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Thrym

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Tout ce qui a été posté par Thrym

  1. Thrym

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    Voici un site que je trouve excellent: http://www.ironcladminiatures.co.uk/shop/category_9/Steam-tanks.html?shop_param=cid%3D%26 Avec tout ce qu'il faut pour faire une gi steampunk. Le seul problème est pagaille un peu petit des tanks . Il manque 2 ou3cm pour faire la bonne taille. Rien de catastrophique avec un peu de conversion.
  2. Thrym

    [SMC] 1750 points de Nurgleux

    Les marines de la peste ont la marque , pas d'icone. Il faut l'acheter en plus. Pour les termi, joue une icône de nurgle, c'est plus sympa dans la thematique. Pour les termi, je jouerai plutôt des armes combinées pour tirer au moment de la frappe puis foncer au corps à corps. j'aurais tendance à faire un melange histoire d'avoir une unité capable de retourner un peu n'importe quoi(poing tronçonneur,griffes eclairs,lance flamme lourd)
  3. Quelle est ta tactique ? Téléporter les boyz ? Tu manque d'unités opérationnelles. Tes effectifs à pied vont fondre tres vite aprés 1 ou 2 tours. Pour être compétitfs en orks soit tu transporte tes troupes en trukk ou chariot ou tu joue le troupeau de boys (ou même les deux). 10*3 commandos ne feront pas grand choses et fuiront apres avoir essuyer quelques tirs. Enleve deux scies circulaires et équipe tes boyz de lance roket.
  4. [quote name='Nazar CAGE' timestamp='1306933580' post='1925300'] Après, je suis pas très fan d'une armée ork de tir, mais bon, je joue un KoS pour vite arriver au close, et j'ai jamais testé. [/quote] Une liste de tir ork reste quand même accés corps à corps. Mais jouant badmoonz, j'aime bien attendrir les cibles avant de les charger. Les troupes de fingboyz à pied sont tres efficaces.
  5. Tu manque cruellement d'orks. Clarifie en passant les dred en troupes et prend 3 boite ki tu de plus avec des bazoogrot par exemple qui seront efficace contre du vehicule leger et de l'infanterie. Tes marcheurs sous CFK sont ideaux pour cacher une horde d'ork à pied, comme des flingueboyz avec gros fling ou lance roket. Pour les pillards, mets les au moins par 13 pour les test de commandement apres les pertes. 15restants le top. Pour les kopters, je comprend la pression sur les vehicules de fond adverses en les faisant arriver en attaque de flanc mais c'est plutôt aléatoire.
  6. Jouant souvent contre un chasseur de sorcière, je dirais que ta liste manque des à-cotés sympathique comme un assasin ou des troupes de choc. Les sistas manquent, à mon avis, de troupes écran peu cher (ou moins cher que 10 soeurs équipés). Les troupes de choc par 5 pourraient être pas mal avec eventuellement 2 fuseurs ou 2 LP soit pour écranter, soit pour garder un couvert. Avec tes 4 chassis, pourquoi ne pas prendre quelques arco flagellant qui profiterais du couvert par exemple?
  7. Thrym

    Deux armées en parallèle..

    Jouant ork depuis longtemps, la vrai question est: tes orks seront-ils pietons ou pas? Pour une armée piéton, entre les nombreux tirs et gabarits, il te faut au moins 3*60 ou 4* 25orks pour encaisser les tirs. Tu peux un peu diminuer en mettant des chariots et des truks pour une liste mecanisée. Je te conceille de debuter avecau moins 6 boites d'orks !
  8. @haazehl: Pour ma part, l'armement d'un vehicules doit s'harmoniser avec le reste de la liste. Donc si tu as assez de d'armes à fusion, ta config complementaire est sans doute la meilleure.
  9. Ton schéma de couleur, clair et "simple" est une vrai réussite tout comme ta vendetta. Compte tu décorer le socle ? Je suis très admiratif des fantassins qui semblent plus être peints dans un style de modélisme militaire classique. J'attend avec impatience la suite de tes conversions.
  10. J'aime beaucoup ton Stormraven. La maquette parait plus à son avantage. Ta technique a bien progressé en 3 ans. Comme dit plus haut, un peu de lavis GW dilué augmenterait le contraste de tes figs. Un peu de gryphonne sepia ou d'ogryn flesh sur les parchemin rendent assez bien en general.
  11. Thrym

    Armies on Parade

    L'idée de ce concours est sympa. Cela fait de l'animation mais vu la taille de certains magasins GW, je vois pas ou on peut mettre une dizaine de plateaux + les votants. Exemple: Strasbourg. Et si en plus c'est un samedi ...
  12. On trouve plusieurs variantes du schéma de peinture prétorien. J'ai choisit pour ma part de rester sur quelque chose de très proche du visuel historique des britanniques de 1879: Sur une sous couche blanche, j'utilise du bleu mordian pour le pantalon, du blood red pour la tunique. Les lavis sont fait avec de l'ogryn flesh et du devlan mud. le choix de couleurs est restreint. J'ai voulu éviter les épaulettes jaunes qui font trop majorette. Il me reste à faire quelques éclaircissements et à terminer les socles avec un peu d'herbe désertique
  13. Sans reprendre tout ce qui a déjà dit sur l'aspect fluff et autres bizarreries scénaristiques, j'ai trouvé Ultramarine digne d'un bon Derrick. On a des petits vieux en armure énergétique qui se trainent tout le long du film où il ne se passe rien. C'est pas deux fusillades et trois coups de marteaux tonnerre qui relèvent le niveau. On a l'impression que le film est fait au ralenti. Faites un test , essayez de passer la séquence des marines dans le désert à la vitesse 1.5x. Les SM gagnent en dynamisme. Quand on voit ce qui a été fait en générique sur Dawn Of War il y a déjà quelques années, je m'attendais à quelques chose de plus dynamique. Le seul point positif est l'esthétique générale et les paysages, notamment le rendu du désert. Cela fait un beau recueil de fond d'écran ou de couverture de BD.
  14. Thrym

    Le choix des armes

    D'où l'intérêt de l'expérience et d'être bon en calcul mental . Les stats te permettent d'estimer en créant ta liste quelles sont les unités intéressantes dans un rôle donné. mais en cours de partie, tellement de facteurs interviennent que c'est finalement l'expérience du joueur et son estimation des risques qui jouera (sachant que personne n'est à l'abri du craquage de dés )
  15. Voici la genèse du Corps expéditionnaire prétorien de Lord Alexander, Ce corps a pour mission de renforcer la présence impériale dans les colonies prétoriennes de l'amas de Zanj , situé au sud galactique de Bakka, d'explorer et de coloniser certains mondes sauvages et de purger la nébuleuse de toute présence xenos et hérétique. Le corps est donc constitué du 2ème régiment d'infanterie prétorien, appuyé par plusieurs brigades blindées et renforcé de compagnies de troupes indigènes et de colons de Zanj. J'étofferai un peu ce background au cours des prochaines batailles livrées. La première figurine peinte, conversion réalisé il y a quelques années en "count as "Creed : Devant la difficulté à trouver du prétorien à un prix correct (le sergent se négociant jusqu'à 17 euros), je vais combler les rangs avec des conversions de cadiens. Les poches du treillis sont enlevés au couteau de modélisme. Je découpe aussi les spalières de protection que je remplace par les épaulettes en GS. J'ai fait un tirage résine d'un prototype de tête convertie. Mais je compte plutôt prendre des têtes des gammes historiques pour plus de variétés "so british". Le résultat sans peinture parait correct pour le look prétorien: casque coloniale, épaulette et tunique. Les épaulettes de la deuxième figurine testée ont un meilleur rendu à mon avis. Elles sont faites en deux fois. Ces conversions vont me permettre d'étoffer les rangs de mes prétoriens en plomb qui sont un peu clairsemés vu le prix moyen de la figurine de base.
  16. (Chariot + rouleaux + 5 meganobz) *5 : j'ai failli perdre des amis Par rapport à d'autres troupes traumatisantes, le gros avantage des 9BKT + CFK c'est que cela ne coute vraiment pas cher en points.
  17. Ces marcheurs sont peu couteux, donnent une F10 pour découper les blindage 14 et ont le magnifique bazoogrot pour balancer un déluge de gabarit sur l'adversaire à portée moyenne. Comparer à un ironclad , ils font peut être leger mais ils font un tres bon support à une armée de type horde.
  18. Thrym

    Le grand livre de la figurine

    Philibert sur Strasbourg avait encore le livre de la figurine la dernière fois que j'y suis passé: http://www.philibertnet.com/jeux-de-figuri...ccessoires.html Je connais pas la taille de leur stock.
  19. Le tomb stalker est vraiment impressionnant. Je viens de recevoir mon tomb stalker de Noel. Je n'aurai le droit de le monter que le 25 decembre. Les pièces paraissent ne pas avoir souffert. Tu conseille de commencer la peinture avant et de collr ensuite sur le socle ? Je crois que je n'ai pas bien compris ta façon de proceder
  20. Thrym

    [40k-Necrons] Ost vert

    Vraiment sympa ce vert ! Et tu as le courage de te lancer dans les motifs et dans la peinture des armes à fission Tu as fait un mélange pour obtenir ce vert ?
  21. C'est la première fois que je vois du skaven ninja bleu et c'est excellent Le raccord avec la peau est trés bien réalisé. La gemme rend bien et apporte un beau contraste. Pourrais tu détaillé ta façon de faire le ton grisatre de la peau skaven?
  22. J'adore cette idée d'armée de dread; c'est une "subtilité" du codex BA que je n'avais pas vu. j'ai quelques questions pour ta conversion d'autocanon: tu utilise quel type de moule et quel résine ? J'ai quelques têtes kustomiser à mouler et je recherche un max d'info pratiques.
  23. Il est un peu trop "propre" pour de l'ork mais les design sont vraiment sympa hors univers 40k. L'idée d'un proxy de titan est sympa mais à ce prix, je rejoins Morback, le surcout pour un vrai warhound FW n'est pas énorme.
  24. Pour quelques temps, je laisse les orks prendre la poussière . En effet , histoire de recycler un certain nombre de marines loyalistes achetés en 2003, je les convertis en adorateurs de Nurgle. Ces premières figurines m'ont servi à tester les couleurs et les types de conversions possibles sur des SM loyalistes afin de les transformer en renégats de la quatorzième légion de Mortarion. Évidemment, les armures ne sont pas Pré-hérésie mais je recycle Je suis partis d'une sous-couche blanche et d'une succession de lavis. Les armes sont peintes selon le tuto de Morback. Les socles sont à finir, sans doute avec des déchets rouillés. Pour la pourriture et les excroissances cancéreuses, j'ai utilise du green stuff et collé du sable fin. En deux soirs, j'ai ainsi pu recycler une dizaine de marines faisant une escouade de 10 avec un sergent équipé d'un gantelet, deux fuseurs et sept marines. J'ai passé une commande de packs dorsaux afin de plus les différencier des loyalistes. EDIT: je suis maintenant à plus de 30 marines de la peste. Les photos suivront dans quelques temps.
  25. Thrym

    scratch de thunderbolts

    Ton thunderbolt est un beau projet. Pour avoir fait pas mal de scratch à une époque (notamment une compagnie blindé de la garde), je te conseille de rajouter des rivets et de "surdétaillé" l'engin. Le regard se focalise sur ces petits détails et on oublie l'aspect "scratch".
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