétique, Primaris ou non, et une armure énergétique est plus grande qu'une armure carapace de Scout, on garde cette différence de taille là Voilà, je parle bien du bonhomme dedans, nature. Sans armure sans rien, à la limite avec un slip mais c'est tout. Pas tout à fait, le genre humain ne grandit pas spontanément. C'est l'amélioration de la qualité de vie qui fait grandir le genre humain. Le dernier bond de la taille des européens date de l'invention de la boîte de conserve. On peut dire que : accès facile à la nourriture, moins de travaux de force, moins soumis à la rudesse du climat (chauffage par exemple) = taille qui augmente. Et très franchement à part pour les élites, je suis vraiment pas persuadé que ça soit le cas dans l'univers de 40k, sans parler de la pollution, guerre permanente et autre joyeusetés.
  2. Tu devrais, car en v1... Plus sérieusement le soucis c'est pas que le fluff évolue/s'étoffe, c'est plutôt la façon dont il le fait. L'exemple des primarques qui font plus de 3 mètres, (hors Magnus qui a toujours été décrit comme un géant), ça pose un soucis avec le fluff de l'alpha légion et les changement primarque/marines chez eux. Ok c'est résolu avec des marines plus grands et des primarques plus petit, mouais... Ok passons. Mais du coup, l'Empereur, il mesure combien 3 ? 4 ? 5 mètres ? Ça pas dû être évident de se planquer pendant tout ce temps. En plus avec les différents auteurs qui se contredisent et qui jouent entre eux à qui à la plus grosse, c'est triste à dire mais PA c'est juste le résultat de ça. Pourtant ils arrivent à sortir de super nouvelles mais dés que ça dépasse deux pages ça part en vrille.
  3. C'est ça, mais comme souligné par plusieurs, avec leur développement osseux ils sont plus trop dans des proportions humaines, les muscles ne font que "recouvrir". Pour le captain/superman, c'est juste des régimes hypercalorique avec des exo de prise de masse, pas vraiment de la force à proprement parler, perso je suis du genre ultrasec mais avec une densité musculaire énorme, on ne le crois jamais quand je donne mon poids au vu de mon gabarit, je suis plus lourd que les gens de taille équivalente gaulé comme les deux super-héros cités, m'enfin on est pas là pour parler sport. (Oui c'est moi qui suis commencé, my Bad). C'est clair, surtout avec l'ajout de l'armure de 500kg (ou 1tonne je sais plus). Pour avoir sporté une semaine avec "la montagne" ouais ça fait bizarre de côtoyer un mec qui fait 121kg de plus que toi quand t'en fait 89... Notre vision est aussi un peu biaisée par la transcription en figurine.
  4. Non, mais tu zap qu'il est dans une armure... Un Space Marine, qu'il soit tactique, scout, Terminator ou capitaine y a que l'armure qui change au final. Je cite pas tout mais ce que je veux dire c'est que le profil du SM de base doit plutôt se rapprocher d'un "chat maigre" que de la montagne de GoT, enfin proportionnellement parlant, les SM étant des humains augmentés. Effectivement leur création fait qu'ils n'ont pas les défaut/faiblesses qu'ils pourraient avoir faim/fatigue/oxygénation/etc ce que je voulais souligné c'est le "profil" des SM ils sont certainement plus proche d'un physique de décathlonien/triathlète/crossfit que de celui d'un lanceur de marteau/strongman/marathonien/rugbtman, il doit évidement y avoir des exceptions. Faut pas oublier que ces sportif on à du mal à ce rendre compte que c'est vraiment des masses, genre les coureurs de 100m, parce on les voit à côté d'autres coureurs de 100m, ou les cyclistes et leurs cuisses monstrueuses^^. Au départ c'est surtout des paladins de l'espace, fabriqués à la chaîne mais quand même ^^ Attention aux amalgames avec le cinéma hein, allé au hasard le plus grand empire de monde avec les Mongols... Bah un Mongol c'est petit. Y a guère que les vikings qui sont plus grand, et leur force c'était surtout les drakkars qui leur permettaient de remonter les fleuves notamment pour attaquer des coin sans protection, le temps que l'armée arrive ils étaient parti. En bataille rangée les vikings c'était peanuts, bien qu'ils aient été réputés pour leur férocité. Disons que ce rôle leur était dévolu, ils ont été entraîné pour. Autre exemple, l'empire britannique et ses unités de soldats népalais, grosse réputation de férocité et combattants dans ces unités, ils sont petits les népalais ? Pour résumer mon propos, le muscle sec c'est mieux, mais oui du muscle sec sur un mec de 2m10 bah... Ça en fait un monstre quand même.
  5. Heu... Objection votre honneur. Au jour d'aujourd'hui les "commandos" et autres forces spéciales sont plutôt composés de "chats maigre" que de monstre testostéronés. Ce genre de truc c'est plutôt typique des Américains, résultats les marines bah... Sont physiquement impressionnants mais sportivement ridicule. Les footing de 10km avec sac, armé et gilet, aucuns d'entre eux ne passait sous les 1 h à l'inverse des Français, aucun ne passait au dessus. Cocorico quoi. Rappelons que la meilleure unité du monde toutes armées confondues c'est le GIGN, et y a pas de monstre chez eux. Après biologiquement parlant, plus de muscles=plus grand besoin d'énergie alors certes les marines sont augmentés et tout mais voilà de manière générale le meilleurs soldats c'est pas le plus costaud "en vrai". Autre parallèle avec Hafthor Bjornsson, dit Ser Gregor Clegane dit la montagne, 2m06 210kg, c'est 6kg de bouffe par jour... Oui les marines peuvent se priver de bouffe mais voilà ce que ça consomme normalement.
  6. Ah oui, je vois ce que tu veux dire. Moi ce qui me fait dire ça c'est le terme "dissout". Si je met un sucre dans un verre d'eau, il se dissout et du coup il est "partout" pas juste à un endroit. Il me semble bien qu'en vf on parle de dissolution, il faudrait voir en vo. Je retrouve plus ce qui à été cité sur ce sujet, my Bad, mais en gros "au bout d'un moment les âmes faibles sont dissoutes et se mêlent au tourbillons du warp..." Il y a aussi la notion que c'est pas instantané, donc les âmes doivent être récupérable pendant un laps de temps plus où moins long. Mais après tu as raison, les âmes "forte" restent entières, ou du moins cohérente pendant beaucoup plus longtemps, encore que le temps et le warp... bref c'est pas simple. Enfin c'était mes deux sous pour faire avancer le shmilblik.
  7. Ça c'est intéressant, j'ai pas souvenir d'avoir lu ce genre de truc. En gros le mec se voue au chaos en frappant à la porte d'un dieu mais n'importe lequel peut répondre. Ça doit dépendre des actes du bonhomme j'imagine. Ou Tzeentch, vu les entourloupes et les manigances, Magnus voit de quoi je parle ^^ Pour les âmes, on est tous d'accord pour dire que tout au long de sa vie un "homme" ( j'englobe les SM là dedans) nourrir les fab4 en fonction de ses actes. Ce qui pose visiblement souci c'est ce qu'il advient de son âmes après sa mort. A priori hors rituel/sacrifice, les cultistes du chaos rejoignent leur dieu, ou plutôt le dieu récupère l'âme du cultiste. Pour les autres on a vu que l'âme se dissolvait dans le warp pour rejoindre l'énergie qui lui correspond. Pour moi clairement l'âme se scinde en partie disons qui se ressemble. Je m'explique ; Pour un Astartes lambda qui meurt, il doit y avoir une partie qui part pour khorne (la guerre le sang blablabla) sauf qu'on oublie qu'un Astartes quand il ne se bat pas il y a aussi toute la partie méditation/prière/endoctrinement. Et à mon avis tout au long de sa vie ça représente beaucoup plus de temps que les combats, et justement c'est cette partie là qui selon moi irait au starchild. Surtout que un Astartes c'est plutôt de la guerre éclair en théorie (même si dans le fluff on parle plutôt des conflits longue durée, les exceptions donc) Et pour moi ça fait coller toutes vos versions/idées/vieux fluff/nouveau fluff. Ça vous paraît plausible ou déconnant?
  8. C'est un peu les deux en faite non ? Disons deux entités distinctes issues de la même créature à l'origine. Comme l'a dit je ne sais plus qui dans les pages précédentes, on peut supposer que si l'empereur assis sur le trône d'or était soigné d'un seul coup de baguette magique, il serait en mesure de récupérer la partie de lui même dans le warp. (Reste à savoir si il le ferait) La question que je me pose, c'est si jamais le starchild s'éveillait dans le warp et que seulement ensuite papy se soignait, serait il en mesure de l'absorber ? Il est peut être autant en mesure que les fab4 de donner des mutations à ses suivants, mais vu son mode de pensée (les mutants tout ça), il ne le fait pas. On sait que les dons du chaos sont des actes conscients des dieux donc après tout pourquoi pas. C'est de la propagande de l'alpha legion.
  9. C'est peut être encore plus simple, l'énergie "khorniesque" résultant de la décapitation du mec "créé" ce fameux crâne au pieds du trône. De toute façon oui, c'est pas le vrai crâne qui va là bas. J'aime bien ta métaphore, c'est presque poétique ahaha. Sur ce point j'ai toujours vu deux camps, celui qui pense que c'est bien les âmes des mecs qu'il invoque et celui qui pense que c'est juste des représentation de ces personnes sans être eux.(sans empêcher qu'il puisse quand même accéder aux âmes... Pas simple tout ça) Perso avec la sainte etc... Je dirais qu'il a accès aux âmes, ça me parait évident. Ah je pensais aussi que c'était dû au "régime alimentaire" que les eldars l'appelaient comme ça. Je ne savais pas qu'ils faisaient pareil les eldars, enfin pas pour "nourrir" un psycher, j'ai en tête le "rituel du jeune roi" pour réveiller l'avatar et le rituel d'Eldrad (où il meurt) dans l'ancienne version de la 13° croisade.
  10. Je pense que c'était surtout pour mettre en opposition avec les âmes des suppôts des fab4. Tu vénère nurgle ton âme ira à nurgle à ta mort, tu ne vénère personne ton âme va se dissoudre et éventuellement quelques petits bout iront à droites à gauche, khorne pour les soldats, tzeentch pour les savants etc... Les deux versions ne se contredisent pas. @ledecharnePour les âmes des gens tués par les champions de Khorne, je crois que tu confonds. Dans le fluff, ce qui est explicitement dit, c'est que la montagne de crânes sous le trône de Khorne est composée des crânes de ses champions et des victimes de ses champions. Aucune mention de l'âmes des victimes.
  11. C'est aussi ce que j'ai en mémoire. Et J'ai jamais considéré cette partie mais comme véridique, plutôt comme une légende qui entoure le bouzin. Un peu comme celles des frangins "et il reviendra sauver ses fils de la fin du monde quand blablabla..." Même chez les Blood y a ça c'est dire. Comme dit par le @Commissar Holt il est en stase donc là guérison miraculeuse... Voilà c'était à cette mort là que je faisais référence.
  12. Ah ? J'avais en tête le fait que chaque arme était vouée à la destruction d'une seule "personne", avec donc plutôt une notion de destin, que cette histoire de je te donne le nom de Joe l'clodo. Pas tout à fait, il est placé en stase avant de mourir. Les anathèmes sont en gros les armes vorpal de 40k, tu es touché, tu va mourir car rien ne pourra soigner la blessure. Horus et Guilliman sont bien mort avant de ressusciter.
  13. Bah non ^^ Très puissante pas forcément, encore que la notion de puissance reste relative. Et pas forcément née des émotions humaines. Exemple typique Necoho, dont le principe même tend à en faire un dieu particulièrement faible (au vu de la façon dont les dieux gagnent en puissance), et pourtant c'est bel et bien une divinité, plus ou moins retcon mais quand-même, et c'était pour l'exemple ? .
  14. L'oeil de la Terreur, la cicatrix et autres zones du même genre, c'est "seulement" des endroits où l'univers matériel et le warp sont mélangés. C'est précisé nul part que c'est un mélange homogène hein. On peut très largement supposer qu'il y ait des zones avec moins de 0,00001% de warp qui soient totalement viable et d'autre où c'est totalement l'inverse et en 3 secondes tu mutes ou pire. C'est des exemples extrêmes bien sûr, les deux doivent plus ou moins coexister avec toutes leurs variations, genre une zone viables entourées de zones plus ou moins dangereuses autours. Quoi qu'il en soit c'est des zones instables et susceptibles de changer à tout moment. Si une rivière représente l'univers matériel et du gasoil le warp, plus je verse de gasoil dans la rivière plus la pollution sera importante, pour autant la rivière continuera de couler et il restera forcément des zones saines, dans le pire des cas sous forme de molécules d'eau. Si on fait la même expérience dans un endroit confiné genre un verre, les deux composant finiront même par se séparer ( plus ou moins vite). Je sais pas trop si je suis très clair ^^
  15. Mince, j'étais en pleine explication d'une théorie n'annulant pas le vieux fluff, mais je t'avais mal lu et du coup ça colle pas. Tant pis. Cela dit, ça prouve que en dehors de leurs capacités surhumaines (ou surspacemarinesque), un primarque ne peut pas reconnaître un autre primarque, ou visiblement pas Alpharius.
  16. On va peut être arrêter de tourner en rond et répéter la même chose tout les trois posts... Leman Russ il tomberai dans le piège du premier cultiste de l'alpha légion venu. Je rappel que Alpharius à la tête d'humains et avec des petits vaisseaux, ils ont piègés Horus et une partie de sa légions en bataille spatiale et les ont même abordés.
  17. Bah "avant" (sous entendu avant la V8) les primarques démon restent pépère sur leur planètes-démon avec quelques partisants, les autres membres des légions se dispersent en bandes guerrières. Sauf pour la black légion qui est majoritairement derrière Abbadon. Depuis la V8 chaque primarque est toujours resté à la tête de sa légion, sauf Angron qui préfère trainer avec des buveurs de sang et dont la légion est plutôt en bandes de tailles plus ou moins grande, l'alpha legion qui bosse en cellules indépendantes, les anciens capitaines des nights Lords veulent recrée une cohésion dans la légion mais il ni a pas de vrai leader unique a leur tête. Du le soucis est là, Abbadon à réuni qui ? Faut peut être plus se tourner vers le Dark mecanicum, les égarés et Damnés, ce genre de trucs quoi. Il a probablement plus de ressources que les autres légions, faut pas oublier qu'il à fait construire le tueur de planètes. Sa puissance vient sans doute des alliers hors SMC maintenant, et ça doit avoir un poids non négligeable dans les alliances avec les autres légions.
  18. Je trouve ça sympa qu'ils gardent un truc comme la fondation maudite. J'avais vu un trucs qui parlait des Fire Hawks "récemment" mais je ne me souvient plus à quel moment ça ce situe. Pas de new des Black Dragons, snif. C'est le but de la malédiction, à peine ragaillardi, paf de nouveau réduit à peau de chagrin, je miserais sur autre chose que du tyty cette fois, pourquoi pas un piège des Red Corsaire, ça ferait une chouette bataille Dans ma mémoire ils avaient trouvé un "traitement" avec effets secondaires (j'ai oublié lesquels). Mais ça remonte à loin dans ma tête, donc pas tellement sûr.
  19. Les orks ont les bizarboys qui ont des visions, alors comme tout ce qui touche les orks ça ne doit pas être hyper maîtrisé et trés axé sur la baston et quel Boss deviendra le boss des boss, mais qui a t'il d'autre de plus important pour un orks Les nécrons ont Orikan et le planétarium "de je sais plus où" qui est une représentation parfaite de la Galaxie et qui sert à prévoir les catastrophe. Les Cryptek ordinaires ont pas également une sorte de divination ? Les nids, ah oui je les avait oublié ceux là, bah ils savent que c'est l'heure de passer à table c'est pas de la divination ? ^^ Le cas des eldars noir à été expliqué par @PiersMaurya
  20. Bah pour faire simple ? L'imperium c'est un million de mondes, je vois pas où est le soucis de faire en sorte que les autres factions puissent avoir leur petit... disons "royaume" la dedans. Les Thousands Sons, juste une légion, avec Magnus-démon à leur tête de font ridiculiser mar une compagnie de DA primaire et des chevaliers gris. A 500 contre 1 y a le beau geste. Un peu comme Angron qui se fait banir sur Armageddon alors qu'à l'époque pour 5 pts ( équipement le moins cher dédié à khorne) t'as un truc qui t'imunise aux armes de force... C'est ballot. J'ai toujours trouver ça ridicule. Alors oui je sais, mélanger règles et fluff c'est le maaaal ! J'ai pas à donner mon avis sur ce qu'il faudrait faire, je ne suis ni auteur ni romancier ni rien du tout. GW à dit, que ça serait la plus grosse avancée fluff etc... Si faut attendre le tome 9 pour avoir peut être quelque chose bah c'est de l'entourloupe. Si on me vend une Porsche 911 rouge et que je reçois un Fiat Multiplat bleu, même si ont me dit que dans 200.000 km on le l'échange contre ma Porsche ça reste une arnaque. Si t'achète un livre faut que l'histoire soit intéressante maintenant, pas au tome 40. Parce que là clairement on ne te vend pas des règles, mais du fluff ET des règles, si c'était une vente séparée pas de soucis. Et justement ils ont une super stratégie en teasant avec de supers nouvelles et les livres ne suivent pas. Enfin c'est pas une exclus GW hein, quand on voit les séries ou blockbusters depuis une dizaine de d'années, on prend de l'action et des effets spéciaux plein la vue, visuellement c'est beau mais niveau histoire.... Oulala Parce que bon on parle souvent de Star Wars, mais Résident evil, on en parle ? Moi ce que j'entends par évolution du fluff, c'est pas la fin d'une faction ( et à ce propos, il restait 1 IF à la fin de la guerre de la bête ), mais comme dit plus haut je ne vous pas ce qui empêche d'avoir de petit royaumes de chaque faction à droite à gauche, surtout avec la fin de Cadia. Ça permettrait des interactions entre factions avec des attaques des reconquêtes et tout. Avant (avant le retcon de la 13 croisades) on nous avait vendu des factions renégates éparpillées et la visiblement chacune est plutôt encore sous les ordres de son primarque, sauf pour l'Alpha légions qui agit toujours en cellules indépendantes, pour les Night lords où on essait quand même de se réorganiser en légion mais sans véritable leaders unique, et pour les World esters où c'est toujours comme avant avec Angron qui préfère trainer avec ses potes démon. Plus les autres Red Corsaire j'en passe et des meilleurs. Du coup ça pose un petit soucis avec Abbadon qui avait réunis des bandes guerrières des différentes légions, ils peuvent difficilement être à deux endroits en même temps, mais bon, on dira qu'il y a eu du recrutement... Les tyranides qu'ils gagnent ou perdent, ils évoluent mais une petite vrille qui fait une percée dans la galaxie ça fait toujours plaisir. Les nécrons pourraient jouer sur les deux tableaux, indispensable pour lutter contre le chaos/cicatrix avec les pylônes mais toujours à la recherche d'un retour en créatures de chair et de sang via les humains. Les Taus ont leurs sphères d'expansion faut continuer de creuser la dessus. Les orks, visiblement deux choses, l'arrivée de la téléportation qui était en Prototype avec la v4 je crois puis est entrée dans l'arsenal avec le "telatepula" et qui semble officiellement maîtrisée (selon les critères orks) avec Ghazgkhull qui apparaît à des endroits trop éloigné les uns des autres pour être du voyage normal. Et le même Ghazgkhull qui semble devenir littéralement le plus fort des orks. Je trouve pas ça cool, mais c'est dans l'air du temps là sortie des trucs "plustropmieux" type primarque. l'Imperium devrait contrecarrer les plans des méchants comme avant. Parce que les mecs planqués dans l'œil de la Terreur en mode Trotro mystérieux c'est de la facilité scénaristique. Mais c'est plutôt dans cette direction Je semble se diriger GW, on ne vous bien avec les TS justement, mais voilà, que c'est mal écrit et que c'est loooong.(nan mais 9 tomes quoi... Chiffre de tzeench d'ailleurs, hasard ? Je ne crois pas) On à quand même un l'impression que pour rendre les Vilains méchants encore plus méchants et Vilains il faut forcément qu'ils aient un plan ultime a chaque fois, et c'est toujours jean pierre le beau gosse avec sa fidèle cuillère+4 vorpal qui sauve la galaxie parce que l'amour c'est mieux que d'être méchants. Une légion de Thousands Sons qui pop sur leur monde démon à côté de leur ancienne planéte c'était pas assez niveau menace. Bref j'arrête là, vous m'avez compris. ^^
  21. Je ne suis pas tout à fait d'accord. On a vu que pour faire se réaliser un futur possible ils doivent manipuler tout un tas d'événements afin que CE futur précis se réalise. Alors déjà en soit ça se pose là quand même. (On pourra faire un parallèle avec l'univers du sorceleur avec la manipulation qui part de Lara Doren pour aboutir à Cirilla 6 ou 7 générations plus tard) Je veux dire, ça en fait de la variable à traiter. Quand tu t'appel l'Empereur, c'est quand même plus simple vu la puissance du mec, que ce soit physiquement, psychiquement, politiquement, militairement, c'est quand même vachement plus simple de manipuler les événement quand c'est un être de puissance divine (pour simplifier) qui est à la tête de la superpuissance qui domine toute une galaxie. Quand t'es juste un "simple" prescient, c 'est moins évident Pour faire un petit comparatif, les eldars on tenté de tuer Angron (sans succès certes) quand il venait d'arriver sur sa planète, alors que des années après l'Empereur ça ne le choque pas plus que ça de le mettre à la tête d'une légion de SM, après l'avoir enlevé contre son gré en laissant ses compagnons d'armes, probablement ce qui se rapprochait le plus pour lui d'une famille/amis, à la mort. Ouais... l'Empereur ce prescient infaillible ahah. Du coup pour revenir plus près du sujet, les Taus, ils ont pas de devins ? Et ça fait d'eux la seule faction sans devins (ou assimilés). Me trompe-je ?
  22. Pour le coup je ne crois pas que nous soyons trop exigeant. Tout part de GW, ils ressent PA en disant "des mégas règles, des mégas fics, et du méga fluff qui avance" (et c'est à peine exagéré), donc forcément quand ont voit la tronche des suppléments, y a de quoi être déçu. Ça ne serait pas arrivé en disant simplement " nouveau supplément présentant les nouvelles fics et l'avancée dans la timeline de 40k" Quand on nous promet beaucoup, l'est en droit d'attendre beaucoup. J'ai eu le cas irl, ma banque me promet une nouvelle carte bancaire blanche, j'en reçois une bleue, je suis en droit de ne pas être satisfait, et j'ai dû renvoyer la carte trois fois pour recevoir la blanche. Ils ont dit que j'étais cassé pieds, bah oui mais fallait pas me dire que ma carte serait blanche. Pour revenir à GW, ils ont une super com au niveau commercial et tout, à chaque fois on se dit "Oula vivement" et à chaque fois ou presque c'est la deception. Ils promettent la lune et donnent une vieille lampe torche, c'est dommage je trouve. (Fluffiquement parlant je veux dire, pour le reste c'est pas l'endroit pour en discuter).
  23. Bah justement, niveau crédibilité là Magnus et les thousands Sons prennent bien cher. Enfin globalement c'est une tendance chez les ennemis de l'imperium je trouve. Y a toujours un incompétent qui gâche tout alors qu'en face c'est toujours l'inverse, un héros surgit de nulle part sur son destrier blanc pour sauver la galaxie. Alors effectivement on ne peut pas faire gagner les "méchants" sinon c'est la fin de 40k, mais peut être que des ambitions moins grandes avec un taux de succès plus élevé ça aiderait pour leur crédibilité. En se moment la mode c'est le héros qui sacrifie sa vie pour sauver tout le monde, aller on tente la primarisation, ça par exemple il est pas mort en faite... Ça passe une fois mais là c'est devenu une blague récurrente. De mémoire le fab4 ils aiment pas trop l'échec alors à force de se prendre des peignées il faudrait peut être punir quelqu'un pour motiver tout le monde. C'est dans toute les pages du fluff où on nous raconte les histoires des champion d'antan et pourtant on nous sort toujours les même retournements scénaristique, il serait temps de se renouveler, pas besoin de bouleverser le fluff pour ça, il suffit juste que les auteurs qui ent se qu'eux même ont écrit... Enfin, avis perso hein ^^ Il était pas explicitement mentionné, mais justement, j'arrive plus à mettre la main dessus, c'est pas impossible que j'ai lu ça sur une histoire non officiel. Pas besoin d'un bouleversement à l'échelle galactique, mais une petite victoire ou défaites sur le coin d'un système c'est cool et ça ne change pas grand chose sur la globalité de l'univers.
  24. Ouais pas bête ça. Bigre, j'avais jamais pensé à ça mais avec Lazarus qui peut même pas être sauvé par la dreadnoughtisation (bah qui on dit bien primarisation), ça ouvre des perspectives, pas certain que GW ait pensé à ça. Quand on devient chaotique on se transforme en méchant de Nicky Larson vf... Au niveau théorie douteuse, à une époque certains disaient que les deux disparus avaient été envoyés dans le futur. Bon à priori maintenant c'est plutôt suggéré qu'au moins une légion a perdu sa chaîne de commandement pendant le Ragdan Génocide et l'autre je ne sais plus exactement mais visiblement aucun n'a trahi ou autre, ils seraient juste... Bah euh mort, enfin c'est un échec à leurs devoirs donc c'est une forme de trahison pour l'Imperium ahaha. Ah tiens tant qu'on parle de retour de primarque, le fait que le Khan serait emprisonné dans les arènes de Commoragh, c'est suggéré officiellement ou c'est de l'hypothèse de fan? J'avais souvenir d'avoir lu un truc là dessus dans Gathering Storm, j'arrive plus à mettre la mains sur l'info.
  25. D'après mon expérience perso, il me semble que le seul univers où y a pas de retcon c'est celui de Judge Dred, qui en plus de ça se déroule exactement avec la même ligne temporelle que la nôtre. Et même là y a eu des voyages temporel et compagnie. Pour les prophètes j'ai toujours pensé qu'ils avaient des vision de certain événements, un peu comme dans minority report (enfin, eux ils n'utilisent pas d'écrans et tout, ils le voient). Cette histoire de fils ça le laisse l'image de Thorgal quand il va au royaume des morts ( album : au-delà des ombres). Comme le dit l'inquisiteur, la divination c'est le bordel de toute façon.
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