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Caton le censeur

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Tout ce qui a été posté par Caton le censeur

  1. J'entends bien Kaskrin55 mais tu te bases uniquement que le fait que ce soi un aéronef dans ta réflexion (au passage il a un nouveau profil dans l'IA aeraunotica qui remplace de fait la Faq - même si c'est le même on est d'accord). Tu ne peux pas dire qu'il ne suit pas les règles codex uniquement parce qu'il vient d'un IA (estampillé 40K approved au passage). Dans ce cas là, tu exclues la majorité des unités IA puisque la grande majorité des unités de ce type (40K approved) suit les règles des codex. Il en est de même pour les mamon et autres PD qui utilisent le déploiement indiqué par le dex. Là tu l'utilise comme le font les armées SMC mais je ne vois pas pourquoi tu exclues les règles du codex référencées sous la mention démon qui se rajoutent. Bref c'est ton avis, mais comme on est dans la section règle et j'aimerai que tu me prouves que j'ai tort par A+B comme tu sais si bien le faire (perso je pensais comme toi au départ mais en relisant attentivement les textes avec mon pote hier, j'en suis arrivé à intégrer son raisonnement défini ci-dessus).
  2. Un petit déterrage de post suite à une discussion au cloub hier puisque les échanges ici ne semblent pas tout prendre en compte. On est bien d'accord qu'un Blight drone est un aéronef et de ce fait doit être placé en réserve comme tout aéronef qui se doit. Sauf que c'est un démon depuis la V 6 et de ce fait est soumis à la règle assaut démoniaque du codex faquée de la façon suivante en V6 http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m2420380a_FAQ_D%C3%A9mons_du_Chaos_6%C3%A9d_version_1_0_-_juin_2012 Page 27 – Assaut Démoniaque Remplacez le deuxième paragraphe par : “Aucune figurine d’un détachement issu du Codex Démons du Chaos n’est jamais placée sur le champ de bataille au cours du déploiement. [b]À la place, toutes les unités de ce détachement commencent toujours la partie en réserve[/b]". On retrouve ensuite le dex au paragraphe 3 qui définit la division des groupes. Du coup on constate que toute l'armée démon est placée en réserve dans son intégralité et qu'une règle de déploiement spécial du codex démon prévoit que la moitiée de l'armée démon arrive des réserves au tour 1, et non à partir du tour 2 commme les autres armées. Du coup, qu'est-ce qui empêche le blight drone d'être placé dans le 1er groupe avant le jugement des dieux puisqu'il sera toujours défini comme étant en réserve au vu des éléments ci-dessus ?
  3. Bonjour Damien, C'est un peu bonnet blanc et blanc bonnet ta question . Avant de passer à la VO, en VF, la phrase est plus précise que celle que tu cites : page 78, "elles ne peuvent pas tirer si le véhicule met les gaz à ce tour". Donc si tu met les gaz avec ta chimère ou autre lors de ton tour, aucun des passagers ne peut tirer tout simplement, avant ou après puisqu'on raisonne en terme de tour. Bien à toi.
  4. Un peu up de post pour signaler qu'avec l'impérial armour aeronautica le blight drone de Nurgle à désormais la régle "daemon". Les pertes qu'il provoque entrent donc désormais en compte dans le décompte des plaies d'epidemius... Edit : j'aurais peux-être du ouvrir un nouveau poste avec le Tag V6 ?
  5. [quote name='Magarch' timestamp='1346065364' post='2200210'] En tournoi - où le principe est de rencontrer des joueurs d'horizons différents, avec des interprétations différentes -, ce n'est pas une solution viable. Il faut mettre d'accord les gens sur un système commun. D'où l'utilisation du RAW. [/quote] Petite nuance, il ne me semble pas que la majorité des tournois applique strictement le RAW. Par contre la majorité utilisaient des clarifications/conventions en V5 qui existeront en V6. M'étonnerais pas que le point soulevé dans ce topic se retrouve dans les conventions V6...
  6. Caton le censeur

    [Démons] et V6

    C'est une légère exagération j'avoues (même si fumer un vindic en une phase de charge avec 8 portepestes est du vécu de la semaine passée) mais c'est surtout devenu une réalité et une possibilité alors qu'en V6 on ne pouvait RIEN faire. Sacré changement quand même. Les hurleurs ont certes gagné mais les chiens de Khorne aussi et les véneuses avec les nouvelles règles pour toucher les véhicules.
  7. Caton le censeur

    [Démons] et V6

    Pour ta remarque sur l'antichar Superdady, force est de constater qu'en V6 ce n'est absolument plus le cas. Entre les unités de bases qui bachent les chars au cac (portepestes, sanguigui, démonettes), celles d'élites qui font le même taf tout comme les attaques rapides, les QG et les soutiens, ont peut dire que le full mech ne nous fait absolument plus peur et que la V5 est loin derrière nous. Rien que ça a mis un sacré coup de boost à notre armée préférée !
  8. Caton le censeur

    [Démons] et V6

    Ok, on oublie la force impie en ce cas
  9. Caton le censeur

    [Démons] et V6

    Pour continuer dans le nurgle, que pensez vous du héraut ? Avec aura de pestilence (pas +1 attaque pour les unités en charge), vent du chaos, force impie et toucher nocif monté sur un palanquin il est un QG cheap. Au sein d'une unité de bêtes ou de portepestes, combiner à la règle de défi et le tir de contre charge je le trouve plutôt pas mal.
  10. Caton le censeur

    [Démons] et V6

    Tough scuzzi scuzzi , la bonne faq pour donner envie de la V6 Effectivement l'alliance SMC/Démons devient caca, très caca, nurglesque quoi.. Pa3 ou pas c'est le top, pour les save d'armure à 2+, on a le vent du chaos de toutes les façons Enorme ça !
  11. Caton le censeur

    [Démons] et V6

    Heu les gars, vous savez lire votre codex ?? A plus de 20 figurines tuées, les "attaques des figurines ignorent les svg d'armure" ! En V5 ou en V6, cet effet d'Epidemius n'a jamais permis aux bolters d'enlever les sauvegardes d'armures... Seulement le cac... Pas besoin d'errata en ce cas, c'est un perso spé.
  12. Caton le censeur

    [Démons] et V6

    je n'aime pas les figs du tout non plus, c'est pourquoi j'ai des crapauds FW en count ass . On est d'accord les bêtes ce n'est pas pour du no limit mais : - Quand on joue monotéhiste full nurgle, c'est indispensable, - Tu peux les sacrifier plus que les portepestes qui sont opés, - Leur nombre d'attaque plus élevé change nettement la donne au cac ou à part engluer les portepestes ne servent à rien, Brefle, j'en jouais déjà en V5 et j'en jouerais encore en V6.
  13. Caton le censeur

    [Démons] et V6

    Tihaho, En elevant des points de coques tout simplement. Tu tappes à F4 le blindage arrière des chars qui est de 10. Tu peux donc uniquement faire des dégats superfs mais qui enlevent des PdC. Une unité de bêtes de nurgle en charge se fait facilement tout ce qui passe à proximité sauf les dreads et land raiders vu la facilité avec laquelle ont touche un véhicule désormais (3+ dans la plupart des cas).
  14. [quote name='Poulay' timestamp='1345735016' post='2198179'] [quote name='Nemo' timestamp='1345733806' post='2198166'] Bon ben manifestement c'est moi qui avait des scrupules mal placés, tout le monde à l'air d'être d'accord sur ce truc [s]infâme de gros bills sans fois ni loi[/s]. C'est noté. [/quote] Qu'est ce qui est gros bill ? Si tu utilises ce mouvement, c'est : "Coucou ! Tirez moi dessus et chargez moi, je ne peux rien faire ce tour-ci". [/quote] Non, tu confonds avec l'impossibilité de sprinter pour les unités lentes et méthodiques là . Pour les hurleurs, cette capacité est devenue plus qu'intéressante. La combo est méga intéressante pour les démons.
  15. Caton le censeur

    [Démons] et V6

    Eh les gars, faut arrêter de pleurer des fois, se sortir les doigts du fondement et apprendre à utiliser ce que l'on nous donne. 1/ On ne joue pas que du no limit et de la compo 0 2/ Les choix d'élites du codex démons sont tous diversifiés et de ce fait très sympas. Vos équarisseurs continuerons à rouler sur tout ce qui a de la PA3, leur endurance de 5 et leur save invul sera toujours utile. Les bêtes de Slaanesh et les incendiaires gagnent en V6. Les bêtes sont extrèmement rapides et leur mouvement à couvert permet de les faire frapper dans n'importe quel couvert à la cool. Ils sont des tueurs de chars et de dread. Les bêtes de Nurgle que je jouaient déjà en V5 et étaient bien sympa malgré leur terrible réputation du tactica V5 qui était à mon sens une erreur sont encore meilleures. Le FNP qui peut-être utilisé sur les attaques energétiques améliore leur résistance et leur capacité d'engluage. Certes leur nombre d'attaque est devenu quitte ou double (un dé par unité et non plus par bêtes) mais elles assurent plus qu'avant. J'ai joué 4 parties en 1 000 points en full nurgle contre du blood angel avec une unité de 7 et elles m'ont buté 2 vindicators et 3 pred. Pour moi elles sont devenues d'excellentes unités antichar en plus d'être de la glue. Que du bon. Bref, on est vraiment mal placés pour se plaindre avec 4 choix diversifiés et différents.
  16. Hello, Dans tes propositions tu as 7, 5 puis 3 socles... Dur de te répondre du coup. Perso j'utilise toujours la 1 que ce soit pour mes chiens ou mes véneuses. Une a droite et une à gauche de la figurine centrale et deux collées sur le devant du socle et deux collées sur le derrière du socle.
  17. Pour mémoire, le svg du héraut sur char au cac passe à 4+ invul en tant qu'aurige. La perte de l'éclair sur les incendaires reste anecdotique, c'était du gachis de les équiper ainsi. @Meroth, sauf s'il est sur char, le personnage donc pas toujours
  18. Caton le censeur

    [Démons] et V6

    Si tu lis bien les règles de la page 82 et si le char suit bien les règles des chariots (je n'ai pas encore le WD en ma possession), le chariot est un véhicule de transport donc on applique les effets des dégats quand son véhicule est détruit tout simplement. le membre d'équipage fait lui partie du chariot.
  19. Salut, Socle 60mm rond pour les motos d'assaut en tournois.
  20. Surtout pour les démons qui arrivent souvent en Fep dans les décors...
  21. Chapeau, c'est vraiment nurglesque à souhait ! Je suis fan. Petite question : pour le fluide s'écoulant du Blight drone, comment as-tu procédé ?
  22. En fait on voit bien ce que veulent faire certains joueurs des alliés... le joueur nous propose un truc fun et on lui sort un mix sur tout ce qui pique sur les taus.. bref le concept initial est sympa et fluff oui. Les conseils un peu moins... Par contre les taux et les BA sont-ils frères d'armes ? Sinon les désignateurs n'aident pas les BA.
  23. Caton le censeur

    [Démons] et V6

    Les nurglins le peuvent aussi car ils ne sont pas lents et méthodiques
  24. Caton le censeur

    [Démons] et V6

    Je teste les chiens le WE prochain. A la lecture des nouvelles règles, ils restent ce qu'ils étaient déjà pour moi et en meilleur, des tueurs de chars. Leur mouvement de bêtes leur permettra de se placer astucieusement derrière les couverts avant de charger à travers tranquillement (idem contre l'infanterie). Et avec F5, ils peuvent se faire tous les chars mis à part les land raiders. Contre les troupes (SM like), ils étaient déjà vraiment faiblard, avec la perte de l'initi+1 en charge, ils deviendront quelconque. Donc en gros : - 1 excellent antichar - bon au cac contre les GI, taus, nécrons hors immortels et unités fragiles. - A éviter contre les unités à svg 3+.
  25. Caton le censeur

    [Démons] et V6

    Ok là c'est logique Wait and see donc puisque leur profil n'est pas défini. A garder sous le coude donc.
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