Aller au contenu
Warhammer Forum

Nigmidiv

Membres
  • Compteur de contenus

    1 482
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Nigmidiv

  1. En même temps cette disparition de la nomination des sculpteurs est à mettre en parallèle avec la politique d'image de GW. La marque (GW) se substitue au créateur. C'est également en terme d'image franchir un cap symbolique : l'entreprise passe d'une vision artisanale du hobby à une version industrielle, grand public.    Qui dit grand public dit lissage de la production, retrait des éléments politiquement tendancieux (oups, j'ai reparlé de Slaanesh ? Désolé), orientation du design vers des graphismes de la culture populaire (comics, jeux vidéos grand public). Mais surtout, GW fait peau neuve. Je me pose la question si la disparition des noms des sculpteurs n'est pas là pour augmenter l'affect des clients vers la marque, l'entreprise, plutôt que sur des sculpteurs ou membres du staff que des clients pourraient suivre hors du giron GW si ces derniers venaient à quitter l'entreprise.         Peut-être, mais il est tout à fait possible que GW gère la sortie de ces nouveautés uniquement car ils ont cela dans leur background. Au niveau PI c'est inattaquable. Du genre "nous l'avons écrit il y a vingt ans, maintenant on le réalise". 
  2. Pas mal ces maraudeurs, d'une part il ont des proportions moins bodybuildées que leurs homologues AOS mais en plus il ont un petit côté Conan au niveau de l'imagerie qui est vraiment sympa...   Pour ce qui est de mes possibles achats de figurines AOW, je pense passer via Wayland. Ils ont les références en stock, et cela me permettrait d'avoir une sécurité si d'aventure la société était dans une situation financière critique.  
  3.     Ne t'en fait pas pour la compréhension du tutoriel, la réalisation est très facile à comprendre même pour ceux qui ne comprennent pas l'anglais. Pour l'instant je n'ai pas encore acheté les Fireslayers. Quand j'aurai fini mon armée CV je m'y colle ! 
  4. Hello ! très bien peints ces lanciers elfes ! les teintes printanières sont vraiment bien senties. Je rejoins Ser Gregor Clegane, tes décalcomanies sont vraiment le petit plus qui magnifie cette unité. Est-ce que ce sont les décalcomanies d'origine ? Autre question, comment as-tu traité ton jaune ? Il s'agit d'une couleur très difficile à poser mais ta teinte est incroyablement chaude et unie.    En tout cas ils iront à merveille avec tes forestiers. 
  5. J'ai cru comprendre qu'AOW avait eu de gros problèmes lors de la mise en place de leur gamme en Warcast (un plastique résine qui rappelait le fine cast avec encore plus de bulles... sisi c'est possible). Lors de ces déconvenues le staff a décidé de changer en cours de route le process de production...    Si c'est le cas, il est normal qu'ils aient du retard. Mais les rumeurs concernant la possible faillite d'AOW sont quand même assez inquiétantes...
  6. Hello Inside, Théoriquement, GW sort un White Dwarf dédié à la peinture de ses nouvelles figurines. Lors d'une des sorties Chaos, ils avaient sorti dans leur magazine un article "peindre le sorcier de Tzeentch". Sur Youtube, il se peut qu'il y ait une vidéo sur la peinture des Fireslayers sur WarhammerTV (chaine officielle). Cette chaine dispose de grosses vidéos du genre comment peindre Nagash ou Archaon et son monstre, mais aussi des unités plus petites comme les furies elfes noirs. Donc à surveiller de ce côté là.    Voili, voilou...
  7. Très bel effet de masse. Les différents schémas d'écailles dorées prennent tout leur sens lors de la mise en régiment. L'unit filler du seigneur nain a parfaitement sa place dans cette composition. ta peinture est très finement posée. Bref c'est un sans faute.    Nigmidiv, qui commence à avoir un crise de manque de ses nains...
  8. Il est vrai que les runes sur le corps de l'auric machin chouette sont quand même assez grosses. Les muscles sont bien dessinés mais la mise en couleur est vraiment pas convaincante. Je ne sais pas si cela vient du traitement photo ou de la peinture elle même, mais le résultat fait pas envie, alors que la sculpture en elle-même n'a pas l'air mal...
  9. Enfin, maintenant, les investisseurs qui ont un portefeuille d'actions GW sont condamnés à accepter ce fameux redéploiement avec des objectifs à moyen/long terme. Il ne peuvent pas se désengager de GW sans y laisser des plumes. Déjà car personne de sain ou ayant étudié les comptes et la situation de l'entreprise n'achètera les actions. Quand bien même ils trouveraient quelqu'un pour les acheter, ce serait à un prix inférieur où eux les ont achetés.    C'est la pire situation pour un investisseur, avoir investi dans une entreprise qui connait un besoin de restructuration de son modèle économique et une crise d'identité. Ce qui veut dire que les dividendes ne seront pas au rendez-vous et qu'il va falloir prendre des décisions pour aider à la transformation de l'entreprise...
  10. Bonsoir cher collègue mort vivant ! très belles photos de groupes. c'est très agréable d'avoir des parties avec des armées full paint. Peux-tu nous donner ta liste d'armée ? Je serai curieux de voir ton armée à 3000 points.    Par contre, tu as un Terrorgheist à nous montrer ! 
  11. Hello !    Même avis que le monsieur du dessus. à un point près, j'aime bien l'idée du casque blanc et limite il faudrait un ou deux autres éléments de l'armure de cette couleur. En tout cas ce traitement de céramite oxydée est très beau et réaliste.    Après je suivrai avec avidité ton sujet, car tu as le chic pour nous pondre des historiques de régiments et d'escouade qui donnent une profondeur impressionnante au hobby. 
  12. Hello cher collègue de la non vie !    Pour un début c'est plutôt prometteur ! Les couleurs sont bien posées, les socles simples mais bien texturés, enrichis de menus détails qui renforcent le visuel de l'ensemble. Bref du bon ! Tes premières unités font plaisir à voir ! 
  13. Ashdeuzo, le travail sur tes nouvelles pièces est un hymne à Battle. Ta trinité fait vraiment peur, mais surtout, ton compendium de bannières est un régal. 
  14. Whao ! Le traitement de ces deux elfes est magnifique. les gemmes, l'épée et la sphère d'énergie, ainsi l'armure et les capes ont vraiment retenu mon attention. 
  15. J'attends pour ma part une peinture faite par un pro sur coolminiornot. Cela devrait permettre de mieux voir les détails de la musculature et les détails des nains, et peut-être une illumination de génie verra un hobbyiste mettre ces tueurs  sur socles carrés ! 
  16. @ Inquisiteur (de mon cœur, parce que cela rime) Thorstein : D'accord, cette fois j'ai compris, lol. Après je ne reviendrai pas sur les prix, c'est l'une des raisons pour laquelle je n'ai pas fait de refonte de mon armée naine. Ben oui, tu imagines le prix pour remplacer ma horde de Brise-fer, mes unités de Marteliers, ou de Tueurs ?    @ Talagan : le tueur de dragon ? Lorsque tu regardes les sorties héros/seigneur nains, on voit qu'ils ont sorti un nain de chaque famille de héros :    - un seigneur guerrier : Belegar - un maitre des runes : le Forgerune - un ingénieur : Grimm Burloksson - Un tueur : notre tueur de Dragon, d'ailleurs sa crête ressemble beaucoup à celle des Fireslayers.    En tout cas je suis heureux de voir que je suis pas le seul à soupçonner GW d'avoir gardé ses noisettes de côté en prévision d'AOS. Les Vulkites sont les tueurs qui auraient dû remplacer les tueurs métal/résine, aucun doute la dessus. Il se peut même que les Hearthguards soient les successeurs des tueurs enragés. Je pense que'ils avaient prévu une justification fluff du genre : "les régiments de tueurs sont envoyés de Karak Kadrin" ou un truc du genre. C'est pas déconnant en plus.    En tout cas si pour les nains/duardins/je ne sais quoi, il y a une grosse machine de guerre genre orc masher, nous saurons que le LA V8 était une version du pauvre, amputée de sa refonte, à l'exception des Dracs de fer et du Gyrobombardier, mais là ils avaient pas le choix vu qu'il s'agit des doubles kits des Brise-fer et du Gyrocoptère...   En fait ce LA aurait été une vraie tuerie... triste...
  17. C'est d'ailleurs le reproche généralement fait aux figurines sorties pour AOS, elles n'ont aucune expression. La seule qui a eu l'air d'exprimer quelque chose de toutes ces sorties est le slaughterpriest, les maraudeurs de Khorne grimacent sans avoir l'air d'y croire (enfin, c'est ce qui ressort des photos). Même les fireslayers qui pourtant le plaisent bien, semblent tous désincarnés.    Pour ma part c'est l'un des problèmes d'AOS, et j'espère voir un démon type Gardien des Secrets avec un rictus malsain sardonique ou au contraire enjôleur et tentateur, un grand Immonde jovial et hilare ou un Duc du Changement énigmatique ou méprisant. Bref des personnages vivants.    Cela passait sur Battle avec le rendu de masse des régiments mais à AOS qui table sur de l'escarmouche, cela fait tâche. 
  18. Chouette du mort vivant ! et re-chouette c'est le Grimoire Déconfit qui revient d'entre les morts ! Et je suis heureux de voir cet unit filler, tout est bon. c'est original, bien pensé, bien peint. Tu as eu vraiment du flair en prenant cette figurine et tu l'as judicieusement employée. les contrastes de la robes du cheval sont très appuyés mais cela donne un rendu proche de certaines bandes dessinées qui est vraiment agréable à l'oeil.    Pour ce qui est des socles carré, quelle que soit la taille, va voir du côté de chez Renedra, j'ai commandé chez eux (mes grappes de tombes) mais le rapport quantité prix est imbattable. Après je ne sais pas pour les socles mais le prix est ridicule. 
  19. Euh... des figurines AoS qui "montrent leur plein potentiel une fois mises en rang" ? Tu sens pas comme une immense contradiction dans tout ça ? Genre, on sort des figurines bien chères sur socles RONDS et pour en comprendre toute la beauté il faut les mettre en régiment, voir carrément sur socles carrés ?   Et si "il faut arrêter de vivre dans le passé" alors pourquoi on retrouve tout un tas de symboles nains "battle" sur ces figurines ?   C'est clairement un des gros soucis d'AoS, c'est complètement lié à Battle sur plein de points, y fait tout le temps référence, mais prétend s'en éloigner aussi. Du coup ça choque sur plein de points. Puis bon, des mecs à poils moi ça me dérange (sauf les démonettes :D). Un pantalon noir c'est quand même bien plus la classe (pantalon + grosses bottes + protections de genoux, c'est la classe). Je pense que certains convertiront/peindront ces nains avec des pantalons d'ailleurs. Ou en rouge "braise" avec des motifs incandescents (parce que quitte à aller dans l'ultra hight fantasy hein...).     Non non, il n'y a aucune contradiction dans mes propos ! Je maintiens et je clame haut et fort que ces nains étaient prévus à la base pour Battle. Cela crève les yeux ! J'ai ressorti de la vitrine mes unités de barbus, j'ai regardé attentivement les photos de chez GW, ma conclusion est que cette faction de fireslayers était à la base prévue pour Battle.    Lis la fin de mon précédent message je pense avoir été clair. Ma supposition est que GW a changé ses plans concernant Battle au moment de la conception des nains et a engrangé en avance ces figurines pour les sortir plus tard. Là je parle des Vulkite Berzerkers, pour le reste je pense à des déclinaisons. 
  20. Je rejoins Esteris sur un certain nombre de points, cependant, je suis sûr qu'en rang ces figurines montreront tout leur potentiel. Quand on les regarde, on voit bien qu'elles ont été pensées pour être mises en régiment. Ceci explique les poses statiques, mais également les parti-pris artistiques.   Les icônes des ancêtres qui parsèment les ceintures de ces Fireslayers ont exactement la même charte graphique que celles fournies avec la boite de base de guerriers nains. Les armes supplémentaires intégrées pour appuyer la règle "Haches de tueurs => cf LA V8" ou encore l'option d'équipement "panoplie de Haches". Si vous avez encore un doute regardez comment les tueurs manient leurs armes... tous dans le même sens, afin de ne pas gêner son petit camarade qui doit se trouver juste sur le socle régimentaire d'à côté.    Je suis sûr que la décision de créer AOS date de l'époque où le LA nain était en création, les dates auraient tendance à coïncider. Ils ont ensuite retiré des sorties prévues au sein du LA car ils se les gardaient sous le coude pour AOS.   @ Linderiel : J'ai déjà porté un casque corinthien (jeu de rôle grandeur nature et touça touça) qui est rigide : ne crois pas que cela soit si difficile à mettre que cela, et pourtant j'ai les cheveux longs, ce casque ne me choque pas plus que cela. 
  21. @ Absalom,    Je me suis mal exprimé sur les compétences des sculpteurs, je ne cherchais pas à dire que leurs sculpteurs étaient incompétents, juste qu'ils utilisent leur vécu culturel pour la création de leurs figurines.   Les armures des stromcast par exemple, sont irréalistes car elles ne permettraient pas à leurs utilisateurs de bouger. Elles sont ancrées dans le crédo et dans le l'imagerie de la high fantasy.    De même je ne cherchais pas à me mettre en avant mais à établir un comparatif (non qualitatif), sur notre interprétation différente des archétypes. En ce qui concerne la culture manga et jeux vidéos, j'ai conscience qu'elle est très vaste et parfois plus riche par certains aspects que de la littérature classique par exemple. Mais si l'on prend les exemples les plus mainstream, on reste sur un niveau très lisse, peu fouillé.    Finalement, je suis plutôt content que tu me reprennes, vu comme cela mon post fait pédant et méprisant * 1000. 
  22.   Si certaines personnes jouent avec des socles vides, c'est à cause d'une basique raison financière, entre le loyer, et les dépenses de survie par exemple la nourriture, le hobby passe au second plan. Donc oui "count as" comme tu le dis.       Le med-fan est avant tout question d'archétype, un univers peut-être bien troussé est très classique avec ces orcs brutaux, ces nains teigneux et alcooliques, ces elfes vivant dans la forêt. Battle était un concentré de cela. Celui ne Mantic s'inscrit dans la lignée. Pour ce qui est de la qualité des figurines, j'attends moi aussi les prochaines évolutions de Mantic, mais les morts-vivants de cette marque en ma possession me conviennent vu que je les joue en masse. Je suis un pragmatique doublé d'un opportuniste, à savoir que mes achats sont réglés en fonction de l'esthétique et du prix. Et je n'hésite pas à changer de fournisseur si je suis gagnant.    Je suis par contre d'accord avec ta dernière phrase, continuer à juger d'une figurine selon une grille objective et non selon le passif de l'entreprise qui l'a produit est primordial.         Chacun voit midi à sa porte ! Pour ma part cet univers med-fan archi classique était un vrai bonheur, et j'aurais tendance à dire que c'est la mécanique de jeu de l'univers qui m'a gonflé sur le JDR, ce système par promotion de carrière et pourcentage est vraiment chiant par certain aspect. 
  23. Par contre une idée du fabriquant de ce château ? Il ne m'est pas du tout familier mais je le trouve magnifique... je parle de celui-là : Pour ma part je salue l'opiniâtreté de Sorn, même si il a délégué le travail de peinture, il a cherché à construire un tout cohérent. Et pour cela, il a tout mon respect !
  24. Les boites start collecting vont dans le bon sens. Il s'agit bel est bien de starter avec une politique de prix attractive, auquel il ne manque plus q'un héros pour être jouable. Après, il y a des warbands et autres qui eux n'incluent aucun bonus... que l'on prenne au détail ou l'ensemble ne change rien. Il y a des efforts à poursuivre de ce côté là. 
  25. Il y a un truc qui ne semble pas avoir été développé dans le sujet : que les nouvelles figurines sont avant tout les réminiscences de leurs créateurs, de leurs sculpteurs. Si à l'époque des frères Perry, GW avait introduit les SE ils auraient été radicalement différents de ce qu'ils sont aujourd'hui. Les nouvelles factions sont le reflet des influences des membres du Design Studio. Un staff rajeuni qui est passé par des cases jeux videos, mangas, films de super-héros. Rappelez-vous d'Isabella von Carstein OOP : celle-ci : Et ici l'influence cinématographique : Faut pas chercher plus loin. GW ne cherche pas à créer un univers à partir de racines mythologiques grecques ou nordiques comme certains ont pu le croire. C'est juste que la culture ciné/bd/manga/jeux vidéos des sculpteurs est elle-même basée sur ces mythes. C'est tout. Les membres du Staff n'ont pas fait des études poussées en histoire (contrairement à moi et sanctionnées par quelques diplômes de surcroit), ils utilisent leur vécu culturel pour la création de leurs miniatures et c'est bien suffisant, je vous rappelle que le segment de GW n'est pas l'historique. UN SE n'a rien de nordique, ou de grec, c'est de la highfantasy, tout comme les troupes de Khorne. Elles obéissent aux canons de la représentation du barbare dans le cas des uns, des paladins dans le cas des autres.
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.