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Khaelein

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À propos de Khaelein

  • Date de naissance 29/03/1985

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    Massy (91)

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    The Old World

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  1. Le dernier +1 c'est juste pour relever les morts, ça n'ajoute pas au casting roll Par contre il pourrait y avoir un débat pour déterminer si le bonus de l'arche est cumulatif quand on en a deux.
  2. Tu ne veux pas chercher à cause de frénésie/impétueux, tu passes en colonne de marche
  3. Khaelein

    Tour de guet

    J'adore toujours l'exagération que tu apportes à mon propos. J'ai dit que c'était une petite extrapolation. Et que la notion de distance dans les règles était indépendante de la notion de contact. Tout ce que dit cette notion pour la tour c'est que les distances sont mesurées depuis la tour. On ne mesure pas un contact, on le constate.
  4. C’était un tournoi à tendance compétitive où jouer la liste la plus forte possible était encouragée. Donc dans ce cadre très spécifique les cultes mortuaires et les bretos peuvent faire ce qu’il y a de mieux. Ok. Ca ne veut pas dire que dans un cadre plus sympathique ces listes restent imbattables.
  5. Mais le nanomètre tant qu'il tombe avant il rencontre la colline, s'il tombe dessus il en fait que la toucher. Dépendant du jet d'artillerie aléatoire
  6. Plus « rencontrer », ce qui se confirme par l’utilisation du verbe « encounter » plus loin. Il y a une vraie notion de changement de zone sur la longueur du segment de rebond à mon sens.
  7. Si tu prends un Seigneur Sorcier, son commandement est supérieur à celui de l'ingénieur, tu ne peux plus avoir ce même ingénieur en général.
  8. Le parcours du boulet rencontre, ça dépend de savoir si la rencontre démarre au point d'impact. Mon argument est sur l'utilisation du verbe "meet" qui implique pour le path de passer de la zone "non-colline" à la zone "colline". Si tu démarres ton path sur la colline, celui-ci ne "meet" pas l'élément de décor. Pourquoi ils n'auraient pas utilisé "hit" ou "touch" pour arrêter le boulet si c'était la volonté des concepteurs ? Une autre formulation que je pense renforce ma lecture : Le boulet est "bouncing", il a déja rebondi sans être arrêté
  9. Si le point de visée + premier dé d'artillerie tombe avant la colline, il est arrêté par celle-ci car il ne fait pas partie du "path" qui est le segment létal déterminé par le second dé d'artillerie Si le point de visée + premier dé d'artillerie tombe sur la colline, son "path" ne rencontre pas une colline il est déjà dessus, donc son parcours continue sauf colline derrière la première.
  10. Redresser les rangs est une manoeuvre, l'état major peut donc bouger une fois celle-ci faite
  11. Le placement de l'EMC n'est pas une contrainte pour une manœuvre sinon le quart ou demi tour ne serait pas possible avec un état major
  12. Khaelein

    Tour de guet

    Ca c'est une petite extrapolation de ta part
  13. Et pour avoir ça dans la base de données au cas où on repose la question : D'ailleurs
  14. Khaelein

    Tour de guet

    La formulation est un peu différente entre la charge d'une unité défendant un obstacle et celle d'une unité occupant une tour. Certains ( @JB ) considèrent que la charge de la tour à la place de l'unité établit un contact socle à socle, alors que pour un obstacle, il est mentionné que l'unité est out de même chargée mais sans contact. Par conséquent, sur une tour, il n'y aurait pas de limitation d'attaques, d'impacts ou de piétinements (sous réserve d'être une infanterie ou un volant)
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