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Thrym

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Tout ce qui a été posté par Thrym

  1. C'est de la peinture craquelée de GW Agrellan Earth avec lavis et brossage. Pour l'herbe j'en ai plusieurs types mais tu as raison celle la est presque trop verte. Il m'en faut aussi de la plus jaune. Cependant on a toujours tendance à imaginer que les plantes sont desséchées dans le désert ce qui est loin d'être le cas en réalité comme ici par exemple. L'herbe verte permet aussi de trancher un peu avec le rouge et les teintes plus sombres des figs, ce qui est moins net avec les herbes plus desséchées.
  2. La foire aux monstruosités issue d'un mystérieux Magos BiologisPrimaris, œuvrant dans l'ombre pour les Ordos, continue avec le remplacement de la main du serviteur ogryn par une pince hydraulique: puis la création d'un kataphron centaure avec la base d'un destrier bretonnien et d'un torse de Thallax. Ilsera équipé d'une couleuvrine à plasma. Et enfin un minion de l'Omnimessie, apportant les Saintes Ecritures du Dieu Machine. Il accompagnera un serviteur irradié en cours de fabrication pour remplir le socle de 60 mm. C'est un mélange de gobelin de la nuit, de tête de zombi ou de necromant, d'un grimoire skaven avec la lance-pince d'un serviteur. J'ai l'intention de rajouter quelques unes de ces créatures artificielles, comme des gnomes suppliants marmonnant sans cesse des prières à la façon des chérubins du Ministorium Enfin d'un peu de troupes presque humaine avec des skitarri rangers qui sont là pour traquer les serviteurs sauvages et les arcogladiateurs échappés des arènes de Mars et les rapporter à leur Magos Biologis pour des nouvelles expériences destinées évidemment à servir l'OmniMessie et à combattre les hérétiques. Pour la suite, 3 kataphrons en construction, une quinzaine de skitarii et le projet d'un vehicule : l'Étonnant et Fabuleus Xenocollectarium du Magos Biologis.
  3. OK merci. Piocher d'autres unités peut aussi rendre encore plus "mechanicus" comme des archoflagellant (comme dans le roman prêtre de mars). Cela permet quand même de recycler pas mal de matos impérial dans des listes mechanicus, voir d'offrir quelques transport à des vanguard avec l'utilisation de schéma Lord of War, style 25 vanguard dans un Stormlord (aux armes de Mars évidemment).
  4. J'avais aussi relevé ça. L'utilisation des keywords pour le schéma d'armée doit-il prendre touts les mots ou peut faire une liste "Adeptus mechanicus" ? L'ajout de skitarii dans une armée mechanicus deviendrait sinon aussi dur que de mettre du tau si tous les mots clés doivent être commun.
  5. Non c'est le retour des escouades de canon laser!
  6. Pour le coût de 6-7skitarii, le dragon semble conservé les mêmes avantages( et défauts). Pas ultime mais le manque de modificateur de la lance taser me paraît plomber un peu la bestiole. Personne je préfère l'ironstrider avec ses auto canon cognis pour presque le même prix.
  7. Oui mais on peut prendre quatre serviteurs en choix élite ( dont la moitié en armes lourdes) . Les servo après sont pas cher.cela peut être une unité de contre charge ou la mettre en second rang pour bénéficier de son appui. Les techpriest sont devenu de vrai perso. Cela apporte un peu plus de diversité aux listes et du point de vue modélisme. J'ai une quinzaine de serviteurs en stand bu. Les dominos peuvent désormais les contrôler.
  8. Le Jokeroo est devenu un boost pour l'inquisiteur. Par contre, on peut grâce au mot clé impérium aller piocher vraiment tout ce qu'il faut comme troupe. Un de soucis de l'ancienne inquisition était le manque de canon laser que le Jokeroo remplaçait . Maintenant on a des alternatives.
  9. Ce retour de l'infanterie et du mortier est clairement génial . On va pouvoir jouer facilement des hordes de piétons. Par contre il va visiblement falloir bien différencier les escouades de 10 . J'ai lu peut être vite mais le lobe de 50 gardes a disparu hormis conscrits.
  10. Thrym

    Orks V8

    Tant mieux, ça me manquait de bouger 200 boys sur la table. . Cette version V8 semble relancer la guerre d'attrition. J'attends la sortie des règles FW pour les krabouillators kustom. En schéma Lord of War, cela doit être assez drôle .
  11. Je poursuis la mise à jour de mon Mechanicus, histoire de pouvoir jouer un petit detachement d'ici deux semaines Les deux types de Castellax qui serviront comme robots Castellan en full phosphore de la Legio Cybernetica: soit en mode corps à corps et lance flamme, soit en tir avec trois armes à phosphore. Quelques sceaux de pureté car ces reliques de l’Age de l'Hérésie sont considérés comme blasphématoires par certains. Le Castellax équipé pour le tir, peint il y a deux ans. Il me reste quelques finitions l’œil du crane thoracique et le rajout de sceaux de pureté et de crânes. J'hesite sur la possibilité de mettre des marquages avec des décalcomanies. Je ne les ai pas acheté mais je crainsde surchargé la fig. La prochaines étape est la peinture d'une vingtaine de skitarii.
  12. Voici un test de schéma très classique avec des couleurs basiques et un socle désertique qui sera assorti avec les socles de ma garde prétorienne: Dsl mais un poil de flou à certains endroits.
  13. Ton traitement des métaux est magnifique! Ta 3eme armée de custodes !!! La première portait-elle les fameux slips en cuir équipés de champ de force: http://taran.pagesperso-orange.fr/ad_custodes.htm
  14. Je sors de mon champ de stase avec la venue de la V8, le projet ayant eu du plomb dans l'aile avec la sortie des codex mechanicus et la complexification des règles de la V7 . J'ai sorti les caisses de rabiots en stock. L'idée reste la même une force conjointe de l'Ordo Machinum et de l'Adeptus Mechanicus pour traquer et détruire toutes machineries blasphématoires. J'ai commencé la peinture de quelques skitarii et de castellax mais en attendant voici les premieres conversions: Tout d'abord une reprise de magicien impériaux avec juste des têtes de rangers et quelques mechadendrites et symboles. J’étofferai progressivement avec quelques accessoires comme des cranes ou des sceaux de puretés mais en gardant de la sobriété. Ces cultistes pourront aussi remplacer des Jokaeros dans ma suite inquisitoriale de l'Ordo Machinum. pour ce dernier je rajoutera quelques sceaux de pureté et peut un ou deux appendice bioniques sortant des robes. Puis une reprise d'un arco-flagellant qui a passé 2 ans au fond d'une boite Enfin quelques conversions pour faire des Kataphrons, les serviteurs de combat lourdement armés du Mechanicus. Le premier est un Stormcast pour avoir l'allure des serviteurs de Maxilla, libre marchand avec un équipage composé uniquement de serviteurs ouvragés d'or et d'argent dans la serie Eisenhorn Le Stormcast avec le back pack Maxmini prend vite du volume. Je rajouterai sans doute quelques sceaux de pureté pour détailler le bras gauche. Ensuite un serviteur ogryn converti à partir d'un ogre Fenryll qui traine depuis 15 ans dans ma boite à rabiot. Un pied est remplacé par un pied de Castellax en trop, quelques moulages en Green Stuff grâce au blue mold et beaucoup de câbles. La main gauche sera sans doute amputé pour être remplacé par une pince énergétique Sceaux de pureté en green stuff rajouté à la ceinture pour cacher les traces de cutter pour enlever un poignard. L'avantage de la boite de Kataphron est de fourni un max de rabiot pour faire jusqu'à 12 serviteurs de combats lourd. Je trouve dommage de n'avoir que ces "centaures" à chenille alors que les romans de la Black Library sont pleins de serviteurs bipèdes lourdement armés.
  15. Thrym

    Vos créations de véhicules

    Cherche le forum Orkatitude section modélisme ou bien forum The Waaagh en anglais. Jette un coup d'œil à mon blog qui n'est pas à jour : http://leblogdethrym.blogspot.fr/search/label/chariot de guerre http://leblogdethrym.blogspot.fr/2010/09/chariot-de-guerre-peinture-finale.html http://leblogdethrym.blogspot.fr/2010/05/chariot-de-guerre-gw-armement.html Pour la carte plastique, tu en trouve facilement sur le net ou en magasin de modélisme (mais plus cher).
  16. Si tu es bricoleur, le mieux est de construire toi même ton krabouillator en carte plastique et en matériel de recuperation. Tu n'en auras pas pour 50 euros (regarde mon avatar).
  17. Super tableau ! Au moins c'est clair mais cela illustre pourquoi ma dernière partie de 40k remonte à deux ans. Pour une unité, tu as12 façon différentes de traiter le mouvement , pour le tir, chaque arme cumule des règles différentes et tu as 2 règles spéciales très proches comme zélé et templier qui pourraient être regroupés. Au final , plein de détails qui n'apporte pas grand chose au plaisir de jouer car on perd son temps dans les points et sous points de règles. Parce que, au final, une unité de 40k se résume, comme à Epic, à un potentiel anti personnel, anti vehicule, une résistance/endurance et un mouvement. Évidemment pour de l'escarmouche , on rajoute des points de regles selon une quantité variable selon le concepteur. Perso, je n'ai pas la patience, le temps et l'envie de faire ce travail de titan comme Swompy .
  18. Superbe meka stompa ! On voit trop peu de stompa maison à mon gout. Tu compte mettre un peu de peinture ou de weathering? Je pense que quelques glyphes de plus avec des touches de couleur serait très bien .
  19. Un anglo-saxon a développé OnePage 40k : "One Page 40k is a single-paged ruleset designed to be fast to learn and simple to play. It serves as a great introduction to the Warhammer 40.000 universe for people who are new to the game, and as a way to play quick games for veterans of the franchise."   Inspiré du systeme Bolt Action, il sert bien pour des parties d’initiation ou bien pour les amoureux des figurines 40k  qui veulent jouer plus vite.  On y retrouve pas mal de trucs sympa. Bref c'est agréable, on pousse des figs et on peux modifier un peu comme on veut. On va tester un systeme alterné avec tirage de dés comme Bolt Action   A oublié pour GrosBill "Poutre" Hard Core mais parfait pour jouer un groupe de joueurs réguliers.   https://onepagerules.wordpress.com/portfolio/one-page-40k/   https://onepagerules.wordpress.com/
  20. Évidemment, on a une fuite vers l’avant  avec une course à l’armement et une inflation des figurines par armée pour s’orienter vers un format de jeu  «pseudo-apocalypse »pour lequel  les règles de base n’ont jamais été prévu. Il ne faut pas oublier que intrinsèquement les règles de W et donc de W40k sont d’inspiration rôlistique avec des nombreuses caractéristiques et qu’elles n’ont jamais été conçu pour devenir un jeu comme la V7 40K. Quelque soient les critiques envers AoS, la refonte et la simplification des caractéristiques a été une bonne initiative et un espoir vers un système moderne et équilibré.   Par exemple, avoir 3 valeurs pour la résistance d’une figurine (E, PV, et sauvegarde d’armure) alors que d’autres jeux se contentent d’une seul valeur globale incite forcement à avoir une multitude d’armes aux valeurs différentes, aux effets différents et donc avec des façons particulière de les utiliser selon le contexte et l’adversaire en face. Idem pour la façon, de blesser avec la CC ou la Ct, le nombre d’attaque, la Force et la valeur de PA.  A cela on rajoute une règle spéciale sur chaque des valeurs (force double ou +1). D’emblée, on a déjà un problème pour évaluer en terme de point la valeur d’une figurine pour son efficacité et d’autre part pour la jouer individuellement avec la multitude de caractéristiques et de règles spéciales.   L’avantage  de cette méthode est de différencier individuellement chaque type de figurine sur le papier mais sur une table de jeu, est ce vraiment nécessaire de pousser à ce point la micro gestion des unités, entrainant alors des déséquilibres que GW essaie (ou pas) de corriger depuis des années ?   On constate que des systèmes comme SAGA, Kings of War ou éventuellement Bolt Action différencient plutôt bien les styles de jeux de chaque faction  et de leurs unités  avec des règles plus simples et mieux équilibrées que 40K.   Je crois que quelques soient les méthodes employées (CAD, formation, introduction de grosse unités dans toutes les armées…), GW ne peut pas équilibrer son système de jeu basé sur une ultra-personnalisation de  la figurine, même si il le souhaitait,  puisque sa philosophie est de créer des figurines différentes pour chaque armée/ faction accompagnées de nouvelles règles afin de les vendre (ce qui répond finalement à une demande des joueurs).
  21.   Niveau tarifaire, si Mantic lance des listes de 40K utilisables à Warpath, les skavens de l'espace, les hordes de de zombis de Nurgle et les squats vont bien se vendre. Leur gamme manque encore de véhicules malheureusement quoi que le dernier kickstarter présente une navette plutôt intéressante (à voir niveau prix). En cherchant un peu on doit pouvoir trouver des fan-list.
  22. J'accroche moins à au 19eme siecle mais les forces britanniques au Soudan et les troupes de la guerre de 100 ans sont magnifiques! Je craquerai surement sur ces dernières.
  23. N'avez vous pas l'impression que 40k se dirige vers ce genre de politique avec la sortie de figurines de grande taille et le prix relativement élevé de certaines pièces par rapport à leur cout en points? Je pense notamment aux marcheurs skitarri et aux onagres.   L'abondance de règles, de formations et d'alliés ne brouillent-ils pas un peu trop le jeu comme les règles Battle V8 en incitant à une course à la taille des armées sans allègement des règles pour jouer plus vite? Bref, on perd en plaisir de jeu pour s'enfermer dans des parties où on a le nez plongé dans les règles, surtout avec des alliés et un maelstrom de guerre qui n'est pas là pour accélérer les choses   Je n'ai pas joué à 40k depuis7-8 mois et j'ai l'impression d'être totalement à la ramasse sur les conception de listes et sur la vitesse de jeu. La merveilleuse politique GW m'ayant fait découvrir d'autres systèmes de règles comme Warpath ou Bolt Action, je trouve que 40K, ou du moins son système de règles, s'expose à une sévère concurrence, surtout avec l'appauvrissement en fluff des derniers codex que j'ai acheté (skitarri et cule Mechanicus). 
  24. Tout à fait d'accord. WHB de version en version n'a pu se rénover par un systeme de regles moins lourds. Resultat: j'avais commencé SAGA. KoW v1 en anglais mais sans liste ne m'avait pas attiré, ce qui n'est pas me cas de la V2 française avec plein de liste et de nouvelles unités :)   un grand merci à Mr Cavatore et la politique de GW.
  25. Thrym

    Projet CDA Moyen

    Pour ma part, l'idée est séduisante et me pousserait à me bouger pour convertir quelques serviteurs du Mechanicus pour mon Ordo Machinum! Cela fait 125 pts à convertir et peindre par mois. La thématique sur fond du retour du roi silencieux est assez sympathique.
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